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 [1.5] [FSF] More Quests Download ID:1975779192 2024-04-17 05:08 Changed:4月17日 @ 6時08分
RATE: =227 TAG: [クエスト] [バランス調整] [パッチ] [日本語化対応]
[FSF] More Quests Title画像

[FSF] More Quests

ストーリーテラーが提供するクエストの量を増やすシンプルなパッチを導入するmodです。デフォルトではゲームでは12日以内に2つのクエストを、ランディの場合は12日で1~3つのクエストを取得する設定ですが、このmodはそれを変更する機能を追加します。オプションから変更をしなかった場合、デフォルトではバニラ本来の2倍の数のクエストを発生するようになっています。 なお別MODで追加されたストーリーテラーによってはその設定が異なる可能性もあり、その設定を上書きしたい場合は当MODのならびの下に配置する必要があります。

 このMODは単独パッチファイルであり、2023年10月7日時点では「12」日以内に「4」個のクエストを最速「1」日後に発生するよう設定されています。

別のModであるXML Extensionsを導入した場合、オプションが追加され、ゲーム内のオプションから数値を入力して設定を変更できます。XML Extensionsを併用しない場合は、「294100\1975779192」の当該バージョン内にテキストファイルで置かれているMore_World_Quests.xmlを直接書き換えることで設定可能です。

設定の項目は、当該ファイルを開いたのち、
何日以内に下記のイベント数が発生するかを変更する
<onDays>12</onDays>
上記で設定した日数以内に何回イベントが発生するか
<numIncidentsRange>4</numIncidentsRange>
前回のイベントから最短で何日後にイベントが発生するか
<minSpacingDays>1</minSpacingDays>
の3つがあります。最短イベント発生期間0.1未満とあまりに期間が短かかったり、設定した日数2日で最短期間が1日なのに5個イベントを発生するなど、矛盾が生じる設定にするとエラーが発生する恐れがあります。また当MODを再度サブスクライブすると、一度変更した設定は元の設定にもどってしまいます。

数値の参考例として、onDays 1、numIncidentsRange 1、minSpacingDays 0.5と設定すると毎日1回イベントが発生するようになります。すなわち、1日の中で1回イベントが発生し、もっとも早い場合ならその0.5日後に次のイベントが発生します。

詳細はSteam当該ページを和訳して確認をお願いします。


【互換性/ロード順序】
 このmodはパッチを使用してすべてのストーリーテラーを変更するため、バニラストーリーテラーのようにStorytellerCompProperties_RandomQuestを使用するクエストのセクションがある場合は、Modの追加したストーリーテラーと互換性があるはずです。ロード順序でストーリーテラーMODの下にこのMODを配置するだけです。

【非互換】
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
このMODの機能が含まれたFSF氏により作成された現時点で69か所の統合微調整MODでこちらで設定しなければ問題ありませんが、有効にするとエラーが発生します。なお当該MOD内ではオプションメニューで設定可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月7日 @ 13時42分 [#2]
    2023-10-10 08:53:51 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Apr 2024. [FSF] More Quests. 22 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1975779192>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Dont Hit Allies Download ID:2970906473 2024-07-03 19:18 Changed:7月3日 @ 20時18分
RATE: =226 G=1 TAG: [誤射] [戦闘] [射撃] [タレット] [] [関係性] [パッチ] [入植者] [囚人] [奴隷] [動物] [設定] [日本語化対応]
Dont Hit Allies Title画像

Dont Hit Allies

タレットと入植者、入植者同士、タレットと建物など、誤射を無効化する。
正確に言うと誤射は発生するがダメージが0になる。

デフォルトでは囚人や奴隷、精神崩壊者との相互の攻撃も無効化されるのでMOD設定から設定変更を推奨。

MOD設定ではプレイヤー派閥と他派閥間の攻撃も無効化でき、襲撃時に延々と撃ち合うこともできる。


以下、ワークショップのQ&A

■よくある質問
Q:どのユニットでも使えますか?
A:はい。
 動物でも、建物でも、ポーンでも、同じ陣営であれば誤射することはありません。

Q:どのダメージタイプにも有効ですか?
A:いいえ。
 正確には、このMODは DamageWorker_AddInjury クラスにパッチを追加するため、この mod の影響を受けるのは、このクラスを使用する従来の弾丸の傷、爆発による傷、近接の傷などの損傷タイプのみです。
 一部のMODにはカスタム DamageWorker が含まれている場合があり、それらのダメージはこの機能の対象外になります。

Q:CE対応ですか?
A:まだ試していません。
 さらにフィードバックが必要です。

質問がある場合は、コメントセクションでフィードバックをお寄せください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月17日 @ 13時38分
    2024-05-15 19:50:10 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Jul 2024. Dont Hit Allies. 4 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970906473>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Gloomy Furniture Fix Download ID:2987876242 2024-09-29 03:37 Changed:9月29日 @ 4時37分
RATE: =222 TAG: [家具] [ストレージ] [建築物] [パッチ]
Gloomy Furniture Fix Title画像

Gloomy Furniture Fix

GloomyFurnitureの家具を着色可能にします。
また、いくつかの修正と家具を追加します。

◆追加・変更分
- 1.5対応。本棚に1.5で追加された本を収容可能に。
- 棚に3種類のアイテムを収納可能に。

- 家具を着色できるようしました
- コンロでベビーフードを生産できるようにしました
- 暖炉のテクスチャのバグを修正しました
- ベッドに睡眠加速器が接続可能
- TVアイコンのサイズを変更
- 自動ドアを追加
- フェンスドアの影を削除
- Vanilla Expanded - Royalty Patchesに対応
- Hakuro Xenohumanの寝室条件に対応
- フェンスをクリックしたときに表示されるギズモにフェンスドアとペンマーカーの作成アイコンを表示する
- 壁、ドア、自動車をクリックしたときに表示されるギズモにドアの作成アイコンを表示する
- ベッドとタンスの連結可能な範囲を修正(4 → 7)
- 橋の上に壁や柵を設置可能にした(バニラのようにはいきませんが)

- レースベッド等のテクスチャバグは修正されました。
- 動作検証中ですが自動ドアを追加しました。


◆前提MOD
GloomyFurniture

◆1.5仮前提MOD
GloomyFurniture (Continued)
本MOD作者の方による臨時の1,5対応MOD。元MOD更新で削除予定。
Steam, Author. 29 Sep 2024. Gloomy Furniture Fix. 11 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987876242>.
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 [1.5] YuranFurshavedFix Download ID:3044193236 2024-11-16 18:03 Changed:11月16日 @ 19時03分
RATE: =222 TAG: [パッチ] [テクスチャ変更] [ユラン]
YuranFurshavedFix Title画像

YuranFurshavedFix

Yuran race の作者に Yuran-fur shaved とこのMODについて問いあわせないでください。
作者に多大な迷惑が掛かっています、おやめください。

Yuran race の修正に合わせて Yuran-fur shaved の修正を行うMODです。

すべての更新は元の作成者の影響を受けます。作者が更新した場合、MODを修正または削除します。

・YuranFurshavedにYuranの更新された服をいくつか追加しました、私の技術も未熟なのでご容赦ください。
・私も忙しいので、頻繁には更新できません。

◆前提MOD
Yuran-fur shaved (1.5未対応)
Steam, Author. 16 Nov 2024. YuranFurshavedFix. 1 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3044193236>.
 [1.5] VFE Vitals Control Centre Resize Download ID:2600652214 2024-04-15 20:31 Changed:4月15日 @ 21時31分
RATE: =215 TAG: [医療] [ツールキャビネット] [省スペース] [パッチ] [景観] [VFE] [VEシリーズ]
VFE Vitals Control Centre Resize Title画像

VFE Vitals Control Centre Resize

このmodは、Vanilla Furniture Expanded - Medical ModuleのVitalsControlCentreのサイズを微調整します。
これにより、画面上での見栄えが良くなり、サイズを変更する別のmodがない限りは競合が発生しないはずです。

サイズ:2*3→1*3
Steam, Author. 15 Apr 2024. VFE Vitals Control Centre Resize. 13 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2600652214>.
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 [1.4] ED-EnhancedOptions [1.4] Download ID:2897488240 2022-12-05 00:57 Changed:12月5日 @ 1時57分
RATE: =210 TAG: [Harmony] [パッチ] [ユーティリティ] [バランス調整] [パフォーマンス] [設定] [設定パック] [グラフィック]
ED-EnhancedOptions [1.4] Title画像

ED-EnhancedOptions [1.4]

ED-EnhancedOptions の有志による1.4用のアップデート。

MODオプションから以下の項目を変更できます。

レター通知の非表示(赤通知のみ、青通知のみ、文字列フィルター等)
植物(または太陽灯)の24時間成長(点灯)を有効化
入植者、家畜、友好ポーンへの罠を無効化
タレット選択時に「集中攻撃」追加
電力線から伸びる配線の非表示
ランダムに発生する故障を無効化
4倍速モードを有効化(キーボード設定は"4")
戦闘開始時の強制減速を無効化
結婚、パーティー、キャラバンスポットの非表示
屋根と岩盤の崩落を無効化
火災時の雨を無効化
ログファイルへの書込みを抑制
スキル調整(情熱の掛け率、1日の経験値上限)、減衰を無効化

レター通知の文字列フィルターはコンマで区切って下さい。
ワイルドカードは使用出来ません。

例)寒波,枯病: 米,疾病(動物)

設定変更後は再起動が必要です。

【前提MOD】
Harmony

【関連MOD】
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
TD Enhancement Pack
Tweaks Galore

日本語設定ガイド(Steam)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2627605253
Steam, Author. 5 Dec 2022. ED-EnhancedOptions [1.4]. 5 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897488240>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [1.5] Vanilla Patches Download ID:3326009747 2024-11-21 06:07 Changed:11月21日 @ 7時07分
RATE: =208 TAG: [Harmony] [パッチ] [Biotech] [Royalty] [Ideology] [貴族] [睡眠] [囚人] [バランス調整]
Vanilla Patches Title画像

Vanilla Patches

様々なバニラの仕様を変更するパッチの集合体です。公開日以降も追加が予定されています。
各パッチはオプションで有効無効を変更可能です。


【現在のパッチ】

Biotechのウェイスター派閥は廃棄物の投棄に対して通常の4分の1しか動揺しません。

絨毯の上では足音が小さくなります。(睡眠妨害の範囲が7タイルから半分の3.5タイル)

ドレープや壁は足音を遮断します。(壁とドレープで囲めば睡眠妨害を回避できる)

嫉妬深いまたは貪欲なポーンは恋人の共有も嫌うようになります。

不死のポーンは年齢逆転の必要がなくなります。(Biotech及びIdeology環境)

地熱発電機のような間欠泉設備の建設指示時は間欠泉が強調表示されます。

衣装から性別の区別がなくなります。

囚人を別のベッドへ移送できるようになります。(看守を選択して囚人を右クリック)

キャラバンメンバーの大半がよたか特性や闇に関する戒律を持つ場合は夜間に移動します。

90%以上の遺伝子が一致して同名ならば同じゼノタイプとみなされるようになります。
編集者は理解できていませんが、バニラにおいてわずかな遺伝子の違いでも壊れてしまうカスタムゼノタイプの問題に対する修正であるそうです。(Biotech限定)

完全に体を覆われたポーンは日光過敏症の影響を受けません。その衣装が宇宙時代のものなら雨も気になりません。完全に覆われるとは頭・胴体・脚全体が覆われていることを指します。


【将来追加の暫定リスト】

設定したアイテム数量による栽培エリアに対する自動的な収穫停止を可能にする。

本やビリヤード台は雨でダメージを受ける。

貴族が玉座や寝室の改築中は不備による心情のマイナスを受けなくなる。
改築とは1日以内かつ建設の青写真があることを指す。

帝国と良好な関係を保ちそのイデオロギーに従えば名誉を得られる。


【提案】
ディスカッションで要望を募集しています。

【前提】
Harmony
Steam, Author. 21 Nov 2024. Vanilla Patches. 7 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3326009747>.
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Lets Sell ModApparel Download ID:2908790373 2024-06-19 22:05 Changed:6月19日 @ 23時05分
RATE: =208 TAG: [トレーディング] [種族装備] [服装] [防具] [装備] [金策] [日本語化対応] [パッチ] [バランス調整]
Lets Sell ModApparel Title画像

Lets Sell ModApparel

MODで追加されたアパレルを売却可能にします。

また、トレードタグのないアパレルにタグを追加します。
トレードタグ付きのアパレルは 0.75 で販売されます。 (MOD設定で設定可能)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月29日 @ 19時11分
    2022-12-31 23:27:09 742B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Jun 2024. Lets Sell ModApparel. 29 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2908790373>.
 [1.5] 原版服饰渲染层修复 Download ID:3236976580 2024-09-11 18:12 Changed:9月11日 @ 19時12分
RATE: =202 TAG: [パッチ] [キャラメイク] [お洒落] [見た目] [髪型] [服装] [レイヤー] [fix]
原版服饰渲染层修复 Title画像

原版服饰渲染层修复

ポーンが後ろ(北)を向いたとき、服の下に髪が描画される問題の修正を試みます。
Steam, Author. 11 Sep 2024. 原版服饰渲染层修复. 2 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3236976580>.
 [1.5] Safe Faction Temps Download ID:2893445652 2024-04-19 10:23 Changed:4月19日 @ 11時23分
RATE: =199 TAG: [トレーダー] [パッチ] [バランス調整] [襲撃] [温度]
Safe Faction Temps Title画像

Safe Faction Temps

極地プレイで後半、襲撃がメカノイドばかりになるのにうんざりしていませんか?

友好/敵対派閥のコロニー訪問/襲撃の許容気温をデフォルトの-40~45度から-65~70度に変更します。これで海氷や極限の砂漠等の極地でも人間種がコロニーにやってくる様になります。

Royalty(DLC)の許可証で選べる"トルーパー/イェニチェリ/カタフラクト部隊を呼ぶ"も上記気温内で援助要請できる様になります。

備考:
極端な温度に晒されるとトレーダーはすぐにマップ外へ離脱を開始します。
それでも入植者をすぐに取引に向かわせれば間に合うでしょう。
襲撃者は少しうろうろしてからすぐに襲撃を開始します。

上記の理由からトレーダーと襲撃者が入植者と接触する前にダウンする事は無いはずです。
そもそもこれらの派閥はバニラでも極端な温度に耐えうる装備を着ている事があるので大丈夫だろう、とのことです(MOD作者コメント)。
Steam, Author. 19 Apr 2024. Safe Faction Temps. 26 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893445652>.
 [1.5] Weapon Patch for Aya races [1.5] Download ID:3059488987 2024-06-27 20:40 Changed:6月27日 @ 21時40分
RATE: =197 G=1 TAG: [パッチ] [人工種族] [武器] [制限]
Weapon Patch for Aya races [1.5] Title画像

Weapon Patch for Aya races [1.5]

ayameduki氏作の追加種族の装備武器の制限をなくします。

対象種族MOD:ケイオーラ、イドヘール、リトルーナ、ネクロース、サクリーン、ソルアーク、ゼノオーカ
Steam, Author. 27 Jun 2024. Weapon Patch for Aya races [1.5]. 24 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3059488987>.
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 [1.5] Roo's Combat Tweak Download ID:3292472250 2024-07-29 19:20 Changed:7月29日 @ 20時20分
RATE: =195 TAG: [バランス調整] [日本語化対応] [戦闘] [パッチ]
Roo's Combat Tweak Title画像

Roo's Combat Tweak

既存の戦闘バランスを大幅に変更させる戦闘バランス調整MODです。

・武器のダメージ自体が1.5倍と大幅向上。メカノイドは被ダメが半減。
・射撃攻撃の命中率が大幅上昇。各武器の命中率自体も向上。
・投擲武器除いた射撃武器の弾速が+180。
・各アーマーの上限値を撤廃。既存値を向上。ダメージや被命中率、弾速が増加している為非常に重要な要素に。
・壁や扉、岩等含めた全構造物のHPが1.5倍に向上。それに合わせて採掘作業速度も1.55倍に。

・各武器の性能を変化させるパーツが追加。

以上の様にダメージや被命中等、戦闘が激化するようなバランス調整が行われます。

他MODで追加される武器や衣装、全てに影響を与える為、他戦闘バランス変更MODと併用するとバランスが崩れたり競合する可能性があります。

日本語化MOD
Roo's Combat Tweak 日本語翻訳
Steam, Author. 29 Jul 2024. Roo's Combat Tweak. 19 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3292472250>.
 [1.5] SlaveBar Download ID:3019111152 2024-05-30 01:42 Changed:5月30日 @ 2時42分
RATE: =189 G=1 TAG: [入植者] [囚人] [奴隷] [パッチ] [ユーティリティ]
SlaveBar Title画像

SlaveBar

画面上部に表示される入植者バーに切り替えボタンを追加し、入植者、奴隷、囚人、グールの表示をそれぞれ別々にします。
Steam, Author. 30 May 2024. SlaveBar. 13 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3019111152>.
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 [1.5] Melee Animation for Aya races patch Download ID:3270751105 2024-06-19 13:32 Changed:6月19日 @ 14時32分
RATE: =189 TAG: [人工種族] [パッチ]
Melee Animation for Aya races patch Title画像

Melee Animation for Aya races patch

Ayameduki氏制作の人工種族をMelee Animationに対応させるパッチ
このパッチにはWeaponTweakDataは含まれていません。人工種族MODで追加される武器にアニメーションを対応させるにはWeaponTweakDataを自分で作るか、他のユーザーが作成した別のパッチを使用する必要があります。

以下スポイラーになっている技術的な話
Melee AnimationはThingDef[@Name="BasePawn"] にアニメーション用のカスタムCompClassを追加します。
しかし、人工種族はBasePawnをParentNameとして使用せず、代わりに独自のBasePawn(たとえばHAR_Nearmae​​re_BasePawnなど)から要素を継承します。
このパッチは、人工種族のすべてのBasePawnにMelee Animation用のCompClassを追加します。
Steam, Author. 19 Jun 2024. Melee Animation for Aya races patch. 19 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3270751105>.
 [1.5] Optimization: Meats - C# Edition Download ID:2542931556 2024-04-28 21:59 Changed:4月28日 @ 22時59分
RATE: =183 G=2 TAG: [食料] [] [パフォーマンス] [日本語化対応] [Harmony] [パッチ] [QOL]
Optimization: Meats - C# Edition Title画像

Optimization: Meats - C# Edition

Optimization: Meatsに触発されたMODです

ゲーム中登場するすべての肉を(MOD含む)自動的に人肉、昆虫肉、生肉に変更する
ゲーム本体の肉生成メソッドを使用しているのでほぼ全ての動物、種族追加MODに自動的に適応されるらしい

以下の効果を望む人向けです:
・すべての動物の肉が同じように扱われることになるため、動物から獲れる肉の種類を気にしない人。
・肉の保管状況を簡素化したい人。
・動物追加MODを使用しているが、わずかでもパフォーマンスの向上の恩恵を受けたい人。 (defが少なくなるため)

元のmodとの違いは?:
・元のmodとは異なり、このmodはC#コードで動作します。
・このmodは、RimWorldの自動肉生成方法に基づいているため、元のmodよりも他の動物modとの互換性が高くなっています。

【互換性】
・Animal Logic:mod設定で「一般的な肉を鶏肉に変換する」機能をオフにする必要があります。そうしないと、赤エラーが発生します。
・たくさんの動物を追加するMOD(Alpha Animals、Megafauna、Dinosauria、Genetic Rim、VAEなど):間違った肉の分類なしで互換性があります。
・種族追加MOD:肉を使用する特別なレシピがない場合、それらは人間の肉にマージされます。 (これは設定でオンまたはオフにできます)
・Call of Cthulhu/Rim of Madness:間違った肉の分類なしで互換性があります。
・Vanilla Achievements Expanded - Vanilla Cooking Expanded:互換性があり、一部のAchievementのパッチが含まれています。
・Animals Forage, - Patches:互換性があり、パッチが含まれています。
・Combat Extended:互換性あり
・多分?1.0〜1.1でも動作するはずです。
・その他の肉の最適化MOD:互換性がないため、両方使用しないでください。
・互換性のないmodはまだチェックされていません。問題が発生した場合は、お知らせください。

【非推奨】
Ideology(DLC)…コロニーに崇拝されている動物がいる場合、「崇拝されている動物の肉を食べた」は機能しません。また、動物が牛の場合、生肉で構成された食事を食べると、ポーンは気分を害します。

既存のセーブデータとの互換は?:
・いいえ、導入しないでください。セーブデータをロードできますが...
・肉、および肉から作られた食事は消えてバグアウトし、それらの肉がゲームから削除されるため、赤エラーが発生します。

【前提MOD】
Harmony

【関連MOD】
Meat Blend
Optimization: Leathers - C# Edition
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月1日 @ 21時11分
    2023-08-07 15:16:46 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Apr 2024. Optimization: Meats - C# Edition. 10 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2542931556>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.4] Stuffed Security Download ID:2280581106 2022-11-20 19:25 Changed:11月20日 @ 20時25分
RATE: =185 TAG: [パッチ] [防衛] [タレット] [軍事] [素材] [金属] [VFE]
Stuffed Security Title画像

Stuffed Security

オートキャノンタレットやウランスラグタレット、Vanilla Furniture Expanded - Securityのタレット及び防衛設備群に使用する素材を変更可能にするパッチです。

タレットの最大HPがあまりに低すぎると感じたため作成されました。
これで強力なMOD素材を利用した防衛が可能になります。
Steam, Author. 20 Nov 2022. Stuffed Security. 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280581106>.
 [1.5] Defang Bodytype Genes Download ID:2889334888 2024-09-29 07:53 Changed:9月29日 @ 8時53分
RATE: =185 TAG: [Biotech] [パッチ] [体型] [遺伝子] [AlienRace]
Defang Bodytype Genes Title画像

Defang Bodytype Genes

バイオテックで遺伝子に紐付けられた体型が強制されないようにする簡単なxmlパッチです。

これにより、体型の強制に起因するxenotypeとHumanoid Alien Racesの相性による問題や類似のエラーが、よりわかりやすく、保存に互換性のある方法で解決できます。


なお本MODはBiotech実装初期時の本来Humanoid Alien Racesで強制していた体型をゼノタイプが別途体型を強制した事で発生した紫色の画像とかしてしまう表示トラブルを解消する為のMODで、対応が進んだ現在ですと不要、およびBiotechによる体型強制を前提としたHAR種族追加MDOですと逆にトラブルの原因になる可能性もあります。

前提DLC
Biotech

ほぼ前提MOD
Humanoid Alien Races
こちらの環境での対応MODですので入れてない環境ですと特に意味のないMODとなります。
Steam, Author. 29 Sep 2024. Defang Bodytype Genes. 16 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2889334888>.
 [1.5] Growing Plants 24H Download ID:2887518354 2024-03-26 20:41 Changed:3月26日 @ 21時41分
RATE: =182 TAG: [Harmony] [和製MOD] [パッチ] [栽培] [植物] [樹木] [光源] [明るさ] [時間] []
Growing Plants 24H Title画像

Growing Plants 24H

十分な光があれば植物が24時間成長します。
                    
Steam, Author. 26 Mar 2024. Growing Plants 24H. 12 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887518354>.
 [1.3] Eyes back to 1.2! Download ID:2538702875 2023-02-10 19:55 Changed:2月10日 @ 20時55分
RATE: =177 G=3 TAG: [パッチ] [傷跡] [] [義体化] [] [盲目] [キャラメイク] [テクスチャ変更] [グラフィック] [バニラ]
Eyes back to 1.2! Title画像

Eyes back to 1.2!

バージョン1.3より目に受傷したら義眼に変えても見るからに痛々しそうになるのを、1.2仕様にもどすことによって回避するMODです
Steam, Author. 10 Feb 2023. Eyes back to 1.2!. 6 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2538702875>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.5] [AV] No blinking icons Download ID:3168343109 2024-09-15 00:44 Changed:9月15日 @ 1時44分
RATE: =178 TAG: [パッチ] [アイコン] [インターフェイス] [電力] [燃料] [クエスト] [グラフィック] [テクスチャ] [日本語化対応]
[AV] No blinking icons Title画像

[AV] No blinking icons

ゲーム中でアイコンが点滅する6個のパターンについて、その点滅をしないようにするオプションを追加します。

太陽フレアによって電気が止まった際、電力不足の警告で目を痛めることはもうありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月26日 @ 5時12分
    2024-03-01 08:23:54 845B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Sep 2024. [AV] No blinking icons. 26 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3168343109>.
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