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- ☆ [1.5] Quest Reward Rebalance 1.5 Download ID:3366731616 2024-11-16 21:59 Changed:11月16日 @ 21時59分
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RATE: ★=17 TAG: [クエスト] [戦利品] [遺跡] [宝探し] [Ideology]

Quest Reward Rebalance 1.5
Quest Reward Rebalanceの有志アップデート版。
遺跡(Ideologyがある場合)と他派閥から依頼されるクエスト報酬生成ルールの変更MODです。詳しいことは説明文にありますが大まかにまとめると以下の4点になります。
アルコテックアイテムの出現頻度増加
アウトランダー派閥のアンコモン賞として資源と産業時代の武器数点のセットが選ばれる可能性
16分の1の確率でゴールド・プラスチール・ウランの代わりにハイパーウィーブが選ばれる
古代遺跡の報酬と危険度増加(質が良くなりクラフト不可のアイテムに重点が置かれる)
これらルールはローカル上のPatchファイルを書き換えれば変更可能です。
[FSF] Better Ancient Complex Lootとの違いを挙げておきます。入手可能なアイテム数量はこちらが多く、アルコテック義肢も出現するようになります。代わりにスキルトレーナーやサイリンクニューロフォーマー等のDLC関連アイテムは出てこないようです。また比較対象は遺跡における襲撃を増加させません。同時利用の影響については不明です。
Better Quest Rewardsとの違いや競合についての詳細は不明です。有識者にお任せします。Steam, Author. 16 Nov 2024. Quest Reward Rebalance 1.5. 16 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3366731616>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Simple Slavery Collars (+Tweaks) Download ID:2557274194 2026-04-02 22:28 Changed:4月2日 @ 22時28分
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [装備追加] [奴隷] [囚人] [拷問] [無力化] [拘束] [抑圧] [逃走] [反乱] [Ideology] [日本語化対応]

Simple Slavery Collars (+Tweaks)
オリジナル
Simple Slavery[1.0]
有志1.1、1.2対応版
Simple Slavery [1.2]
公式に奴隷機能が実装された為、上記とは別の方がSimple Slaveryより首枷の機能のみを1.3に対応させたものです。
このMODに奴隷化の機能はありません。
DLC ideologyに対応しました。
奴隷に装備させると抑圧にバフがあります。
首枷は移動速度を低下させる重い物や通信機で遠隔操作できるものなど5種類が追加されます。
より詳しい首枷の仕様については日本語化MODのsteamページにて日本語訳されています。
元前提MOD
- HugsLib
アップデートで不要になりました。
日本語化(上記のオリジナル及び有志1.1、1.2対応版の日本語化も対応しています)
- [1.6] Simple Slavery (Collars) 日本語翻訳追加
囚人を奴隷化せずに労働させたい場合はこちら
- Prison LaborSteam, Author. 2 Apr 2026. Simple Slavery Collars (+Tweaks). 26 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2557274194>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] VPE - Awoken Gauranlen Download ID:3458481103 2025-09-26 14:38 Changed:9月26日 @ 14時38分
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RATE: ★=16 TAG: [ガウランレンの木] [Ideology] [種族能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

VPE - Awoken Gauranlen
ドライアド種族を強化し、目覚めたドライアドを召喚できるサイオニック能力を追加するMOD。
▼ 追加能力
・T1: 目覚めたキャリアドライアド召喚
・T2: 人工ガウランレンの木を生成。通常の木より多く、速くドライアドを生成
・T3: 目覚めたネクターメイカー、バークスキン、ウッドメイカードライアド召喚
・T4: 目覚めたメディシンメイカー、ベリーメイカードライアド召喚
・T5: 目覚めたストーンディガー、ガウブリックメイカードライアド召喚
・T6: 目覚めたクローアー、スピッタードライアド召喚
・T7: ドライアドマスター。ガウランレンの木との精神的結合を深め、サイオニック感度と意識を向上
▼ 解放方法
・「Misc」パスタブで解放可能Steam, Author. 26 Sep 2025. VPE - Awoken Gauranlen. 5 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3458481103>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Precept 'Fungus' Expanded Download ID:2583296840 2025-07-14 00:47 Changed:7月14日 @ 0時47分
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RATE: ★=16 TAG: [Ideology] [菌類] [食事] [心情] [ミーム] [戒律] [バランス調整]

Precept 'Fungus' Expanded
キノコの食事についての教訓に新しいオプションを追加します。
【Tolerated】
キノコを食べても特に気にせず、他の植物性食品を食べてもなんとも思いません。
バージョン1.2のバランスでプレイできます。
【Appreciated(条件:洞窟暮らしミームのみ)】
キノコを食べた時の心情バフはありますが、他の植物性食品をたべても心情デバフはありません。Steam, Author. 14 Jul 2025. Precept 'Fungus' Expanded. 24 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583296840>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Modern Combat - New World Alliance Download ID:2983398164 2023-08-10 03:36 Changed:8月10日 @ 3時36分
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RATE: ★=16 TAG: [派閥追加] [種族派閥] [ゼノタイプ] [敵] [市街戦] [CE対応] [VEF] [Biotech] [Ideology]

Modern Combat - New World Alliance
Modern Combatシリーズは市街地戦をテーマにした派閥とゼノタイプを追加するMODです。
カスタマイズされた独自の拠点マップを攻略する楽しみを提供します。
◇新派閥「新世界同盟」
圧倒的な火力と大胆な戦術を持って、世界の警察を自認する「新世界同盟」を追加します。
独善的な正義の鉄拳を世界に振るい、大胆な介入主義と千年の軍事戦略によって粘り強く戦います。
秩序のためには一切の手段は選ばぬ姿勢は賞賛と批判にさらされるものの、新世界同盟はその堂々たる態度と不屈の決意によってそのような意見などはねつけ、敵味方問わず恐怖の存在として世界にその存在感を示しています
◇追加されるもの
派閥「新世界同盟」
あらたなゼノタイプ:
-新世界同盟人
様々な気候に適応し、遺伝的に学習能力の低いベースライナーなゼノタイプ。
-ヴァンガード
新世界同盟に所属するスーパーソルジャー。遺伝子によって非常に素早く動き、殺すのが難しい存在です。
◇80以上のカスタマイズされた専用住居
前哨基地:それなりの資源をため込んでいるが、常駐する兵士も多く、クリアしなければならない建物の数も多い。
屋敷:新世界同盟の指導者などが住んでいることがあります。大量の資源と、実験体がいます。
◇おすすめMOD
RunAndGun
ゲームプレイ時の交戦回数を増やす意味でもオススメ
Simple sidearms
ブリーチアイテムと武器を持ち込むのに最適
Combat Extended
このMODはCE環境下でプレイすることを想定して作成されています。
しかし、なくても遊ぶことは問題ありません。
【既知の問題】
山や川、道路がある複雑な地形でのスポーンに問題があります。
宮殿や屋敷がそういった地形にスポーンすると、空のフィールドが5~10%確率で生成される。
【互換性】
[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of Warとは互換性がありません。
これを使用すると、防衛設備を利用せず突撃してくるなどコンセプトが破壊されるなど、エラーが発生するため非互換となります。
同種の戦闘AIを変更するMODも同様です。
【前提MOD】
DLCイデオロギー、バイオテック
-Urban Factions - Framework
-Vanilla Expanded Framework
-Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
-[RH2] Rimmu-Nation² - Clothing
-[RH2] Rimmu-Nation² - Weapons
-[RH2] Uncle Boris' - Used FurnitureSteam, Author. 10 Aug 2023. Modern Combat - New World Alliance. 1 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2983398164>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [Ratkin]Scarves and shields are not clothes! Download ID:3318036473 2024-08-28 17:10 Changed:8月28日 @ 17時10分
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RATE: ★=16 TAG: [ラットキン] [Ideology] [特性]
![[Ratkin]Scarves and shields are not clothes! Title画像](/images/lazy.gif)
[Ratkin]Scarves and shields are not clothes!
RK装備のスカーフ、盾、パックパック、ヘルメットなどが衣服とみなされなくなります。
ヌーディストの特性やヌーディズム文化を持つラットキンでも、防御力を合法的に得ることができます。Steam, Author. 28 Aug 2024. [Ratkin]Scarves and shields are not clothes!. 27 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3318036473>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Pesky's Gauranlen Armory Download ID:3387461076 2025-01-11 19:17 Changed:1月11日 @ 19時17分
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RATE: ★=15 TAG: [武器追加] [装備追加] [Ideology] [Biotech] [ドライアド] [ガウランレンの木]

Pesky's Gauranlen Armory
一部ドライアドの亡骸を材料にした武器と装備を追加します。(表紙の女性は出てきません)
作成には工芸以外に栽培スキルも必要です。
公開時点ではバニラのドライアド製武器だけでした。
バークスキン製ランチャー(他と比較してダメージや威力が高い)
メディスンメイカー製スピッター(医療速度増)
クロウラー製ブレード(栽培速度増)
ウッドメイカー製スタッフ(建築と栽培速度増・武器としてはデバフ寄り・痛みと速度低下)
Vanilla Ideology Expanded - Dryadsが前提となり追加がありました。
ネクターメイカー製ブラスター(デバフ目的・命中すると移動速度低下)
ストーンディガー製クロー(採掘速度増)
スピッター製スロワー(酸による追加ダメージ)
ガウブリックメイカー製ポインテッドハット(防御は低いが、作業・射撃・超能力を強化)
覚醒クロウラー製ブレード(通常製に加えて精神感応性増)
覚醒ストーンディガー製モール(通常製より採掘速度と攻撃力が更に強化)
覚醒バークスキン製ランチャー(通常製から大幅に強化)
覚醒ネクターメイカー製ブラスター(攻撃性は更に低下するが被弾者の意識も低下)
さらに高度な武器が追加されました。覚醒武器とガウランレンの種を材料としています。
純化クロウラー製ブレード(攻撃力と栽培速度が更に強化され、近接回避と命中も伸びる)
純化ストーンディガー製クロー(採掘の強化は資源採取量にも及び、武器としても更に強化)
【前提】
IdeologyとBiotech
Vanilla Ideology Expanded - Dryads
Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 11 Jan 2025. Pesky's Gauranlen Armory. 20 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3387461076>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Egyptian/Kemetic Factions and Culture Download ID:2903339862 2026-08-25 02:49 Changed:8月25日 @ 2時49分
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RATE: ★=15 TAG: [派閥追加] [Ideology]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Egyptian/Kemetic Factions and Culture
古代エジプト文化をテーマにした派閥・文化・シナリオを追加するMOD。ケメティック文化、2つのウルトラテック派閥、972個の女性名と1322個の男性名を含むカスタムネーマー、専用シナリオを実装。
▼ 文化
・古代エジプト、クシュ、ギリシャ、ペルシャ、アッシリア、ローマの名前を972個の女性名、1322個の男性名、616個の姓として収録
・神の名前、祭りの名前、指導者の称号をカスタマイズ
・Roo's HD Dreadlock Hairstyles と Roo's Birthmarks and Blemishes に対応
▼ 派閥
・上エジプト(ネクベト)と下エジプト(ワジェト)をテーマにした2つのウルトラテック派閥
・乾燥地、砂漠、極限砂漠、熱帯雨林、熱帯沼地に出現
・ジニーとインピッドが低確率で出現する可能性あり
▼ シナリオ
・Religious Defection: 4人のグループが派閥から追放される。工業レベルの研究と少ないリソース、ラクダ3頭でスタート
▼ 統合パッチ
・Alpha Memes のケメティック構造を拡張
・More Religious Origins のケメティック構造を削除し、柱とイデオグラムをイデオロギースタイルに追加
・Kemetic Apparel の衣類をイデオロギースタイルに追加
・Ancient Rim - Oriental/Desert Edition (Continued) の衣類をイデオロギースタイルに追加
・Kemetic Decorations のアイテムに指定子を追加Steam, Author. 25 Aug 2026. Egyptian/Kemetic Factions and Culture. 18 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2903339862>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Abilities Cooldown Notification Download ID:2558672812 2022-10-26 05:45 Changed:10月26日 @ 5時45分
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RATE: ★=15 TAG: [インターフェイス] [メッセージ] [ユーティリティ] [Ideology] [Harmony]

Abilities Cooldown Notification
モラルガイドの役割を持つポーンがアビリティを再使用可能になるとメッセージで通知します。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。
【前提MOD】
Ideology(DLC)
Harmony
【類似MOD】
ACI - Ability Cooldown IndicatorSteam, Author. 26 Oct 2022. Abilities Cooldown Notification. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558672812>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 边缘监狱(RimPrison) Download ID:3700211753 2026-08-26 21:33 Changed:8月26日 @ 21時33分
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RATE: ★=15 TAG: [Biotech] [Ideology] [監獄] [看守] [日本語化対応]

边缘监狱(RimPrison)
ただいまリワーク版・ベータリリース中。ワークショップからの導入はおすすめしません。
前提MOD
Ideology
Biotech
各ドアごとに、通過を許可するグループ(入植者、奴隷、囚人、訪問者、キャラバン、敵、子供)を個別に設定可能。
【事前声明】
本Modは全工程をAIによって制作しており、市面に散在する囚人系Modを統合・代替し、より優れたパフォーマンスを提供することを目指しています。また、今後の拡張に向けた開発インターフェースも備えています。
主要な代替および新規機能
・経済と労働システム
借金相殺(臓器抵当): 賃金で生活が維持できなくなった場合、自動的に臓器による相殺が行われます。致命的でない小さな部位から優先され、最大31回まで抵当に入れられるため、すぐに死に至る心配はありません。
完全な経済体系: 囚人の労働、賃金、消費、娯楽をカバーする一連の経済システムを内蔵。
全仕事への互換性: 囚人はすべての仕事に従事可能。賃金の手動調整もサポート。
賃金基準: 1日12時間労働で計算した場合、普通の食事2回分を賄い、かつ30%の余剰金が残る程度の賃金設定。
身受け(釈放)システム: 囚人の所持金(シルバー/エッジコイン)が設定値に達すると、自ら身受けを申請できます。同意すると、即座に「訪問者」扱いとなり立ち去ります。
通貨名のカスタマイズ: 通貨を自由に命名可能。Rimtalkなどのツールでの検索に便利です。
・管理とインターフェース
監獄メインコントロール画面: 監獄全体のステータスを一括調整・監視。
スケジュール統合: バラバラなパーツに依存せず、スケジュールを自由に調整。
ログの最適化: 詳細なログを提供。囚人一人ひとりの行動や経済収支を明確に確認可能。
カード型囚人管理: カード式レイアウトで直感的に表示。所持金の手動付与や没収もサポート。
独自の「鎮圧度」システム: 適切に管理され囚人の状態が良い場合、脱獄や攻撃的な精神崩壊が発生しなくなります。
成瘾品(ドラッグ)管理: 娯楽時間中に許可されたドラッグの使用を許可。
・服装と食事の指定
強制的スキーム: 服装や食事の指定が、身分やコードによって阻害されなくなります。例えば、食事設定さえすれば、赤ちゃんであってもあらゆる食べ物を食べ、正常に代金を支払います。
乳幼児の着替え体験の向上: 新たに「監護(ケア)」の仕事を追加。この仕事に割り当てられた囚人は、赤ちゃんに許可された服を着せ、囚人の赤ちゃんでも身だしなみを整えられるようにします。
・門限(ドアロック)システム
内蔵ドアロック: 「Locks」Modをプレイ中に多くのバグに遭遇したため、怒りに任せて門限機能を本Modに組み込みました。
精細な権限: 各ドアごとに、通過を許可するグループ(入植者、奴隷、囚人、訪問者、キャラバン、敵、子供)を個別に設定可能。
境界エリアのインタラクション: 監獄エリアと他エリアの境界にあるドアの場合、囚人と子供の通過を特別に許可します。
フェンスゲートの修正: 動物用のフェンスゲートには影響を与えず、バニラのロジックに戻しました。
・区域と施設の認識
囚人エリアの自動割り当て: エリア内に囚人関連の建築物や設定がある場合、システムがエリアの広さに応じて適切な範囲を自動マッチングします。手動のゾーン指定は不要です。
家具の一括転換: 密閉された部屋にある椅子やテーブル、娯楽施設などで「監獄施設」オプションを選択可能。これを選択すると、その部屋は自動的に監獄エリアとして認識されます。
・イデオロギー(思想)と管理プラン
監獄のミーム: ミームや戒律の強制はなくなりました。本Modのミームは「看守長制度」にのみ関連付けられます。
管理プランの自由選択: 異なる管理制度を選択することで、心情やイベント、鎮圧度の効果が変化します。
・実験的機能
途中アンインストール: 実験的な内容であり、動作を保証するものではありません。プレイ途中で本Modを導入・削除する場合は、慎重に検討してください。
【拡張パック更新計画】
边缘監獄:自力更生(自力更生) アップロード済
边缘監獄:合家難歓(一家離散)
边缘監獄:苦痛為楽(苦痛を楽に)
边缘監獄:混乱秩序(秩序なき秩序)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Aug 2026. 边缘监狱(RimPrison). 5 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3700211753>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bon's Dryad Rework Download ID:3185959979 2025-08-14 22:23 Changed:8月14日 @ 22時23分
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RATE: ★=15 TAG: [バランス調整] [ガウランレンの木] [ドライアド] [テクスチャ変更] [Ideology]

Bon's Dryad Rework
ドライアドのテクスチャを変更し、木1本あたりのドライアドの数は減るができる作業を増やしたり、アイテムの生成、簡易的なガウランレンの木も追加する。
ロード順を調整すれば他のテクスチャ変更MODとも併用可能。Steam, Author. 14 Aug 2025. Bon's Dryad Rework. 16 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3185959979>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Man in Black Ideology Fix Download ID:3627888448 2025-12-21 12:43 Changed:12月21日 @ 12時43分
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RATE: ★=15 TAG: [黒衣] [イベント] [思想] [バランス調整] [Ideology]

Man in Black Ideology Fix
入植者全滅時に発生する、「黒衣の男」イベントでやってくる黒衣の男がコロニーの主要思想を持って出現するようになります。Steam, Author. 21 Dec 2025. Man in Black Ideology Fix. 21 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3627888448>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] From Ashes to Ashes, Dust to Dust Download ID:2753920635 2025-09-05 00:15 Changed:9月5日 @ 0時15分
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RATE: ★=14 TAG: [死体] [葬儀] [儀式] [心情] [Ideology] [日本語化対応]

From Ashes to Ashes, Dust to Dust
灰は灰に、塵は塵に、RimWorldに新たな葬儀を追加します。
現在追加されているものはふたつ。
自然葬:
遺体は土に返し、その霊を木としてよみがえらせ、入植者たちを導いてもらいます。
自然体主義のミーム用の葬儀です。
墓から生えた祖先の木は瞑想することによりスキルを鍛えることができます。
一方、死体がない状態で葬儀を行うことは不可能になりました。
自然体主義者は愛する者の死体を破壊されると、大いに怒り動揺することでしょう。
祖先の木を破壊されればやはり動揺します。
この効果は敵が自然体主義者のミームを持っているなら同様の効果を持ちます。
何らかの方法で自然体主義者の襲撃者の死体を損壊すれば、上手くすれば精神崩壊にもっていけるかもしれません。
海賊葬:
海賊は死んだ仲間の隣に眠りたいなどハナから考えない。
お気に入りの酒と仲間の死体を樽に詰めこみ、深海に放り込む。
あとは思い出に乾杯すればそれでいいのだ。
あ、宙賊?
陸しかないときはどうすんだ?
適当な安物のシャトルに死体を括り付け宇宙に放りだせ!
他の宇宙船にぶつかっても気にすんな、目の前から消えたらもう、他人の問題さ!
この葬儀を使用する場合は、通常の葬儀を削除し、新しく海賊葬を儀式に追加してください。
その他の予定
英雄的埋葬:豊かなコロニーのための豪華な葬儀、入植者は入植地の富の増大に応じて立派な葬儀が執り行われることを期待します。→実装済
食葬:肉を埋めてどうするんだ、食べて弔うのだ。→実装済
天空葬:せめてその魂をこの惑星から解き放とう、燃やして灰にするのだ。
----↓2022/6/6追記↓----
アップデートによりふたつの葬儀が追加されました。
食葬:
「でもヒト食いどもと一緒に食事をするのなら、遅かれ早かれお前は食べられちまう…」
(Nick Cave and the Bad Seeds / Cannibal’s Hymn)
ヒトを食べて生き、ヒトに食べられて死ぬ。
ジューシーな肉を埋めてどうするんだ、食べて弔うのだ。
死体を食べることで仲間を祝福し、その魂の一部を取り込もう。
そうすれば愛する人とずっと一緒にいられるんだ。
カニバルのミーム用の葬儀です。
自然葬と同様、死体がない状態で葬儀を行うことはできません。
また、仲間の死体を破壊されると動揺するようになります。
英雄的埋葬:
「残酷な敵と出会うだろう子供達のために、せめて勇敢な騎士と英雄的な豪胆さの物語を聞かせてあげよう」
我らと生死を共にし、コロニーを築いた入植者達は皆、英雄として讃えられるべきだ。
棺を安置する木の小屋しかなくても、ゴールドとヒスイで彼らを祀る廟を建てられたとしても、
使えるものは何でも使って彼らを埋葬しようではないか。
去っていった英雄達を思い出す時、彼らもまた我らを見守ってくれるように。
この戒律を選択すると、入植者の期待やコロニーの資産に応じた埋葬がなされていないと葬儀が行えなくなります。
最初はトーチランプのある木造の建物に棺を置くだけで十分ですが、資産の増大に応じて立派な床や大理石の柱がある大きな墓が必要になるでしょう。
その代わり、入植者が墓地で瞑想すると、1日だけ小さな庇護を受けることができます。
海賊葬と同様に、通常の葬儀を削除してから戒律と儀式を選択してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Sep 2025. From Ashes to Ashes, Dust to Dust. 15 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2753920635>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [sbz] Vanilla Stuff Colors Download ID:3423230398 2026-09-23 15:05 Changed:9月23日 @ 15時05分
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RATE: ★=14 TAG: [装飾] [色] [Ideology]
![[sbz] Vanilla Stuff Colors Title画像](/images/lazy.gif)
[sbz] Vanilla Stuff Colors
建築物や装備の染色にバニラの各素材の色を追加するMOD
建物専用染色に17色、衣服用はそれに加えて11色を追加する。Steam, Author. 23 Sep 2026. [sbz] Vanilla Stuff Colors. 8 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3423230398>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Harvest Every Body Parts Download ID:2203129101 2025-07-12 03:01 Changed:7月12日 @ 3時01分
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RATE: ★=14 TAG: [医療] [手術] [臓器] [身体部位] [治療] [傷跡] [病気] [ポッド] [生体改造ポッド] [Ideology]

Harvest Every Body Parts
あらゆる身体部位を摘出できるようになるMOD。ただし、バニラと同じように病気の部位は摘出できません。
steamページに各身体部位の臓器、MOD由来、値段、重さ、必要医療スキル、失敗時の死亡率、メモをまとめたリストが掲載されています。
生身の欠損部位を移植することが容易になるが、強化義肢や義手を取り外したポーンに生身の腕を移植することはできません(生身の腕には肩が含まれていないため)
誰かから臓器や手足を取り除くと、入植者は莫大な、累積する心情ペナルティを受ける可能性があります。
「流血嗜好者」、「人肉嗜好者」、「サイコパス」の特性を持つポーンは、他の人の臓器摘出の影響を受けません。Ideology DLC では、「臓器摘出: 許容」イデオロギーを持つポーンは、他の人の臓器摘出の影響を受けません。他のイデオロギーの教訓は、摘出と臓器または手足の使用の気分を変える可能性があります。
Ideology導入時、「生体改造」と「生体再生」を研究することで、生体改造ポッドの生体再生サイクルを使用して、目、耳、鼻、舌、指、つま先などの身体部位をすべて修復することができます。また、傷跡、古傷、動脈閉塞、喘息、腰痛、失明、白内障、虚弱、難聴などの病気も治ります。
生体再生サイクルには、栄養5と最先端医薬品2つが必要で、治療期間は8日から25日間は必要となります。Steam, Author. 12 Jul 2025. Harvest Every Body Parts. 20 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2203129101>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] BioSculptingPlus (Continued) Download ID:3272451634 2025-07-23 23:44 Changed:7月23日 @ 23時44分
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RATE: ★=14 TAG: [ポッド] [生体改造ポッド] [医療] [入植者] [年齢] [免疫] [美しさ] [心情] [Ideology] [バランス調整]

BioSculptingPlus (Continued)
BioSculptingPlusの別作者による更新版
生体改造ポッドに新しい機能を追加する。
・美しさ向上
・老化
・気持ち悪い息づかい/気に障る声の消去
・特性「屈強」の付与
・免疫特性を強化(免疫不全>(略歴に記載なし)>超免疫力)
【前提MOD】
Ideology(DLC)
Harmony
Faster Biosculpter PodSteam, Author. 23 Jul 2025. BioSculptingPlus (Continued). 22 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272451634>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Bill Doors' Blue Archive Ideoligion Icons Download ID:2857827049 2024-07-05 22:57 Changed:7月5日 @ 22時57分
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RATE: ★=14 TAG: [ブルーアーカイブ] [アイコン] [版権物] [Ideology]

Bill Doors' Blue Archive Ideoligion Icons
ソシャゲ「ブルーアーカイブ」よりイデオロギーのアイコンを追加します。
NPCの派閥に使わせないようにするには?右上のDev modeとEdit modeをチェック。
要イデオロギーSteam, Author. 5 Jul 2024. Bill Doors' Blue Archive Ideoligion Icons. 3 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2857827049>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] WDI's: Body Traits - Physiques & Shapes Download ID:3805486882 2026-10-02 00:04 Changed:10月2日 @ 0時04分
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RATE: ★=14 TAG: [体型] [Biotech] [Ideology]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

WDI's: Body Traits - Physiques & Shapes
成人ポーンに体型・体格・解剖学的特徴を追加する層状の身体特性システム。WDI's Realistic Bodiesと連携動作。
▼ 主な機能
・体格9種類(スリム、スキニー、アスレチック、マッスル、平均、ぽっちゃり、ヘビー、プラスサイズ、カーブ)
・女性体型5種類(砂時計、洋梨、りんご、長方形、逆三角形)
・男性体型5種類(台形、逆三角形、長方形、三角形、楕円形)
・解剖学的特徴(胸部形状・サイズ、乳首タイプ、ペニス形状・タイプ・サイズ)
・美貌、社交、移動、仕事、運搬、近接戦闘などのステータス修正
・オプション:Biotechの生殖能力修正、Ideologyの改宗・抑圧修正
▼ 身体改造
・Juice:筋肉質へ移行、10%で筋肉寄生虫、ニュートロアミン20+医療品1で製作
・体重減少ペン:より痩せた体型へ移行、20%で腸虫、同じく製作可能
・整形手術:胸部輪郭形成、乳首再建、ペニス再建、豊胸・豊尻インプラント(小中大)、ペニス拡大(段階的)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3105933543
・WDI's Realistic Bodies
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応
・解剖学的特徴と整形手術は成人ポーンのみ
・子どもは成人になるまで無視される
・Biotech、Ideologyはオプション
・推奨:FemaleApparelVariantsSteam, Author. 2 Oct 2026. WDI's: Body Traits - Physiques & Shapes. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805486882>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Archotech Specialist Role Download ID:3237087852 2026-05-10 05:00 Changed:5月10日 @ 5時00分
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RATE: ★=14 TAG: [スペシャリスト] [Ideology] [日本語化対応]

Archotech Specialist Role
トランスヒューマニストのミームでイデオリギオンに追加できるArchotechスペシャリストロールを作成します。
必要:
スキルの1つで少なくともレベル8:クラフト、知的、または医療
トランスヒューマニスト・ミーム
バフ
研究速度 +50% (研究スペシャリストより 20% 低下)
ハッキング速度+100%(リサーチスペシャリストより30%アップ)
一般労働速度+50%(プロダクションスペシャリストと同じ)
クラフトまたは建設の品質+1(生産スペシャリストと同じ)
x150%の手術成功確率(医療専門家と同じ)
無効: 採掘、採取、料理、運搬、清掃
これは、ヒューマン・プライマシー・ミームを必要としない代替のプロダクション・スペシャリストとして意図されていましたが、予定よりも強力なものになりました。
私はこれを主に自分自身と何人かの友人のために作成し、おそらくそれを気にしたり更新したりしません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 May 2026. Archotech Specialist Role. 2 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3237087852>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimKimetsu - Demon Slayer Rimworld Mod Download ID:3641720143 2026-09-26 13:59 Changed:9月26日 @ 13時59分
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [Biotech] [Ideology] [Royalty] [Odyssey] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

RimKimetsu - Demon Slayer Rimworld Mod
鬼滅の刃の世界観を再現した大型キャンペーンMOD。呼吸法の習得、鬼への変身、隊士ランク、激戦を舞台にした完全なストーリーを展開。
▼ スレイヤー(隊士)システム
・14種類の呼吸法を習得でき、各呼吸法に複数の型が存在。殺害数で型を解放
・水柱など9階級のコープスランクに昇進。昇進は鎹鴉から通知
・スレイヤーマーク発動時は残り寿命を消費する強力な戦闘状態。日の呼吸のみ呪いを生き残す
・修行施設、教官、書籍で呼吸法や型、永続的な教義を習得可能
▼ 鬼システム
・弱い鬼から上弦の月まで14段階に成長。人間を食べることで進化
・日光で焼けるが、強さに応じてダメージが変わる。再生能力を持つ
・人間を食べない鬼は睡眠で遅く成長。捕虜の鬼は死体から自給自足
・人間を鬼に変え、隊士を鬼化ハイブリッドに改造可能。玉壺の薬で人間に戻せる
▼ キャンペーン
・最終選別:藤の花で囲まれた試験山で生き残った者が呼吸法の才能を獲得
・コープス任務:捕虜を救出する鬼の巣への時間制限付きミッション
・夜間襲撃:十二鬼月があなたの植民地を夜間に襲撃
・無惨戦:初めての柱が誕生すると、無惨が最強の部下を引き連れて襲来
▼ コンテンツ
・20種以上の日輪刀。各柱の個人武器と伝説の刀を含む
・コープス制服、9種のハオリ、鬼舞辻の衣装。隊士は制服と刀で出現
・緋色鉄の採掘・精製・鍛造。藤の塗料、茶、強壮剤、鬼血の研究
・コープス派閥、刀鍛冶の里トレーダー、3人のストーリーテラー
・隊士の血統遺伝子、稀血、鬼喰い遺伝子
・4つのシナリオと襲撃ペース、進行速度、日光の致命性を調整する設定
▼ 前提・必須MOD
・必須:Biotech、Harmony、Big and Small Framework + Better Prerequisites by RedMattis、RimWorld 1.6
・Royalty:隊士の階級称号と柱召喚許可
・Ideology:鬼殺隊の信条、儀式、伝説の刀を遺物として使用
・Odyssey:実在する鎹鴉をペット化・絆結び・命名可能
▼ 互換性
・Medieval Overhaul:完全統合。電力不要のプレイが可能
・ISEKAI RPG LEVELING:オプション統合
・Melee Animation:対応済み。攻撃軌跡が呼吸法の色に変わる
・Combat Extended、Multiplayer:未テストSteam, Author. 26 Sep 2026. RimKimetsu - Demon Slayer Rimworld Mod. 8 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3641720143>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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