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 Perfect Pathfinding [1.4] ID:2341486509 2022-11-27 21:45 Changed:11月27日 @ 22時45分

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TAG: [入植者] [通路] [地形] [天候] [荒天] [明るさ] [衛生] [マップ] [環境]
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Perfect Pathfinding

ポーンが移動する際の経路計算を変更するMODです。

主に3つの機能でより効率的かつ見栄えよく移動するようにします。

ヒューリスティック パッチ:
ポーンが十分に離れた場所まで進む場合、バニラ ゲームでは、計算時間を短縮するパスのコストを計算するために代替ヒューリスティックを使用しますが、それはより悪い結果になります。
これが、コーナーやドアに近づくときに「ジグザグ」に逸れたり、困難な地形を無視するパスになったりする原因です。
このパッチにより、アルゴリズムは毎回正確なヒューリスティックを使用するようになります。

照明と天候パッチ:
暗闇や雨の中を歩くと、ポーンの移動速度が遅くなります。バニラ アルゴリズムでは、ポーンの開始位置の照明と天候の条件をパスの全長にわたって使用します。
このパッチは、各セル位置での実際の移動コストを計算し、ポーンが暗くて悪天候のエリアを避けるように促します。

汚れる地面の回避パッチ:
このパッチは、最適なパスを維持しながら土や泥などの地面を回避する方法を見つけるという、個人的な挑戦でした。
設定で強度を調整できます。強度とは、ポーンがより長く、よりきれいなパスを選択するために費やす追加の秒数です。


【よくある質問】
Q:この mod は既存のセーブから安全に追加および削除できますか?
A:はい!

Q:この mod はパフォーマンスに影響しますか?
A:私が測定した最悪の場合のパフォーマンスへの影響は数十ミリ秒でした。通常サイズのマップと適切な CPU では、パフォーマンスへの影響はごくわずかです。それでも軽量の代替品が必要な場合は、Clean Pathfinding を検討してください。

Q:では、これはClean Pathfinding 2とどう違うのでしょうか?
A:Perfect Pathfinding は計算の最適化を削除し、最適で完璧なパスを見つけることを目標としてアルゴリズムの計算に複雑さを追加します。
Clean Pathfinding は最適化を追加し、軽量な方法を使用してポーンを汚れない状態に保つパスを見つけます。

あなたが望むものが、恩知らずの入植者たちに、あなたが愛情を込めて彼らのために舗装した道を使ってもらうことだけなら、Clean Pathfinding 2がおそらくあなたが探しているものです。

【推奨MOD】
[KV] Path Avoid
Steam, Author. 27 Nov 2022. Perfect Pathfinding. 30 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2341486509>.
2021-01-05 19:20:02 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 11月27日 @ 22時45分
#3
名無し
1.5への持ち越しはできません
不定期にポーンがスタックします   ID:M4MzdjND Day:10 Good:0 Bad:0
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  • 2341486509
 
▼ Changed : 9月21日 @ 22時53分
#2
名無し
入れてみたけど、罠があると変な挙動になるかもしれない
ものっそい遠回りを初めてしまった   ID:NlN2RlZj Day:9 Good:0 Bad:0
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  • 2341486509
 
▼ Changed : 9月10日 @ 11時52分
#1
名無し
これいいね
やたらとジグザクしてたり変に迂回しようとして結局道に戻る動きとか不自然で仕方がなかったのが綺麗になった   ID:VmMTQzMj Day:519 Good:1 Bad:0
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  • 2341486509
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