コロニー おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.7] Space Turbulence Download ID:3540964009 2026-10-13 16:03 Changed:10月13日 @ 16時03分
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RATE: ★=135 TAG: [コロニー] [クエスト] [イベント] [Odyssey] [Anomaly] [グラヴシップ]

Space Turbulence
過去のある時点の自分のコロニーへの襲撃クエストを発生させるMOD
おおよそはバニラで発生する他勢力の物資集積所への襲撃クエストと同様
どの段階のコロニーがコピーされて出てくるかは選べない。
(グラヴシップ発進のたびに15%の確率でコピーが行われ、その後ランダムな時間後にクエストが発生する)
コロニーによってはバニラの物資集積所とは比べ物にならない戦利品と難易度になる。
ただし、敵対ポーンは無制限に出てくるので長期滞在は難しい。
【前提MOD】
・Odyssey(公式DLC)
・Anomaly(公式DLC)Steam, Author. 13 Oct 2026. Space Turbulence. 3 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3540964009>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Colony Relocation Download ID:3702372892 2026-04-09 23:22 Changed:4月9日 @ 23時22分
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RATE: ★=128 TAG: [インターフェイス] [コロニー] [マップ] [セーブ] [ユーティリティ]

Colony Relocation
「命令」グループに「引っ越し」ギズモが追加されます。
追加されたギズモからセーブデータを選択し、任意の移行したい項目をチェック後に実行することで現在のマップにデータをコピーします。
移行可能なデータは以下のデータ
地形
建築物・屋根
家具
備蓄アイテム
ポーン
家畜
実行前に開発者モードで岩と岩盤を除去しておくことが推奨されています。Steam, Author. 9 Apr 2026. Colony Relocation. 8 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3702372892>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Blueprints Download ID:708455313 2024-03-16 04:16 Changed:3月16日 @ 4時16分
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RATE: ★=122 G=5 TAG: [建築] [デザイン建築] [部屋] [コロニー] [セーブ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語内蔵]

Blueprints
すでに作成した部屋などの構造を設計図化(Blueprints)し迅速な建築計画が可能となります。
【使用方法】
アーキテクトメニューの設計図から新規作成を選び、設計図化したい既存の構造物をドラッグで選択します。設計図の名前を入力しOKを押すと、その名前で設計図が作成されます。
次回、同様の構造物を建築する際は、アーキテクトの設計図から作成された設計図を選択する事で迅速に建築計画が立てられるようになります。
・作成済みの設計図はE、Qで回転させる事が可能です。
・作成に必要な総資源コストも表示されます。
・又、設計図を右クリックする事でリネーム、削除、書き出しが可能です。
・書き出した設計図はセーブデータが保存されているディレクトリと同様の箇所にBlueprintsというフォルダにXMLで書き出されます。これらは新規作成ボタンを右クリックする事で読み込む事が可能な為、セーブ間でも使用可能です。又、ディレクトリのファイルを保存しておけば再インストールした際にも使用できます。
※セーブ間で使用し、MODオブジェクトなどで利用できない項目が存在している場合、エラーがポップし問題のあるオブジェクトが設計図から削除されます。
別の方による過去バージョンの1.4安定対応版:
- Blueprints (1.4 Hotfix Fork)
素材の量の表示機能等は表示されなくなったが、設計図作成や右クリック不可等のエラーは恐らく発生しない様になっています。なお元が同じMODの為同時に導入すると競合エラーが発生します。Steam, Author. 16 Mar 2024. Blueprints. 22 Jun 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=708455313>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Alpha Prefabs Download ID:3070780021 2026-10-14 21:27 Changed:10月14日 @ 21時27分
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RATE: ★=110 G=4 TAG: [トレーディング] [建築] [デザイン建築] [コロニー] [部屋] [専用部屋追加] [景観] [インターフェイス] [VEシリーズ] [前提MOD] [日本語化対応]

Alpha Prefabs
※本MOD利用時に環境によって大量の赤エラーが出ますが、本MODと併用時にプレハブが追加される下記MODが併用されていない時にこの素材が無いよ!というエラーですが、ゲーム中ではそれらのMODを併用してなければプレハブは増えませんので基本無害です。
プレイヤーが素晴らしい外観のコロニーを作成できるように200以上のプレハブ構造物を購入できるようにします。
使用しているVEシリーズやalphaシリーズ、Dubs氏のMOD等が多ければ多いほど、カタログにはより多くのプレハブが追加されます。
プレハブの大半はVanilla Expandedを中心に作られているため、最適な体験を得るためにはバニラ拡張MODを使うべきです。逆に入れてないと起動時にこのMODのパーツが無いよ!という無害な赤エラーが出ます。
Modder向けの Wiki:https://github.com/juanosarg/AlphaPre…
使用方法
アーキテクトその他からcatalogを建設する
支払うシルバーはビーコンの範囲である必要がある
入植者を選択し、注文したprefabを右クリック
任意の場所でbuild prefab
Q: プレイ中に既存のセーブデータに追加できますか? MODを削除してもいいですか?
A: いつでも追加できます。セーブデータからMODを削除しても建築物がなくなることはないと考えられます。
Q: これにはDLCなどが必要ですか?
A: いいえ、ただし各DLC/MODには新しいプレハブが含まれます。
Q: これはCEで機能しますか?
A: 100%互換性があるはずです。
Q: プレハブを回転させることはできますか?
A: いいえ。それぞれの方向に対応したプレハブがあるのでそちらをご購入ください。
◆併用時にプレハブが増えるmod
大体のVEシリーズMOD及びAlphaシリーズMOD
Vanilla Furniture Expanded - Architect
Vanilla Furniture Expanded
Vanilla Furniture Expanded - Security
Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module
Vanilla Furniture Expanded - Power
Vanilla Furniture Expanded - Medical Module
Vanilla Furniture Expanded - Art
Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
Dubs Bad Hygiene
Dubs Rimatomics
Altered Carbon 2: ReSleeved
Dark Ages : Crypts and Tombs
◆前提MOD
Harmony
Vanilla Expanded Framework
◆追加MOD
Zalcore Prefabs
◆プレハブに関するミーム等追加MOD
Alpha Memes
年に一度、トレーダーから無償でランダムでプレハブが提供されたり、カタログでは無く、トレーダーからプレハブを購入すると心情が向上するプレハブに関するイデオロギーや宗教が追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. Alpha Prefabs. 3 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070780021>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Empire Refactored Download ID:3701480464 2026-09-12 05:17 Changed:9月12日 @ 5時17分
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RATE: ★=109 G=1 TAG: [高難易度化] [派閥] [コロニー] [Empire] [日本語化対応]

Empire Refactored
日本語化mod出ました:Empire Refactored日本語化
--注意--
このMODは、Royalty DLCで追加される帝国(Empire)派閥とは一切関係ありません。
GitHubまたはDiscordサーバーではなくコメント欄に投稿されたバグ報告は、すべて削除されます。
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【Empire】
あなたに忠誠を誓う入植地(建物スロットと政策で統治するステラリス式植民地)を作り、
リムワールドにあなたの支配を広げましょう。
軍隊を編成してあなたの名において戦うよう命じ、敵を滅ぼしましょう。
しかし、政治は常に命がけのゲームでもあります。
定期的にイベントが発生して入植地、あるいは派閥全体に影響を及ぼします。
このような状況にどう対応するのがベストなのか、決断が必要になるでしょう。
間違った選択をすれば悲惨な結果をもたらすでしょう。
あなたは派閥への指導力と信頼を完全に失い、独立を招くことになるかもしれません。
各入植地達は、シルバーや現物納入といった形で税金を支払うことになります。
コロニー内に税金を届ける場所を指定することができ、税金は忠実に支払われます。
派閥、称号、基本統治形態をIdeologyのDLCのようにカスタマイズすることも出来ます。
封建的な国家であったり、企業統治の連合であったり、あるいは真実と自由を求める群衆への
希望の灯であったりするかもしれません。これはあなたの大いなる物語の一部なのですから。
【Empire Refactored】
新たな運営体制のもと、当MODは再始動しました!
旧バージョンの[DEPRECATED] Empire (Continued)とはセーブデータ互換性がありません。
Empireを導入する際は新規ゲームでの開始を推奨しますが、ゲーム途中での追加は問題ないはずです。
バージョン1.6専用です!具体的には1.6.4633から。
それより前のバージョンでは派閥を作成する際にエラーが発生します。
アップデートしてくださいね。
【リファクタリングについて】
このバージョンのEmpireは大幅にリファクタリングされています。
古いクラスは統合・再設計・置換・削除されました。
Empireとの互換性のためにコードを参照していたMODは、すべて作り直しが必要です。
ただしPColonyのfactionDefを参照するだけで互換性を保っているMODなら、
defの名前が変更されていないため、おそらく問題ありません。
【新機能】
従来のクモの巣状の道路構築機能を、最小全域木(MST)ベースのアルゴリズムに置き換えました。
その結果、はるかに自然な道路網が生成されるようになっています。
UIの全面刷新——UIの大部分が再設計・更新されました。
これまで隠れていた情報が前面に出るようになり、ツールチップからさらに多くの情報が得られます。
勅令——古く使われていなかった政策が、「社会」「税制」「軍事」という3つの新カテゴリの勅令として再編されました。
各勅令は派閥全体にボーナスとペナルティをもたらします。
各カテゴリは派閥のレベルアップに応じて解放されます。
イベントの再設計——既存のイベントのほとんどが再設計され、プレイヤーが対応方法を選択できるようになりました。
そして——手動バトル!
そうです、その通り。
手動バトルが復活しました!……ただし、あくまで暫定的にです!
多くのバグを修正し、以前よりずっと安定しています。
とはいえ、もともと壊れやすい機能なので、引き続き注意深く見守っていくつもりです。
【サブモッドと拡張性】
リファクタリングに伴い、拡張性が大幅に向上しました。
入植地や資源の種類は、現在ではXMLのdefで定義されます。
基本的な資源や入植地はXMLだけで作成可能です。
さらに凝ったことをしたい場合は、便利な拡張用の抽象クラス群が用意されています。
建物も変更され、アップグレードの分岐ルートを持たせたり、他の建物の存在を前提にしたりできるようになりました。
XMLを使って新しいイベントや政策を追加することも可能です。
全体として、何もかもをHarmonyでパッチを当てる必要はなくなり、
サブモッドを書くのがはるかに容易になっているはずです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Sep 2026. Empire Refactored. 7 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3701480464>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Security Clearance Download ID:3634353108 2026-02-23 04:26 Changed:2月23日 @ 4時26分
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RATE: ★=109 TAG: [コロニー] [ドア] [制限] [通行] [設定] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Security Clearance
電動のドアの出入りを制限する研究を追加するMOD
クリアランスという概念があり、自身のクリアランス以下のドアに対応するカードキーやインプラントを持つ者のみ出入り可能。
MOD設定によってはアイテムを追加せずポーンに直接クリアランスを設定することもできる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月18日 @ 15時53分2026-02-09 22:28:52 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Feb 2026. Security Clearance. 30 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3634353108>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Blueprints - Forked Download ID:3150588521 2024-04-21 08:27 Changed:4月21日 @ 8時27分
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RATE: ★=93 G=1 TAG: [建築] [デザイン建築] [部屋] [コロニー] [セーブ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語内蔵]

Blueprints - Forked
Blueprints の不具合を修正、および機能拡張したMOD。
相違点:
・エラーを回避するために読み出しを削除します。
・建物に不足している素材から作られた場合に発生する可能性のあるエラーを修正します。この問題は通常、その素材を含む mod が削除されたときに発生します。
・ブループリントの名前の最大長を 24 から 99 に拡張し、名前に任意の文字を使用できるようにします。
・編集メニューをブループリントの右クリック フロート メニューに移動します。
・Dubs Mint Menusの建築家メニューとの互換性を追加します。
・Vanilla Furniture Expanded - Props and Decorのプロップのブループリントをサポートします (Alpha Prefabs のエクスポート プロップを含む)。
機能強化:
・同じドロップダウン メニューで建物と地形を置き換えることができます。
・異なる素材を持つ ThingDef を分離します。
・編集メニューでより詳細な情報を提供します。
その他:
・建築対象を選択した後ctrl+cでその部分をコピーできる。設計図化せず一時的にコピーする機能なので、設計図がどんどん増える心配をせずに建設予定を描く手間を減らせる
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 21 Apr 2024. Blueprints - Forked. 31 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3150588521>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Universal Blueprints Download ID:3540066516 2026-10-20 19:49 Changed:10月20日 @ 19時49分
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RATE: ★=90 TAG: [建築] [ユーティリティ] [部屋] [コロニー] [デザイン建築] [インターフェイス] [日本語化対応]

Universal Blueprints
拠点デザインを1枚の画像としてエクスポート、インポートできるMOD
内蔵ブループリントブラウザGUI
・デフォルトで101種類の設計図が内蔵されており、カテゴリ別に閲覧可能
・お気に入り機能、技術要件、依存MOD、必要材料の確認、プレビュー画像の拡大表示が可能
エクスポート機能
・MODで追加された建築物を含む、あらゆる構造物をエクスポート可能
・XMLデータと画像を1つのPNGファイルにまとめてエクスポートするため、他ユーザーとの共有が簡単
・地形(4層データ)、屋根、家具の情報まで保存される
投影表示
・投影レイヤーは、設計図とは別のレイヤーを追加することによって設計図の配置を妨げることなく表示される
その他の特徴
・他のプレイヤーがエクスポートした画像をインポートするだけで、その建築物を再現可能
・壁の素材の一括変更、地面レイヤーのみのエクスポートといったことも可能
・大量の設計図を読み込んでも動作が重くならないよう最適化されており、他のMODが提供する設計図の自動インポートにも対応
設計図に含まれるMOD要素をバッジの色で判別
・緑 バニラとDLCのみ
・青 10個未満のMOD建築物を含む
・黄 10個以上のMOD建築物を含む
・赤 アイテムや植物等を含む完全データ版(配置にはGod Mode推奨)
基本的な使い方
・「Export Rectangular Area」ツールで範囲を選択して書き出し
・「Import Blueprint」ツールでファイルを選択し、ブラウザへ登録
・ブラウザで「Refresh」を押してリストを更新
・詳細画面から「Place(設計図として配置)」または「Place Projection(投影として配置)」を選択2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月30日 @ 4時25分2025-12-30 12:05:07 19KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Oct 2026. Universal Blueprints. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3540066516>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Outposts Expanded: Prisoner Patch Download ID:3002936071 2025-07-18 15:30 Changed:7月18日 @ 15時30分
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RATE: ★=85 G=1 TAG: [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [VOE] [コロニー] [日本語化対応]

Vanilla Outposts Expanded: Prisoner Patch
Vanilla Outposts Expandedの前哨基地から、キャラバンにポーンを直接移動させるボタンを追加します。
これにより、たとえば囚人を1人だけキャラバンに移動させたいときに、囚人を失わないために一度入植者を含んだキャラバンを編成して移動させるなどの余計なひと手間が必要なくなります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月12日 @ 20時58分2025-06-13 13:46:20 867B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jul 2025. Vanilla Outposts Expanded: Prisoner Patch. 12 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3002936071>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rim War (Continued) Download ID:3652981330 2026-01-30 02:54 Changed:1月30日 @ 2時54分
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RATE: ★=85 TAG: [ワールドマップ] [派閥] [政治] [関係性] [トレーダー] [コロニー] [勝利条件] [戦闘] [防衛] [日本語化対応]

Rim War (Continued)
有志による Rim War の継続版。
【継続版の作者より】
RimWarの開発は放棄されたようで、作者はしばらくMODを更新していません。
MODが正常に動作するようにいくつかの変更と修正を加え、コードに反映させようとしましたが、作者からの返答がありませんでした。
そこで、現状の問題に対処するために、この(一時的な)MODを作成することにしました。
【注意事項】
途中導入はせず、ニューゲームで始めることを強くお勧めします。
【概要】
これは各派閥がRimWorld全体で支配的な勢力になることを競うパワーゲームを導入するMODです。
このMODはβ版です、急な仕様変更や不合理なバランスなどを承知の上で導入して下さい。
【詳細】
襲撃者による無意味な破壊と略奪だけの時代は終わりました。
ワールドマップ上に各派閥の軍集団、偵察部隊、貿易隊商、開拓者が表示され、それぞれイベントや目的地を持って行動します。
強き者は支配のためにその力をふるい、弱き者は強き者に対抗するために同盟を結び、生き残りをかけて合従連衡し自由に使えるすべての資産をつぎ込みその影響力を高めます。
敵を打ち倒し、同盟を結び、人材を手にし、貿易を行い、新たな入植地を建設して力をつけ勝利しましょう。
【追加されるもの】
・勝利条件
「すべての派閥を打ち倒しRimWorldの覇者となる」が追加されます
・マップ周り
新しいマップサイズと各派閥の勢力圏が追加されます。
・派閥回り
各派閥に以下の性格のAIが割り振られます。
・ウォーモンガー
・攻撃的
・慎重
・商人
・拡張主義者
・外交
新たな外交が追加されます
【クエストについて】
バニラやMODで追加されるクエストについては普通に発生します。
(マップ上に前哨基地や派閥絡みのクエストを生成する More Faction Interaction (Continued) 等との互換性は維持されているはずです)
【ロードマップ(当初)】
・AIの動作とバランスを改善
・Empire [Deprecated] との相互互換
・戦場の霧
・戦略的な地形の追加:前哨基地、道路封鎖、資源鉱山、空軍基地
・外交行動:スパイ活動、派閥要求、従属、AIの連携
・独自クエスト:同盟クエスト、派閥関係構築、戦争支援
【互換性】
(互換性あり)
- Empire [Deprecated]
派閥拠点との連携が実装され、このMODの派閥は家臣として扱われるようになりました。
また敵対している派閥は家臣となるこちらの拠点も攻撃するようになります。
- More Faction Interaction (Continued)
互換性の問題は特にありません
- My Little Planet
互換性はありますが、惑星が狭くなるため派閥が多い場合は拠点が折り重なります。
(互換性無し)
- Faction Resources (Faction Resources)(1.6未対応)
このMODの機能を含むため競合します。
(併用不要)
- Preemptive Strike (Fork)
敵部隊は常に見えているため、導入する必要はありません。
- Dynamic Diplomacy
類似機能を持つため、導入する必要はありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jan 2026. Rim War (Continued). 25 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3652981330>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Map Migration Download ID:3707780062 2026-04-17 03:39 Changed:4月17日 @ 3時39分
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [コロニー] [マップ] [セーブ] [インターフェイス]

Map Migration
コロニーMAPを、他のセーブデータにまるごとコピーすることができるMODですSteam, Author. 17 Apr 2026. Map Migration. 16 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707780062>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [DEPRECATED] Empire (Continued) Download ID:3542975872 2025-08-27 11:03 Changed:8月27日 @ 11時03分
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RATE: ★=82 TAG: [高難易度化] [派閥] [コロニー] [Empire]
![[DEPRECATED] Empire (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[DEPRECATED] Empire (Continued)
※このMODは現在開発終了しており、サポートも行われていないため非推奨です。
新バージョンのEmpire Refactoredへの移行をお願いします。
(ただし新バージョンとこのバージョンではセーブデータ互換性がないため注意すること)
---以下MODの紹介文---
あなたに忠誠を誓う入植地(建物スロットと政策で統治するステラリス式植民地)を作り、
リムワールドにあなたの支配を広げましょう。
軍隊を編成してあなたの名において戦うよう命じ、敵を滅ぼしましょう。
しかし、政治は常に命がけのゲームでもあります。
定期的にイベントが発生して入植地、あるいは派閥全体に影響を及ぼします。
このような状況にどう対応するのがベストなのか、決断が必要になるでしょう。
間違った選択をすれば悲惨な結果をもたらすでしょう。
あなたは派閥への指導力と信頼を完全に失い、独立を招くことになるかもしれません。
各入植地達は、シルバーや現物納入といった形で税金を支払うことになります。
コロニー内に税金を届ける場所を指定することができ、税金は忠実に支払われます。
派閥、称号、基本統治形態をIdeologyのDLCのようにカスタマイズすることも出来ます。
封建的な国家であったり、企業統治の連合であったり、あるいは真実と自由を求める群衆への
希望の灯であったりするかもしれません。これはあなたの大いなる物語の一部なのですから。Steam, Author. 27 Aug 2025. [DEPRECATED] Empire (Continued). 6 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3542975872>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Preemptive Strike (v1.4+ Fork) Download ID:2884952468 2024-05-08 01:27 Changed:5月8日 @ 1時27分
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RATE: ★=77 G=2 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [トレーダー] [軍事] [訪問者] [仕事] [通信] [インターフェイス] [コロニー] [日本語内蔵]

Preemptive Strike (v1.4+ Fork)
各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。
これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。
バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。
レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。
このMODはPreemptive Strikeを1.4に対応させたものです。Steam, Author. 8 May 2024. Preemptive Strike (v1.4+ Fork). 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884952468>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Filth? Don't Care Download ID:2573432875 2025-06-12 23:04 Changed:6月12日 @ 23時04分
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RATE: ★=71 G=3 TAG: [動物] [畜産] [衛生] [掃除] [コロニー] [アラート] [制限] [家畜の泥汚れ]

Animal Filth? Don't Care
バージョン1.3から動物や家畜の仕様が大幅に変更されました。
その一つが動物に汚れ率が追加され、汚れ率の高い家畜がコロニー内を動き回っているとアラートが表示されるようになりました。
あなたの飼っているクマがドラッグラボにニュートロアミンを運んでいます。 汚す動物が自由のアラート。
あなたの飼っているメガスロスがおやつを求めて冷凍庫の周りをうろついていますか? 汚す動物が自由のアラート。
家畜のロバが病室で休んでいますか? 汚す動物が自由のアラート。
動物中心のコロニーだと常に表示されます。
アラートと同時に追加されたフロア「わらマット」を敷くことで解決できますが、いちいちそんなことをするよりも簡単なことで解決できます。
このMODはその鬱陶しいアラートを削除します。
※「わらマット」
1.3から追加された干し草を材料にしたフロア。
非常に燃えやすいが、汚れがほとんど発生せずに資産価値が他のフロアと比べて低い。
その為、コロニーの通路にこれを張って壁を石材にし、いざという時に焼夷戦術を取る等使い方は様々。
ただし、バニラでは干し草を栽培しないと張れない。見栄えがよろしくない。初期ペットのハスキー一匹の為に張らないとアラートが出続ける等がある。Steam, Author. 12 Jun 2025. Animal Filth? Don't Care. 13 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2573432875>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] Better Camp Loot Download ID:3172074919 2025-06-12 02:39 Changed:6月12日 @ 2時39分
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RATE: ★=71 TAG: [戦利品] [襲撃] [コロニー] [報酬] [バランス調整] [更新停止]
![[FSF] Better Camp Loot Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Better Camp Loot
[FSF] Better Exploration Lootに統合された
以降の更新は上記MODのみになるとの事
〝戦利品にできそうなものごと全部破壊しちゃってるけど大丈夫なの?〟
〝そもそもこんな蛮族が略奪するほど価値のあるもの持ってたことある?〟
[FSF] Better Camp Loot Classicの新規更新版です。
あちらは[FSF] Better Camp Loot Classicと名を変え更新が停止されました。
目的は旧版と同じく敵拠点から得られる戦利品テーブルのオーバーホールです。
バニラでは確認せずに爆撃しても惜しくない物ばかりでしたが、こちらを導入すれば対象派閥の技術レベルに応じた意味のあるアイテムが選択されるようになります。
戦利品候補(バニラのみならずMODアイテムも対象)
武器・衣装・芸術・義肢と臓器・ドラッグ・皮と毛・医薬品・テックプリント
クエスト報酬(非常にレア)・本(Vanilla Books Expandedから1.5DLCであるAnomalyの物へ)
旧版との違いは機能しきれなかった市場価格による制御を捨て、同一作者様の[FSF] Better Ancient Complex Lootにおける遺跡の箱1個から2個分が選ばれるようになり、対象となるアイテムの種類も増加しています。
バランスを含んだフィードバックは歓迎されていますが、乱数のいたずらに基づいた提案は困るようです。適切なサンプル数が求められます。
公開時点(24年3月)の更に詳細なネタバレです。数量に関する部分は隠しテキストです。
報酬カテゴリーにはコア・ロー・ミドル・ハイが存在するようです。
同時にウルトラレア抽選があり、当選時はクエスト報酬候補からアイテムが選択されます。
以下はそのアイテム種が選ばれた場合のルールです。
装備品は2個だけで品質は名品以上のみです。
義肢と臓器は2個だけで市場価値は考慮されません。
ドラッグの出現数量は150個以下です。市場価値については不明です。
皮と毛は市場価値5以下が選ばれます。個数については不明です。
医薬品は市場価値20以下が選ばれます。個数については不明です。
テックプリントは常に2個です。Steam, Author. 12 Jun 2025. [FSF] Better Camp Loot. 3 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3172074919>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Traders Download ID:2012774042 2025-10-24 21:26 Changed:10月24日 @ 21時26分
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RATE: ★=71 TAG: [トレーダー] [訪問者] [商船] [コロニー] [シルバー] [Royalty] [Ideology] [トレーディング]

Better Traders
Better Traders (x2)の新装版。
トレーダーは下のリストのシルバーを持ち、在庫が増えます。
1.3 Trader Defsを使用してゼロから構築されているため、バニラフレンドリーでバランスが取れており、すべてのバニラの新しい更新アイテムが含まれています。
訪問者:800シルバー
キャラバン:3,000シルバー
軌道トレーダー:5,000シルバー
コロニー決済:10,000シルバー
在庫量×2
これは人間の奴隷+動物にも影響するため、トレーダーはより多くのそれらを在庫に抱えます。
トレーダーの商品価格/販売タイプ/訪問頻度は変更されていません。
-これによりアイテムを大量に購入できるため技術的にゲームが簡単になります。
-TraderDefs.xmlを編集するだけなので互換性が高い。
-いつでもセーブゲームに追加または削除しても安全です。
-最近トレーダーとのトレードメニューを開いた場合、変更を確認するには、トレーダーが補充するのを待つ必要があります。
バニラ、DLC Royality、Ideologyを完全サポート。
Royalityなしで動作しますが、ロードアップエラーを閉じる必要があります。
トレーダーリストに直接影響を与えないため、Ideologyがなくても機能します。
バージョン1.2でも動作します
【類似MOD】
Trading Options
在庫や所持シルバーの量をオプションで自由に変更できる。
トレーダの訪問頻度や他派閥の商品リスト更新間隔の変更も可能Steam, Author. 24 Oct 2025. Better Traders. 3 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012774042>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [1.4] Vanilla Base Generation Expanded Download ID:2830358905 2022-10-21 21:46 Changed:10月21日 @ 21時46分
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RATE: ★=50 G=2 TAG: [VEシリーズ] [派閥] [マップ] [コロニー] [襲撃] [VBGE] [VEF] [高難易度化]
![[1.4] Vanilla Base Generation Expanded Title画像](/images/lazy.gif)
[1.4] Vanilla Base Generation Expanded
※ Vanilla Base Generation Expandedの1.3、1.4対応版です。以降のバージョンはVanilla Base Generation Expandedが対象となります。
このMODはバニラの拠点のバラエティを追加するためのアセットの巨大なライブラリーです。
これらのアセットは派閥ごとにバラエティを持ち、部族民の拠点は農地が広く生成され、宙賊の拠点はタレットや迫撃砲によって守られたバンカーとなって生成されます。
これにより、派閥の拠点を攻撃する際、難易度があがることになるでしょう。
このMODの影響範囲はバニラ派閥とその派生派閥です。
MODの派閥もバニラの派閥定義を持って作成されているなら影響を受けます。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
-Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
生成される派閥はこのMODの小道具が使用され、にぎやかに飾り付けられます。
-[FSF] Better Camp Loot Classic
このMODは戦利品のリストに変更を加えるのみなので互換性があります。
派閥の基地に変更を加えるMODと同時に運用しても動きますが、生成ルールはこのMODのものが使用されます。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【1.5対応版】
-Vanilla Base Generation Expanded
IDが同じため、両方サブスクするとrimworld側が識別できず、毎回別のバージョンを有効にする恐れがあるので、サブスクは片方のみにしましょう。Steam, Author. 21 Oct 2022. [1.4] Vanilla Base Generation Expanded. 4 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2830358905>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Powerful Faction Bases Download ID:1570960972 2023-01-07 02:54 Changed:1月7日 @ 2時54分
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RATE: ★=50 G=6 TAG: [派閥] [戦闘] [マップ] [コロニー] [高難易度化] [日本語内蔵]

Powerful Faction Bases
NPC(敵)派閥の拠点を防衛するNPCの数を増やし強化するMODです。
敵対派閥の拠点を破壊するのが簡単すぎると失望して作成したそうです。
NPC防衛数が大幅に増加し、オリジナルよりも強力なエリート兵も配備されます。
拠点を破壊するのは非常に難しくなり、攻撃するのは自殺行為となるほどで、
野心的なプレイヤーがゲーム終盤にチャレンジする目標の一つとなります。
・バニラのアイテムのみを使用して作成
・防衛するユニットを大幅に増加
・より強力なユニットを配備
・強力すぎる軌道ビーム照準器は100倍高くなり売ることは出来ません。
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)Steam, Author. 7 Jan 2023. Powerful Faction Bases. 22 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1570960972>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Custom player icon (Continued) Download ID:3290779422 2026-10-24 00:12 Update! Changed:10月24日 @ 0時12分
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RATE: ★=49 TAG: [アイコン] [ワールドマップ] [派閥] [テクスチャ変更] [ユーティリティ] [コロニー] [日本語化対応]

Custom player icon (Continued)
Custom player iconの1.5以降対応版。
プレイヤーが所属する派閥(水色の家みたいなやつ)のアイコンを自由に設定できるようになります。
標準でもアイコンは幾つかありますが、Ideologyや64x65以上のアイコン追加MODを導入している場合は、それらのアイコンも使用ができます。
独自のアイコンを追加したい場合は、294100\3290779422\Textures\CustomPlayerIconsに画像を追加することで対応可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月28日 @ 4時21分2025-08-16 15:02:35 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Oct 2026. Custom player icon (Continued). 17 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3290779422>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Dynamic Diplomacy Download ID:1875168898 2023-10-24 04:57 Changed:10月24日 @ 4時57分
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RATE: ★=47 G=2 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [コロニー] [ワールドマップ] [日本語化対応]

Dynamic Diplomacy
各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。
各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。
これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。
【このmodによって追加されたイベント】
-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。
-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。
-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。
【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。
-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。
-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。
【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。
作者は1.5へのアップデートは行わない方針で更新継続する意思があるすべての人に許可をあたえるとのこと
以下、有志によるアップデート。
Dynamic Diplomacy - Continued2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Oct 2023. Dynamic Diplomacy. 29 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1875168898>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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