Harmony おすすめMOD順 PAGE 18search
- ☆ [1.5] Custom Biome Features Download ID:2517070639 2024-03-18 02:04 Changed:3月18日 @ 3時04分
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RATE: ★=43 TAG: [バランス調整] [バイオーム] [マップ] [地形] [環境] [設定] [ユーティリティ] [Harmony]
Custom Biome Features
このMODはバイオームの特徴を変更するMODです。
山も川もないフラットな砂漠に住みたいとか、海氷に道はいらないとか、山岳に住みたいけど洞窟はいらないなあみたいなニーズを満たすものです。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 18 Mar 2024. Custom Biome Features. 15 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2517070639>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] More Practical Mechanic Headset Download ID:3327033220 2024-10-16 16:32 Changed:10月16日 @ 17時32分
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RATE: ★=43 TAG: [Biotech] [メカニター] [装備追加] [頭装備] [アイテム追加] [Harmony]
More Practical Mechanic Headset
ヘルメットと装備レイヤーが異なる(同時に装備できる)メカニター用ヘッドセット4種とメカニターを増やすためのイベントである古代のメカニター遺跡用レーダーを追加します。
追加されるヘッドセットはオリジナルよりも帯域幅や作業速度増加が強化されています。ひとつは先進コンポーネントを使用して軌道ビームを照射可能です。
【備考】
途中追加は可能です。
互換性はほぼすべてのMODとあるはずです。何か競合等が発生した場合は報告をお願いします。
【前提】
Biotech
HarmonySteam, Author. 16 Oct 2024. More Practical Mechanic Headset. 8 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3327033220>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Faction Raid Cooldown Download ID:2345845316 2024-04-10 23:01 Changed:4月11日 @ 0時01分
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [派閥] [防衛] [戦闘] [襲撃] [制限] [バランス調整] [Harmony]
Faction Raid Cooldown
同作者のhttps://rimworld.2game.info/detail.php?id=2006644524の軽量版的なMOD。
敵対派閥はポーンがひとり死亡するごとに12時間のクールダウンが追加され、最大360時間(15日)襲撃が行えなくなります。
クールダウンの時間はMOD設定で弄ることが可能。
クールダウン終了までのタイマーを表示させることが可能。
【前提MOD】
Harmony
【推奨MOD】
Enemy Self Preservation
強く推奨されています。これを使っていないと敵対派閥は襲撃ごとに甚大な被害を受け、襲撃規模が増えるにともない1シーズンに1回しか来ないなんてことになりかねません。Steam, Author. 11 Apr 2024. Faction Raid Cooldown. 2 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2345845316>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prepare For Combat (Continued) Download ID:3039568123 2025-06-29 03:55 Changed:6月29日 @ 4時55分
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RATE: ★=42 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [Harmony]
Prepare For Combat (Continued)
Prepare For Combat (1.3 update)の1.4対応バージョン。
このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。
脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。
注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。
【前提MOD】
Harmony
【非互換MOD】
Combat Readiness Check (Continued)Steam, Author. 29 Jun 2025. Prepare For Combat (Continued). 23 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3039568123>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] DBHGenes Download ID:2909218834 2025-07-02 03:14 Changed:7月2日 @ 4時14分
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RATE: ★=42 TAG: [DBH] [遺伝子] [Biotech] [Harmony]
DBHGenes
Dubs Bad Hygieneに関連する遺伝子を追加します。
既存の保存に追加可能(作者はMOD350ほどのデータで試したそうです)
【前提MOD】
-Harmony
-Dubs Bad Hygiene
要DLCバイオテックSteam, Author. 2 Jul 2025. DBHGenes. 30 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2909218834>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Statue of Colonist Download ID:1539031321 2023-02-19 12:13 Changed:2月19日 @ 13時13分
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RATE: ★=41 TAG: [芸術] [彫刻] [入植者] [和製MOD] [日本語内蔵] [Harmony]
Statue of Colonist
---概要---
彫刻台で入植者の像が作成出来るようになります
詳細はsteamページにて日本語で解説されています
仕様
・トレード画面等で入植者の像のアイコンが台座だけになる(修正予定なし)
前提MOD
Harmony
関連MOD
Humanoid Alien Races種族対応パッチ
Statue Of Colonist Alien Race Patch
Appearance clothes対応パッチ
Statue of Colonist AC Patch[1.0-1.3]
動物版
Statue of Animal[1.0-1.4]Steam, Author. 19 Feb 2023. Statue of Colonist. 14 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1539031321>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Alpha Vehicles - Neolithic Download ID:3028675048 2024-11-04 17:41 Changed:11月4日 @ 18時41分
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [乗り物] [車両] [船] [航空機] [部族民] [Vehicleシリーズ] [Harmony] [日本語化対応]
Alpha Vehicles - Neolithic
新たな新石器時代の技術レベルで製作可能な動力源2種類と乗り物を11種類追加します。
◇新しい動力
人力:人間が動力源です。車両の運転手は疲労と空腹の上昇速度が50%上昇します。
畜力:つなげられた動物はたえずペットフードや干し草を消費します。ゼロになっても空腹で死ぬことはありませんが、仕事は拒否します。
◇新たな乗り物
・wheelbarrow(手押し車) 運転手×1
見てください、これにより人類はA地点からB地点まで効率よく荷物を載せて運ぶことができるようになりました。
まあ、それだけなんですが。
・rickshaw(人力車) 運転手×1 乗客×1
人が人を乗せて運ぶ乗り物です。
とりあえずひとりは楽できますが、もう片方は楽じゃありませんね。
・palanquin(駕籠) 運転手×2 乗客×1
屋根付きの籠を二人の人間が担いで運びます。
到底、効率のいい乗り物とはいえません。
・hwacha 運転手×1
大量の矢を発射可能な原始的な大砲。
不正確な弾幕で、軍隊と要塞にダメージを与えることができます。
・chariot(チャリオット) 運転手×1
高速移動を可能にする馬を動力とする原始的な乗り物。
しかし、オフロードを苦手としているため、効率よく稼働させるには道路が必要です。
・war chariot(ウォーチャリオット) 運転手×1 射手×1
二頭の馬でけん引されるチャリオットです。
運転手と弓を引く射手を乗せて戦えます。
木材を75本乗せることができ、1回矢を放つごとに木材を1消費します。
・ox cart(牛車) 運転手×1
古来より利用される牛を動力とする輸送手段です。
・covered carriage(幌馬車) 運転手×1 乗客×3
馬によってけん引される屋根付きの乗り物です。
サスペンションがあるので、その他の乗り物と比べると快適です。
・dog sled(犬ぞり) 運転手×1
訓練された犬四頭で引くソリは、雪や氷の上を古来より走ってきました。
それ以外の環境では酷いもんです。
・outrigger cannoe(アウトリガーカヌー) 運転手×1 乗客×1
安定性を強化するためにアウトリガーを備えたカヌー。
・balloon(気球) 運転手×1
温めた空気で空を飛ぶドロップポッド。
【問題点】
現在、犬ぞりには問題が存在します。
これを修正するには乗り物フレームワークの修正が必要です。
バグの報告はログと一緒に提出してください。
なければ無視します。
冗談でなく、ログのない報告はあなたの枕におしっこして、報告も削除します。
【互換性】
既存のセーブに追加削除可能。
他の乗り物と互換性は問題ないはずです。
CEとはパッチを当てない限り互換性はないでしょう。
【前提MOD】
- Harmony
- Vehicle Framework
- Vanilla Vehicles Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Nov 2024. Alpha Vehicles - Neolithic. 1 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3028675048>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Transport Shuttle 1.4 and 1.5 Download ID:2879336912 2024-05-01 17:01 Changed:5月1日 @ 18時01分
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RATE: ★=41 TAG: [Harmony] [Royalty] [Biotech] [乗り物] [シャトル] [帝国]
Transport Shuttle 1.4 and 1.5
帝国で使用されているかっこいいシャトルや古代のメカニターが使用していたメカニタードローンを製造・運用するための研究を追加します。
研究にはテックプリントが必要で帝国との貿易で獲得できます。
【追加されるもの】
・トランスポートシャトル
乗客の上限: 1 - 12
移動速度: 25
宇宙飛行: 可能
燃料容量: 450L
燃料効率: タイルあたり 2.25
最大距離: 200 タイル
最大輸送重量: 1,000kg
・トランスポートドローン
乗客の上限: 1 - 6
移動速度: 40
宇宙飛行: 可能
燃料容量: 450L
燃料効率: タイルあたり 1.25
最大距離: 360 タイル
最大輸送重量: 500kg
・メカニターシップ (要:Biotech)
乗客: 1 - 12
移動速度: 30
宇宙飛行: 可能
燃料容量: 600L
燃料効率: タイルあたり 2.5
最大距離: 240 タイル
最大輸送重量: 2000kg
【前提MOD】
RimWorld - Royalty
Harmony
SRTS Expanded
【競合MOD】
・Transport Shuttle Standalone
SRTS Expanded のコードを組み込んだスタンドアロン版Steam, Author. 1 May 2024. Transport Shuttle 1.4 and 1.5. 24 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879336912>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Stuff Mass Matters Download ID:2787438435 2025-06-28 03:46 Changed:6月28日 @ 4時46分
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [Harmony]
Stuff Mass Matters
資源は重量に差があるのに、それをもとに作られたアイテムの重量が同じなのはなんか変ですよね?
このMODは重いウランで作られたアイテムは重く、プラスチール製のアイテム軽くなるようになります。
比重の軽い資源の有用性が高まります。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 28 Jun 2025. Stuff Mass Matters. 1 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2787438435>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Shelf Renamer (Continued) Download ID:2367950077 2024-03-18 00:31 Changed:3月18日 @ 1時31分
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RATE: ★=41 TAG: [名前] [インターフェイス] [ロッカー] [ストレージ] [Harmony] [HugsLib]
Shelf Renamer (Continued)
ロッカーは素晴らしいものです。物を整理整頓することができ、収納されているアイテムにかかるデバフを無効化してくれます。またそれ自体も見栄えがするでしょう。
ですがゾーンと異なり、名前を変更することができません。
このMODはそんなロッカーの名前を変更できるようにするMODです。
カスタマイズ可能なストレージを備えた全てのロッカー類に[名前変更]のボタンを追加します。空白にすると元の名前に戻ります。
このMODは[Industrial Rollers]のゾーン選択に対応しています。
このMODは[HugsLib][Harmony]が必要です。
以下のMODの導入が推奨されています。
- [KV] RimFridge
- Small Shelf
- [FSF] No Default Shelf Storage
- Room Food
(以下機械翻訳)
このMODは以下のスペシャルサンクスによって成り立っています。
-オリジナルのインスピレーションと名前の変更ボタンを提供したRimFridge。(MITライセンスの下で再利用されます。)
-カスタムストレージを簡単にするためのHugsLib。
-Harmony[github.com] 、簡単にパッチを適用することについて。
レポート
このmodとその要件をアクティブにしているだけの場合は、エラーが続くかどうかを確認してください。そうでない場合は、再び発生するまで他のmodを追加してみてください。
HugsLibとコマンドCtrl + F12を使用してエラーログを投稿します。
最善のサポートを得るには、エラー報告にDiscordチャネルを使用してください。
ディスカッションスレッドを作成してエラーを報告しないでください。通知はありません。
問題の解決策がある場合は、GitHubリポジトリに投稿してください。Steam, Author. 18 Mar 2024. Shelf Renamer (Continued). 20 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2367950077>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Custom Music Download ID:1091642181 2024-04-25 21:07 Changed:4月25日 @ 22時07分
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RATE: ★=41 G=4 TAG: [BGM] [音楽] [日本語化対応] [Harmony]
Custom Music
自分の好きな曲をBGMとして追加できるようになります。
音楽ファイル(ogg)のあるフォルダを指定する事でゲーム中に再生されます。
指定したディレクトリはサブディレクトリからも検索されます。
又、Mod設定より戦闘用、春夏秋冬、昼、夜、ボリュームなどを設定できます。
oggファイル変換についてはSteam解説でも説明されていますが、
Googleで「ogg変換」などで検索し簡単に作成する方法が見つかります。
前提MOD
Harmony
関連MOD
Disable Vanilla Music2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月29日 @ 8時23分2019-11-02 00:49:10 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Apr 2024. Custom Music. 27 Jul 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1091642181>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Mass Effect - Playable Geth Download ID:1819987395 2024-03-26 23:43 Changed:3月27日 @ 0時43分
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [Harmony] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [ロボット] [特性] [MassEffect]
Mass Effect - Playable Geth
BioWare製作のスペースオペラTPS'Mass Effect'より機械種族'Geth'を追加する。
-ポーンとしての特徴-
Gethは睡眠も食事も摂らない(ベッドで眠らないが、手術の際はベッドを使う)。また精神感応性が全くないため、サイキック関連のイベントの影響を受けない。
Gethは血液の代わりに冷却液が流れており、これが完全に無くなっても必ずしも死亡しないが処理能力に異常が生じる。また痛みを感じる事がないため、痛みによるダウンが起こらない。
Gethは単体で情報の処理を完結させる代わりにネットワーク上で意識(データ)を集積、処理する事で各個体の能力が向上するため、Rimworldにおいては彼らは群れる事で建築速度や射撃精度等の性能を飛躍的に上げる事が出来る。
代わりに彼らは仕事に対する一切の熱意を持たず、またシールド等ユーティリティを含めた一切の防具を装備できないため、単体ではあまり強くない。
GethのTraitは本Modで追加される固有のものしか付かず、生身の人間には基本的に付く事はない。ただし、後から自然にTraitが付加されるようなModを使っている場合は人間にも付く場合がある。
-Geth固有の武器-
研究を進める事でGethが使う武器を製作する事が出来る。勿論原作から輸入された武器群であり、ファン垂涎の品々。
-Geth部品と組み立て-
研究を進める事でGethの部品の製作とGeth本体の組み立てが出来るようになる。Gethは本質的には機械であるため失った部位の移植には独自の部品が必要。また組み立ては三種類のGethから選択可能。
-Geth派閥の追加-
原作に準拠し、通常のGeth派閥とReaperに従うGeth分離派派閥が登場する。
-その他捕足-
Gethは頭部が破壊されても死なない。しかしセンサー関連の部品が破壊された事で心身喪失状態となり操作不能に陥る。解消するには頭部を製作して移植する事だが、Gethは手術で麻酔をかけられないため、もし倒れてない場合はCharacter Editorや麻酔銃などで無理やり麻酔をかけて手術する必要がある。
Gethは個体(プラットフォーム)間で基礎性能に違いがある。さらにその中でGeth PrimeとGeth Juggernautはネットワークの有効範囲を広げる中継器としての役割を持つ。また非人型個体としてColossusと呼ばれる大型の機体が存在し、拠点防衛や攻城戦に使用される。Steam, Author. 27 Mar 2024. Mass Effect - Playable Geth. 31 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1819987395>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Condition Matters Download ID:2482412209 2024-11-09 09:06 Changed:11月9日 @ 10時06分
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RATE: ★=41 TAG: [戦闘] [武器] [防具] [耐久度] [ステータス] [デバフ] [高難易度化] [Harmony]
Condition Matters
装備のコンディションが装備の性能に影響を与えるようになるMODです。
装備のコンディションの低下により以下の悪影響が発生します。
格闘武器:装甲貫通力の低下
射撃武器:命中率の低下
アパレル:装甲率と断熱性の低下
これらのステータスには単純な曲線が適用されます。
90%:1.0
25%:0.5
0%:0%
言葉で説明すると90%以下になると性能が低下し始め。
25%で半分の性能になり、0%に向かうにしたがって急激に性能は低下します。
既存のセーブに追加できます。削除も可能です。
【前提MOD】
-Harmony
【類似MOD】
-Quality Cooldown
品質と耐久度が武器のクールダウンに影響するMOD
-Weapon Condition Matters
射撃武器の耐久度が威力と命中精度に影響するMODSteam, Author. 9 Nov 2024. Condition Matters. 10 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2482412209>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] WallHeatLaser(Abandoned) Download ID:2341598222 2022-11-09 19:43 Changed:11月9日 @ 20時43分
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [更新停止] [Harmony] [防衛] [壁] [爆発] [自動化] [日本語内蔵]
WallHeatLaser(Abandoned)
※作者がMODの放棄を宣言しています。
壁に設置する防衛設備と戦後処理に役立つ設備、その前提となる研究を追加します。
石器時代、中世、産業時代の防衛設備は入植者が操作して攻撃します。
宇宙世紀時代の防衛設備は電力が必要になり、設置した後は入植者を必要としません。
これらの防衛設備は一マス通路で使用してください。
スパイクトラップと併用することでより強力なキルゾーンを構築できます。
また、アタッチメントで壁への攻撃を50%ダメージ吸収するなど壁自体の防衛力を向上できます。
他にも壁に設置して攻撃された方向に爆発して壁近くの相手を吹き飛ばす、対トンネル襲撃などに役立つ防衛設備もあります。
戦後処理に役立つ設備として、壁に設置することでストレージといったものと同じように、運搬するものを指定して乗せたものを運ぶベルトコンベアのようなものも追加されます
前提MOD
HarmonySteam, Author. 9 Nov 2022. WallHeatLaser(Abandoned). 30 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2341598222>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Core A.I. Research Download ID:2569940455 2022-04-05 09:41 Changed:4月5日 @ 10時41分
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RATE: ★=40 TAG: [研究] [AI人格コア] [生産] [Harmony]
Core A.I. Research
AI人格コアと研究AI亜人格コアを作るための研究とその研究を行うための作業台を追加します。
◆MODの説明
このMODはAI人格コアの基礎となるブランクのコアを組み立て、そのコアに構築したAIのコードをインストールし、そのAIコアを育てることによってAI人格コアを確実に手に入れるMODです。
また、同様の方法で研究AI亜人格コアも手に入れることができます。
そのために二つの研究が追加され、コアの設計とその中身であるコードの設計の研究が追加されます。
◆追加されるもの
・コアの研究を行うための作業台
・AI人格コアの基礎となるブランクのコアを組み立てるための研究
・AI人格コアのコードを組み立てるための研究
・研究AI亜人格コアの基礎となるブランクのコアを組み立てるための研究
・研究AI亜人格コアのコードを組み立てるための研究
これらの研究は専用の作業台のみで行うことができ、研究には非常に長い時間を取られます。
◆このMODを作った理由
AI人格コアはゲームでも屈指の貴重な物資であり、ゲームの最終目的にはなくてはならないものです。
多くのMODで追加される超技術にも必須としているものもが多く、正直足りなくて生産したくなる気持ちもあります。
しかし、単純に生産できるのも違うと考えました。
そこで、代わりに希少ではないが貴重なコストになるものはないかと考えた結果、それは時間であることにたどり着きました。
◆互換性
AI人格コア、研究AI亜人格コアの動作を上書きするようなMODは問題を引き起こします。
そのようなMODがあるかどうかはわかりませんが、利用する際は記憶の片隅に覚えておくといいと思います。
◆前提MOD
- HarmonySteam, Author. 5 Apr 2022. Core A.I. Research. 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2569940455>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Rebel Psycasts Download ID:2885420111 2023-01-28 22:43 Changed:1月28日 @ 23時43分
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RATE: ★=40 TAG: [超能力] [インプラント] [派閥] [帝国] [関係性] [ペルソナ] [Harmony]
Rebel Psycasts
超能力を使用しても帝国に検出されないプレイヤー専用インプラントを追加します。
サイキックサイレンサー:
20%痛みを受ける代わりに帝国の取り締まりをかわすことが可能になるインプラントです。
ペルソナ武器も対象に加わります。
違法サイキャスト同様、5%確率で帝国から違法と見なされます。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 28 Jan 2023. Rebel Psycasts. 7 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885420111>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] SkyMind Network Download ID:2974555614 2024-02-02 04:54 Changed:2月2日 @ 5時54分
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [ネットワーク] [ハッキング] [Harmony]
SkyMind Network
ポーンの意識を別のポーンに接続するSkyMind Networkを追加するMODです。
サーバーを使って接続したポーンでスキルを共有したり、敵対派閥の送り込む輸送ポッドハッキングして別の場所に墜落させたり、他派閥をハッキングすることによって入植地を奪取するなどのことができるようになります。
これらのものはAndroid Tiers Reforgedのスカイマインドと同じものですが、Android Tiersがなくとも利用できるものです。
◇特徴
接続されたポーン同士でワイヤレスに意識の共有が行われます。
ホストとなるポーンが、サロゲートポーンを遠隔操作することができ、すべてのスキルと関係性が共有されます。
ポーンの接続を確立するネットワークタワー。
スキル、セキュリティ、ハッキングのインサイトを設定可能なサーバー3台。
スキルインサイトは、接続されたポーンの学習速度に応じて、選択した分野のXPや情熱を与えるために使用することができます。
セキュリティインサイトは、敵のハッキングを防御するために自動的に使用されます。(襲撃イベントのようなものです)これにより入植地の被害を未然に防ぎます。
ハッキングインサイトは他派閥をハッキングすることによって輸送ポッドを方向転換させたり、関係改善を行なったり、マップ上の敵対的サロゲートポーンに対するDDOS攻撃などに利用されます。
ポーンがネットワークに接続するインプラントを研究製造することができます。
MOD開発者はあらゆるヘディフをネットワークに接続させることができます。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 2 Feb 2024. SkyMind Network. 12 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2974555614>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Everything Has Quality Download ID:2627433311 2021-12-22 05:32 Changed:12月22日 @ 6時32分
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RATE: ★=39 TAG: [バランス調整] [品質] [生産] [素材] [意欲] [作業台] [Harmony]
Everything Has Quality
(ほぼ)すべてのものに品質を追加するフレームワーク。
鉱石や革などに品質が追加され、完成品に影響を与えるようになります。
製造テーブルの類にも品質が追加され、完成品に影響を与えるようになります。
動物からの採集、食肉解体、建設、料理、収穫、採掘、石切りなどの新しい意欲が追加(オプション)
品質を追加するための構成可能なオプション:
作業台
その他の建設
鉱石、皮革、その他のもの
食事
肉、作物、その他の材料
薬物
薬
製造品(例:コンポーネント)
注:アイテムに品質を追加/削除する場合は、再起動が必要です。
スクリプトを使用しているため、MODで追加されたものでもパッチを使用せずとも追加可能です。
【前提MOD】
-Harmony
【互換MOD】
-Quality Doors
-Crafting Quality RebalancedSteam, Author. 22 Dec 2021. Everything Has Quality. 14 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2627433311>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Drug Implant Download ID:3288022694 2024-09-16 15:41 Changed:9月16日 @ 16時41分
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RATE: ★=39 TAG: [インプラント] [ドラッグ] [Harmony]
Drug Implant
ドラッグを素材の中心にしたインプラントが登場します。
宇宙世紀の独自研究完了後、ベース(先進コンポーネント+プラスチール)に各種ドラッグを合わせ製造されるインプラントです。
これらインプラントには適応期間が存在し、必要な栄養量の増大を始めとする様々なペナルティーがユーザーに与えられ、それを乗り越えると有益な効果が待っています。
ドラッグの分類であるソーシャル・ハード・医薬の3タイプは、効果の違いにも反映されます。
ソーシャルは受動的なボーナス、ハードはユニークなギミック、医薬はワイルドカードな効果が用意されています。
例えば、対象ドラッグの効果を疑似的かつ永続的に供給するもの。不死遺伝子相当(脳が無事なら死なない)の追加効果をもたらすもの。爆発的な戦闘能力を得られる一方で脳爆発の危険性があるものなどがあります。
本MODは拡張が予定されており、アドオンでは他のMODにあるドラッグも含まれる予定です。
【前提】
HarmonySteam, Author. 16 Sep 2024. Drug Implant. 13 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3288022694>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Grazing Lands Download ID:1770268130 2025-03-30 20:44 Changed:3月30日 @ 21時44分
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RATE: ★=38 TAG: [バランス調整] [植物] [動物] [畜産] [食料] [食事] [日本語化対応] [Harmony]
Grazing Lands
動物が草を食べるさい、一撃で破壊しないようになります。
たいして食べないヒヨコが植物を一度で食べ尽くす理不尽さを抑制できます。
バニラ植物
動物に捕食されると、成長がリセットされます。
成長してない状態で捕食されると破壊されます。
MOD植物
動物は植物の成長量による収穫量を50%効率で食べます。
動物は満足するまで食べ、枯渇するとその植物は破壊されます。(5%)
そのため大型なスランボのような動物は相変わらず一撃で植物を破壊します。(200%)
草の栄養など上記の数値はオプションで構成を弄ることができます。
食べられた植物はゆっくりと回復します。
ゲームの途中でインストールアンインストール可能。
【前提MOD】
- Harmony
【類似MOD】
- [Kit] Graze up2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Mar 2025. Grazing Lands. 15 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1770268130>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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