☆ Simple Leadership [1.6] ID:3668307448 2026-07-25 07:29 Changed:7月25日 @ 8時29分
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TAG: [派閥] [派閥追加] [イベント] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Simple Leadership
派閥とその傘下の基地に指導者を生成し、敵味方の指導者を追跡できるシステム。
▼ 機能
・派閥指導者と基地指導者を世界ポーン生成から自動作成
・基地をクリックすると指導者の遭遇確率を表示。基地数が多いほど出現率は低下
・基地を排除すると指導者の出現確率が上昇。最終的に確定出現
・襲撃メッセージに責任基地を表示。報復計画が可能
・指導者は通常ポーンより高い市場価値を持つ
▼ イベントシステム
・要塞化:防御力強化で脅威レベル上昇
・権力闘争:脅威レベル低下
・権力の空白:派閥全体が弱体化
・査察:指導者出現率大幅上昇
・警戒:キャラバン発見率上昇
・暴動:指導者転覆を試行
・飢饉:ポーン飢餓状態
・制裁:取引不可
・重点支援:最高装備で反撃
・囚人移送:多数の囚人出現
・増援:攻撃時に増援召集
▼ 互換性
・ほとんどの派閥MODと互換。世界ポーン生成を使用
・セーブ途中追加可能
・Visit Settlements、Boots Sensible Factionsと自動互換
・Rimwar等の特定MODへの専用パッチなしこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSteam, Author. 25 Jul 2026. Simple Leadership. 18 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3668307448>.スポンサーリンク
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▼ Changed : 4月7日 @ 1時18分#5名無しリーダー不在化によるNREスパムは4/7のアップデートで対策したらしい ID:Y3ZDlkND Day:350 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 3月3日 @ 21時04分#4名無し一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:YwOTYyMG Day:0 Good:2 Bad:10- Good
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#3名無しGood!・派閥全体のリーダーとは別に各拠点の監督官みたいな存在が追加
・各リーダーの所在地やスポーン率がイベントとして制御されるように
・襲撃は最寄りの敵対拠点と紐付けされることがあるようになり、どの基地からの襲撃部隊なのかも情報として明示されるように
・各拠点でランダムに色んなイベントが起こるようになり、拠点の防衛力の強化/弱化/、襲撃規模の増加/減少、派閥リーダーの訪問、監督官の入れ替えなどが起こるように
みたいな感じらしい。
12年目のデータに途中導入したらやたら暴動イベントによる監督官すげ替えニュースが流れまくってきてて草や、地方の高官って大変な仕事だ…… ID:MzNWNlM2 Day:653 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しいつもの近接と弓しかねぇ捨て鉢3人襲撃に派閥のリーダー混じってるって言われて、どれやねんと思ったら戦闘行為不可のラットキン修道女が素手で殴り掛かってきてわろた 社交の高さが判断材料なのかな ID:FjZDIxNz Day:100 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無し面白そうなmodきた! ID:I5OTUyNj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 同作者さんのMOD
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