☆ Research-Based Raids Difficulty [1.6] ID:3679008124 2026-04-27 01:50 Changed:4月27日 @ 2時50分
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TAG: [バランス調整] [襲撃] [研究] 2026-06-04 14:03:16 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Research-Based Raids Difficulty
襲撃について、通常の資産による規模計算ではなく、研究の完了数基準に変更するMOD。
通常の資産と研究の完了数との割合も設定可能で、
一定%数以上完了した際には襲撃が最大規模になるようにも設定可能である。
資産の増加よりも研究の進み具合に依存するようになるため
研究速度が遅く不利な状態で敵が増えることを抑制することが可能である。
そのため、むやみに研究を進めるのではなく厳選して優先度を考えることが重要となる。Steam, Author. 27 Apr 2026. Research-Based Raids Difficulty. 5 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3679008124>.スポンサーリンク
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