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☆ [1.3] World Map Beautification Project - Edo Themed Expansion - OLD Download ID:2691658081 2021-12-24 11:56 Changed:12月24日 @ 11時56分
TAG: [テクスチャ変更] [ワールドマップ]
World Map Beautification Project - Edo Themed Expansion - OLD Title画像

World Map Beautification Project - Edo Themed Expansion - OLD

Steam, Author. 24 Dec 2021. World Map Beautification Project - Edo Themed Expansion - OLD. 24 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2691658081>.

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☆ [1.7] 线性覆盖率 / Linear Planet Coverage Download ID:3825173573 2026-10-23 19:28 Changed:10月23日 @ 19時28分
TAG: [Harmony] [ワールドマップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
线性覆盖率 / Linear Planet Coverage Title画像

线性覆盖率 / Linear Planet Coverage

Linear Planet Coverage は、世界作成時の惑星の陸地被覆率をバニラの3段階から、5%〜100%の5%刻み20段階に拡張するMOD。

▼ 被覆率の段階
・5%〜100%まで5%刻みの全20段階
・バニラは30%・50%・100%の3段階(開発者モードのみ5%が追加)
・5%〜20%は極小惑星、25%〜75%は通常プレイ、80%〜100%は大陸規模

▼ 用途
・5%〜20%: 陸地のマスが少なく生成が速い、後期の性能負荷が小さい
・80%〜100%: 長距離遠征や多派閥向けの広大な陸地

▼ 注意・前提
・動作にはHarmonyが必要
・世界作成画面のみに影響し、既存のセーブデータは変更されない
・被覆率は生成時のみ設定可能で、生成後の変更は不可
・5%の惑星は非常に小さく、陸地が数百マス程度になる場合がある
Steam, Author. 23 Oct 2026. 线性覆盖率 / Linear Planet Coverage. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825173573>.
☆ [1.6] RimCommander · 派系疆域 Download ID:3824162353 2026-10-22 03:59 Changed:10月22日 @ 3時59分
TAG: [派閥] [ワールドマップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
RimCommanderの追加MODで、新規ワールド生成時に同一派閥の基地を地理区域ごとにまとめて配置する。

▼ 特徴
・同一派閥の基地を地理的な区域ごとに集中配置
・AI派閥の基地数を原生成数の80%に変更(四捨五入、最低1座)
・合法な配置位置を維持し、基地同士は最低1マス空ける

▼ 前提・必須MOD
・RimCommander
・RimCommanderより後に読み込むこと

▼ 注意
・任意の追加MOD(v0.1.1)
・新世界生成時に適用
Steam, Author. 22 Oct 2026. RimCommander · 派系疆域. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824162353>.
☆ [1.7] 极简主义 · Minimalism Download ID:3823457136 2026-10-20 22:30 Changed:10月20日 @ 22時30分
TAG: [マップ] [ワールドマップ] [地形] [インターフェイス] [資源] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
极简主义 · Minimalism Title画像

极简主义 · Minimalism

Minimalismは、世界生成・開局・入植者・UIから要素を削ぎ落とすMOD。

▼ 世界生成
・地形変異・河川・道路・地標を除去、汚染は常に0
・陸地の地形は温帯森林・寒帯森林・熱帯雨林・砂漠・氷床の5種のみ
・丘陵は小丘に統一、蒸気間欠泉と霧を生成しない
・建築物・機械残骸・人工床・屋根を全て除去

▼ 開局
・山・鉱脈・植物・動物・石塊などの資源を回収し中央に物資として配置
・シナリオ初期物資は清掃後に再配布される

▼ 入植者・UI
・背景・特性を削除、技能値を基礎10・小興味15・大興味20に固定
・ランダム健康状態と家族関係を無効化、作業は既定で全開
・スタック上限99999、「Learn to play」ボタンとLudeonロゴを除去

▼ 関連
・Yaoyaoyaoの統合パックから分離、単独・同時導入ともに競合なし

▼ 注意
・RimWorld 1.7対応、Harmony同梱。設定画面はなく挙動は固定
・既存セーブには資源回収が反映されない
・海洋マップなど特殊な地形では殺風景に見える場合がある
・霧除去・地図クリア系MODと機能が重複、1つで十分
Steam, Author. 20 Oct 2026. 极简主义 · Minimalism. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823457136>.
☆ [1.6] Terra: Real Earth World Map Download ID:3822011224 2026-10-18 13:39 Changed:10月18日 @ 13時39分
TAG: [ワールドマップ] [マップ] [Harmony] [地形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Terra: Real Earth World Map Title画像

Terra: Real Earth World Map

実在の地球地図を再現したワールドマップを生成するMOD。大陸・海洋・山脈・両極が現実と同じ位置に配置される。

▼ 特徴
・ヒマラヤ、アンデス、ロッキー山脈、アルプスを標高マップから再現
・ヨーロッパ、アフリカ、アジア、南北アメリカ、オーストラリア、海洋、極地の氷冠を収録
・距離は実際の地理に準拠
・単独でも現実的な世界として利用可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony が必要
・Harmonyより後に読み込む

▼ 導入方法・注意
・新しいワールドを開始して使用する
・早期版で開発中のため、おかしな点はコメントで報告

▼ 関連MOD
・Terra Nations(この地図上の国家)の基盤
・Eagles of the Rim(1812年戦争)の基盤
Steam, Author. 18 Oct 2026. Terra: Real Earth World Map. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822011224>.
☆ [1.6] Terra Nations: Countries, Diplomacy and War Download ID:3822011405 2026-10-18 13:40 Changed:10月18日 @ 13時40分
TAG: [ワールドマップ] [戦闘] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Terra Nations: Countries, Diplomacy and War Title画像

Terra Nations: Countries, Diplomacy and War

Terraの世界地図上の国々から一つを選び、外交・交易・戦争・都市の奪取を行うMOD。

▼ 外交・戦争
・空き地に入植すると所有国の属国になり、15日ごとに宗主国へ貢納(30銀+1人15銀)
・銀が不足すると宗主国の好感度が下がる
・外交:条約、同盟、貿易、朝貢、禁輸、宣戦布告(確認あり)
・戦争中は数日ごとに戦闘が発生し、スコアは-100〜+100で推移(兵数・士気・将軍・借金に影響)
・戦争中は敵兵が入植地を襲撃することがある
・入植者(武装した成人)を5・8・12日間前線に派遣し、戦況を有利にできる

▼ 都市・和平
・都市は勝利後の自動割譲、要求(+35以上)、敗戦時の和平譲渡、キャラバンによる武力奪取の4方法で移動
・和平は提案または受諾。+20以上で銀を要求できる

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Terra: Real Earth World Map
・両方の後に読み込む。新しいワールドで開始する

▼ 注意
・早期版のため不具合の可能性あり
・約240の国を収録(実在の国名・国旗)。対応言語は英語・ロシア語
Steam, Author. 18 Oct 2026. Terra Nations: Countries, Diplomacy and War. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822011405>.
☆ [1.7] Dominion Download ID:3821934495 2026-10-18 10:33 Changed:10月18日 @ 10時33分
TAG: [派閥] [軍事] [ワールドマップ] [イベント] [勝利条件] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Dominion Title画像

Dominion

地政学をテーマに、勢力の政府・経済・外交・諜報・戦争を再現するMOD。

▼ 特徴
・勢力: 政府・指導者・首都・安定度・経済、反乱・クーデター・革命・継承
・ニュース: 噂または確定報道として遅れて届く。ラジオ反応や訂正にも対応
・外交: 贈与・侮辱・禁輸・朝貢・国境政策、5種類の条約
・使節・首脳会談: 外交官や指導者を派遣、人質交換、三回戦の会談
・Rim Council: 制裁・停戦・集団防衛・奴隷制禁止などの布告を投票で決定
・諜報・戦争: スパイ網、買収、偽旗作戦、暗殺、戦争目標・戦争スコア、包囲・封鎖・占領
・世界イベント: 疫病・飢饉・災害・好景気、支援物資の派遣
・統一エンディング: 主要勢力を惑星連邦へ統合

▼ 前提・必須MOD
・Economics & Demography
・Economics & Demography x Faction Territories Compatibility Patch
・Faction Territories and Vassalage
・Harmony

▼ 互換・連携MOD
・Simple Leadership、Vanilla Outposts Expanded、Visit Settlements、RimMarket・RimToll・RimCourt
・InterRim Ballistic Missile(ほぼ完全統合)、Pillage & Plunder、Vanilla Memes Expanded
・Vanilla Books Expanded : 新聞にDominionの見出しが掲載される
・Custom Base Framework、Worldbuilder、Pawn Editor、Hacking Expansion、Biological Warfare、Amnabi's Flags

▼ 注意・その他
・The News と非互換(Dominionが置き換え)
・作者は本MODを生成AIで制作したと申告。個人用に作られたもので、バグ報告はDiscordで受付
Steam, Author. 18 Oct 2026. Dominion. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821934495>.
☆ [1.7] World Feature Text Compatibility 1.7 Download ID:3818954560 2026-10-13 14:46 Changed:10月13日 @ 14時46分
TAG: [パッチ] [ワールドマップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
World Feature Text Compatibility 1.7 Title画像

World Feature Text Compatibility 1.7

RimWorld 1.7で韓国語の世界地形名が表示される際のエラーを回避する互換パッチ。

▼ 特徴
・韓国語の地形名を旧式のTextMesh経路ではなくTextMeshProで描画
・同梱のPretendard書体とゲームのTextMeshProレンダラーを使用
・元の地形名と保存データは変更しない
・ゲームのUI書体は変更しない
・書体にない文字は画面上のみ「?」で表示

▼ 導入方法
・Harmonyを有効化し、本MODはHarmonyの次に配置
・ゲーム言語を韓国語に設定し再起動
・既存ワールドの読み込み、または新規ワールド生成

▼ 前提・必須MOD
・Harmony

▼ 互換性・注意
・韓国語専用で、他言語は非対応
・対象は RimWorld 1.7.4976 rev1043、MODバージョン0.2.2
・Windows独立エンジン検査69個通過、macOSの実行検証は未完了
・ゲーム更新で描画方式が変わると追加対応が必要になる場合あり
・Readable Fonts 1.7は任意、別途の書体導入は不要
Steam, Author. 13 Oct 2026. World Feature Text Compatibility 1.7. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818954560>.
☆ [1.6] Provincial Kingdoms - World Domination Compatibility mod Download ID:3817105211 2026-10-10 23:23 Changed:10月10日 @ 23時23分
TAG: [MOD間調整] [軍事] [戦闘] [ワールドマップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
Provincial Kingdoms(PK)とWorld Domination(WD)を連携させる互換アドオン。WDの入植地拡張・軍事行動をPKの州・軍隊・戦闘システムに接続する。

▼ 特徴
・WD入植地の拡張はPKの州所有と1州1入植地のルールに従う
・プレイヤーの州と戦闘中の州は自動拡張から保護
・WDの軍事行動でPK軍が世界地図を移動し、PKの戦闘・征服システムを使用
・上位ティアほどインフラ・建築レベル・民兵・守備隊・包囲入植地が強化(兵数は州の人口が上限)
・占領や反乱で州の所有者を更新、PKの不可侵条約・軍事同盟は保護

▼ 拠点制限
・プレイヤー拠点はプレイヤー所有の州内にのみ設置可能
・1州につき全種類の拠点を合計2つまで
・創設者と追加の人員は入植者に限定(PKの移住者・生成兵士は除外)
・VEO標準拠点の追加種類も同じ制限、生産・輸送は各拠点の元のシステムを継続

▼ 前提・導入
・必須: Harmony、Provincial Kingdoms 、World Domination 、Vanilla Outposts Expanded、Vehicle Framework、Vanilla Expanded Framework
・読込順: PK → WD → 本MOD
・対応: RimWorld 1.6、標準版WD(WD 2.0 / Experimentalは非対応)
・インターフェイス文言はゲーム言語に従う(英語・韓国語対応)
・更新後やゲーム言語変更後はRimWorldを再起動
Steam, Author. 10 Oct 2026. Provincial Kingdoms - World Domination Compatibility mod. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817105211>.
☆ [1.4] World Map Beautification Project - for Natures Pretty Sweet Download ID:2917260276 2023-01-13 19:33 Changed:1月13日 @ 19時33分
TAG: [テクスチャ変更] [ワールドマップ] [WMBP]
World Map Beautification Project - for Natures Pretty Sweet Title画像

World Map Beautification Project - for Natures Pretty Sweet

Steam, Author. 13 Jan 2023. World Map Beautification Project - for Natures Pretty Sweet. 13 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2917260276>.
☆ [1.7] Living Planet - Dynamic Civilization Simulation Download ID:3834378278 2026-11-06 06:58 New! Changed:11月6日 @ 6時58分
TAG: [Harmony] [派閥] [ワールドマップ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]
Living Planet - Dynamic Civilization Simulation Title画像

Living Planet - Dynamic Civilization Simulation

人間型派閥を独自の文明として再現し、人口・経済・政治・戦争を背景で継続的にシミュレートする世界シミュレーションMOD(アルファ版)。

▼ 特徴
・全人間型派閥が人口・居住地・経済・政治体制・歴史を持つ文明として動作
・出生・死亡・移住・戦死を原因付きで記録し、総人口は各文明の合計と一致
・日次で背景シミュレーションを行い、入植者・襲撃者・難民は既存人口から発生
・戦争・包囲・首都の陥落、外交・同盟・連合、内政改革・クーデター・内戦を再現

▼ 植民地からの外交
・使者派遣、交渉、援助、宣戦布告、傭兵雇用、諜報活動をColonyインターフェイスから実行
・疫病時の医療支援、停戦交渉、身代金、捕虜の君主解放などの要請に対応

▼ 導入・前提
・必須MOD: Harmony
・既存セーブは自動検出され、既存の人口データは上書きされない
・多くのパラメータは個別に調整・無効化可能

▼ 関連MOD・互換性
・連携対応: RimWar、RimCities、Vanilla Outposts、Base Generation、Trading Expanded
・未検証: マルチプレイ、Save Our Ship 2、大規模なVFE派閥構成

▼ 注意(アルファ版)
・人口バランスは調整中。長期の飢饉による累積人口減少に課題あり
・RimWorld 1.6版はコンパイル済みだが、ゲーム内での動作確認は未実施
Steam, Author. 6 Nov 2026. Living Planet - Dynamic Civilization Simulation. 6 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834378278>.
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