偶発事件 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.5] [SR]Raid Extension Continued Download ID:3220647134 2024-08-17 05:08 Changed:8月17日 @ 6時08分
-
RATE: ★=204 TAG: [偶発事件] [襲撃] [キャラバン] [日本語内蔵]
[SR]Raid Extension Continued
[SR]Raid Extensionの元MOD作者の方に許可を得た有志によるアップデート版です。
元々[SR]Factional Warのコメント欄にて[SR]Factional War Continuedの作成報告をされた際に本MODの作成依頼を受ける等のやり取りを確認できます。
以下元記事より
新しい4つの偶発事件が追加されます。
密漁:
襲撃者は大型の獲物を狙っています。獲物は野生の個体か入植地の家畜です。
狩りを終えた襲撃者は獲物の死体を持って帰って行きます。
伐採:
襲撃者は木を伐採して持って行ってしまいます。
入植者が咎めるために近づくと攻撃してきます。
ロストレイダー:
あなたの牢獄の住人にふさわしい不幸な人間がそこにいます。
敵対的キャラバンの通過
敵対的な派閥のキャラバンが通過します。
護衛は友好的な派閥の二倍いますが、物資を合法的に奪いとるチャンスです。
互換性
上記の伐採や密猟は特定の行動パターンを追加する為、[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War等のAI行動パターンを大幅に変更するMODとは相性が悪い可能性があります。
注意:1.5で見えない敵が追加されたため、敵対ポーンを追加したさいの挙動に注意が必要です。このMODは1.4と同じロジックで透明化にチェックをいれているため実行時の動作がどうなるかは未知数のようです。Steam, Author. 17 Aug 2024. [SR]Raid Extension Continued. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220647134>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.5] Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon Download ID:1280211279 2024-07-22 03:59 Changed:7月22日 @ 4時59分
-
RATE: ★=202 G=1 TAG: [イベント] [クエスト] [偶発事件] [派閥] [関係性] [宇宙船] [日本語化対応]
Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon
Sparkling Worlds - Full Modからイベント、クエストだけを抽出したMOD。こちらのMODとは互換性がありません。
紹介画像の墜落した宇宙船の探索や医師の派遣を要請されて大成功~大失敗まで様々な分岐を見せるクエスト、キャラバン隊で集まって見本市を開くなど、派閥関係をより華やかにするイベント等、計8種類のイベントが追加されます。
本MODの翻訳ファイルについて
本MODの翻訳ファイルの内、Japaneseフォルダ内のKeyedフォルダの翻訳データ(主にオプションメニュー等の翻訳データ)はSteam側から英語でのデータ提供があり、リムワールドのMODデータが保管されている、294100フォルダ内に保管していると、一旦日本語化していても再サブスクライブ時や一定のタイミングで英語のファイルに戻されてしまします。
対策として本MODのデータをMODリストでローカルフォルダ化(データが格納されている294100フォルダ内1280211279フォルダをリムワールドの起動exeがあるフォルダのModsフォルダにコピーでも化)して,ローカルフォルダ上で翻訳ファイルを適用する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jul 2024. Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon. 25 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1280211279>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [RH2] Faction: V.O.I.D. Download ID:2883208829 2024-04-20 06:04 Changed:4月20日 @ 7時04分
-
RATE: ★=188 G=10 TAG: [派閥追加] [装備追加] [義体化] [食料] [軍事] [襲撃] [敵] [RH] [高難易度化] [偶発事件] [日本語化対応] [CE対応]
[RH2] Faction: V.O.I.D.
このMODは現在ベータ版です。未完成のコンテンツが原因でエラーが発生する場合があります。
Combat Extendedには現バージョンでも対応しています。
基本常時敵対派閥の対ゾンビMMOゲームDead Frontierに登場した組織、Violence. Omnipotence. Impromptu. Destruction.「V.O.I.D」をモチーフにした派閥と、拠点を持たず偶発事件や襲撃を行う同作品のモンスター達の派閥「N-4 infected」を追加します。
彼等は、ネロトニン-Type4のウイルスの蔓延によってアポカリプス生じた世界からやってきました。
このmodをインストールする前に考慮すべきこと:
- これはバニラ フレンドリーではありません
- これを派閥追加をスムーズに行うことができる Vanilla Expanded Frameworkがない限り、セーブ中に追加または削除することは安全ではありません
- これは Combat Extended と互換性があります。
- このMODは公平ではありません。非常にアンバランスなMODを有利に使っているプレイヤーや、チャレンジを求めるプレイヤー向けです。それか、Rarr、The Grim Kleaper、Trmplays、Mr.Streamerのようなマゾヒスト向け
- この mod はまだ完成していません。今後の機能には、VOID ベースの生成、モンスターの説明の変更などがあります。
- ゲーム開始の 2 日目に、VOID の交渉担当者が到着するようにスクリプト化されており、彼らは世界を去るためのオプションについて話し合います。
- 上 簡単: 懇願する (VOID が30日間中立である )
- 中 通常: 丁重に断る (VOID が 1日中立である)
- 下 難しい: 彼らを無視する (アドバイザーを侮辱し、今すぐ攻撃する)
ゲーム開始です。彼らが敵対的になるのと同じ日に襲撃が起こるとは限りませんが、もしそうなら、それはあなたのストーリーテラーの設定によるものです。
- 彼らのような破壊することに魂を捧げたモンスター達に加わるために、人間性を捧げますか?
- これは Combat Extended と互換性があります。なぜなら、Combat Extended の男の子は多くの人にとっての「人気者」だからです。
- VOID によって採用される可能性があります。
- VOID を説得して、すべての友好的な派閥との和平を宣言することが可能です。
- Lw vwb apizm bpm nyqqambc.(誤字ではありません)
以下MODの特徴について
・「V.O.I.D」に所属する隊員は全ステータスが15以上で全身をVOIDテックという、アルコイック製より若干性能が高い義肢と脳と胴に大量のインプラントを身に着けており、3パターン程ありますが能力が低い隊員でも運動能力、指の機能は200%を超えています。高い隊員は運動400、指600%を超えています。また全員快適に感じる気温が600度追加されるインプラントとペインストッパーを、毒を無効化する頭装備を身に着けていて火炎、毒に強く、痛みを感じない為腕や足の破損が無ければ攻撃の手を止めません。また能力が高い隊員以外が身に着けてる快適に感じる気温が600度追加されるインプラントは死者の酸の効果もある為装備の略奪も困難です。
・隊員の内、DUSKヘルメットという精神感応性を-100下げる頭装備を身に着けた能力が高い隊員は死者の酸効果のインプラントは身に着けてませんが「ネロトニン-4b シーラム」という頭部が破損してても胴体さえあれば死後作中数時間で自動で復活するインプラントを身に着けている為、撃破後も爆発系の攻撃で遺体を消す、解体処理を行う、等の対応が必要となります。また復活時はインプラントを消失するが無限に復活する報告がある為、火炎系、爆発系の武器で胴体を破壊するか脚部破損で動けない状態にする必要があります。なお遺体をMAP外に持ち出し復活すると捕虜扱いになります。
・VOID隊員を囚人にした際に24時間以内の返還を求める脅迫イベントが発生し、24時間経過後にVOID隊員の囚人がいると大量のドロップポッドによる襲撃が発生します。
・VOIDの拠点は他の派閥と異なり、プラスチールの壁とウラン、オートを含む100越え大量のタレットとそれへの電力供給を行うVOID版ワノメトリック発電機、複数体の「N-4 infected」モンスターを製造機により武装が固められています。なお内部にはエアコン、ストーブ完備の複数の隊員の個室、罠もあるが大量の装備やインプラントの保管庫、医療用ベッドがあり、パターンによりますが大量の水耕栽培機と発電機が設置された農業スペースや製造を行う為のスペース、更には完成状態の宇宙船があるパターンもあります。通常の敵拠点とは制圧難易度は圧倒的に高いですが見返りも非常に大きいです。
・オプションで停止可能ですがV.O.I.D.expasionという、ほか派閥拠点がV.O.I.D派閥に制圧されるイベントがあります。オプションで停止するかV.O.I.Dを止めない限り永続し、最終的にV.O.I.Dとプレイヤー派閥以外は無くなる可能性があります。なおV.O.I.D派閥に制圧予定の拠点にその時刻にMAP内にプレイヤー隊員がいると強制的に捕虜にされてしまいます。
・VOIDの拠点を全て破壊すると制限時間内に追加されたVOID拠点を制圧しないと強制ゲームオーバーになるイベントが発生します。備えましょう。
・上記にも公式の説明にありますが、初めからプレイした場合は1日経過後、途中導入の際は即日VOIDエンカウントというV.O.I.Dから来た5人の隊員の接触、脅迫イベントが発生します。その際選択肢後の敵対時にはVOIDフォールアウトという屋外以外に毒を散布されるイベントとVOIDフレアという太陽フレアのイベントが数日発生します。なお現在オプションでこのイベントを無効化可能ですが、選択肢が無いだけで敵対は変わりなくVOIDフォールアウトにフレア、ドロップポッドによる襲撃が発生します。
・「N-4 infected」主体のイベントとして宇宙船や枯葉船の墜落イベントの等モンスター版、複数体の襲撃イベントがあります。どの個体も戦闘能力や回復能力が高く厄介ですが、「N-4 Controlインプラント」というアイテムを右クリックした際にでてくるコマンドで対象を選ぶと家畜にする事が可能です。先のV.O.I.D拠点以外にもトレーダー等で販売しているので機会があれば準備をすると良いでしょう。
上記の特徴より、通常ではゲーム初日から本MODを適用するとほぼ逃げ回る事が必死となる為、Vanilla Expanded Frameworkを導入した上でプレイヤー派閥が成長してから導入する事をオススメします。なお導入後の削除はVanilla Expanded Frameworkを導入してても現在バグの原因になる可能性があるらしいです。
途中導入の際の前提MOD
Vanilla Expanded Framework
記載はないが対応MOD
RT Solar Flare Shield
太陽フレアを防ぐMODですがVOIDフレアに対応可能です。
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
こちらで発射可能な敵拠点破壊ミサイルはVOID拠点には無効化されます。
競合MOD
New Limbs Needs Training
VOID隊員が、VOIDレイドとベースでインプラントなしで登場します。
Large Faction Bases
この mod が有効な場合、VOID 基地は 0 個のポーンで生成すると報告されています。
なお同じく基地を作成する
RimCities
では作成した都市の上書きする形でVOID基地が作成されて隊員の数の影響は受けませんが同じMAPに後続部隊を投入すると基地の配置が再度発生し、MAP構成がおかしくなります。
[Temp beta] Clean Pathfinding 2
VOID 基地襲撃時のロード時にゲームがクラッシュする。(クリーンパスファインディング 2 に関する何かがパフォーマンスを悪化させている? 不明。)
元競合MOD
Vanilla Skills Expanded
以前はホームページにてVOID関連の事件が正常に進まなくなる為同時に有効化は非推奨の記載があったが2023年2月26日時点では記載なし。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Apr 2024. [RH2] Faction: V.O.I.D.. 2 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883208829>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Fluffy Breakdowns (1.5 Update) Download ID:2584064444 2024-03-15 14:50 Changed:3月15日 @ 15時50分
-
RATE: ★=193 G=1 TAG: [バランス調整] [建築] [修理] [偶発事件] [コンポーネント] [日本語化対応]
Fluffy Breakdowns (1.5 Update)
Fluffy Breakdowns を有志が1.3以降向けにアップデートしたもの。
↓↓↓以下以前のものよりコピペ↓↓↓
ランダムに発生する電子機器の故障を、機器の劣化とメンテナンスの度合いに応じて発生するように変更するMODです。
コンポーネントを使用している機器は徐々に劣化していきます。
劣化が進行すると機器が煙を吹き始め、故障が発生するようになります。
劣化が完全に進行すると、設備が破壊されます。
頻繁に使わない設備は、電源を切ることで劣化を抑えることが出来ます。
機器の状態を良好に保つために、建築作業が可能な入植者が定期的に機器をメンテナンスするようになります。
メンテナンスが十分に行き届いていれば、ランダムな故障は起こりません。
硬質コンポーネント、ナノ構造コンポーネントという名前の研究が追加され、研究を完了させる事で機器の劣化速度を抑える事ができます。
(新規アイテムが追加されるわけではありません)
MOD設定よりバランス調整可能です。
↑↑↑ここまで↑↑↑2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Mar 2024. Fluffy Breakdowns (1.5 Update). 25 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2584064444>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Sometimes Raids Go Wrong Download ID:1551336515 2024-04-30 23:47 Changed:5月1日 @ 0時47分
-
RATE: ★=186 G=5 TAG: [戦闘] [襲撃] [偶発事件] [ランダム] [バランス調整] [日本語化対応]
Sometimes Raids Go Wrong
襲撃がうまくいかないように願ったことはありませんか?
このMODはストーリーテラーが襲撃者に対して時々、ランダムな"ひねり"を加えるようになります。
Rapid ageing
襲撃者が急激に老化する病気にかかります。
Pod malfunction
襲撃者のポッドが故障し、着地せずに墜落します。
Meteorite shower
襲撃者の近くに隕石が落下します。
Burning Men
彼らはメカノイドによって厳重に追跡されます。 すでに双方とも負傷者が出ています。
Run Wild
襲撃者の一部が野蛮人になります。
それぞれのイベントは設定でその出現割合を0.001から1で設定することができます。
【互換性のないMOD】
-Rim War
ストーリーテラーによる通常の襲撃が発生しなくなる為本MODの機能が無効化されます。
【互換MOD】
-Vanilla Expanded Framework
現状理論的にはVEFとの互換性はあるそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 May 2024. Sometimes Raids Go Wrong. 30 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1551336515>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Dynamic Diplomacy Download ID:1875168898 2023-10-24 03:57 Changed:10月24日 @ 4時57分
-
RATE: ★=183 G=2 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [コロニー] [ワールドマップ] [日本語化対応]
Dynamic Diplomacy
各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。
各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。
これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。
【このmodによって追加されたイベント】
-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。
-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。
-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。
【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。
-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。
-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。
【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。
作者は1.5へのアップデートは行わない方針で更新継続する意思があるすべての人に許可をあたえるとのこと
以下、有志によるアップデート。
Dynamic Diplomacy - Continued2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Oct 2023. Dynamic Diplomacy. 29 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1875168898>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dynamic Diplomacy - Continued Download ID:3220299022 2024-08-19 01:49 Changed:8月19日 @ 2時49分
-
RATE: ★=182 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [コロニー] [ワールドマップ]
Dynamic Diplomacy - Continued
Dynamic Diplomacyの有志によるアップデート。
オリジナルの作者は1.5へのアップデートを行わない方針で、継続の意思のあるひとにすべて任せるとのことです。
各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。
各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。
これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。
【このmodによって追加されたイベント】
-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。
-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。
-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。
【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。
-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。
-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。
【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。Steam, Author. 19 Aug 2024. Dynamic Diplomacy - Continued. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220299022>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Epic Siege(rimworld ver) Download ID:2970832115 2023-07-27 14:44 Changed:7月27日 @ 15時44分
-
RATE: ★=174 TAG: [襲撃] [高難易度化] [偶発事件]
Epic Siege(rimworld ver)
注意:難易度の高いイベントです。MODで強化されているプレイヤー向きかもしれません。
MinecraftのEpic Siege MODにインスパイアされたRimworld版Epic Siegeです。
◆新たなる脅威:Epic Siege
敵対派閥が自コロニーの周囲に3つの拠点を生成します。
1.5日経過するとそれぞれの拠点が合計3つの別の襲撃を生成し、消滅します。
それぞれ包囲襲撃、ブリーチ、通常襲撃の順番で拠点に到達します。
襲撃が発生する前に生成された敵拠点を1つ破壊すると、3つの襲撃の内のどれかが消滅します。
2つの敵拠点破壊に成功すると、残りの拠点は撤退します。
◆DLC:Biotechについて
Biotechで追加された汚染廃棄物の投棄を原因とする襲撃が発生した際、
包囲襲撃が可能である派閥であった場合、このMODのEpic Siegeに置き換わります。
デフォルト設定でオンになっています。
◆包囲の撃退について
2つの敵拠点破壊を破壊、敵包囲を撃退することに成功した場合、次のイベントが発生します。
・永続敵対派閥は派閥リーダーを処刑します。全ての入植者は敵リーダーを倒したことによるムードバフ+6が与えられます。
・永続敵対でない派閥はあなたに譲歩し、和平のための交渉を持ちかけてくるでしょう。
◆発生条件
Raid pointsが1000以上、コロニーの人口が4を超えるとEpic Siegeが発生する可能性があります。
最速でもゲーム開始から20日経過しなければ発生しません。
一度発生すると30日経過するまで発生しません。
将来のアップデートについては敵拠点が襲撃を生成するまでの時間を調整可能にするアップデートが予定されています。
既に可能です。初期設定が0なのでご注意。Steam, Author. 27 Jul 2023. Epic Siege(rimworld ver). 3 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970832115>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Predator Hunt Alert[1.0-1.4] Download ID:1537786185 2022-10-09 21:02 Changed:10月9日 @ 22時02分
-
RATE: ★=169 G=2 TAG: [動物] [野生動物] [畜産] [入植者] [捕食者] [偶発事件] [アラート] [メッセージ] [カメラ] [設定] [日本語内蔵] [和製MOD] [ユーティリティ]
Predator Hunt Alert[1.0-1.4]
肉食動物が入植者か家畜に狙いをつけた時点で警告を出します。
警告は左上のメッセージで出すorアラートで出すか、その場所を見る際に捕食者と被食者のどちらにカメラを寄せるかなど、細かく設定ができます。Steam, Author. 9 Oct 2022. Predator Hunt Alert[1.0-1.4]. 13 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1537786185>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [SR]Raid Extension Download ID:2554928098 2022-10-22 17:39 Changed:10月22日 @ 18時39分
-
RATE: ★=165 G=3 TAG: [偶発事件] [襲撃] [キャラバン] [日本語内蔵]
[SR]Raid Extension
新しい4つの偶発事件が追加されます。
密漁:
襲撃者は大型の獲物を狙っています。獲物は野生の個体か入植地の家畜です。
狩りを終えた襲撃者は獲物の死体を持って帰って行きます。
伐採:
襲撃者は木を伐採して持って行ってしまいます。
入植者が咎めるために近づくと攻撃してきます。
ロストレイダー:
あなたの牢獄の住人にふさわしい不幸な人間がそこにいます。
敵対的キャラバンの通過
敵対的な派閥のキャラバンが通過します。
護衛は友好的な派閥の二倍いますが、物資を合法的に奪いとるチャンスです。
Proxyer氏による提供で本体に日本語内蔵されています。
有志製作の1.5対応版
[SR]Raid Extension ContinuedSteam, Author. 22 Oct 2022. [SR]Raid Extension. 23 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554928098>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Explicit Timings Download ID:3205587823 2024-06-21 02:25 Changed:6月21日 @ 3時25分
-
RATE: ★=166 TAG: [バランス調整] [偶発事件]
Explicit Timings
内部イベントタイマーを可視化することができるMOD
プレイしていると(カサンドラは)約5日ごとにイベントを起こし、その後6日はイベントを起こさないことが分かるが、
このMODは大きな脅威イベントが発生するまでの時間とその後の安全な期間をレター表示領域に表示する。
マップ状態変化、ポーンのメンタルブレイク、健康状態が治まるまでの時間表示も表示可能
このMODによって可視化される情報は、全て個別に効無効を選択できる。
既存のセーブに追加削除可能だが、削除した場合は一度だけエラー表示が出る。Steam, Author. 21 Jun 2024. Explicit Timings. 30 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3205587823>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Exotic's Better Crashed Ship Parts Download ID:1239138840 2024-05-06 07:29 Changed:5月6日 @ 8時29分
-
RATE: ★=163 G=1 TAG: [バランス調整] [古代宇宙船] [メカノイド] [戦利品] [医薬品] [最先端医薬品] [AI人格コア] [偶発事件]
Exotic's Better Crashed Ship Parts
---概要---
サイキック船と汚染された船に変更を加えます
--詳細---
サイキック船を破壊するとAI人格コアをドロップします
汚染された船を破壊すると最先端医薬品を5個ドロップします
類似MOD
Mechanoid Drops Full ReversionSteam, Author. 6 May 2024. Exotic's Better Crashed Ship Parts. 22 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1239138840>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Animals Expanded — Waste Animals Download ID:2962126499 2024-04-07 17:42 Changed:4月7日 @ 18時42分
-
RATE: ★=162 TAG: [動物追加] [偶発事件] [VAE] [VEシリーズ] [汚染] [VEF] [Biotech] [日本語化対応]
Vanilla Animals Expanded — Waste Animals
今度のVAEシリーズはバイオテックの汚染地帯の動物をテーマにした動物MODです。
汚染動物はそれぞれ特有の能力を持ち、あなたの入植地の汚染レベルに応じて誘引され入植地の脅威となります。
凍てつくツンドラで回復力のあるWastefallosに出会い、濁った沼地に潜む恐ろしいPestigatorsに立ち向かい、噛むたびに恐ろしいToxfluを撒き散らす猛毒のToxlionの群れを最大限に警戒しましょう。
全てのバイオームに漫然とToxalopesとToxratsを置くのではなく、汚染されたバイオームに合わせて特徴ある生態系を構築するのが目的となっています。
しかし、あなたが漫然と世界を汚染することには注意が必要です。
汚染物質を大量生成するとイベントが発生し、汚染動物の大移動が発生し、あなたの入植地の生態系が破壊されるだけでなく、入植地の存続すら危ぶまれる脅威となりうるのです。
汚染物質の管理は完璧ですか?
予測不能な汚染世界で進歩と安全のバランスを取り、生き延びてください。
【前提MOD】
DLCバイオテック
-Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Apr 2024. Vanilla Animals Expanded — Waste Animals. 14 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962126499>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [L] House Maid Nukos Download ID:1418683071 2022-10-31 21:36 Changed:10月31日 @ 22時36分
-
RATE: ★=138 G=11 TAG: [猫] [メイド] [偶発事件] [動物追加] [家畜] [掃除] [日本語内蔵]
[L] House Maid Nukos
遺伝子操作技術の産物、猫メイドを動物として追加します。
掃除と補給をします。
遺伝子操作されているため一般的に非常に美しいです。♂の猫はとても中性的です。
偶発事件も1つ追加。
【メイドぬこの歴史】
「ぬこ」
32世紀の終わり頃、とある猫好きな遺伝子科学者(年齢=彼女居ない歴)はある時にふと思い立ち、人間と猫の遺伝子を組み合わせて魔改造を行い、新たな種を創造しました。
最初のぬこ娘が出てきた時、ぬこの権利についての論争がありましたが、結局、ぬこ娘のとてもかわいい容姿からすぐに世間に受け入れられました。
ぬこ娘は遺伝子工学の産物である為、一般的に美しくかわいい容姿をしており、男の子も中性的で(人間にとって)美しいので容姿はほぼ完璧です。ですがこの調整によってぬこ娘はあまり成長することができません。
ぬこ娘の平均身長はわずか150cmと小柄で、健康な成人女性よりも体力が無く、複雑な計算や思考ができず、IQの最高値は人間の12歳の子供と同じレベルに過ぎません。
しかし、ぬこ娘は性根が穏やかで、人間を信じやすく、主人に頼りやすく、優しくて思いやりがあり、忍耐強く繊細で、手足が柔軟で、非常に繊細な仕事をすることができ、サービス産業で輝いています。
グリッターワールドの多くの家では、家事や子供達の世話の為にぬこ娘を喜んで養子にしています。
【関連MOD】
より多くの仕事に従事するアドオン
-Hardworking Nukos/Insect Girls
文字通りネコの手を借りたい人に
-HousekeeperAssistanceCat
戦闘のできる人型ネコが欲しい人に
-Palm Cats
非公式1.5対応版
-[L] House Maid Nukos 1.5Steam, Author. 31 Oct 2022. [L] House Maid Nukos. 22 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1418683071>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] VSIE - Rational Trait Development Download ID:2916405546 2024-04-11 05:01 Changed:4月11日 @ 6時01分
-
RATE: ★=144 G=1 TAG: [バランス調整] [特性] [偶発事件] [VEF] [日本語化対応]
VSIE - Rational Trait Development
このMODはVanilla Social Interactions Expanded使用時に追加される、衝撃的なイベントの後特性を得る機能に対するバランス調整です。
VSIEの特性追加は完全にランダムで、たまに何故?!という特性が付与されることがあります。
それはそれで面白いですが、ある程度イベントと関連した特性が付く方が物語的には面白いのではないのかとこのMODを依頼して作成したそうです。
VSIEの特性追加イベントは以下の問題が発生した後に特性を追加します。
刑務所からリクルートされる。
リザレクトシーラムでの復活。
カタトニーで精神が崩壊した後。
家族の死。
カタルシス後
感染に対する免疫を獲得する。
長時間の襲撃の後(12時間以上)
ポーンの誕生日,
授与式の後(ロイヤリティが必要)。
このMODではコアの特性とVEシリーズの特性を9つのカテゴリーに篩い分け、イベントごとに分けられたプールから抽選するように変更します。
例えば、感染に対する免疫を得た後に特性を得るイベントがトリガーされたのなら「超免疫」「免疫不全」「繊細」「気持ち悪い息づかい」がポップアップし、これらの中から特性を選んで身に着けることができるようになります。
ポップアウトウィンドウは無効化することができ、その場合はVSIEと同様に、プールされた特性のなかからランダムで選択されるようになります。
キャンセルして特性の取得をなかったことにすることも可能ですが、システムの意義が完全に失われるのでオススメされていません。
【特性の追加】
XMLを弄れば自分で特性の追加なども可能なため、対応していないMODの特性を追加することも可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Apr 2024. VSIE - Rational Trait Development. 11 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2916405546>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [XND] Memorable Auroras (Continued) Download ID:2270039395 2024-03-21 04:54 Changed:3月21日 @ 5時54分
-
RATE: ★=144 TAG: [バランス調整] [心情] [天候] [イベント] [偶発事件] [日本語化対応]
[XND] Memorable Auroras (Continued)
[XND] Memorable Aurorasの有志によるアップデート。
オーロラを見た時の心情バフが屋内に入ってもすぐ消えず、24時間持続する様になります。
心情の上昇値は+14(屋外のみ)から+9(屋外のみ)+5(持続)に変更されます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月16日 @ 2時46分2022-12-02 23:17:13 913B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Mar 2024. [XND] Memorable Auroras (Continued). 28 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2270039395>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Kraltech Industries Download ID:2968750452 2023-05-27 19:47 Changed:5月27日 @ 20時47分
-
RATE: ★=129 G=2 TAG: [派閥追加] [メカノイド] [クエスト] [偶発事件] [武器追加] [防衛] [建築物] [超技術] [ストーリーテラー] [衣服追加] [義体化] [高難易度化] [日本語化対応]
Kraltech Industries
あらたな脅威、メカノイドバリアントとそれに対抗する武器を販売するためコアワールドからやってきたウルトラテック派閥の軍需産業クラルテックとその武器や装備を追加します。
強力なボスを含む新たな初期19種類の敵メカノイド達。
交流可能なあらた人型派閥。
新しい武器。
新しいアパレル。(2種類ほどCyberPunk2077モチーフあり)
タレット、銃眼付き防壁含む防衛設備や追加要素を作成可能にする新ベンチ等の新しい建物。
新しいアイテム。
アルコテック製を含む、新しいインプラントに義肢。
そして、新しいクエストと襲撃含む偶発事件。
新しいシナリオ。
あなたのプレイを台無しにする可能性のある新しいストーリーテラー。
それらが追加されます。
◇メカノイドバリアント
旧来のメカノイドをメカノイドの巣が改良を加えた新たな脅威です。
アルファ、ベータ、ガンマ、ウルティマの4つのカテゴリーが存在します。
強力な武器を装備し、装甲も分厚くなりました。
一部メカノイドは独自の能力を使用することができます。
◇軍需産業クラルテック
メカノイドバリアントに対抗するため、コアワールドで設立された軍需産業です。
様々な対メカノイド武器を取り扱い、その製法などを惜しげもなくRimWorldの派閥に有償で提供します。
軍需産業なのにその製法を売るのか?と疑問に思う人はいるかもしれませんが、彼らの主なる目的はメカノイドに対抗することだからです。
それに、彼らの武器のコアともいえる独自のコンポーネントはクラルテック以外には製作できないのだから儲けは十分確保できるという算段もあるからです。
◇新シナリオ「スカベンジャーの悪夢」
戦闘状態からスタートするメカニターのシナリオです。
強化されたメカノイド、複数のアビリティが使用可能なミリターMK2シリーズを引き連れています。
◇新しいストーリーテラー「ヴィクトリア・ヴァルキュリア」
このテラーは滅多に良いことを発生させることはないでしょう。
致命的なサイコドローン、有害な毒物を降り積もらせ、極端な天候を引き起こし、様々な嫌がらせを行いつつ、その手下であるメカノイドバリアントを差し向けてきます。
戦いは頻繁に起こります、武装を整えあなたの入植者を軍人として早急に鍛え上げる必要はあります。
◇新しいメカノイド船
メカノイドバリアントのメカノイド船が4種類追加されます。
それらの船は降下時にバリアーを張るため、迫撃砲弾が有効打になりません。
降下し、新型のメカノイドを次々と生産してくるでしょう。
◇新しい偶発事件
墜落するスカベンジャー船は特別な報酬のある墜落イベントです。
極端な天候のイベントは-300と300度の極端な温度になるイベントです。
メカノイドは温度を弄るだけでなく、耐寒、耐熱能力を奪うナノマシンも合わせて散布するため、野外で活動するポーンはそれらの耐性を奪われてしまいます。
【互換性】
既存のセーブに追加可能ですが、追加派閥を追加するには別MODの力がいるでしょう。
CEは非対応です。
biotechは無くても動きますが、追加されたメカノイド製造したい場合は必要となります。
【日本語化MOD】
Kraltech Industries Japanese Translation MOD
※暫定版、大半が未翻訳です
【関連MOD】
Kraltech Industries LITE
性能を幾分ナーフしてバニラのアーマー値200%制限に合わせたライト版。
アーマー値200%制限撤廃MODと併用しない場合や比較的マイルドなチート及び高難易度化MODと併用する場合はこちらをどうぞ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 May 2023. Kraltech Industries. 29 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2968750452>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] RimSeasoning Download ID:2212032458 2023-12-08 20:49 Changed:12月8日 @ 21時49分
-
RATE: ★=118 G=4 TAG: [食料] [料理] [特性] [心情] [偶発事件] [和製MOD] [日本語内蔵]
RimSeasoning
開発者による解説動画: https://www.nicovideo.jp/watch/sm3756…
「ふりかけ」「一味唐辛子」「醤油」など、入植者が食事の味変をできる調味料を追加します。
食堂に調味料スポットを設定しておく事によって入植者たちは自分の好みの調味料で味変をしながら食事を楽しむようになり、心情に良い影響を与えます。
追加される調味料は取引や採掘、栽培によって手に入れることができます。
また、「特定の調味料」が大好きな性格をいくつか追加します。
好きな調味料を使うと心情が上がるほか、同じ性格を持つポーン同士は評価が上がります。
その代わり嗜好が異なるポーンに対しては評価が下がります。
他のModの食材全てにも対応しているようで種別問わず調味料で味変させて食事をします。
…そう、口に出来るもの"全てのモノ"を。
以下のmodに対応しており導入することで調味料を製造出来るようになります。
* Vanilla Plants Expanded
* Vanilla Cooking Expanded
* Vanilla Cooking Expanded - Sushi
また、【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】を導入していれば
【ZP】RimSeasoning Add-onを導入することで調味料の相互変換・製造出来るようになります
また、「調味料の雨」の偶発事件が発生するようになります。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 8 Dec 2023. RimSeasoning. 28 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2212032458>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Pawnmorpher Download ID:1786466855 2024-12-05 13:44 Changed:12月5日 @ 14時44分
-
RATE: ★=118 G=3 TAG: [派閥] [AlienRace] [種族追加] [動物] [武器] [医療] [偶発事件] [変異] [Pawnmorpher] [囚人] [日本語化対応] [CE対応]
Pawnmorpher
リムワールド開発初期より Biotech を用いずにポーンを動物に変化させる要素を追加するMODです。
ポーンを様々な動物に変化させる注射器や武器、砲弾も研究、作成等が可能になります。
近づいたポーンを動物に変化させてしまう鉱石、船の破片、雨、病気も追加されます。
変異チェンバーを使うことでポーンを直接動物に変化させたり、ポーン2人を混ぜ合わせることも可能となります。
変異させるには事前に装置だけでなく、追加される家畜への手術のタグ手術か、武器のタギングライフル(tagging rifle)で専用の弾丸で射撃する等、変異したい対象に遺伝子情報を収集する必要と、隕石等で降ってきた変異物質を溜めた装置とのパイプでの接続が必要になります。
(以前は専用ホッパーが必要でしたが変更されました)
変化物質の影響を受けたポーンは、体の一部が徐々に動物のものに変化していってモーフ(獣人)となり、放置すると完全に動物になってしまいますが、対策として専用のインプラントで動物になる前に停止する事や、影響を抑止、逆に進行を早まる繊維素材や薬品も追加されます。
またオプションで指定のしたHAR種族を始めからモーフ、獣人として設定して全身に毛や皮が生えた状態にする事も可能です。
なお設定した場合モーフ率60%の全身が毛皮や当該動物の皮に覆われてマズルが生じた状態になる為、例として Yuran race や Maru FuwaFuwa Edition を適用した Maru Race で程の獣人でないと違和感が生じるかもしれません。
体の変化は各種能力が通常低下する事が多いですが、長時間適用する事で体が徐々になれて最終的に向上する事も多いです。
また牛や鶏、ボマロープのモーフになる事で卵やミルク、バイオ液化燃料を生産することも可能になります…が、変異物質の影響を受けた元人間からの素材の為、それらを飲食する事で更なる変異者の誘発を引き起こす為、これらの材料は気を付けて管理する必要があります。
他にも、オプション設定で発生率を変更できますが、マップ上に元人間の動物が出現するようになり、アイテムを使い元に戻して加入させることも可能ですし、そのまま動物の状態で勧誘か手懐ける事も可能です。
変異血清からヒーラーシーラムや変異効果付きのリザレクトシーラム、最先端医薬品も作れるようになります。
【前提MOD】
- Harmony
- Humanoid Alien Races
【アドオン】
- Pawnmorpher: Insectoids
各種インセクトのモーフとシリンジを追加します。
【パッチ】
- Pawnmorpher Demuzzled
ポーンに発生したマズルを消去しますが対応が1.3までです。
【互換性】
(互換性あり)
- Giddy Up!シリーズ
Chaomorphsは騎乗可能、徴兵時も乗れます
- Monster Hunter RimWorld (1.3まで)
- Monster Hunter RimWorld (1.4版)
ASG_Alligator(MOD作者)のおかげで全てのモンスターのモーフとシリンジが追加されます。
(MODデータ上はモンスターハンター側のデータで日本語訳MODがありますが、Pawnmorpher部分の訳は現状無いみたいです)
- Alpha Animals(1.3まで)
アニムスヴォックス、エアロフリート、ヘリクセンへのモーフとシリンジが追加されます。
またこれらのモーフはオプションのモーフ設定で固定されます。
こちらは日本語訳MODが翻訳されています。
当初は1.4でも対応されていましたが,そちらの外見を持つポーンは Alpha Genes へと移行し、1.4環境では本MODとの間に追加要素はありません。
- A Dog Said... Animal Prosthetics
Chaomorphs はバイオニクスによるインプラント手術が可能になります。
元人間も可能なはずです。
- Vanilla Cooking Expanded
カウモーフ等の変異を誘発するミルクを材料にしたチーズやミュータナイトを砕いて塩だと言い張った調味料が追加されます。
なおどれも口にすると心情が低下して変異を誘発します。
- Hospitality
専用のベッドが追加されます。
- Alpha Bees
変異物資を回収する蜂とレシピが追加されます。
CE互換性
- Combat Extended
2023/3/13 1.4環境での互換性が追加されました.
元前提MOD
- HugsLib
2023/4/15時点で前提から外れました。
(互換性なし)
- Horan, The tiny tiger race
このMODに対してHoran側で非互換指定が入っています。
Horanの作者による非互換になっている経緯の簡単な説明
Horan, The tiny tiger race (コメント欄へのリンクです)
若干危険
- Kyulen - NinetailFox
追加されるキュウレンは白色、金色の一個体しか存在できない動物であり、ポーンでもある特殊な個体で、本MODの機能等で無理やり増やすとキャラバン画面等でゲームが壊れる可能性あり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Dec 2024. Pawnmorpher. 30 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1786466855>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Transport Pod Jammer Download ID:2726960306 2024-04-12 20:42 Changed:4月12日 @ 21時42分
-
RATE: ★=120 TAG: [ポッド] [輸送ポッド] [対空] [消費アイテム] [入植者] [偶発事件] [和製MOD]
Transport Pod Jammer
このMODは使い切りアイテムとして、妨害電波装置を追加します。
使用すると、空を飛ぶ輸送ポッドの事故を任意に発生させることができます。
落ちてきた運の悪い人はあなたの自由です。
マイクロエレクトロニクスの研究を達成することで、改良された装置が追加されます。
素材や金額のバランスは現在調整中、途中で変更される可能性があります。Steam, Author. 12 Apr 2024. Transport Pod Jammer. 22 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2726960306>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶