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☆ Custom Base Framework [1.6] ID:3813689040 2026-10-06 05:37 Update! Changed:10月6日 @ 5時37分

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TAG: [建築] [派閥追加] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
Custom Base Framework Title画像

Custom Base Framework

NPC入植地を再利用可能な建築ユニットから自動生成するフレームワーク。ゲーム内エディタで建築物・入植地計画・ポーン設定を作成し、XMLを自動出力。

▼ 機能
・600以上の事前構築済み建築物・戦利品テーブル・入植地計画を収録
・ゲーム内エディタで建築ユニット(Piece)の設計、入植地計画の作成、ポーンの生成が可能
・建築物の配置、道路、畑、動物舎を地形に合わせて自動配置
・家具・戦利品・住民の配置エリアをマーク可能

▼ 対応コンテンツ
・ベースゲーム:近代村落から超技術都市、クエストキャンプ
・Medieval Overhaul :中世村落、市場町、要塞都市、部族キャンプ
・Vanilla Factions Expanded - Medieval 2
・World Domination 2.0 (ベータ):ティアと前哨地タイプに対応
・A Rim of Ice and Fire + Medieval Overhaul(ベータ):領地の村落・町・駐屯地
・Dark Ages : Crypts and Tombs :中世墓地
・Vanilla Landmarks Expanded

▼ 前提・必須
・RimWorld 1.6
・Harmony
・その他のMODは任意(有効時のみ読み込み)

▼ 注記
・既存セーブに追加可能。訪問済みの入植地は変更されない
・生成AIアシスタント(Claude、Codex)を使用した開発
Steam, Author. 6 Oct 2026. Custom Base Framework. 5 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813689040>.
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説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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