インターフェイス おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.5] TD Enhancement Pack Download ID:1339135272 2024-04-11 11:07 Changed:4月11日 @ 12時07分
-
RATE: ★=412 G=3 TAG: [インターフェイス] [グラフィック] [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語内蔵]
TD Enhancement Pack
MODオプションから以下の項目を変更できます。
以下のような機能追加、変更があります。
・壁等を建築時に地盤がオーバーレイ表示され建築可/不可がわかりやすく
・農業ゾーンを指定するときに肥沃度がオーバーレイ表示される
・太陽灯やビーコン等を複数配置するとき効果範囲がオーバーレイ表示される
・光源を設置するとき明るさがオーバーレイ表示される
・"表面を磨く"ときに磨ける場所がオーバーレイ表示される
・"伐採"するとき伐採対象の成長度がオーバーレイ表示される
・風力発電所を設置するとき邪魔なものがオーバーレイ表示される
・使わないトグルメニューをON/OFFできる
・キャラバンのメニューを閉じるときに状態保存し、再度開いたときにその状態になる
・左上のリソース表示のツリー開閉状態が保存される
・優先順位や制限などの入植者リストのクリック動作が変更される
・空からアイテムが落ちてくるときの通知に内容が追加される
・行動を中止するためのボタンを追加する
・カーソル位置の情報が左下に表示されているが、それを右上に変更する
Camera+と併用する場合、
本MODを下に配置して下さい。
【関連MOD】
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
ED-EnhancedOptions [1.4]
Tweaks GaloreSteam, Author. 11 Apr 2024. TD Enhancement Pack. 23 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1339135272>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.5] KanbanStockpile Download ID:2287142613 2024-04-23 05:17 Changed:4月23日 @ 6時17分
-
RATE: ★=402 G=2 TAG: [運搬] [ゾーン] [スタック] [インターフェイス] [バランス調整] [日本語化対応]
KanbanStockpile
備蓄ゾーンに新しい閾値を設けてポーンによる物流をコントロールするMOD。
追加されるのは「Stack Refill Threshold(補充閾値)」と「Similar Stack Limit(同種スタック制限)」です。
備蓄ゾーンのUI上部に左に「Stack Refill Threshold(補充閾値)」、右に「Similar Stack Limit(同種スタック制限)」が追加されます。
初期状態はバニラ設定のままなので、この二つを弄らない限り、バニラの挙動をします。
☆Stack Refill Threshold(補充閾値)☆
バニラでは、備蓄ゾーンに空きがあればポーンの手が空いていればすぐに物品を搬入してしまいます。
この閾値を弄ることによって、備蓄ゾーンの物品がある程度消費されたら搬入するような挙動に変わります。50%なら半分になったら運び込むという挙動になります。
事例ですと、台所にすぐ使う材料を台所で常温で保存する使い方が示されています。
補充の閾値を0%にして使い切ったら冷凍庫から食材を持ってくるです。
これにより、傷んだ食材が台所に残り続けて、腐らせてしまうということは無くなるでしょう。無くなるといいな。
☆Similar Stack Limit(同種スタック制限)☆
備蓄ゾーンに同じスタック数をどこまで搬入されるかを決められます。
この設定により、様々な種類の物品を望んだ備蓄庫に搬入させることができます。
これにより、台所の食材が野菜しかない、肉しかないようなことが避けられます。
病院の薬品棚に、薬草、医薬品などを1スタックづつ搬入し、1種類の薬で埋め尽くされるということが避けられます。
【互換確認済MOD】
LWM's Deep Storage
[KV] RimFridge2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Apr 2024. KanbanStockpile. 15 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2287142613>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Visual Exceptions Download ID:2538411704 2024-03-30 02:26 Changed:3月30日 @ 3時26分
-
RATE: ★=391 G=6 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [Mod管理] [デバッグ]
Visual Exceptions
このMODはMODのエラーをグラフィカルに表示し、詳細を含むMODリストを提示します。
起動に少し遅れがでるため、スタート画面の左上にボタンを追加し、必要に応じて有効にするようになっています。
ロードオーダーはHarmonyのすぐ下です。
プレイ中にウィンドウを開きたい場合は左下にHarmonyのマークが追加されているので、それをクリックすると開きます。
ウィンドウの黄色の三角形マークを押すと再起動されるまで表示されなくなります。
青い数字はこのエラーが発生した回数。
右上の白い書類は内容をクリップボードにコピーします。
MODが有効になるとエラーの原因になっていると思われるMODを上から可能性の高い順にリストアップしていきます。
あくまで可能性の提案であり、一番上が絶対に原因というわけではありません。
このMODを理由に、MOD開発者にスパムめいた行動をするようなことはしないように、MOD同士のコンフリクトな可能性もあるのですから。
このMODはエラーの原因を探るためのヒントを提供するためのMODであることを忘れないでください。
このMODはゲームを再起動する回数減らすためにいくつかの機能があります。
MODの配布サイトに飛ぶ機能や、MODを直接無効にする機能(再起動は通常通り)
あと上級者向けに、問題が起きていると思われるパッチを解除する機能、これは他のものを壊す可能性がありますが、MODを解除することなくエラーが無くなるかどうかをクイックテストするものです。これを解除するには、再起動が必要です。
重ねて言いますが、このMODを使って開発者に迷惑をかけるような真似はしないようにしてください。
このMODを賢く使って、再起動の回数が減り、あなたのMODリストがより良いものになることを期待します。Steam, Author. 30 Mar 2024. Visual Exceptions. 6 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2538411704>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Toggleable Readouts Download ID:2661792499 2023-04-04 18:59 Changed:4月4日 @ 19時59分
-
RATE: ★=393 G=2 TAG: [インターフェイス] [パフォーマンス] [Harmony] [日本語化対応]
Toggleable Readouts
左上にあるリソースリストの必要のないものを右クリックで除外できるようにするMOD
最適化されることにより約45%高速にレンタリングされるようになります。
右クリックで除外したものを戻したい場合はMOD設定から解除することができます。
【前提MOD】
-Harmony
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
リソースリストを最適化するためにコードを書き換えているため、リソースリストに手を出しているMODとは互換性がない可能性があります。
レポートが届き次第リストアップ作業が行われます。
RimThreadedとの互換性はなし。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月23日 @ 10時37分2022-08-18 21:27:42 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Apr 2023. Toggleable Readouts. 23 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2661792499>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Planning Extended Download ID:2877392159 2024-10-07 12:13 Changed:10月7日 @ 13時13分
-
RATE: ★=387 G=3 TAG: [インターフェイス] [建築] [デザイン建築] [部屋] [セーブ] [カラー] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Planning Extended
このMODは、より詳細な予定地メニューを追加します。
《特徴》
・色変更可能な壁、ドア、オブジェクト、床など用途別のテクスチャ
・予定地の切り取り/コピー/貼り付け/回転/ミラー
・予定地ブループリントのロード/保存
・テクスチャスタイルと不透明度(10~100%)の変更
・アクションのUnDo/ReDo
・予定地の表示/非表示 (+画面右下のグローバルショートカット)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Oct 2024. Planning Extended. 20 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877392159>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Work Tab Download ID:725219116 2022-10-26 04:27 Changed:10月26日 @ 5時27分
-
RATE: ★=384 G=5 TAG: [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [操作性] [タブ] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Work Tab
有志更新版はこちら
Work Tab 1.5 Temp
優先順位タブを拡張し仕事の割当を詳細に設定する事が可能になります。
・仕事の内容を個別に細分化し優先度を設定する事が可能(ラベルヘッダーをCtrl+クリック)
例)工芸の場合→工芸品を加工、精製、ドラッグ合成、ストーンカッター、アイテム溶解
・特定の時間帯のみに優先度を割り当てる事が可能です。掃除の時間や調理や、食事などに
・バニラで3だった優先度の値を最大9まで設定する事が可能になります。
・細かいUIの変更、入植者やヘッダーラベルをShift+クリック/マウススクロールで、
各列を一括で優先度を増減可能です。又、ムードや現在の仕事でソート可能に
既知の問題
UIスケールを変更している場合、縦表示のラベル位置がおかしくなる場合があります。スケーリングをOFFにするか、MOD設定より縦表示のチェックを外します。
詳しくは以下をURLご確認ください。
https://github.com/FluffierThanThou/W…
類似mod
[FSF] Complex Jobs2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Oct 2022. Work Tab. 16 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725219116>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Bad Meat Category Download ID:2470221991 2024-12-17 02:32 Changed:12月17日 @ 3時32分
-
RATE: ★=386 G=1 TAG: [インターフェイス] [料理] [肉] [カニバリスト] [MOD間調整] [日本語化対応]
Bad Meat Category
ヒトの肉のように、食べると心情が低下する異種族の肉を独自カテゴリに分類します。
調理の食材指定の際に便利です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月12日 @ 20時11分2024-05-04 04:21:01 823B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Dec 2024. Bad Meat Category. 28 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2470221991>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Blueprints Download ID:708455313 2024-03-16 03:16 Changed:3月16日 @ 4時16分
-
RATE: ★=380 G=5 TAG: [建築] [デザイン建築] [部屋] [コロニー] [セーブ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語内蔵]
Blueprints
すでに作成した部屋などの構造を設計図化(Blueprints)し迅速な建築計画が可能となります。
【使用方法】
アーキテクトメニューの設計図から新規作成を選び、設計図化したい既存の構造物をドラッグで選択します。設計図の名前を入力しOKを押すと、その名前で設計図が作成されます。
次回、同様の構造物を建築する際は、アーキテクトの設計図から作成された設計図を選択する事で迅速に建築計画が立てられるようになります。
・作成済みの設計図はE、Qで回転させる事が可能です。
・作成に必要な総資源コストも表示されます。
・又、設計図を右クリックする事でリネーム、削除、書き出しが可能です。
・書き出した設計図はセーブデータが保存されているディレクトリと同様の箇所にBlueprintsというフォルダにXMLで書き出されます。これらは新規作成ボタンを右クリックする事で読み込む事が可能な為、セーブ間でも使用可能です。又、ディレクトリのファイルを保存しておけば再インストールした際にも使用できます。
※セーブ間で使用し、MODオブジェクトなどで利用できない項目が存在している場合、エラーがポップし問題のあるオブジェクトが設計図から削除されます。
別の方による過去バージョンの1.4安定対応版:
- Fluffy's Blueprints (Fixed Fork)
素材の量の表示機能等は表示されなくなったが、設計図作成や右クリック不可等のエラーは恐らく発生しない様になっています。なお元が同じMODの為同時に導入すると競合エラーが発生します。Steam, Author. 16 Mar 2024. Blueprints. 22 Jun 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=708455313>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] ShowModDesignators (Continued) Download ID:2891633620 2024-04-02 05:04 Changed:4月2日 @ 6時04分
-
RATE: ★=383 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [名前] [Mod管理]
ShowModDesignators (Continued)
ShowModDesignatorsの有志によるアップデート。
MODで追加されたアイテム、特性、イベントなどの説明文に、どのMODで追加されたのものなのかを表示する。
不要なアイテムやイベントをゲームから無くしたい時、どのMODのサブスクライブを解除すれば良いのかひと目で分かります。
NewRatkinPlusのような種族専用装備を追加するMODを入れた時、どれが専用装備なのかを見分けることに利用できます。
バニラで類似機能は追加されましたが、表示場所の違いにより、有効化する価値は失われていません。
類似MOD
What's That ModSteam, Author. 2 Apr 2024. ShowModDesignators (Continued). 22 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891633620>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Growing Zones + Download ID:3094804793 2024-05-20 04:59 Changed:5月20日 @ 5時59分
-
RATE: ★=369 TAG: [農業] [栽培] [ゾーン] [インターフェイス] [設定] [ユーティリティ]
Growing Zones +
一般の作業台と同様の作業指示の形式を農業ゾーンにも適用するようにし、農業ゾーンの自動化を行います。
現在以下の指定が可能です。
- その作物を植えつづける
- 指定の作物をX株植える
- 食用の作物をX個得るまで作物を植える
また、農業ゾーンの指定作物を変更した場合に、先に植えてある作物をかりとるかどうか(かりとらない場合はゾーンの空いている部分には新しく植えるが作物のある場所は放置してそれの収穫後に植える)をきりかえるトグルボタンも追加します。これにより、おおよそ育ちきった米を収穫する前にトウモロコシに植えかえて米をむだにすることはなくなります。
ターゲット数量を大きな数値に増やすには (詳細メニューを使用せずに) CTRL または SHIFT を押しながら +/- をクリックします。
Vanilla Plants Expanded, Auto-cut Blight, Seeds Please Lite, Smart Farmingと併用可。これらと併用する場合は本Modをロードオーダー順で下側に配置します。
追加予定の機能(2023年11月23日時点)
- 作業指定の項目のバリエーションを増やす
- 水耕栽培によって作物を育てるマスにも適用
- ゾーン内のどのマスに何を植えるかを指定するゾーン内下位指定
- 互換性のあるModの確認および互換Modの拡大Steam, Author. 20 May 2024. Growing Zones +. 25 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3094804793>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Designator Shapes Download ID:1235181370 2024-03-28 07:58 Changed:3月28日 @ 8時58分
-
RATE: ★=364 G=2 TAG: [インターフェイス] [建築] [デザイン建築] [日本語化対応]
Designator Shapes
特殊な形状の建築をする際に便利なMOD。
円形、楕円形、長方形、五角形、六角形、直線(斜めも可能)と使えるデザインも多い。
太陽灯、貿易ビーコン用の塗りつぶしもあり。
サイズなどの指定もあり、回転させることも可能。
◆類似MOD
Display Radius [1.0-1.2] Restored2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Mar 2024. Designator Shapes. 18 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1235181370>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] I Aint Building That Download ID:3118060751 2024-10-08 07:38 Changed:10月8日 @ 8時38分
-
RATE: ★=359 TAG: [インターフェイス] [アーキテクト] [建築] [制限] [操作性] [省スペース] [ユーティリティ] [日本語化対応]
I Aint Building That
各種建造メニューに表示される建造物の表示/非表示を個々に切り替える機能を追加します。
大量のMOD導入に伴い、建てる予定の無い建造物によって画面が煩雑化してしまう事態を解消します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Oct 2024. I Aint Building That. 20 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3118060751>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Animal Controls Download ID:2426119067 2024-05-13 19:45 Changed:5月13日 @ 20時45分
-
RATE: ★=356 G=3 TAG: [インターフェイス] [動物] [食事] [調教] [制限] [Harmony] [日本語化対応]
Animal Controls
動物の飼育を便利にします。
このMODの主な特徴
-すべての動物が食べ物の制限を受けられるようにします。
Animal Food Restrictionsと同じ
-動物タブにFood Restrictionカテゴリを加える。
AnimalFoodRestrictionInTabと似た機能
-すべての植物に食物カテゴリを設定しました。
すべての木は「trees(木)」カテゴリーになります。
プレイヤーが育てられる作物は「crops(作物)」カテゴリーになります。
それ以外の植物は「plants(植物)」カテゴリーになります。
-食べることができるすべてのものに「Other Edible(その他の食用)」カテゴリを追加します。
「植物」または通常の「食品」カテゴリには移動しないため、通常は禁止できない食品を制限できるようになりました。
食事制限とドラッグ制限を同期させることを忘れないでください。
-動物が成長中の植物を食べることを制限することができます。
-加入している動物すべてにデフォルトの食事制限をするオプションを追加。
「Food Restrictions(食料制限)」 → 「Defaults」参照
-すべての調教師が調教時に使用する食料を制限するオプションを追加しました。この制限は全ての動物に課せられた食料制限よりも優先されます。
「Food Restrictions(食料制限)」 → 「Defaults」参照
例:放牧した動物に野生の植物のみを食べるように制限しても、調教師は調教をする際この設定を優先します。
-入植地で生まれた動物は親から食事制限を受け継ぎます。
-調教師は調教の際、食事を使う代わりに栄養価の低い食べ物(栄養価0.1以下)を使うようになります。バニラにおいてはペミカンがそれにあたります。
(オプション)入植者が干し草を使って餌付け、飼いならし、訓練を行えるようにします。干し草を食べられる動物はそちらのほうを好みます。
(オプション)動物が調教師に注目します。この設定により動物が調教の途中で逃げてしまうことを回避することができます。
・既存のセーブとの互換性
既存のセーブに追加することは可能です。導入時に食事制限を更新する必要がある可能性があります。
途中で削除することも可能ですが、無害なエラーは発生します。状況によってはポーンを再生成する必要があるかもしれません。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 May 2024. Animal Controls. 16 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2426119067>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Better Workbench Management Download ID:935982361 2024-09-24 17:19 Changed:9月24日 @ 18時19分
-
RATE: ★=356 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [作業台] [生産] [日本語化対応] [HugsLib]
Better Workbench Management
作業台の加工タブを拡張します。
・作業台を選択すると加工タブを自動表示
・加工レシピの順番をドラッグ&ドロップ
・加工レシピをまとめてコピー&ペースト
・加工レシピの詳細にレシピ名を変更するボタン追加
・加工レシピの詳細に次のレシピの詳細に移動するボタン追加
・加工レシピを複数の作業台でリンク(同期)するボタン追加
・完成アイテムを備蓄ゾーンに運ぶか、床に落とすか変更するボタン追加
・(*在庫x個まで繰り返す時)複数のアイテムを紐づけて在庫管理
例:簡単な食事と手の込んだ食事の在庫合計10個まで等
・(*)装備品も数に含める時、マップ外の入植者の装備も含める(キャラバン等)
・(*)x個以下で一時停止する時の停止解除数を加工レシピに表示
MODオプションより詳細設定可能。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【前提MOD】
HugsLibSteam, Author. 24 Sep 2024. Better Workbench Management. 30 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=935982361>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Extract translation Download ID:3026452122 2024-07-28 10:40 Changed:7月28日 @ 11時40分
-
RATE: ★=348 G=3 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [翻訳] [日本語化対応]
Extract translation
Rimtransと似た機能を持つ翻訳支援Modです。これを導入すると、ゲームのホーム画面にボタンが追加されます。そのボタンをおすと、アクティブになっているModがリストで表示され、その中の一つをおすと翻訳の対象となる字句がModから抽出されて、Japaneseフォルダー(Languagesフォルダーがない場合はLanguagesフォルダーごと)が作成されます。
翻訳ファイルは<xxx>~~</xxx>のような指定項目があり、「~~」の部分をおきかえるとその字句がゲーム内で表示されます。抽出されたファイルのデフォルトでは「~~」の部分にTODOという字句が入ってます。英語版の字句は<xxx>~~</xxx>の上の行に の「~~」の部分に表示されており、これを翻訳の参考にします。
また既に起動しているリムワールド上の要素は全て翻訳ファイルを生成可能なので、RimTransでは生成できないPatchesフォルダ内の追加事項も(対応MODが起動中なら)翻訳ファイルの生成が可能な事、更新等で既にゲーム中では使われなくなったコードは
<!-- UNUSED -->
と表示され、再翻訳時の添削においては行いやすい仕様になっています。生成されるファイルも、翻訳されてる箇所は現在の英文+現在の翻訳文が同時に生成されるため、更新された箇所の比較が行いやすくなっています。
なおフォルダ生成のさいには「Japanese」フォルダではなく、「Japanese(日本語)」フォルダで作成されるので、このMODで作成された翻訳ファイルではない、既存の翻訳ファイルを上書きする恐れは無い仕様になっています。
※使用環境による選択言語のフォルダ名で出力されます。
つまり「Japanese(日本語)」と表記されている環境では「Japanese(日本語)」が
Core翻訳Modなどで「Japanese」と表記されている場合は「Japanese」で出力されます。
欠点は当該MODを選ぼうとした場合、選択画面に検索機能が無い為、現在設定しているMOD順のリストから選ぶ必要があるので、100個以上等の大量のMODを動かしている環境ですと、MODの検索が行いにくい事、生成される英文が本サイトの翻訳支援システムと相性が悪く、読み込んだ場合元の英文が非表示になってしまうので、テキストエディタで編集する必要がある事などが挙げられます。
・不都合
生成されるフォルダ名に「.」が入っているとそのフォルダ名が「.」以降のフォルダ名で作成される事、またそれで別のフォルダと中のファイル名が競合してしまう場合、翻訳済みの名称が説明文に入って排出される現象が確認されています。
なおリムトランスなら生成できるコード、逆に本MODで無いと生成できないコードも確認されているので、システムが複雑なMODの場合は双方で確認する事で更なる確認が可能です。
【前提Mod】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jul 2024. Extract translation. 27 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3026452122>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Colonist Bar Adjuster Download ID:2673413930 2024-04-13 06:06 Changed:4月13日 @ 7時06分
-
RATE: ★=350 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [入植者] [ポートレート] [日本語化対応]
Colonist Bar Adjuster
画面上部に表示される入植者バーの表示(一行毎の最大数、隣の入植者との間隔など)をカスタマイズできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月23日 @ 7時20分2023-09-25 10:23:46 1009B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Apr 2024. Colonist Bar Adjuster. 5 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2673413930>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] We Had a Trader? (Continued) Download ID:1541408076 2024-04-02 03:58 Changed:4月2日 @ 4時58分
-
RATE: ★=342 G=1 TAG: [インターフェイス] [トレーダー] [商船] [アラート] [日本語化対応] [ユーティリティ]
We Had a Trader? (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Apr 2024. We Had a Trader? (Continued). 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541408076>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Colony Manager Redux Download ID:3310027356 2024-09-27 22:28 Changed:9月27日 @ 23時28分
-
RATE: ★=339 TAG: [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [ゾーン] [自動化] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Colony Manager Redux
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Sep 2024. Colony Manager Redux. 16 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3310027356>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Compact Hediffs Download ID:2031734067 2024-03-17 18:00 Changed:3月17日 @ 19時00分
-
RATE: ★=330 G=2 TAG: [インターフェイス] [医療] [健康状態] [タブ] [グラフィック] [日本語化対応]
Compact Hediffs
入植者の健康タブをグラフィカルにして少し見やすくするMOD。
主な特徴
カスタマイズ性の高さ
重症度や出血のアイコンの種類が増えてわかりやすく。
身体パーツごとにHPバーが表示
免疫の進行状況バー(免疫より病状の進行が進んでいるとその分バーが赤く表示される)
日本語化MOD
[1.5] [Sub-MOD] Compact Hediffs add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Mar 2024. Compact Hediffs. 23 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2031734067>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Mech Work Tab Download ID:3268299107 2024-06-22 21:22 Changed:6月22日 @ 22時22分
-
RATE: ★=329 G=1 TAG: [メカノイド] [仕事] [優先順位] [インターフェイス] [タブ] [ユーティリティ] [Biotech]
Mech Work Tab
メカノイドに対し入植者のように作業の優先順位を設定できるMOD
入植者用の優先順位タブの様に制御できるようになる。。
同種の作業用メカノイドの仕事の振り分けや人間との分業など、より細かいコロニー運営が出来るようになる。
また、募集、搾乳、ベッド休息などのメカノイドのサポートから無意味な作業項目を削除する小さな調整もあります。
【既知の問題】
問題はありませんが、さまざまな作業タイプを追加する多くのMODがある場合、タブのスペースが少し狭くなることがあります。
【互換性】
多くのMODを含むMODパックで大きな問題無くテストされました。
追加の作業優先度を追加するMODは、このメニューの新しい優先度を反映しない可能性があります。
バニラテクスチャのサポート拡張アイコンは、メカノイド用に追加されたのと同じアイコンを使用して追加されました。これは、私にアイコンを変更する権限も、独自のアイコンを作成するスキルもないためです!
【前提MOD】
Biotech (DLC)
Harmony
【関連MOD】
Paramedics Slaughter
Paramedics Feed Prisoners
Paramedic Can Repair
パラメディックが可能な仕事を増やすMOD
Lifters Haul Urgently
リフターが緊急輸送を行うようになるパッチ
Agrihand Can Extract Trees
アグリハンドが木の植え付けと伐採を行うようになるMOD
TEMPORARY 1.5 Allow Tunnelers To Drill
トンネラーが深部ドリルマシンの操作を行うようになるMOD
Fabricors can repair mechs
ファブリケイターがメカノイドの修理を行うようになるMOD
鍛冶を行うメカノイドならばMOD追加メカノイドにも対応
Let Mechanoids Scan
ファブリケイターが地下深部スキャナーと長距離鉱物スキャナーを使用できるようになるMOD
研究を行うメカノイドならばMODで追加されたメカノイドも対応
Mech Independence
ファブリケイターがメカノイドの修理及びサブコアの製造を、リフターが休止状態のメカノイドを充電器に運ぶ仕事を行えるようになるMOD
運搬や鍛冶を行うメカノイドならばMODで追加されたメカノイドも対応
Quarry Tunneler Patch
トンネラーがQuarry [Adopted]の採石場から採石を行うようになるMOD
Mechanoids can fish
メカノイドがVanilla Fishing Expandedの釣りを行えるようになるMODSteam, Author. 22 Jun 2024. Mech Work Tab. 15 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268299107>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶