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- ☆ [1.6] Robotic Servitude Download ID:3354770139 2025-09-07 15:55 Changed:9月7日 @ 16時55分
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RATE: ★=59 G=2 TAG: [Ideology] [Biotech] [Anomaly] [死体] [奴隷] [ロボット] [戦闘] [日本語化対応]

Robotic Servitude
捕らえたポーンが逃げ出そうとしたり、「不測の事態」によって死亡するのにうんざりしていませんか?
それなら、彼らを機械化された労働者に変えることで、死んでも役に立てることができます。
死者の残骸から作られたこの高度な存在は疲れを知らずに働き、今まで入植者たちの負担になっていた雑務をこなしてくれるでしょう。
もはや機械化された彼らは士気や食事の心配、脱出を試みることも無くなるでしょう。
その代わり、よく故障します(デフォルトは1日に1回)
■前提MOD・DLC
RimWorld - Ideology
RimWorld - Biotech
RimWorld - Anomaly
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Sep 2025. Robotic Servitude. 26 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3354770139>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Allies are Helpful Download ID:3534920369 2025-09-07 11:48 Changed:9月7日 @ 12時48分
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RATE: ★=59 TAG: [戦闘] [医療] [治療] [運搬] [救助] [傷病者] [派閥] [関係性] [同盟] [友軍] [ベッド] [自動化] [Harmony]

Allies are Helpful
Allies are Helpfulの1.6対応有志更新版。
医の心得がありながら重軽傷者を放置する同盟軍ポーンはもういません。
医療スキルの設定値を超えている同盟派閥ポーンは負傷した入植地または自派閥のポーンを治療し、その後ダウンしたポーンを医療用ベッドに搬送しようとします。
これは危険感知範囲内の安全が確保されたと判断された場合に実行されます。
オプション設定には、自派閥と入植地のポーンそれぞれに対する行動(治療・搬送)の有無、危険感知範囲の広さ、危険を無視した無条件実行の許可などが用意されています。
【前提】
Harmony
【類似あるいは救助に関係したMODで1.6対応済み】
No One Left Behind (1.6)
他派閥ポーンが撤退時に同派閥の重傷者を外まで運ぼうとします。
Down For Me
わざとダウンできるようになります。
Injured Carry
ダウン無しでも搬送可能になります。
[RH2] BCD: CASEVAC
効率的なチーム搬送が追加されます。
【こちらはいかがですか?】
ReTend 1.2+
設定水準以下なら再治療が可能になります。Steam, Author. 7 Sep 2025. Allies are Helpful. 26 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534920369>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] No One Left Behind - Continued Download ID:2879457494 2024-04-11 09:38 Changed:4月11日 @ 10時38分
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RATE: ★=59 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [敵] [日本語化対応]

No One Left Behind - Continued
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月25日 @ 2時22分2023-08-05 16:58:56 807B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Apr 2024. No One Left Behind - Continued. 25 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879457494>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Bonded Animals RNG Download ID:3370236256 2026-01-12 01:25 Changed:1月12日 @ 2時25分
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RATE: ★=58 TAG: [動物] [家畜] [調教] [ステータス] [バフ] [戦闘] [ランダム] [日本語化対応]

Bonded Animals RNG
このMODは、コロニーの動物たちにちょっとした変化をもたらします。
動物が入植者と絆を結ぶ(または単に主人がいる)と、その動物はランダムにスキル/能力のバフを獲得します。これらのバフは、動物が絆/主人を失わない限り、その動物に残ります。
MODの設定を確認し、絆のある動物だけでなく、主人がいるコロニーの動物すべてにバフが適用されるようにしてください。
また、その他のオプションも設定できます。
影響を受けるステータスは以下の通りです…
市場価値
最大ヒットポイント
移動速度
毒性耐性
痛みショック閾値
近接DPS
近接攻撃装甲貫通
近接攻撃ヒットチャンス
近接回避チャンス
影響を受ける可能性のある容量は次のとおりです...
移動
操作
視力
聴覚
呼吸
血液濾過
血液ポンプ
代謝2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jan 2026. Bonded Animals RNG. 23 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3370236256>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mashed's Bloodmoon Download ID:3523186663 2026-04-10 03:53 Changed:4月10日 @ 4時53分
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RATE: ★=58 TAG: [ストーリーテラー] [戦闘] [偶発事件] [襲撃] [日本語化対応]

Mashed's Bloodmoon
MorrowRim - Bloodmoonの同作者によるリメイク版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Apr 2026. Mashed's Bloodmoon. 12 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523186663>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Watchtowers Download ID:2877320918 2025-07-27 23:54 Changed:7月28日 @ 0時54分
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RATE: ★=58 TAG: [防衛] [建築物] [壁] [防壁] [射撃] [戦闘] [Harmony] [日本語化対応]

Watchtowers
壁を越えて射撃可能な監視塔を追加します。
襲撃者が監視塔に近寄るにつれ、カバーを得ることができません。
屋根は監視塔の視界を遮ります。
岩盤屋根は無限の高さがあると考え完全に遮ります。
"OPではないか?"
間違いなくOPでしょう。
Rimは高さの概念がないので、壁越しに射撃を受けるとAIは混乱します。
どちらかと言えばこれはロールプレイ的な意味で追加する建築物です。
アクセサリーのようなものでバランスの外に存在するものと思って使用してください。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除する場合は監視塔を破壊してから消すといいでしょう。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月22日 @ 11時08分2022-10-31 22:24:17 945B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jul 2025. Watchtowers. 20 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877320918>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vehicle Auto-Combat Download ID:3725661751 2026-05-31 08:21 Changed:5月31日 @ 9時21分
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RATE: ★=58 TAG: [戦闘] [CE対応] [乗り物] [射撃] [自動化] [和製]

Vehicle Auto-Combat
プレイヤーの使用する戦闘車両で"Auto-Combat"を有効にすると、自動で敵の近くまで移動します。
デフォルトのショートカットキーは"T"で、XMLから変更可能です。
また、"Assemble Crew"を実行することで、自動で乗員を集めて"Auto-Combat"を実行できます。
ショートカットキーは"Y"で、うまく動作すればこのボタンを押すだけで襲撃を撃退し、通常の作業に戻れます。
動作させるには車両ごとに"Assemble Crew"を右クリックしてポーンを登録しておく必要があります。
[必須Mod]
Vehicle Framework
[Mod互換性]
Automatic Parking
導入されていれば、戦闘終了後に自動で動作します
Combat Extended
特にパッチはありませんが、動作するはずです。
[AIの動作]
このmodは圧倒できる戦闘にてプレイヤーを補助するツールであり、AIはあまり賢くありません。
プレイヤーが移動指示をだすとAIの指示が上書きされ、目標地点に着いてからAIによる操作が始まります。
・tank mode
敵への射撃が可能であれば車両はその場で停止します。
敵を見失うと最も近い敵に近づきます。
・APC mode
敵への射撃が可能であれば車両はその場で停止し、passenger座席のポーンを降ろします。
タレットが敵を1秒間狙わない状態が続くと、passenger座席のポーンを回収して再び進軍します。
・car mode
敵に近づき、20タイル以内に敵がいる場合は全員を降ろします。
30タイル以内に戦闘可能な敵がいない場合は全員を回収して再び進軍します。
判定となるタイル数はMODオプションから変更可能です。
[Automatic Parkingの自動発動条件]
・Automatic Parkingが導入されている
・Modオプションで機能が有効化されている
・車両の「駐車位置」が事前に登録されている
・出撃後の車両が1度でも交戦状態に入っている
・マップ上のすべての敵が排除されてから一定時間が経過している (デフォルト: 10秒)
[既知の問題]
・迫撃砲車両でもアイコンが出現しますが、動作は保証しません。
・停止していないとタレットが動作しない車両はうまく敵を捉えられないかもしれませんSteam, Author. 31 May 2026. Vehicle Auto-Combat. 14 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3725661751>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Nudist's Evasion Download ID:2579512280 2025-08-03 23:23 Changed:8月4日 @ 0時23分
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RATE: ★=55 G=1 TAG: [戦闘] [格闘] [射撃] [ステータス] [バフ] [徴兵] [ヌーディスト] [日本語化対応] [バランス調整]

Nudist's Evasion
このMODは以前はIdeologyを使ったヌーディスト部族プレイをより実践的なものにする回避率や運動性を補正するMODでしたが、現在はIdeology不要でMODオプションで設定された装備重量よりも軽い装備を行う事で白兵戦,及び射撃攻撃への回避率を最大85%まで向上する戦闘での回避率補正するMODへと変更されました。
前提
-Harmony
現在の仕様
・各ポーンの情報ページの戦闘の項目に本MODによる回避率が追加され、それに準じて白兵戦、射撃攻撃に対しての回避補正を受ける。
・ヌーディズムは不要になり、シールドベルト等ユーティリティスロット以外の装備の重量が軽い程回避率補正を受けれる。
・以前受けれた健康状態に表示されたヌーディズムのバフは運動能力+20%の補正に変更。移動速度への補正は無し。
・リムワールド既存の回避率は、白兵戦のみ最大50%の回避率を受けれたが、本MODの対象ポーンの回避率は白兵戦、射撃攻撃双方に最大85%の回避率を受けれる様変更する。本MODを導入すると自派閥ポーンはその影響下になるが、他派閥のポーンはMODオプションで変更可能。
以下以前の紹介文
素朴な宇宙居住者にとって、Rimworldのヌーディスト部族を服も着ない原始人として排除するのは簡単なことでしょう。 しかし彼らは実際には身体的な教義を持つカルト集団のように見えます。 体を完璧にすることに専念するというようなイデオロギーに。
激しい毎日のトレーニング、体育、競技スポーツ、モンスター狩り、剣闘士の戦い。 子供の頃から彼らは訓練を始めます。
鎧や防護服を持っていないことには明らかな欠点がありますが、これらのしなやかな戦士のスピード、敏捷性、戦闘力を過小評価することは大きな間違いです。
【このMODによる変更点】
誰かが「完全に裸」であるか「ズボン」を着用していて、「必要なミーム」(ミーム/戒律/条件なし、オプションで変更可能)を持っている場合、彼らは以下のバフを得るでしょう:
1. 50%の近接回避(ズボン着用時は40%)
2. 50%の遠隔回避(ズボン着用時は40%)
3. 徴兵時の移動速度20%(ズボン着用時は15%)
(オプションで値を設定可能!)
ヌーディストは、鎧によってダメージを軽減する代わりに、回避とスピードに依存します。 危険ですが、うまくいけば、これはヌーディストとしてのプレイを実行可能な手段にします!
(計算は、乗法的なバニラ範囲の精度の式に従うため、100%の回避の可能性、または100%の攻撃失敗の可能性はありません)
・パフォーマンスに最適化されています。
・ゲームの途中で安全に追加できます。
・ゲームの途中で安全に削除できますが、最初に全員の徴兵を解除してください。
・Humanoid Alien Racesの種族は互換性があります。
・RocketMan - Performance Mod互換。
・RimThreaded互換。
・CEとの互換性はありません。 彼らは独自の戦闘システムを使用しています。
・その他の既知の競合はありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Aug 2025. Nudist's Evasion. 20 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2579512280>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Weapon Download ID:2497919470 2025-07-19 22:51 Changed:7月19日 @ 23時51分
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RATE: ★=55 G=7 TAG: [動物] [家畜] [調教] [戦闘] [装備] [武器] [和製MOD] [Harmony]

Animal Weapon
貴方のペットが武器を装備できるようになるMODです。
ペットをクリックして「Equip」を選択し、装備させたい武器を選択することによって装備させることができます。
貴方のペットが戦うとき(追従してるときなど)ペットはその武器で戦うようになります。
このMODの解説動画(注:ニコニコ動画です)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm3880…
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 19 Jul 2025. Animal Weapon. 26 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2497919470>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hold the Grenades Download ID:2588959035 2026-02-11 22:30 Changed:2月11日 @ 23時30分
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RATE: ★=54 TAG: [ユーティリティ] [投擲] [爆発] [銃火器] [戦闘] [インターフェイス] [制限] [自動化]

Hold the Grenades
ポーンが爆発物を装備している場合、徴兵時に自由発砲をデフォルトで無効にするMOD
バニラ武器と範囲爆発の属性を持つおおよそのMOD武器に対応している。
手榴弾や火炎瓶、ランチャー系などでの思わぬ自爆を防ぐMODSteam, Author. 11 Feb 2026. Hold the Grenades. 30 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2588959035>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [LTS]Ammunition - Framework Download ID:2803605634 2025-06-15 21:00 Changed:6月15日 @ 22時00分
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RATE: ★=53 G=4 TAG: [LTS-Ammunition] [弾] [前提MOD] [高難易度化] [戦闘] [日本語化対応]
![[LTS]Ammunition - Framework Title画像](/images/lazy.gif)
[LTS]Ammunition - Framework
RimWorldに弾薬の要素を追加するための前提MOD。
このMOD自体には弾薬は含まれておらず、必要に応じて弾薬MODをアドオンとして追加する形になります。
独自の弾薬システムをもつCEとは当然ながら互換性はありません。
同作者の[LTS] Ammunitionのコードをシンプルに柔軟かつ拡張性を高めたため、プレイヤーの混乱や、セーブが使用できなくなることを避けるために別のMODとしてアップロードしたとのこと。
【アドオン】
-[LTS]Ammunition - Simple Ammo Pack
【互換性に問題があるMOD】
CEは独自の装弾システムがあるため当然互換はありません。
-BetterSliders
ハードな非互換性
-Mercenaries For Me
同時に使用するとワールド生成に失敗します
古いバージョンで使用することはお勧めしません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jun 2025. [LTS]Ammunition - Framework. 4 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803605634>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Blood Pact Ritual (Continued) Download ID:2194097170 2025-07-27 03:35 Changed:7月27日 @ 4時35分
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RATE: ★=52 G=1 TAG: [入植者] [心情] [社交] [関係性] [戦闘] [武器追加] [日本語化対応] [HugsLib] [Harmony]

Blood Pact Ritual (Continued)
Blood Pact Ritualの有志によるアップデート。
任意の二人を相棒関係にするMODです。
純粋な相棒から、オプション次第では受けた傷を共有する関係まで結べます。
2人の親密さや好感度によって、10種類ほどの心情バフorデバフを得られます。
他とは被らない家族欄に追加されるので、仲良し兄弟や、姉妹に活用したり
ズッ友(片方は相手を憎んでる)などこれまでにないストーリー展開も捗ります。
また、相棒がコロニーのマップから離れてるときは不安な気持ちになり
もし一方だけが生き残った場合は……ちなみにペットや囚人にも使用できます。
専用アイテムで対象を攻撃すると血の盟約を結べます。
工作台から木材x5+ヒスイx10で作成できます。
前提MOD
HugsLib
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Jul 2025. Blood Pact Ritual (Continued). 11 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2194097170>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Legacy] Realistic Human Sounds (Continued) Download ID:2013191418 2025-06-12 03:20 Changed:6月12日 @ 4時20分
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RATE: ★=51 G=2 TAG: [効果音] [音声] [入植者] [戦闘] [軍事] [ユーティリティ] [日本語化対応]
![[Legacy] Realistic Human Sounds (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Legacy] Realistic Human Sounds (Continued)
有志による1.2対応版
元MODからの変更点
-女性ボイスに対応。
-音声はBF5、FO4から引用されています。
-男性ボイス3は主にスカイリムから引用されています。
---以下以前のもののコピペ---
キャラクターが攻撃された場合や、死を迎えた際に叫ぶようになります。
戦闘はリアルになりキャラクターの苦痛と死の叫びが聞こえるようになります。
このMODは問題を避けるため最後にロードする事を推奨しています。
サンプル動画
https://www.youtube.com/watch?v=U6B-L…
【パッチ】
-Realistic Humansounds HAR Patch
一部エイリアンに対応させるパッチ。対応エイリアンはリンク先で確認してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月22日 @ 5時02分2022-08-12 20:18:32 761B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2025. [Legacy] Realistic Human Sounds (Continued). 4 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2013191418>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cybranian - Weapon Proficiency Download ID:3523531768 2025-08-19 13:49 Changed:8月19日 @ 14時49分
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RATE: ★=51 TAG: [戦闘] [バランス調整] [日本語化対応]

Cybranian - Weapon Proficiency
武器の習熟度という概念を追加するMOD
各ポーンは武器ごともしくは技術レベルごとの習熟度をもって生成されるようになる。
これらは対応した武器の使用や本を読むことで上げる事ができる。
特定の思想は特定の武器への習熟を早める要素を持つ。
MOD設定から各数値の調整も可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Cybranian - Weapon Proficiency. 12 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523531768>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [SR]Factional War Download ID:2534328163 2022-10-22 17:57 Changed:10月22日 @ 18時57分
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RATE: ★=49 G=5 TAG: [偶発事件] [戦闘] [派閥] [宝探し] [CE対応] [日本語内蔵]
![[SR]Factional War Title画像](/images/lazy.gif)
[SR]Factional War
このMODはRimWorldに4つの偶発事件を追加します。
追加される事件においてあなたは主人公でも、当事者でもありません。
ただ、あなたに与えられる選択肢は傍観者でいるか、わざわざ事件に首を突っ込むかです。
敵はAIによって自己処理、敵の負傷者の殺害、味方の負傷者の救出、敵の派閥を破壊して戦利品を略奪、敵の派閥のキャンプを襲撃、敵の派閥の部屋を破壊して戦利品を探す、敵の派閥のメンバーを誘拐するなどの行動をとります。
・Faction Assault
入植地のすぐ側で、敵対する派閥同士がぶつかり合います。
両軍ともあなたへ無暗に攻撃してくることはありません。
彼らはただ目の前の敵を打ち倒すことのみを目標としています。
・Faction Bombardment
ワールドマップで敵対する派閥が砲撃戦を開始しました。
戦果を稼ぐには良い機会でしょう。
・Faction Contention
メカノイドが蔓延るエリアに貴重な物資を載せた貨物が墜落しました。
その貨物をめぐり、ふたつの派閥がぶつかり合います。
うまく立ち回れば、その貨物はあなたのものです。
・Faction Defense
派閥のひとつが敵対する派閥に攻撃を受けています。
火事場泥棒には最適な状況です。
非常に危険なミッションとなるでしょうが、実入りは期待できます。
【互換】
特に問題のあるものはないでしょう。
CEも問題はないはずです。
【類似MOD】
類似の偶発事件があるMODは以下のふたつです。
-Joint Battles
-Rim-Effect: Core
どちらも、ワールドマップに戦闘マップが配置されるのは変わりません。
このMODとの違いは、必ず片方が味方ということだけです。
このMODでは戦闘を行う派閥は両方ともあなたの入植地の敵の可能性もあれば、あなたの入植地の友好派閥がぶつかりあっている可能性もあります。
派閥に関わらず、両軍の目標にあなたの入植地のメンバーは入りません。
2つの派閥の目標は、相手を倒す→自分の看護→相手の負傷者を殺す→チームメイトを救出する→相手の派閥の戦利品を奪う、というものです。
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)
【有志によるアップデート版】
[SR]Factional War ContinuedSteam, Author. 22 Oct 2022. [SR]Factional War. 2 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2534328163>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tactical Ablative Armor (Meat Shields) (Continued) Download ID:2570381855 2025-07-01 05:03 Changed:7月1日 @ 6時03分
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [入植者] [戦闘] [防衛] [襲撃] [敵] [護衛] [体型] [シールド] [Harmony]

Tactical Ablative Armor (Meat Shields) (Continued)
Tactical Ablative Armor (Meat Shields)の有志によるアップデート。
RimWorldにあらたなカバーが追加されます!そう、それは人間です!
これで仲間の陰に隠れて安全に戦うことが可能です。(前に立つ奴は知らん)
タクティカル・アブラティブ・アーマー
(ぶっちゃけただの肉壁ですが、知る必要はないでしょう特に前に立つ奴は)
全ての人型ポーンが隣接するポーンのカバーを提供するようになりました。提供されるカバーの量は、ポーンのボディタイプに依存します。
筋肉・デブ 90%
普通 50%
貧弱 30%
貧弱な奴はだめです。
一方、デブと筋肉はよく弾を吸ってくれる。
デブ「貧弱な奴は俺の陰に隠れてな」
とか、クーリン娘にやればモテモテになれるかも。(死ななければ)
これらの値(他のmodによって追加されたbodyTypesを含む)はmodの設定で調整可能、最大99%までカバーできます。倒されたポーンもこの値をカバーしますが、死体はカバーしません(まだ)。
肉壁には良いアーマーを与えることを強くお勧めします。肉壁の提供するカバーを増やすことはできませんが、肉壁の生存率を向上させます。(最低限、戦闘終わるまでは生きててもらわないといけませんしね)
統合
Humanoid Alien Races:エイリアン種族のデフォルトのカバープロバイダを追加します。
非互換性
CombatExtendedとは互換性がありません。
【前提MOD】
-Harmony
【関連性の高いMOD】
-Proper Polearms
長柄武器が2マス先に届くようになるMODSteam, Author. 1 Jul 2025. Tactical Ablative Armor (Meat Shields) (Continued). 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2570381855>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Odyssey] Necrotic Ship Download ID:3564862965 2025-09-10 10:24 Changed:9月10日 @ 11時24分
-
RATE: ★=50 TAG: [Odyssey] [戦闘] [船] [資源] [研究] [アンデッド] [建築物]
![[Odyssey] Necrotic Ship Title画像](/images/lazy.gif)
[Odyssey] Necrotic Ship
[Odyssey] Necrotic Ship は、死霊術師の帝国がアンデッドの軍勢を世界中へ運ぶために設計された「浮遊艦船」を追加するMODです。死者の魂を凝縮したエネルギーを動力とし、死の軍勢を遠方へと送り出すことが可能になります。
■ システム概要
・研究「Necrotic Souls」を完了後、死体を「Sacrificial Table」で処理可能
・死霊術師は死体から魂を抽出し「Necrotic Soul」に凝縮
・Necrotic Soul は Necrotic Ship の主要部品構築や内部への動力供給に使用
・Necrotic Soul を「Necrotic Soul Components」に精製し、将来的には工業用コンポーネントの代替資源として利用可能
■ 特徴
・Necrotic Ship は死者の魂を燃料とする特殊な移動要塞
・アンデッド勢力の拡張に合わせて遠征・侵攻手段を提供
・Necrotic 系統の研究・生産サイクルを持つ派生拡張で、死霊術的プレイに特化
魂を資源として扱う独自の経済体系を導入し、アンデッド帝国の拡大に必須の輸送手段を実現する追加コンテンツです。Steam, Author. 10 Sep 2025. [Odyssey] Necrotic Ship. 9 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3564862965>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [AKT] Critical Hit Traits Download ID:3723496734 2026-05-23 14:47 Changed:5月23日 @ 15時47分
-
RATE: ★=50 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [和製MOD] [特性] [キャラメイク]
![[AKT] Critical Hit Traits Title画像](/images/lazy.gif)
[AKT] Critical Hit Traits
[AKT] Critical Hit が提供する 3 つの Stat (必殺発生率 / 必殺回避率 / 必殺ダメージ倍率) に対する補正を持つ特性を追加します。Stat ごとに ++ / + / -/ -- の4段階用意されています。
各補正値はスライダーで調整可能で、Apply ボタンを押すとゲームを再起動せずにその場で適用されます。
====================
サポート言語
====================
英語、日本語。
====================
必須Mod
====================
- Harmony
- [AKT] Critical Hit : 3 つの Akata_Critical* Stat と必殺判定そのものを提供。
====================
特性
====================
各系列は排他であり、1 体の Pawn が同時に持てるのは「各系列につき最大 1 つ」です。
※他の特性Modが付けるフレーバー寄りの特性名と被らないよう、Stat名 + 段階記号 (++/+/-/--) という即物的な命名にしています。
■必殺発生率
- 必殺発生率++: オフセット: +5%
- 必殺発生率+: オフセット: +3%
- 必殺発生率-: オフセット: −3%
- 必殺発生率--: オフセット: −5%
■必殺回避率
- 必殺回避率++: オフセット: +5%
- 必殺回避率+: オフセット: +3%
- 必殺回避率-: オフセット: −3%
- 必殺回避率--: オフセット: −5%
■必殺ダメージ倍率
- 必殺ダメージ倍率++: オフセット: +1.0
- 必殺ダメージ倍率+: オフセット: +0.5
- 必殺ダメージ倍率-: オフセット: −0.5
- 必殺ダメージ倍率--: オフセット: −1.0
====================
Mod設定
====================
Apply ボタンを押すとその場で適用されます。
====================
関連Mod
====================
- [AKT] Critical Hit Genes : 各 Stat に補正を加える 4 段階 (++/+/-/--) のスペクトラム遺伝子を追加します。
- [AKT] Critical Hit Vanilla Items : バニラの一部武器 に必殺発生率オフセットを追加します。
====================
Q&A
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Q. ゲーム途中で追加・除去しても大丈夫?
A. 安全ですSteam, Author. 23 May 2026. [AKT] Critical Hit Traits. 10 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3723496734>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Command range extender mechanoid - Observer Download ID:2928331234 2023-02-19 01:42 Changed:2月19日 @ 2時42分
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RATE: ★=48 G=3 TAG: [Biotech] [メカノイド] [メカニター] [制御範囲] [特殊能力] [日本語化対応] [戦闘]

Command range extender mechanoid - Observer
メカニターのコマンド範囲を拡張できる新たなメカノイドを追加します
Observer
必要な技術: 機械技術 標準
製造コスト: 50x スチール, 1x 標準サブコア
帯域幅: 2
武装: 無し
アビリティ: Relocate
・指定地点にスモークを展開した後、その場所にジャンプ
・範囲: 13セル
・16時間のクールダウン
・3回までチャージ
特徴
・Observer自体はメカニターのコマンド範囲を無視して自由に行動できます
・Observerが持つコマンド範囲: 13セル
・Observerは徴兵されるとコマンド範囲を表示します
・Observerと同じメカニターの指揮下に属するメカノイドは、Observerのコマンド範囲内で行動できます
・Observerとメカニターが異なるマップ上にある場合でも、Observerのコマンド範囲は機能します
・Observersは一時的なマップ(クエストで生成されるマップなど)ではこれまで通り人間の護衛が必要ですが、恒久的なマップ(定住したコロニーなど)では人間がいなくとも活動することができます
・Observerは他のメカノイドと比較して、より多くの電力を消費します
途中セーブに追加可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:2月19日 @ 2時42分2023-08-13 21:43:25 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Feb 2023. Command range extender mechanoid - Observer. 5 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2928331234>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Deadeye Targeting (Continued) Download ID:3416363534 2025-09-19 08:46 Changed:9月19日 @ 9時46分
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RATE: ★=49 TAG: [特性] [戦闘] [高難易度化] [アイテム追加]

Deadeye Targeting (Continued)
有志による Deadeye Targeting の1.5版。
オリジナルの作者からの要求、もしくはアップデートされれば削除されます。
更新により、HugsLib への依存が無くなりました。
MODの説明はオリジナルに準じます。Steam, Author. 19 Sep 2025. Deadeye Targeting (Continued). 29 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3416363534>.[コメントを書く] -
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