RimWorld Mod データベース

 [Og] Rimteller: AI Powered Storyteller (Experimental) [1.6] ID:3638662307 2026-01-16 12:57 Changed:1月16日 @ 13時57分

RATE: =163 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ストーリーテラー] [AI]
[Og] Rimteller: AI Powered Storyteller (Experimental) Title画像

[Og] Rimteller: AI Powered Storyteller (Experimental)

このMODは、「Residuals」と呼ばれるAI駆動型(大規模言語モデル)ストーリーテラーを追加します。
コロニーの現状、発展傾向、歴史的記録に基づいて意図的にイベントを生成し、選択されたスタイルに従ってコロニーの物語を紡ぎます。
動作させるためにはAPIの利用が必要です。

【類似mod】
- RimAI

【特徴】
・フルカスタマイズ可能
MOD設定でプロンプトを変更し、ストーリーテラーのスタイルを調整できます。
穏やかで牧歌的な生活から、鋼と炎に染まった血みどろの戦場まで、すべてはあなた次第です。
面白いプロンプトを思いついたら、ぜひディスカッションで共有してください!

【動作原理】
・イベントチェックポイントでコロニーの最新の状態を要約
・要約、プロンプト、およびトリガー可能なすべてのイベントを大規模言語モデルに送信
・大規模言語モデルはトリガーするイベントの名前と理由を回答
・回答に基づいてイベントを発生

独自の内部ロジックを持つイベント(特別なイベント、病気、一部のレイド、一部のクエストなど)はAIを経由せず、バニラのトリガーロジックを直接使用します。
詳細についてはこちらを参照してください。
https://steamcommunity.com/workshop/f… (外部URL)

【対応しているもの】
・以下のものをサポートしています
ChatGPT、Deepseek、Gemini、OpenAI Completions API と互換性のあるもの

【各AIごとの使用方法】
・ChatGPT、Deepseek、Gemini
設定画面に API キーとモデル名を貼り付けるだけです。

・OpenAI Completions API と互換性のあるもの
追加のモデルエンドポイント URL が必要です。

【設定】
・スライダー1(イベント発生頻度の倍率)
値を大きくすると、AIがイベントを生成する頻度が上がり、ゲーム内時間内でのトークン消費量も増加します。
設定値が高すぎると、前のイベントの生成が完了する前に新しいイベントがトリガーされ、不具合が発生する可能性があります。

・スライダー2(イベントポイントの倍率)
値を大きくするとAIが生成するイベント(襲撃やクエストなど)のポイントが増加し、ストーリーへの影響が大きくなります。

・スライダー3(履歴の長さ)
AIに送信するコロニーの歴史の量を決定します。
これはトークン消費の主な要因の一つであり、値を大きくするとイベントの精度が向上する可能性があります。

【パフォーマンスへの影響】
パフォーマンスへの影響はありません。
すべてのリクエストは非同期で実行されるため、カクつきや遅延は発生しません。

【トークン使用量】
・例として約700個のMODとデフォルト設定の場合
ゲーム終盤では生成されるイベントごとに約7,000~13,000トークンが消費され、そのほとんどは低コストの入力トークンです。
ゲーム内イベントの頻度が低い(イベント間の平均時間はゲーム内日数で1.35日)ため、1つのセーブファイル(ゲーム内年数で5年)の消費トークンは合計で約200万トークンにとどまります。

【トークン使用量から見た推定コスト】
・GPT-5.2
3.5ドル未満

・Gemini 2.5 Pro
2.5ドル未満

・Deepseekシリーズ
4人民元(約0.6ドル)未満

Gemini 2.5 Proの無料クォータ(1日20回呼び出し)を使用すると、ゲーム内時間で約半年分をサポートできます。
Steam, Author. 16 Jan 2026. [Og] Rimteller: AI Powered Storyteller (Experimental). 4 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3638662307>.
2026-01-07 14:58:58 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。
-
  • File (3MB以下) ZIP,RAR,7z,LZH
  • Changed or Version
  • Del Key (削除用)

▼ コメントは任意で入力して下さい(入力するとアンカーが付きます)

  • Name0/8
  • Comment0/1000
  • MOD評価
  • 書込
 
▼ Changed : 1月7日 @ 2時48分
#2
名無し
とうとう来たかという感じ
今後はこういうmodがいろいろ出そう   ID:M0MzY3Yz Day:1 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3638662307
 
▼ Changed : 1月4日 @ 8時31分
#1
名無し
コロニーの状況をAIに投げかけて、状況に沿ったイベントを発生させるストーリーテラーってこと?   ID:cxNDI4OG Day:410 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3638662307
同作者さんのMOD
  • [Og] Holo-Defence画像
    =287 G=4
  • [Og]Dynamic Cooldown画像
    =205
  • [Og] Rimteller: AI Powered Storyteller (Experimental)画像
    =171
  • [Og] Repair Your Gear画像
    =107
  • [Og]Anima Gauranlen Polux Tweaks画像
    =102
  • [Og] Recruit (Any) Guest画像
    =95
  • [Og]Acid Weapons画像
    =75
  • [Og] 2x4 Sun Lamp画像
    =66 G=1
  • [Og] Immersive Filter画像
    =39 G=1
  • [Og] Not My Shelf画像
    =37
  • [Og] Special Trees Tweaks画像
    =35
  • [Og] Do Not Hit Me画像
    =33
  • [Og] Shield Core Expanded画像
    =31 G=1
  • [Og] Secondary Immune Response画像
    =25 G=1
  • [Og] Real Charged Shots画像
    =23
  • [Og] Simple Gate画像
    =23
  • Meditate As WorkType (Continued)画像
    =22
  • [Og]Over-Wall Grenades画像
    =21
  • [Og] Another Wall Turret Mod画像
    =20
  • [Og]Livens Projector画像
    =4
  • [Og]Small Sleeping Spot画像
    =2 G=2
  • [Og] Research Is Difficult画像
    =3
  • VanillaChargeWeaponRebalance画像
    =1
  • [Og] Automatic Power Switch画像
    =1
  • [Og] Star Trek: Phaser Gun画像
    =1
  • Omni Core Drill Retexture画像
    =1
  • Antifire Wooden Walls 防火木墙画像
  • [Og] No Wild Dryad画像
  • [Og]DE Surgeries Harder画像
  • [Og]Vanilla Nutrient Paste Expanded Makeshift Expanded画像
  • [Og]Combat Lifter画像
  • [Og]Garage Shelf画像
  • Safe Pause (Continued)画像
  • Pawn Badge - Brave New World画像
  • UnderWhere Patches画像

Real Time Information!CLOSE
1780534209 1780534293 1780531239 none none
3638662307
▲ OPEN COMMENT