☆ BoneReapers ReMarrowed [1.6] ID:3516603515 2026-01-06 06:13 Changed:1月6日 @ 7時13分
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TAG: [派閥追加] [種族追加] [ゼノタイプ] [動物追加] [防衛] [防具] [武器] [高難易度化] 2025-09-11 03:16:47 [編集する] [差分] [日本語化UP]

BoneReapers ReMarrowed
人気MOD「Bonereapers」を RimWorld 1.6 に移植・再調整したバージョンです。オリジナル作者の許諾を得て CVN チームが正式に権利を継承し、今後もメンテナンスが行われる予定です。
■ 概要
・骨を資源とする「BoneReapers」派閥を追加
・彼らは痛覚がなく、ほとんど食事や睡眠を必要とせず、毒や寒冷環境にも耐性を持つ不死的な存在
・敵としては重装甲かつ近接特化の強敵で、戦闘ではプレイヤーの骨を奪おうとする
・プレイヤーが BoneReapers シナリオを選択した場合は、逆に彼らとしてプレイ可能
■ 追加要素
・5種類のクラフト可能なゼノタイプ:役割ごとに異なる特性を持ち、共通して「無痛・低食事・不眠・耐毒・耐寒・無出血」などの特性を持つ
・5種類のクラフト可能動物(バリエーションあり)
- Scarab:掃除と運搬
- Mongrel:攻撃犬
- Ghora:戦闘騎乗兼パックアニマル
- Daraigana:戦闘用騎乗
- Gheist/Horror:人型の雑兵
・防具
- 強化可能なアーマーセットと兜(ランダムバリエーション多数)
- パワーアーマー級の防具も存在
- 3種の強化可能シールド(外見の選択肢豊富、最大シールドは Archon 専用想定)
・武器
- 2セットの武器群を追加
- 2つ目のセットはモノソード級の性能を持ち、ペルソナ付き
・その他アイテム多数
■ プレイスタイル
・敵としては高難易度で、強力な近接戦力を持つ派閥として登場
・自派閥として選択すれば、死と骨を資源とした不死のコロニー運営が可能
・高火力・高耐久でバランス的にややオーバーパワー仕様
■ 技術情報
・依存MOD:Harmony, Royalty, Ideology, Biotech, Vanilla Expanded Framework [SYR] Processor Framework (Continued) など
・CE 互換性は未確認(公式対応なし、外部パッチ待ち)
■ 補足
・Games Workshop「Age of Sigmar: Ossiarch Bonereapers」に強く影響を受けたデザイン
・サブMOD(翻訳・バランス調整など)は自由に制作可能だが、再配布や流用は CVN チームの許可必須Steam, Author. 6 Jan 2026. BoneReapers ReMarrowed. 5 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3516603515>.スポンサーリンク
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