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- ☆ [1.5] Clean Pathfinding 2 Continued Download ID:3260446812 2024-08-01 03:53 Changed:8月1日 @ 3時53分
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RATE: ★=95 G=1 TAG: [通路] [地形] [環境] [衛生] [掃除] [制限] [入植者] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Clean Pathfinding 2 Continued
Clean Pathfinding 2の更新版
経路検索をオーバーホールするMOD
・ポーンが泥汚れのつくタイルを避けて歩くようになる。
(緊急時や暗さデバフなどで無視されることもある)
・特定のドアに移動コストを設定し、部屋の通り抜けを阻止する。
・バニラの経路検索より効率的にコードが実行され、パフォーマンスが向上する。
経路検索の重み付けはMOD設定から変更可能
道や部屋内の泥汚れを減らす事が出来るが、バニラだと斜めに横断するような場所でも敷石の上を歩くようになるので移動時間は多少増える。
Pathfinding Avoidance
本Modの地形、ドアコスト機能のみを追加するMod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Aug 2024. Clean Pathfinding 2 Continued. 3 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3260446812>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Batteries are unaffected by solar flares Download ID:3656037206 2026-02-03 21:05 Changed:2月3日 @ 21時05分
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RATE: ★=92 G=2 TAG: [太陽フレア] [制限] [電力] [発電] [バッテリー] [QOL] [バランス調整]

Batteries are unaffected by solar flares
太陽フレアがジェネレーターだけに影響し、その発電量を0にするように変更します。
つまり、充分な数のバッテリーがあれば太陽フレア中も電化製品を利用できます!!Steam, Author. 3 Feb 2026. Batteries are unaffected by solar flares. 29 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3656037206>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Lord of the Rims - The Third Age (Continued) Download ID:2242416385 2025-08-02 05:02 Changed:8月2日 @ 5時02分
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RATE: ★=92 TAG: [JecTools] [中世] [制限] [文明レベル] [資源] [素材] [食料] [保存食] [日本語内蔵] [LOTR] [日本語化対応]

Lord of the Rims - The Third Age (Continued)
Lord of the Rims - The Third Age [Deprecated]の有志によるアップデート。
中世を超えたアイテム、偶発事件、テクノロジーをすべて削除します。
より興味深い中世のプレイスルーを作り出すために新しいコンテンツを追加し、バランスをとります。
鋼を鍛造する鍛冶鍛冶を追加します。
鉄とミスリルを加えます。
鋼鉄ではなく鉄を主要な資源に再分散します。
中世の食糧を貯蔵するための中世のパントリーと塩バレルを加えました。
Lord of the Ringsレースの2つの新しいシナリオを追加しました。
【前提MOD】
Harmony
JecsTools (Unofficial)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Aug 2025. Lord of the Rims - The Third Age (Continued). 29 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242416385>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dombie's Stat Caps (With Mod Options) Download ID:3646340884 2026-02-01 15:35 Changed:2月1日 @ 15時35分
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RATE: ★=89 TAG: [バランス調整] [ステータス] [戦闘] [設定] [制限]

Dombie's Stat Caps (With Mod Options)
複数のMODを導入した際、異なるメカニズムが互いに噛み合うことで、プレイヤーやNPCのパワーを意図したよりも大幅に強化してしまうことがあります。
このMODはステータスに上限(最大値)や下限(最小値)を設定できるようにすることで、ゲームバランスを維持します。
■対象となるステータス:
- 近接ダメージ係数
- 近接クールダウン係数
- 近接装甲貫通力
- 近接命中率
- 近接回避率
- 射撃クールダウン係数
- 射撃精度
- 照準時間係数
- 迫撃砲の着弾誤差係数
- 罠の発動率
- 被ダメージ係数
- 被弾ショック(よろけ)時間係数
- 全般的な学習速度
- サイキック感度
- 移動速度
- 手術成功率
- 全般的な作業速度
- 屠殺効率
- メカノイド解体効率
- 採掘量
- 家畜からの収穫量
- 植物収穫量
- ドラッグ収穫量
Vanilla Expanded Framework を導入している場合「遠距離回避率(Ranged Dodge Chance)」の設定項目も追加されます。Steam, Author. 1 Feb 2026. Dombie's Stat Caps (With Mod Options). 14 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3646340884>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] One-Way Doors Download ID:2945549309 2025-08-08 08:22 Changed:8月8日 @ 8時22分
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RATE: ★=88 TAG: [インターフェイス] [建築] [ドア] [通路] [制限] [日本語化対応] [ユーティリティ]

One-Way Doors
ドアを一方通行に設定する事ができます。
いつでも安全に追加または削除できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Aug 2025. One-Way Doors. 12 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2945549309>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Locks Download ID:1157085076 2025-08-22 14:45 Changed:8月22日 @ 14時45分
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RATE: ★=85 G=2 TAG: [鍵] [ドア] [通路] [部屋] [入植者] [囚人] [制限] [インターフェイス] [日本語化対応]

Locks
ドアに所有者割り当てが可能になり、ドアを開けられる入植者を制限します。
ドア選択時に施錠のボタン追加されます。右クリックから設定可。
・囚人を隔離しているドアの場合、囚人の通行を許可する事が可能になります。
・訪問者の通行を禁止できます。
・動物の通過を禁止できます。(デフォルト拒否)
・所有者は入植者を複数割り当てる事ができます。
・雑用に施錠が加わり、最も高い優先度で実行されます。
※このMODは移動ルート算定に大幅な変更を加える為、訪問者や囚人が移動時のパフォーマンスに悪影響を及ぼします。
互換
Doors Expanded [Deprecated] を使用している場合のパッチ Locks (DoorsExpanded)
(1.3以降は導入が不要です)
日本語化
[1.6] Locks 日本語翻訳追加
作者が作った使い方マニュアル(当然、英語)
https://github.com/Aviuz/Locks/wiki/U…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Aug 2025. Locks. 4 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1157085076>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Armor & UI Uncapper Download ID:2393359249 2021-07-30 08:09 Changed:7月30日 @ 8時09分
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RATE: ★=85 TAG: [バランス調整] [防具] [戦闘] [インターフェイス] [制限] [バフ]

Armor & UI Uncapper
アーマーの各耐性の200%の上限を取っ払うMODです。
また、ポーンの装備タブで各耐性が200%を超えてもそれを正しく表示するようにUIを調整します。
・Wearing Armor Info、RPG Style Inventory、Awesome Inventory
と互換性あり。
・Un-Limited (Discontinued)、ExpandedArmorRatingLimit、Animal Gearなどでテスト済。
前提MOD
Harmony
類似MOD(こちらは各耐性の200%の上限を取り払うだけで超えた値は表示されません)
UnLimitedArmorSteam, Author. 30 Jul 2021. Armor & UI Uncapper. 13 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2393359249>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Humanlike Ghoul Download ID:3223881925 2025-07-09 03:58 Changed:7月9日 @ 3時58分
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RATE: ★=81 TAG: [グール] [防具] [武器] [仕事] [スキル] [制限] [ドラッグ] [パッチ] [Anomaly] [Ideology]

Humanlike Ghoul
グールが装備の着用、武器の使用、作業、ドラッグの使用、制限設定、Ideologyの役割、各儀式の実行など、通常のポーンのように行動できるようにする。
これらは設定で好みに応じて調整が可能です。
セーブの途中で導入やMOD解除は可能ですが、装備は自動的に外れません。
【対応MOD】
Work Tab 1.5 and 1.6 Temp
RPG Style Inventory
RPG Style Inventory Revamped
Hunters Use Melee! (Continued)
WarCasket Expanded
【推奨MOD】
Caravan Ghouls
キャラバンにおいてグールがアイテムを運ぶようになる。Steam, Author. 9 Jul 2025. Humanlike Ghoul. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223881925>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Don't Block Door Download ID:1691076769 2023-12-08 21:46 Changed:12月8日 @ 21時46分
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RATE: ★=78 G=2 TAG: [建築] [運搬] [ドア] [通路] [制限] [ユーティリティ] [和製MOD]

Don't Block Door
Steam, Author. 8 Dec 2023. Don't Block Door. 23 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1691076769>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Smart Medicine Download ID:1309994319 2024-04-19 07:12 Changed:4月19日 @ 7時12分
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RATE: ★=76 TAG: [更新停止] [医療] [医薬品] [治療] [手術] [優先順位] [制限] [キャラバン] [インベントリ] [操作性] [日本語内蔵] [バランス調整]

Smart Medicine
この基地の襲撃は少々時間がかかりましたが、何とか敵を全員始末することができました。怪我が酷かったので、怪我を癒すためにここで一泊することにしました。
A「傷が治るまで休むよ」
B「では私がその傷の手当てをしよう」
A「キャラバンに医薬品を持ってきて良かった。けっこうな深手だから」
B「いや、その医薬品は使わないよ。薬は駄載獣に積んだままだからね。私の手だけでなんとか応急処置をしよう。」
A「いや待て、医薬品を持ってる、これを使-」
B「よし、傷を塞ぎ終わったぞ!」
こんなことを経験したことはありませんか?
Smart Medicineは、入植者を賢くしてあなたのRimWorldライフをより良くするModです。
入植地ではない場所にいるとき、医者は持ち物にある薬を使用したり、駄載獣から薬を取り出したりといったことを行いません。
これはそれを修正し、また他の不便な医学関連の行動をいくつか修正します。
持ち物内の医薬品の使用:医者は自分や患者を含めた他の人、駄載獣から薬を取り出して使用します。
・医薬品の買いだめ:医者がいつでも一定量の医薬品を持ち運べるようにします。また、インベントリにあるボタンから持ち運ばせることもできるようになります。医薬品が必要になってから取りに行くことはしません。(入植者の持ち物タブのボタンから持ち運ぶ薬の量を設定できます。)
ところで、Awesome Inventoryに改良された似た機能があるらしい。しかもRimWorld 1.3で医薬品を持ち運べるようになった結果、この機能が不要になってしまった。この機能は無視してください。
・緊急でない治療には医薬品を使用しない:(例えば打撲傷)出血や傷からの感染症、傷跡が残ったりするような怪我は緊急に対応すべきであり、、質の高い治療が必要です。そうでなければ、貴重な医薬品を使用することは望ましくないでしょう。
バニラでは、打撲傷のみが「緊急でない治療」の判定を受けます。なお怪我は複数の怪我をまとめて治療する傾向にあるため、緊急の怪我と緊急でない怪我を一緒に治療することはあります。
(QOLTweaksPackで紹介されているように)
・床で寝る:どこでも患者を治療できるようにするオプション機能です。利用可能なベッドが無い時、床で横になるようになります。患者を徴兵して所定の位置に立たせ、そこで治療を受けさせることもできます。
横になっている入植者は魔法の青い円が表示されます。この時入植者はベッドに居る判定となり、ベッドを探そうとしません。
・手術時の医薬品:他の設定とは関係なく、手術に最適な医薬品を使用させる設定が追加されます。
・各怪我のカスタム治療:一覧の中の怪我を右クリックし、その怪我の治療に使用する医薬品を設定できます。ただし、複数の怪我を一気に治療する際は、設定した医薬品より良い薬で治療されることもあります。
(質の低い医薬品で治療するよう設定することは「良い医薬品を絶対に使うな」ということではなく、「怪我の状態はそこまで悪くないので、質の低い医薬品でも構わない」という意味であると解釈してください。)
(また、この設定はセーブ時に保存されません。この設定をした後セーブしてゲームを終了した後ロードすると、設定は消滅します。)
ーーーーー
技術的には、相手の持ち物から医薬品を落とさせ、それをすぐに回収させています。直接持ち物から医薬品を取り出させるためには、大規模なコードの変更が必要です。
新しいゲームで開始する必要はなく、既存のセーブファイルに影響を与えません。
誰も医薬品を買いだめしていないことを確認する必要があります。そうすれば、modを削除できます(次回のロードでエラーがログに記録されますが、問題ありません)
Pharmacistと互換性があります。
私は個人的には使用していませんが、Smart Medicineには単純な「手術に最適な医薬品」設定があり、それで十分であれば機能はほとんど冗長になってしまいます。
かつては薬の格下げであったものはもはやありません。B19では、薬ごとに最大効力が異なり、それによって互いに等しくないからです。 弱い怪我のために最小限の薬が残っています。
ーーーーー
【同作者のキャラバン向け仕様変更MOD】
- Meals On Wheels
- Use Bedrolls
- Build From Inventory
【他の作者による野外で囚人を確保できるMOD】
- 1.4 - Imprisonment On The Go! (Make Pawns Prisoners Without Beds)
【類似MOD】
- Choose Your Medicine
【1.6対応版】
Smart Medicine - ContinuedSteam, Author. 19 Apr 2024. Smart Medicine. 23 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1309994319>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] New Game Plus Download ID:2909126210 2025-07-14 03:47 Changed:7月14日 @ 3時47分
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RATE: ★=75 G=3 TAG: [ゾーン] [服装] [制限] [設定] [設定パック] [Harmony] [Royalty] [日本語化対応] [ユーティリティ]

New Game Plus
新しいゲーム開始時の初期設定を変更します。
MODオプションより以下の項目を変更可能。
・報酬設定(名誉/友好値を報酬として受け取る)
・新しい建物の周囲を自動的にコロニーゾーンに指定
・コロニーゾーンで破壊された建物を自動的に再復興
・ゾーンの可視
・デフォルトの服装のHP設定
・デフォルトの医薬品設定
名誉を受け取るにはRoyalty(DLC)が必要です。
【前提MOD】
Harmony
【関連MOD】
PlaySettingsSetter2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月30日 @ 7時19分2023-07-22 05:16:57 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2025. New Game Plus. 30 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2909126210>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [KV] Path Avoid Download ID:1180719857 2024-04-14 03:10 Changed:4月14日 @ 3時10分
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RATE: ★=73 G=1 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [建築] [運搬] [優先順位] [制限] [通路] [日本語化対応]
![[KV] Path Avoid Title画像](/images/lazy.gif)
[KV] Path Avoid
入植者に通って欲しくないタイルの重み付けができるようになります。
重みはデフォルトで、
Prefer(好ましい)=0 ←デフォルトでは無効化されています。
Normal(普通)=0
Dislike(嫌い)=25
Hate(嫌悪)=50
Strong(拒絶)=200
が用意されており、数値が大きいタイルほど経路探索時に移動コストが高いと判断させることで、迂回路を通るように促します。
■mod設定
アーキテクト上の「Path Avoid」ボタンの位置変更
・最上段にする
・最下段にする
・カスタムポジション(数値入力で位置を決められる)
※適用すると「セーブの再読み込みが必要」のメッセージが表示される。
詳細設定
Preferを有効にする(再起動が必要)
■日本語化
Path Avoid 日本語翻訳追加
※1.1以降の更新無
■併用不可
RIMMSqol2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月26日 @ 13時41分2023-12-11 01:29:02 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. [KV] Path Avoid. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719857>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [JPT] Human Resources Download ID:2119687603 2025-07-06 05:00 Changed:7月6日 @ 5時00分
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RATE: ★=73 G=6 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵] [日本語化対応]
![[JPT] Human Resources Title画像](/images/lazy.gif)
[JPT] Human Resources
コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。
素晴らしい!
さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?
新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?
この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。
重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。
知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。「技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。
武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。
本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。
研究は大変です。
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。
このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。
警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!
このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。
このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。
もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。
これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。
【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job Authors2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Jul 2025. [JPT] Human Resources. 5 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119687603>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Weapons Expanded - Frontier Download ID:2454918139 2025-07-03 03:14 Changed:7月3日 @ 3時14分
-
RATE: ★=65 G=2 TAG: [武器追加] [銃火器] [西部劇] [制限] [VEシリーズ] [VWE] [VEF] [日本語化対応]

Vanilla Weapons Expanded - Frontier
Vanilla Factions Expanded - Settlersにおいて望まれた機能の1つ。入植者は武器を技術的に制限していました。
残念ながらRimWorldは西部劇スタイルのリボルバーと、現代的なアサルトライフルに技術的な差異は設定されていません。
ホワイトリストによって対応しても、武器に十分なバラエティを用意できませんし、襲撃者の装備が似たり寄ったりになってしまいます。
つまりはリボルバー、ボルトアクションライフル、ポンプショットガンを持った襲撃者が現れます。それでおしまい。退屈ですね。
そういったニーズにこたえるべく、VWEは新しいハイローラーメカニックを備えた新しい西部劇スタイルの武器MODを用意しました。
これらの武器は銃撃戦の緊張感を与えるように10%の確率でダメージが2倍になる機能が追加されています。
このMODにはVanilla Weapons Expandedシリーズを導入していると、追加機能を利用した多数の武器を追加するパッチが含まれており、より豊富な武器で緊張感のある戦闘を楽しめます。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【互換MOD】
・Vanilla Factions Expanded - Settlers
このMODによりパッチが当てられ技術ロックが可能になります。
・Vanilla Weapons Expanded - Laser
発掘されたレーザー武器が追加されます。
・Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
デリンジャーが追加されます。
・Vanilla Weapons Expanded - Coilguns
ガウスリボルバーとガウスリピーターが追加されます。
・Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
携帯可能な手回し式ガトリングガンが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jul 2025. Vanilla Weapons Expanded - Frontier. 12 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2454918139>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] FasterRandomPlus Download ID:3510981573 2026-05-03 02:04 Changed:5月3日 @ 2時04分
-
RATE: ★=64 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [入植者] [スキル] [特性] [ランダム] [制限]

FasterRandomPlus
RandomPlusの再ロールを高速化し、10,000回の試行を約1秒に短縮します。HAR
(Humanoid Alien Races)MOD使用時に発生していたスローダウンを修正します。
通常モードと高速(ベータ)モードの両方の再ロールに同じ高速ロジックを適用します。
韓国語がわかる方は、より正確な回答を得るために韓国語でコメントしてください。
このMODはRandomPlusとHarmonyを使用しています。
既知の問題:
性別フィルターが現在正しく機能していません。現在忙しく、しばらく修正できないため、性別フィルターをオフにすることをお勧めします。Steam, Author. 3 May 2026. FasterRandomPlus. 29 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3510981573>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Remove PsychicBond distance debuff Download ID:3330318905 2025-07-12 00:35 Changed:7月12日 @ 0時35分
-
RATE: ★=63 TAG: [Biotech] [遺伝子] [心情] [関係性] [デバフ] [制限] [キャラバン] [ワールドマップ] [精神的絆]

Remove PsychicBond distance debuff
精神的絆の遺伝子による別マップにいるときのデバフ、意識-25%をMODオプションで無効にする事が可能になるMODです。
MODオプションで精神的絆の下記の項目を変更可能になります。
- 精神的絆の距離制限を無効にする
- 精神的絆の距離の警告を無効にする
前提DLC
Biotech
前提MOD
HarmonySteam, Author. 12 Jul 2025. Remove PsychicBond distance debuff. 13 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3330318905>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Compressed Raid(Abandoned) Download ID:2377478084 2022-10-24 20:44 Changed:10月24日 @ 20時44分
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RATE: ★=61 G=9 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス] [更新停止] [和製MOD]

Compressed Raid(Abandoned)
======================================================================================
2023年1月21日に作成者からMODの更新を終了する旨アナウンスがされました。
======================================================================================
資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。
多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。
注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。
【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
- Compressed Raid 1.5 [abandoned]
更に別の方による有志更新版(2024年4月21日で更新終了)
-Compressed Raid Continued
上記MODの更新&機能追加版
-Elite Raid 精英化袭击
類似機能のMODSteam, Author. 24 Oct 2022. Compressed Raid(Abandoned). 29 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2377478084>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bounded Rationality Download ID:2553173153 2026-04-25 15:02 Changed:4月25日 @ 15時02分
-
RATE: ★=62 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [制限] [囚人] [入植者] [ステータス] [加入]

Bounded Rationality
概要:
Well Met は、RimWorld に「知識と情報の制限」を導入する Mod です。
ポーンや派閥、動物などに関する情報は最初からすべて見えるのではなく、接触や捕獲、勧誘などを通じて段階的に明らかになる仕組みになります。
主な特徴:
- 知識と情報の制限
詳細な情報は、まだプレイヤーが「知らない」段階では非表示となります。
- 情報の獲得
捕虜にしたり、仲間に加えたり、交流を重ねることで隠されていた情報が開示されていきます。
- 設定
「コロニー住人」「捕虜」「野生動物」「敵対派閥」など、対象ごとに非表示にする情報を細かく調整できます。
UI への影響:
情報が隠れている場合、対応する操作ボタンやタブも表示されなくなります。
プレイへの影響:
この Mod を導入することで、未知の相手と対峙する緊張感や、情報を得ていく過程そのものを楽しめるようになります。
難易度を上げたいプレイヤーや、ロールプレイ性を重視するプレイヤーに適しています。
【類似MOD】
- Hidden Enemy Bio
1.4まで
- Hidden Enemy Bio (Continued)
有志対応版
- Stranger Danger
コロニーに加わるまで、ポーンの経歴情報を隠す。1.4まで
- Stranger Danger Continued
有志対応版
出典:GitHub - RimWorld Well Met
https://github.com/Lakuna/RimWorld-We…Steam, Author. 25 Apr 2026. Bounded Rationality. 21 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2553173153>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Infestations Spawn in Darkness Download ID:2017514331 2024-04-10 23:33 Changed:4月10日 @ 23時33分
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RATE: ★=59 G=1 TAG: [虫] [襲撃] [偶発事件] [制限] [光源] [高難易度化] [Harmony]

Infestations Spawn in Darkness
明るさ30%未満のタイルにしか虫が発生しなくなります。
深部ドリルによる発生は防ぐことはできません。
条件となる値は設定から変更できます。
前提MOD
Harmony
互換性
虫の発生を変更するMODとは互換性がない可能性があります。Steam, Author. 10 Apr 2024. Infestations Spawn in Darkness. 9 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2017514331>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] I can equip/wear this Download ID:3237501943 2025-07-13 16:48 Changed:7月13日 @ 16時48分
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RATE: ★=59 TAG: [バランス調整] [防具] [種族装備] [制限] [服装] [ユーティリティ装備]

I can equip/wear this
全ての種族は、全ての種族の装備品・アパレルを装備/着用できます。
手動で指示を出して装備させた場合にのみ機能します。
一部の装備品には、対応する体型の画像が存在しない場合がありますが(ピンクのエラーボックスとして表示される)
これは正常な動作です。他のMOD作者に迷惑をかけないようご注意ください。
メカノイドには無効です。
類似MOD
Universal Apparel Restriction RemoverSteam, Author. 13 Jul 2025. I can equip/wear this. 2 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3237501943>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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