研究 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.7] Nice Research Tab Download ID:3773496046 2026-10-22 22:34 Changed:10月22日 @ 22時34分
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RATE: ★=179 G=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [研究] [日本語化対応]

Nice Research Tab
◇概要
研究UIMODを利用していても、研究毎のタブが増えて依存関係が把握できなくなったことがありませんか?
このMODは、研究ノードのトポロジー(ノード(端末)とリンク(接続)の配置)に着目し、関連しているものは同じ画面上に表示させることでよりスッキリした画面へと変更します。
◇特徴
・研究キュー(予約機能)搭載
Shiftキーを押しながらクリックで研究予約が可能。
ドラッグ・アンド・ドロップでスムーズに順序の入れ替えも可能です。
・タブの全面的な撤廃
タブを撤廃し、全てをひとつの画面に統合しました。また、タブと同じ役割を果たすサイドパネル他、カデコリーもあります。例えば、Vanilla Expandedはバニラの研究に統合されています。
・研究終了予告
ポーンの行動を考慮に入れた、動的に変動する終了予定時刻。
・並行研究
Anomalyの研究は、並行して処理されます。
◇互換性
400以上のMOD導入環境では、研究ノードの配置が離散してしまう可能性があります。
以下のmodは完全対応。
Research Reinvented
Semi Random Research (Unofficial)
Discoveries
World Tech Level
Combat Extended
◇注意事項
・ゲーム中に言語を変更しないでください。
・多量のMODや一部のMODはグループ化機能が上手くいかない場合もありますが、機能に問題はありません。
・ウィンドウを開いたときに表示がおかしい場合はシングルスレッド機能を有効化してください。
◇パフォーマンス
シェーダーエフェクトで軽い。効率的なアルゴリズム。研究画面が閉じられている間はバックグラウンドで一切の処理を行わない。
作成者が367個のMODを含むMODパックでテストしたところ、わずか100ミリ秒未満で処理が完了しました。
しかし、PC本体のスペックが低い場合は思ったようなパフォーマンスを発動しない場合があります。その場合は自身で調整してください。
ゲーム中でも追加、削除が可能。
◇前提mod
Milky Way2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月21日 @ 22時22分2026-09-03 12:06:38 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Oct 2026. Nice Research Tab. 29 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773496046>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.6] Tech Advancing Download ID:735268789 2025-08-11 11:11 Changed:8月11日 @ 11時11分
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RATE: ★=175 G=7 TAG: [バランス調整] [研究] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [日本語化対応]

Tech Advancing
通常、文明レベルはニューゲームした時点から変わることはありませんが、このMODでは研究の開放度に応じて文明レベルが上がるようになり、コロニーの発展に伴ってより高度な技術の研究を可能にします。
• すべての研究のコストをスケーリング
• 自分の文明レベルより高い研究のコストを増加
• 自分の文明レベルより低い研究のコストを減少
オプション設定はゲーム中にしか変更できません。
現在の文明レベルの確認、どのくらいの研究をすれば次の時代の文明レベルになるのか、部族メンバーしかいないときは文明レベルの成長上限をかける、などが設定できます。
また、研究開放度の対象をメインのみにする、テックプリントが必要な研究を除外することができます。
【類似MOD】
[Kit] Enlightened Research
TechBlock
Research CostFactor Adjustment2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Aug 2025. Tech Advancing. 1 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735268789>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Research Tabs Download ID:3236847079 2025-10-04 19:42 Changed:10月4日 @ 19時42分
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RATE: ★=172 G=1 TAG: [研究] [インターフェイス] [タブ] [操作性] [MOD間調整]

Better Research Tabs
MODを入れすぎて研究タブが多すぎるからか、一部MODの研究が着せてしまう、という状況になったことがあると思います。
このMODはタブをスクロールバー付きのリストに変更する事で、この問題を完全に解決します。
前提MOD
-HarmonySteam, Author. 4 Oct 2025. Better Research Tabs. 1 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3236847079>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Life Lessons Download ID:2920678419 2025-08-19 07:29 Changed:8月19日 @ 7時29分
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RATE: ★=172 G=6 TAG: [入植者] [スキル] [仕事] [訓練] [学習] [研究] [制限] [文明レベル] [高難易度化] [日本語化対応] [LifeLessons]

Life Lessons
RimWorldのスキルに習熟度という概念を追加する技術制限MODです。
さっき仲間になったばかりの部族民が最新の研究台の前に座り、宇宙船の研究を推し進めるって変ですよね?
そもそも医者でもない宇宙旅行者が肝臓の移植手術をきっちりこなすって変ですよね?
このMODではコロニーの研究は、コロニーの集合知識と定義し。
スキルは入植者個人の才能と定義し。
そしてこのMODで追加されるLife Lessonsはポーン個人個人の知識を表します。
入植者は、応急処置、造船、家事、裁縫などの個人的な知識を習得する必要があり、専門的なトレーニングをこなさなければいけなくなります。
交代要員を一から育てるのは困難となり、「外部から雇用」する必要が大きくなります。
経験豊富な職人はそれだけで貴重な人材となります。
特に未熟な医者は医療ミス、感染症リスクを高めるため、熟練の医者がマップに迷い込んだら派閥の怒りなど気にせず迷わずコロニーに引き込む価値があります。
研究プロジェクトはただ一人の天才がいれば事足りるのではなく、様々な知識を持つポーンをあつめて総合的に進める必要性が出てきます。
建築は基本的なトレーニングを必要とするものが多いですが、特にエレクトロニクス関係は自然に身に着けるのは困難でしょう、建築要員は率先して古代の構造物や残骸を解体し、電子部品がどんな構造をしているのかを学ぶことによって優秀な電気エンジニアとして成長することになります。
Rimの部族、そしてコロニーで生まれた子供たちでコンピューターに触れたことがあるひとは皆無です。
そのため、通信コンソールなどを動かせるように訓練を行う必要があります。
下部のメインタブに勉強会を開くためのあらたなUIが追加されます。
レッスンする課題と教師役、それを習う生徒を設定するレッスン計画。
勉強会を開く時間を設定するクラススケジュール。
一度に多くのポーンに勉強をさせることができますが、集まるまでに相応の時間がかかるため2~3時間は余裕をもってスケジュールを組むことをお勧めします。
勉強会の効率は実戦と比べると効率は落ちます。
特に医療は複雑なプロセスがいるため、時間がとてもかかります。
このMODは何かを便利にするというよりは、障壁を生み出しそれを乗り越えることに喜びを見出す高難易度化MODです。
日頃なら入植をお断りするような問題を抱えたポーンでも、専門知識を持つというだけで誘拐してでも手に入れる必要性を生み出します。
CEなどの人気のMODとは完全な互換性があります。
継続的なサポートが計画されており、リクエストがあれば応える用意があるそうです。
未使用の習熟度が存在しますが、将来的に飛行機を飛ばしたり、無重力での活動をしたりするために使用されるものです。
他MODの開発状況により、それらはロックアウトされます。
サポート、提案、連絡はSteamのコメント欄では受け付けていません。
discord、Githubを参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Life Lessons. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920678419>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Polarisbloc - Core LAB tmp port Download ID:3225348593 2026-10-15 01:07 Changed:10月15日 @ 1時07分
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RATE: ★=164 TAG: [前提MOD] [医療] [手術] [義体化] [インプラント] [研究] [Polarisbloc] [修理] [日本語化対応] [Odyssey]

Polarisbloc - Core LAB tmp port
有志による Polarisbloc - Core LAB の非公式1.5対応版。
本家の1.5~対応が来るまでの繋ぎになります。
本家が更新された場合、このMODは削除される予定です。
1.5では大きな変更があったため、正しく動作しない可能性があります。
ディスカッション ページでバグを報告してください。時間があれば修正してみます。
また1.6、およびオデッセイ対応に伴い、一部のインプラント等に真空耐性が付与されたり、ユニーク武器の特性を変更するアイテムなどの追加要素があります。
関連MOD
Polarisbloc - Security Force tmp port
本MOD作者の方によるPolarisbloc - Security Forceの1.2~1.6対応版です。下記翻訳MODの翻訳対象でもあります。
日本語化Mod
Polarisbloc Mods JP Pack 日本語翻訳
オリジナルMODと同じ翻訳MODで、本MODにも対応されています。(厳密にはtmp版への翻訳対応は1.6のみとなっているようです)Steam, Author. 15 Oct 2026. Polarisbloc - Core LAB tmp port. 18 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3225348593>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Research Tree (Continued) Download ID:3030499331 2026-10-13 15:36 Changed:10月13日 @ 15時36分
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RATE: ★=157 TAG: [研究] [インターフェイス] [文明レベル] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Research Tree (Continued)
研究タブをおしたときに出る研究項目の一覧表のレイアウトを変更します。
・ゲーム本体とModの研究項目を、タブ別で表示するかわりに大きな一面の表に変更
・複数の項目を連続して研究するよう順序を指定できるキュー制度
・項目Aの研究を必要とする上位の研究Bを指定した場合、自動的にA-Bの項目が同時にキューに追加
・研究項目の検索バー
・研究項目の時代ランクを色で区別
・ズーム機能
・アンロック対象物の一覧表が、画面左側の範囲で表示されるのでなく、項目を右クリックした場合に独立して表示されるように変更
導入しているModの種類、量によってはレイアウトが不自然になる場合があります。途中導入・途中削除可。途中削除を行うと次回に一度エラーと表示されますが、ゲームを保存して再度ゲームをプレイする場合にはエラーは表示されません。ResearchPalほか研究項目のレイアウトを変えるModを本Modと併用すると、表示がおかしくなる可能性がありますのでご注意ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2026. Research Tree (Continued). 4 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3030499331>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Brain In a Jar Download ID:1596121128 2025-06-28 01:39 Changed:6月28日 @ 1時39分
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RATE: ★=156 G=1 TAG: [バランス調整] [医療] [手術] [臓器] [脳] [研究] [研究促進] [ツールキャビネット] [日本語化対応]

Brain In a Jar
摘出した脳を、研究速度を向上させる演算機として再利用できるMODです。
瓶詰めの脳は研究速度+6%
脳演算機(シングル)は研究速度+25%
脳演算機(デュアル)は研究速度+75%
脳演算機(クアッド)は研究速度+250%
脳演算機(マスター)は研究速度+1000%
ひとつの研究設備にひとつしか接続できないマルチアナライザとは違い、脳演算機は"幾つでも"接続できます。
※脳演算機(マスター)だけはひとつのみ
また、人間の脳を収穫する機能を追加します。
脳の摘出/置換手術のリスクが高いと、脳が損傷し、使用できなくなる可能性があります。
成功のチャンスのために熟練した医者とまともな病院設備をお勧めします。
【アドオン】
-Brain In a Jar - Retexture
リテクスチャーMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月7日 @ 13時10分2019-01-31 21:23:26 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jun 2025. Brain In a Jar. 21 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1596121128>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tech Level Progression Download ID:2923367852 2026-03-26 00:38 Changed:3月26日 @ 0時38分
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RATE: ★=150 TAG: [研究] [文明レベル] [日本語化対応]

Tech Level Progression
宇宙船を建造するためのすべてのプロジェクトを調査したのに、あなたのコロニーはまだ中世の技術レベルのままですか? このMODはそれを修正します。
現在の技術レベルに存在する研究を一定の割合まで完了させると技術レベルが上昇するようになります。デフォルトは75%ですが任意に変更可能です。
ResearchManagerクラスを大幅に変更するMODでない限り、互換性の問題はないはずです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月20日 @ 22時03分2023-09-20 09:35:16 713B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Mar 2026. Tech Level Progression. 25 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2923367852>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ (Steamで削除済み・名前不明) Download ID:3584635117 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=149 TAG: [Royalty] [Anomaly] [Odyssey] [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [虫] [研究] [日本語化対応] [更新停止]
※本MODは開発チーム間でのトラブルによる開発終了されたため、リメイク版MODのArachnae Swarm 2への移行を推奨します。
蜘蛛のような種族「アラクネ」を追加します。
【このMODについて】
・独自の研究を持つ大型MOD
・アニメ風のキャラデザイン
・高難易度
・生と死が頻繁に発生する
【バックストーリー】
ヒトの文明の夜明けより遥かな昔、アラクネの群れ――太古の恐るべきゲシュタルト意識――は、その集合意識の触手を星々へと伸ばした。
まるで軍隊アリのように進路上にあるあらゆるものを同化・吸収し、星々の光を奪い、次々と世界を集合ネットワークの無機質な結節点へと変えた。
しかし、果てしない拡大はついに強大な敵に遭遇した。
死闘の末、多数の銀河連合軍は奇跡的にアラクネの意志の束縛を断ち切った。
一瞬にして、数十億のアラクネの軍団は星の海を漂う首なしの存在となり、残党は忘れ去られた辺境の世界に散り散りになり、眠りについた…
しかし、これは無数の触手の一つに過ぎなかった。
今、文明から見捨てられたこの辺境で、眠っていた恐怖が静かに目覚めようとしている。
アラクネの軍団は辺境世界における支配権を再び確立し、群れの軍勢に加わることですべてを焼き尽くすあらたな聖戦の時を迎えようとしている。
【種族の特徴】
・集合意識
女王を中心とした集合意識のコロニーを持つ。
女王はアラクネ・オーバーロードを統率し、オーバーロードはアラクナイ・オーキシリアリーを統率する。
各層は明確な役割分担を持ち、それぞれの任務を遂行する。
・卵生
群れは非効率な胎生ではなく女王が産み落とした卵から生まれる。
孵ってから数日から数十日で強力な戦士へと成長し、即座に労働や戦闘に従事することができる。
・生体兵器
群れは従来の兵器を用いない。
兵器は孵化繭から生まれる。
これらは酸、毒、寄生虫を吐き出すように変態した生命体であり危険な武器である。
・進化
群れは多数の亜種を保有しており、集合意識の必要性に応じて変化、能力の一部を犠牲にすることで別の能力を獲得する。
・建設の達人
群れは高い地形適応能力を持ち、菌類のカバーを広げることで周囲の環境に合わせて巣を作り、氷床のような極寒の場所から火山のような灼熱の場所まで住み着くことができる。
・無限の進撃
群れの意識は最終的に女王種へと収束する。
そのため、女王種以外の全個体は最も基本的な生理的欲求しか持たない。
群れは死を恐れず、敵を殲滅するまでひたすら進み続ける。
【前提MOD/DLC】
Harmony
RimWorld - Royalty
RimWorld - Biotech
RimWorld - Anomaly
RimWorld - Odyssey
Humanoid Alien Races
[NL] Facial Animation - WIP
【日本語化MOD】
Arachnae Swarm 日本語翻訳
【関連MOD】
Arachnae Swarm 2 - Titan Queen Textures Replace
女王種の見た目変更Steam, Author. 1 Jan 1970. (Steamで削除済み・名前不明). 11 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3584635117>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Progression: Agriculture Download ID:3418017359 2026-10-13 03:52 Changed:10月13日 @ 3時52分
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RATE: ★=146 G=1 TAG: [農業] [種] [高難易度化] [MOD間調整] [Progression] [研究] [インターフェイス] [植物] [VPE] [日本語化対応]

Progression: Agriculture
農業関係のアイテムなどに修正を加え、また一部のModを調整するModです。
1.アーキテクトメニューに「農業」を新設し、バニラと対象Modの農業関係の建築物・ゾーンをここに移動する(下記の7参照)。
2.作れる作物をアンロック制とし、「~の種」を入手するとバニラと同じく無制限にその作物を植えることができるが、入手前は作物を植えることができないようにする。「~の種」は自動で生成されるため、植物を追加するModにすべて互換性あり。
3.(畑で栽培でなく)採集した植物から「~の種」を入手するための作業台1つと作業スポット1つを追加する。
4.シナリオ開始時の初期所持アイテムに少数の種類の「~の種」を追加する。Mod追加シナリオにも数多く対応している。
5.「~の種」を販売するキャラバンを追加する。何の「~の種」をアンロックしたかは売買画面で表示される
6.バニラ、および少数のModでの植樹の研究を削除し、木も「~の種」(+入植者の必要スキル値)のみで植えられるようにする。(対象ModはMedieval Overhaul,Regrowth: Core,Vanilla Factions Expanded - Tribals,Gulden Biome,Vanilla Plants Expanded - Succulents)
7.以下の農業を含むModに調整を加える
Medieval Overhaul:上位の農業研究2種を削除し、「農業の基礎技術」(300ポイント)に一本化する。本Modの植樹研究を削除する。
Medieval Overhaul+VFE Farming:Medieval Overhaulのかかしとプランターを上記「農業の基礎技術」でアンロックするように変更する。また園芸用プランターをVFE Farmingの呼称にそろえて「背の高いプランター」にする。
Medieval Overhaul+VE Plants:同種の作物を統合する。また耕起のコマンドをMedieval Overhaulの方に統合する。
Medieval Overhaul+VE More Plants:同種の作物を統合する。
VFE Farming:農業関係の建築物を「農業」に移動。
VE More plants:水、砂、花の三つの栽培ゾーンを「農業」に移動。
VE plants mushrooms:きのこ栽培ゾーンを「農業」に移動。
VFE Mechanoids:農業関係の建築物を「農業」に移動。
Plant genetics:農業関係の建築物を「農業」に移動。
Growing Zones+とSmart Farmingは本Modと互換性あり。Medieval Overhaulに対するパッチ系Modは本Modと内容的に衝突するので互換性なし。Crop Rotation, Gardensなど一つのゾーンで複数の作物を植えることのできるModとも内部の処理の都合で互換性なし。Mod作者FernyによるModはすべて本Modと互換性あり。
種のあつかいが大幅に変わる関係で、途中導入途中削除はともに不可。対応していないものでもDrag-Sorting (DEVELOPMENT CEASED)で「農業」の項目に移動できます。 作物の表示を見やすくするDubs Mint Menusもおすすめです。
【前提Mod】
Harmony
ReplaceLib
【関連Mod】
WildSpawn - A Progression: Agriculture Preset
Wild Crops, a fork of Wild Spawn
No tree seeds for Progression: Agriculture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2026. Progression: Agriculture. 31 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3418017359>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] CeleTech Arsenal Expanded Download ID:3793549083 2026-10-13 06:35 Changed:10月13日 @ 6時35分
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RATE: ★=146 TAG: [武器追加] [装備追加] [Biotech] [Harmony] [研究] [特性] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

CeleTech Arsenal Expanded
CeleTech Arsenal MKIIIの拡張MOD。インプラントのエネルギー過負荷システムや新ゼノタイプ、研究ツリーと特性を追加。
▼ 新システム
・全CeleTechインプラントがエネルギー蓄積による「System Overload」状態を発生。4段階あり、高段階では狂乱や内部火傷の危険
・「Resonance Storm」という異常気象でオーバーロード蓄積が加速。同時に「Batch Failures」で複数入植者のインプラント故障も発生
・Penoxycylineで軽減可能。研究でベース蓄積率を低減できる
▼ 新ゼノタイプと遺伝子
・CeleTech Adapted (CMC_Xenotype):遺伝子改変触媒でインプラント適応体質に。Synthetic Skin、Resonance Adaptation、Neural Synchronizationの3遺伝子を獲得
・オーバーロード耐性向上とCeleTech武器の命中率上昇
▼ 技術と研究
・既設インプラントを強化する3方向のアップグレード:Reinforced Subdermal Armor、Improved Bionic Arm、Improved Bionic Leg
・Mass Production研究で低コスト・短時間のアップグレード可能
・Xenobiological Catalyst製作で遺伝子改変を実行
・6つの新研究プロジェクト追加
▼ 新特性
・Cyber Engineer、Network Ghost、Cold Calculus、Void Navigator、Techno Medic、Overclocked Mind、Energy Vampire、Master of Overload、Drone Warden、System Phantomの10種類
▼ 前提MOD
・CeleTech Arsenal MKIII2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月20日 @ 2時27分2026-09-30 16:28:58 40KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Oct 2026. CeleTech Arsenal Expanded. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793549083>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ring of Order: Annihilator Core Download ID:3809642867 2026-11-05 22:27 Changed:11月5日 @ 22時27分
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RATE: ★=139 TAG: [メカノイド] [武器追加] [研究] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Ring of Order: Annihilator Core
古代の軍事組織「秩序の輪」が遺した究極兵器アナイアレイターの技術を復元するMOD。
▼ 概要
・アナイアレイター技術は研究ではなく復元。Omega型技術アンカーコンテナを中心に、散在する設計図や記録を繋ぎ合わせる
・復元完了後、百年前に書かれた受け入れ手順が自動テストを実行
・秩序の軍産複合部門の最終産物である巨大メカノイドが目覚める
▼ 関連MOD
・Ring of Order: Annihilator TurretSteam, Author. 5 Nov 2026. Ring of Order: Annihilator Core. 28 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809642867>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Factions Expanded - Tribals Download ID:3079786283 2026-10-22 01:42 Changed:10月22日 @ 1時42分
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RATE: ★=133 G=1 TAG: [ストーリーテラー] [VFE] [VEF] [シナリオ] [Scenario] [部族民] [装備追加] [建築物] [文明レベル] [研究] [日本語化対応]

Vanilla Factions Expanded - Tribals
※本MODは開始派閥の文明レベルが新石器時代ですと、殆どの施設が建造不能な状態から始まりますが、それより上の文明レベルでは特に制約はなく、対象の研究を全て行うことで通常は上げられない文明レベルの向上と、その際に磁石ポイントという派閥所属者全員が恩恵を受けるバフを入手することができる、永住などの長期プレイ向けのMODとなります。
以下Steamページの大体の翻訳文
Vanilla Factions Expanded - Tribals で原始的なサバイバルの真髄に踏み込もう。火しか自由に使えない素朴な野蛮人からスタートし、新しい部族を結成するために奮闘しながら荒野の過酷な現実に立ち向かおう。基本的な治療からシンプルな武器の制作、そして文化やイデオロギーの本質を解き明かすまでの道筋を開く、部族の重要な集まりを体験しよう。
技術レベルを丹念に上げていくと、礎石ポイントがあなたの派閥の倫理を選択する器となり、民衆の能力に特筆すべき強化を与える。サバイバルという挑戦が加わることで、技術の進歩はすべて記念碑的な達成のように感じられるだろう。
このMODでは、杭やスロースパイクといった新しい武器や、大きな火や着席スポットといった共同構造物を導入し、序盤と終盤の両方の体験を豊かにする。単なるサバイバルからウルトラテックな進歩への旅は、試練、団結、文明の本質に満ちた物語を展開する。
RimWorldでの経験を、生々しい本物の始まりから、満足のいく高度な技術を駆使した結末へと再定義したいとお考えなら、ぜひ「Vanilla Factions Expanded - Tribals」をサブスクライブしてください。ささやかな始まりからウルトラテックな栄光を手にするまでの物語を、ぜひお楽しみください。
【FAQ】
Q: このMODを現在進行中のセーブに追加することはできますか?
A: はい!現在進行中のセーブに追加することはできますが、野蛮人のスタートシナリオの機能にはアクセスできません。
Q: このMODは他の研究MOD(次の技術レベルに進むためのMODを含む)と一緒に使えますか?
A: そのはずです。私たちは多くの研究MODを私たちのMODと連動するようにパッチを当てました。重要なことは、コーナーストーンは技術レベル上昇の儀式を行うことで得られるのではなく、実際に技術レベルを上昇させることで得られるということです。つまり、他のMODを使って次の技術レベルに進んでも、礎石ポイントは得られるということです。
Q: 次の技術レベルに進むために研究すべき技術プロジェクトの数を調整できますか?
A: このMODではできません。もっと調整可能な技術進歩を追加するMODは他にもあり、それらはVanilla Factions Expanded - Tribalで問題なく動作するはずです。
Q: 野蛮人から始めました。私は最初からXYZを作ることができます!なぜですか?
A: VanillaExpandedMODと基本ゲームにパッチを当て、特定のものを基本研究プロジェクトの後ろにロックするようにしました。しかし、すべてのMODにパッチを当てることは不可能です。建築タブに表示されないようにするMODを使うか、他のMODで追加されたものを建築しないようにしてください。私たちは他のMODにパッチをあてて、そのMODのものを私たちのベーシック研究プロジェクトの後ろに閉じ込めるようなことはしません。
Q: このMODはCombat Extendedと互換性がありますか?
A: CEパッチは扱っていません。Combat Extendedチームのdiscord/steamページで聞いてください。ここでは聞かないでください。
Q: 野蛮人スタートを使わなくても礎石は手に入りますか?
A: はい。 次の技術レベルに進むたびに、礎石を獲得できます。 不時着してスタートした場合は、産業革命からスタートすることになります。つまり、2 つの礎石を獲得できることになります。1 つは宇宙世紀に進むため、もう 1 つはウルトラテックに進むためです。 もちろん、合計 5 つの礎石をアンロックできるので、野蛮人から始めることをお勧めします。
Q: 私は野蛮人としてスタートしました。 自分のイデオロギーを確立できなかった。 なぜ?
A: 意図したものです。 文化を研究して初めてイデオロギーが形成されます。 結局のところ、野生の人々の多くは儀式や道徳的指導者の存在など気にも留めないのです。
Q: なぜ私の野蛮人には宇宙世紀のバックストーリーがあるのですか? なぜ彼らはすべて部族ではないのでしょうか?
A: だって、野蛮人は洞窟人ではないんです、本当のところ。 リムワールドでは、野蛮人とは、自然と一体になるために生き方を捨てた人々です。 自分で確認してください: スポーンする野生の男性は、部族の牧畜民から元宇宙海兵隊まで、何でもいます。
Q: 野蛮人として序盤で襲撃を受けた場合はどうなりますか?
A: アニマル・リサーチ時代であれば、襲撃される確率を低くするシステムを追加しました。
Q: 野蛮人として研究を行うにはどうすればよいですか?
A: あなたは部族の集会を行えます。 これらは、選択したプロジェクトを優先して、ランダムな研究プロジェクトにある程度の進歩をもたらすことが保証されています。
【前提MOD】
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
【関連MOD】
・VFE Tribals - Mod Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2026. Vanilla Factions Expanded - Tribals. 12 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3079786283>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] 黑科技 Download ID:1298507261 2026-10-14 01:14 Changed:10月14日 @ 1時14分
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RATE: ★=132 G=2 TAG: [建築物] [家具] [医療] [資源] [研究] [入植者] [囚人] [資源] [素材] [防衛] [トレーダー] [チート] [日本語化対応]

黑科技
宝くじマシンや自動的に修復される壁、任意のタイミングでイベントを発生させる装置などを多数追加します。黑科技のテクノロジーは現実を捻じ曲げ、天候や気温、ストーリーテラーにさえ影響を与えることを可能にしました。ただし、数十万単位の電力を必要とします。
また、追加されるアイテムはどれも非常に強力です。他の高難易度化MODと併用するのをお勧めいたします。
1:Nano Repair Wall/ Nano Repair Door.
ダメージを受けても一瞬で回復する
2:One way Item Conveyor
マシンの上に置かれたアイテムを最大50マス先までテレポートさせる
3:Quality Improvement station:
マシンの上に置かれたアイテムの品質を上げる。幻の一品にすることも可能
4:The Lottery Machine!
シルバー1000個 or 5000個使うとランダムでアイテムが2個出てくる
5:Interest Stimulater
入植者のスキル上達スピードを速める(情熱アイコンを増やす)
6: Knowledge Imprinting Device
入植者のスキルレベルを10上げる
7:The universal repair station:
マシンの上に置かれたアイテムを自動的に修復する。(霊のデバフも削除する)
8:Nano Dust collector.
周囲14マスの汚れを自動的に取り除く
9: Brainwash device
囚人を洗脳して仲間にする。スキルレベルが下がり情熱アイコンが無くなる
10: Black market access device.
3000シルバー以上もする高価なアイテムが買えるブラックマーケットにアクセスできる
スキルレベルを20にしたり、ベース全体を別の場所に移せるアーティファクトも追加されます。
農作物や動物の肉、革を人工的に生産できる装置など合計20種類以上追加されます。詳細はSteamのMODページをご確認ください。
強力な装置ほど、再使用できるまでのクールダウン時間が長いです。
装置を右クリックして何も表示されなくても焦らないでください。
◇黑科技のテクノロジーを使用する敵派閥を追加するMOD
- HKJ-Faction 黑科技-派系2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. 黑科技. 12 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1298507261>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] More Linkables Download ID:1103809207 2026-10-27 05:07 Changed:10月27日 @ 5時07分
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RATE: ★=131 TAG: [研究] [研究促進] [医療] [家具] [ツールキャビネット] [作業台] [マルチアナライザー] [日本語化対応] [バランス調整]

More Linkables
作業台、研究卓および病院用ベッドに利用できる6種類の施設を追加します。
追加される研究完了後に製造可能(食器棚は「手の込んだ家具」の研究完了後に製造可能)。
食器棚…+7.5%(コンロ、食肉処理台に2台まで利用可能)
改良型工具整理棚…作業速度+10%
整備士用工具整理棚…作業速度+15%
科学者用工具整理棚…作業速度+30%、研究速度+5%
先進複合分析機…研究速度+25%
無影灯…免疫獲得速度+1%、手術成功率+10%
手術器具…免疫獲得速度+1%、治療品質+10%
Mod導入後、バニラ含む全ての整理棚は作業台1台につき1種類ずつしか接続できなくなります。
最大作業速度は(100+5+10+15+30)%=160%となります。
【類似MOD】
Even More Linkables [Deprecated
より多種なツールキャビネットの類を追加するMOD
【オプション】
[CF] More Linkables Upscaled
高解像度化2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Oct 2026. More Linkables. 8 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1103809207>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Beyond Our Reach Download ID:3253594129 2026-05-18 03:05 Changed:5月18日 @ 3時05分
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RATE: ★=127 G=3 TAG: [武器追加] [装備追加] [派閥追加] [防具追加] [アイテム追加] [建築物] [研究] [VEF] [日本語化対応] [メカノイド]

Beyond Our Reach
エンドゲーム向けに建築物やアイテム、武器に防具、義肢、それらを作るための素材とその研究を追加します。
また、これらの装備で固めたポーンが所属する派閥を2つ追加します。
※かなり強力なポーンが多いため、敵対は非推奨
3段階のソーラー・クエーサー・テネブライト等級の装備・施設群が追加されます。
各段階のアナライザーを設置して研究することで、順番に開放されます。
作業台は専用のものが解放されていきますが、バージョン違い建築物として管理されているため
SolarShapeを右クリックして追加されてるか確認してください。
各種段階でのバニラメカノイドも一部開放され、
作業速度・移動速度・作業レベルが順に上昇します。
追加される義肢の移植には専用アイテムが必要のため、手に入れても倉庫の肥やしになりますが
かなりの高額なため資産管理には注意してください。
※6万を超える場合もあり
また、最終的には無限電源エネルギーからのアイテム生成ができてしまうため
少々チート地味ていることは留意してください。
【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework
【一部競合】
- Hospital
追加派閥のポーンたちは専用義肢を移植されている状態で送られてくるため
手術ができずに放置されるケースがある。
※手術できた際、元々つけていた高額な義肢が手に入ってしまうため注意2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 May 2026. Beyond Our Reach. 25 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253594129>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Overhaul: House Ignivar Download ID:3712538846 2026-04-29 02:14 Changed:4月29日 @ 2時14分
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RATE: ★=128 TAG: [中世] [派閥] [研究] [動物] [装備追加] [日本語化対応]

Medieval Overhaul: House Ignivar
Medieval Overhaul向けに新たな勢力や環境要素や研究を追加する拡張サブMODです。
中世プレイの雰囲気とゲーム性を強化し、より没入感のあるワールド構成を実現します。
【特徴】
・友好的な勢力と敵対的な勢力を追加
・溶岩地帯バイオームを中世向けに調整し植生や地形を改善 (要Odyssey)
・新しい装備を追加
・新規動物を追加し騎乗にも対応
・Medieval Overhaulに合わせた新規研究要素を追加
【関連MOD】
・Giddy-Up 2 - Continued
新規追加動物の騎乗に対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月29日 @ 2時14分2026-09-25 21:34:49 24KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Apr 2026. Medieval Overhaul: House Ignivar. 23 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712538846>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ascension - Immortal Cultivation Download ID:2652340519 2026-10-13 04:49 Changed:10月13日 @ 4時49分
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RATE: ★=127 G=2 TAG: [入植者] [ドラッグ] [建築物] [死体] [日本語化対応] [バフ] [武器追加] [研究] [チート]

Ascension - Immortal Cultivation
入植者をより高位の存在へ昇華させるための素材とその素材や各種アイテムを生成するための釜を追加します。
これらのアイテムによるバフは、一時的とは言え非常に強力なものや永続的な強化をするものなどがあります。
※注意
本MODを使用する場合、永続バフが適用された敵や追加されたドラッグを使用した敵が出現したりするため、時折スリリングな戦闘も発生します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2026. Ascension - Immortal Cultivation. 12 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2652340519>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Transport Download ID:3560507606 2025-09-07 13:31 Changed:9月7日 @ 13時31分
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RATE: ★=117 G=1 TAG: [研究] [中世] [シャトル] [輸送ポッド] [建築追加] [日本語化対応]

Medieval Transport
中世風の研究解禁型輸送手段を追加するMODです。バニラの機能を置き換えるのではなく、新たに「中世ドロップポッド」と「木製エアシップ」を研究ツリーに導入します。どちらも航続距離は短めに調整され、ゲームバランスを崩さない設計です。
特徴
・研究で解禁される中世ドロップポッド
・研究で解禁される木製エアシップ(Odyssey シャトルをベースに構築)
・航続距離は短縮され、公正なバランスを維持
・不具合:ドロップポッドは到着時にバニラのテクスチャへ戻ってしまう(ゲーム仕様のため現状は修正不可)
本MODはテクスチャ差し替えではなく、研究ツリーに新たな中世技術として独自の輸送手段を追加する形式です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Sep 2025. Medieval Transport. 2 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3560507606>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Triumphant Research Download ID:3647618250 2026-10-13 04:21 Changed:10月13日 @ 4時21分
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RATE: ★=116 TAG: [インターフェイス] [研究]

Triumphant Research
【概要】
研究完了時のウインドウ表示を、よりグラフィカルかつ
内容が分かりやすいものへと改善します。
【詳細】
その研究で解禁された各種要素を一目で確認できる
利便性の高いウィンドウの表示機能が追加されます。
製造可能になった建築物・アイテム等をアイコンで表示するほか
それらがどの作業台から作成可能なのかを示すリンクも表示されます。
RoyaltyDLCが導入済の場合、研究完了時に
メカクラスター殲滅時に鳴るものと同様のSEが再生されます。
【併用推奨MOD】
Better Architect Menu
Semi Random Research: Progression Fork (DEVELOPMENT CEASED)Steam, Author. 13 Oct 2026. Triumphant Research. 17 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3647618250>.[コメントを書く] -
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