偶発事件 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.5] Vanilla Races Expanded - Sanguophage Download ID:2963116383 2025-01-22 01:17 Changed:1月22日 @ 2時17分
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RATE: ★=213 G=3 TAG: [VRE] [種族追加] [遺伝子] [ゼノタイプ] [Biotech] [VEF] [VEシリーズ] [吸血鬼] [サングオファージ] [囚人] [偶発事件] [ヘモゲン] [日本語化対応]
Vanilla Races Expanded - Sanguophage
内なる闇を解き放ち、サングオファージの力でRimWroldを征服せよ!
新しいVREは、バイオテックで追加されたサングオファージの機能を拡張し、RimWorldに魅惑的な吸血鬼の血統がもつ古代の恐ろしい力に命を吹き込みます。
サングオファージの複雑な血統と血液型が織りなす世界を楽しんでください。
◇追加されるサングオファージ
-ストリゴイ
蝙蝠のような容姿となる遺伝子を持った戦闘能力が高い吸血鬼です。会話能力が20%に制限されるが身体能力が向上する、動物からのヘモゲンの吸血が可能で、かぎ爪や心臓砕き等による接近戦も可能です。半面社交性が低く、ヘモゲンの1日の消費量も大きいく、日光が苦手です。
-エキミアン
死体のような酷い容姿となる遺伝子を持った戦闘能力が高い吸血鬼です。ステータスは低下するが死体からのヘモゲンの吸血が可能で、毒の霧や足止め可能な粘液を射出可能です。なお空腹率が高めですが知力、社交性ともに高めです。
-ブルクサ
上記の2種族とは異なり、戦闘能力は劣りますが、魅了することで相手の気分を高揚させたり、感染症の治療や戦場で発生した血の汚れを回収してヘモゲン化する等、サポート方面に特化した吸血鬼です。また各種ステータスが20%向上するサングオファージへの吸血が可能です。
◇ヘモゲンの管理
サングオファージは栄養を得るために血液を必要とします。
血液パックの購入、囚人、外交を駆使し、貴重なヘモゲンを手に入れましょう。
◇血液型と相性
サングオファージには血液型の相性が存在します。
血液型によってサングオファージの能力、社会相互作用に影響を与えます。
これらの相性を理解し、無敵のファンパイアの入植地を打ち立てましょう。
ヘモゲン:ヒトから採取される血液、これと言ったバフもデバフも与えない標準的なもの。
ヘモゲン(動物):動物から採取された血液、戦闘能力を向上させるが会話能力を最大20%にまで制限します。
ヘモゲン(死体):死体から採取された血液、大幅なデバフを与えるが血液ろ過してくれる。
ヘモゲン(サングオファージ):サングオファージから採取された血液、大幅なバフを与えてくれます。
◇新たなイベント:ブラッドムーン(皆既月食)
不吉な紅き月がサングオファージに力を与えます。
吸血鬼の帝国を拡大するために、ブラッドムーンに備えてください。
イベントがトリガーされると世界が紅く染まります。
ヘモゲンの排出量が二倍の出血大サービスに。
血液の摂取量が45%に満たないサングオファージは血の狂乱に陥り、下記のヘモハンターの精神状態に陥ります。
ブラッドムーンは一度発生すると毎年同じ日に発生します。
◇新しい精神状態:ヘモハンター
血に飢えたサングオファージは狂乱状態陥り、そのとめどない渇きを癒すため、無差別に襲い掛かります。
サングオファージの血液の摂取量が45%以上にならない限り、犠牲者を何度も吸血し、最悪死に至らしめます。
◇死眠建築の拡張
新しい建築オプションでサングオファージの隠れ家をカスタマイズ。
ヴァンパイアに快適で安全な睡眠を提供します。
血液のパイプラインを構築し、サングオファージの血の渇きを効果的に癒しましょう。
注:一部施設はDLCロイヤリティが必要です。導入していない場合は該当施設は出現しません。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除は全てのゼノタイプを探し出し削除する必要があるためほぼ不可能でしょう。
削除する場合はセーブデーターを失う覚悟が必要です。
その他のサングオファージのMODと共存可能でしょう。このMODはベースのサングオファージは弄らず、拡張するのみです。
【前提MOD】
DLCバイオテック
-Vanilla Expanded Framework
【拡張MOD】
-Vanilla Nutrient Paste Expanded
ドレインキャスケットでヘモゲンを排出中の動けない収容者へパイプがつながっていれば自動でペーストを供給します。
-More Hemogen Vats
本MODで追加されるヘモゲンの保管タンクの拡大、小型版を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jan 2025. Vanilla Races Expanded - Sanguophage. 16 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2963116383>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Infestations Spawn in Darkness Download ID:2017514331 2024-04-10 22:33 Changed:4月10日 @ 23時33分
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RATE: ★=207 G=1 TAG: [虫] [襲撃] [偶発事件] [制限] [光源] [高難易度化] [Harmony]
Infestations Spawn in Darkness
明るさ30%未満のタイルにしか虫が発生しなくなります。
深部ドリルによる発生は防ぐことはできません。
条件となる値は設定から変更できます。
前提MOD
Harmony
互換性
虫の発生を変更するMODとは互換性がない可能性があります。Steam, Author. 10 Apr 2024. Infestations Spawn in Darkness. 9 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2017514331>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dynamic Diplomacy - Continued Download ID:3220299022 2025-06-18 02:18 Changed:6月18日 @ 3時18分
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RATE: ★=207 G=1 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [コロニー] [ワールドマップ] [日本語化対応]
Dynamic Diplomacy - Continued
Dynamic Diplomacyの有志によるアップデート。
オリジナルの作者は1.5へのアップデートを行わない方針で、継続の意思のあるひとにすべて任せるとのことです。
各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。
各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。
これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。
【このmodによって追加されたイベント】
-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。
-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。
-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。
【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。
-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。
-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。
【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jun 2025. Dynamic Diplomacy - Continued. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220299022>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Sometimes Raids Go Wrong Download ID:1551336515 2025-02-12 23:07 Changed:2月13日 @ 0時07分
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RATE: ★=198 G=5 TAG: [戦闘] [襲撃] [偶発事件] [ランダム] [バランス調整] [日本語化対応]
Sometimes Raids Go Wrong
襲撃がうまくいかないように願ったことはありませんか?
このMODはストーリーテラーが襲撃者に対して時々、ランダムな"ひねり"を加えるようになります。
Rapid ageing
襲撃者が急激に老化する病気にかかります。
Pod malfunction
襲撃者のポッドが故障し、着地せずに墜落します。
Meteorite shower
襲撃者の近くに隕石が落下します。
Burning Men
彼らはメカノイドによって厳重に追跡されます。 すでに双方とも負傷者が出ています。
Run Wild
襲撃者の一部が野蛮人になります。
それぞれのイベントは設定でその出現割合を0.001から1で設定することができます。
【互換性のないMOD】
-Rim War
ストーリーテラーによる通常の襲撃が発生しなくなる為本MODの機能が無効化されます。
【互換MOD】
-Vanilla Expanded Framework
現状理論的にはVEFとの互換性はあるそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Feb 2025. Sometimes Raids Go Wrong. 30 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1551336515>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Better Beggars (Continued) Download ID:3006899215 2025-04-30 04:29 Changed:4月30日 @ 5時29分
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RATE: ★=193 TAG: [乞食] [偶発事件] [イベント] [バランス調整] [Ideology] [日本語化対応]
Better Beggars (Continued)
Better Beggarsの別作者による1.4以降対応版です。
なおSteamページ含めて全コピペの為、下記の予定に関しては元作者の方に予定であったものでこちらの作者の方が予定しているかは不明です。他の大量の(Continued)含めてやっている所はあまり見かけません
これはDLCイデオロギーで追加された乞食イベントの拡張MODです。
・乞食の要求する金額を変更(バニラではコロニーの富にたいして0.85倍請求)
設定で0.1倍から2倍まで変更可能
・乞食が要求してくるアイテムを変更
・乞食を助けると、あとでお礼を手に入れるチャンスあり。
・新イベント追加、中毒の乞食がドラッグを要求してきます。
・新イベント追加、襲撃者に追われた乞食がやってきて助けを求めます。同意すると数日仲間として逗留した後、去って行きます。
予定されている機能
・選べるアイテムの種類の追加。
・乞食イベントの追加。
既存のセーブに追加可能
途中で削除可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Apr 2025. Better Beggars (Continued). 20 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006899215>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Random Chance Download ID:3011412382 2025-01-09 01:45 Changed:1月9日 @ 2時45分
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RATE: ★=193 TAG: [仕事] [ランダム] [偶発事件] [ロールプレイ]
Random Chance
このmodは、石塊を切ることで石材ブロックの代わりにヒスイやゴールドが手に入る可能性や、コンロでひどく非効率な料理人が火傷を負う可能性など、あらゆることにランダムなチャンスを与えます。
このmodの目的は、リムでの時間をよりリアルに感じさせることです。料理を作ることに情熱のないレベル2の料理人がいますか? まあ...時々彼らに分け前を与えるのは公平に思えます...誰が知っているでしょう、彼らはキッチンに火をつけるかもしれません。Steam, Author. 9 Jan 2025. Random Chance. 29 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3011412382>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Explicit Timings Download ID:3205587823 2024-06-21 02:25 Changed:6月21日 @ 3時25分
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RATE: ★=178 TAG: [バランス調整] [偶発事件]
Explicit Timings
内部イベントタイマーを可視化することができるMOD
プレイしていると(カサンドラは)約5日ごとにイベントを起こし、その後6日はイベントを起こさないことが分かるが、
このMODは大きな脅威イベントが発生するまでの時間とその後の安全な期間をレター表示領域に表示する。
マップ状態変化、ポーンのメンタルブレイク、健康状態が治まるまでの時間表示も表示可能
このMODによって可視化される情報は、全て個別に効無効を選択できる。
既存のセーブに追加削除可能だが、削除した場合は一度だけエラー表示が出る。Steam, Author. 21 Jun 2024. Explicit Timings. 30 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3205587823>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Immigrants Download ID:3357184231 2025-06-12 10:51 Changed:6月12日 @ 11時51分
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RATE: ★=174 G=1 TAG: [入植者] [加入] [偶発事件] [イベント] [Royalty] [Ideology] [Biotech]
Immigrants
定期的に入植者として参加する移民がコロニーに訪れるようになります。
デフォルトの設定だと、15日ごとに1~5人の移民が訪れ、強制で即時参加します。
設定にて人数、日数の間隔、レターの通知、移民の種類など設定可能。
必須ではないですが、Royalty、Ideology、Biotechを導入していると移民の種類が増えます。
【関連MOD】
Simple Ogre Race (Continued)
このMODで追加されるHAR種族に個別の設定が有りSteam, Author. 12 Jun 2025. Immigrants. 30 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3357184231>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Call A Trader Download ID:2784149999 2025-07-03 01:00 Changed:7月3日 @ 2時00分
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RATE: ★=170 G=1 TAG: [通信] [商船] [トレーディング] [偶発事件] [日本語化対応]
Call A Trader
【説明】
入植者が通信機を使って軌道トレーダーを派遣してもらえるようにするMOD
依頼後しばらくして(ディレイは設定可能)トレーダーシップが軌道上に到着する
【機能紹介】
通信機に軌道レーダーハブを呼び出すためのオプションを追加。
軌道トレーダーを受け入れるかどうかを選択するランダムイベントを追加(オンオフ可能)
呼び出す際のコスト、ディレイ、クールダウンが設定可能。
他MODで追加された軌道トレーダーも呼び出せる
【ゲームセーブの互換性】
このMODはいつでも安全にゲームに追加したり削除したりできます。
【互換性】
以下のMODをインストールしている場合、既知の互換性の問題は修正されるはずです。
勿論、常に正常に動作することを保証するものではありませんので、何か問題が発生した場合は、遠慮なくsteamのワークショップで報告してください。
Trader ships
Call A Traderのイベントで要求された正しいタイプのトレードシップをスポーンするようになりました。
【類似MOD】
[KV] Call Trade Ships
シルバーを消費して即座に軌道トレーダーを呼び出せるMOD
Trading Options
トレーダーに関する様々なことを手軽に変更できるオプションを追加するMOD
【日本語化】
[1.5] [Sub-MOD] Call A Trader add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jul 2025. Call A Trader. 25 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2784149999>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [RH2] Faction: V.O.I.D. Download ID:2883208829 2025-04-15 06:13 Changed:4月15日 @ 7時13分
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RATE: ★=165 G=12 TAG: [派閥追加] [装備追加] [義体化] [食料] [軍事] [襲撃] [敵] [RH] [高難易度化] [偶発事件] [日本語化対応] [CE対応]
[RH2] Faction: V.O.I.D.
このMODは現在ベータ版です。未完成のコンテンツが原因でエラーが発生する場合があります。
Combat Extendedには現バージョンでも対応しています。
基本常時敵対派閥の対ゾンビMMOゲームDead Frontierに登場した組織、Violence. Omnipotence. Impromptu. Destruction.「V.O.I.D」をモチーフにした派閥と、拠点を持たず偶発事件や襲撃を行う同作品のモンスター達の派閥「N-4 infected」を追加します。
彼等は、ネロトニン-Type4のウイルスの蔓延によってアポカリプス生じた世界からやってきました。
このmodをインストールする前に考慮すべきこと:
- これはバニラ フレンドリーではありません
- これを派閥追加をスムーズに行うことができる Vanilla Expanded Frameworkがない限り、セーブ中に追加または削除することは安全ではありません
- これは Combat Extended と互換性があります。
- このMODは公平ではありません。非常にアンバランスなMODを有利に使っているプレイヤーや、チャレンジを求めるプレイヤー向けです。それか、Rarr、The Grim Kleaper、Trmplays、Mr.Streamerのようなマゾヒスト向け
- この mod はまだ完成していません。今後の機能には、VOID ベースの生成、モンスターの説明の変更などがあります。
- ゲーム開始の 2 日目に、VOID の交渉担当者が到着するようにスクリプト化されており、彼らは世界を去るためのオプションについて話し合います。
- 上 簡単: 懇願する (VOID が30日間中立である )
- 中 通常: 丁重に断る (VOID が 1日中立である)
- 下 難しい: 彼らを無視する (アドバイザーを侮辱し、今すぐ攻撃する)
ゲーム開始です。彼らが敵対的になるのと同じ日に襲撃が起こるとは限りませんが、もしそうなら、それはあなたのストーリーテラーの設定によるものです。
- 彼らのような破壊することに魂を捧げたモンスター達に加わるために、人間性を捧げますか?
- これは Combat Extended と互換性があります。なぜなら、Combat Extended の男の子は多くの人にとっての「人気者」だからです。
- VOID によって採用される可能性があります。
- VOID を説得して、すべての友好的な派閥との和平を宣言することが可能です。
- Lw vwb apizm bpm nyqqambc.(誤字ではありません)
以下MODの特徴について
・「V.O.I.D」に所属する隊員は全ステータスが15以上で全身をVOIDテックという、アルコイック製より若干性能が高い義肢と脳と胴に大量のインプラントを身に着けており、3パターン程ありますが能力が低い隊員でも運動能力、指の機能は200%を超えています。高い隊員は運動400、指600%を超えています。また全員快適に感じる気温が600度追加されるインプラントとペインストッパーを、毒を無効化する頭装備を身に着けていて火炎、毒に強く、痛みを感じない為腕や足の破損が無ければ攻撃の手を止めません。また能力が高い隊員以外が身に着けてる快適に感じる気温が600度追加されるインプラントは死者の酸の効果もある為装備の略奪も困難です。
・隊員の内、DUSKヘルメットという精神感応性を-100下げる頭装備を身に着けた能力が高い隊員は死者の酸効果のインプラントは身に着けてませんが「ネロトニン-4b シーラム」という頭部が破損してても胴体さえあれば死後作中数時間で自動で復活するインプラントを身に着けている為、撃破後も爆発系の攻撃で遺体を消す、解体処理を行う、等の対応が必要となります。また復活時はインプラントを消失するが無限に復活する報告がある為、火炎系、爆発系の武器で胴体を破壊するか脚部破損で動けない状態にする必要があります。なお遺体をMAP外に持ち出し復活すると捕虜扱いになります。
・VOID隊員を囚人にした際に24時間以内の返還を求める脅迫イベントが発生し、24時間経過後にVOID隊員の囚人がいると大量のドロップポッドによる襲撃が発生します。
・VOIDの拠点は他の派閥と異なり、プラスチールの壁とウラン、オートを含む100越え大量のタレットとそれへの電力供給を行うVOID版ワノメトリック発電機、複数体の「N-4 infected」モンスターを製造機により武装が固められています。なお内部にはエアコン、ストーブ完備の複数の隊員の個室、罠もあるが大量の装備やインプラントの保管庫、医療用ベッドがあり、パターンによりますが大量の水耕栽培機と発電機が設置された農業スペースや製造を行う為のスペース、更には完成状態の宇宙船があるパターンもあります。通常の敵拠点とは制圧難易度は圧倒的に高いですが見返りも非常に大きいです。
・オプションで停止可能ですがV.O.I.D.expasionという、ほか派閥拠点がV.O.I.D派閥に制圧されるイベントがあります。オプションで停止するかV.O.I.Dを止めない限り永続し、最終的にV.O.I.Dとプレイヤー派閥以外は無くなる可能性があります。なおV.O.I.D派閥に制圧予定の拠点にその時刻にMAP内にプレイヤー隊員がいると強制的に捕虜にされてしまいます。
・VOIDの拠点を全て破壊すると制限時間内に追加されたVOID拠点を制圧しないと強制ゲームオーバーになるイベントが発生します。備えましょう。
・上記にも公式の説明にありますが、初めからプレイした場合は1日経過後、途中導入の際は即日VOIDエンカウントというV.O.I.Dから来た5人の隊員の接触、脅迫イベントが発生します。その際選択肢後の敵対時にはVOIDフォールアウトという屋外以外に毒を散布されるイベントとVOIDフレアという太陽フレアのイベントが数日発生します。なお現在オプションでこのイベントを無効化可能ですが、選択肢が無いだけで敵対は変わりなくVOIDフォールアウトにフレア、ドロップポッドによる襲撃が発生します。
・「N-4 infected」主体のイベントとして宇宙船や枯葉船の墜落イベントの等モンスター版、複数体の襲撃イベントがあります。どの個体も戦闘能力や回復能力が高く厄介ですが、「N-4 Controlインプラント」というアイテムを右クリックした際にでてくるコマンドで対象を選ぶと家畜にする事が可能です。先のV.O.I.D拠点以外にもトレーダー等で販売しているので機会があれば準備をすると良いでしょう。
上記の特徴より、通常ではゲーム初日から本MODを適用するとほぼ逃げ回る事が必死となる為、Vanilla Expanded Frameworkを導入した上でプレイヤー派閥が成長してから導入する事をオススメします。なお導入後の削除はVanilla Expanded Frameworkを導入してても現在バグの原因になる可能性があるらしいです。
途中導入の際の前提MOD
Vanilla Expanded Framework
記載はないが対応MOD
RT Solar Flare Shield
太陽フレアを防ぐMODですがVOIDフレアに対応可能です。
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
こちらで発射可能な敵拠点破壊ミサイルはVOID拠点には無効化されます。
競合MOD
New Limbs Needs Training
VOID隊員が、VOIDレイドとベースでインプラントなしで登場します。
Large Faction Bases
この mod が有効な場合、VOID 基地は 0 個のポーンで生成すると報告されています。
なお同じく基地を作成する
RimCities
では作成した都市の上書きする形でVOID基地が作成されて隊員の数の影響は受けませんが同じMAPに後続部隊を投入すると基地の配置が再度発生し、MAP構成がおかしくなります。
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2887176193
VOID 基地襲撃時のロード時にゲームがクラッシュする。(クリーンパスファインディング 2 に関する何かがパフォーマンスを悪化させている? 不明。)
元競合MOD
[OUTDATED] Vanilla Skills Expanded
以前はホームページにてVOID関連の事件が正常に進まなくなる為同時に有効化は非推奨の記載があったが2023年2月26日時点では記載なし。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Apr 2025. [RH2] Faction: V.O.I.D.. 2 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883208829>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] VeteranColonist Download ID:1718390789 2024-04-07 20:10 Changed:4月7日 @ 21時10分
-
RATE: ★=164 G=8 TAG: [和製MOD] [日本語内蔵] [入植者] [加入] [イベント] [クエスト] [偶発事件]
VeteranColonist
----------------------------------------------------------------------------
Rimworld v1.2へ対応しました。
従来通り「野人」「新しい入植者」「行き倒れの難民」「難民追跡者」「囚人キャンプ」の発生率を設定できます。
また、登場時に恋人・婚約者・配偶者・元恋人・元配偶者の設定を引継できるようになりました。
----------------------------------------------------------------------------
ゲーム中の入植者をファイルとして出力し、
別のセーブデータのゲーム中に不定期的に加入させることができるようになります。
出力した入植者ファイルが存在する場合、
ゲーム中に「Downed Refugee」、「Refugee Chased」、「Wanderer Join」、「Prisoner Rescue」イベントが発生し、コロニーに加入するようになります。
このイベントはストーリーテラーの通常のイベントとは別周期で扱われます。
発生条件は以下の通りです。
1.入植者ファイルのうち、現在のゲーム中の入植者と被っていないファイルが存在する。
2.1日に一回の周期でイベント発生判定が行われる。(1時間~15日)
3.判定時、1/15の確率でイベントが発生する。(0.1%~100%)
周期と確率はオプションのMOD設定から()の範囲で変更可能
入植者ファイルの出力先パスは以下の通りです。
[Rimworld Save Data Folder]/VeteranColonist/VeteranColonist_XXXX.xml
(XXXXには入植者名が入ります)
入植者ファイルはMOD構成によってはロード時に読み込みに失敗する可能性がありますが、
出力したファイルを別プレイヤーと交換することも可能なはずです。
本MODは日本語対応済みです。
既知の競合
Giddy-up! Core
VeteranColonistで参加した入植者のみ騎乗できなくなる模様。
これは追加種族にも同様のバグが起きるが、VeteranColonistのロード順を追加種族より下にすれば回避可能。
また「Refugee Chased」、「Wanderer Join」による参加時にこの問題が起きるため、オプションからこの二つのイベント発生率を0にして、Downed Refugee、Prisoner Rescueのみにすれば回避可能
作者様のMOD紹介動画(注:ニコニコ動画)
-https://www.nicovideo.jp/watch/sm3759…
ゲーム開始時に用意したキャラクターをイベント加入させるMOD
ReunionSteam, Author. 7 Apr 2024. VeteranColonist. 21 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1718390789>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [SR]Factional War (fork) Download ID:3423264477 2025-06-20 02:23 Changed:6月20日 @ 3時23分
-
RATE: ★=149 TAG: [偶発事件] [戦闘] [派閥] [CE対応]
[SR]Factional War (fork)
有志による [SR]Factional War と [SR]Factional War Continued を元にしたフォーク版。
・以下の改善と修正を行っています
いずれかの派閥が攻撃された場合、勢力間で戦闘を開始します
コロニーのマップ上で戦う2つの勢力が大きな脅威ではなく小さな脅威になるように修正
英語のテキストのスペルを修正しました
Hide Raid Strategy のサポート
上記以外の仕様は元のMODと同じはずです。Steam, Author. 20 Jun 2025. [SR]Factional War (fork). 8 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3423264477>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Better Electronics Download ID:1555743957 2024-04-12 22:30 Changed:4月12日 @ 23時30分
-
RATE: ★=146 TAG: [バランス調整] [設定] [制限] [イベント] [偶発事件] [電力] [作業台] [電力線] [太陽フレア] [HugsLib] [日本語化対応]
Better Electronics
ランダム発生の電線ショートと、太陽フレアによる電気機器の停止をなくします。
オプションで二つをオンオフ可。
途中導入途中削除可。
競合Modなし。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月22日 @ 23時51分2023-08-01 21:15:31 705B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Apr 2024. Better Electronics. 4 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1555743957>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fluffy Breakdowns (1.6 Update) Download ID:2584064444 2025-06-13 07:44 Changed:6月13日 @ 8時44分
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RATE: ★=142 G=1 TAG: [バランス調整] [建築] [修理] [偶発事件] [コンポーネント] [日本語化対応]
Fluffy Breakdowns (1.6 Update)
Fluffy Breakdowns を有志が1.3以降向けにアップデートしたもの。
↓↓↓以下以前のものよりコピペ↓↓↓
ランダムに発生する電子機器の故障を、機器の劣化とメンテナンスの度合いに応じて発生するように変更するMODです。
コンポーネントを使用している機器は徐々に劣化していきます。
劣化が進行すると機器が煙を吹き始め、故障が発生するようになります。
劣化が完全に進行すると、設備が破壊されます。
頻繁に使わない設備は、電源を切ることで劣化を抑えることが出来ます。
機器の状態を良好に保つために、建築作業が可能な入植者が定期的に機器をメンテナンスするようになります。
メンテナンスが十分に行き届いていれば、ランダムな故障は起こりません。
硬質コンポーネント、ナノ構造コンポーネントという名前の研究が追加され、研究を完了させる事で機器の劣化速度を抑える事ができます。
(新規アイテムが追加されるわけではありません)
MOD設定よりバランス調整可能です。
↑↑↑ここまで↑↑↑2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. Fluffy Breakdowns (1.6 Update). 25 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2584064444>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Rimhammer - The End Times Download ID:2007275942 2025-03-01 22:19 Changed:3月1日 @ 23時19分
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RATE: ★=141 G=2 TAG: [中世] [派閥] [資源] [偶発事件] [バイオーム] [勝利条件] [Warhammer] [Rimhammer] [前提MOD]
Rimhammer - The End Times
Warhammerの中世世界をRimworldに再現するシリーズのコアにあたるMODです。
このMODは一番下のほうにおいてください。
この他のRimhammerにかかわるMODはそのさらに下です。
中世以降の物はすべて削除されます。
電気もありませんし、銃も基本的にありません。(ドワーフといった一部の追加種族が銃をもちます)
太陽フレアなど意味がなくなったイベントは削除され、死の灰などは中世に合わせた文章に調整されます。
燃料に石炭を追加。
電気を使う一部施設は石炭を使うように変更されます。
食料の保存方法に、「漬物」(肉野菜)「養生」(肉の賞味期限を延ばすが、手間がかかる)が追加されます。
コロニーを攻撃する新たな隠れた派閥として、カオスモンスターが追加されます。
新たな勝利条件として、「グレートカオスポータルへの旅」が追加されます。
見事グレートカオスポータルを破壊して旧世界を救うのです。
これの追加により中世制限でも勝利条件を満たすことができるようになりました。
新たなバイオオームとしてChaos Wastes biomeが追加されます。
北極、南極の氷床タイル以外がChaos Wastes biomeに変わります。
混沌がどこまで南下するかを制御する設定が組み込まれます。
カオスストームというイベントが追加されます。
シェルターに避難していないポーンは新しい健康状態Chaos Corruptionが追加されます。
このレベルが増加するとバーサク状態になり最終的には、Chaos Spawnに変身してしまいます。
この変化はもどることは無く、死と同じく取り戻すことはできません。
変化をのがれることができてもChaos Corruption100%に到達すると腐敗して死亡します。
注意:このMODはRoyaltyとの互換性はありません。どうしても使いたい場合は、Rimhammer - The End Times - WITH GUNS!!を入手してください。
前提MOD
Harmony
HugsLib
JecsTools (Unofficial)Steam, Author. 1 Mar 2025. Rimhammer - The End Times. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007275942>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Dynamic Diplomacy Download ID:1875168898 2023-10-24 03:57 Changed:10月24日 @ 4時57分
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RATE: ★=140 G=2 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [コロニー] [ワールドマップ] [日本語化対応]
Dynamic Diplomacy
各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。
各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。
これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。
【このmodによって追加されたイベント】
-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。
-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。
-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。
【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。
-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。
-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。
【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。
作者は1.5へのアップデートは行わない方針で更新継続する意思があるすべての人に許可をあたえるとのこと
以下、有志によるアップデート。
Dynamic Diplomacy - Continued2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Oct 2023. Dynamic Diplomacy. 29 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1875168898>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Animals Expanded — Waste Animals Download ID:2962126499 2024-04-07 17:42 Changed:4月7日 @ 18時42分
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RATE: ★=139 TAG: [動物追加] [偶発事件] [VAE] [VEシリーズ] [汚染] [VEF] [Biotech] [日本語化対応]
Vanilla Animals Expanded — Waste Animals
今度のVAEシリーズはバイオテックの汚染地帯の動物をテーマにした動物MODです。
汚染動物はそれぞれ特有の能力を持ち、あなたの入植地の汚染レベルに応じて誘引され入植地の脅威となります。
凍てつくツンドラで回復力のあるWastefallosに出会い、濁った沼地に潜む恐ろしいPestigatorsに立ち向かい、噛むたびに恐ろしいToxfluを撒き散らす猛毒のToxlionの群れを最大限に警戒しましょう。
全てのバイオームに漫然とToxalopesとToxratsを置くのではなく、汚染されたバイオームに合わせて特徴ある生態系を構築するのが目的となっています。
しかし、あなたが漫然と世界を汚染することには注意が必要です。
汚染物質を大量生成するとイベントが発生し、汚染動物の大移動が発生し、あなたの入植地の生態系が破壊されるだけでなく、入植地の存続すら危ぶまれる脅威となりうるのです。
汚染物質の管理は完璧ですか?
予測不能な汚染世界で進歩と安全のバランスを取り、生き延びてください。
【前提MOD】
DLCバイオテック
-Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Apr 2024. Vanilla Animals Expanded — Waste Animals. 14 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962126499>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Mo'Events (Continued) Download ID:2035143365 2024-03-24 02:53 Changed:3月24日 @ 3時53分
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RATE: ★=139 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [日本語化対応]
Mo'Events (Continued)
イベント増量mod
以下google
-嫌悪、
通常のレスキューポッドと同じですが、しばらくすると、救助した人が嫌悪者に変わります!
周りに横たわっている死体に気をつけてください、彼らは彼らの後に行き、それらを忌まわしいものに変えてしまうからです。彼らはまた、極端な再生目的を持っているので、彼らを殺すことは本当に難しいでしょう。
-健忘症
ランダムなポーンが彼らがやっていたことを忘れていました!彼らは後に新しい仕事を始めるでしょうが、それがクラフトやドクターなどの途中であったポーンに起こった場合、彼らは最初からやり直す必要があります。
-動物の移動
動物のパックがあなたの地域を移動しています!狩り、飼いならし、または放っておくことができます。
-穏やかな天気
天候は非常に穏やかになり、風力タービンは役に立たなくなりますが、射撃はより精度が上がります。
-空腹の昆虫
飢えた昆虫の群れがあなたの地域に迷い込み、肉を探しました!
-高級貨物ポッド
宇宙船の残骸が落下しました。残骸は船の高級品の保管庫から来たようです。
負傷者や高級品に気をつけて!
-吐き気
ランダムなポーンが突然本当に気分が悪くなりました!彼/彼女はすぐに休息を必要とします。
- 脳卒中
ランダムなポーンが突然地面に降りてきて、体のコントロールを失いました!すぐに医療が必要です!
-サバイバルポッド
いくつかのサバイバルポッドが近くに着陸しています。彼らは私たちの船から来たに違いありません。内部には、高品質の衣服、銃器、食べ物など、いくつかの重要なサバイバルアイテムがあります。
-部族援助
部族の1人があなたに連絡しましたが、あなたは彼らをよく理解していませんが、あなたは彼らの意図が何であるかを知っています:
彼らは私たちに狩猟旅行で怪我をしたメンバーの1人を癒すことを望んでいます。彼らはそうするための医学的能力を持っていないからです。対応する派閥との関係を改善するために部族を救い出すか、奴隷/募集のために彼らを捕まえることができます。
-感謝祭(友好的な部族派閥が必要)
部族の1人はあなたを友達として感謝しているので、予備の食べ物を送ってくれました。
彼らはこれがあなたと彼らとの友情をさらに助けることを願っています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月4日 @ 3時14分2020-11-18 01:34:42 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Mar 2024. Mo'Events (Continued). 26 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2035143365>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [SR]Factional War Download ID:2534328163 2022-10-22 17:57 Changed:10月22日 @ 18時57分
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RATE: ★=133 G=5 TAG: [偶発事件] [戦闘] [派閥] [宝探し] [CE対応] [日本語内蔵]
[SR]Factional War
このMODはRimWorldに4つの偶発事件を追加します。
追加される事件においてあなたは主人公でも、当事者でもありません。
ただ、あなたに与えられる選択肢は傍観者でいるか、わざわざ事件に首を突っ込むかです。
敵はAIによって自己処理、敵の負傷者の殺害、味方の負傷者の救出、敵の派閥を破壊して戦利品を略奪、敵の派閥のキャンプを襲撃、敵の派閥の部屋を破壊して戦利品を探す、敵の派閥のメンバーを誘拐するなどの行動をとります。
・Faction Assault
入植地のすぐ側で、敵対する派閥同士がぶつかり合います。
両軍ともあなたへ無暗に攻撃してくることはありません。
彼らはただ目の前の敵を打ち倒すことのみを目標としています。
・Faction Bombardment
ワールドマップで敵対する派閥が砲撃戦を開始しました。
戦果を稼ぐには良い機会でしょう。
・Faction Contention
メカノイドが蔓延るエリアに貴重な物資を載せた貨物が墜落しました。
その貨物をめぐり、ふたつの派閥がぶつかり合います。
うまく立ち回れば、その貨物はあなたのものです。
・Faction Defense
派閥のひとつが敵対する派閥に攻撃を受けています。
火事場泥棒には最適な状況です。
非常に危険なミッションとなるでしょうが、実入りは期待できます。
【互換】
特に問題のあるものはないでしょう。
CEも問題はないはずです。
【類似MOD】
類似の偶発事件があるMODは以下のふたつです。
-Joint Battles
-Rim-Effect: Core
どちらも、ワールドマップに戦闘マップが配置されるのは変わりません。
このMODとの違いは、必ず片方が味方ということだけです。
このMODでは戦闘を行う派閥は両方ともあなたの入植地の敵の可能性もあれば、あなたの入植地の友好派閥がぶつかりあっている可能性もあります。
派閥に関わらず、両軍の目標にあなたの入植地のメンバーは入りません。
2つの派閥の目標は、相手を倒す→自分の看護→相手の負傷者を殺す→チームメイトを救出する→相手の派閥の戦利品を奪う、というものです。
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)
【有志によるアップデート版】
[SR]Factional War ContinuedSteam, Author. 22 Oct 2022. [SR]Factional War. 2 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2534328163>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [XND] Memorable Auroras (Continued) Download ID:2270039395 2025-06-26 01:46 Changed:6月26日 @ 2時46分
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RATE: ★=133 TAG: [バランス調整] [心情] [天候] [イベント] [偶発事件] [日本語化対応]
[XND] Memorable Auroras (Continued)
[XND] Memorable Aurorasの有志によるアップデート。
オーロラを見た時の心情バフが屋内に入ってもすぐ消えず、24時間持続する様になります。
心情の上昇値は+14(屋外のみ)から+9(屋外のみ)+5(持続)に変更されます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月16日 @ 2時46分2022-12-02 23:17:13 913B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Jun 2025. [XND] Memorable Auroras (Continued). 28 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2270039395>.[コメントを書く] -
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