ストーリーテラー おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.6] NewRatkinPlus[1.6] Download ID:3497673755 2025-07-12 13:44 Changed:7月12日 @ 13時44分
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RATE: ★=170 G=5 TAG: [AlienRace] [ストーリーテラー] [種族追加] [種族派閥] [げっ歯類] [種族装備] [発電] [襲撃] [ラットキン]
![NewRatkinPlus[1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
NewRatkinPlus[1.6]
※オリジナルMODが1.6に対応されたため、本MODはそのうち削除される可能性がありますが、今回オリジナルMODは大規模アップデートが行われたため、そのまま切り替えると互換性の問題が発生する恐れがあります。現在こちらのMODを使用されている方はローカルフォルダにバックアップを取る事を推奨します。
ラットキンが好きで本MOD以外に暫定1.4,1.5対応版や大量のラットキンアドオンMODを作成され、本家MODの開発者の一人にも登録されている方による NewRatkinPlus の1.6用の暫定先行公開版です。
暫定版のため、Rimworldのバージョンアップや新規DLCでは未知の問題が発生する可能性があります。
もし問題が発生した場合には、Steamページコメント欄などで報告してください。
オリジナルのラットキンMODが更新されましたら1.4,1.5版と同じくこちらのMODも削除される可能性が高い為、こちらのサブスクを解除し、オリジナルのラットキンMODへの切り替えが推奨されます。Steam, Author. 12 Jul 2025. NewRatkinPlus[1.6]. 12 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3497673755>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] World Presets Download ID:3336572355 2026-10-20 05:30 Changed:10月20日 @ 5時30分
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RATE: ★=146 TAG: [セーブ] [ワールドマップ] [バイオーム] [派閥] [ストーリーテラー] [Ideology] [ユーティリティ]

World Presets
本MODはWorld Presetsの作者の方がSteamアカウントを変更した際に改めて投稿したMODです。
ワールドマップ生成時の画面でストーリーテラーの設定やバイオーム、各種派閥の拠点や、派閥のイデオロギーの設定などセーブして、ニューゲーム時のワールドマップ生成までの時間を大幅に短縮する時間短縮MODです。
なおストーリーテラー選択前に表示されるロード時の画面は大きくなり、分かりやすくなったのですが、一番肝心なセーブ用のUIボタンが、ワールドマップ生成後の右下の小さなWP(World Presets)のボタン(本MODタイトル画像で矢印で注目しているボタン)に移り、初見だと以前より気付きにくくなったため、注意が必要です。
【前提MOD】
- Harmony
【併用推奨MOD】
Faction CustomizerSteam, Author. 20 Oct 2026. World Presets. 24 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3336572355>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Ultimate Storyteller - Basilicus Patch [1.4-1.7] Download ID:2928443788 2026-10-17 10:21 Changed:10月17日 @ 10時21分
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RATE: ★=145 TAG: [ストーリーテラー] [VPsyE] [超能力] [襲撃] [Harmony]
![Ultimate Storyteller - Basilicus Patch [1.4-1.7] Title画像](/images/lazy.gif)
Ultimate Storyteller - Basilicus Patch [1.4-1.7]
Ultimate Storyteller [1.4-1.6]のパッチMODであり、Vanilla Psycasts Expandedをサポートします。
Ultimate Storytellerを利用中の襲撃にもVPEの超能力者が混じるようになり、オプションでその発生確率や強度が設定可能です。
HAR種族であったとしてもVPEサイキャストが習得可能な種族ならば、襲撃時に付与され使用してくる可能性があります。利用対象となるサイキャストはVPE本体のみならず公式非公式を問わないVPEのアドオンMODからも選ばれます。
前提
Ultimate Storyteller [1.4-1.6]
Vanilla Psycasts Expanded
HarmonySteam, Author. 17 Oct 2026. Ultimate Storyteller - Basilicus Patch [1.4-1.7]. 5 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2928443788>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Factions Expanded - Classical Download ID:2787850474 2026-10-14 21:00 Changed:10月14日 @ 21時00分
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RATE: ★=142 G=4 TAG: [VEシリーズ] [派閥追加] [建築物] [通路] [装備追加] [政治] [部族民] [青銅器時代] [ストーリーテラー] [VFE] [ローマ] [日本語化対応] [CE対応]

Vanilla Factions Expanded - Classical
新石器時代と中世の橋渡しとなる青銅器時代を追加する Vanilla Factions Expanded シリーズのMODです。
古代ローマをモデルとした元老院などの3つのサブファンクションをもつ共和国という新たな派閥が追加されます。
◆このMODのコンセプト
共通の敵に対し、内部分裂する派閥を団結させましょう。
元老院議員の軋轢をとりまとめ、彼らの陰謀を阻止し、連鎖するミッションをクリアして元老院の支持を取り付けましょう。
元老院議員を味方に付ければ元老院でのあなたの発言力は強化され、様々な特典を得ることができます。
但し、元老院議員はあなたの保護下にあるポーンです。
所謂ただの政治家、戦闘能力がかならずしも高いわけではありません。
それに議員を失うとせっかく得た特典が失われることになるので注意が必要です。
十分な数の議員からの支持を得ることができれば、このMODの武器、衣装(ローマ市民の証トーガ等)、建築物(ローマの風呂!)、そしてローマらしく道路、アウトポスト(4つほどでVOEと重複しています)などの技術が解放されます。
◆ストーリーテラー
ネロンが追加されます。
スタンドアローン版とほぼ同じで、すべての技術を新石器時代に制限されます。
技術と派閥のソフトな制限なので、メカノイドは元気に降ってきますし、各種報酬も制限されません。
さあ、メカノイド蠢く古代世界で、パクスロマーナを実現しましょう。
スタンドアロン版:Vanilla Storytellers Expanded - Neron Neolithic
◆よくある質問
Q:居住地を失っても元老院にアクセスできますか?
A:はい、派閥タブを利用するだけです。
Q:アウトポストがこちらでも追加されますがVOEと一緒に利用して大丈夫ですか?
A:問題ありません、重複したものは取り除かれ、重複して出現するみたいな挙動はとりません。
Q:CE?
A:互換性は有るはずです。
Q:特定の要素がいらないんだけど?
A:はい、 Cherry Picker
便利ですよ?
Q:既存のセーブデータに追加しても大丈夫?
A:追加できます、ですが削除は不可能なのでバックアップは必須です。
Q:ネロンや固有シナリオを使わなくても楽しめますか?
A:基本は派閥を追加するものなので問題なくRimを楽しむことができますし、どのようなシナリオからでも共和国を統一させることは可能です。
ネロンも必要ではありません。
◆前提MOD
Vanilla Expanded Framework
◆関連MOD
Progression: Core
バランス調整
VFE Classical Water Cooled Large Passive Cooler
大型気化熱クーラーとDubs Bad Hygieneの統合
Bronzify VFE Classical
本MODで追加される建造物でスチールを要求するものをブロンズに変える2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. Vanilla Factions Expanded - Classical. 2 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2787850474>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Factions Expanded - Tribals Download ID:3079786283 2026-10-22 01:42 Changed:10月22日 @ 1時42分
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RATE: ★=133 G=1 TAG: [ストーリーテラー] [VFE] [VEF] [シナリオ] [Scenario] [部族民] [装備追加] [建築物] [文明レベル] [研究] [日本語化対応]

Vanilla Factions Expanded - Tribals
※本MODは開始派閥の文明レベルが新石器時代ですと、殆どの施設が建造不能な状態から始まりますが、それより上の文明レベルでは特に制約はなく、対象の研究を全て行うことで通常は上げられない文明レベルの向上と、その際に磁石ポイントという派閥所属者全員が恩恵を受けるバフを入手することができる、永住などの長期プレイ向けのMODとなります。
以下Steamページの大体の翻訳文
Vanilla Factions Expanded - Tribals で原始的なサバイバルの真髄に踏み込もう。火しか自由に使えない素朴な野蛮人からスタートし、新しい部族を結成するために奮闘しながら荒野の過酷な現実に立ち向かおう。基本的な治療からシンプルな武器の制作、そして文化やイデオロギーの本質を解き明かすまでの道筋を開く、部族の重要な集まりを体験しよう。
技術レベルを丹念に上げていくと、礎石ポイントがあなたの派閥の倫理を選択する器となり、民衆の能力に特筆すべき強化を与える。サバイバルという挑戦が加わることで、技術の進歩はすべて記念碑的な達成のように感じられるだろう。
このMODでは、杭やスロースパイクといった新しい武器や、大きな火や着席スポットといった共同構造物を導入し、序盤と終盤の両方の体験を豊かにする。単なるサバイバルからウルトラテックな進歩への旅は、試練、団結、文明の本質に満ちた物語を展開する。
RimWorldでの経験を、生々しい本物の始まりから、満足のいく高度な技術を駆使した結末へと再定義したいとお考えなら、ぜひ「Vanilla Factions Expanded - Tribals」をサブスクライブしてください。ささやかな始まりからウルトラテックな栄光を手にするまでの物語を、ぜひお楽しみください。
【FAQ】
Q: このMODを現在進行中のセーブに追加することはできますか?
A: はい!現在進行中のセーブに追加することはできますが、野蛮人のスタートシナリオの機能にはアクセスできません。
Q: このMODは他の研究MOD(次の技術レベルに進むためのMODを含む)と一緒に使えますか?
A: そのはずです。私たちは多くの研究MODを私たちのMODと連動するようにパッチを当てました。重要なことは、コーナーストーンは技術レベル上昇の儀式を行うことで得られるのではなく、実際に技術レベルを上昇させることで得られるということです。つまり、他のMODを使って次の技術レベルに進んでも、礎石ポイントは得られるということです。
Q: 次の技術レベルに進むために研究すべき技術プロジェクトの数を調整できますか?
A: このMODではできません。もっと調整可能な技術進歩を追加するMODは他にもあり、それらはVanilla Factions Expanded - Tribalで問題なく動作するはずです。
Q: 野蛮人から始めました。私は最初からXYZを作ることができます!なぜですか?
A: VanillaExpandedMODと基本ゲームにパッチを当て、特定のものを基本研究プロジェクトの後ろにロックするようにしました。しかし、すべてのMODにパッチを当てることは不可能です。建築タブに表示されないようにするMODを使うか、他のMODで追加されたものを建築しないようにしてください。私たちは他のMODにパッチをあてて、そのMODのものを私たちのベーシック研究プロジェクトの後ろに閉じ込めるようなことはしません。
Q: このMODはCombat Extendedと互換性がありますか?
A: CEパッチは扱っていません。Combat Extendedチームのdiscord/steamページで聞いてください。ここでは聞かないでください。
Q: 野蛮人スタートを使わなくても礎石は手に入りますか?
A: はい。 次の技術レベルに進むたびに、礎石を獲得できます。 不時着してスタートした場合は、産業革命からスタートすることになります。つまり、2 つの礎石を獲得できることになります。1 つは宇宙世紀に進むため、もう 1 つはウルトラテックに進むためです。 もちろん、合計 5 つの礎石をアンロックできるので、野蛮人から始めることをお勧めします。
Q: 私は野蛮人としてスタートしました。 自分のイデオロギーを確立できなかった。 なぜ?
A: 意図したものです。 文化を研究して初めてイデオロギーが形成されます。 結局のところ、野生の人々の多くは儀式や道徳的指導者の存在など気にも留めないのです。
Q: なぜ私の野蛮人には宇宙世紀のバックストーリーがあるのですか? なぜ彼らはすべて部族ではないのでしょうか?
A: だって、野蛮人は洞窟人ではないんです、本当のところ。 リムワールドでは、野蛮人とは、自然と一体になるために生き方を捨てた人々です。 自分で確認してください: スポーンする野生の男性は、部族の牧畜民から元宇宙海兵隊まで、何でもいます。
Q: 野蛮人として序盤で襲撃を受けた場合はどうなりますか?
A: アニマル・リサーチ時代であれば、襲撃される確率を低くするシステムを追加しました。
Q: 野蛮人として研究を行うにはどうすればよいですか?
A: あなたは部族の集会を行えます。 これらは、選択したプロジェクトを優先して、ランダムな研究プロジェクトにある程度の進歩をもたらすことが保証されています。
【前提MOD】
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
【関連MOD】
・VFE Tribals - Mod Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2026. Vanilla Factions Expanded - Tribals. 12 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3079786283>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Charlotte the Immortal Witch v1.6.1 Download ID:3715284714 2026-06-24 20:05 Changed:6月24日 @ 20時05分
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RATE: ★=131 TAG: [Scenario] [Biotech] [AlienRace] [ゼノタイプ] [種族追加] [ストーリーテラー] [アイテム追加] [不死] [日本語化対応]

Charlotte the Immortal Witch v1.6.1
不滅の魔女「シャーロット」を新たな異種族として追加します。
幾千年もの時を生き続けてきた彼女にとってはあなたのコロニーは生存をかけた戦いではありません。
それはただ退屈を紛らわすための、ささやかな舞台劇に過ぎないのです。
【特徴】
これは、唯一無二の存在である不死の偉大な魔女シャーロットを中心に構築されたコンテンツMODです。
* 不死の魔女専用の種族と異種族タイプ
* 苦痛を快楽と力に変える独自のシステム
* シャーロットが死亡すると生成される深紅の復活の棺
* 棺の中で10日経過すると通常通り復活
* 棺が破壊された場合、シャーロットは即座に覚醒しますが、10日間強力な「不安定な復活」デバフを受けます
* クリムゾンサージ:自傷効果のある血魔法の範囲攻撃
* 使い魔召喚:血と魔法から生まれた使い魔を呼び出す
* 20日周期のカスタムストーリーテラー:残酷な魔女シャーロット
* 専用の魔女の帽子と星明かりのドレス
* 深紅のタバコと深紅の葉巻
* シャーロット以外のポーンが深紅の葉巻を消費すると即死します
【推奨するプレイスタイル】
これは一般的なランダム種族MODではありません。
主人公シャーロットを中心としたストーリー重視のプレイ体験として設計されています。
シャーロットは絶大な力を持っていますが、その力には明確な代償が伴います。
ヘモゲン管理、日光への弱点、復活の棺の守護、棺が破壊された場合の深刻なペナルティ、そして20日ごとに再発する狂気。
死さえも彼女を容易には手放しません。
専用シナリオから始めてください、ソロでも2人プレイでも構いません。
【前提MOD/DLC】
RimWorld - Biotech
Harmony
Humanoid Alien Races
Gloomy Hair mk2 FORKED
Dubs Apparel Tweaks
【日本語翻訳】
Charlotte the Immortal Witch 日本語翻訳Steam, Author. 24 Jun 2026. Charlotte the Immortal Witch v1.6.1. 27 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3715284714>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Ultimate Storyteller [1.4-1.7] Download ID:2887952810 2026-10-17 10:20 Changed:10月17日 @ 10時20分
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RATE: ★=117 G=1 TAG: [ストーリーテラー] [日本語化対応]
![Ultimate Storyteller [1.4-1.7] Title画像](/images/lazy.gif)
Ultimate Storyteller [1.4-1.7]
各ストーリーテラーの最高の側面と、いくつかの追加の側面を組み合わせる試み
・ランディのように、イベントはランダムかつ迅速に連続してスポーンすることができます
・イベントの難易度は、75%と125%の脅威ポイントの間でわずかにランダム化されています
・カサンドラのように定期的な襲撃が保証されています
・フェーベのように、クエスト、キャラバンの取引、旅行者が頻繁にやって来ます
・人口曲線はバニラと同様です(ただしRandy のように人口イベントは完全なランダムな偶然によって発生する可能性があります)
最終的にはサバイバルシミュレーターというよりも冒険のような感じのストーリーテラーが欲しかったです。もっと簡単になるかもしれないし、難しくなるかもしれませんが、少なくとも常に何かが起こっています。
非常にシンプルなMODで、スクリプトもパッチもありません。
【アドオン】
Ultimate Storyteller - Basilicus Patch [1.4-1.6]
Vanilla Psycasts Expandedのストーリーテラー「バシリクス・ベスタワー」の特徴である襲撃に超能力者を加える機能をこのテラーにも付与します。オプションで発生確率とその強度が設定可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月5日 @ 23時15分2025-05-14 23:41:41 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Oct 2026. Ultimate Storyteller [1.4-1.7]. 13 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887952810>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Chester Choose - Progression Storytellers Download ID:3761449697 2026-10-31 09:00 Changed:10月31日 @ 9時00分
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RATE: ★=114 G=3 TAG: [ストーリーテラー] [ランダム] [日本語化対応]

Chester Choose - Progression Storytellers
新たなストーリーテラー、Chester Chooseを追加するMod
このストーリーテラーを使用すると、イベントが発生するたびに、山札からカードを引くことになります。引いたカードによって、発生するイベントの内容は変化します。
ある程度コントロールされたデッキ(カサンドラデッキ)か、完全にランダムなデッキ(ランディデッキ)を使用するか選ぶこともできます。
また、ブラインドドローやシャッフルなどのオプション機能もあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Oct 2026. Chester Choose - Progression Storytellers. 10 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761449697>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Storyteller:Mia Download ID:3650384941 2026-03-24 14:58 Changed:3月24日 @ 14時58分
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RATE: ★=114 TAG: [ストーリーテラー] [日本語化対応]

Storyteller:Mia
新たなストーリーテラーとして「ミア」を追加します。
【特徴】
・ゲーム内のイベントに合わせてリアルタイムで変化する独自の興味システムを備えています
・興味レベルは5段階あり、それぞれイベントの規模と頻度が異なります。
ゲーム中に問題が発生した場合やフィードバック、提案がある場合はコメントを残すか私に連絡してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Mar 2026. Storyteller:Mia. 20 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3650384941>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ Barbatos StoryTeller Download ID:2930756209 2025-07-04 01:54 Changed:7月4日 @ 1時54分
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RATE: ★=106 G=1 TAG: [ストーリーテラー] [日本語化対応]

Barbatos StoryTeller
あらたなストーリーテラー「バルバトス」を追加します。
バルバトスはランディのような物語を好み、特に襲撃とミッションクエストを送り込むことが大好きです。
その一方で、入植初期に入植者があえなくペストで死んでしまうことは許せません。
そう、バルバトスは病で終える入植者の姿よりも、運命の戦場で散り逝く姿を見たいのです。
だから彼女はポッドで次々と味方を投げ込んできます。
バルバトスはランディは好きだが、ランディは無邪気にサイコロを振りすぎると思えるプレイヤー向けの戦闘主体のランダムなストーリーテラーです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:2月18日 @ 21時41分2023-02-19 04:47:52 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Jul 2025. Barbatos StoryTeller. 9 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2930756209>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimteins;Gate: Divergence Randormizer Download ID:3738059124 2026-06-07 21:25 Changed:6月7日 @ 21時25分
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RATE: ★=106 G=1 TAG: [高難易度化] [ストーリーテラー] [イベント] [日本語化対応]

Rimteins;Gate: Divergence Randormizer
「騙されるな。これはすべて機関の陰謀だ!」
RimWorld初の『STEINS;GATE』をテーマにした大規模オーバーホールMOD。時間旅行と因果収束の限界へ挑みます。
壊滅的な襲撃をなかったことにするため過去へ跳ぶのか、それとも因果律そのものを打ち砕き、別の世界線へ逃れるのか。
あなたの電話レンジ(仮)とダイバージェンスメーターが、コロニーの運命を決定します。
主な特徴・コアシステム
1. 世界線ダイバージェンスシステム
コロニーの時空指数(ダイバージェンス)は常に変動し、初期値は0.00%から始まります。
現在の数値に応じて、時空は5つの並行世界線領域
Alpha(アルファ)
Beta(ベータ)
Gamma(ガンマ)
Delta(デルタ)
Epsilon(イプシロン)
へ分岐します。
さらに、
Omega(オメガ)
Minus(マイナス)
といった異常世界線も存在します。
各世界線領域では、コロニーへ全く異なる脅威や環境効果が発生します。
2. 電話レンジ(仮)とタイムリープ
拠点内に**電話レンジ(仮)**を建設し、**Timeline Control(世界線制御)**研究を完了してください。
Dメール送信
コロニーの過去へメールを送り、ダイバージェンス値を微調整できます。
タイムリープ
コロニーが壊滅寸前ですか?
科学者の記憶を過去の自分へ転送し、コロニー全体を数日前の状態まで巻き戻せます。
ただし、タイムリープを乱用すると、
入植者の精神が摩耗する
空間因果ノイズ(世界線加速)が増幅する
などの代償が発生し、さらに恐ろしい災厄を招くことになります。
3. 世界線移動と入植者の入れ替わり
タイムリープや大規模な因果変動によってダイバージェンス値の先頭桁が変化すると、並行世界間の因果律が激しく乱れます。
その結果、
大切な入植者の存在そのものが消滅する
並行世界の別バージョンと入れ替わる
敵対勢力の一員として出現する
といった事象が発生します。
別世界の変異体は、
能力値
特性
人間関係
が変化している可能性があります。
因果の混乱の中でコロニーを維持しましょう。
4. 因果収束(収束限界)
アルファ世界線(0.00%~0.99%)にいる限り、
「時空感受性(因果の囚人)」
の特性を持つ入植者は、宇宙の意思によって執拗に死へと引き寄せられます。
例:
謎の心臓発作
軌道上からの直撃落下物
防衛不可能な襲撃
など。
因果の囚人を生存させるためには、
世界線移動を成功させる
最終作戦を完遂する
必要があります。
5. 世界線ボス戦と解析コード
特定の世界線領域(Alpha / Beta / Gamma / Delta / Epsilon)へ到達すると、ダイバージェンスメーターから
「因果災害解析」
を実行できます。
Alphaボス戦
ラウンダー海賊軍によるセンタードロップ襲撃
Betaボス戦
ラウンダー精鋭包囲部隊による絨毯爆撃
Gammaボス戦
かつて友好的だった勢力による
因果的離反
突然の裏切り
スパイ襲撃
Deltaボス戦
時空の裂け目から基地内部へ侵入してくる虫群大発生
Epsilonボス戦
特異点守護メカノイドによる大規模軌道降下作戦
各ボスを撃破すると、
「並行世界線解析コード」
の断片を獲得できます。
6. 最終作戦「オペレーション・スクルド」と2つのエンディング
以下の条件を満たすと、ダイバージェンスメーターから最終決戦
「オペレーション・スクルド」
を開始できます。
条件
ダイバージェンスをAlpha-Beta境界(1.000%~1.100%)に正確に固定
空間因果ノイズを0.05%未満まで低下
解析コードを2個以上所持
最終ミッション
因果の囚人をコールドスリープ状態で3日間保護しながら、ラウンダー精鋭軍による絶え間ない攻撃を耐え抜きます。
True Ending(Steins;Gate - 1.048596%)
通常ルートで攻略し、
Alpha解析コード
Beta解析コード
の両方を所持している場合に解放。
報酬:
病気完全耐性
絶対的な時空安定性
Bittersweet Ending(1.051204%)
解析コード不足のまま別ルートでクリアすると発生。
どこか物悲しさの残る世界線へコロニーが定着します。
追加コンテンツ
新ストーリーテラー
鳳凰院凶真(自称マッドサイエンティスト)
運命を拒絶する高難易度特化型ストーリーテラー。
時空異常や因果ボス戦を高頻度で発生させます。
新シナリオ
未来ガジェット研究所
少数の入植者と電話レンジ(仮)を所持した状態で開始する高難易度シナリオ。
世界線の改変を目指します。
因果安定化薬品・家具
ペノキシシリンに隠された記憶回復効果
時空ショック対策システム
ダイバージェンスメーター
電話レンジ(仮)
などの専用設備を収録しています。
※本MODは現在も開発中の試作版(WIP)です。 ゲームプレイ中に発生した不具合やクラッシュはコメント欄で報告してください。
重要なセーブデータに導入する場合は、必ず事前にバックアップを作成してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jun 2026. Rimteins;Gate: Divergence Randormizer. 4 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738059124>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] (测试版/test)中华老先人:Mingshu Faction Download ID:3012932396 2026-11-05 22:29 Changed:11月5日 @ 22時29分
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RATE: ★=104 G=2 TAG: [AlienRace] [種族追加] [日本語化対応] [ストーリーテラー] [黒衣] [派閥追加]

(测试版/test)中华老先人:Mingshu Faction
中華的な雰囲気を持つHAR種族と黒衣を基調とした衣装や武器、ストーリーテラー、更に後日のアプデで中立派閥や死亡率25%で成功率が15%しかないが非常に強力なインプラントなどを追加するModです。
古代人とありますが特にVanillaの古代人とはまったく別物です。
サムネは以前は棒人間でしたが更新で変わりました。
なおサムネが棒人間になったタイミングで元の子とは別にバニラのこけし顔の種族も追加されました。
基本的に難民イベントや奴隷商人で低確率で登場する他、1回だけ黒衣の男の代わりに救助にくるイベントが発生します。
・作者より
より民族的な人種族のModです.......たぶん......。民族的に偏っているのかもしれませんが、ただの落書きのようなものです。
特定の派閥を持たず、加入方法は低確率で発生する遭遇イベントで出てくるかもしれません。
ゲームスタート時の専用シナリオでバックストーリー的なものがあります。
このModを導入して何か問題があったら、バグテストに協力するつもりでフィードバックしてください~
・前提Mod
Humanoid Alien Races
・拡張Mod
中华老先人面部动画
[NL] Facial Animation - WIP準拠の表情がアニメーションするようになります。
・日本語化Mod
中华老先人:Mingshu Faction 日本語翻訳Steam, Author. 5 Nov 2026. (测试版/test)中华老先人:Mingshu Faction. 1 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012932396>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Kosmic Kai Storyteller Download ID:3561225485 2025-09-09 00:59 Changed:9月9日 @ 0時59分
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RATE: ★=104 TAG: [ストーリーテラー] [イベント] [偶発事件] [ロールプレイ]

Kosmic Kai Storyteller
独自のイベントを多数発生させる新たなストーリーテラーを追加するMODです。戦闘中心ではなく、サイケデリックで奇妙な出来事を好む特徴を持ち、ゲーム進行は Randy Random と Cassandra の中間的なスケーリングで進みます。
固有イベント例
・Animal Ascension … コロニー内の動物が光に包まれ、人間へと「昇華」する。
・Tortoise Sage … 老齢のポーンが亀の一団を従えてコロニーに現れ、派閥に加入する。
今後さらにユニークなイベントが追加予定です。従来の戦闘や災害とは異なる、ユーモラスで不可思議な展開を楽しめます。Steam, Author. 9 Sep 2025. Kosmic Kai Storyteller. 3 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561225485>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] The Army Of Fetid Corpses 1.5 Download ID:3347517233 2025-04-09 06:54 Changed:4月9日 @ 6時54分
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RATE: ★=102 G=2 TAG: [Scenario] [高難易度化] [偶発事件] [襲撃] [メカノイド] [敵] [病気] [汚染] [ストーリーテラー] [超能力] [武器追加] [装備追加]

The Army Of Fetid Corpses 1.5
高難易度で知られるThe Army Of Fetid Corpsesが超ボリュームアップして新登場
グール、寄生虫、汚染された宇宙海兵、汚染肉の塊、汚染メカノイドなどにより構成される
"ネクロイド"と呼ばれる強力なモンスターの一群を追加します
それに加え、
ゾンビウイルスのように体を侵す感染症とそのワクチン、
ネクロイドの解体により手に入る様々な素材、
多数のな対ネクロイド武器に防具・パワーアーマー、
シンビオートと呼ばれる存在を介して利用できる、サイリンクに依らない独自のアビリティ体系、
多数の脅威インシデント、果てはストーリーテラーやシナリオまでもが追加されますSteam, Author. 9 Apr 2025. The Army Of Fetid Corpses 1.5. 13 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3347517233>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Storyteller - Major Madness Download ID:2972253136 2025-06-16 04:03 Changed:6月16日 @ 4時03分
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RATE: ★=98 G=3 TAG: [ストーリーテラー] [版権物] [高難易度化] [襲撃] [日本語化対応]

Storyteller - Major Madness
Mod「Hellsing ARMS Ultimate」からストーリーテラーを独立させ、単独でModとしたものです。ストーリーテラー「狂気の少佐」はコロニーに矢継ぎ早に重大な脅威を投下することに何ら良心の呵責はありません。より多くの襲撃を求めるプレイヤー向けのModです。Hellsing ARMS Ultimateにも同一のストーリーテラーが含まれており、これを導入する場合は重複を避けて本Modは導入しないかオフにしてください。
推奨Mod:Rim of Madness - Bones & Rim of Madness - Bones Enchantment(大量の襲撃者の死体を利用してコロニーの建築に役立てます)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2025. Storyteller - Major Madness. 7 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2972253136>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Christmas Expanded Download ID:3380695249 2026-10-14 21:00 Changed:10月14日 @ 21時00分
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RATE: ★=94 G=4 TAG: [VEシリーズ] [建築物] [Ideology] [装飾] [娯楽] [帽子] [食事] [クリスマス] [飲み物] [ストーリーテラー] [日本語化対応] [天候] [防衛]

Vanilla Christmas Expanded
クリスマスシーズン到来!!
メリークリスマス!
Vanilla Expanded がこの時期を祝うために大きな MOD をリリースします。
私たちにとって今年は非常に生産的な年でした。
皆でこの美しく楽しい季節を祝いましょう!
これは、同じタイトルの最初のMODの1つ、 Vanilla Christmas Expanded を復活させたものです。
この MOD の目標は非常に単純明快で。RimWorldコロニーにお祭りをもたらすことです。
特定の文化や国の祝祭に焦点を当てるのではなく、
世界中のユニークな祝祭の雰囲気をたくさん取り入れる予定です。
このMODはアドベントカレンダーの形式で開催。
毎日何か新しいものが追加され、MODの説明が新しいインフォグラフィックで更新され、
追加された内容が紹介されます。
興味があれば、毎日MODの説明に戻ってゲームに
どのような新しいコンテンツが追加されているか見ることができます。
内容はさまざまです。
ある日は小さな装飾品や装飾品、別の日にはまったく新しい仕組みやシステムが登場します。
全体としては、これはゲームに喜びをもたらし、プレゼントや気分の高揚、
楽しいイベントでお祝いの報酬を与えてくれる、かなり充実したクリスマス MOD になるはずです。
追加されるストーリーテラーについて
サンタ シーズナリー
タイトル画像に使用されている、クリスマスシーズンを最も重要視するリムワールドにおけるサンタさんのストーリーテラーです。彼は冬の月10日(リムワールドの暦的に12月24日を表現できないため、この日を設定?)が近づくと襲撃などを激化させますが、冬の月10日に彼をストリーテラーに選んでから、それまでのコロニーの行いに対して、評価したポイントに応じてクリスマスプレゼントを届け、クリスマスを平穏な日とします。
彼をストーリーテラーに選択すると、画面右上にクリスマスまであと何日か、今どれほど彼に評価されているのかを示す、専用のUIが追加されます。
(Q&Aより)
Q: DLC は必要ですか?
A: いいえ。目標は、毎日、誰もが楽しめるコンテンツをリリースすることです。
そのコンテンツが他のMODやDLCを必要とする場合はその日に追加コンテンツも追加します。
クリスマスツリーの下にDLCが届くのをまだ待っている人を不利にしたくはありません。
Q: この MOD はクリスマス後も使えますか?
A: はい、もちろんです!
Q: 既存のセーブに追加できますか?
A: できるはずです!
Q: 進行中のセーブからこの MOD を削除できますか?
A: 完全に安全に削除できるMO はありません。
エラーなどが発生しセーブが壊れる可能性があるため試す前に必ずバックアップしてください。
Q: ストーリーテラーのサンタを使用しなくても、このMODのコンテンツは使えますか?
A: はい!サンタ シーズナリーが行うことは、冬の月10日にそれまで行ってきた行いに対してクリスマスプレゼントを送ってくれることです。
コンテンツ自体は使えますが、追加されるサンタ シーズナリーをストーリーテラーとして使用しないと、この方法でプレゼントを受け取ることはできません!
Q: プレゼントで何が手に入りますか?
A: プレゼントの品質に応じて、実にさまざまなものが手に入ります。
建築リソースから、薬、本、金、そして高品質のプレゼントに含まれる完全にランダムな高価なアイテムまで。つまり、ベース ゲームや MOD など、あらゆるアイテムが手に入る可能性があるということです。何でもです。
(下記参照)
(12.9現在)
12.1 サンタさんがやってくる季節になりました。(サンタ シーズナリーという冬の月10日にクリスマスプレゼントをくれるストーリーテラーです。ストーリーテラーに選ばないとプレゼントは貰えません。なお後日のアプデでプレゼントを輸送しているドローンを撃墜するとクリスマスプレゼントを強奪できるクエストが追加されました。(それってサンタさん的に良いの?))
12.2 エッグノック、アルコールを含んだの欧州でクリスマスに飲まれる甘い飲み物を追加されました。材料は卵だけですがアルコール飲料になります。
12.3 クラッカーを鳴らそう(クリスマスクラッカーという、子供が喜ぶお菓子が詰まった炸裂式の美味しいパーティグッズです。中に甘いお菓子が入っていて娯楽と食事欲求を満たします)
12.4 サンタさんからプレゼントを貰う準備をしよう!(ストーリーテラー選択後、彼からの評価ポイントで貰えるプレゼントの数や質は変わります)
12.5 暖かいサンタ帽を身に着けよう!(暖かい毛糸の帽子が追加されます。デビルストランドを素材に使うとほぼサンタ帽です)
12.6 DLCのIdeology環境下で讃美歌のコンサート開催しよう!Ideologyなしでもクリスマスツリーを建造して飾れます。讃美歌は冬の月以外でも開催できますが、冬の月以外だと成功率が低下するので注意が必要です。
12.7 モミの木、トウヒ、ジュニパー(セイヨウネズ)追加。どれもクリスマスツリーによく使われている樹種です。これが無いとクリスマスツリーが作れないわけではありません。
12.8 大型のライトがついたグランドクリスマスツリー追加。讃美歌合唱時の成功率を変化させます。
12.9 料理のボルシチとココア追加。
VECとVPE入れるとボルシチを調理して食べられます。無いとココアだけが追加されます。
12.10 フェアリーランプ(日本ではフェアリーライト)追加。装飾用の壁掛けライトです。電力の消費は壁掛けライトより少ないですが、光量も少ないです。
12.11 ジンジャーブレッド(生食材)追加。そのまま食べれますが、冬の月限定で「畑で育ち」「建造物等の素材」などにも使える特殊なジンジャーブレッド?です。
12.12 クリスマススノー発生装置:電気不要で砂漠でもどこでも降雪&寒波&心情を上昇させる天候操作装置です。熱い環境や熱波到来時にも寒波を呼べるので割とOP。
12.13 メガカリブー(動物):寒冷地の荷駄用の大きなカリブーです。紹介ページだとレインディアと書かれてますが、カリブーは北米での呼び名で同じ動物です。
12.14 雪(素材):通常だと降った雪は除雪するだけですが、除雪時に建造物や彫刻などの素材に利用可能な「雪」が生成される様になります。0度以上だとHPが減って水たまりとなって消滅するので、基本的にフレーバーアイテムか、この後の雪だるまかスノーボールタレットの材料?
12.15 クエスト クリスマスプレゼントを積んだエアロドローンの強奪:冬の月10日にしか貰えないはずのクリスマスプレゼントを積んだVE帝国MODでフレーバーとして登場していた空飛ぶ輸送ドローンを墜落させてプレゼントを強奪するクエスト。受注した時点でプレゼントを積んだエアロドローンが墜落してプレゼントを落とします。他の敵対派閥が時間経過で襲ってくるが、その前に墜落したエアロドローンを解体すると襲ってこなくなるので現状ローリスク、ハイリターンなクエスト。
12.16 クリスマスジュークボックス:クラシックなクリスマスソングを流して心情をあげるジュークボックス。建造後に拡大するとフリー音源のレトロなクリスマスソングが流れます。
12.17 毛糸のジャケット:糸類を素材に使える断熱性が高いジャケットです。帽子と併せ、素材にデビルストランドなどの赤い素材を使用するとサンタの衣装になります。
12.18 雪だるま:上記の素材としての雪を彫刻台で加工する芸術品です。品質によって外観が変わりますが、素材が雪なので暖かい場所に置くと溶けて壊れます。
12.19 クリスマスラグマット:繊維を使用した部屋をきれいにするラグマット、カーペットです。床板と同じく2種類の大きさがあります。
12.20 ミルク&クッキー:欧米圏でクリスマスの夜にサンタさんのプレゼントのお礼として机の上に置いておく定番の組み合わせの料理、デザートです。食べると短時間ですが心情が向上します。
12.21 3種類のおもちゃ:布、スチール、木材を使用して、他派閥にプレゼントするとストリーテラーのサンタに評価されたり、子供達が所持する事で心情が向上したり、学習速度も向上するおもちゃが作成可能になりました。なお装備品では無く、所持していると性能を発揮する事と、少年期に成長すると効果が薄くなる事、品質で低品質以下だと少年期には心情が低下する事など、仕様が複雑なので注意が必要です。
12.22 オートスノーボールキャノンタレット、スノーボールタレット:12.14に追加された雪を使用したオートキャノン&タレットです。一度に大量の雪玉を連射するので見た目は派手なのですが、使ってるのは雪玉のため、低打撃ダメージを与えるだけなので襲撃者の撃退目的には適しません。
12.23 9種類の生誕祭の彫刻:世界的に有名な方の生誕(ないし降誕)のシーンをモチーフにした、兆候台で作れる芸術品の彫像です。9種類全て隣接して配置すると美しさに+25のボーナスが発生します。
12.24 クリスマスパーティテーブル:DLCのIdeology環境下で豪華な食事を盛りつけたクリスマスパーティーを開こう!Ideologyなしだとテーブルを建造できるだけです。クリスマスパーティは讃美歌と同じく冬の月以外でも開催できますが、冬の月以外だと成功率が低下するので注意が必要です。
以上になります。メリークリスマス&ハッピーホリデー!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. Vanilla Christmas Expanded. 8 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3380695249>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Factions Expanded - Settlers Download ID:2052918119 2026-10-14 21:12 Changed:10月14日 @ 21時12分
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RATE: ★=92 G=3 TAG: [派閥追加] [装備追加] [ストーリーテラー] [制限] [西部劇] [爆発] [イベント] [VEシリーズ] [SYR_UF] [VFE] [VEF] [日本語化対応]

Vanilla Factions Expanded - Settlers
[1.0] Vanilla Factions Expanded - Settlersのバージョン1.1以降の対応版です。
西部開拓期を彷彿とさせる要素を追加するMODです。
【概要】
・西部開拓期の盗賊シナリオ
・産業時代技術の西部劇派閥(友好/中立/敵対)
・つばの広い帽子のソンブレロ、口元を隠すバンダナやドレスなどの衣服
・ダブルアクションリボルバーやダイナマイト、投げ斧などの武器
・西部劇スタイルの家具や建築物
・賞金首を捕まえろ!といった西部劇チックな新イベント
・爆発性の作物であるケムルートとそれから造る化学燃料蒸留アルコールであるケムシャイン
などが実装されます。
このMODの派閥の基地は、主要道路が町を2つに分けた西部開拓期の町並みを再現しています。
西部劇スタイルの新しい衣装と帽子、そしていくつかの新しい武器のおかげで、あなたの入植者は、路上でお互いを撃ち合い、新しい、揮発性の高い化学燃料蒸留アルコールであるケムシャインを飲むすべての凶悪犯や探鉱者と完全に調和することができます。
大量の化学燃料をテーマにした新しい建築により、一発の弾丸が引き起こす惨状を目の当たりにすることができ、基地を西部開拓時代の集落のように見せることができます。
新しい開始シナリオでは、惑星上の他のすべての派閥に敵対的な派閥である盗賊プレイができます。
追加される新しいワールドクエストでは、賞金首を捕まえる賞金稼ぎクエストや他派閥のキャラバンの襲撃クエストがあります。残念ながら、列車強盗は含まれていません・・・
新ストーリーテラーのディエゴ・ダイアは、追加される新イベントをより多く発生させるだけでなく、栄光の炎から始まる物語をあなたに伝えたいと考え、挑戦的で緊張感のあるストーリーラインを描きます。
また、彼は技術を産業時代に制限します。
【前提mod】
・Vanilla Expanded Framework
【ストーリーテラー単独】
・Vanilla Storytellers Expanded - Diego Industrial
【連携MOD】
・Vanilla Weapons Expanded
・Vanilla Apparel Expanded
【併用推奨MOD】
・Vanilla Weapons Expanded - Frontier2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. Vanilla Factions Expanded - Settlers. 8 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2052918119>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Og] Rimteller: AI Powered Storyteller (Experimental) Download ID:3638662307 2026-01-16 13:57 Changed:1月16日 @ 13時57分
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RATE: ★=92 TAG: [ストーリーテラー] [AI]
![[Og] Rimteller: AI Powered Storyteller (Experimental) Title画像](/images/lazy.gif)
[Og] Rimteller: AI Powered Storyteller (Experimental)
このMODは、「Residuals」と呼ばれるAI駆動型(大規模言語モデル)ストーリーテラーを追加します。
コロニーの現状、発展傾向、歴史的記録に基づいて意図的にイベントを生成し、選択されたスタイルに従ってコロニーの物語を紡ぎます。
動作させるためにはAPIの利用が必要です。
【類似mod】
- RimAI
【特徴】
・フルカスタマイズ可能
MOD設定でプロンプトを変更し、ストーリーテラーのスタイルを調整できます。
穏やかで牧歌的な生活から、鋼と炎に染まった血みどろの戦場まで、すべてはあなた次第です。
面白いプロンプトを思いついたら、ぜひディスカッションで共有してください!
【動作原理】
・イベントチェックポイントでコロニーの最新の状態を要約
・要約、プロンプト、およびトリガー可能なすべてのイベントを大規模言語モデルに送信
・大規模言語モデルはトリガーするイベントの名前と理由を回答
・回答に基づいてイベントを発生
独自の内部ロジックを持つイベント(特別なイベント、病気、一部のレイド、一部のクエストなど)はAIを経由せず、バニラのトリガーロジックを直接使用します。
詳細についてはこちらを参照してください。
https://steamcommunity.com/workshop/f… (外部URL)
【対応しているもの】
・以下のものをサポートしています
ChatGPT、Deepseek、Gemini、OpenAI Completions API と互換性のあるもの
【各AIごとの使用方法】
・ChatGPT、Deepseek、Gemini
設定画面に API キーとモデル名を貼り付けるだけです。
・OpenAI Completions API と互換性のあるもの
追加のモデルエンドポイント URL が必要です。
【設定】
・スライダー1(イベント発生頻度の倍率)
値を大きくすると、AIがイベントを生成する頻度が上がり、ゲーム内時間内でのトークン消費量も増加します。
設定値が高すぎると、前のイベントの生成が完了する前に新しいイベントがトリガーされ、不具合が発生する可能性があります。
・スライダー2(イベントポイントの倍率)
値を大きくするとAIが生成するイベント(襲撃やクエストなど)のポイントが増加し、ストーリーへの影響が大きくなります。
・スライダー3(履歴の長さ)
AIに送信するコロニーの歴史の量を決定します。
これはトークン消費の主な要因の一つであり、値を大きくするとイベントの精度が向上する可能性があります。
【パフォーマンスへの影響】
パフォーマンスへの影響はありません。
すべてのリクエストは非同期で実行されるため、カクつきや遅延は発生しません。
【トークン使用量】
・例として約700個のMODとデフォルト設定の場合
ゲーム終盤では生成されるイベントごとに約7,000~13,000トークンが消費され、そのほとんどは低コストの入力トークンです。
ゲーム内イベントの頻度が低い(イベント間の平均時間はゲーム内日数で1.35日)ため、1つのセーブファイル(ゲーム内年数で5年)の消費トークンは合計で約200万トークンにとどまります。
【トークン使用量から見た推定コスト】
・GPT-5.2
3.5ドル未満
・Gemini 2.5 Pro
2.5ドル未満
・Deepseekシリーズ
4人民元(約0.6ドル)未満
Gemini 2.5 Proの無料クォータ(1日20回呼び出し)を使用すると、ゲーム内時間で約半年分をサポートできます。Steam, Author. 16 Jan 2026. [Og] Rimteller: AI Powered Storyteller (Experimental). 4 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3638662307>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] The Cosmic Odyssey - Victoria Valiant Download ID:2590647445 2026-10-18 03:10 Changed:10月18日 @ 3時10分
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RATE: ★=88 G=5 TAG: [ストーリーテラー] [難易度追加] [コズミックオデッセイ] [日本語化対応]

The Cosmic Odyssey - Victoria Valiant
「The Cosmic Odyssey」シリーズ
「The Cosmic Odyssey - Core」
「人のいない国は国ではない」
神なる女王、新たなるストーリーテラー「勇猛なるヴィクトリア」と新しい難易度「Ragnarok awaits」を追加します。
ヴィクトリアはランディのように気まぐれで、より多くの脅威を送り込んできます。
その頻度は矢継ぎ早で休む時間は最小限です。
より大きな脅威に対応させるためイベントやクエストも数多く送って来ます。
ほぼ毎日、多ければ1日に2~3回何らかのイベントや脅威を発生させます。
戦利品の取引のために軌道トレーダーの頻度も大幅に増やします。
彼女は入植地に大きな試練を課すことを好み、脅威は大きなものとなるでしょう。
ヴィクトリアの紡ぐ物語は、無限の波となってあなたの入植者と入植地を飲み込むことになります。
ヴィクトリアは大きな国を好みます。
入植地の人口上限は二倍。
あなたはより多くのポーンを入手するチャンスに恵まれます。
・新しい難易度「Ragnarok awaits」
脅威度500%、その他は「勝ち目のない楽しさ」と「Blood and dust」の間くらいの数値になっています。
FAQ
Q:既存のセーブに追加していいですか?
A:問題ありません、彼女はいつでも新しい市民を歓迎します。
Q:CEと互換はありますか
A:もしないなら消えるべきです、CEが。
Q:ヴィクトリアは俺の嫁
A:いいえ。彼女は私(作者)の嫁です。
Q:ねえねえ、ヴィクトリアの絵を描いてよ。
A:ヴィクトリアの絵はイラストレーターに依頼して書いてもらったものです
【関連MOD】
「The Cosmic Odyssey Storytellers - Victoria Vindictive」
ストーリーテラー追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Oct 2026. The Cosmic Odyssey - Victoria Valiant. 1 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2590647445>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hotseat - Dynamic Storyteller Switcher Download ID:2175327693 2025-07-10 04:33 Changed:7月10日 @ 4時33分
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RATE: ★=87 G=1 TAG: [ストーリーテラー] [イベント] [自動化] [バランス調整] [日本語化対応]

Hotseat - Dynamic Storyteller Switcher
ゲーム中にストーリ-テラー(mod追加によるものも含め全種対応)が自動的にきりかわるようになるmodです。
どのストーリーテラーが出てくるかを指定し、イベントごと、1季節ごと、1年ごとにきりかわる確率を手動で設定することで、ゲームの展開に複雑さを加えます。
途中導入・途中削除可。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月16日 @ 1時50分2024-05-28 16:53:36 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Jul 2025. Hotseat - Dynamic Storyteller Switcher. 24 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2175327693>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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