☆ Mass Effect - Playable Geth [1.4] ID:1819987395 2024-03-26 23:43 Changed:3月27日 @ 0時43分
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TAG: [Harmony] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [ロボット] [特性] [MassEffect]
Mass Effect - Playable Geth
BioWare製作のスペースオペラTPS'Mass Effect'より機械種族'Geth'を追加する。
-ポーンとしての特徴-
Gethは睡眠も食事も摂らない(ベッドで眠らないが、手術の際はベッドを使う)。また精神感応性が全くないため、サイキック関連のイベントの影響を受けない。
Gethは血液の代わりに冷却液が流れており、これが完全に無くなっても必ずしも死亡しないが処理能力に異常が生じる。また痛みを感じる事がないため、痛みによるダウンが起こらない。
Gethは単体で情報の処理を完結させる代わりにネットワーク上で意識(データ)を集積、処理する事で各個体の能力が向上するため、Rimworldにおいては彼らは群れる事で建築速度や射撃精度等の性能を飛躍的に上げる事が出来る。
代わりに彼らは仕事に対する一切の熱意を持たず、またシールド等ユーティリティを含めた一切の防具を装備できないため、単体ではあまり強くない。
GethのTraitは本Modで追加される固有のものしか付かず、生身の人間には基本的に付く事はない。ただし、後から自然にTraitが付加されるようなModを使っている場合は人間にも付く場合がある。
-Geth固有の武器-
研究を進める事でGethが使う武器を製作する事が出来る。勿論原作から輸入された武器群であり、ファン垂涎の品々。
-Geth部品と組み立て-
研究を進める事でGethの部品の製作とGeth本体の組み立てが出来るようになる。Gethは本質的には機械であるため失った部位の移植には独自の部品が必要。また組み立ては三種類のGethから選択可能。
-Geth派閥の追加-
原作に準拠し、通常のGeth派閥とReaperに従うGeth分離派派閥が登場する。
-その他捕足-
Gethは頭部が破壊されても死なない。しかしセンサー関連の部品が破壊された事で心身喪失状態となり操作不能に陥る。解消するには頭部を製作して移植する事だが、Gethは手術で麻酔をかけられないため、もし倒れてない場合はCharacter Editorや麻酔銃などで無理やり麻酔をかけて手術する必要がある。
Gethは個体(プラットフォーム)間で基礎性能に違いがある。さらにその中でGeth PrimeとGeth Juggernautはネットワークの有効範囲を広げる中継器としての役割を持つ。また非人型個体としてColossusと呼ばれる大型の機体が存在し、拠点防衛や攻城戦に使用される。Steam, Author. 27 Mar 2024. Mass Effect - Playable Geth. 31 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1819987395>.スポンサーリンク
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