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☆ [1.7] Mashed's Ashlands Download ID:3109835541 2026-11-06 07:59 Update! Changed:11月6日 @ 7時59分
RATE: ★=94 G=2 TAG: [バイオーム] [火山] [動物追加] [植物] [イベント] [健康状態] [地形] [天候] [灰] [高難易度化] [Biotech] [遺伝子] [日本語化対応]
Mashed's Ashlands Title画像

Mashed's Ashlands

MorrowRimのリメイクであり、バイオームや火山などの関連要素が追加されます。

【火山】
リメイク最大の追加である火山は、ワールドマップ上の侵入不可能な山岳に形成されます。
火山は各種イベントの条件になるだけでなく、4つの状態(死火山・休火山・活火山・噴煙火山)があり、それがランダムに変化することにより影響範囲や中身も変動します。開始時点では安全だった入植地も活発な火山活動の影響で大変なことになるかもしれません。

【灰の嵐】
灰の嵐は大幅なリメイクと共に復活しました。火山によって吹き荒れる灰は屋外にいる間に体内で蓄積され、健康や心情をむしばみます。メカノイドや風力発電機などの設備も悪影響からは逃れられません。これに対抗する灰耐性がステータスとして動植物に追加され、蓄積の進行速度や受けるダメージを決定します。リメイク後の植物は一部を除いて灰に対する完全な耐性を持たなくなりました。

【バイオーム】
11種類のバイオームが存在します。活火山や噴煙火山は不毛で苛酷なバイオームと密接にかかわりますが、死火山や休火山の周辺には火山灰による恩恵を受けた肥沃なバイオームもあります。その豊かな土壌には、降灰の影響で木はまばらですが、大きな昆虫・爬虫類・巨大なキノコの木などによる奇妙な生態系が築かれています。

【動物】
厳しい環境に適応した20種以上の動物が追加されます。捕食者あるいは雑食動物が多いものの草食動物も存在しており、草食動物であったとしても完全に安全とは限りません。

【植物】
バニラの植物も火山灰で作られた豊かな土壌によって繁栄しますが、降り注ぐ灰には耐性がありません。アッシュランドで生き残るためには特有の植物について学ぶ必要があるでしょう。
重複を含めて50種類以上の作物・野草・花・樹木・キノコが追加されます。

【その他の追加物】
素材アイテムとして動植物から得られる物以外に鉱石と玄武岩も追加されます。
それらで製造や維持が可能になるアイテムは茶・酒・ランプ・チーズがあります。

【Biotech対応】
灰耐性の向上や大気汚染から栄養を吸収する遺伝子が存在しています。

【オプション設定】
各火山の数やバイオーム生成の有無などのワールドマップに関わる要素はゲーム開始前(難易度設定後)に、灰耐性関連・火山の影響範囲・イベントの効果・ある動物の絶滅などといった多数の要素はゲーム中でも変更可能です。

【対応MOD】
Rimworld Exploration Mode・Geological Landforms・SeedsPlease: Lite
Vanilla Fishing Expanded・MorrowRim - Sound Patch等
全詳細は説明文にあります。対応するマップアイテム・地形・種・魚などの追加です。

【推奨MOD】
ReGrowth 2 天候の改善とより良い硫黄水供給
Vanilla Expanded Framework 動物の行動追加とより良い溶岩
Biome Transitions 地形が綺麗になります

【よくある質問への回答】
途中追加は危険です。MorrowRimからの移行は不可能であり互換性はありません。
他のバイオームMODとの互換性はあるはずですが絶対の保証はできません。
一つのリム星に本MODのバイオームがすべて生成されるとは限りません。
不要な存在にはCherry Pickerがあります。
ここにない質問についてはスレッドがピン留めされています。
CE? 今日が何であれパッチ作りを学ぶ最適な時期です。そこまで難しいことではありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月16日 @ 13時19分 [#6]
    2025-08-21 00:48:43 323KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月10日 @ 10時11分 [#4]
    2024-09-23 12:38:32 212KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月14日 @ 10時47分 [#1]
    2024-03-17 22:29:12 188KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Nov 2026. Mashed's Ashlands. 10 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3109835541>.
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☆ [1.6] RimEarth Download ID:3828317506 2026-10-30 21:46 Changed:10月30日 @ 21時46分
RATE: ★=91 TAG: [Harmony] [ワールドマップ] [マップ] [バイオーム] [地形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
RimEarth Title画像

RimEarth

地球を再現したRimWorld用のマップMOD。実際の標高・海岸線・河川・都市配置をもとにした惑星マップを生成する。

▼ 特徴
・実測データに基づく気候・気温・降雨・季節と、それに合わせたバイオームを再現
・温度スライダーで最終氷期から氷のない温室地球までの時代を選択可能。海面・大氷原・海氷を含む
・400以上の廃墟都市を収録。高温設定では海面上昇により都市遺跡が水没する
・コロニーマップは海岸・河川・谷・峡谷・断崖など実地形をマップスケールで再現

▼ 導入・前提
・前提MOD: Harmony (MODリストでHarmonyより下に配置)
・ワールド生成で惑星カバー率100%と「Earth」にチェックが必要
・RimWorld 1.6向けに作成

▼ 推奨MOD・互換性・注意
・推奨MOD: Map Preview
・非互換: Geological Landforms、Earth-like planet、Planetsmith(今後増える可能性あり)
・都市マップは資源が少なめになる見込み(作者による未検証の予想)
Steam, Author. 30 Oct 2026. RimEarth. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828317506>.
☆ [1.6] SeedFinder Download ID:2839151249 2025-07-14 13:29 Changed:7月14日 @ 13時29分
RATE: ★=90 TAG: [マップ] [間欠泉] [川] [地形] [環境] [ワールドマップ] [検索] [インターフェイス] [ユーティリティ]
SeedFinder Title画像

SeedFinder

シナリオ選択画面に指定した条件を満たすマップを持ったワールドを探す機能(ボタン)を追加します。

■指定可能な条件
・シード値
・バイオームの種別
・採掘可能な岩石の種類
・間欠泉の数
・土地の種類
・川の有無
・ドロップポッドの範囲内にある派閥

条件に一致するマップが見つかった場合、マップのスクリーンショットがディスクに保存されます。
デフォルトの保存先は「My Pictures」フォルダのRimworldSeedFinderサブディレクトリ、枚数は100枚です。

■トラブルシューティング
- 指定した条件に一致するシードが見つからない
まず、検索条件をもっと緩くして試してみてください。
(例えば、平坦な温帯森林で、その他はデフォルトのまま)
そうすることで、SeedFinderが適切にワールドを生成し、スクリーンショットを書き出すことができ、単に検索条件が厳しすぎることが問題ではないことが確認できます。

- 何時間も検索しているので、条件を変えたい
現在のところ、検索を早期に終了させるには、ALT-F4でRimworldを終了し、再起動して新しいフィルタを設定する方法しかありません。
セーブを開いたり変更したりしないので、この方法でRimworldを強制終了してもリスクはありません。

- 問題を発見した
https://github.com/xormask/RimworldSe… で報告をお願いします。

■既知の問題
- フィルター条件に不可能なフィルターが指定できる(例:マップの最高気温が最低気温より低い)
これで実行すると、Rimworldを閉じるまで、SeedFinderは永遠に無駄な検索を続けます。

- ドロップポッドの範囲内に派閥の集落があるかどうかをチェックするフィルタを指定した場合、MODはデフォルトの派閥設定を仮定します。
ワールドを生成するときに派閥の設定を変更すると、MODが行う検索が有効であることは保証されません。
Steam, Author. 14 Jul 2025. SeedFinder. 23 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2839151249>.
☆ [1.5] Pathfinding Framework Download ID:3070914628 2024-04-30 16:00 Changed:4月30日 @ 16時00分
RATE: ★=81 G=1 TAG: [前提MOD] [通路] [地形] [環境] [日本語化対応]
Pathfinding Framework Title画像

Pathfinding Framework

入植者たちがただ歩くだけでなく、もっといろいろなことができたらと思ったことはありませんか?

このMODはそれを可能にします!

様々な新しい移動タイプを導入することにより、ポーンが全く新しい方法で世界を移動できるようにします。

MOD作者はこのFrameworkを使って、ポーンや衣服、遺伝子(Biotech導入時)、その他のアイテムに移動タイプを簡単にパッチしたり、カスタムの移動タイプを定義したりすることができます。
すべての実現方法はwikiに記載されています。
このFrameworkは他のModとの相性が良く、スムーズなゲームプレイのために最適化されています。

Wiki:https://github.com/joseasoler/Pathfin…

プレイヤーはこのModと、このFrameworkをサポートする他のModをModリストに追加するだけです。Pathfinding FrameworkをサポートしているModのリストは以下にあります。
URL:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3071093000

◆移動タイプ
・水生
水棲生物はあらゆる水域を難なく泳ぎます。しかし、陸上では本領を発揮できません。

・飛行
障害物を飛び越え、空を領分とするこの生物は、ほとんどの風景の上を優雅にホバリングします。

・掘削
地表の下を素早く移動することに特化したこの生物は、砂や土が得意。その他の地形では、陸上と同じような動きをします。

・火山性
火と土から生まれたこの生物は大地を歩き回り、溶けた溶岩の中を軽々と泳ぎ回ります。

・カスタム移動タイプ
Frameworkを使ってカスタム移動タイプを定義することも可能です、詳細は上記のwikiを確認してください。

◆その他
・Pathfinding Frameworkでは、ポーンに移動タイプを付与する衣服、遺伝子、Hediffを作成することができます。
・Giddy-Up 2を使えば、あなたの入植者は動物に乗って移動タイプを利用することができます。
・Pathfinding FrameworkのModオプションウィンドウでは、メカノイドのような本来燃えない生物に火の中を移動させるオプションを有効にできます。

◆互換性
(互換性あり)
- Biomes! Islands
- Clean Pathfinding 2
- Giddy-Up 2
- Vanilla Expanded Framework
- Vehicle Framework
- Vanilla Furniture Expanded - Security
- Windows

(このMODの下位互換の為併用不可)
- SwimmingKit
- TerrainMovementKit

(要パッチ)
- Combat Extended
概ね非互換性はないはずですが、特定タイプのModを利用する場合は互換性パッチが必要になります。

◆よくある質問
Q:このModを既存のセーブに安全に追加できますか?
A:はい。

Q:このModを既存のセーブから安全に削除できますか?
A:いいえ。

Q:Pathfinding FrameworkをModリストのどこに入れるべきですか?
A:RimSortかRimPyを使ってModリストをソートするのが最適です。

◆トラブルシューティング
Pathfinding Frameworkにはバグのトラブルシューティングに便利な機能があり、以下のURLで確認できます。

URL:https://github.com/joseasoler/Pathfin…

バグレポートについては、Discordサーバー、もしくはGitHub issue trackerをご利用ください。

Discord: https://discord.gg/HB3KyzStgp
GitHub issue:https://github.com/joseasoler/Pathfin…

◆日本語化Mod
Pathfinding Framework 日本語翻訳
Steam, Author. 30 Apr 2024. Pathfinding Framework. 4 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070914628>.
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☆ [1.5] Map Reroll (1.4/1.5) Download ID:2915575236 2024-05-23 12:13 Changed:5月23日 @ 12時13分
RATE: ★=79 G=1 TAG: [マップ] [間欠泉] [地形] [環境] [ランダム] [バランス調整]
Map Reroll (1.4/1.5) Title画像

Map Reroll (1.4/1.5)

ゲームスタート時、降下後、マップをリロールする事が可能となります。
また間欠泉の位置もランダムに変更する事が可能。
マップ選択プレビュー画面もあり好みのマップを選択できます。

リロールする度、僅かな代償としてマップ上の資源が失われます。
この機能はMOD設定から無効にできます。
Steam, Author. 23 May 2024. Map Reroll (1.4/1.5). 10 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2915575236>.
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☆ [1.5] Clean Pathfinding 2 Continued Download ID:3260446812 2024-08-01 03:53 Changed:8月1日 @ 3時53分
RATE: ★=79 G=1 TAG: [通路] [地形] [環境] [衛生] [掃除] [制限] [入植者] [パフォーマンス] [日本語化対応]
Clean Pathfinding 2 Continued Title画像

Clean Pathfinding 2 Continued

Clean Pathfinding 2の更新版

経路検索をオーバーホールするMOD
・ポーンが泥汚れのつくタイルを避けて歩くようになる。
 (緊急時や暗さデバフなどで無視されることもある)
・特定のドアに移動コストを設定し、部屋の通り抜けを阻止する。
・バニラの経路検索より効率的にコードが実行され、パフォーマンスが向上する。

経路検索の重み付けはMOD設定から変更可能

道や部屋内の泥汚れを減らす事が出来るが、バニラだと斜めに横断するような場所でも敷石の上を歩くようになるので移動時間は多少増える。

Pathfinding Avoidance
本Modの地形、ドアコスト機能のみを追加するMod
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月1日 @ 3時53分 [#1]
    2025-06-14 16:04:35 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Aug 2024. Clean Pathfinding 2 Continued. 3 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3260446812>.
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☆ [1.6] Impassable Chest-deep Water Download ID:1674624795 2025-07-13 12:34 Changed:7月13日 @ 12時34分
RATE: ★=78 TAG: [環境] [地形] [速度] [水] [通路] [防衛] [バランス調整]
Impassable Chest-deep Water Title画像

Impassable Chest-deep Water

Impassable Chest-deep Waterの有志によるアップデート。


深い水場を通れないようにし、浅瀬の歩行速度を低下させて河川を戦略的に有用にします。
浅瀬は基本バージョンの6%から25%の移動速度に変更されました。

報告されたMod互換性の問題:バイオーム-深海はまだ歩ける


類似MOD
Water PathCost Better
Steam, Author. 13 Jul 2025. Impassable Chest-deep Water. 6 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1674624795>.
☆ [1.6] Mountains Retexture Download ID:3461048193 2025-07-13 18:30 Changed:7月13日 @ 18時30分
RATE: ★=78 TAG: [テクスチャ変更] [岩石] [山] [岩] [景観] [地形]
Mountains Retexture Title画像

Mountains Retexture

マップ上の山の岩肌を四角くゴツゴツした見た目に変更します。磨くとバニラと同じく壁のようになります。岩塊は形状は変わりませんが、色味が若干変化します。スチール・コンポーネントはバニラと別の白っぽい見た目になります。

【関連MOD】
以下のMODで追加される岩肌の見た目も変更します。
[K]Extra Stone
Alpha Biomes
Biomes! Islands
Gemstones
Early Metalworking
Expanded Materials - Metals (old version)
CCP's Stone Tweaks
[ZAV] Glowstone
Medieval Overhaul
Jewelry
GrimWorld 40,000 - Core Imperialis
[Dizzy] Simple Chains: Steel
Gems (Continued)
GlitterStone

◆高解像度化
Mountains Retexture Upscaled
Steam, Author. 13 Jul 2025. Mountains Retexture. 10 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3461048193>.
☆ [1.6] TerraPumps Download ID:2811424412 2025-11-07 11:37 Changed:11月7日 @ 11時37分
RATE: ★=77 TAG: [建築物] [地形] [テラフォーミング] [土壌] [土壌改良ポンプ] [水] [日本語化対応]
TerraPumps Title画像

TerraPumps

土壌改良ポンプのバリエーションを追加します。

・逆土壌改良ポンプ(Reverse Moisture Pump)
周囲の地表に水分を集中させ、浅瀬を作ります。

・肥料ポンプ(Fertilizer Pump)
周囲の土壌に化学肥料を散布し、肥沃度を極限まで高めます。

・削岩ポンプ(Jack Hammer Pump)
石ころだらけの地形を石を含んだ土壌に変えます。

・Table-Raiser Moisture Pump
既存の水域を深くします。

・Bed-Raiser Moisture Pump
周囲の深海の湖底/海底を上昇させ、浅くします。

【Q&A】
Q.DLCやMODフレームワークは必要ですか?
A.必要ではありません

Q.バグを見つけました、どうすればよいでしょうか?
A.(今のところは)ワークショップのコメント欄でバグの内容を教えてください。
もしたくさんのMODを有効にしている場合は解決できないかもしれません。

【関連mod】
TerraPumps Sped Up
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月23日 @ 3時53分
    2022-10-02 12:50:16 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Nov 2025. TerraPumps. 23 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811424412>.
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☆ [1.6] Deep Water Bridge Download ID:3528360884 2025-07-31 04:21 Changed:7月31日 @ 4時21分
RATE: ★=76 TAG: [建築物] [橋] [地形]
Deep Water Bridge Title画像

Deep Water Bridge

深い水の上に架けられる橋を追加するMOD

【関連MOD】
Deep Lava bridge and Substructure no terrainAffordanceNeeded
本MODを利用して溶岩の上にも橋を架けられるようにするMOD
Steam, Author. 31 Jul 2025. Deep Water Bridge. 18 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528360884>.
☆ [1.5] Bug Cracks Download ID:2526304904 2024-04-18 04:24 Changed:4月18日 @ 4時24分
RATE: ★=71 G=1 TAG: [テクスチャ変更] [グラフィック] [虫] [屋根] [岩盤] [景観] [地形] [壁] [見た目] [ユーティリティ]
Bug Cracks Title画像

Bug Cracks

もし、厚い岩盤の下にひびが入っていたらそこは虫が生息している証です。

厚い岩盤の下の地面のグラフィックにひびが追加され、オーバレイで表示しなくてもわかりやすくします。
これは厚い岩盤を見落として虫を繁殖させてしまううっかりなプレイヤーがガバらないように視覚的支援を行うMODです。

【地形に対するMOD設定】
-Show cracks on burnables(デフォルトでは無効)
 カーペットや木の床などの燃える床材を敷いている場合にひび割れが表示されるかどうか。
-Show cracks on sterile tiles(デフォルトで有功)
 岩盤下の抗菌タイルにひび割れを発生させるかどうか。ひびは通常のものに比べちょっと薄いです。
-Show cracks on shallow water(デフォルトで有功)
 浅瀬にひびが見えるかどうか。海は岩盤の下でもひびは見えません。

【壁に対するMOD設定】
-Show cracks on walls(デフォルトで有功)
 解体すると岩盤の下になる壁はひびが発生する。
-Show cracks on rock walls(デフォルトで有功)
 掘ると岩盤屋根がでてくる岩壁にひびが入ります。

【互換性】
見た目にひびをかぶせて発生させるため、ほとんどのMODと互換性があるはずです。

既存のセーブに追加可能。
途中で削除も問題はないはずです。

このMODは数十個の小さなテクスチャーを追加します。
これによりロード時間とGPUメモリに悪影響がでます。
Steam, Author. 18 Apr 2024. Bug Cracks. 25 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2526304904>.
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☆ [1.6] Clean Textures - Less Grass Download ID:3061095040 2025-08-13 16:35 Changed:8月13日 @ 16時35分
RATE: ★=69 TAG: [パッチ] [テクスチャ変更] [地形]
Clean Textures - Less Grass Title画像

Clean Textures - Less Grass

マップ内の地形のビジュアルを変更するMod「Clean Textures」のサブModです。Clean Texturesを導入した際に、温帯森林では地面が草をイメージした緑になりますが、本Modを併用すると、この部分のみ二次的に変更され、バニラに近い茶色の地面になります。


前提Mod
Clean Textures
Steam, Author. 13 Aug 2025. Clean Textures - Less Grass. 26 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3061095040>.
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☆ [1.7] Ancient & Medieval Japan - Environment(中世日本 - 環境) Download ID:3814638060 2026-10-20 16:58 Changed:10月20日 @ 16時58分
RATE: ★=67 TAG: [バイオーム] [環境] [地形] [植物] [土壌] [樹木] [日本語内蔵] [和製MOD] [Harmony] [中世]
Ancient & Medieval Japan - Environment(中世日本 - 環境) Title画像

Ancient & Medieval Japan - Environment(中世日本 - 環境)

バニラの地形・気候・植生・動物・バイオーム構成を中世の日本列島向けに再構成する環境MOD。

▼ 特徴
・気温・降水量・標高・丘陵・山地の分布と、気候帯・湿地ごとの天候(雨・霧・雷雨・積雪)を調整
・小~中規模の河川を増やし、巨大河川の自然発生を抑制。湾・半島・島が多い複雑な海岸線へ変更
・暖温帯林・冷温帯林・亜高山帯林・高山帯の4バイオームを追加
・痩せた土壌(肥沃度50%)を追加し、高地ほど礫地・痩せた土が増えるよう調整
・スダジイ・ブナ・シラビソ・ハイマツの4植物を追加
・中世日本に存在しないバニラ植生を除外し、樹木・草本の出現比率と地域別の植林候補を調整。なおハイマツは植林不可
・野生動物の出現構成を調整し、湿地では中世日本に存在しない荷役動物候補を除外
・湿地の病気の種類・発生間隔を調整し、機械虫病を除外
・既存バニラ樹木と湿地の説明文を、中世日本に関する情報を含めて修正

▼ 対応範囲
・RimWorld 1.6対応、β版
・地形・気候・河川・海岸・土壌・植物・動物・天候・疾病が対象
・日本語 / 英語

▼ 対応・互換性
・必須MOD Harmony
・任意MOD 作物耐寒性オーバーホール(CCTO)
 CCTO併用時は代表植物に種類別の寒冷耐性を適用
・任意MOD Medieval Overhaul (Deprecated)
 冥い森は消さずに共存させる
・既存Healrootと医薬品供給は維持。薬用植物はEnvironmentの対象外

▼ セーブ互換性
・ワールド生成を変更しているため新規ゲームを推奨
・既存セーブへの追加は未検証で、生成済みワールドは変わらない
・温度などの実行時処理は既存セーブにも影響する可能性がある
・独自バイオーム・地形・植物を使うセーブからの途中削除は非推奨

▼ 今後の予定
・スギ・ススキなど日本在来の植生の追加
・山菜・木の実などの野生食料植物の追加
・残存バニラ・MO樹木のリテクスチャ(保留中)

▼実装済み
・0.2.0
 ・湿地植物の追加
  ・ヨシ
  ・スゲ類
  ・ハンノキ
  ・ミズゴケ類

詳しい仕様・数値はGitHub README / Designを参照。
https://github.com/sucRo-RimWorld/Anc…

生成物はAI製
Steam, Author. 20 Oct 2026. Ancient & Medieval Japan - Environment(中世日本 - 環境). 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814638060>.
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☆ [1.5] Dynamic Flooding Download ID:3144491125 2024-04-13 01:31 Changed:4月13日 @ 1時31分
RATE: ★=64 TAG: [天候] [荒天] [雨] [地形] [水] [川] [マップ] [環境] [土壌] [農業] [通路] [速度] [レイヤー]
Dynamic Flooding Title画像

Dynamic Flooding

雨は川や海岸、湖を氾濫させる可能性があります。また、雨で水たまりができることもあります。
これは雪のような別の「レイヤー」のように機能します。

【氾濫の影響】
* 水がかかると動きが制限され、露出したアイテムにダメージを与えます。
* 雨が止むと、水は徐々に引きます。
* 建物によって水をブロックできます。
* 無制限の氾濫: 長時間雨が降ると、マップの大部分が氾濫する場合があります。
* 氾濫は成熟した植物にボーナスを提供しますが、未成熟な植物 (成長率0.25%未満) にはダメージを与えます。MOD設定で変更できます。


【NPSからの湿った土壌】
雨は土壌を湿らせて肥沃度を高める代わりに、すべての土壌タイル上での移動速度を減少させることもあります。MOD設定で変更できます。

【パフォーマンスへの影響】
洪水のみを有効にした場合、ほとんどまたはまったく影響はありません。このMODは軽量になるように設計されています。

【その他】
-互換性: 他のMODと互換性があるはずで、他のMODとの明確な競合はありません
-セーブに安全に追加できます
-"Clear modded water"ボタンをクリックして再セーブ後、セーブから削除できるはずです

〈コード等を参考にしたMOD〉
- Sandstorms
〈インスピレーションを受けたMOD〉
- Nature's Pretty Sweet
Steam, Author. 13 Apr 2024. Dynamic Flooding. 22 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3144491125>.
☆ [1.6] [Abandoned] ED-Laser-Drill (Continued) Download ID:2570228927 2025-07-04 03:00 Changed:7月4日 @ 3時00分
RATE: ★=61 TAG: [建築物] [ドリル] [間欠泉] [日本語化対応] [テラフォーミング] [地形]
[Abandoned] ED-Laser-Drill (Continued) Title画像

[Abandoned] ED-Laser-Drill (Continued)

ED-Laser-Drillの有志によるアップデート。
元MODからの変更点は前提であったED-COREが、本MODに取り込まれ、前提でなくなったことです。

※以前からのコピペ

間欠泉の掘削および閉塞を行う設備を追加します。
追加される研究完了後、「電力」タブより設置できます。

設置後はスキャンに10日間、掘削および閉塞に合計6000Wdのバッテリー蓄電量が必要です。

掘削を行うと照準盤を設置した場所に間欠泉が即座に生成されます。
閉塞を行うには照準盤を閉塞したい間欠泉に隣接させるように設置します。


日本語化
ED-Laser-Drill (Continued) 日本語追加
Steam, Author. 4 Jul 2025. [Abandoned] ED-Laser-Drill (Continued). 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2570228927>.
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☆ [1.7] Move Your Monolith Download ID:3221480525 2026-10-13 03:16 Changed:10月13日 @ 3時16分
RATE: ★=60 TAG: [バランス調整] [パッチ] [地形] [Anomaly]
Move Your Monolith Title画像

Move Your Monolith

Anomalyプレイ時に重要だけど研究が終わったら色々邪魔な構造物のモノリスを撤去、再設置可能にするシンプルなMODです。

コマンドを追加するだけのシンプルなMODの為、有効、無効にしても基本的に問題ありませんが、作業中に無効にするとエラーが発生する可能性があり、撤去中の構造物は基本再設置不能です。


何か似た事できるMODが別にある?こちらはモノリスだけです。詳細はSteamページの下部参照で。
Steam, Author. 13 Oct 2026. Move Your Monolith. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221480525>.
☆ [1.7] [Ling]Move Steam Geyser Download ID:1547361568 2026-10-21 16:18 Changed:10月21日 @ 16時18分
RATE: ★=53 G=2 TAG: [間欠泉] [運搬] [地形] [テラフォーミング] [開発者モード] [チート]
[Ling]Move Steam Geyser Title画像

[Ling]Move Steam Geyser

マップ上に存在する「間欠泉」を運搬・再設置できるようにするmod。

新しいゲームで導入されることをお勧めします。既存のセーブデータでも利用できますが、開発者モードでゴッドモードをONにして利用してください。
このmodで間欠泉が運搬可能なアイテムとなっても、取引に利用したり、開発者モードで削除することはできません。

類似mod
- ED-Laser-Drill
ドリルで間欠泉の生成・閉塞を行う
- Geyser Deconstruct patch
採掘作業にて間欠泉の生成、閉塞を行う
Steam, Author. 21 Oct 2026. [Ling]Move Steam Geyser. 25 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1547361568>.
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☆ [1.6] Map Mode Framework Download ID:3296654393 2025-07-21 08:37 Changed:7月21日 @ 8時37分
RATE: ★=54 TAG: [ワールドマップ] [インターフェイス] [地形] [グラフィック] [バイオーム] [マップ] [日本語化対応]
Map Mode Framework Title画像

Map Mode Framework

ワールドマップを6つの表示モードをきりかえて表示できるようにします。

1.デフォルト:バニラと同様です。
2.特定バイオームのみ色つき:ドロップダウンメニューで選択したバイオームが緑色で、それ以外のバイオームのところが白色で表示されます。
3.気温表示:気温の高いところが赤く、低いところが青く表示されます。
4.標高:地形の高さごとに色が若干変わります。
5.雨量:降水量ごとに色が若干変わります。
6.特定の要素:上記以外の、ワールドマップ上の気候の各種の要素だけとりだしてマップ上に表示します。

ほかのMod作者による二次的なマップ表示系Modを作る際のフレームワークとしても利用できます。

以下のModに対応
・Geological Landforms
「丘を表示」の項目によって本Modの地形テクスチャーが表示できます。

・Save Our Ship 2
船からは表示モードは切り替えできませんが、単にワールドマップタブから表示した場合はまったく問題なく作動します。

・Rimworld Exploration Mode
本Modによる、マスごと情報の黒塗り化は問題なく作動します。

・https://steamcommunity.com/workshop/f…
「丘を表示」の項目によって本Modの地形テクスチャーが表示できます。この際木も表示されます。

今後機能の追加とほかのマップ表示系Modの互換化とを進める予定。ワールドマップのUIを変えるだけであるため途中導入途中削除可。またマップ生成についても影響を与えません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月13日 @ 12時51分
    2024-08-28 23:21:48 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2025. Map Mode Framework. 26 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296654393>.
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☆ [1.6] Fertile Fields 1.6 Download ID:3225843229 2026-08-17 17:20 Changed:8月17日 @ 17時20分
RATE: ★=54 TAG: [地形] [土壌] [農業] [死体] [防衛] [フロア] [テラフォーミング] [防衛] [土嚢] [資源] [石材]
Fertile Fields 1.6 Title画像

Fertile Fields 1.6

Fertile Fields [1.1]の有志による対応版です。
以下元MODの説明文となります。

肥料を作成して肥沃度の高い土を作ったり、岩場や砂地などの畑にできない地形を耕作可能な土壌に変えたりする事ができるMODです。
追加される研究を完了させればほぼ全ての地形に手を加えることができ、防衛用に沼を作ったり、海すら作ることが出来るようにるため、用途は農業だけに留まりません。

粘土から作る煉瓦ブロックやそれを使った壁と床、Fertile Fieldsのアイテムの作成だけではなく高速な電動ストーンカッターとしても使用できる岩粉砕機なども追加されます。
耐久度の高い土のうも追加されますが、通常の土のうのレシピも少し複雑に変更されます。

ただし肥えた土は収穫時に50%の確率で通常の土に、耕された土は収穫時に100%の確率で肥えた土に戻ってしまう(これらの確率はMOD設定で変更可能)。

農地に使う肥料は様々な材料から作ることができ、腐った食材や植物、更には死体などからも作成できます。
任意の元地形から目的の地形に自動的に建築してくれる機能もあります。
Steam, Author. 17 Aug 2026. Fertile Fields 1.6. 18 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3225843229>.
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☆ [1.6] Gemstones Download ID:2000801414 2025-07-12 00:51 Changed:7月12日 @ 0時51分
RATE: ★=50 G=1 TAG: [鉱石] [宝石] [地形] [素材] [採掘] [美しさ] [日本語化対応]
Gemstones Title画像

Gemstones

豪華なコロニーのために現実に存在する宝石を追加します。

アメジスト、ガーネット、ラピスラズリなどの半貴石は地表に自然生成され、深部ドリルマシンで採掘することもできます。
ダイヤモンドやルビー、サファイアなどの貴石は深層ドリルマシンで採掘するか、トレーダーと取引することでしか手に入れることができず、ヒスイやゴールドより入手が難しい鉱石です。

追加される鉱石の性能はヒスイに準拠しておりバニラフレンドリーです。
芸術品や武器、建築の材料として扱うことができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月5日 @ 5時49分
    2021-07-30 06:45:23 1009B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jul 2025. Gemstones. 18 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2000801414>.

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