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☆ [1.6] DamageStatistics Download ID:3442531626 2025-09-28 01:03 Changed:9月28日 @ 1時03分
RATE: ★=47 TAG: [インターフェイス] [統計] [戦闘]
DamageStatistics Title画像

DamageStatistics

戦闘時に与えたダメージ状況を表示することができるMODです。

戦闘開始時のメッセージにダメージ状況を表示するためのオプションが追加されます。また画面右側の警告表示エリア付近に、表示を開くためのメッセージが常時設置されます。

この状況画面が表示されている間、どのようなダメージを与えたかが計測され一覧表示されます。
これらのデータは保存されません。画面を閉じると消去されます。

つまり戦闘開始時からずっと表示し続けないと正しいデータは取得できませんが、計測を続けながら最小化するいつものボタンが右上に追加されました。
Steam, Author. 28 Sep 2025. DamageStatistics. 11 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3442531626>.
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PR

PR

☆ [1.6] Quick Accuracy Overlay Download ID:3529158770 2026-05-16 04:02 Changed:5月16日 @ 4時02分
RATE: ★=45 TAG: [インターフェイス] [戦闘] [射撃] [ユーティリティ]
Quick Accuracy Overlay Title画像

Quick Accuracy Overlay

遠距離攻撃のギズモにマウスオーバーかそれを選択すると、そのポーンが撃てる全ポーンに対する射撃命中率が表示されます。敵の場合でも同じく可能です。
Steam, Author. 16 May 2026. Quick Accuracy Overlay. 19 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3529158770>.
☆ [1.6] Watchtowers Download ID:2877320918 2025-07-28 00:54 Changed:7月28日 @ 0時54分
RATE: ★=45 TAG: [防衛] [建築物] [壁] [防壁] [射撃] [戦闘] [Harmony] [日本語化対応]
Watchtowers Title画像

Watchtowers

壁を越えて射撃可能な監視塔を追加します。
襲撃者が監視塔に近寄るにつれ、カバーを得ることができません。

屋根は監視塔の視界を遮ります。
岩盤屋根は無限の高さがあると考え完全に遮ります。

"OPではないか?"
間違いなくOPでしょう。
Rimは高さの概念がないので、壁越しに射撃を受けるとAIは混乱します。
どちらかと言えばこれはロールプレイ的な意味で追加する建築物です。
アクセサリーのようなものでバランスの外に存在するものと思って使用してください。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除する場合は監視塔を破壊してから消すといいでしょう。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月22日 @ 11時08分
    2022-10-31 22:24:17 945B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jul 2025. Watchtowers. 20 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877320918>.
☆ [1.7] BoomMod Expanded Download ID:2359846788 2026-10-23 23:59 Changed:10月23日 @ 23時59分
RATE: ★=45 TAG: [爆発] [戦闘] [火災] [射撃] [動物] [ボマロープ] [バランス調整] [日本語化対応]
BoomMod Expanded Title画像

BoomMod Expanded

BoomModの有志によるフォーク。

元MODからの変更点
-すべての爆発するポーン(MODで追加されるものも含めて)で動作します。
-爆発の条件を選択するオプションを追加。
-Predators Hunt Boom Crittersと相性がいいです。

このMODは爆発するポーンの死亡原因が銃撃、火傷、爆発などの場合にのみ爆発するようになります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月23日 @ 2時55分
    2023-10-08 13:09:09 913B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Oct 2026. BoomMod Expanded. 13 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2359846788>.
☆ [1.5] Interception Tweaks Download ID:2880136489 2024-04-14 21:22 Changed:4月14日 @ 21時22分
RATE: ★=44 G=1 TAG: [防衛] [襲撃] [狩猟] [戦闘] [射撃] [土嚢] [植物] [樹木] [壁] [日本語化対応] [誤射]
Interception Tweaks Title画像

Interception Tweaks

Passive Cover作者による同タイプのMOD

上記MODと似たようなことをするが内部のアプローチが異なるようでこちらの方が軽いらしい

カバーの条件や効果、フレンドリーファイア時の個別設定、木々の向こうにいる野生動物にはろくに弾が当たらなくなるのを防ぐため、野生動物には適用しない等、設定から様々な調整ができる

【詳細】
バニラのルールでポーンがカバーによる回避率向上を得る条件は、カバー率がある物との隣接です。
これは森にいて射手との間に木を5本挟んでいるものの隣接物はないポーンより、何もない砂漠で小さなサボテンの隣に立つポーンの方が回避率は高いことを意味しています。

第一の機能としてこのMODは、標的までのあらゆるカバー率を発生させる物が一定の範囲内で回避率に影響を与えるようにします。また射手が自身を守る遮蔽から悪影響を受けないよう、計算から除外される距離が設定できます。

第二に射撃が目標に命中しないとき、つまりタイトルにあるInterception(遮断)の動作も変更します。
通常は命中判定の後に、誤射としてどれに当たるか決定されますが、このMODでは命中判定を突破したとしても、遮断される(=途中の物に当たる)可能性が生じます。

2つの主要機能によって、射撃命中率は基本的に下がります。
この部分は前記されているものを含んだ多くの設定によって調整可能です。

【前作Passive Coverとの違い】
パフォーマンスや安定性はこちらの方が高いそうです。今作の明白な欠点として、リムワールドそのものに遮断の可能性や確率を表示する方法がなく、結果として前作の様に完全な命中率をプレイヤーが知る方法はないということが挙げられています。

製作者様はどちらを選ぶかと尋ねられれば、間違いなくこちらを選ばれるそうです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月16日 @ 19時33分 [#1]
    2023-08-25 20:15:26 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. Interception Tweaks. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880136489>.
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☆ [1.6] Sanguinary Animals Reborn Download ID:3521331935 2025-07-13 08:04 Changed:7月13日 @ 8時04分
RATE: ★=45 TAG: [動物追加] [高難易度化] [戦闘] [環境] [ファンタジー]
Sanguinary Animals Reborn Title画像

Sanguinary Animals Reborn

pphhyy 氏によるオリジナル「Sanguinary Animals」をベースに復活・再構築したバージョンです。血に飢えた動物たちを RimWorld に追加するダークファンタジー系の拡張要素で、他の「Lightless Empyrean」系統のMODと組み合わせることで統一感ある世界観を楽しめます。

■ 概要
・「血」をテーマにした新規動物を追加
・出現する動物は攻撃性が高く、吸血や流血をモチーフとした能力を持つ
・通常の野生動物よりも危険度が高く、戦闘時の脅威として機能する
・一部はテイムや繁殖が可能で、吸血特性を利用した特殊な飼育プレイも可能

■ 位置付け
・「BoneReapers ReMarrowed」「The Profaned」「Lightless Empyrean Reborn」などと同系統の暗黒系MODとの併用が推奨される
・血や死をモチーフとしたコロニー運営やサバイバル環境を演出する追加コンテンツ
Steam, Author. 13 Jul 2025. Sanguinary Animals Reborn. 10 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521331935>.
☆ [1.6] Grand Diplomacy Download ID:3789214704 2026-08-27 18:51 Changed:8月27日 @ 18時51分
RATE: ★=45 TAG: [派閥] [派閥追加] [戦闘] [トレーディング] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]
Grand Diplomacy Title画像

Grand Diplomacy

RimWorld 1.6の派閥関係を深い政治・外交システムに拡張するMOD。

▼ 主な機能
・Opinion、Trust、Respect、Fearが派閥の決定に影響
・不可侵条約、貿易協定、防衛同盟の締結
・領土戦争での占領、解放、併合
・平和会議で領土と賠償金を要求
・ウルティマトゥムで戦争なしに譲歩を強要
・他派閥を家臣化し貢物と兵士を徴収
・戦争スコア、損失、戦争疲労システム
・外交配送でシルバーと兵士を輸送

▼ 対応・連携
・Rim War と連携対応
・言語: English / Russian
Steam, Author. 27 Aug 2026. Grand Diplomacy. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789214704>.
☆ [1.6] Shamblers Hate Wildlife Download ID:3225438725 2025-06-15 09:42 Changed:6月15日 @ 9時42分
RATE: ★=44 TAG: [バランス調整] [戦闘] [動物] [Anomaly] [Harmony]
Shamblers Hate Wildlife Title画像

Shamblers Hate Wildlife

非入植者であるシャンブラーが野生動物を襲うようにします。
デフォルトではデスポール(死の帳)中のみ襲います。
設定にて常時襲うようにしたり、デッドライフシェルなどで味方化したシャンブラーにも適用するか調整が可能です。
Steam, Author. 15 Jun 2025. Shamblers Hate Wildlife. 18 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3225438725>.
☆ [1.7] Reload (Continued) Download ID:3266718885 2026-10-20 09:30 Changed:10月20日 @ 9時30分
RATE: ★=44 TAG: [バランス調整] [戦闘] [軍事] [武器] [射撃] [弾] [日本語化対応]
Reload (Continued) Title画像

Reload (Continued)

有志による Reload の1.5対応版。

「リアル志向のプレイがしたいけど弾薬追加となると大変」
これはそんな人のためのMODです。

MODの名前の通り、武器にリロードの概念を追加します。

◆追加されるもの
・マガジン
・リロード
・技術レベルとダメージタイプに基づいた9種類の弾薬(オプション)

ミニガンなどの武器は移動速度が遅くなります(MODオプションから変更可)
リロード速度が武器ごとによって変わります(MODオプションから変更可)

そして慣れてきたらMODオプションから弾薬を追加してみましょう

◆互換性
(互換性あり)
Rimsenal - Augmented Vanilla Pack
Vanilla Weapons Expanded
Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
Vanilla Weapons Expanded - Coilguns
Giddy-Up 2 Forked - OUTDATED

(互換性はあるが問題あり)
Tacticowl Continued
全体的に不安定です。(RunAndGunとSearchAndDestroyのモジュールはテスト済み)

◆既知の問題
メカノイド全般については検討中です。
(例:ミリターのショットガン)

◆前提MOD
Harmony
HugsLib
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月18日 @ 5時16分
    2024-08-17 22:47:54 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Oct 2026. Reload (Continued). 13 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266718885>.
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☆ [1.6] Kill For Me Download ID:1629854111 2025-07-23 04:35 Changed:7月23日 @ 4時35分
RATE: ★=42 G=2 TAG: [動物] [戦闘] [調教] [自動化] [日本語内蔵] [Harmony] [日本語化対応]
Kill For Me Title画像

Kill For Me

ペットに群れを形成させ、群れで敵を襲わせられます。

概要
・ペットに群れを形成させ、群れ単位で簡単にコントロールできる
・群れに、自動的にマップ上の敵を襲わせることができる(デフォルトでは無効)
・群れに、指定した敵だけを襲わせることもできる(設定で監視モードを有効に(デフォルトおよび群れごと))
・群れに襲わせたくない相手を載せるホワイトリスト(監視されていないモードで便利)
・MODで追加した遠距離攻撃の出来るペットは遠距離攻撃も使う
・絆ペットは群れることを学んだら絆が自動的に削除されます(設定で無効にできます)
・最大で10の群れを形成できます
・活躍すると群れの中で序列や役割が生まれ、攻撃ボーナスが付きます(設定で無効にできます)
・ターミネーターモードではペットは怪我をしても逃げません(デフォルトでは無効)
・すべての動物を群れるように調教できます(デフォルトでは無効)
・群れはすべての建物を攻撃させることができます(デフォルトでは無効)
・群れに自分の家畜や入植者を襲わせることができます(デフォルトでは無効)
・様々なカスタマイズが可能(敵が死ぬまで攻撃したり、群れアイコンを非表示にしたりなどなど)

【前提MOD】
- Harmony

【関連MOD】
Kill For Me - Zones
指定したゾーンに入ったポーンを自動的に攻撃対象にするMOD

【推奨ロードオーダー】
Harmony
Core
HugsLib
Kill For Me
Hunt For Me
その他のMOD

※Hunt For MeとKill For Meはどちらが上でも下でもOK、HugsLibの下が推奨位置です

【互換性のあるMOD】
・Hunt For Me (既存セーブについては、「メモ」セクションを参照してください)
・Animals Logic
・Animal Tab
・Vanilla animals overhaul reloaded
・A dog said
・Animal gear
・Alpha animals
・Call of Cthulhu (群れはデフォルトでクトーニアンの穴を攻撃できます)
・Dinosauria: A Rimworld Mod
・Genetic Rim
・Flommel
・Wild Pokémon
・L-Slimes
・MegaFauna
・Better Pawn Control
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月21日 @ 20時59分 [#17]
    2024-05-06 11:51:13 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jul 2025. Kill For Me. 20 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1629854111>.
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☆ [1.7] Alien | Rimworld Download ID:3596077324 2026-10-16 03:39 Changed:10月16日 @ 3時39分
RATE: ★=42 G=2 TAG: [派閥追加] [敵] [襲撃] [高難易度化] [エイリアン] [種族追加] [AlienRace] [戦闘] [遺伝子] [種族派閥] [ゼノタイプ] [日本語化対応]
Alien | Rimworld Title画像

Alien | Rimworld

映画 "エイリアン" シリーズの象徴的な怪物"ゼノモーフ"とそれに係る特性、病気、遺伝子、シナリオ、その他要素をリムワールドに追加します。

【3つのプレイスタイルに対応】
-ゼノモーフの驚異から人間の入植地を守り抜く
-ゼノモーフの驚異を抑制・制御し、自らの利益のために利用する
-"完璧な生物"となり、リムワールドを自らの巣へと作り変える

【多様な外部連携】
このmodは、代替パス、biotechにおける遺伝子とゼノタイプの完全なサポート、mod動物にサポートを追加するための簡単なフレームワークなど、エイリアンシリーズ内で描かれたゼノモーフの生態全体をさまざまな要素を用いて再現します。

【オプション機能】
以下のDLCやmodとの統合的なメカニズムが実装されており、その後のリリースで他MODとのさらなる追加機能が追加されました。
DLC
-Royalty
-Ideology
-Biotech
-Anomaly
-Odyssey

他MOD
Artificial Being Framework
Asimov Framework
Big & Small Framework
Combat Extended
Cosmic Horrors
Cosmic Horrors Alternative
Dub's Bad Hygiene
Dub's Rimatomics
Rim Effect Renegade: Asari & Reapers
Save Our Ship 2
Yautja Xenotype
Yanzihko's Race Mods
Vanilla Races Expanded Androids
Vanilla Races Expanded Insector
Vanilla Nutrient Paste Expanded
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Temperature Expanded
Vanilla Genetics Expanded
Vanilla Psycasts Expanded
Vanilla Psycasts Expanded: Puppeteer

競合MOD
[NL] Facial Animation - WIP
エイリアンには表情がないためか、未対応で併用すると白目、ハゲ頭のポーンが作成されます。FA側のMODオプションで本MODで追加されるゼノモーフをFA対象外に設定すれば、本来のエイリアン顔が表示されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月23日 @ 14時08分 [#9]
    2026-05-06 17:35:13 137KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月7日 @ 9時46分
    2025-11-25 16:25:30 135KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月30日 @ 14時30分 [#1]
    2025-11-01 21:01:05 134KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Oct 2026. Alien | Rimworld. 30 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3596077324>.
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☆ [1.5] Cover Autonomy Download ID:3404231102 2025-01-16 19:57 Changed:1月16日 @ 19時57分
RATE: ★=43 TAG: [バランス調整] [戦闘] [防衛] [襲撃] [徴兵] [入植者] [ゾーン] [設定] [自動化] [操作性]
Cover Autonomy Title画像

Cover Autonomy

このMODは戦闘時に入植者の最適な配置を自動で行います。NPCには適用されません。

【使用方法】
徴兵した入植者に「Drag Cover Region」「Enable Cover」「Manage Cover Area」という項目が追加されます。

①ポーンを選択します。
②「Drag Cover Region」を有効化して、ドラッグで範囲を定義します。
③「Enable Cover」を有効化して、システムを有効にします。
④ポーンが賢く位置取りするのを見守りましょう!


システムが有効になってる間、入植者は指定範囲内において以下の内容に従って自動で行動します。
・遮蔽確保:敵の位置とカバーの効果量に基づいて最適な位置に移動します。
・射程確保:装備中の武器の射程に応じた最適な場所に移動します。
・状況判断:敵の移動や変化に応じて自動で再移動します。
・可視化 :指定した範囲や配置位置を確認できます。

「Manage Cover Area」では作成した範囲の削除やポーンの割当が行えます。


【併用推奨MOD】
- RunAndGun [1.5]
機能を自動で使用します!

【互換性】
ほとんどのMODと互換性があるようです。
Steam, Author. 16 Jan 2025. Cover Autonomy. 10 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3404231102>.
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☆ [1.6] Stray Bullets (Continued) Download ID:3278857928 2025-11-10 23:46 Changed:11月10日 @ 23時46分
RATE: ★=42 G=4 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘] [武器] [射撃] [弾]
Stray Bullets (Continued) Title画像

Stray Bullets (Continued)

Stray Bullets の有志によるアップデート。

銃などの遠距離武器で攻撃した場合、バニラではフレンドリーファイアの場合を除き、流れ弾がポーンに当たることはありません。
このMODは流れ弾の飛び先にポーンが居た場合は当たるようにします。

CEとの互換性は無いため併用しないで下さい。

どんな感じになるかは Steam ページの動画を見ると分かりやすいです。
Steam, Author. 10 Nov 2025. Stray Bullets (Continued). 30 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3278857928>.
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☆ [1.6] Combat Skills Affect Cooldowns Download ID:3312038762 2025-07-17 10:43 Changed:7月17日 @ 10時43分
RATE: ★=43 TAG: [パッチ] [戦闘] [射撃] [格闘] [スキル] [武器]
Combat Skills Affect Cooldowns Title画像

Combat Skills Affect Cooldowns

[Ry]Draw a beadにインスパイアされた非常に軽量なパッチMODです。


遠距離攻撃の照準時間とクールダウンのステータスを射撃スキルに、近接攻撃のクールダウンのステータスを格闘スキルにそれぞれ影響されるようにパッチを適用します。

戦闘スキルが非常に低いポーンは、バニラ版よりも攻撃速度が若干低下し、ダメージも低下します。攻撃速度はスキルレベルが上がるにつれて上昇し、レベル8でバニラ版と同じ挙動になり、レベル20で大幅に強化されます。
参考までに、このMODを適用したスキルレベル20のポーン2体は、バニラ版のスキルレベル20のポーン3体よりもわずかに高いダメージを与えます。
Steam, Author. 17 Jul 2025. Combat Skills Affect Cooldowns. 19 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3312038762>.
☆ [1.7] Vehicle Ammo Supply Download ID:3808459587 2026-10-21 09:18 Changed:10月21日 @ 9時18分
RATE: ★=43 TAG: [戦闘] [自動化] [日本語内蔵] [和製MOD] [車両] [CE対応] [弾]
Vehicle Ammo Supply Title画像

Vehicle Ammo Supply

ロケット車両や迫撃砲車が数回の斉射で弾切れになってしまうことにうんざりしていませんか?毎回兵士を徴兵して手動で砲弾を装填させるのに疲れていませんか?

このMODは、車両に弾薬補給の切り替え機能を追加します。弾薬を積んだ補給車両を前線近くに駐車すれば、近くの車両に自動的に弾薬が補給されます。兵士を使わず、運搬作業も不要、細かい管理も一切不要です。

[機能]
・即時転送 - 弾薬は補給車両の貨物室から目標車両の貨物室に直接移動されます。兵士が何も運ぶ必要はありません。

・リロードレベルを尊重 - 近くの車両のすべての砲塔と、車両フレームワーク(砲塔ギズモの歯車アイコン)で設定したリロードレベルを読み取り、不足している弾薬のみを供給します。

・補給範囲:20セル - アクティブな補給車両から20セル以内の友軍車両はすべて補給を受けます。

・武装補給車両は弾薬を保持 - 補給車両に砲塔が搭載されている場合、自身の再装填レベルを下回るような弾薬を補給することはありません。

・範囲表示 - アクティブな補給車両が選択されている間、補給範囲が表示されます。

・弾薬の種類を保持 - 砲塔に現在装填されている弾薬の種類を優先し、次に目標車両の貨物室に既に積載されている弾薬の種類、そして砲塔が使用できるその他の弾薬の順に補給します。

・貨物容量を考慮 - 目標車両に過積載することはありません。

・軽量 - トグルが有効になっている車両のみが作業を行い、1秒に1回チェックします。

[使用方法]
・補給車両として使用したい車両の貨物室に弾薬を積み込みます。

・戦闘車両の砲塔のリロードレベルを設定します(砲塔ギズモの歯車アイコン)。

・補給車両を選択し、弾薬供給をオンにします。

・戦闘車両を20セル以内に配置してください。自動的に弾薬が補充されます。

・トラック、装甲兵員輸送車、予備砲弾を積んだ別の砲兵車両など、あらゆる車両が補給車両として機能します。

[互換性]
・Vehicle Frameworkが必要です。
Vehicle Frameworkをベースにしたあらゆる車両MOD(例:Vanilla Vehicles Expanded)と互換性があります。

・Combat Extendedと互換性があります。

・既存のセーブデータに追加できます。

・対応言語:英語、日本語

[注意事項]
・貨物室の弾薬のみを移送します。砲塔に既に装填されている弾薬は移送されません。

・車両は同じマップ上にあり、かつ自分の所属する勢力に属している必要があります。
Steam, Author. 21 Oct 2026. Vehicle Ammo Supply. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808459587>.
☆ [1.6] Animal Commander Download ID:3420966134 2025-07-19 19:00 Changed:7月19日 @ 19時00分
RATE: ★=41 G=1 TAG: [動物] [戦闘] [特殊能力] [日本語化対応]
Animal Commander Title画像

Animal Commander

Animal Simple CommandとDraftable Animalsに影響を受けて開発されたMod

動物を訓練すると待機や移動、攻撃、運搬、救助などの指示が出せるようになる。
Vanilla Expanded Frameworkを導入するとアイテムが追加され、更なる機能が追加される。
1.徴兵
 Manual:Draftを使用するとその動物を入植者と同じように徴兵できるようになる。
 訓練可能な動物にのみ使用できる。
2.リーダー化
 マイクロマネジメントの解消のための機能。
 Manual:Leaderを使用するとその動物をコロニー全ての動物のリーダーにする事ができる。
 リーダーのギズモから移動、待機、攻撃、乱闘(最も近い敵を攻撃)の指示が出せる。
 高度な訓練が可能な動物にのみ使用できる。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月4日 @ 23時31分 [#2]
    2025-03-03 21:31:00 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Jul 2025. Animal Commander. 4 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3420966134>.
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☆ [1.7] Deadly Damage - Damage Realism Mod Download ID:2004452198 2026-10-15 01:53 Changed:10月15日 @ 1時53分
RATE: ★=42 TAG: [バニラ] [戦闘] [射撃] [格闘] [武器] [近接武器] [銃火器] [文明レベル] [動物] [ステータス] [武器追加] [無力化] [バランス調整] [高難易度化]
Deadly Damage - Damage Realism Mod Title画像

Deadly Damage - Damage Realism Mod

銃器が与えるダメージをより深刻なものに変更し、ゲーム内に存在するほぼ全てのものを調整するMODです。

銃口速度、武器の射程、特定のダメージタイプによる出血量、爆発と炎のダメージ、手榴弾の速度、動物の体力とダメージなどにも変更が加えられています。
これらの変更は、部族民、中世、産業時代、宇宙世紀、メカノイド、義肢、および人種固有の武器 (つまり、ゲームが提供するすべてのもの。手持ちの丸太やビール瓶から落下する隕石まで) に影響します。

簡単に言えば、この MOD の主な目的は、武器を非常に危険なものにし、ダメージに関してはゲームを現実世界のロジックにさらに忠実にしながら、バニラゲームの精神をそのまま維持することです。
これ以上の変更は、この基本的なアイデアに沿ったものである必要があります。

また、敵対者を安全にとらえるために、非致死性の武器が二種類追加されます。

> 頭を粉砕するチンチラが減り、腕を引き裂くクマが増えます。
> 哀れな豆鉄砲が減り、実際に殺すために作られたように感じられる武器が増えます。

追加武器や動物には適切な調整ができるとは限りません。

途中導入可

【各種DLC対応】
- Deadly Damage - Royalty
- Deadly Damage - Ideology
- Deadly Damage - Biotech
- Deadly Damage - Anomaly
Steam, Author. 15 Oct 2026. Deadly Damage - Damage Realism Mod. 23 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2004452198>.
☆ [1.5] Callouts Download ID:2882283988 2024-04-16 16:39 Changed:4月16日 @ 16時39分
RATE: ★=40 G=1 TAG: [戦闘] [入植者] [セリフ]
Callouts Title画像

Callouts

Callouts+Callouts Extended!の有志によるアップデート。
原作者に連絡したが無視されたので、Steamに上げたそうです。

 ポーンが指定された行動をとった際一言MODで設定されたセリフが表示されます。
 たとえば「いつまでその壁の後ろに隠れてられるだろうなあ」
 「てめえをぶっ殺した後は甥っ子も同じところにおくってやんよ!」
 「さあ、お辞儀しな俺のライフルにな!」
 「おねんねの時間だぜ!脳筋野郎!」
 こんな感じで罵声を浴びせ合ったり
 動物に「よしよし、おいしいごはんだよー」とか動物に声をかけたりします。

 特性でセリフの傾向は変わり、「イイ人」や「弱虫」はマイルドな、「流血嗜好」や「サイコパス」はスパイシーなセリフが選択されるそうです。
 マイルドの方も「今からあなたのお尻を4分3にします」みたいな感じなんですけどね。

セリフが表示されるのは
戦闘時 攻撃 命中 その他ダメージ
動物との交流 すり寄り エサ 飼いならし 調教 屠殺
その他徴兵時など。さらにシチュエーションやセリフは追加予定。

MOD設定
 オプションで各シチュエーションでのCall outsのオンオフ
 一度表示されたセリフがしばらく流れないようにする。
 セリフが見やすいようにグレーラベルや吹き出しで表示するようにする。
 攻撃が命中した身体部位を文字で表示する。
 表示頻度。
 動物を標的にした際のセリフ。
 動物のCall outのオンオフ。


微ネタバレ(絶対伝わらないのでここで解説)
戦闘時の台詞(マイルド)で「Yippie kayak, other buckets!」というのがありますが
これはダイハードをオマージュしたドラマの台詞です。本来のダイハードの決め台詞は
yippee-ki-yay mother fワード(これでも食らいやがれ)で、結果的にこれを
マイルドにした表現として選ばれたようです。なので、訳さずそのままにしました。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 16 Apr 2024. Callouts. 31 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882283988>.
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☆ [1.6] Weapon Mastery (Continued) Download ID:2898431155 2025-07-03 05:51 Changed:7月3日 @ 5時51分
RATE: ★=41 TAG: [武器] [戦闘] [バフ] [名前] [スキル] [ペルソナ] [ステータス] [Harmony]
Weapon Mastery (Continued) Title画像

Weapon Mastery (Continued)

Weapon Masteryの有志によるアップデート。

武器にレベルアップシステムを追加します。

バニラのスキル同様、武器を使い続けるとレベルが上がり、ポーンのステータスにボーナスが得られます。また、武器に愛称を付けられる様になります。

◆特徴
・武器マスタリー
装備中の武器毎にボーナスが得られる個別モード(デフォルト)
装備中の武器と同種ならどの武器を装備してもボーナスが得られる種類別モード(オプション)
レベル上限は1~15、レベル毎に必要経験値を調整可能
獲得ボーナスは初期設定ではランダム、詳細設定より自由に追加/削除、補正値を変更可能
入植者以外のポーンへの武器マスタリーの有効/無効化
武器マスタリーを習得済みのポーンへの心情のバフ/デバフ効果
(要DLC)ペルソナ武器の経験値倍率、レリック武器の初期ボーナス数を変更可能
※丸太やスランボの角等、スタック可能な武器に武器マスタリーは適用されません。

・武器の命名
最初のレベルアップ時に確率で発生、1~100%まで変更可能
既存の愛称リストの他にオリジナルの愛称リストを作成可能

◆武器マスタリーによるボーナスの確認方法
・個別モード
ポーンの装備タブから武器の情報を表示し、基礎データの概要より確認できます。
現在のレベルとレベルアップに必要な経験値もここで確認できます(要設定)。
・種類別モード
ポーンの情報を表示し、状態タブにある基礎データの武器マスタリーより確認できます。

【前提MOD】
Harmony

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

Simple sidearms
Infinite Reinforce
Dual Wield

【非互換MOD】
Upgradable weapons
(一部競合)A RimWorld of Magic
スーパーソルジャー使用時に武器名が競合する。
スーパーソルジャー未使用なら問題無し。
Steam, Author. 3 Jul 2025. Weapon Mastery (Continued). 7 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898431155>.
☆ [1.7] Cybranian - Weapon Proficiency Download ID:3523531768 2026-10-18 13:51 Changed:10月18日 @ 13時51分
RATE: ★=41 TAG: [戦闘] [バランス調整] [日本語化対応]
Cybranian - Weapon Proficiency Title画像

Cybranian - Weapon Proficiency

武器の習熟度という概念を追加するMOD

各ポーンは武器ごともしくは技術レベルごとの習熟度をもって生成されるようになる。
これらは対応した武器の使用や本を読むことで上げる事ができる。
特定の思想は特定の武器への習熟を早める要素を持つ。
MOD設定から各数値の調整も可能。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月19日 @ 14時49分 [#2]
    2025-12-01 06:33:59 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Oct 2026. Cybranian - Weapon Proficiency. 12 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523531768>.
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