☆ Raid Protection Fee [1.6] ID:3650927927 2026-04-22 23:15 Changed:4月23日 @ 0時15分
- RATE: ★=93 G=1 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [戦闘] [襲撃] [派閥] [要請] [金融] [防衛] 2026-03-28 10:41:18 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Raid Protection Fee
命を無駄にする必要はありません。お金を払って問題を解決してしまえばいいのです。
RimWorldに現実的な恐喝(みかじめ料)のメカニクスを追加するMODです。
襲撃が差し迫っている時、敵対的な人間の派閥はあなたのコロニーの資産に基づいた「保護料」を要求してきます。
要求を飲んで見逃してもらうか、拒否して戦闘に備えるかを選択しましょう。
■主な機能
襲撃の阻止(Raid Interception): ほとんどの人間による襲撃(クエスト関連やMODで追加されたものを含む)は、攻撃の前に貢ぎ物を要求してきます。
動的な価格設定(Dynamic Pricing): 要求される額は、襲撃の規模とコロニーの総資産に比例して変化します。脅威が大きいほど、価格も高くなります。
柔軟な支払い方法(Flexible Payment): シルバーでの支払いはもちろん、マップ上にあるアイテム、資源、動物、奴隷、囚人を使って物々交換で支払うことも可能です。
要求ポリシーのカスタマイズ(Custom Demand Policies): 派閥がどの支払いアイテムを受け入れるか(ガラクタでの支払いを無効にするなど)をカスタマイズでき、派閥ごとに独自のニーズを持たせることが可能になります。
戦略的な選択(Strategic Choice): 防衛が手薄な時に時間を稼ぐか、資産を守るために戦うか、状況に応じた選択ができます。
人間のみ対象(Human-like Only): メカノイドや虫は交渉に応じません。この機能は人間の脅威にのみ適用されます。
裏切り(Double-cross): (デフォルト:無効) 料金だけをかすめ取り、結局そのまま襲撃してくる可能性を追加できます。
パフォーマンスへの配慮(Performance Friendly): 非常に軽量に作られています。処理のロジックは、襲撃が発生した瞬間にのみ実行されます。
■互換性
https://rimworld。2game。info/detail。php?id=3020706506Steam, Author. 23 Apr 2026. Raid Protection Fee. 21 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3650927927>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
▼ Changed : 3月25日 @ 0時40分#2名無しGood!いま戦うのめんどくさいなあって時に金で解決できるのが嬉しい
不要な資産も処分できて一石二鳥
とはいえ戦闘を避けるほど戦闘スキルも伸びなくなるからご利用は計画的に ID:M4NDcxNz Day:65 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 3650927927
▼ Changed : 1月23日 @ 20時45分#1名無し「襲撃前の恐喝」の概念を追加するMOD。
襲撃者が武力行使の代わりに金品の要求を行うパターンが発生するようになる。従えば襲撃イベントを抑制できるが大抵かなりブン取られる。 ID:E1MDlmN2 Day:645 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 3650927927
- 同作者さんのMOD
スポンサーリンク
スポンサーリンク