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☆ [1.6] [1.6] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War (continued) Download ID:3673768803 2026-05-10 21:53 Changed:5月10日 @ 21時53分
RATE: ★=63 TAG: [戦闘] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
[1.6] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War (continued) Title画像

[1.6] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War (continued)

入植者とメックの自動戦闘制御、戦場の視界システム、フォグオブウォー機能を追加する非公式1.6ポート版AI拡張MOD。

▼ 主な機能
・入植者とメックの完全自動戦闘制御が可能
・戦場の視界システムを実装。武器射程ではなく健康状態や装備、照明などで視界を決定
・ホームマップのフォグオブウォーをトグルで無効化可能
・深い情報オーバーレイで未探索エリアを活用

▼ 導入上の注意
・ゲーム途中での導入は可能だがセーブのバックアップ推奨
・MOD削除時はフォグオブウォーを必ずオフにすること
・Search and Destroyとの非互換

▼ 原作MOD
・RocketMan Teamの原作MODに基づく非公式ポート版
・原作MOD [1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War への登録を推奨
Steam, Author. 10 May 2026. [1.6] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War (continued). 26 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3673768803>.

PR

PR

☆ [1.6] Brianns Missiles Download ID:3242612561 2025-08-19 05:49 Changed:8月19日 @ 5時49分
RATE: ★=63 TAG: [武器追加] [戦闘] [建築物] [防衛]
Brianns Missiles Title画像

Brianns Missiles

【前提】
Brianns Missile Framework

その名の通りミサイルを追加します。
専用サイロから発射するタイプのミサイルであり、9種類の弾頭とミサイルの構成パーツ(ミサイルコンポーネント2種+ミサイルシェル)が用意されています。

通常ミサイルコンポーネントで作れるミサイルは
衝撃・爆発・大爆発・焼夷・EMP・発煙・毒ガス(Biotech導入時)です。

先進ミサイルコンポーネントで作れるミサイルは
反物質・クラスターです。

各ミサイルは入植地外にも飛ばせ、マップが生成されている場合は着弾点も指定可能です。
ただし衝撃弾頭を除いて着弾から爆発までにラグがあります。

【連携】
Biological Warfare
生物兵器を追加するMODです。通常ミサイルコンポーネントを利用する6種類の生物兵器ガス弾頭を追加します。
Steam, Author. 19 Aug 2025. Brianns Missiles. 9 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3242612561>.
☆ [1.7] Toughness Skill - No Hugslib Download ID:3690936825 2026-10-21 19:39 Changed:10月21日 @ 19時39分
RATE: ★=63 TAG: [スキル] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Toughness Skill - No Hugslib Title画像

Toughness Skill - No Hugslib

HugsLib不要で、出血速度と受けるダメージを軽減するカスタムの「Toughness」スキルを追加するMOD。

▼ 特徴
・「Toughness」スキルを追加し、出血速度と受けるダメージを軽減
・HugsLibを不要にした版
・一部のエラーを修正

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 関連MOD
・キャラクターエディター使用時の不具合修正用に、Character Editor - Skill Order Fix
・原作MOD Toughness Skill
Steam, Author. 21 Oct 2026. Toughness Skill - No Hugslib. 24 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690936825>.
☆ [1.6] UpDraft Download ID:3796337265 2026-09-12 06:19 Changed:9月12日 @ 6時19分
RATE: ★=63 TAG: [マップ] [建築] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
UpDraft Title画像

UpDraft

既存マップ上で垂直方向に複数階層の拠点を構築できるMOD。階段を建設すると自動的に床が生成され、階層数は無制限。

▼ 主な機能
・上下階層間での戦闘。射撃角度計算により開口部を通じた射撃が可能。射手の位置と目標の相対位置で命中率が変動
・偽りの床。見た目は通常の床だが、敵と野生動物は落下する確率が高い。味方ユニットは危険を認識して回避
・堀の掘削。地表を除去し下層の石壁を破壊。敵の移動を阻止し地形を変化させる
・崩落。岩の体積が有限で、崩落時に岩が減少。景観が変わり上層の構造物に影響
・床の開口部から下層が直接見え、層を切り替えずに全階層の出来事が同時表示

▼ 前提・互換性
・必須: Harmony
・非互換: AASB2、MultiFloors、Strata、Z-levels等の独自Z階層システムを持つMOD
・対応版: 1.5、1.6
☆ [1.5] [DHM]LANDLIFTER Download ID:3471797017 2025-04-28 05:13 Changed:4月28日 @ 5時13分
RATE: ★=63 TAG: [防衛] [戦闘]
[DHM]LANDLIFTER Title画像

[DHM]LANDLIFTER

【概要】
通信機を使ってプレイヤーは指定されたエリアを操作でき、そのエリアは上下のフロアと交換可能です。

【何ができるのか?】
普段は何の変哲もない部屋だが、襲撃発生時は地下に構築した防衛陣地と入れ替えるといったことができます。

【作者より】
このMODは、エヴァンゲリオンやガンダムといった様々なSFアニメからインスピレーションを得ています。
このMODはまだベータ版ですが、バニラでのテストは完了しています。

バグに遭遇した場合は、コメントをお寄せください。

今後ももっと楽しいMODを作成していく予定です。寄付やコミッションも歓迎します。

【前提MOD】
MultiFloors
Steam, Author. 28 Apr 2025. [DHM]LANDLIFTER. 28 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3471797017>.
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☆ [1.7] Vanilla Combat Tweak Download ID:3637234000 2026-10-25 10:47 Update! Changed:10月25日 @ 10時47分
RATE: ★=62 TAG: [バランス調整] [戦闘] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Vanilla Combat Tweak Title画像

Vanilla Combat Tweak

戦闘システムの複数の側面を調整するバランス調整MOD。新しい装甲メカニクス、装甲情報タブ、内部部位への損傷軽減、バイオニクス耐久性向上など多数の機能を搭載。

▼ 主な機能
・新装甲メカニクス:回避・軽減・貫通の4段階で、高装甲時の有効HPが約2倍に
・装甲情報タブ追加:装甲値と技能リストを表示
・内部部位保護:脳などへの非貫通ダメージを骨に転送
・バイオニクス強化:効率100%超の部位ダメージを大幅軽減
・多層装甲対応:Marine Armorなど2層目も装甲を提供

▼ オプション機能(デフォルト無効)
・装甲耐久度システム
・耐久度に基づく装甲値変動
・格闘命中率進行調整
・誕生日の傷痛軽減
・遠距離命中率レベル20以降の調整
・盾ベルト効率改善
・動物の装甲強化
・格闘スキル無しユニットの命中率向上
・装甲200%超の削減
・品質による非ユニット耐久性調整
・衣服耐久度5%以下時の装甲無効化
・格闘ユニットの遠距離回避

▼ 互換性・注意
・装甲メカニクス変更MOD(ReliableArmor、CEなど)と非互換
・Jinx(OA Genes必須)の「Melee No-Stain」機能使用時は設定で無効化が必要
・VEF必須の機能あり
・ゲーム再起動が必要な機能複数あり
Steam, Author. 25 Oct 2026. Vanilla Combat Tweak. 2 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3637234000>.
☆ [1.6] RimTech: Timberwolf Download ID:3725471858 2026-07-18 04:50 Changed:7月18日 @ 4時50分
RATE: ★=62 TAG: [武器追加] [建築物] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
RimTech: Timberwolf Title画像

RimTech: Timberwolf

MechWarriorのTimberwolfをメックスーツとしてRimWorldに追加するMOD。

▼ 機体仕様
・75トンの重量級バトルメック。ミサイルランチャー2基、機関銃2基、大型レーザー2基、中型レーザー2基、パルスレーザー1基を装備
・クラン製フェロ・ファイバス装甲(1500HP)とクラン融合炉を搭載
・MechWarriorゲーム同様のヒートシステムと正確な効果音を実装

▼ 製造・操縦
・建造にはレアなFusion Coreが必要。古代の危険やエキゾチックトレーダーから入手可能
・Neurohelmetを製造することで、入植者がパイロットとなり操縦可能に

▼ 前提
・CVN Mechsuit framework必須
Steam, Author. 18 Jul 2026. RimTech: Timberwolf. 14 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3725471858>.
☆ [1.6] Asunib's Modules Expanded Download ID:3735169220 2026-08-15 03:00 Changed:8月15日 @ 3時00分
RATE: ★=62 TAG: [Biotech] [装備追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
Asunib's Modules Expanded Title画像

Asunib's Modules Expanded

Integrated Implantsのモジュールシステムに17個の新しいモジュール式バイオニクスを追加し、戦闘と生存能力を拡張するMOD。

▼ 追加モジュール
・Biotech のメカノイドボスからドロップする3つのボス専用モジュール(Diabolus Gaze、Apocriton Vertebrae、Urchin Swarm)
・戦闘用モジュール:Bellow Lungs、Mirror Gauntlet、Neurospike、Arm Minigun、Whistling Birds
・生存用モジュール:Failsafe Core、Thermal Chamber、Vacuum Gland、Last Stand Stim、Adrenal Pump
・機動力モジュール:Jump Pack、Glide Sole
・防御・支援モジュール:Shield Module、Bombardier Vertebrae
・Integrated Implants の Revenant Vertebrae の不具合修正パッチ

▼ 前提・必須MOD
・EBSG Framework
・Integrated Implants
・MVCF Framework
・Harmony
・Biotech(ボスモジュール使用時)
Steam, Author. 15 Aug 2026. Asunib's Modules Expanded. 30 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735169220>.
☆ [1.6] [1.6] No Forced Slowdown Download ID:1419593453 2025-06-20 23:46 Changed:6月20日 @ 23時46分
RATE: ★=61 TAG: [襲撃] [戦闘] [速度] [制限] [Harmony]
[1.6] No Forced Slowdown Title画像

[1.6] No Forced Slowdown

襲撃などで強制的にタイムコントロールが等倍速に制限されてしまうのを無効化します。

MOD設定より微調整が可能です。
デフォルトでは完全に制限は無効化されています。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 20 Jun 2025. [1.6] No Forced Slowdown. 23 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1419593453>.
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☆ [1.7] Raid Protection Fee Download ID:3650927927 2026-10-18 23:50 Changed:10月18日 @ 23時50分
RATE: ★=60 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [派閥] [要請] [金融] [防衛]
Raid Protection Fee Title画像

Raid Protection Fee

命を無駄にする必要はありません。お金を払って問題を解決してしまえばいいのです。

RimWorldに現実的な恐喝(みかじめ料)のメカニクスを追加するMODです。
襲撃が差し迫っている時、敵対的な人間の派閥はあなたのコロニーの資産に基づいた「保護料」を要求してきます。
要求を飲んで見逃してもらうか、拒否して戦闘に備えるかを選択しましょう。

■主な機能
襲撃の阻止(Raid Interception): ほとんどの人間による襲撃(クエスト関連やMODで追加されたものを含む)は、攻撃の前に貢ぎ物を要求してきます。

動的な価格設定(Dynamic Pricing): 要求される額は、襲撃の規模とコロニーの総資産に比例して変化します。脅威が大きいほど、価格も高くなります。

柔軟な支払い方法(Flexible Payment): シルバーでの支払いはもちろん、マップ上にあるアイテム、資源、動物、奴隷、囚人を使って物々交換で支払うことも可能です。

要求ポリシーのカスタマイズ(Custom Demand Policies): 派閥がどの支払いアイテムを受け入れるか(ガラクタでの支払いを無効にするなど)をカスタマイズでき、派閥ごとに独自のニーズを持たせることが可能になります。

戦略的な選択(Strategic Choice): 防衛が手薄な時に時間を稼ぐか、資産を守るために戦うか、状況に応じた選択ができます。

人間のみ対象(Human-like Only): メカノイドや虫は交渉に応じません。この機能は人間の脅威にのみ適用されます。

裏切り(Double-cross): (デフォルト:無効) 料金だけをかすめ取り、結局そのまま襲撃してくる可能性を追加できます。

パフォーマンスへの配慮(Performance Friendly): 非常に軽量に作られています。処理のロジックは、襲撃が発生した瞬間にのみ実行されます。

■互換性
https://rimworld。2game。info/detail。php?id=3020706506
Steam, Author. 18 Oct 2026. Raid Protection Fee. 21 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3650927927>.
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☆ [1.6] Better Grenade Handling Download ID:3592500869 2025-11-14 22:10 Changed:11月14日 @ 22時10分
RATE: ★=61 TAG: [バランス調整] [戦闘] [爆発物] [日本語化対応]
Better Grenade Handling Title画像

Better Grenade Handling

ポーンは、爆発範囲+強制ミス範囲に味方が1体以上いる場合、爆発物の発射を回避します。味方陣営/キャラバンも含まれます。

ただし、味方の耐熱アーマーが90%以上、または可燃性が10%未満(インピッド、フェニックスアーマー)の場合、ポーンはモロトフなどの焼夷弾を発射します。

効果範囲内の味方がガスマスクなどの十分な防御力を持っている場合、ポーンは有毒弾を発射します。

有毒レイダーは、どのような状況でも有毒弾を発射します。

ポーンは、爆発物が着弾寸前、または既に爆発物が存在するエリアの上空を通過しません。これは味方陣営に対してのみ有効です。迫撃砲はサポートされています。

ポーンが強制的に爆発物を発射した場合(フレンドリーファイアチェックを回避)、爆発範囲内にいた味方はそこから逃走します。迫撃砲に対応しています。

EMPを装備したポーンは、既にEMPでスタンしているメカをターゲットにしません。これにより、同じメカを何度もターゲットにするという愚かな行動が排除されます。また、シールドベルトを装備した敵を自動的にターゲットにするようにもなります。これは、バニラ版には明らかに欠けている機能です。

ポーンは、ゲーム内のターゲットスコアシステムを利用して、より密集した敵集団を選択することで、爆発物によるダメージを最大限に与えようとします。これによりDPSが向上します。

このMODの一部は、お好みに合わせてカスタマイズできます。対応言語:英語とロシア語。

上記はすべて敵のレイダーにも適用されます。レイダーは自身の命をより大切に考えるようになり、味方への誤射であればロケット弾を発射しなくなります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月14日 @ 22時10分 [#1]
    2025-12-22 19:27:10 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Nov 2025. Better Grenade Handling. 24 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3592500869>.
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☆ [1.6] LateGameQuests (LoGiQ) Download ID:3740630604 2026-08-17 05:51 Changed:8月17日 @ 5時51分
RATE: ★=61 TAG: [クエスト] [戦闘] [グラヴシップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]
LateGameQuests (LoGiQ) Title画像

LateGameQuests (LoGiQ)

ゲーム後期向けの複雑なクエストを追加し、グローバルマップの探索と戦闘力の活用を促進するMOD。

▼ 実装済みクエスト
・採掘ステーション防衛:自律ステーション周辺に防御施設を構築し襲撃に対抗
・研究キャンプ防衛:古代戦闘機械を研究する科学者を保護
・奴隷キャンプからの捕虜救出:難易度2段階
・敵軍事基地への襲撃:難易度2段階、敵戦闘機とタレット破壊
・工場占領:敵戦闘機とタレット破壊、他オブジェクトへのダメージ最小化

▼ 前提・推奨MOD
・必須:Custom Quest Framework
・推奨:CombatExtended Combat Extended(新マップとタレット追加、敵がタレット操作)
・推奨:Fortifications - Industrial

▼ 互換MOD
・The Dead Man's Switch
・Amplified Mobility Platform
・Local's CE Sentries - Light
・Vanilla FE Security、Vanilla FE Props対応

▼ 注意
・既存セーブへの導入可能だが、コロニー規模が十分でないとクエスト発生なし
・簡易クエスト出現には入植者8名程度と相応の資産が必要
・クエスト出現確率は低め(今後調整予定)
Steam, Author. 17 Aug 2026. LateGameQuests (LoGiQ). 8 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740630604>.
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☆ [1.6] FieldSalvage Download ID:3790423691 2026-09-01 00:29 Changed:9月1日 @ 0時29分
RATE: ★=61 TAG: [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
FieldSalvage Title画像

FieldSalvage

襲撃後に敵から入手できる装備品を自動的に分解し、無制限の装備蓄積を防ぐMOD。

▼ 機能
・敵ポーンが倒された時、武器と衣服を自動分解
・食料・医療品・その他アイテムは対象外
・傑作品と伝説品は分解されない
・安全に分解できない装備は温存

▼ 互換性
・Combat Extended対応
・ほとんどのMODと互換性あり
・セーブファイル互換
Steam, Author. 1 Sep 2026. FieldSalvage. 26 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790423691>.
☆ [1.6] [CNEIO] Decoy Dummies Download ID:3729457251 2026-05-20 16:01 Changed:5月20日 @ 16時01分
RATE: ★=61 TAG: [防衛] [建築追加] [戦闘] [CE対応]
[CNEIO] Decoy Dummies Title画像

[CNEIO] Decoy Dummies

敵の攻撃を引き付けるデコイ人形を追加するMODです。
襲撃者の誘導や防衛補助向けに複数種類のデコイを追加します。

【特徴】
・6種類のデコイ人形を追加
・全デコイが被ダメージ半減効果、迫撃砲弾を罠として装填可能
・遠距離武器の襲撃者は射程に入るとデコイを優先攻撃
・近距離武器の襲撃者はデコイの設定範囲内にはいると誘導
・上位デコイは広範囲誘導や経路誘導に対応
・"Danger Dummy"は利口な戦術時のような経路変更を誘導
・建築物扱いのため爆発に弱い
・Combat Extended対応

【注意点】
・デコイは襲撃者を完全に誘導する機能はなし
Steam, Author. 20 May 2026. [CNEIO] Decoy Dummies. 20 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3729457251>.
☆ [1.5] No One Left Behind - Continued Download ID:2879457494 2024-04-11 10:38 Changed:4月11日 @ 10時38分
RATE: ★=60 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [敵] [日本語化対応]
No One Left Behind - Continued Title画像

No One Left Behind - Continued

[1.3] No One Left Behindの有志によるアップデート。

あなたは倒れた仲間を見捨てますか?
きっと敵も同じです。(たぶんね

このMODは敵が退却するさい倒れた仲間を救出するようになります
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月25日 @ 2時22分
    2023-08-05 16:58:56 807B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Apr 2024. No One Left Behind - Continued. 25 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879457494>.
☆ [1.6] Researchable Stat Upgrades (Continued) Download ID:3585148922 2025-10-12 04:47 Changed:10月12日 @ 4時47分
RATE: ★=60 TAG: [研究] [戦闘] [医療] [動物] [採掘] [社交] [囚人] [建築] [永続研究]
Researchable Stat Upgrades (Continued) Title画像

Researchable Stat Upgrades (Continued)

Researchable Stat Upgrades Rewrittenの有志アップデート版。
ステータスボーナスが得られる研究を追加します。

・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少

"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。

永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Steam, Author. 12 Oct 2025. Researchable Stat Upgrades (Continued). 12 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3585148922>.
☆ [1.6] Zoology: Realistic Animal Overhaul Download ID:3679396881 2026-10-13 21:15 Changed:10月13日 @ 21時15分
RATE: ★=59 TAG: [動物] [家畜] [捕食者] [ペット] [戦闘] [設定] [バランス調整]
Zoology: Realistic Animal Overhaul Title画像

Zoology: Realistic Animal Overhaul

バニラの動物を生物学的な動きに置き換え、より動物としてのリアリティを増すMODです。
オオカミは群れで狩りをするようになり、狙われた草食獣は散らばって逃走し、哺乳動物の母親は子供にミルクを与えます。
各項目はオプションでオン/オフが可能。

・高度な捕食ロジック
有効になっている場合、捕食者はサイズ、血縁関係、年齢、戦闘力に基づいて獲物を選択します。(体の大きさ自体はあまり重視されません)
群れで狩りをする者は、群れのメンバー全員が空腹でなくても集団攻撃を開始。
大型哺乳類の捕食者は、より大きな獲物を好みます。ヘビやカエルは獲物を丸呑みするようになり、死骸を噛むことはなくなりました。

・得物の逃走
獲物となる種は、捕食者から逃げようとします。捕食者は、一定時間内に獲物を捕らえることができなければ、追跡を諦めます。

・レイダーは小型ペットを無視
レイドの襲撃者がネコなどの無害な小型生物を無視して攻撃しなくなります。

・捕食者による獲物の保護
捕食者の近くに死体がある場合、捕食者はそれを自分のものとして守ろうとします。

・スカベンジャー
一部の捕食者は腐った死体や骨になった死体を食べて消滅させます。

・屠殺時の抵抗
屠殺されそうになったとき、飼育下にある動物は反撃を試みます。そのため、眠らせてからの屠殺といったリアルな行動が求められます。

・授乳
母親の哺乳類は子供の食料としてミルクを与えます。子供は母親について歩くようになります。

・体格差のダメージ軽減
大きな動物ほど小さな動物からのダメージを受けにくくなります。Combat Extendedの環境下では、そちらの処理が優先されます。

現時点ではバニラ生物のみであり、Alpha Animalsなどで追加されたものは無効。今後は対応も視野にいれているとのことです。
Steam, Author. 13 Oct 2026. Zoology: Realistic Animal Overhaul. 6 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3679396881>.
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☆ [1.6] Caravan Mood Buff Download ID:2680751877 2025-08-14 20:28 Changed:8月14日 @ 20時28分
RATE: ★=59 TAG: [キャラバン] [マップ] [戦闘] [入植者] [心情] [バフ] [日本語化対応]
Caravan Mood Buff Title画像

Caravan Mood Buff

キャラバンで移動直後に精神崩壊しないよう、ムードバフを追加するMOD。MOD設定で調整可能。

【作者さんの説明】
キャラバンのポーンがキャラバンサイトに入った瞬間に狂乱状態に陥ってイライラしたことはありませんか? 普通の人なら、世界を旅しているときに甘やかされることは期待できないと気付くだろうと感じたことはありますか?
たとえ代償があっても、戦いに勝てば幸せになれるはずだと考えたことはありますか?

……私はあります。

古代の複合施設やその他のサイトをできるだけ早く一掃しようとしているときに、「暴走」、「諦めた」、「狂暴化」などに際限なくイライラしました。なぜなら、人々がどこかに到着した瞬間に数分以内に気分が崩壊し、すべてが完全な混乱に陥る前に厳しいタイマーを強制するからです。そして、あなたが去った瞬間に彼らは再び幸せになります。

これを使用すると、気分が絶えず崩れるキャラバンの戦いがそれほど苦痛ではなくなるはずです。

◆キャラバンのムードバフを追加します:
- キャラバンで移動中
- イベントサイトや戦闘など、プレイヤーが制御していないマップにいるとき
- 訪問中のキャラバンサイトに敵がいなくなったとき
- キャラバン戦闘に勝利したとき
すべてのバフは設定で調整可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月22日 @ 7時01分 [#2]
    2025-05-24 20:38:01 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Aug 2025. Caravan Mood Buff. 13 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2680751877>.
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☆ [1.7] Ammo Readout Download ID:3788225671 2026-10-22 20:56 Changed:10月22日 @ 20時56分
RATE: ★=59 TAG: [インターフェイス] [戦闘] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Ammo Readout Title画像

Ammo Readout

ポーン(入植者)の現在の武器弾薬を画面上に表示するMOD。マガジン容量、残弾数、弾薬タイプを一目で確認可能。

▼ 機能
・ポーンの装備武器の弾薬情報をリアルタイム表示
・マガジン容量と残弾数を同時表示
・使用中の弾薬タイプを表示
・Combat Extended使用時は弾薬タイプのアイコンも表示
・レイダーにも対応

▼ 対応MOD
・Combat Extended
・Reload (Continued)
・Yayo's Combat 3 (Continued)
・Ammunition

▼ 前提・互換
・Useful Marks 内のエコシステムで動作
・ゲーム中途での追加・削除が可能
・バニラ環境では機能しない
Steam, Author. 22 Oct 2026. Ammo Readout. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788225671>.
☆ [1.6] Long Range Firefights Download ID:2892714218 2026-08-16 17:02 Changed:8月16日 @ 17時02分
RATE: ★=58 TAG: [バランス調整] [パッチ] [武器] [戦闘] [射撃]
Long Range Firefights Title画像

Long Range Firefights

Long Range Firefights の有志によるアップデート。

遠距離武器の射程を修正します。

◆修正内容
・長距離として定義されていない武器に独自の射程修正を行う(デフォルトは1x)
・60 を超えるすべての遠距離武器の射程を2倍にする
・射程が 24.5 を超えるすべての遠距離武器の射程を2倍にする
・射程が 24.5 未満のすべての遠距離武器の射程を2倍にする

※これによりタレットなどの射程も変化します。敵陣も強化される点に注意。

このMODは遠距離武器を追加するMODの下に配置してください。
Steam, Author. 16 Aug 2026. Long Range Firefights. 25 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892714218>.
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