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社交 おすすめMOD順 PAGE 2search

 [1.5] Prisoners Need Recruiting Download ID:2076235181 2024-05-11 20:02 Changed:5月11日 @ 21時02分
RATE: =230 G=3 TAG: [囚人] [アラート] [関係性] [社交] [加入] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Prisoners Need Recruiting Title画像

Prisoners Need Recruiting

 「やあ、デーブ」
 「何だい?ボブ?」
 「かわいそうなシンディをいつまで牢屋で一人にしておくんだ?このままだと狂っちまうぞ!」
 「ヘ?誰よそいつ?」
 「オイオイ、3シーズン前に捕虜にした炭鉱夫の女の子だよ!」


 勧誘するつもりで捕まえた囚人をすっかり忘れてしまうプレイヤー向けのMODです。
 「相互交流無し」の囚人がいる場合アラートが表示されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月10日 @ 6時43分 [#2]
    2021-06-13 00:16:46 698B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 May 2024. Prisoners Need Recruiting. 28 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2076235181>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.5] Therapy Download ID:1076950211 2024-09-28 17:03 Changed:9月28日 @ 18時03分
RATE: =225 G=7 TAG: [医療] [治療] [心情] [社交] [スキル] [仕事] [専用部屋追加] [日本語化対応] [Harmony] [HugsLib]
Therapy Title画像

Therapy

社交スキルの高い人物がセラピーすることにより、入植者のネガティブな心情の影響時間を短縮し、1.5日程心情を向上する事が可能になるMODです。

悩みや怒りを抱えた入植者は自由時間に使用を許可されている場合、セラピーカウチに横たわります。セラピストに指定された入植者がカウンセリングを行う事により、負の心情がいつもより早く終わります。ついでにカウンセリングを受けたことによる1.5日程の正の心情も得ます。なおあくまで制限時間がある悪い心情の期間を短縮するものなので、時間制限の無い悪い思い出の心情には対応できません。

今後、薬物中毒にも対応するかもとの事。

セラピー用カウチを設置し、セラピーオフィスを作成してください。カウチの近くにはセラピストが座る椅子も必要です。又、優先順位タブからセラピストを指定してください。

カウチはベッド等と同じく使用可能な入植者を指定できます。なお全員を指定から外すと逆に"全人物"が使用可能にあります。ポーン選択時に右クリックでカウチを選択すると直接セラピーを受けるよう指示を出したり、待機しているポーンにセラピーを施す指示が出せます。急ぎの心情の回復を要するポーンがいる場合などにおススメです。

既存セーブで導入可能です。

日本語化[1.0-1.1]配布可能の記述あり
Therapy 日本語翻訳追加
1.5等の別バージョンでは本記事下部に配布データあり。1.5はバニラデータにCouchコードが使用され、上書きしてしまう為、対応した翻訳データで無ければバニラのソファーの説明文を上書きしてしまいます。日本でソファーで通っている椅子は英語圏だとCouchと言われる事が多い。

互換性
HospitalityPsychology とは互換性があります。

Colony Manager を使用する場合、新しくゲームを始める必要があります。

併用推奨
Snap Out! 精神異常の患者を落ち着かせるため

前提MOD
HugsLib
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月28日 @ 18時03分 [#14]
    2024-10-03 21:12:17 17KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月5日 @ 5時17分 [#7]
    2021-05-06 15:30:47 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月3日 @ 22時23分
    2018-11-12 19:08:19 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Sep 2024. Therapy. 17 Jul 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1076950211>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [1.5] Recruit Slaves Download ID:2887124861 2024-05-10 19:21 Changed:5月10日 @ 20時21分
RATE: =227 G=1 TAG: [奴隷] [Ideology] [社交] [加入] [日本語化対応]
Recruit Slaves Title画像

Recruit Slaves

奴隷を囚人にせずそのまま勧誘できるようにします。これは動物の手懐けのような1回1回の確率制御方式で行われます。成功の可能性は、奴隷の心情、イデオロギー、勧誘者や他の入植者との関係、ストーリーテラーの意図、勧誘者の交渉能力など、多くの要因に依存します。(説明文の機械翻訳より)

手間が省けて簡単なように思えますが、勧誘中は抑圧ができません。早期の成功あるいは細かな管理ができなければ、直に反乱が起きるでしょう。
また揺ぎ無い忠誠心のあるポーンは勧誘できません。

オプション設定で勧誘難易度とクールダウン時間が変更可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月16日 @ 5時14分 [#3]
    2024-03-27 13:39:50 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月10日 @ 17時51分 [#2]
    2024-03-03 17:11:09 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 May 2024. Recruit Slaves. 11 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887124861>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] Talking Isn't Everything Download ID:3265662295 2024-11-02 01:28 Changed:11月2日 @ 2時28分
RATE: =226 TAG: [Ideology] [Biotech] [入植者] [仕事] [社交] [調教] [ロマンス] [関係性]
Talking Isn't Everything Title画像

Talking Isn't Everything

「会話するだけが全てではない」

怪我や病気、遺伝的特徴などで会話能力のないポーンが、動物の調教やロマンス、他者との交流を行えるようになるMOD。
会話能力のないポーンが交流する際、「話し合った」が「独白した」になったり、赤ん坊の世話をする際にログエントリが生成されなくなったりと、表示の調整もされる。

MOD設定で社交や看守業務も一部できるようになるが、スピーチと囚人の勧誘、イデオロギーの改宗、「Word of」サイキャストの使用などはできなくなっている。

連携MOD
Biotech
Ideology
Steam, Author. 2 Nov 2024. Talking Isn't Everything. 11 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3265662295>.
 [1.4] Dismiss Trader (Continued) Download ID:2078518511 2024-03-18 00:28 Changed:3月18日 @ 1時28分
RATE: =220 G=2 TAG: [トレーダー] [訪問者] [社交] [コロニー] [ユーティリティ]
Dismiss Trader (Continued) Title画像

Dismiss Trader (Continued)

Dismiss Traderの有志によるアップデート。

商談が終わったあとも長い間コロニーに居座るトレーダー達に、すぐに帰ってもらえるようにするMODです。
入植者を選択し、キャラバンのリーダーを右クリックでトレーダーを帰すという選択肢があります。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 18 Mar 2024. Dismiss Trader (Continued). 30 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2078518511>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] Peer Pressure Download ID:3057626086 2024-03-16 12:57 Changed:3月16日 @ 13時57分
RATE: =204 TAG: [入植者] [囚人] [訪問者] [関係性] [社交] [宗教] [改宗] [Ideology]
Peer Pressure Title画像

Peer Pressure

ポーンが布教者に対し友好的な感情を持っていればより効果的な改宗を行うことが出来、
ポーンが他のポーンに対し友好的な感情を持っていれば改宗の可能性を上げる修正を加えます。

互換MOD

Alpha Memes         
Combat Extended Link[github.com]
Easy Conversions
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
T's Conversion Boosting Staff

既存のセーブデータに追加、削除可能です
Steam, Author. 16 Mar 2024. Peer Pressure. 22 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3057626086>.
 [1.5] Traits Plus Download ID:2564461841 2024-04-23 16:14 Changed:4月23日 @ 17時14分
RATE: =200 G=1 TAG: [特性] [バフ] [関係性] [社交] [バックストーリー] [日本語化対応]
Traits Plus Title画像

Traits Plus

このMODは現在開発中の特性MODです。
開発者がプレイしつつバランス調整しているためまだまだ時間はかかるので、他のプレイヤーに協力を仰ぐために公開されたものです。

いくつかの特性の追加や再構築、冗長性の排除、いくつかは固定されているものの、すべては開発中で、中には削除されるものもでます。
製作者は多様性をもとめ、多ければ多いほどよいというタイプだそうです。
バックストーリーの追加。

現在の特性の総数は35種類、完成時には50種類から60種類くらいになることを目指しているそうです。

バックストーリー
-Astronomer(天文学者):熱心な研究者、工芸や建築などに夢中、社交には興味がない。
-Botanist(植物学者):植物や医学などの生物に関する専門家。クラフトはできない。
-Combat medic(衛生兵):戦場をあわただしく駆け回り、素早く怪我人のを治療する。
-Developer(開発者):研究にブースト、工芸も得意です。
-Florist(花屋):草木の専門家、特に見栄えの良いものが好き
-Factotum(雑用係):お気楽な労働者、自分の仕事以外にはあまり興味がない。
-Riflesmith(ライフルスミス):銃の生産するのが好きで他はあまり興味はないようだ。
-Mason(石工):工芸と芸術の専門家。
-Junk artist:ガラクタから芸術を生み出す芸術家。
-Exile(亡命者):別の植民地から追放されてきた。その心は傷付、もう危険なことはしたくない。
-Cage fighter:接近戦のエキスパート。その一撃は致命的で、打撃ダメージが得意。
-Wild child(野生児):動物とともに野生で育った。別に今も子供というわけではない。


特性
-All out of fucks(枯れた人):感受性を失い単純な作業と、戦闘、採掘くらいしかしない。
-Authoritarian(権威主義者):自然に権威を集めるためイデオロギー有力、手作業はしない。
-Backpacker(バックパッカー):キャラバンに関するものの専門家。
-Blader(ブレーダー):刃の専門家、ダメージにブースト。刃物をもつと心情アップ。射撃武器は持てない。
-Braggart(自慢屋):周囲の人間を不愉快にさせる。
-edgy(癇癪持ち):社会的リスクが高いが、奴隷の監視には向いている。
-Small talker(世間話好き):上記のものとは逆で奴隷の監視には向かないが、社交に秀でる。
-Cautious(用心深い):石橋を叩いて渡るタイプで、あらゆる作業が遅れるがリスクは低下する。
-Cheerful(陽気):明るく周囲を盛り上げるが、囚人や奴隷を威圧するのには向かない。
-Clever(クレバー):知的なことにブースト。
-Complainer(不満分子):いつも不満を漏らし、雰囲気を悪くします
-Living bioreactor(人間発電所):健啖家で健康な人。「うおォん、俺は人間火力発電所だ」
-Daredevil(無鉄砲):ポジティブな人ですが、余計なダメージを受けます。
-Good aim:ちょっとだけ鋭い目の持ち主
-Determined(果断):簡単には折れない
-Doomed(運の尽き):不幸だ
-Early riser(早起き):毎日朝早く目を覚ますと笑顔で生活できます。
-Defensive fighter:防御よりの戦闘要員。
-Flincher(びびり):お粗末な戦闘要員、殴られて当たりまえ。
-Freerunner:いつでも走り回ってどこにでもいる。戦闘では弱い。
-Healty routines(健康的な日常生活):健康的な習慣をもっているためあらゆる健康に小さなブースト。
-Ruthless(無慈悲):不愛想で暴力的だが、自分の意見はちゃんと伝える。
-Devoute(敬虔な信徒):非暴力的な信者(要:イデオロギー)
-Zealot(狂信者):暴力的な信者(要イデオロギー)
-Behemoth(ベヒモス):強い!でかい!遅い!
-Uncultured(無教養):とても退屈なひと
-Likes summer(夏が好き):季節の中で夏が一番大好きだ。そして、冬は嫌い。
-Likes winter(冬が好き):季節の中で冬が一番大好きだ。そして、夏は嫌い。
-Likes spring(春が好き):季節の中で春が一番大好きだ。そして、秋は嫌い。
-Likes fall(秋が好き):季節の中で秋が一番大好きだ。そして、春は嫌い。
-Sloppy(ずさんな人):仕事は早いが出来上がったものは酷いもんだ。
-Go-getter(頑張り屋):率先して仕事します。
-Spindly(華奢な人):動きは速いが手足はひょろひょろ、精度は悪い。
-Direct hitter:平均より高めのダメージを出す。
-Indirect hitter:平均より少なめのダメージを出す。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月25日 @ 2時58分 [#8]
    2023-08-15 23:28:44 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月25日 @ 2時58分 [#7]
    2023-08-13 23:15:45 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月25日 @ 2時58分 [#2]
    2023-07-16 19:32:18 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Apr 2024. Traits Plus. 3 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564461841>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [1.4] Jewelry Download ID:2020964421 2023-01-19 22:27 Changed:1月19日 @ 23時27分
RATE: =194 G=3 TAG: [アクセサリー] [ユーティリティ装備] [社交] [美しさ] [素材] [鉱石] [宝石] [作業台] [日本語化対応]
Jewelry Title画像

Jewelry

※本MODはVEチームの開発者の一人の方が再投稿する形でVER1.5へ対応されました。
Jewelry
継続して利用される予定の方はそちらへの切り替えを推奨します。

入植者が身につけるアクセサリーを追加します。政治力などを上昇させる効果があります。装備部位がそれぞれ違うので全部同時に装備できます。

ゴールドかシルバーに石(大理石、花崗岩...)または宝石をあしらって作られますが、バニラの宝石はヒスイだけですので新たにダイヤモンド、ルビー、サファイアが追加されます。

ブレスレット: 政治力+5%、美しさ+1
イヤリング: 商人の勘+5%、政治力+5%、美しさ+1
ネックレス: 商人の勘+5%、政治力+10%、美しさ+1
指輪: 政治力+5%

専用の加工台から作成できます。
作成に使うダイヤモンド、ルビー、サファイアはトレーダーから購入できます。

アクセサリーを装備すると心情+2のバフが得られます。

追加される加工台は、1.5倍の速度で加工できる彫刻台としても機能します。

前提MOD
Harmony

日本語化MOD
Jewelry 日本語翻訳

関連MOD OutpostsGemMine: Vanilla Outposts Expandedの前哨地で宝石を採掘できるようにする
OutpostsGemMine
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月14日 @ 22時56分 [#6]
    2021-03-06 22:36:10 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月5日 @ 16時42分
    2020-10-15 19:24:33 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Jan 2023. Jewelry. 13 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2020964421>.
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 [1.5] Jewelry Download ID:3203280763 2024-05-05 01:22 Changed:5月5日 @ 2時22分
RATE: =194 G=1 TAG: [アクセサリー] [ユーティリティ装備] [社交] [美しさ] [素材] [鉱石] [宝石] [作業台] [日本語化対応]
Jewelry Title画像

Jewelry

※本MODはVEチームの開発者の一人の方が再投稿する形でVER1.5へ対応された、
Jewelryです。
日本語化MODも継続して利用される予定の方はこちらへの切り替えを推奨します。
Steamページも記述内容に変化が無かった為、以下以前のバージョンページより転記。(関連MODは1.5対応が不明なため除外)

入植者が身につけるアクセサリーを追加します。政治力などを上昇させる効果があります。装備部位がそれぞれ違うので全部同時に装備できます。

ゴールドかシルバーに石(大理石、花崗岩...)または宝石をあしらって作られますが、バニラの宝石はヒスイだけですので新たにダイヤモンド、ルビー、サファイアが追加されます。

ブレスレット: 政治力+5%、美しさ+1
イヤリング: 商人の勘+5%、政治力+5%、美しさ+1
ネックレス: 商人の勘+5%、政治力+10%、美しさ+1
指輪: 政治力+5%

専用の加工台から作成できます。
作成に使うダイヤモンド、ルビー、サファイアはトレーダーから購入できます。

アクセサリーを装備すると心情+2のバフが得られます。

追加される加工台は、1.5倍の速度で加工できる彫刻台としても機能します。

日本語化
Jewelry 日本語翻訳
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 [1.5] おっぱい追加 Download ID:1235378064 2024-04-27 13:56 Changed:4月27日 @ 14時56分
RATE: =184 G=10 TAG: [医療] [心情] [体型] [入植者] [社交] [関係性] [性別] [身体部位] [ジョーク] [おっぱい] [日本語内蔵] [和製MOD]
おっぱい追加 Title画像

おっぱい追加

ヒトの身体に"おっぱい"を追加します。

大きいほうから巨乳・豊乳・乳・美乳(恐らく婉曲的表現による意図的な誤字)の4サイズがあり、大きいほど会話や社交能力、自身の心情や他ポーンからの評価が高くなりますが、運動能力や移動速度、作業速度が低下します。

導入後新たに女性ポーンが生成される際自動的にパーツが追加されますが、まれに男性ポーン生成時にも追加されます。

また豊胸剤・縮胸剤というアイテムも追加されます。使用ごとにサイズが1段階上昇または減少する他、手術に使用することでおっぱいが存在しないポーンにも新たに追加することができます。

◆派生MOD
Oppai_addRace_patch (他種族用おっぱい追加MOD)
説明:有志による素晴らしい追加パッチです。他種族にもおっぱいの追加を可能にします。
Steam, Author. 27 Apr 2024. おっぱい追加. 18 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1235378064>.
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 [1.5] Romance Tweaks Download ID:1575463949 2024-03-25 04:36 Changed:3月25日 @ 5時36分
RATE: =191 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [関係性] [ロマンス] [HugsLib] [日本語化対応]
Romance Tweaks Title画像

Romance Tweaks

恋愛、浮気、破局等の確率を個別に調整できるようになります。

◆前提Mod
HugsLib
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月12日 @ 15時50分
    2021-10-01 10:45:38 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Mar 2024. Romance Tweaks. 27 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1575463949>.
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 [1.5] Psychology (unofficial) v1.1-1.5 Download ID:2016263135 2024-09-06 04:06 Changed:9月6日 @ 5時06分
RATE: =186 G=2 TAG: [心情] [医療] [社交] [入植者] [政治] [関係性] [日本語化対応]
Psychology (unofficial) v1.1-1.5 Title画像

Psychology (unofficial) v1.1-1.5

Psychologyの非公式アップデート版
以下説明文コピペ


心理的および社会的システムのトータルオーバーホールMOD
キャラクター達の気質、本質、人格のような概念(精神、Psycheタブ)が加えられる事により、
更に奥深さと魅力が加わり、キャラクター個々の個性が際立つようになります。
これらは相互作用し、あらゆる面で影響するよう拡張されます。

Psyche(キャラ選択時にタブを追加)
すべてのキャラは、新しい精神システムの一部として、独自の人格と個性を持っています。 あなたはPsycheタブで精神の概要を見ることができます。 入植者の精神は、社会的相互作用と自己表現に顕著な影響を与えます。 入植者同士の関係は現実的で多様性が生まれます。

社会
入植者は、多くの話題で意見を交わすようになります。入植者同士、廊下で出会えば軽く挨拶を交わしたり、同じ部屋でテーブルを囲み、長い議論を交わす事もあります。恣意的に会話を行うのではなく、同じ考えや友人を求め、互いに引き寄せられるようになります。意見、考えの不一致があればお互い離れていきます。コロニーが意見の相違を容認しなければならないほど小さい間は、これらは脇に置かれます。

入植者はお互いよく知る機会があまりないかもしれません。作業などによって同じ場所で過ごす事が多く、会話をする機会が得られないからです。パーティは入植者達が友人(または敵)を見つけるのに最適な場所です。良き友人、関係となるため自由時間があればお互いを誘い合い、落ち着いて会話をする事に時間を費やします。共感性の強い入植者は好意的ではない相手に対しても会話や一緒の時間を過ごす事を試みる場合があります。

関係が構築された場合、互いに予定が空いていれば一緒の時間が過ごせるよう計画します。スケジュールに変更がない限り、一緒の時間を過ごし関係を維持します。お互いにとって意味がない場合は予定の変更、又はお互いの相違について話あうかもしれません。

ロマンスと性的関心
従来の性格で決定されるのではなく、全てのキャラが0~6の性的関心(キンゼイ指標)によって評価されるようになります。ほとんどの入植者は俗に言うストレートになりますが、性的趣向は多様になり、互いのロマンスの関心はその値に応じて変わります。誰もが性行為とロマンスの可能性を持ち、それらに対し関心を持っています。

市長(リーダー)選挙
コロニー運営1年以降、毎年秋に選挙が行われます。市長候補者を発表し、数日後、投票所が選ばれ、投票が開始されます。有権者は自分の意見に近い候補者に対し投票します。
最も票を得た候補者は次の選挙まで市長になります。期間内に仕事を割り当てなければ、市長のオフィスまたは寝室にて、不満、不幸、満足している入植者から訪問を受けます。不満を持つ入植者は市長に話す事で解決及びガス抜きがができます。満足している入植者の訪問と支援の言葉で市長は喜びます。

精神病と治療
精神的な休憩設備が増加します。入植者はその性格によって異なる精神崩壊を起こし、リムワールドの住人は時折不安を抱きストレスからPTSDとなり治療が必要なる場合があります。又、入植者の望ましくない特性、ドラッグ常用者や放火魔などを医療維持費を犠牲にして管理する事により、これらを緩和する事ができるようになります。
又、追加される薬メタドンの処方は中毒治療に効果があります。重度の中毒者にメタドン療法は効果的ですが、メタドン自体に軽度の依存症状があります。
バニラにあったいくつかの精神崩壊はPsychologyによってよりバランスを調整したものに置換えられています。

互換性
HugsLib (0Harmony.dll)により殆どのMODと互換性が保たれているとの事。又、多くの機能をMOD設定より無効にする事が可能です。競合する可能性があるMODは0Harmony.dllを使用していないMODなどでありえるとの事

前提MOD
HugsLib

日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Psychology add Japanese Translation
Steam, Author. 6 Sep 2024. Psychology (unofficial) v1.1-1.5. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016263135>.
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 [1.4] Convert Then Recruit Download ID:2702584632 2024-03-22 16:26 Changed:3月22日 @ 17時26分
RATE: =186 G=1 TAG: [囚人] [仕事] [社交] [加入] [改宗] [自動化] [Ideology] [Harmony] [日本語内蔵]
Convert Then Recruit Title画像

Convert Then Recruit

囚人の処遇に新しく「改宗したあと勧誘」が追加されます。

前提
Harmony
DLC Ideology

同作者の囚人mod
Release When Healthy
Prisoners Should Fear Turrets
Convert Then Enslave
Convert Then Release
Steam, Author. 22 Mar 2024. Convert Then Recruit. 1 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2702584632>.
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 [1.5] Prisoner Utils Download ID:2864410456 2024-05-25 14:40 Changed:5月25日 @ 15時40分
RATE: =172 TAG: [囚人] [社交] [ベッド] [インターフェイス] [食事] [制限] [QOL] [HugsLib] [日本語化対応]
Prisoner Utils Title画像

Prisoner Utils

このMODは囚人の取り扱いに関するQOLMODです。

◇特徴
・新しい囚人との交流「改宗後、勧誘する」はまず囚人を改宗してから勧誘を行います。
・新しい囚人に対するデフォルトの対応を、不審者、入植者、奴隷と個別に指定できます。
・捕獲の指示を出す際、囚人に対する交流を直接指示できるようにしました。(別メニューオプションです)
・囚人用のベッドを特定の囚人に指定することができるようになります。
類似MOD:Set Owner for Prisoner Beds
・牢獄内の食事のストックを囚人用として、囚人以外が予約を入れないよう設定できます。
・囚人を指定の服を着せるよう指示ができます。囚人、または着せたい衣服から指示ができます。


【前提MOD】
-Float Sub-Menus
-HugsLib
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月29日 @ 19時13分 [#1]
    2023-10-10 01:20:34 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 May 2024. Prisoner Utils. 18 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864410456>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Cash Register Download ID:2506046833 2024-09-28 16:59 Changed:9月28日 @ 17時59分
RATE: =170 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [仕事] [トレーディング] [前提MOD] [Harmony] [日本語化対応]
Cash Register Title画像

Cash Register

精算レジを追加します。

単体では特に機能の無い家具です。
レジ機能を用いるMODと併用することで、初めて機能します。

もともとは Gastronomy に含まれていた家具ですが、レストラン以外の商売にも用いる構想が出てきたため、独立したMODとなりました。


【このMODを前提にしたMOD】
- Gastronomy
- Hospitality: Storefront
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月9日 @ 21時49分
    2024-03-06 19:43:13 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月4日 @ 22時39分 [#2]
    2021-10-05 23:45:14 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Sep 2024. Cash Register. 3 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2506046833>.
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 [1.4] MostlyTraits Download ID:2975220304 2023-06-27 02:51 Changed:6月27日 @ 3時51分
RATE: =160 G=2 TAG: [特性] [徴兵] [建築] [芸術] [工芸] [社交] [心情] [意欲] [Harmony] [Ideology] [Biotech] [日本語化対応] [義体化]
MostlyTraits Title画像

MostlyTraits

ユニークかつバニラよりも強力でレアな特性を追加するMODです。

XMLのガイドラインに則って作られたそうで、構造が単純なことから競合の可能性は低いと思うとのことです。

【前提MOD】
- Harmony

【特性一覧】
・Master Architect: 建築の施工品質は常にスキルレベル+1

・Art Master: 芸術品質は常にスキルレベル+1

・Epiphany: 創造的な意欲が得られなくなります。 ただし、スキルレベル13から各レベルで伝説の品質を獲得するチャンスが1%追加されます。 (Lv20では7%)
夜間はさらに3%、Ideologyによる製造のスペシャリストの場合は8%追加されます。 (結果が期待されていない場合のすべての追加計算なので、元の成功確率には影響しません)
追加計算しても品質が確認できない場合は、確率の 2/3 -1 スキルレベル

・Weird Neutral:心情が落ち込んでいる入植者は、このポーンに話しかけられると心情バフをもらいます。

・Empathetic: Weird Neutralと同じですが、気分が低い入植者と対話する可能性が高いだけでなく、より大きな心情バフもあります

・Mind over Matter: 精神的な盲目で、徴兵されるといくつかの能力が向上しますが、精神的な鎮静/ドローンの影響を受けません

・Table Enjoyer: ポーンが「テーブルなしで食事をした」場合は1~2日間昏睡状態になります (現在はテーブルなしで食べ続けることで回復できます。毎回 7.5% の確率です)

・Foodie: 人肉/昆虫の食材を受け入れます。ポーンが高級/豪華な食事を食べる場合は娯楽を満たします

・Combat medic: 徴兵時に大幅な治療速度バフと治療品質デバフがあります

・Conscientious surgeon: 患者がプレイヤーの派閥に所属している場合、x1.25の品質と治癒バフを与えます

・Slacker: 情熱に基づいて一部の作業速度がオフセットされ、ポーンに燃えるような情熱がある場合は娯楽バーが満たされますが、そうでない場合、ポーンは喜びを得るために短期間ランダムにサボり始めます (作業速度 1%)。 彼らが「サボっている」ヘディフをしているときに徴兵させることで彼らを捕まえることができ、彼らは次の4〜6時間、再びサボることなくより懸命に働くでしょう。
(情熱を持たずに仕事をすると、余分な娯楽が失われますが、XD)

・Shaky: 日中の照準時間 + 35%。 夜間は照準時間 -75%、命中率 x50%

・Bloodthirsty: より強力なバフはより激しい痛みをもたらす、0.8倍の痛み係数なので注意してください。

・Journalist: 徴兵時に移動速度バフ

・Robotic Technician (DLC Biotechが必要) / Stinky: メカノイド/昆虫からの敵意を無効にし、攻撃しても無効になります。
(他のMODのメカノイド/昆虫はバニラのメカノイド/昆虫の派閥ではなく個別の派閥である可能性が高いため、MODの敵では機能しない可能性があります)

・Sensitive: 10 個の考えから毎日ランダムに考えを選択します。ネガティブな気分になる可能性は 35%、ポジティブな気分になる可能性は 65% です。
ポジティブな場合、心情もポーンの仕事/移動速度に影響します


また、胴体に設置できるインプラントを二つ追加します。
・外骨格
移動速度と運搬を強化
・リローダー
照準時間、リロード時間のカット
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月27日 @ 3時51分 [#5]
    2023-08-10 19:53:50 24KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月27日 @ 3時51分 [#3]
    2023-07-15 19:29:32 24KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Jun 2023. MostlyTraits. 13 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2975220304>.
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 [1.5] TVForPrison (Continued) Download ID:2194535018 2024-03-23 05:40 Changed:3月23日 @ 6時40分
RATE: =161 TAG: [囚人] [心情] [社交] [加入] [テレビ]
TVForPrison (Continued) Title画像

TVForPrison (Continued)

 同名MODの1.2アップデート。
 元の作者がMOD開発の引退を表明したようで別の方がアップしたものです。

 TVでプロパガンダ放送を流し囚人の敵対心を下げるMODです。
 既存のTVに敵対心低下のエフェクトを追加するだけなので言語には左右されません。

条件

 1、囚人が意識がある。
 2、囚人の聴覚と視力が健在。
 3、囚人がテレビの視聴範囲に収まっている。
 4、囚人がテレビのある部屋にいる。

 これらを満たしていれば、ゆっくりと敵対心が下がっていきます。
 少なくなると効果は薄くなるので、最後に抵抗を打ち砕くのは看守のお仕事です。
 心情によって効果は変わるみたいです。


【互換性】
以下のMODのテレビがサポートされています。
-Vanilla Furniture Expanded
-Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module
-WallStuff
Steam, Author. 23 Mar 2024. TVForPrison (Continued). 12 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2194535018>.
 [1.5] Rimocracy Download ID:2159080853 2024-03-16 04:16 Changed:3月16日 @ 5時16分
RATE: =160 TAG: [社交] [政治] [関係性] [仕事] [部屋] [研究] [日本語化対応]
Rimocracy Title画像

Rimocracy

RimWorldに政治を追加します。

-ガバナンス
Rimocracyではガバナンスクオリティ(または単にガバナンス)の概念が導入されています。

・ガバナンスは、基礎的な作業速度と交渉力に直接影響を与えます。ガバナンスが0%の場合は25%低下し、100%の場合は125%の影響が出ます。
・さらに知的な人物がリーダーとなり、研究のフォーカススキルが発動すると研究に最大187%の良い影響を与えることになります。ただ、ガバナンスは常に悪化する可能性があり、選挙権をもつ国民の人数が多ければ多いほど、ガバナンスが良い状態であればあるほど悪化しやすいです。
・ガバナンスを向上させるにはリーダーに選ばれた入植者がガバナンスの仕事をする必要があります。ガバナンスの仕事は研究設備かハイテク研究設備、またはColony Managerで追加される管理デスクから行えます。
・ガバナンスの増加はリーダーの知的・社会的資質に左右され、部屋の印象の強さがもっとも影響力が高くなります。リーダーが仕事を行う執務室はとくに立派なものを与える必要があるでしょう。

-リーダーと継承
リーダーには任期(デフォルトでは半年から1年)のものと終身制があります。リーダーの任期が切れたとき、または死亡した場合継承が行われます。

継承は以下の方法でなされます:
 -選挙 デフォルトの設定で最も票を得た入植者がリーダーに選ばれます。
 -くじ引き 適性のある入植者からランダムにリーダーが選出されます。
 -年功序列 最年長の市民が選ばれます。
 -貴族 最高位かつ最古参の貴族の称号を持つポーンがリーダーとなる。
 -勇士 もっとも多くの敵を打ち倒し、ダメージを与えたポーンが選ばれる。

・継承タイプが選挙の場合、16歳以上の入植地の自由市民が投票を行い、最も票を得たものがリーダーに選ばれます。
・植民地がまだ小さく人数が少ない場合は入植者全員が候補者になります。しかし、入植者の人数が8人を超えた場合は選挙の3日前から入植者たちは選挙キャンペーンを開始します。
・最も人気の入植者二人が選ばれ、選挙活動を開始し、その社会的影響力使い票の奪い合いを行います。キャンペーン中は候補者たちとそのサポーターは対立し嫌い合うことになります。その陰では揺さぶりをかけ合い自勢力に引き込もうと影響し合うことになります。


FAQ

Q:何も動作しないし、Politicsタブに市民がいないって表示されるよ?
A:このMODを既存のセーブから始める場合は数秒まってください。すべての入植者が「市民」として選ばれるわけではありません。囚人ではなく奴隷でもない16歳以上の選挙権を持つ入植者が「市民」となります。冷凍睡眠中の入植者は市民権を一時的にはく奪されます。


Q:ガバナンスが減ってきた。どうすればふやせるの?
A:バニラの研究設備か、Colony Managerの管理デスクが必要です。リーダーが他の仕事ばかりしないように、手動で統治を優先させることも必要でしょう。

 
Q:フォーカススキルを変更するにはどうすればいいのですか?
A:リーダーが選ばれた時点で決定します。フォーカススキルはリーダーの得意なスキルが好まれ、再選すると変更される可能性があります。(しかし、可能性は低い)今のフォーカススキルが嫌な場合はもっといいスキルを持つリーダーが選ばれる必要があります。それもまたプレイヤーにとっての「政治」です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月16日 @ 5時16分 [#1]
    2024-03-24 09:28:02 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Mar 2024. Rimocracy. 9 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2159080853>.
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 [1.5] Ugh You Got Me Download ID:1542424705 2024-03-24 21:33 Changed:3月24日 @ 22時33分
RATE: =156 G=1 TAG: [入植者] [心情] [特性] [社交] [関係性] [傷跡] [喧嘩] [痛み] [バランス調整] [Harmony]
Ugh You Got Me Title画像

Ugh You Got Me

ケンカが発生したとき、入植者が重傷や激しい痛みを負った時点でケンカを止めるようにします。

マゾヒストは、自身の痛みを理由にケンカを止めることはありません。

流血嗜好者は、相手が負けを認めるか、行動不能になる、死亡するまでケンカを止めません。

恋愛関係にある入植者は、一方が他方に対して肯定的な感情を持っていれば、途中でケンカを止めるチャンスがあります。

上記のケンカを止める条件をすでに満たしている入植者は、そもそもケンカをしません。体の一部を喪失している(止血しないと死に至る怪我を含む)場合も、ケンカをしません。

【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 24 Mar 2024. Ugh You Got Me. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542424705>.
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 [1.5] Craftsmanship Download ID:2010945849 2024-04-15 09:43 Changed:4月15日 @ 10時43分
RATE: =152 G=2 TAG: [入植者] [学習] [社交] [スキル] [情熱] [日本語化対応]
Craftsmanship Title画像

Craftsmanship

互いに情熱を持つスキルに関する知識を共有するようになります。
知識を共有することにより、スキルの経験値が得られます。

1.0とは別作者による移植です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月17日 @ 11時06分
    2020-04-27 23:46:37 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Apr 2024. Craftsmanship. 1 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2010945849>.
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