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- ☆ [1.7] Rimsenal Xenotype Pack - Dioktri Download ID:3823256718 2026-10-24 09:35 Changed:10月24日 @ 9時35分
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RATE: ★=53 TAG: [ゼノタイプ] [種族追加] [戦闘] [Rimsenal] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Rimsenal Xenotype Pack - Dioktri
Rimsenal Xenotype Pack - Dioktriは、Rimsenal世界観の種族Dioktriを追加するゼノタイプMOD。戦闘と殺戮に強く執着する種族。
▼ 特徴
・Tisiphoneの依頼でAgarakが設計した種族。連邦残党の掃討を目的とする
・戦闘能力が高く、粘り強く、隠密行動に優れる
・殺戮そのものに執着し、連邦兵への憎悪が強い
・一方で社交的で人懐こい面もある
▼ 導入・セーブ
・既存セーブへの追加は問題なし。削除するとトラブルの原因になる
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性
・CE互換の明言はなし。作者は互換パッチを作成しない方針2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月24日 @ 9時35分2026-10-24 11:50:08 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Oct 2026. Rimsenal Xenotype Pack - Dioktri. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823256718>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.6] Callouts (Continued) Download ID:3552812111 2026-02-21 05:02 Changed:2月21日 @ 5時02分
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RATE: ★=52 TAG: [戦闘] [入植者] [セリフ]

Callouts (Continued)
Calloutsの有志によるアップデート。
ポーンが指定された行動をとった際一言MODで設定されたセリフが表示されます。
たとえば「いつまでその壁の後ろに隠れてられるだろうなあ」
「てめえをぶっ殺した後は甥っ子も同じところにおくってやんよ!」
「さあ、お辞儀しな俺のライフルにな!」
「おねんねの時間だぜ!脳筋野郎!」
こんな感じで罵声を浴びせ合ったり
動物に「よしよし、おいしいごはんだよー」とか動物に声をかけたりします。
特性でセリフの傾向は変わり、「イイ人」や「弱虫」はマイルドな、「流血嗜好」や「サイコパス」はスパイシーなセリフが選択されるそうです。
マイルドの方も「今からあなたのお尻を4分3にします」みたいな感じなんですけどね。
セリフが表示されるのは
戦闘時 攻撃 命中 その他ダメージ
動物との交流 すり寄り エサ 飼いならし 調教 屠殺
その他徴兵時など。さらにシチュエーションやセリフは追加予定。
MOD設定
オプションで各シチュエーションでのCall outsのオンオフ
一度表示されたセリフがしばらく流れないようにする。
セリフが見やすいようにグレーラベルや吹き出しで表示するようにする。
攻撃が命中した身体部位を文字で表示する。
表示頻度。
動物を標的にした際のセリフ。
動物のCall outのオンオフ。
微ネタバレ(絶対伝わらないのでここで解説)
戦闘時の台詞(マイルド)で「Yippie kayak, other buckets!」というのがありますが
これはダイハードをオマージュしたドラマの台詞です。本来のダイハードの決め台詞は
yippee-ki-yay mother fワード(これでも食らいやがれ)で、結果的にこれを
マイルドにした表現として選ばれたようです。なので、訳さずそのままにしました。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 21 Feb 2026. Callouts (Continued). 21 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3552812111>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Satellite Download ID:2970290222 2024-05-12 19:06 Changed:5月12日 @ 19時06分
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [Royalty] [衛星] [建築物] [戦闘] [爆撃] [レーザー] [電力] [発電] [資源] [研究] [商船] [トレーディング] [ビーコン] [宇宙世紀] [日本語化対応]

Satellite
Cosmos+ [1.3]の後継MOD。
軌道上に人工衛星を打ち上げ運用することができるMODです。
以下の機能を持った衛星を打ち上げることができます。
- 軌道爆撃(1.5のバージョンでは削除されました)
- レーザー攻撃
- 研究の促進
- 発電(これら機能を利用するための電力であり衛星のエンジンが蓄電します)
- 資源採取
- トレーダーとの交信(ポーンを介しない・原価販売)
1基の衛星は縦横25セルの正方形に入る範囲で構築可能です。上記機能を提供するモジュール以外に衛星には必要なモジュールがあり、これらが破損すると衛星は破壊されます。
着陸装置のある衛星は前提DLCの着陸ビーコンに誘導されますが、下にあるものは破壊されるため指示には注意が必要です。また採取した資源の降下先もビーコンですが、トレーダーから購入した物は通常の軌道取引に準じます。
着陸と攻撃は制御デバイスの装備者から指示可能で、名称変更や通信は衛星センターが担います。
前提
Royalty
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 May 2024. Satellite. 2 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970290222>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimThunder - Cold Front Download ID:3015218569 2025-07-13 14:28 Changed:7月13日 @ 14時28分
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RATE: ★=50 G=2 TAG: [乗り物] [戦闘] [車両] [ソ連] [世界大戦] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]

RimThunder - Cold Front
第二次世界大戦ごろのソ連の戦闘車両を追加するMOD。
◇背景
かつてグリッターワールドやミッドワールドで辺境世界をロケ地として戦争ドラマを撮影することが流行った時期があった。
後にその行為は制限されたものの、戦闘兵器の技術は辺境世界に残され、過去の遺物たちは昔のように仕事することになった。
◇追加される車両
- GAZ-63
ソ連時代の4×4の全地対応中型トラック
- GAZ-64
ソ連時代にジープの原形の情報から製作されたオフロード車
- T-38
ソ連時代に偵察と歩兵支援のために開発された水陸両用の軽戦車
- T-27
ソ連時代に偵察や連絡用に開発された豆戦車
- KV-1
ソ連時代に開発された重戦車、当時では破格の装甲でドイツ軍から怪物と恐れられた。が、足は遅い
【前提MOD】
-Engine Industries
-Vehicle Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月6日 @ 19時30分2024-02-16 23:33:53 11KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jul 2025. RimThunder - Cold Front. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015218569>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Mashed's Bloodmoon Download ID:3523186663 2026-10-22 04:46 Changed:10月22日 @ 4時46分
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RATE: ★=51 TAG: [ストーリーテラー] [戦闘] [偶発事件] [襲撃] [日本語化対応]

Mashed's Bloodmoon
MorrowRim - Bloodmoonの同作者によるリメイク版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2026. Mashed's Bloodmoon. 12 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523186663>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Command range extender mechanoid - Observer Download ID:2928331234 2023-02-19 02:42 Changed:2月19日 @ 2時42分
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RATE: ★=50 G=3 TAG: [Biotech] [メカノイド] [メカニター] [制御範囲] [特殊能力] [日本語化対応] [戦闘]

Command range extender mechanoid - Observer
メカニターのコマンド範囲を拡張できる新たなメカノイドを追加します
Observer
必要な技術: 機械技術 標準
製造コスト: 50x スチール, 1x 標準サブコア
帯域幅: 2
武装: 無し
アビリティ: Relocate
・指定地点にスモークを展開した後、その場所にジャンプ
・範囲: 13セル
・16時間のクールダウン
・3回までチャージ
特徴
・Observer自体はメカニターのコマンド範囲を無視して自由に行動できます
・Observerが持つコマンド範囲: 13セル
・Observerは徴兵されるとコマンド範囲を表示します
・Observerと同じメカニターの指揮下に属するメカノイドは、Observerのコマンド範囲内で行動できます
・Observerとメカニターが異なるマップ上にある場合でも、Observerのコマンド範囲は機能します
・Observersは一時的なマップ(クエストで生成されるマップなど)ではこれまで通り人間の護衛が必要ですが、恒久的なマップ(定住したコロニーなど)では人間がいなくとも活動することができます
・Observerは他のメカノイドと比較して、より多くの電力を消費します
途中セーブに追加可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:2月19日 @ 2時42分2023-08-13 21:43:25 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Feb 2023. Command range extender mechanoid - Observer. 5 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2928331234>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [AKT] Critical Hit Download ID:3722508183 2026-06-22 22:53 Changed:6月22日 @ 22時53分
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RATE: ★=51 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [和製MOD]
![[AKT] Critical Hit Title画像](/images/lazy.gif)
[AKT] Critical Hit
戦闘に簡易的な必殺システムを追加します。近接攻撃も遠距離攻撃も、攻撃側の「必殺発生率」と防御側の「必殺回避率」で判定が行われ、発動時にはダメージが増幅します。また、簡易的な演出も発生します。
新たに3つのStat(必殺発生率/必殺回避率/必殺ダメージ倍率)が追加されます。これらは特性・遺伝子・アイテムModなどのstatOffsets/statFactorsで自由に上下できます。
※このMod自体はアイテムや特性を提供しません。
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サポート言語
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英語、日本語。
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必須Mod
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- Harmony
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関連Mod
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- [AKT] Critical Hit Traits : 各Statに補正を加える4段階(++/+/-/--)の特性を追加します。
- [AKT] Critical Hit Genes : 各Statに補正を加える4段階(++/+/-/--)の遺伝子を追加します。
- [AKT] Critical Hit Vanilla Items : バニラの一部武器に必殺発生率オフセットを追加します。
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Stat
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新たにStatを追加します。これらは特性・遺伝子・アイテムModなどのstatOffsets/statFactorsで自由に上下できます。
- Akata_CriticalHitChance: 既定値: 3%, 範囲: -500% 〜 500%, 説明: 必殺が発生する確率。
- Akata_CriticalHitDodge: 既定値: 0%, 範囲: -500% 〜 500%, 説明: 必殺を回避する確率。
- Akata_CriticalHitDamageFactor: 既定値: x3.00, 範囲: x1.00 〜 x100.00, 説明: 必殺発動時にダメージに掛かる倍率。
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仕組み
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- 最終発生率:clamp(攻撃側の発生率 − 防御側の回避率, 0, 最終発生率の上限)
- 必殺発動時、適用ダメージ = 通常ダメージ × 攻撃側の必殺ダメージ倍率
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Mod設定
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Statの初期値や、攻撃手段ごとの有効無効、Pawn種別ごとの有効無効・演出の有効無効などを設定可能です。
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Q&A
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Q. ゲーム途中で追加・除去しても大丈夫?
A. 安全ですSteam, Author. 22 Jun 2026. [AKT] Critical Hit. 9 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3722508183>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Immortals Download ID:1984905966 2025-07-08 06:22 Changed:7月8日 @ 6時22分
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RATE: ★=50 TAG: [日本語化対応] [入植者] [戦闘] [不死]

Immortals
※※本MODはアルファ版です※※
**概要**
あらゆる人型ポーン(MOD種族含む)たちが「不死」の力を獲得する機会を得ます。
**詳細**
ポーンが死亡した際、一定の確率でその死体に不死の力が宿る可能性があります。
これは死後10~20日を掛けてゆっくりと発現し、その間ポーンは徐々に傷付いた肉体を修復し
最終的には死の縁から完全に蘇生・復活します。
死亡したポーンに不死の力が発現したかどうかは
そのポーンの蘇生が始まるまで隠しステータスとして扱われます。
ただし、頭が完全に破壊されたポーンは蘇生することができません。
**耐性**
蘇生したポーンには不死の力による高い耐性が付与されます。
これは病気、感染症、失血などのあらゆる症状に対して発揮され
不死のポーンはそれらの進行度が99%より進行しなくなります(病気による死亡が発生しない)
**不死殺し**
不死の力を持つポーンを完全に殺害する方法として
新たに「斬首」という概念が追加されます。
これはダウンまたは死亡した生物への命令として追加され
倒れている生物の首を撥ねることにより、そのポーンは蘇生が行えなくなります。
この機能は死にかけの生物へ素早くトドメを刺す機能としても使えます。
また、死体を火葬や爆発攻撃で完全に消滅させることでも蘇生を防ぐことができます。
不死の力を持つポーンが斬首された際
その周辺にいる別の不死ポーンの不死の力が強化されます。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jul 2025. Immortals. 1 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1984905966>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Stand Your Ground Download ID:2185757415 2026-10-14 05:44 Changed:10月14日 @ 5時44分
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [入植者] [戦闘] [逃走] [避難] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Stand Your Ground
敵を見つけた際のデフォルトの動作を「逃げる」から「攻撃する」に変更します。
途中からセーブデータに導入しても問題ありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. Stand Your Ground. 3 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2185757415>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Realistic Human Sounds (Continued) Download ID:3497264525 2026-07-23 04:30 Changed:7月23日 @ 4時30分
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RATE: ★=49 TAG: [効果音] [音声] [入植者] [戦闘] [軍事] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Realistic Human Sounds (Continued)
キャラクターが攻撃された場合や、死を迎えた際に叫ぶようになります。
戦闘はリアルになりキャラクターの苦痛と死の叫びが聞こえるようになります。
このModは問題を避けるため最後にロードする事を推奨しています。
【関連Mod】
Realistic Humansounds HAR Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月15日 @ 3時14分2025-10-08 14:42:03 761B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jul 2026. Realistic Human Sounds (Continued). 12 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3497264525>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Tacticowl Continued Download ID:3266724749 2025-05-06 15:20 Changed:5月6日 @ 15時20分
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RATE: ★=49 TAG: [戦闘] [射撃] [格闘] [武器]

Tacticowl Continued
Tacticowl (temporary beta)の有志アップデート
こちらは一時的な公開でありベータ段階が終了次第削除されます。
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wield
これらRoolo氏が作成された戦闘拡張を統合し再構成した一品です。パフォーマンス面の向上はもちろん、氏の引退により困難となった更新や追加も期待できます。
オプションで3種それぞれの利用切り替えが可能です。
日本語化されていますが、元MODの引継ぎであり、完全ではありません。
このMODはいつでも削除可能だそうです。元となったMODとの入れ替えも問題ありません。ただし1度だけ無害なエラーがいくつか表示されます。
互換性に関する注意
Combat Extended: リロード機能はオフハンド武器には適用されません。
[LTS]Ammunition: ポーンは弾切れになってもオフハンドから射撃しようとします。
Simple Sidearms: 技術的にはエラーはありませんが、統合には改善の余地があります。
Arcane Technology: ポーンが装備とアイテムのドロップのループに陥る問題を修正しました
お願い
数々のMODでリムワールドの世界を拡張してこられたRoolo氏は現在、ゲームを開発しています。
彼のゲームをウィッシュリストに入れるだけでも応援になります。
リンクは本MOD説明文の中央にあります。
メカノイド、グール、動物のSnD機能対応パッチ
Tacticowl - Ghouls/Mechs/Animals Patch
上記問題に対応した有志更新版SnD
Search and Destroy (Continued)Steam, Author. 6 May 2025. Tacticowl Continued. 13 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266724749>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Powerful Faction Bases Download ID:1570960972 2023-01-07 02:54 Changed:1月7日 @ 2時54分
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RATE: ★=48 G=6 TAG: [派閥] [戦闘] [マップ] [コロニー] [高難易度化] [日本語内蔵]

Powerful Faction Bases
NPC(敵)派閥の拠点を防衛するNPCの数を増やし強化するMODです。
敵対派閥の拠点を破壊するのが簡単すぎると失望して作成したそうです。
NPC防衛数が大幅に増加し、オリジナルよりも強力なエリート兵も配備されます。
拠点を破壊するのは非常に難しくなり、攻撃するのは自殺行為となるほどで、
野心的なプレイヤーがゲーム終盤にチャレンジする目標の一つとなります。
・バニラのアイテムのみを使用して作成
・防衛するユニットを大幅に増加
・より強力なユニットを配備
・強力すぎる軌道ビーム照準器は100倍高くなり売ることは出来ません。
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)Steam, Author. 7 Jan 2023. Powerful Faction Bases. 22 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1570960972>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Clay Soldier Race Download ID:2307153650 2025-07-16 07:00 Changed:7月16日 @ 7時00分
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RATE: ★=48 G=3 TAG: [防衛] [軍事] [戦闘] [鉱石] [石材] [彫刻] [芸術] [AlienRace]

Clay Soldier Race
共に戦ってくれる石の兵隊を作れるMod。
あくまでも共に戦う兵士なので他の仕事は一切できないことに注意。
そしてやはり人間よりかは弱いです。
食糧や休息は必要ではないが、精神的な休憩(瞑想など)は行えません。
彫刻台で石材200を材料に芸術スキル5の入植者によって作れます。
アドオン:娯楽行動といった心情の削除、より上位の兵種追加や再生能力の付与等を行います
Clay Soldier Race Plus
非互換:
Guards For Me
-パトロールやガードスポットに反応しません。
※パッチが当てられました。今は機能するハズです。
Combat Extended [1.4]
-ダメージは機能するが、徴兵ボタンの近くに弾薬のカウンターが無い。
日本語化MOD(現在利用不能)
Clay Soldier Race 日本語翻訳Steam, Author. 16 Jul 2025. Clay Soldier Race. 3 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2307153650>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Scarecrow Mechanoid Download ID:3537948697 2026-06-15 15:24 Changed:6月15日 @ 15時24分
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RATE: ★=48 G=2 TAG: [メカノイド] [戦闘] [仕事]

Scarecrow Mechanoid
内政面で優秀かつ特殊能力により戦闘力も高い「Scarecrow Mechanoid」を追加するMOD
大型メカ培養槽で製造可能だがコストは性能に比例して重め。
仕事タイプは狩猟と研究以外の全て(スキル値は15)
製造時は非武装だが、ポーン用の武器を装備可能。
特殊能力
・Tranquil Pollen
花粉を放出し、エリア内のユニットに24時間麻痺状態を引き起こす。
・Install Guard
案山子ガード(バリケードのような構造物)を設置する。
・Rooted/Uprooted
切り替え式の能力
移動できなくなるが周囲ごと保護するシールドを発生させる。Steam, Author. 15 Jun 2026. Scarecrow Mechanoid. 30 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537948697>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Line Of Sight Fix Download ID:2663381778 2024-03-28 14:45 Changed:3月28日 @ 14時45分
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [射撃] [パフォーマンス]

Line Of Sight Fix
バニラのRimWorldにおいては入植者への射線が実際には通っていなくとも、その周辺のセルに対して敵からの射撃が行われる仕様となっています。(ワークショップページの動画を見ると非常にわかりやすいです。)
このMODは、入植者への照準を修正し、周辺のセルではなく、入植者の実際の現在地への射撃が行われるように変更します。
CEと互換性はあるか?
-あり。
動作が重くなるか?
-いいえ、それどころかいくつかのコードを削除するため軽くなる可能性すらある。Steam, Author. 28 Mar 2024. Line Of Sight Fix. 25 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2663381778>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mycohazard - A Biological Mechanitor Mod Download ID:3564775477 2025-12-08 21:11 Changed:12月8日 @ 21時11分
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RATE: ★=48 TAG: [メカニター] [高難易度化] [戦闘] [特性] [ゼノタイプ] [動物追加] [Anomaly] [儀式] [キノコ] [グール] [死体] [派閥追加] [日本語化対応]

Mycohazard - A Biological Mechanitor Mod
単独入植者や少人数コロニー向けに設計された「菌類を操るメカニター」系統の拡張MODです。死体や腐敗した遺骸を利用して菌糸ネットワークを形成し、そこから従僕(Fungal Servants)を生み出し運用します。機能は戦闘・労働の両面に及び、既存のあらゆる生物を資源に変換できるのが特徴です。
■ 概要
・新アイテム「Nexus Burgeon」を摂取した入植者は「Fungal Nexus」に変化し、コロニーの菌糸的中枢に
・腐敗死体を「菌糸樹」に取り込んで資源(真菌)化、または寄生して従僕を創造
・従僕の種類はベースとなる死体の大きさに依存し、バニラ・DLC・他MOD追加生物すべてが対象
- 人間、動物、モンスター、Anomalyの怪異、巨大生物(ガラトロス、ドラゴン、ハイドラなど)も寄生可能
・従僕は通常の食事不可、代わりに「Fungal Node」が生成する高栄養スラリーで稼働
・従僕は毎日自動でHPを回復(10HP/日、Fungal Ghoulは110HP/日)
■ 儀式・文化要素
・新たな儀式が追加され、コロニー運営や宗教的な要素にも影響
・新曲が2曲追加され、儀式や状況に応じて再生
■ 生産と設備
・全ての真菌関連アイテムや従僕はバイオフェライトシェーパーで製造
・Fungal Nexus の外観はオプションで無効化可能(フェイス/ヘアMOD互換用)
■ 世界観
・Mycelyss:人間の脳を利用して思考する高知能の真菌。死体を媒体に拡散し、アルコテック技術を駆使して活動。部族民からは神の使者として信仰される存在。
■ 互換性
・「Medieval Overhaul」と「Vanilla Races Expanded - Fungoid」と特別な互換対応
・「死体が腐敗する」仕組みを利用するため、ほぼ全ての生物追加MODと自然に統合可能
「死体を糧とし、全てを菌糸に変える」独自性の高いプレイスタイルを提供し、単独メカニター運営やダークファンタジー的な没入感を強く演出します。
■必須DLC
Anomaly2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Dec 2025. Mycohazard - A Biological Mechanitor Mod. 9 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3564775477>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tactical Ablative Armor (Meat Shields) (Continued) Download ID:2570381855 2025-07-01 06:03 Changed:7月1日 @ 6時03分
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [入植者] [戦闘] [防衛] [襲撃] [敵] [護衛] [体型] [シールド] [Harmony]

Tactical Ablative Armor (Meat Shields) (Continued)
Tactical Ablative Armor (Meat Shields)の有志によるアップデート。
RimWorldにあらたなカバーが追加されます!そう、それは人間です!
これで仲間の陰に隠れて安全に戦うことが可能です。(前に立つ奴は知らん)
タクティカル・アブラティブ・アーマー
(ぶっちゃけただの肉壁ですが、知る必要はないでしょう特に前に立つ奴は)
全ての人型ポーンが隣接するポーンのカバーを提供するようになりました。提供されるカバーの量は、ポーンのボディタイプに依存します。
筋肉・デブ 90%
普通 50%
貧弱 30%
貧弱な奴はだめです。
一方、デブと筋肉はよく弾を吸ってくれる。
デブ「貧弱な奴は俺の陰に隠れてな」
とか、クーリン娘にやればモテモテになれるかも。(死ななければ)
これらの値(他のmodによって追加されたbodyTypesを含む)はmodの設定で調整可能、最大99%までカバーできます。倒されたポーンもこの値をカバーしますが、死体はカバーしません(まだ)。
肉壁には良いアーマーを与えることを強くお勧めします。肉壁の提供するカバーを増やすことはできませんが、肉壁の生存率を向上させます。(最低限、戦闘終わるまでは生きててもらわないといけませんしね)
統合
Humanoid Alien Races:エイリアン種族のデフォルトのカバープロバイダを追加します。
非互換性
CombatExtendedとは互換性がありません。
【前提MOD】
-Harmony
【関連性の高いMOD】
-Proper Polearms
長柄武器が2マス先に届くようになるMODSteam, Author. 1 Jul 2025. Tactical Ablative Armor (Meat Shields) (Continued). 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2570381855>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fire Trap / piège de feu Download ID:3781744520 2026-08-12 01:41 Changed:8月12日 @ 1時41分
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RATE: ★=48 TAG: [建築物] [防衛] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

Fire Trap / piège de feu
火炎トラップと遠隔スイッチを追加し、敵の襲撃に対する防衛手段として火を仕掛けられるMOD。
▼ 機能
・Fire Jar: 点火すると周囲タイルで継続的に燃焼し、密閉された部屋を加熱
・Pressure Plate : 敵が踏むと連動した全ての火炎瓶に点火する隠し板
・Fire Switch: 複数の瓶/板に連動させ、遠隔でオン/オフ操作可能
・熱出力、火の半径、自動消火時間を設定可能
▼ 前提・互換性
・Harmony不要。新規建築物の追加のみで既存コードを改変しない
・DLC不要。ゲーム本体のみで動作
・既存セーブへの追加安全。新規建築物の追加のみ
・他MODとの競合は極めて稀
▼ 研究・素材
・Smithing研究とSteel のみで製作可能
・Chemfuelや工業部品不要で新石器時代対応Steam, Author. 12 Aug 2026. Fire Trap / piège de feu. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781744520>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Allies are Helpful Download ID:3235428952 2024-05-05 15:25 Changed:5月5日 @ 15時25分
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RATE: ★=47 TAG: [戦闘] [医療] [治療] [運搬] [救助] [傷病者] [派閥] [関係性] [同盟] [友軍] [ベッド] [自動化] [Harmony]

Allies are Helpful
1.6更新版
Allies are Helpful
医の心得がありながら重軽傷者を放置する同盟軍ポーンはもういません。
医療スキルの設定値を超えている同盟派閥ポーンは負傷した入植地または自派閥のポーンを治療し、その後ダウンしたポーンを医療用ベッドに搬送しようとします。
これは危険感知範囲内の安全が確保されたと判断された場合に実行されます。
オプション設定には、自派閥と入植地のポーンそれぞれに対する行動(治療・搬送)の有無、危険感知範囲の広さ、危険を無視した無条件実行の許可などが用意されています。
【前提】
Harmony
【類似あるいは救助に関係したMODで1.5対応済み】
No One Left Behind - Continued他派閥ポーンが撤退時に同派閥の重傷者を外まで運ぼうとします。
Down For Meわざとダウンできるようになります。
Injured Carryダウン無しでも搬送可能になります。
[RH2] BCD: CASEVAC効率的なチーム搬送が追加されます。
【こちらはいかがですか?】
ReTend 設定水準以下なら再治療が可能になります。Steam, Author. 5 May 2024. Allies are Helpful. 30 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3235428952>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Weapon Download ID:2497919470 2025-07-19 23:51 Changed:7月19日 @ 23時51分
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RATE: ★=46 G=7 TAG: [動物] [家畜] [調教] [戦闘] [装備] [武器] [和製MOD] [Harmony]

Animal Weapon
貴方のペットが武器を装備できるようになるMODです。
ペットをクリックして「Equip」を選択し、装備させたい武器を選択することによって装備させることができます。
貴方のペットが戦うとき(追従してるときなど)ペットはその武器で戦うようになります。
このMODの解説動画(注:ニコニコ動画です)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm3880…
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 19 Jul 2025. Animal Weapon. 26 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2497919470>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
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