偶発事件 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.5] The Army Of Fetid Corpses 1.5 Download ID:3347517233 2025-04-09 05:54 Changed:4月9日 @ 6時54分
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RATE: ★=143 G=2 TAG: [Scenario] [高難易度化] [偶発事件] [襲撃] [メカノイド] [敵] [病気] [汚染] [ストーリーテラー] [超能力] [武器追加] [装備追加]

The Army Of Fetid Corpses 1.5
高難易度で知られるThe Army Of Fetid Corpsesが超ボリュームアップして新登場
グール、寄生虫、汚染された宇宙海兵、汚染肉の塊、汚染メカノイドなどにより構成される
"ネクロイド"と呼ばれる強力なモンスターの一群を追加します
それに加え、
ゾンビウイルスのように体を侵す感染症とそのワクチン、
ネクロイドの解体により手に入る様々な素材、
多数のな対ネクロイド武器に防具・パワーアーマー、
シンビオートと呼ばれる存在を介して利用できる、サイリンクに依らない独自のアビリティ体系、
多数の脅威インシデント、果てはストーリーテラーやシナリオまでもが追加されますSteam, Author. 9 Apr 2025. The Army Of Fetid Corpses 1.5. 13 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3347517233>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Mechanoids Crisis Download ID:3546762919 2025-08-14 18:03 Changed:8月14日 @ 19時03分
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RATE: ★=137 TAG: [メカノイド] [Biotech] [Anomaly] [襲撃] [高難易度化] [イベント] [偶発事件] [儀式] [日本語化対応]

Mechanoids Crisis
前提MOD
Biotech
Anomaly
「Mechanoids Crisis」は、RimWorld におけるメカノイド関連イベントを大幅に強化・多様化する大型イベントMODです。
主な特徴
新しい危機イベントの追加
従来のメカノイド襲撃(メカクラスターやドロップポッド襲来など)に加え、より大規模かつ複雑なメカノイド関連イベントが発生します。
イベントの連鎖・段階的進行
単発ではなく、時間経過やプレイヤーの対応によって段階が進行する「危機」型のシナリオが発生します。
難易度の上昇
バニラ環境よりも多くのメカノイド数、耐久力、戦術的行動パターンが追加され、後半は防衛戦の緊張感が増大します。
カスタマイズ性
Mod設定から危機発生の頻度や規模を調整可能。序盤からの脅威を増やす設定もできます。
FAQ
Q: メカノイドがまもなく反乱を起こすという警告が表示されました。どうすればよいですか?
このModでは、以下の解決策を提供している:
反乱火種検知器(Rebellion Spark Detector)をコンポーネント工作台で製作せよ。潜在的なリスクを検知し、異常な反乱活動を排除するのに役立つ。
ファイアウォール・ビルダーを使用してメカノイドのファイアウォールをアップグレードせよ。これにより、彼らの忠誠を確実なものにできる。
Q: 既存のセーブデータと互換性はありますか?
はい、進行中のセーブデータに対しても完全な互換性がある。
Q: Combat Extended (CE) との互換性はありますか?
このModは戦闘メカニクスを変更しないため、理論上は互換性があるはずだ。ただし、実際の動作については自身でテストを行ってほしい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Aug 2025. Mechanoids Crisis. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546762919>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Immigrants Download ID:3357184231 2026-01-07 09:19 Changed:1月7日 @ 10時19分
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RATE: ★=133 G=1 TAG: [入植者] [加入] [偶発事件] [イベント] [Royalty] [Ideology] [Biotech]

Immigrants
定期的に入植者として参加する移民がコロニーに訪れるようになります。
デフォルトの設定だと、15日ごとに1~5人の移民が訪れ、強制で即時参加します。
設定にて人数、日数の間隔、レターの通知、移民の種類など設定可能。
必須ではないですが、Royalty、Ideology、Biotechを導入していると移民の種類が増えます。
【関連MOD】
Simple Ogre Race (Continued)
このMODで追加されるHAR種族に個別の設定が有りSteam, Author. 7 Jan 2026. Immigrants. 30 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3357184231>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [SR]Raid Extension (fork) Download ID:3340459422 2025-09-23 00:26 Changed:9月23日 @ 1時26分
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RATE: ★=129 TAG: [偶発事件] [襲撃] [キャラバン]
![[SR]Raid Extension (fork) Title画像](/images/lazy.gif)
[SR]Raid Extension (fork)
[SR]Raid Extension に [SR]Raid Extension Continued の修正点を取り込み、さらに新たな修正と改善を行ったフォーク版です。
◆追加されるもの
新たな4つの偶発事件を追加します。
・密漁
襲撃者が大型の獲物を狙っています。
獲物は野生の個体か入植地の家畜です。
狩りを終えた襲撃者は獲物の死体を持って帰って行きます。
・伐採
襲撃者がマップ内の木を伐採して持って行ってしまいます。
入植者が咎めるために近づくと攻撃してきます。
・ロストレイダー
あなたの牢獄の住人にふさわしい不幸な人間がそこにいます。
・敵対的キャラバンの通過
敵対的な派閥のキャラバンが通過します。
護衛は友好的な派閥の二倍いますが、物資を合法的に奪いとるチャンスです。
◆フォークでの修正・改善点
・伐採者や密猟者が自分自身をよりよく守れるように
・リソースが不足している場合やアクセスできない場合など、特殊な場合における伐採者と密猟者のパスと動作を改善/修正
・密猟者が武器を見えるようにしたり、敵対的なキャラバンがネガティブなイベントではなく小さな脅威イベントになったりするなどの軽微な修正
・英語テキストのスペルを修正
◆互換性
上記の伐採や密猟は特定の行動パターンを追加するため、 [1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War 等のAI行動パターンを大幅に変更するMODとは相性が悪い可能性があります。
1.5で見えない敵が追加されたため、敵対ポーンを追加したさいの挙動に注意が必要です。
このMODは1.4と同じロジックで透明化にチェックをいれているため、実行時の動作がどうなるかは未知数のようです。Steam, Author. 23 Sep 2025. [SR]Raid Extension (fork). 30 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3340459422>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] I will be back Download ID:3400259397 2025-06-14 15:42 Changed:6月14日 @ 16時42分
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RATE: ★=128 TAG: [入植者] [襲撃] [誘拐] [加入] [偶発事件] [イベント] [日本語化対応]

I will be back
バニラにおいて襲撃者に誘拐されることはほとんど死と変わらないもので、滅多なことがなければ再び相まみえることはありません。
このmodはそんな誘拐された者たちに、コロニーに戻るチャンスを与えるmodです。
誘拐された入植者は複数回のスキルチェックを要求され、判定によってはその後日数で帰ることができます。
判定によって帰還方法は異なり、経緯によってさまざまな物資を持ち帰れます。
また、誘拐された入植者の帰還は、コロニーに希望を与え、全体の心情がプラスされます。
========
Q:CE?
A:はい
Q:攫われた人は、大体どれくらいで戻ってくる?
A:早ければすぐに、遅ければ数年後に(いずれにしても判定に成功すれば帰ってきます)
Q:壊滅したキャラバンは帰ってくる?
A:いいえ、あくまで攫われた人のみです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2025. I will be back. 4 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400259397>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] Faction: V.O.I.D. Download ID:2883208829 2025-08-02 09:57 Changed:8月2日 @ 10時57分
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RATE: ★=118 G=15 TAG: [派閥追加] [装備追加] [義体化] [食料] [軍事] [襲撃] [敵] [RH] [高難易度化] [偶発事件] [日本語化対応] [CE対応] [版権物]
![[RH2] Faction: V.O.I.D. Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Faction: V.O.I.D.
このMODは現在ベータ版です。未完成のコンテンツが原因でエラーが発生する場合があります。
Combat Extendedには現バージョンでも対応しています。
基本常時敵対派閥の対ゾンビMMOゲームDead Frontierに登場した組織、Violence. Omnipotence. Impromptu. Destruction.「V.O.I.D」をモチーフにした派閥と、拠点を持たず偶発事件や襲撃を行う同作品のモンスター達の派閥「N-4 infected」を追加します。
彼等は、ネロトニン-Type4のウイルスの蔓延によってアポカリプス生じた世界からやってきました。
このmodをインストールする前に考慮すべきこと:
- これはバニラ フレンドリーではありません
- これを派閥追加をスムーズに行うことができる Vanilla Expanded Frameworkがない限り、セーブ中に追加または削除することは安全ではありません
- これは Combat Extended と互換性があります。
- このMODは公平ではありません。非常にアンバランスなMODを有利に使っているプレイヤーや、チャレンジを求めるプレイヤー向けです。それか、Rarr、The Grim Kleaper、Trmplays、Mr.Streamerのようなマゾヒスト向け
- この mod はまだ完成していません。今後の機能には、VOID ベースの生成、モンスターの説明の変更などがあります。
- ゲーム開始の 2 日目に、VOID の交渉担当者が到着するようにスクリプト化されており、彼らは世界を去るためのオプションについて話し合います。
- 上 簡単: 懇願する (VOID が30日間中立である )
- 中 通常: 丁重に断る (VOID が 1日中立である)
- 下 難しい: 彼らを無視する (アドバイザーを侮辱し、今すぐ攻撃する)
ゲーム開始です。彼らが敵対的になるのと同じ日に襲撃が起こるとは限りませんが、もしそうなら、それはあなたのストーリーテラーの設定によるものです。
- 彼らのような破壊することに魂を捧げたモンスター達に加わるために、人間性を捧げますか?
- これは Combat Extended と互換性があります。なぜなら、Combat Extended の男の子は多くの人にとっての「人気者」だからです。
- VOID によって採用される可能性があります。
- VOID を説得して、すべての友好的な派閥との和平を宣言することが可能です。
- Lw vwb apizm bpm nyqqambc.(誤字ではありません)
以下MODの特徴について
・「V.O.I.D」に所属する隊員は全ステータスが15以上で全身をVOIDテックという、アルコイック製より若干性能が高い義肢と脳と胴に大量のインプラントを身に着けており、3パターン程ありますが能力が低い隊員でも運動能力、指の機能は200%を超えています。高い隊員は運動400、指600%を超えています。また全員快適に感じる気温が600度追加されるインプラントとペインストッパーを、毒を無効化する頭装備を身に着けていて火炎、毒に強く、痛みを感じない為腕や足の破損が無ければ攻撃の手を止めません。また能力が高い隊員以外が身に着けてる快適に感じる気温が600度追加されるインプラントは死者の酸の効果もある為装備の略奪も困難です。
・隊員の内、DUSKヘルメットという精神感応性を-100下げる頭装備を身に着けた能力が高い隊員は死者の酸効果のインプラントは身に着けてませんが「ネロトニン-4b シーラム」という頭部が破損してても胴体さえあれば死後作中数時間で自動で復活するインプラントを身に着けている為、撃破後も爆発系の攻撃で遺体を消す、解体処理を行う、等の対応が必要となります。また復活時はインプラントを消失するが無限に復活する報告がある為、火炎系、爆発系の武器で胴体を破壊するか脚部破損で動けない状態にする必要があります。なお遺体をMAP外に持ち出し復活すると捕虜扱いになります。
・VOID隊員を囚人にした際に24時間以内の返還を求める脅迫イベントが発生し、24時間経過後にVOID隊員の囚人がいると大量のドロップポッドによる襲撃が発生します。
・VOIDの拠点は他の派閥と異なり、プラスチールの壁とウラン、オートを含む100越え大量のタレットとそれへの電力供給を行うVOID版ワノメトリック発電機、複数体の「N-4 infected」モンスターを製造機により武装が固められています。なお内部にはエアコン、ストーブ完備の複数の隊員の個室、罠もあるが大量の装備やインプラントの保管庫、医療用ベッドがあり、パターンによりますが大量の水耕栽培機と発電機が設置された農業スペースや製造を行う為のスペース、更には完成状態の宇宙船があるパターンもあります。通常の敵拠点とは制圧難易度は圧倒的に高いですが見返りも非常に大きいです。
・オプションで停止可能ですがV.O.I.D.expasionという、ほか派閥拠点がV.O.I.D派閥に制圧されるイベントがあります。オプションで停止するかV.O.I.Dを止めない限り永続し、最終的にV.O.I.Dとプレイヤー派閥以外は無くなる可能性があります。なおV.O.I.D派閥に制圧予定の拠点にその時刻にMAP内にプレイヤー隊員がいると強制的に捕虜にされてしまいます。
・VOIDの拠点を全て破壊すると制限時間内に追加されたVOID拠点を制圧しないと強制ゲームオーバーになるイベントが発生します。備えましょう。
・上記にも公式の説明にありますが、初めからプレイした場合は1日経過後、途中導入の際は即日VOIDエンカウントというV.O.I.Dから来た5人の隊員の接触、脅迫イベントが発生します。その際選択肢後の敵対時にはVOIDフォールアウトという屋外以外に毒を散布されるイベントとVOIDフレアという太陽フレアのイベントが数日発生します。なお現在オプションでこのイベントを無効化可能ですが、選択肢が無いだけで敵対は変わりなくVOIDフォールアウトにフレア、ドロップポッドによる襲撃が発生します。
・「N-4 infected」主体のイベントとして宇宙船や枯葉船の墜落イベントの等モンスター版、複数体の襲撃イベントがあります。どの個体も戦闘能力や回復能力が高く厄介ですが、「N-4 Controlインプラント」というアイテムを右クリックした際にでてくるコマンドで対象を選ぶと家畜にする事が可能です。先のV.O.I.D拠点以外にもトレーダー等で販売しているので機会があれば準備をすると良いでしょう。
上記の特徴より、通常ではゲーム初日から本MODを適用するとほぼ逃げ回る事が必死となる為、Vanilla Expanded Frameworkを導入した上でプレイヤー派閥が成長してから導入する事をオススメします。なお導入後の削除はVanilla Expanded Frameworkを導入してても現在バグの原因になる可能性があるらしいです。
途中導入の際の前提MOD
Vanilla Expanded Framework
記載はないが対応MOD
RT Solar Flare Shield
太陽フレアを防ぐMODですがVOIDフレアに対応可能です。
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
こちらで発射可能な敵拠点破壊ミサイルはVOID拠点には無効化されます。
競合MOD
New Limbs Needs Training
VOID隊員が、VOIDレイドとベースでインプラントなしで登場します。
Large Faction Bases
この mod が有効な場合、VOID 基地は 0 個のポーンで生成すると報告されています。
なお同じく基地を作成する
RimCities
では作成した都市の上書きする形でVOID基地が作成されて隊員の数の影響は受けませんが同じMAPに後続部隊を投入すると基地の配置が再度発生し、MAP構成がおかしくなります。
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2887176193
VOID 基地襲撃時のロード時にゲームがクラッシュする。(クリーンパスファインディング 2 に関する何かがパフォーマンスを悪化させている? 不明。)
元競合MOD
[OUTDATED] Vanilla Skills Expanded
以前はホームページにてVOID関連の事件が正常に進まなくなる為同時に有効化は非推奨の記載があったが2023年2月26日時点では記載なし。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Aug 2025. [RH2] Faction: V.O.I.D.. 2 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883208829>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Crash Landing Download ID:2289694750 2026-02-01 08:29 Changed:2月1日 @ 9時29分
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RATE: ★=118 TAG: [Scenario] [偶発事件] [宇宙船] [イベント] [バランス調整] [日本語化対応]

Crash Landing
Crash Landingのバグフィックス版
DLCへの対応など熱心に行われており、現在ではオリジナルから大きく離れ強化版のような状態となっている。
オリジナル版との変更点
・部族民スタートのための第3のシナリオの追加。
・生成されるスラグの数を減らすオプション(コミュニティからの要望)
・不時着イベントで生成された新規ポーンが入植者として自動的に加わらないようにするオプション(コミュニティからの要望)
・海賊(敵)と古代人(味方)だけではなく、すべての利用可能な派閥からポーンが生成されるように変更。(コミュニティからの要望)
・不時着時に落下してくるアイテムを最大値または合計値で制限するオプションの追加。
・反応炉の影響範囲は汚染され除染作業を行わなければならなくなり、そのための作業が追加された。
・反応炉は無限に電力を発生させることはなくなり、燃料であるウランを投入しなければいずれ停止します。放射線の影響も燃料の残量に変化し、ウランが尽きれば汚染範囲も最小になる。しかし、空になって機能を停止しても、最低でも8マス範囲は影響範囲として残る。
・衣服の放射線防禦能力は大きく減退し、特に設定が無ければ部位ごとに5%程度にとどまるようになった。(頭、胴体、脚で最大15%)
・ティアは1~5が存在し5%、20%、30%、40%、45%で総計90%まで防禦される。
・バニラではパワーアーマーの系列がティア3~4の放射線防禦能力を持つ。
・ティア5はDubs Rimatomicsの対放射線装備くらい。
・イデオロギーに対応、自動的に仲間になる設定でプレイすれば同じイデオロギーで生成される。
修正済みのバグ
・スラグの生成量が多すぎるというバグ
・Suppressionと一緒に使用するとnull-ref例外が発生し、武器デッキがクラッシュする。落下時に暴発した弾丸が空中で静止してずっと残り続ける。(これは元MODでもあり)
概要(オリジナルからコピペ)
主に宇宙船部品の墜落イベントを追加するmod。
付属のシナリオを開始すると初期入植者のポッド着地の後、バラバラになった宇宙船部品が約半日にわたり連続して墜落してくる激しいスタートとなる。
部品墜落には資材や人の他、漏れなく激しいダメージと火がついて来て(ご丁寧に油まで撒かれる)何を取捨選択するのかを考えさせる。
多量の資材の落下により、上級者なら楽になるが慣れてる程度だと準備不足のまま大人数の襲撃を受けるはめになり難易度が上がる。
また、運が悪いと墜落部品に乗っていたコロニストが片っ端から即死し、山程の心情マイナスを受け発狂スタートとなる事もある。
総じて刺激的なスタートをしたい人にオススメできるmod。
注意:独自シナリオを作成してクラッシュランディングシナリオ(偶発事件:巨大宇宙船墜落を追加するor冷凍睡眠ブロック墜落スタートを追加した状態)を作成した場合、これらのシナリオを削除するか事件を前もって消しておかないと新規スタートができなくなります。
クラッシュランディングシナリオを作る場合は念のためローカルにMODを保存しておくことをお勧めします。
オリジナルで作成シナリオでもこちらのバージョンでも動くことは確認しました。
オリジナルサブスクライブを解除してこちら移行しても問題はなさそうです。
【互換MOD】
以下の装備MODが放射線防禦能力のある装備として設定されています。
-Vanilla Armour Expanded
-Dubs Rimatomics2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Feb 2026. Crash Landing. 17 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2289694750>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Animals Expanded — Waste Animals Download ID:2962126499 2026-03-21 03:20 Changed:3月21日 @ 4時20分
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RATE: ★=117 TAG: [動物追加] [偶発事件] [VAE] [VEシリーズ] [汚染] [VEF] [Biotech] [日本語化対応]

Vanilla Animals Expanded — Waste Animals
今度のVAEシリーズはバイオテックの汚染地帯の動物をテーマにした動物MODです。
汚染動物はそれぞれ特有の能力を持ち、あなたの入植地の汚染レベルに応じて誘引され入植地の脅威となります。
凍てつくツンドラで回復力のあるWastefallosに出会い、濁った沼地に潜む恐ろしいPestigatorsに立ち向かい、噛むたびに恐ろしいToxfluを撒き散らす猛毒のToxlionの群れを最大限に警戒しましょう。
全てのバイオームに漫然とToxalopesとToxratsを置くのではなく、汚染されたバイオームに合わせて特徴ある生態系を構築するのが目的となっています。
しかし、あなたが漫然と世界を汚染することには注意が必要です。
汚染物質を大量生成するとイベントが発生し、汚染動物の大移動が発生し、あなたの入植地の生態系が破壊されるだけでなく、入植地の存続すら危ぶまれる脅威となりうるのです。
汚染物質の管理は完璧ですか?
予測不能な汚染世界で進歩と安全のバランスを取り、生き延びてください。
【前提MOD】
DLCバイオテック
-Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Mar 2026. Vanilla Animals Expanded — Waste Animals. 14 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962126499>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Electronics Download ID:1555743957 2025-07-15 04:20 Changed:7月15日 @ 5時20分
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RATE: ★=115 TAG: [バランス調整] [設定] [制限] [イベント] [偶発事件] [電力] [作業台] [電力線] [太陽フレア] [HugsLib] [日本語化対応]

Better Electronics
ランダム発生の電線ショートと、太陽フレアによる電気機器の停止をなくします。
オプションで二つをオンオフ可。
途中導入途中削除可。
競合Modなし。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月22日 @ 23時51分2023-08-01 21:15:31 705B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Jul 2025. Better Electronics. 4 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1555743957>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Biomes! Caverns Download ID:2969748433 2026-07-20 01:37 Update! Changed:7月20日 @ 2時37分
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RATE: ★=112 G=2 TAG: [Biomes!] [バイオーム] [動物追加] [資源] [植物] [菌類] [樹木] [地下] [洞窟] [偶発事件]

Biomes! Caverns
地下世界をテーマにした洞窟バイオーム追加MODです。
浅い洞窟、菌類の森、結晶洞窟、大地の深淵の四種の地下バイオームが追加されます。
-shallow caves(浅い洞窟)
大地の浅い部分に存在する洞窟バイオームです。
自然と地表につながっているものもあれば、クレパスや穴からしか侵入できないエリアも存在します。
地下世界のなかでも標準的なプレイに向いたバイオームです。
-Fungal Forest(菌類の森)
しみ出た水によって形成された菌類の楽園とも言うべき地下の湿地帯です。
豊かな植生が特徴的なバイオームです。
-Crystalline Caverns(結晶洞窟)
青く光り輝く結晶に覆われた岩がちなバイオームです。
結晶に適応した独自の生態系が特徴のバイオームです。
-Earthen Depths(大地の深淵)
惑星の地下深く、地殻の最下層、マントルのそばに存在する溶岩バイオームです。
その危険な大地を征服できたものは、地下資源に恵まれた生活をおくることができるでしょう。
◇概要
4つのバイオーム
50種以上の新種の動物
20種以上の植物と菌類
このバイオーム独自のイベント
新しい資源や繊維
暗闇の中でも育てられる作物
Dendroid氏による新しい音楽
Biomes! Caveworld Flora Unleashedを統合
日本語化
Biomes! Caverns 日本語翻訳
【前提MOD】
-Biomes! Core
-Geological LandformsSteam, Author. 20 Jul 2026. Biomes! Caverns. 1 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2969748433>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] VSIE - Rational Trait Development Download ID:2916405546 2025-07-24 04:26 Changed:7月24日 @ 5時26分
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RATE: ★=112 G=1 TAG: [バランス調整] [特性] [偶発事件] [VEF] [日本語化対応]

VSIE - Rational Trait Development
このMODはVanilla Social Interactions Expanded使用時に追加される、衝撃的なイベントの後特性を得る機能に対するバランス調整です。
VSIEの特性追加は完全にランダムで、たまに何故?!という特性が付与されることがあります。
それはそれで面白いですが、ある程度イベントと関連した特性が付く方が物語的には面白いのではないのかとこのMODを依頼して作成したそうです。
VSIEの特性追加イベントは以下の問題が発生した後に特性を追加します。
刑務所からリクルートされる。
リザレクトシーラムでの復活。
カタトニーで精神が崩壊した後。
家族の死。
カタルシス後
感染に対する免疫を獲得する。
長時間の襲撃の後(12時間以上)
ポーンの誕生日,
授与式の後(ロイヤリティが必要)。
このMODではコアの特性とVEシリーズの特性を9つのカテゴリーに篩い分け、イベントごとに分けられたプールから抽選するように変更します。
例えば、感染に対する免疫を得た後に特性を得るイベントがトリガーされたのなら「超免疫」「免疫不全」「繊細」「気持ち悪い息づかい」がポップアップし、これらの中から特性を選んで身に着けることができるようになります。
ポップアウトウィンドウは無効化することができ、その場合はVSIEと同様に、プールされた特性のなかからランダムで選択されるようになります。
キャンセルして特性の取得をなかったことにすることも可能ですが、システムの意義が完全に失われるのでオススメされていません。
【特性の追加】
XMLを弄れば自分で特性の追加なども可能なため、対応していないMODの特性を追加することも可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jul 2025. VSIE - Rational Trait Development. 11 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2916405546>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [L] House Maid Nukos 1.6 Download ID:3327359869 2025-07-19 00:38 Changed:7月19日 @ 1時38分
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RATE: ★=103 G=1 TAG: [動物追加] [猫] [家畜] [メイド] [偶発事件] [掃除] [日本語化対応]
![[L] House Maid Nukos 1.6 Title画像](/images/lazy.gif)
[L] House Maid Nukos 1.6
別人による [L] House Maid Nukos の非公式1.5以降対応版。
遺伝子操作技術の産物、猫メイドを動物として追加します。
◆変更点
・新たなヌコ(大人)を追加
・キャビンが落ちてくる偶発事件を一時的に削除
それ以外は元のMODを参照のこと。
・Senior Nukos Hardworking Patch (House Maid Nukos)
新たなヌコにkemomimihouse HardworkingKzを適用させる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Jul 2025. [L] House Maid Nukos 1.6. 9 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3327359869>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Kosmic Kai Storyteller Download ID:3561225485 2025-09-08 23:59 Changed:9月9日 @ 0時59分
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RATE: ★=103 TAG: [ストーリーテラー] [イベント] [偶発事件] [ロールプレイ]

Kosmic Kai Storyteller
独自のイベントを多数発生させる新たなストーリーテラーを追加するMODです。戦闘中心ではなく、サイケデリックで奇妙な出来事を好む特徴を持ち、ゲーム進行は Randy Random と Cassandra の中間的なスケーリングで進みます。
固有イベント例
・Animal Ascension … コロニー内の動物が光に包まれ、人間へと「昇華」する。
・Tortoise Sage … 老齢のポーンが亀の一団を従えてコロニーに現れ、派閥に加入する。
今後さらにユニークなイベントが追加予定です。従来の戦闘や災害とは異なる、ユーモラスで不可思議な展開を楽しめます。Steam, Author. 9 Sep 2025. Kosmic Kai Storyteller. 3 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561225485>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fluffy Breakdowns (1.6 Update) Download ID:2584064444 2025-06-13 07:44 Changed:6月13日 @ 8時44分
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RATE: ★=99 G=1 TAG: [バランス調整] [建築] [修理] [偶発事件] [コンポーネント] [日本語化対応]

Fluffy Breakdowns (1.6 Update)
Fluffy Breakdowns を有志が1.3以降向けにアップデートしたもの。
↓↓↓以下以前のものよりコピペ↓↓↓
ランダムに発生する電子機器の故障を、機器の劣化とメンテナンスの度合いに応じて発生するように変更するMODです。
コンポーネントを使用している機器は徐々に劣化していきます。
劣化が進行すると機器が煙を吹き始め、故障が発生するようになります。
劣化が完全に進行すると、設備が破壊されます。
頻繁に使わない設備は、電源を切ることで劣化を抑えることが出来ます。
機器の状態を良好に保つために、建築作業が可能な入植者が定期的に機器をメンテナンスするようになります。
メンテナンスが十分に行き届いていれば、ランダムな故障は起こりません。
硬質コンポーネント、ナノ構造コンポーネントという名前の研究が追加され、研究を完了させる事で機器の劣化速度を抑える事ができます。
(新規アイテムが追加されるわけではありません)
MOD設定よりバランス調整可能です。
↑↑↑ここまで↑↑↑2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. Fluffy Breakdowns (1.6 Update). 25 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2584064444>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Random Chance Download ID:3011412382 2026-01-11 22:34 Changed:1月11日 @ 23時34分
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RATE: ★=95 G=1 TAG: [仕事] [ランダム] [偶発事件] [ロールプレイ]

Random Chance
このmodは、石塊を切ることで石材ブロックの代わりにヒスイやゴールドが手に入る可能性や、コンロでひどく非効率な料理人が火傷を負う可能性など、あらゆることにランダムなチャンスを与えます。
このmodの目的は、リムでの時間をよりリアルに感じさせることです。料理を作ることに情熱のないレベル2の料理人がいますか? まあ...時々彼らに分け前を与えるのは公平に思えます...誰が知っているでしょう、彼らはキッチンに火をつけるかもしれません。Steam, Author. 11 Jan 2026. Random Chance. 29 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3011412382>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Drop Pod Raid Jammer Download ID:3527131849 2025-08-31 05:59 Changed:8月31日 @ 6時59分
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RATE: ★=93 G=1 TAG: [バランス調整] [襲撃] [イベント] [偶発事件] [日本語化対応]

Drop Pod Raid Jammer
ドロップポッド降下によるレイドイベントに対抗する手段を追加するMOD
通信コンソールから妨害電波を出してマップ端へ降下させるようにする。
その際に敵性ポッドが墜落し、敵乗員を負傷させる事もある。
MOD設定から数値や動作の変更が可能。
1.基礎電子工学の研究を完了後にコンソールの傍にConsole Extenderを設置する。
2.Console ExtenderでJamming Charterを作成する。
3.通信コンソールからJamming Protocolを実行する。
4.降下イベントが発生するとポッドがマップ端に降下してくる。
5.次の降下イベントが起こる前にJamming Protocolを再実行する。
長距離スキャナーは敵性ドロップポッドの墜落確率を高める。(最大三大まで重複)
【互換性】
・バニラの建物やイベントを上書きしたり変更したりはしていない。
・既存のセーブデータに追加しても安全。
・通信コンソール、長距離スキャナー、レイドロジックを追加または変更するMODを含むほとんどのMODで動作するように設計されている。
【前提MOD】
Ideology(公式DLC)
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Aug 2025. Drop Pod Raid Jammer. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3527131849>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon Download ID:1280211279 2025-06-15 06:54 Changed:6月15日 @ 7時54分
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RATE: ★=86 G=1 TAG: [イベント] [クエスト] [偶発事件] [派閥] [関係性] [宇宙船] [日本語化対応]

Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon
Sparkling Worlds - Full Modからイベント、クエストだけを抽出したMOD。こちらのMODとは互換性がありません。
紹介画像の墜落した宇宙船の探索や医師の派遣を要請されて大成功~大失敗まで様々な分岐を見せるクエスト、キャラバン隊で集まって見本市を開くなど、派閥関係をより華やかにするイベント等、計8種類のイベントが追加されます。
本MODの翻訳ファイルについて
本MODの翻訳ファイルの内、Japaneseフォルダ内のKeyedフォルダの翻訳データ(主にオプションメニュー等の翻訳データ)はSteam側から英語でのデータ提供があり、リムワールドのMODデータが保管されている、294100フォルダ内に保管していると、一旦日本語化していても再サブスクライブ時や一定のタイミングで英語のファイルに戻されてしまします。
対策として本MODのデータをMODリストでローカルフォルダ化(データが格納されている294100フォルダ内1280211279フォルダをリムワールドの起動exeがあるフォルダのModsフォルダにコピーでも化)して,ローカルフォルダ上で翻訳ファイルを適用する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jun 2025. Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon. 25 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1280211279>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prepare For Combat (Continued) Download ID:3039568123 2025-06-29 03:55 Changed:6月29日 @ 4時55分
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RATE: ★=86 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [Harmony]

Prepare For Combat (Continued)
Prepare For Combat (1.3 update)の1.4対応バージョン。
このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。
脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。
注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。
【前提MOD】
Harmony
【非互換MOD】
Combat Readiness Check (Continued)Steam, Author. 29 Jun 2025. Prepare For Combat (Continued). 23 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3039568123>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [SR]Factional War Download ID:2534328163 2022-10-22 17:57 Changed:10月22日 @ 18時57分
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RATE: ★=78 G=5 TAG: [偶発事件] [戦闘] [派閥] [宝探し] [CE対応] [日本語内蔵]
![[SR]Factional War Title画像](/images/lazy.gif)
[SR]Factional War
このMODはRimWorldに4つの偶発事件を追加します。
追加される事件においてあなたは主人公でも、当事者でもありません。
ただ、あなたに与えられる選択肢は傍観者でいるか、わざわざ事件に首を突っ込むかです。
敵はAIによって自己処理、敵の負傷者の殺害、味方の負傷者の救出、敵の派閥を破壊して戦利品を略奪、敵の派閥のキャンプを襲撃、敵の派閥の部屋を破壊して戦利品を探す、敵の派閥のメンバーを誘拐するなどの行動をとります。
・Faction Assault
入植地のすぐ側で、敵対する派閥同士がぶつかり合います。
両軍ともあなたへ無暗に攻撃してくることはありません。
彼らはただ目の前の敵を打ち倒すことのみを目標としています。
・Faction Bombardment
ワールドマップで敵対する派閥が砲撃戦を開始しました。
戦果を稼ぐには良い機会でしょう。
・Faction Contention
メカノイドが蔓延るエリアに貴重な物資を載せた貨物が墜落しました。
その貨物をめぐり、ふたつの派閥がぶつかり合います。
うまく立ち回れば、その貨物はあなたのものです。
・Faction Defense
派閥のひとつが敵対する派閥に攻撃を受けています。
火事場泥棒には最適な状況です。
非常に危険なミッションとなるでしょうが、実入りは期待できます。
【互換】
特に問題のあるものはないでしょう。
CEも問題はないはずです。
【類似MOD】
類似の偶発事件があるMODは以下のふたつです。
-Joint Battles
-Rim-Effect: Core
どちらも、ワールドマップに戦闘マップが配置されるのは変わりません。
このMODとの違いは、必ず片方が味方ということだけです。
このMODでは戦闘を行う派閥は両方ともあなたの入植地の敵の可能性もあれば、あなたの入植地の友好派閥がぶつかりあっている可能性もあります。
派閥に関わらず、両軍の目標にあなたの入植地のメンバーは入りません。
2つの派閥の目標は、相手を倒す→自分の看護→相手の負傷者を殺す→チームメイトを救出する→相手の派閥の戦利品を奪う、というものです。
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)
【有志によるアップデート版】
[SR]Factional War ContinuedSteam, Author. 22 Oct 2022. [SR]Factional War. 2 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2534328163>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sometimes Raids Go Wrong Download ID:1551336515 2026-05-13 04:02 Changed:5月13日 @ 5時02分
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RATE: ★=76 G=5 TAG: [戦闘] [襲撃] [偶発事件] [ランダム] [バランス調整] [日本語化対応]

Sometimes Raids Go Wrong
襲撃がうまくいかないように願ったことはありませんか?
このMODはストーリーテラーが襲撃者に対して時々、ランダムな"ひねり"を加えるようになります。
Rapid ageing
襲撃者が急激に老化する病気にかかります。
Pod malfunction
襲撃者のポッドが故障し、着地せずに墜落します。
Meteorite shower
襲撃者の近くに隕石が落下します。
Burning Men
彼らはメカノイドによって厳重に追跡されます。 すでに双方とも負傷者が出ています。
Run Wild
襲撃者の一部が野蛮人になります。
それぞれのイベントは設定でその出現割合を0.001から1で設定することができます。
【互換性のないMOD】
-Rim War
ストーリーテラーによる通常の襲撃が発生しなくなる為本MODの機能が無効化されます。
【互換MOD】
-Vanilla Expanded Framework
現状理論的にはVEFとの互換性はあるそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 May 2026. Sometimes Raids Go Wrong. 30 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1551336515>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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