☆ 敌情(Enemy Intelligence) [1.6] ID:3792992706 2026-09-02 03:07 Changed:9月2日 @ 3時07分
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TAG: [Harmony] [偶発事件] [襲撃] [派閥] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

敌情(Enemy Intelligence)
敵派閥が偵察兵を送り、情報収集後に本格的な襲撃を仕掛けるシステムを追加。
▼ 主な機能
・ゲーム開始15日後、敵派閥が暗緑色の名前の偵察兵を送出
・偵察兵は攻撃せず、負傷時や入植者接近時に自動逃走
・十分な情報収集後のみ本格襲撃を実行、情報不足時は小規模な試験的攻撃のみ
・各派閥が独立して軍事力を計算し、成功した偵察後に資産ポイント更新
▼ 軍事パラメータ
・軍事力(MP):一定期間に配備可能な総軍事力
・日次MP回復率:毎日回復する軍事力の割合
・襲撃ごとの戦争疲弊:各襲撃後に蓄積、高いほど後続襲撃が小規模化
・日次戦争疲弊減衰:毎日減少する戦争疲弊量
・偵察兵送出、派閥決定による襲撃トリガーの有効化設定
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 注意
・長期プレイテスト未実施のため、現在の数値は完全にバランスされていない可能性あり
・異種族追加MODのプリセット含むが、プレイ時に各派閥設定を確認推奨Steam, Author. 2 Sep 2026. 敌情(Enemy Intelligence). 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792992706>.スポンサーリンク
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