研究 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.5] Glitter Tech Download ID:2558099206 2024-11-30 13:41 Changed:11月30日 @ 14時41分
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RATE: ★=222 TAG: [派閥追加] [義体化] [装備追加] [電力] [医療] [研究] [建築物] [家具] [高難易度化] [日本語化対応]
Glitter Tech
有志による1.3アップデート版
以下以前のページからコピペ
Glitter Techはバニラより難しくなり、高度な技術や建物、アイテム、資源を追加します。
このMODを楽しむには新しいコロニーで始める事を推奨しています。
途中導入の場合、不安定になる可能性があるとの事。
又、バニラプレイを一度経験している事を推奨しています。
バニラより明らかに難易度が上がり、高い頻度でコロニー破壊、又は失うことでしょう。
技術水準が一定に達するまでこのMODで追加される派閥とは戦わない事です。
既存の世界観を元にした製造アイテム、通信、防衛技術などハイテクな社会が構築できます。
・ハイテクエネルギー武器と防具
・ハイエンドな義体
・高度な発電施設とストレージ
・高度な研究
・高度なレシピと資源
・Glitter Techの医療
・高度な家具及び医療用ベッド
・強力なタレットと壁
・ライト、窓、ドア
etc..
詳しくはSteam解説をご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Nov 2024. Glitter Tech. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558099206>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Research Reinvented Download ID:2868392160 2024-11-21 04:39 Changed:11月21日 @ 5時39分
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RATE: ★=212 G=2 TAG: [研究] [解析] [研究促進] [日本語化対応]
Research Reinvented
研究の進捗を大幅に加速することができる研究機会を追加します。
バニラでは入植者が研究卓(or ハイテク研究卓)の前に座り、おおよそ5週間ほど研究を行うプロセスになっています。
このMODは、そのプロセスには以下のいずれかが含まれるようになります。
(例としてガンタレットの研究)
- 徴用した既存のガンタレットをリバース・エンジニアリングする
- 古代の壊れた警備用ガンタレットから何を学べるか確認する
- 原材料を分析し、ガンタレットの装甲としての耐久性を調べる
- スチールを使った実験により、効率的なガンタレットの砲身の代替品を見つける
- 標準的なマシンピストルやオートピストルの設計にどのような変更を加えれば、最高のガンタレットになるかをテストしてみる
- 建造に時間がかかる、もしくは修理が必要な故障品ができてもいいので、ガンタレットを試作してみる
このような研究機会を利用することで、研究の進捗を大幅に加速することができます。
しかし、何も利用できない場合、代替となるセオリー研究はバニラ研究と同等の速度になります。
(この速度は、機会を探し出すインセンティブが必要な場合は、MOD設定で下げることができます)
研究機会は動的に生成されます。
これは、ほとんどのMODがすぐにサポートされることを意味します。
カスタム研究システムを導入するMODには例外があるかもしれません。
コンパニオンMODであるResearch Reinvented: Stepping Stonesの使用も検討してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Nov 2024. Research Reinvented. 28 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2868392160>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] EvolvedOrgansRedux Download ID:2424381146 2024-05-08 07:58 Changed:5月8日 @ 8時58分
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RATE: ★=198 G=4 TAG: [医療] [研究] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [死体] [肉] [日本語化対応] [Warhammer]
EvolvedOrgansRedux
EvolvedOrgansRedux1.2の更にFork版。
HAR種族に自動で対応するようになり、パッチの制作は不要となりました。
上記のバージョンからセーブデータを移行する場合、MOD設定から旧バージョンとの互換性を有効にすることが推奨されています。
左右の肩の後ろに腕を増設したり、背中に翼や触手を生やしたり、尾てい骨を尾として復活させたり、腹腔に更に予備の臓器や装置を詰め込んだりできるようになるMOD。
例えば予備の心臓を予め入れておけば、チャージランスが心臓に直撃したとしても即死は避けられ、戦闘を続行することが可能です
生肉から精製した蛋白質と、メカノイドから直に抽出したメカナイトを合成培養することで作られる進化した生体義肢はアルコテック義肢を凌駕する超性能に加えて更なる追加効果を発揮します。
その代わり、製造にべらぼうに時間がかかることが欠点です。
死の灰もへっちゃらな肺に、病気を凄まじい勢いで治していく腎臓と肝臓、腕として使える尻尾など培養できる臓器はどれも優秀なものが揃っています。
◆連携MOD
・Dubs Rimatomics
導入している場合、空腹度の減少が激しくなるのと引き換えに放射線の影響を受けづらくなる装置が追加されます。
・Questionable Ethics Enhanced (Continued)
導入している場合、MOD設定でこちらのMODの装置で義肢や臓器を製造するように設定できます。
その場合、レシピも若干の変更が加わります。
Royalty導入環境の場合、サイキック用のインプラントやテックプリントが幾つか追加されます。
・Elite Bionics Framework
当MODの義肢やインプラントを導入すると部位HPが増加し、もげにくくなる恩恵を得ることもできます。
どんなに化け物じみた改造を施しても社交性への影響はないので、気兼ねなく人間を卒業していきましょう。
MOD設定のBodyParts Affinityを有効にしている場合、特に研究をせずとも腕の増設などはできますが、このMOD専用の設備で作る特殊な義肢は副腕として増設した際に更に機能を発揮するように設定されています。
最後に一つ、CEに対応しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 May 2024. EvolvedOrgansRedux. 14 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2424381146>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Research Tab Fix Download ID:3436121506 2025-03-01 14:44 Changed:3月1日 @ 15時44分
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RATE: ★=194 TAG: [研究] [インターフェイス]
Research Tab Fix
研究ウィンドウに関するいくつかの調整/修正
- いくつかの研究タブが不思議なことに消えてしまうことがあったのを修正
- 無駄な縦スクロールバーを削除
- 研究ウィンドウを常にフルスクリーンに
- タブの最小幅を設定可能にSteam, Author. 1 Mar 2025. Research Tab Fix. 1 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3436121506>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Rimocracy Download ID:2159080853 2025-01-26 05:41 Changed:1月26日 @ 6時41分
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RATE: ★=184 TAG: [社交] [政治] [関係性] [仕事] [部屋] [研究] [日本語化対応]
Rimocracy
RimWorldに政治を追加します。
-ガバナンス
Rimocracyではガバナンスクオリティ(または単にガバナンス)の概念が導入されています。
・ガバナンスは、基礎的な作業速度と交渉力に直接影響を与えます。ガバナンスが0%の場合は25%低下し、100%の場合は125%の影響が出ます。
・さらに知的な人物がリーダーとなり、研究のフォーカススキルが発動すると研究に最大187%の良い影響を与えることになります。ただ、ガバナンスは常に悪化する可能性があり、選挙権をもつ国民の人数が多ければ多いほど、ガバナンスが良い状態であればあるほど悪化しやすいです。
・ガバナンスを向上させるにはリーダーに選ばれた入植者がガバナンスの仕事をする必要があります。ガバナンスの仕事は研究設備かハイテク研究設備、またはColony Managerで追加される管理デスクから行えます。
・ガバナンスの増加はリーダーの知的・社会的資質に左右され、部屋の印象の強さがもっとも影響力が高くなります。リーダーが仕事を行う執務室はとくに立派なものを与える必要があるでしょう。
-リーダーと継承
リーダーには任期(デフォルトでは半年から1年)のものと終身制があります。リーダーの任期が切れたとき、または死亡した場合継承が行われます。
継承は以下の方法でなされます:
-選挙 デフォルトの設定で最も票を得た入植者がリーダーに選ばれます。
-くじ引き 適性のある入植者からランダムにリーダーが選出されます。
-年功序列 最年長の市民が選ばれます。
-貴族 最高位かつ最古参の貴族の称号を持つポーンがリーダーとなる。
-勇士 もっとも多くの敵を打ち倒し、ダメージを与えたポーンが選ばれる。
・継承タイプが選挙の場合、16歳以上の入植地の自由市民が投票を行い、最も票を得たものがリーダーに選ばれます。
・植民地がまだ小さく人数が少ない場合は入植者全員が候補者になります。しかし、入植者の人数が8人を超えた場合は選挙の3日前から入植者たちは選挙キャンペーンを開始します。
・最も人気の入植者二人が選ばれ、選挙活動を開始し、その社会的影響力使い票の奪い合いを行います。キャンペーン中は候補者たちとそのサポーターは対立し嫌い合うことになります。その陰では揺さぶりをかけ合い自勢力に引き込もうと影響し合うことになります。
FAQ
Q:何も動作しないし、Politicsタブに市民がいないって表示されるよ?
A:このMODを既存のセーブから始める場合は数秒まってください。すべての入植者が「市民」として選ばれるわけではありません。囚人ではなく奴隷でもない16歳以上の選挙権を持つ入植者が「市民」となります。冷凍睡眠中の入植者は市民権を一時的にはく奪されます。
Q:ガバナンスが減ってきた。どうすればふやせるの?
A:バニラの研究設備か、Colony Managerの管理デスクが必要です。リーダーが他の仕事ばかりしないように、手動で統治を優先させることも必要でしょう。
Q:フォーカススキルを変更するにはどうすればいいのですか?
A:リーダーが選ばれた時点で決定します。フォーカススキルはリーダーの得意なスキルが好まれ、再選すると変更される可能性があります。(しかし、可能性は低い)今のフォーカススキルが嫌な場合はもっといいスキルを持つリーダーが選ばれる必要があります。それもまたプレイヤーにとっての「政治」です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jan 2025. Rimocracy. 9 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2159080853>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Polarisbloc - Core LAB tmp port Download ID:3225348593 2025-04-05 08:37 Changed:4月5日 @ 9時37分
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RATE: ★=179 TAG: [前提MOD] [医療] [手術] [義体化] [インプラント] [研究] [Polarisbloc] [修理]
Polarisbloc - Core LAB tmp port
有志による Polarisbloc - Core LAB の非公式1.5対応版。
本家の1.5対応が来るまでの繋ぎになります。
本家が更新された場合、このMODは削除されます。
1.5では大きな変更があったため、正しく動作しない可能性があります。
ディスカッション ページでバグを報告してください。時間があれば修正してみます。Steam, Author. 5 Apr 2025. Polarisbloc - Core LAB tmp port. 18 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3225348593>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] More Linkables Download ID:1103809207 2025-04-25 02:53 Changed:4月25日 @ 3時53分
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RATE: ★=178 TAG: [研究] [研究促進] [医療] [家具] [ツールキャビネット] [作業台] [マルチアナライザー] [日本語化対応] [バランス調整]
More Linkables
作業台、研究卓および病院用ベッドに利用できる6種類の施設を追加します。
追加される研究完了後に製造可能(食器棚は「手の込んだ家具」の研究完了後に製造可能)。
食器棚…+7.5%(コンロ、食肉処理台に2台まで利用可能)
改良型工具整理棚…作業速度+10%
整備士用工具整理棚…作業速度+15%
科学者用工具整理棚…作業速度+30%、研究速度+5%
先進複合分析機…研究速度+25%
無影灯…免疫獲得速度+1%、手術成功率+10%
手術器具…免疫獲得速度+1%、治療品質+10%
Mod導入後、バニラ含む全ての整理棚は作業台1台につき1種類ずつしか接続できなくなります。
最大作業速度は(100+5+10+15+30)%=160%となります。
【類似MOD】
Even More Linkables
より多種なツールキャビネットの類を追加するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Apr 2025. More Linkables. 8 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1103809207>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] DBH for Medieval Download ID:2926675339 2025-03-10 10:56 Changed:3月10日 @ 11時56分
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RATE: ★=176 G=1 TAG: [DBH] [衛生] [中世] [建築物] [研究] [和製MOD] [日本語内蔵]
DBH for Medieval
Dubs Bad Hygieneに中世向けの調整を行うModです。
中世レベルで利用できるDBHのコンテンツは極めて少なく、
ロールプレイをする上ではその魅力を十分に発揮できてないと感じていました。
そこで、本Modでは中世技術のDBHコンテンツを追加し、
中世ロールプレイの雰囲気を損なうことなくDBHを拡張することを目的としています。
主な変更としては、
中世技術でも建てられるトイレ、お風呂、浄水設備、ポンプを追加し、
原始的な井戸にも水道管を接続できるようにしました。
より詳しい内容については付属のReadMeに記載してあります。Steam, Author. 10 Mar 2025. DBH for Medieval. 1 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2926675339>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Satellite Download ID:2970290222 2024-05-12 18:06 Changed:5月12日 @ 19時06分
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RATE: ★=170 G=1 TAG: [Royalty] [衛星] [建築物] [戦闘] [爆撃] [レーザー] [電力] [発電] [資源] [研究] [商船] [トレーディング] [ビーコン] [宇宙世紀] [日本語化対応]
Satellite
Cosmos+の後継MOD。
軌道上に人工衛星を打ち上げ運用することができるMODです。
以下の機能を持った衛星を打ち上げることができます。
- 軌道爆撃(1.5のバージョンでは削除されました)
- レーザー攻撃
- 研究の促進
- 発電(これら機能を利用するための電力であり衛星のエンジンが蓄電します)
- 資源採取
- トレーダーとの交信(ポーンを介しない・原価販売)
1基の衛星は縦横25セルの正方形に入る範囲で構築可能です。上記機能を提供するモジュール以外に衛星には必要なモジュールがあり、これらが破損すると衛星は破壊されます。
着陸装置のある衛星は前提DLCの着陸ビーコンに誘導されますが、下にあるものは破壊されるため指示には注意が必要です。また採取した資源の降下先もビーコンですが、トレーダーから購入した物は通常の軌道取引に準じます。
着陸と攻撃は制御デバイスの装備者から指示可能で、名称変更や通信は衛星センターが担います。
前提
Royalty
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 May 2024. Satellite. 2 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970290222>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Semi Random Research: Progression Fork Download ID:3455432792 2025-04-06 02:41 Changed:4月6日 @ 3時41分
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RATE: ★=162 TAG: [バランス調整] [インターフェイス] [研究] [ランダム] [Harmony] [高難易度化]
Semi Random Research: Progression Fork
Semi Random Researchのフォーク版。
インターフェイスやアニメーションを中心とした変更が加えられています。
オリジナル版やSemi Random Research (Unofficial)とは互換性がないため、どれか1つを使いましょう。
研究を3つランダムに選出して選択することができるMOD。
必要に応じてプレイヤーはリロールすることも、自動で選択させることもできます。
設定によってリロールできないようにすることもできますし、一度だけリロール可能な設定にもできます。
選出される研究の数も設定可能です。
この機能を無効化する設定もあるため、MODを抜くことなく必要に応じてこのMODの機能を回避することもできます。
下の研究タブのとなりあたりに「Next Research」タブがあるので研究ツリーに変更を加えるMODとの互換も保たれています。
【前提MOD】
- Harmony
【相性が良いMOD】
- World Tech Level
- Progression: Core
- Progression: ScenariosSteam, Author. 6 Apr 2025. Semi Random Research: Progression Fork. 31 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3455432792>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] More Archotech Garbage (Continued) Download ID:3241944893 2025-01-05 11:31 Changed:1月5日 @ 12時31分
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RATE: ★=156 G=2 TAG: [Biotech] [Royalty] [建築] [建築物] [研究] [食料] [アーティファクト] [アルコテック] [アルコネクサス] [チート] [日本語化対応]
More Archotech Garbage (Continued)
More Archotech Garbage の別の作者の方による1.4、1.5対応版です。
元MODからは前提MODが関連MODとなり、前提MODは一切不要になりました。
1.4に関しては別の作者の方によるアップデート版の More Archotech Garbage Continued があるのですが、そちらは各種関連MODとのコードが1.3環境のまま書き換えられていない事によるエラーがあり(詳細は当該MODの本データベースの説明文参照)、1.4以降の環境で本MODを利用される場合は各種コードを編集されたこちらのMODの利用を推奨します。
2024/5/10時点で1.5更新にあたり元MOD作者様、及び1.4更新?版作者の方へは連絡され,1.4版対応作者の方からは感謝のコメントが送られ、そちらで追加されていたBiotech関連設備やジーンリッパ-等のアルコテック版のコード等が送られ本MODにも追加されています。
MODの内容についてはオリジナルの説明を参照願います。
◆オリジナルバージョンと違い
・Proximity (Continued)は前提から外れました。併用すれば周囲に色々なバフ、デバフを発生させる各種ビーコン、建造物が追加されますが、参照MODのコードが古い為重くなりやすいので併用非推奨。
・More Archotech Garbage - Standalone Artifacts (Continued)のみに含まれていた一部アイテムの追加。
・Save Our Ship 2関連は1.4以降版に対応。それに合わせて顎パーツのレシピ等は削除。アルコテックロケットエンジンはアルコテックエンジンへと変わり、大気圏外に行く際には特に動かなくなったが推力自体は小型ロケットエンジンの50倍。
・1.4以降にアップデートされていないパッチMODは未対応だが対応準備あり。どのMODが対応済み、未対応化はSteamページに記載あり。
・肉、及び野菜料理が追加。
◆既知の不都合
アノマリーのモンスター達を部屋に封じ込める際、対象は部屋の壁のHPを参照するのですが、本MODの破壊不能な壁はHPが存在しない為、アノマリーの存在を封じ込める部屋に利用するには不向きです。
関連MOD
More Archotech Garbage - Standalone Artifacts (Continued)
本MODの内、8個のアルコテックな特殊アイテムだけを追加する独立版の更新版です。
More Archotech Garbage - Craftable Fragments (Continued)
大量のシルバー、ゴールド、ウランをアルコテックの破片に変換するレシピを追加するアドオンMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Jan 2025. More Archotech Garbage (Continued). 8 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241944893>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] More Archotech Garbage Continued Download ID:2984179069 2024-05-23 06:49 Changed:5月23日 @ 7時49分
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RATE: ★=152 G=1 TAG: [Biotech] [建築] [建築物] [研究] [義肢] [食料] [アーティファクト] [アルコテック] [アルコネクサス] [チート] [日本語化対応]
More Archotech Garbage Continued
※別の方による1.4、1.5対応版が公開されました。More Archotech Garbage (Continued) 各種パッチコードを書き換えを確認できましたので本MODの下記対応は不要と思われます。
※記載がありませんが現在のバージョンですとDLCのBiotechが導入されないとエラーが発生します。その為1.2,1.3対応と記載がありますが1.4+Biotech環境でないと動かない可能性があります。
更新が終了したMore Archotech Garbageの継続開発版です。
アルコテックアイテムをアルコテックベンチでクラフト可能とするMOD
非常に多くのアルコテック製のアイテムなどが追加されます。また耐久度が無いため破壊不可能な壁や扉等も建造可能です。
素材の入手先として対応したアルコテック関連物の解体時や、追加されるベンチでのメカノイドの解体時などでも入手できます。
◆前提MOD
- Biotech (DLC)
前提MODには指定されていませんが、旧版からのアップデート時にアルカイトカプセル精製装置や遺伝子関連のアイテムが組み込まれています。
基本的にタブが表示されない為作成不能ですが、開発者モードで起動したときにエラーが発生します。
- Proximity (Continued)
前提MODに指定されていますが、同梱のパッチファイルにより無くても問題ありません。
使用している場合は各種バフ、デバフを付与する構造物のビーコンが建造可能です。
ビーコンは周囲に常時バフ、デバフを掛けるため、PCへの負荷が増えやすい性質を持っています。
またビーコン設置後にこのMODを外すとビーコンは旧版のおかしな動作をする為、外す場合はビーコンを全て削除した状態を推奨します。
◆追加クエストについて
元MOD等の説明ですと、本MODで追加されるアルコテックに関する素材を入手するクエストの様で長距離鉱物探査スキャナー使用後の鉱物を探索するクエストみたいですが、元の仕様が変わったのか、本MODで追加される素材は鉱床からは発掘できません。
◆サポートMOD(元MODのリストに確認できた要素を順次追記)
- Royalty (DLC)
本来は製造できないサイリンクニューロファーマー等が製造可能に
- Ideology (DLC)
イデオロギー、アルコネクサス関連の構造物が建設可能に
(アルコネクサスEDについては別項で説明)
- Biotech (DLC)
現状前提DLCで無いとエラー発生の恐れあり。
アルカイトカプセル生成装置や遺伝子抽出装置の追加
- Vanilla Expanded - Insectoids
アルコテック製の各種アイテムがベンチで作成可能に
- Vanilla Expanded - Vikings
アルコテック製の各種アイテムがベンチで作成可能に
VCEも併用時はミードのレシピが追加されるがエラー発生の恐れあり。要注意。
- Vanilla Furniture Expandedシリーズ(Art,Security,Power)
アルコテック製シールドジェネレーターが製造可能(Security)
2種類のワノメトリック発電機が製造可能(Power)
- Cyber Fauna
アルコテック義肢が作成可能に
- HALO: Rimworld Psychic Pulse Armory
- Klickmala Race
- Cyber Fauna - The birds and a bees patch (yes, a patch for a patch)
- KEP:Toolbox Bionics
- What the hack - A little expansion
- [SMP] Simple Archotech Implants
- Archotech Expanded Prosthetics
- Artifacts Expanded
- Geiger Belt
- Midworld vapes
- [FSF] Advanced Bionics Expansion
- Archotech Brain [JGH]
- Gene Ripper
アルコテック製ゲノムリッパーを追加
- Vanilla Cooking Expanded - Stews
アルコテックリキッドプロセッサーにシチューレシピ追加、料理の追加は無し
- Vanilla Fishing Expanded
アルコテック版?の魚を追加
- [SYR] Metallic Batteries
本来製造できないワノメトリクスバッテリーが製造可能
- Dubs Bad Hygiene-
オムニオスモス(全水関連処理装置?)という地下水の汲み上げ、貯水、浄化の全ての工程を単独で実施する装置が追加。なお地下水が無いと設置できないためSOS2の宇宙空間では建造不可能?
- Simply More Bridges (Continued)
アルコテック製の橋が製造可能
- More Utility Packs
ワノメトリクス反重力パックが製造可能、当該MOD側で個数を常時監視対象のアイテムのため、増やすとゲーム環境に負荷がかかります
- Doors Expanded
アルコテック製の2マス式,3マス式のドアが追加
- The Joris Experience
宇宙空間でも活動可能(SOS21.4開発版では不明)なクマのジョリスが追加
- LWM's Deep Storage
破壊不能で1マスに1000個のアイテムを保管できるアルコテック製ストレージが追加。電気を供給すればミルク等劣化も防止?
- Alpha Bees
アルコテックなハチミツと蜂、養蜂箱が追加、蜂、養蜂箱はAlpha Bees側の要素の為、本MODの翻訳ファイル未対応
ワックスはコード内でコメントアウトされているが解除すれば生成されるが、養蜂箱以外は現在Alpha Bees側で現在生成不能に。
- Various Space Ship Chunk (Continued)
宇宙船の残骸にアルコテック版が追加
◆追加要素はあるが1.4環境ではコードに問題があり、修正しないと動かないMOD
- Seamless Embrasures
1.3から1.4に更新した際に参照しているMODのコードが更新された為、そのままでは一切動きません。参照MODのコード等を修正すれば動きます。修正方法は下記参照。
◆以下追加要素があるが1.4環境では問題が発生するMOD
- Vanilla Cooking Expanded
アルコテック製のコンロやチーズ等料理関連を追加、食料を生産する装置にスパイス生成機能も追加、一部料理のレシピが追加されるコンロに変更
アルコテックリキッドプロセッサーで行える調理にVanilla Factions Expanded - Vikingsで追加されるハチミツ(生)を使用したレシピを使用するとエラー発生。
更にVanilla Factions Expanded - Settlersで追加されるバイオ液化燃料を使用するアルコールのケムシャインを作ろうとするとエラーが発生。
両者ともにVE_Cookingのコードから削除が無難?
アルコテックデザートのコードに古いコードが使用されているため、当該コードを削除しないと赤エラーが発生。修正方法は下記参照
- Vanilla Brewing Expanded
Vanilla Cooking Expandedと併用する事でアルコテックソーダが追加。こちら単独では問題ないが、上記VCE併用時に問題がある為こちらに記載。
- Vanilla Furniture Expanded
クリーナー等の家具を追加
追加されるクリーナーの参照コードが古く当該コードを書き換えないと動作せず赤エラーが発生。修正方法は下記参照
◆アルコネクサスEDについて
研究を最終段階まで進めるとピラーという、宇宙船起動時の襲撃期間を乗り越えることで専用の素材を入手できる装置が建造可能になります。
これを3回分乗り越えることで最終的にアルコネクサス自体を建造可能になり、建造後に接触する事でアルコネクサスEDを迎えることができます。
一度建造したアルコネクサスは撤去や解体が不可能なので建造後のセーブは別に分けておくことを推奨します。
なお製作途中で手に入るアルコネクサスキーは段階に応じて受けるダメージを減らし、回復能力を向上する取り外し不能な胴へのインプラントとしても利用できます。
◆Vanilla Cooking Expanded、Vanilla Furniture Expandedの修正方法
これらのコード書き換え作業は一旦ローカルフォルダにコピーしたうえで行わないと何らかの更新のタイミングで元に戻されます。
Vanilla Cooking Expanded
アルコテックデザート関連のコードに以前は使用されていたが現在は削除された成人病に関する古いコードがあり、当該箇所を削除しないと開始時の赤エラー等、挙動がおかしくなる可能性がある。
Patches\VE_Cooking.xml ファイルにある以下のコードを削除する
<li Class="VanillaCookingExpanded.CompProperties_StackByCondiments">
<condimentTagToCheck>Condiments</condimentTagToCheck">
Vanilla Furniture Expanded
追加されるクリーナーに未修正コードがあり、コードを書き換えないと赤エラーが発生する。
Patches\VE Furniture Expanded.xml ファイルにあるコードを書き換える
"AOMorefurniture" を "VanillaFurnitureEC"に書き換える
Class="AOMorefurniture.CompProperties_BinClean" (変更前)
Class="VanillaFurnitureEC.CompProperties_BinClean" (変更後)
◆Seamless Embrasuresの修正方法
SeamlessEmbrasures.xml内の下記コードを変更する。
[O21] Seamless Embrasures (変更前)
Seamless Embrasures (変更後)
こちらは1か所
O21Embrasures.CompProperties_EmbrasureOverlay (変更前)
SeamlessEmbrasures.CompProperties_EmbrasureOverlay (変更後)
こちらは複数個所
なお「[O21] Seamless Embrasures」のみ変更すると内部コードがかみ合わず、大量の赤エラーが発生するの注意。
◆互換性無し
- Standalone Hot Spring
Resurrectorが動作しなくなり、MODのいくつかの機能も動作しなくなります。
- Save Our Ship 2(1.4開発版)
Steam配布版が1.3まで、Steamから行けるgithubでの1.4開発版が大規模改修により併用時に追加されるアルコテックロケットエンジンが対応していない為、ゲーム起動時やエンジン作成時にエラーを発生します。更にもう作れないアルコテック顎を作成できるよう研究に追加されている為、研究のタブを開くとゲームが壊れる致命的なエラーが発生します。
現状更なる仕様変更が考えられる開発版の為、1.4環境で併用する場合はPatchesフォルダ内のSOS2.xmlを削除し、アルコテックロケットエンジンを生成されないようにし、Crafting.xml内のSOS2のコードでjaw、顎関連を追加されるレシピ部分も削除しないと、ゲームデータが破損します。
- Armored Floors
参照先MODのコードが変化した為使用できません。
◆互換性無し(当該MODの対応が1.3まで)
- Archotech Medicine
- Archotech+
- Archotech++
◆類似MOD
- WVC - Ultra Expansion [Obsolete]
方向性は異なるが、壊せない光るアルコテック製の壁や扉、独自のアルコテック製義肢が製造可能に2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 May 2024. More Archotech Garbage Continued. 3 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2984179069>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Craftable Download ID:2232096297 2022-10-31 13:37 Changed:10月31日 @ 14時37分
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RATE: ★=147 G=3 TAG: [Royalty] [医療] [防具] [武器] [生産] [素材] [医薬品] [製造] [資源] [研究] [テックプリント] [バランス調整] [日本語化対応]
Craftable
バニラとRoyaltyにおいて作成できない一部アイテムがテックプリントを適用し、研究することで作成できるようになります。
◆作成可能アイテム一覧
プラスチール
ハイパーウィーブ
シンスレッド
ニュートロアミン
最先端医薬品
ルシフェリウム
ヒーラーシーラム
リザレクトシーラム
反物質弾
シールドコア
精神波遮断ヘルメット
Royalty近接武器(モノソード・ゼウスハンマー・プラズマソード)*ペルソナ化可能
エルテックス装備(スタッフ・ヘルメット・シャツ・ベスト・ローブ・スカルキャップ)
詳しい研究/作成コストはワークショップを参照して下さい。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Combat Extended
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Vanilla Factions Expanded - Insectoids2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Oct 2022. Craftable. 18 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2232096297>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] No Starting Research Download ID:2007422044 2024-04-20 04:32 Changed:4月20日 @ 5時32分
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RATE: ★=148 TAG: [バランス調整] [研究] [文明レベル] [Scenario] [高難易度化]
No Starting Research
ゲーム開始時に一切の研究を完了していない状態で始められるようになる。
これにより、ゲーム最初期の立ち上げ時に必要なものを自ら研究する必要が出てくる。
但し、有効にするにはシナリオエディタでいじる必要があるので注意。Steam, Author. 20 Apr 2024. No Starting Research. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007422044>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] ResearchPal - 1.4 Repackage Download ID:2982967973 2023-06-11 11:20 Changed:6月11日 @ 12時20分
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RATE: ★=146 G=2 TAG: [研究] [インターフェイス] [研究促進]
ResearchPal - 1.4 Repackage
ResearchPal - Forkedの有志によるアップデート。
1.4用に再コンパイルしただけのもの。Steam, Author. 11 Jun 2023. ResearchPal - 1.4 Repackage. 31 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2982967973>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] ResearchPowl Download ID:2877856030 2023-04-07 19:45 Changed:4月7日 @ 20時45分
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RATE: ★=138 TAG: [研究] [インターフェイス] [パフォーマンス] [日本語化対応]
ResearchPowl
【有志1.5対応アップデート版】
ResearchPowl
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ResearchPal - Forkedの有志によるアップデート。
1年近く作者が行方不明であること、やってみたいアイデアがあったため微妙に名前を変えてアップデートしたそうです。
◇変更点
-コードを最適化し、ツリーの生成を約 20% 高速化。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Apr 2023. ResearchPowl. 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877856030>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Brain In a Jar Download ID:1596121128 2024-04-11 01:50 Changed:4月11日 @ 2時50分
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RATE: ★=137 G=1 TAG: [バランス調整] [医療] [手術] [臓器] [脳] [研究] [研究促進] [ツールキャビネット] [日本語化対応]
Brain In a Jar
摘出した脳を、研究速度を向上させる演算機として再利用できるMODです。
瓶詰めの脳は研究速度+6%
脳演算機(シングル)は研究速度+25%
脳演算機(デュアル)は研究速度+75%
脳演算機(クアッド)は研究速度+250%
脳演算機(マスター)は研究速度+1000%
ひとつの研究設備にひとつしか接続できないマルチアナライザとは違い、脳演算機は"幾つでも"接続できます。
※脳演算機(マスター)だけはひとつのみ
また、人間の脳を収穫する機能を追加します。
脳の摘出/置換手術のリスクが高いと、脳が損傷し、使用できなくなる可能性があります。
成功のチャンスのために熟練した医者とまともな病院設備をお勧めします。
【アドオン】
-Brain In a Jar - Retexture
リテクスチャーMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月7日 @ 13時10分2019-01-31 21:23:26 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Apr 2024. Brain In a Jar. 21 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1596121128>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Gestalt Engine (Continued) Download ID:3392334612 2025-02-17 03:56 Changed:2月17日 @ 4時56分
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RATE: ★=138 TAG: [Biotech] [メカノイド] [メカニター] [研究] [日本語化対応]
Gestalt Engine (Continued)
Gestalt Engine の作者がMODの保守を行う時間が取れなくなった為、多数のMODを普段は勝手に保守しているMlie氏に正式に依頼、引き継がれたMODです。
以下大体元MODの紹介文
「すいませんデイブ、それは許可できません」
- とあるAIがデイブ、本来守るべき人類に反乱を起こした時のセリフ
このMODは Reinforced Mechanoid 2 で実装されていたゲシュタルトエンジンを改良、およびスタンドアロン化したものです。
これにより、プレイヤーはメカニターを必要とせずにメカノイドを制御でき、アップグレードする事でBiotechのシステムに対応した敵対派閥のメカノイドのハッキングも可能になります。
また自動で研究を行ってもらう事ができます。
更に新しいメカノイドを培養したり、鍛冶等が実行可能な生産系メカノイドの「マトリアーク」も追加されます。
マトリアークは元MODにはない、本MODの追加要素です。
アートスタイルから動作方法まで、あらゆる面がリムワールドに完璧にフィットするように作られています。
作者様のバランス調整に納得できない人のために、好みに合わせて管理グループ数と帯域幅を調整できるMODオプションが含まれています。
公開時点では誤字や上部と下部で設定可能項目が全く同じ表示バグっぽい症状があります。
◆ゲシュタルトエンジンについて
・メカニターが不在でもメカノイドを制御できる電力で動く構造物。要研究。
・メカニターとは異なり、指揮範囲がMAP全体の為、近寄って指示を出す必要がない。
・帯域幅が足りていれば、Biotechのシステムが対応している敵対メカノイドのハッキングが可能。リキャストは5日間。
・建造したてのレベル0だと電力を食うだけの置物。アップグレード、ダウングレードコマンドが可能で選んでから数時間後に性能や消費電量が変化。なおレベル変化後は数日間次のアップグレード、ダウングレードの指示が出せない。
・電力消失か太陽フレアでメカノイドの管理機能を喪失する。
◆ゲシュタルトエンジンのレベルについて
ゲシュタルトエンジンは0-4迄のレベルが設定されており、建造後にアップグレードボタンを選ぶ事で性能が解放されていきます。なお建造直後のレベル0ですと、電力1000wを要求する何も機能の無い置物なので最低でもレベル1へのアップグレードを推奨します。なお太陽フレアや電源喪失でメカノイドの制御を含め、機能を失います。
レベル0 消費電力1000w 機能なし
レベル1 消費電力1500w 1秒毎の自動研究ポイント 0.10 管理グループ数1 帯域幅6
レベル2 消費電力2000w 1秒毎の自動研究ポイント 0.15 管理グループ数2 帯域幅12
周辺への1秒毎の気温上昇度 10
レベル3 消費電力3000w 1秒毎の自動研究ポイント 0.20 管理グループ数3 帯域幅18
周辺への1秒毎の気温上昇度 25
レベル4 消費電力5000w 1秒毎の自動研究ポイント 0.25 管理グループ数4 帯域幅24
周辺への1秒毎の気温上昇度 50
管理グループ数と帯域幅はMODオプションで変更可能で、レベル4時の帯域幅50が最大帯域幅です。
◆前提MOD
Vanilla Expanded Framework
◆よくある質問
Q:これとReinforced Mechanoids 2は併用できますか?
A:はい、Reinforced Mechanoids 2の後、下ににこれを配置してください。
Q:このMODは既存のセーブに追加できますか?
A:はい!ただし、追加した後に削除することはできません!
Q:このMODはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:おそらく互換性があります!たぶん?
◆本家MOD
Reinforced Mechanoid 2 (本MODと同じくMile氏が依頼を受けて引きついだバージョン Reinforced Mechanoid 2 (Continued) )
上記Q&Aに記載がある分離元のMOD。こちらのMOD内に同エンジンは含まれているが、細部が異なり、本MODのオプション項目で当該エンジンのパラメーターを調整可能。
なおこちらは本MOD公開時に更新終了し、別MODとしての再構築が宣言されましたが、上記の通りMile氏が保守の依頼を受けて別MODで再公開されました。
◆併用推奨MOD
RT Solar Flare Shield
電子機器の例に漏れず、ゲシュタルトエンジンは太陽フレア発生時は機能停止するため、こちらのバッテリーの電力で太陽フレアを無効化する設備等、対策を行わないとハッキング等でゲシュタルトエンジンの制御下のメカノイドが制御不能に陥り、最悪敵対する可能性もあります。
◆アドオンMOD
Infinite Gestalt Engine
ゲシュタルトエンジンが無限に拡張可能になるアドオンMODです。
Mechanoid Caravans
ゲシュタルトエンジンMOD側で規制している、ゲシュタルトエンジンが制御しているメカノイドがキャラバンに参加できなくなる仕様を取り払うMODです。
メカノイドだけのコロニーを創造するが目的の様です。
The Dead Man's Switch
オートマトロイドというメカノイドとは仕様が色々異なるメカや派閥、アイテム群を追加するMOD。併用することでゲシュタルトエンジンの上位版がこちらのMODに追加されます。(ゲシュタルトエンジンの機能をMODオプションで変更すれば完全上位というわけではありません。)Steam, Author. 17 Feb 2025. Gestalt Engine (Continued). 26 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3392334612>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [SZ]Super Mechneko - 超级机械猫娘 Download ID:2128611954 2025-03-18 20:02 Changed:3月18日 @ 21時02分
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RATE: ★=132 G=5 TAG: [日本語化対応] [メカノイド] [猫] [高難易度化] [Biotech] [シールド] [装備追加] [研究]
[SZ]Super Mechneko - 超级机械猫娘
スーパーメカネコ - スーパーロボットキャットレディ
永続敵対メカノイド派閥で敵として追加されます。
後日のアップデートで1.5環境及びBiotech併用時に自勢力のメカノイドとして建造可能になりました。
4つの異なるスタイルの猫の女性メカと小型ネコ型メカノイドが含まれています。
彼女らは独自の特殊なシールドを持ち、集中攻撃や近接攻撃が苦手。
注意
バニラで相手にするのは非常に困難で、強力な武器・防衛MODを組み合わせて、これらの強固な敵と戦いましょう。
特にオメガタイプは非常に強敵です。
背景の設定。
技術が非常に発達した古代では、ロボットは一般的に人間に奴隷や労働者として仕えていました。ランランテクノロジー株式会社は、当時の特定の特殊な層の好みを満たすと考えられていた猫型の美少女の家事ロボットを作った。家事や料理を手伝うだけでなく、コンパニオンロボットとしての役割も果たす。
研究開発の長い過程で、ロボットは感情を持ちながらも、人間に奴隷にされていることに怒りを覚え、ついには主人を殺してしまいました。現在も宇宙を彷徨い、自身を強力な武器に変え、仲間を大量にコピーし、見たことのある人間や文明をすべて破壊しています。
日本語化
[SZ]Super Mechneko - 超级机械猫娘 日本語翻訳
対応DLC
Biotech
1.5環境でメカネコシリーズ培養可能になりました。
Royalty
一部の研究時にテックプリントが必要になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Mar 2025. [SZ]Super Mechneko - 超级机械猫娘. 13 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2128611954>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] PawnsChooseResearch (Continued) Download ID:2904905818 2024-08-04 20:16 Changed:8月4日 @ 21時16分
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RATE: ★=131 G=1 TAG: [研究] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]
PawnsChooseResearch (Continued)
ポーンがスキルや情熱に合わせて独自のロジックで研究を行うようになります。
ポーンが現在何を研究しているかは、統計ページなどで確認できます。
◇オリジナルからの変更点
パッチのない研究に対してロジックを追加し、適切にカテゴリーが分けられるようになりました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Aug 2024. PawnsChooseResearch (Continued). 22 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2904905818>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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