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 [1.6] [SYR] Harvest Yield (Continued) Download ID:3253521389 2025-07-17 03:20 Changed:7月17日 @ 4時20分
RATE: =377 TAG: [バランス調整] [ステータス] [スキル] [仕事] [栽培] [収穫] [動物] [家畜] [採掘] [資源] [入植者] [制限]
[SYR] Harvest Yield (Continued) Title画像

[SYR] Harvest Yield (Continued)

[SYR] Harvest Yield の有志によるアップデート。

作物の収率が100%を超えている場合に作物の収穫量を増加させるMOD

↓以下元のMODの説明

バニラではスキル等により収率が100%未満では栽培などで収穫できる量が減りますが、100%を超えても収穫量は増えません。
(100%でも200%でも同じ)

このMODは収率が100%を超過した分は栽培等の収穫量が増えるようにリミッターを解除します。

栽培以外の収率も変更になるとの事なので、詳細はSteamの作者様の説明をご覧ください。

【併用推奨】
Un-Limited
Steam, Author. 17 Jul 2025. [SYR] Harvest Yield (Continued). 25 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253521389>.

 [1.6] Dark Ages : Beasts and Monsters Download ID:3472275628 2026-03-13 00:32 Changed:3月13日 @ 1時32分
RATE: =332 G=4 TAG: [動物追加] [家畜] [戦闘生物] [] [野生動物] [中世] [特殊能力] [VEF] [日本語化対応]
Dark Ages : Beasts and Monsters Title画像

Dark Ages : Beasts and Monsters

災害のように大量繁殖するヒゲトロール、石化(麻痺)能力を持つ鳥の怪物クレステル、大きな角を持った羊ドワーフマフトンなどなど、様々なファンタジー風クリーチャー、動物を追加するMOD。

中世ファンタジー辺境世界を開拓している冒険者にオススメのステキなMOD。

以下、ダウンロードサイトから転載(機械翻訳)

中世のファンタジー、民間伝承、物語にインスパイアされた Dark Ages シリーズの新作で、リムの地に生息する新しいクリーチャーをお届けします。バニラ風の動物たちと調和するように最善を尽くしましたので、楽しんでいただければ幸いです。

この mod は、適切なプレイスルーで部分的にテストされているため、一部のステータスがずれていたり、クリーチャーが弱体化している可能性があります。見落としている点を見つけた場合は、コメントでお知らせください。

気に入って、登録していただけると成長につながるので、とても嬉しいです!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月10日 @ 22時15分 [#10]
    2025-12-02 14:50:35 97KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月20日 @ 4時47分 [#7]
    2025-10-23 03:21:42 88KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月16日 @ 23時10分
    2025-08-17 08:20:33 118KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 13 Mar 2026. Dark Ages : Beasts and Monsters. 29 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3472275628>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [1.6] Anty the war ant race Download ID:2297729625 2026-06-03 22:51 Changed:6月3日 @ 23時51分
RATE: =326 G=44 TAG: [建築物] [家畜] [リサイクル] [種族装備] [種族派閥] [種族追加] [AlienRace] [] [アンティ] [日本語化対応]
Anty the war ant race Title画像

Anty the war ant race

蟻をベースにした種族や専用装備、派閥、動物等を追加するMOD
武器や戦闘向けの建築物、大量の死体を処理したり、それらを素材として「リサイクル」したアイテムや防衛設備等も追加される

宇宙の問題児、Anty

アリの遺伝子を持つ種族であるAntyは、あなたのいる惑星系にさえ足を踏み入れました。

Antyは既存の兵士に取って代わるために作られた生物兵器でしたが、プロジェクトに関わる職員のミスによって宇宙に解き放たれました。
このミスを挽回すべく、開発者はさまざまな方法でAntiesを回収・根絶しようとしました。
が、恐ろしい程の生殖能力と環境適応力によってことごとく失敗。
資金とリソースを使い果たした開発者は破産し、抑止力のなくなったAntiesは宇宙全体に急速に広がり始めました。

性格自体は誰よりも穏やかな種族ですが、生物兵器として改造された遺伝子と思考方法のために、他の種族と接触するたびに種族間戦争を引き起こします。


[プラス要素]
Antiesは迅速で優秀な建築家です。採掘と建設のスピードが速いです。

無限の消費を維持するために、リサイクル技術も開発されました。
そのため、死体の屠殺・解体の効率が高く、負傷者や死者も戦場で役立つことができます。
また、Antiesは交尾せずに繁殖することができます。

そして、コミュニケーションのほとんどがフェロモンの送達によるものであるため、精神的な影響も少なくなります。

[マイナス要素]
Antiesのコミュニケーションは主にフェロモンによって行われるため、他の種族との意思疎通がスムーズに行われず、外交や取引は不得意で、美しさに大きなハンデ(美しさ-100)を持っています。

また、アリや昆虫の遺伝子のために有毒物質に非常に弱く(毒耐性-200%)、とても燃えやすいです。これらは毒や炎に対しては専用装備で克服可能ですが、動物のプロティも同様に弱く、こちらは動物ゆえに対策不能な為注意が必要です。

[プラスでもありマイナスでもある要素]
生物兵器として思考方法が変更されているため、他の種族とは異な​​る考えかた・捉えかたもあります。

((( ETC )))
Cataglyphis armor - SOS2(Save our ship2)の宇宙遊泳に対応
CE(Combat Extended)- 現在互換性がありません


【前提MOD】
- Humanoid Alien Races
- MoHAR framework

前提では無いが導入すると動物(プロティ派生のスワミィ)が追加される
biotech

【パッチ】
Anty専用武器の使用制限を解除するパッチ
- Anty Weapon Race limite Patch (削除済み)

追加される虫家畜protyの見た目を人型から蟻に戻すパッチ
- Proty texture patch

顔テクスチャをもう少しバニラ寄りにするパッチ
- Anty face patch

[NL] Facial Animation - WIPに対応させるパッチ
- Facial Animation Patch for Anty
- Hyacinth's Anty Facial Animation
本作者による口の中の牙が特徴的な[NL] Facial Animation - WIPに対応させるパッチ
Roo's Anty Facial Animation

当MOD開発者のRoo氏によるアンティスタート以外でもアンティ共生ハイブとの交流が可能になるパッチ
- Anty Faction limite Patch (削除済み)

同作者によるアンティの襲撃を強化するパッチ
- PowerFull Anty Raid patch (削除済み)

別作者によるアンティの美しさペナルティを削除するパッチ
- No Anty beauty penalty (1.4のみ)

主にバグ修正やバランス調整を行うパッチ
- [1.5] Gorlath's Anty Tweaks (1.6未対応)

【対応Mod】
- Save Our Ship 2
宇宙遊泳に対応と、独自パーツと敵性艦を追加します。

【日本語化】
- Anty the war ant race 日本語翻訳

【非互換】
- Rim73 - Performance and Optimisations (1.3のみ)
正常に機能しなくなるため非互換指定されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月5日 @ 20時15分 [#52]
    2021-03-06 08:50:17 164KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月26日 @ 15時51分 [#49]
    2021-02-27 20:08:58 162KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月8日 @ 1時53分 [#6]
    2020-12-08 16:53:02 109KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Jun 2026. Anty the war ant race. 25 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2297729625>.
[コメントを読む(297)] [コメントを書く]
 [1.6] [DDCC]SweetTeck_Valentine_Kingdom Download ID:3603861670 2026-01-26 09:20 Changed:1月26日 @ 10時20分
RATE: =323 G=2 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [チョコレート] [嗜好品] [動物追加] [家畜] [ペット] [素材]
[DDCC]SweetTeck_Valentine_Kingdom Title画像

[DDCC]SweetTeck_Valentine_Kingdom

「何もかもがお菓子で造られた、そんな文明があったら?」
───ありました。

お菓子文明・スイートテック(SweetTeck)からやってきた妖精姫・バレンティーナを追加します。
オスとして妖精王子・バレンティーンも追加します。性能は同じです。

カカオ栽培以外のチョコレート生産について、序盤から終盤にかけて安定供給を行うための
アプローチとして作成したMODです。
「どか食い」の娯楽があるというのに、コロニーにお菓子がないということは不幸です!
彼女たちは1日おきにチョコレートを入植者に提供します。

体もチョコレートで作られているため戦闘力はありませんが、高い免疫と回復速度、妖精の不思議な力で身を守ります。
野生でも出現し、トレーダーからも極めて安価で入手できます。墜落直後でもなんとかなるでしょう。
調教すればお仕事を覚えることもできます。
(DLC「Odessey」導入下だとできる仕事が増えます)

また、スイートテックでスチールの代わりに使われていた「チョコスチール」を提供してくれます。
生成には極めて長い日数を要しますが、コロニー建築の頼もしい味方となるでしょう。

[2025/11/12]
チョコスチールの性能がOPでしたが、プラスチールと同等の性能に下方修正されました。
ドアの開閉速度は極めて早いです。

Q.CE?
A.作者がCEを利用することがないため、対応予定はありません。パッチの作成は歓迎します!

☆併用推奨MOD(Recommended MOD)
MMTM Chocolate Recipes

チョコレートを使った料理が追加されます!
Steam, Author. 26 Jan 2026. [DDCC]SweetTeck_Valentine_Kingdom. 11 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3603861670>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] 虫娘 Insect Girls Download ID:2451340446 2025-12-27 22:06 Changed:12月27日 @ 23時06分
RATE: =314 G=9 TAG: [動物追加] [家畜] [ペット] [] [素材] [資源] [建築物] [食料] [料理] [イベント] [VEF] [RangeAnimal対応] [日本語内蔵]
虫娘 Insect Girls Title画像

虫娘 Insect Girls

新たな動物として虫娘(Insect Girls)と新たな料理、素材、建材、建築物、シナリオを追加します。

虫娘には遠距離攻撃ができる、メガスカラベのように防御に優れているなど、それぞれ特徴があり、役割が異なります。
すべての虫娘からミルクと同じ用途の食材(虫露)を手に入れることができ、更にいくつかの虫娘からは建材と同じ用途を持つ素材を刈り取ることができます。

調教(服従レベル3)を行うことで虫娘に清掃を行わせることもできます。

◆推奨MOD
いずれかのMODを導入することで遠隔攻撃ができるようになります。
- Vanilla Expanded Framework
- Range Animal Framework

調教を進めることで多くの仕事が出来るようになります。
- Hardworking Nukos/Insect Girls (削除済み)

さらに多くの仕事が出来るようになります。
- kemomimihouse HardworkingKz
(別途 kemomimihouse が必要)
HardworkingKzのMOD設定から「虫娘に適用」にチェックを入れて再起動後に有効化される

オプションで虫娘にも食事関連の拡張を適用できます。
(テーブルでの食事、フードディスペンサの使用、食べ物の好みなど)
- kemomimihouse Kz

◆競合MOD
CleaningArea
Steam, Author. 27 Dec 2025. 虫娘 Insect Girls. 9 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2451340446>.
[コメントを読む(45)] [コメントを書く]
 [1.6] Nivarian Race Download ID:3624805128 2026-06-04 09:20 Update! Changed:6月4日 @ 10時20分
RATE: =293 G=2 TAG: [AlienRace] [種族追加] [動物追加] [家畜] [建築物] [装備追加] [ゼノタイプ] [日本語化対応]
Nivarian Race Title画像

Nivarian Race

「ニヴァリアン」と呼ばれる新たな種族を追加します。

【特徴】
・龍人
・寒冷環境に対する耐性と依存性を持つ
・3つのゼノタイプを持つ(サイキッカー、研究者、戦闘員)

【前提MOD/DLC】
- Humanoid Alien Races

【アドオンMOD】
- Nivarian Race Face DLC1
表情アニメーション追加

- Nivarian Race: Draconiture
家具などの建築物追加

- Nivarian Race: DraconicMilitary
武器などの追加

【日本語翻訳MOD】
- Nivarian Race 日本語翻訳

【既知の問題】
BetterSliders 併用時に一部のUI(クライオフォージ、クライオプリンター、アップリンク研究ターミナル)を開けなくなります。
Better Slider Fix を使用することでこの問題は解決しますが、根本的な解決にはなりません。
BetterSliders 側の修正が必要でしょう。

【よくある質問】
Q:名前の由来は?
A:雪を意味するラテン語の語源「Niv-」から来ています。

Q:「強制しないゲームプレイ」とはどういう意味ですか?
A:バランスや機能性のために制限が必要な場合を除き(これは重要です)、プレイヤーに特定の方法でプレイすることを強制するのが嫌いです。
    全体的にプレイヤーが自由にゲームの方向性を決定する力を持つべきだと考えています。
    そのため、「Bを得るためには必ずAを実行しなければならない」と言う設計を避け、「弱体化したBならAを実行しなくても得ることができる」という形を好んでいます。

Q:コンテンツの内容が少ないのですが?
A:言い訳に聞こえるかもしれませんが、私は多忙なプログラマーであり、空き時間にMOD制作を行うのは実際かなり困難です…
    そのため、「基本コンテンツを優先して実装を行い、追加コンテンツは後から追加する」という方針を取ることにしました。

Q:既存のセーブへの追加は?
A:残念ですが…

Q:今後の予定は?
A:コアとなるMODのリリース後、しばらくの間はプレイヤーの皆さんからのフィードバックを参考にしながら調整を進めていき、ロードマップに沿って進めていく予定です。
    興味のある方はぜひDiscordまたはQQグループへお気軽にご参加ください、お話しだけでも結構です!

Q:バグをみつけた、提案があります!
A:こちらでどうぞ https://ai.feishu.cn/share/base/form/… (外部URL)

Q:どうすればいい?
A:未完成ですがこちらの wiki https://nivarian.miraheze.org/wiki/%E… (外部URL)を参照してください。
Steam, Author. 4 Jun 2026. Nivarian Race. 16 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3624805128>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [1.6] MMTM Pet Milhato Download ID:3610207002 2026-01-29 04:22 Changed:1月29日 @ 5時22分
RATE: =283 G=1 TAG: [日本語内蔵] [食料] [料理] [心情] [和製MOD] [動物追加] [家畜] [ペット]
MMTM Pet Milhato Title画像

MMTM Pet Milhato

ミルクと卵を沢山生産してくれる家畜兼ペットの「ミルハト」を追加するMODです。
おまけで料理レシピも付属しています。

「ミルクと卵がいつも不足する」
「かといって何匹も家畜を飼うのは維持費も…」
「そうだ!どっちも産み出せる動物を改良すればいいじゃないか!」

そんな徹夜の科学者の思いつきによってミルハトは誕生しました。
しかしひょんなことがきっかけで、ミルハトは別の人間たちに譲られました。
現在はあちこちの惑星で家畜時々ペットとして馴染んでいます。

オスメスともにミルクと卵を毎日たくさん生産します。具体的には一日にミルク15杯とミルハト卵を5個!
生来の臆病さに加えて飛べないように羽を小さくされたため、戦いも運搬も苦手です。
その代わり、室内でペットとして飼うことも可能になりました。

家畜として調整された関係上、野生で出現することはなく、
トレーダーとの取引でのみお迎えできます。結構値が張るのは御愛嬌。
また、有精卵はメスの胎内でのみ孵るようになっているため
自然繁殖で彼らを増やす場合は時間がかかるでしょう。

専用の料理も複数追加され、ミルハトパンや赤ちゃんが食べられるミルハトパン粥など、心情が若干向上する複数の料理も追加されます。


Steamページ Q&A

Q, CE?
A,Character Editorってすごい便利だよね。(対応予定はありません)

Q,オスとメスの画像(上記画像の髪が短い「左」が「メス」、髪が長い「右」が「オス」)が逆では…?
A,ミスはありません。

Q,でもどう見てもオスの方が
A,ミスはありません。(鳩胸の表現です)
Steam, Author. 29 Jan 2026. MMTM Pet Milhato. 22 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3610207002>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [1.6] Yukiyuki's Magical Menagerie Collection Download ID:3662284395 2026-05-05 10:54 Changed:5月5日 @ 11時54分
RATE: =277 G=1 TAG: [動物追加] [家畜] [駄載獣] [戦闘生物]
Yukiyuki's Magical Menagerie Collection Title画像

Yukiyuki's Magical Menagerie Collection

以下の6つのMODを統合し1.6対応されています。

ABYSS
ASEBI
BORUM
FLESHIA
SANKAandSOSIN
YAEMU

・関連MOD
- yukiyuki animal + Hardworking兽耳勤工拓展
kemomimihouse HardworkingKzのパッチ
Steam, Author. 5 May 2026. Yukiyuki's Magical Menagerie Collection. 8 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662284395>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] AshieruChan Animal Mod Download ID:3578716757 2026-05-10 18:06 Changed:5月10日 @ 19時06分
RATE: =263 G=7 TAG: [和製MOD] [動物追加] [戦闘生物] [家畜] [食料] [] [] [ジョーク] [] [料理] [治療] [傷跡] [植物] [娯楽]
AshieruChan Animal Mod Title画像

AshieruChan Animal Mod

ネット三千世界からやってきた、ふしぎでとってもキュートな生き物「あしえるちゃん(くん)」。

毎日異次元から卵を生み(※雌のみ)、非常食になるスイーツを毎日あなたにプレゼントしてくれるよ♪
荷物運びはもちろん!Odyssey環境では、ベリーを集めたり採掘をお手伝いしてくれる頼もしい子です!
たくさん可愛がって仲良くなれば、護衛としてあなたを守ってくれるよ!!


◆ 入手方法
・あしえるちゃんを誕生させるアイテムを商人から入手できるようになりました!
・野生では出現せず、生体をトレーダーが販売することもありません。
・シナリオ作成時の「開始動物」選択画面から追加できます。
・それ以外の場合は [開発者モード] を使用してスポーンしてください。

◆ 特徴
・毎日卵を2個産みます(雌のみ)
・搾乳で「叡智のプリン」を入手できます(雄でも可)
・毛刈りで「大人の絵本」を入手できます
・仲良くなると護衛もしてくれます
・燃えない! 精神波動に影響されない! 毒にも強い!
・宇宙空間でも平気!!

◆ ステータス(抜粋)
・移動速度:7.0
・キャリー容量:666
・高耐久(炎・毒・精神無効)
・アク・モーン(攻撃)
・真空耐性

◆アイテム
・エルピスの花:異世界の花暗いところでも育つ光る花
・マンドラゴラ:寒さに強い謎の野菜
・ハリカルナッソスのティーセット:異世界のティーセット
・マンドラゴラのボルシチ:マンドラゴラとお肉でつくった料理
・あしえるちゃんの魂:もう一度あしえるちゃんに会いたいそんな貴方に!
・希望のフラワーティ―:消えない古傷にじんわりと効く!あしえるちゃんにも飲ませてあげてね!

◆ 互換性
・Harmonyが必要になりました
・RimWorld 1.6対応
・既存のセーブデータにも追加可能(安全)

◆ 注意
・バランスは非常に「お遊び」寄りです。高性能ペットとして楽しんでください。
・他の動物追加MODとの競合は基本的にありません。
Steam, Author. 10 May 2026. AshieruChan Animal Mod. 2 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3578716757>.
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 [1.6] Vanilla Animals Expanded Download ID:2871933948 2026-03-21 03:19 Changed:3月21日 @ 4時19分
RATE: =257 G=2 TAG: [動物追加] [家畜] [ペット] [駄載獣] [捕食者] [戦闘生物] [] [] [爬虫類] [] [] [] [] [VEシリーズ] [VAE] [VEF] [日本語化対応]
Vanilla Animals Expanded Title画像

Vanilla Animals Expanded

VAEはコアが1.4にアップデートされるにあたって、ひとつの動物MODとして統合されることになりました。
個々のVAEシリーズはアップデートされることはありません。(絶滅動物や洞窟、DLCテーマのものは含まれず)

とりあえず、安心してください、VEシリーズが望むことはあなたのRimWorldを肥大化させることだけです。

MODのオプションで個々の動物を無効化することは可能です。
自分が基本活動するバイオームの動物のみ有効化させることも可能です。


【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月23日 @ 22時04分 [#11]
    2025-12-09 17:02:50 43KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月25日 @ 21時13分
    2022-11-02 04:03:18 36KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Mar 2026. Vanilla Animals Expanded. 6 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2871933948>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.6] Big and Small - Sapient Animals Download ID:3505241400 2025-11-12 22:23 Changed:11月12日 @ 23時23分
RATE: =252 TAG: [動物] [家畜] [義体化] [インプラント] [BaSシリーズ]
Big and Small - Sapient Animals Title画像

Big and Small - Sapient Animals

【概要】
動物を "入植者化" する特殊インプラント「Cogni-Fi」を追加します。
施術された動物は家畜ではなく、通常の人型ポーンと同様に入植者として扱われ
殆ど大部分において同様の振る舞い・扱いを行えるようになります。
「Cogni-Fi」は専用の研究を完了後にドラッグラボかコンポーネント作業台から作成可能になります。

【入植者化された動物についての解説】
・行動
通常の入植者と同様に指定された優先順位・時間割・各種方針に従って行動します。
ヒトと同様に時間割を意識し、仕事をこなし、徴兵できます。

・社交
まるでヒトの様に他者と交流します。
通常の入植者とほぼ同じ社交システムです。

・身体能力
施術と同時に身体能力が判定され、それに似合った得手/不得手を表すHediffが付与されます。
(バニラの動物のみ確認済み、MODで追加される動物については未確認)

・装備
一部の動物はヒトと同じように各種武器を装備できます。
その際に身体的な特徴によって武器の扱いの優劣がシステム的に自動判定されます。

 (判定条件)
 手持ち武器を有するに適した動物(長い鼻や手足を持つ)
 手持ち武器を有するに適さない動物(有蹄類など)
 中間に位置する動物

・衣服、およびユーティリティ
一部の衣服、ユーティリティを着用可能になります。

・インプラント
ヒト用の各種インプラントを施術、取り付けることが可能です。
その際に動物の外見に影響を与えるようタグ付けの無いものは施術後の外見に影響を与えません。
(体格変化によるサイズ変動は発生する)

【既存の問題】
入植者化した動物は服装規定に従った装備類を身に付けますが
「装備」タブが表示されないため、別途何かしらのMODなどで
それらにアクセスして管理する必要がある場合があります。

【アドオン】
Sapient Animals Faction
-知性化した動物で構成された独自派閥を追加

【前提MOD】
Big and Small - Framework
Steam, Author. 12 Nov 2025. Big and Small - Sapient Animals. 22 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3505241400>.
 [1.6] [IZ]Focalor Download ID:2880812022 2025-09-18 21:30 Changed:9月18日 @ 22時30分
RATE: =224 G=10 TAG: [動物追加] [家畜] [] [ミルク] [駄載獣] [キャラバン] [日本語内蔵] [和製MOD] [チート]
[IZ]Focalor Title画像

[IZ]Focalor

野生動物「フォカロル」を追加します。寒冷地を除くほぼ全てのバイオームで出現します。

特徴:
・畜産/キャラバン動物です。戦闘にはあまり向きません。
・飛行により、キャラバンの移動速度に大きく貢献します(12000%)。
・駄載量は人並みです。
・攻撃時や手懐け失敗時に襲ってくる可能性があります。ヒト狩もあります。
・食性は雑食、空腹は人並みです。
・寿命は60です。

畜産:
・ミルク:一週間おきに少量搾乳できます。
・卵:鶏の無精卵を産みます。
・毛/皮:シルキーフェザー
→美しさ、保温性、快適性、睡眠効率等に優れる羽毛素材です。服や家具に使えます。フォカロルのメイン畜産です。
・肉:屠殺時に120個ドロップします。シルキーフェザーも同時にドロップします。

ライトバージョン
- [IZ]Focalor.light
Steam, Author. 18 Sep 2025. [IZ]Focalor. 28 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880812022>.
[コメントを読む(41)] [コメントを書く]
 [1.6] Mousekin Race Download ID:2494193063 2026-02-17 14:47 Changed:2月17日 @ 15時47分
RATE: =206 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [げっ歯類] [種族装備] [家畜] [養蜂] [中世] [Ideology] [日本語内蔵] [醸造] [ケモノ]
Mousekin Race Title画像

Mousekin Race

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このModの不具合やバグ報告などのフィードバックは全てこのデータベースでのコメント欄ではなく専用のDiscordザーバーで行ってください。
https://discord.gg/yJhVcA7YpZ

Discordで報告されない限りバグ修正、フィードバックは反映されることはありません。
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本MODはマウスキンという、レッドウォール、マウスガード、ブランブリーヘッジ、シルバニアファミリーにインスピレーションを受け、中世後期から産業革命以前をテーマにしたホビットサイズの擬人化された白いネズミのHAR依存の種族のマウスキンとそれらに関する事象を多岐に追加します。

・中立3種、永続敵対1種の派閥
・一部眼鏡をかけたマウスキンが必要になる研究ツリー
・マウスキン用衣装や武器
・養蜂施設
・ハチミツを用いたミード樽、ホップを用いたラガー樽等の醸造設備
・マウスキン達の好物のナッツ関連の食事や、逆にマウスキン達は嫌いでも無いけど短期間に何度も食べると怒りだすチーズ料理
・2種類の家畜、ジャイアントキャビーは毛が取れる荷駄獣以外に一定間隔で一部のアイテムの材料になる排泄物を生成します。
・怪我の治療に利用できる湿布
・育てる事ができるナッツ類の植物や風車で製粉する小麦
・マウスキン版の各種製造台
・マウスキン同士だと心情は低下するが他種族の死体を解体、調理した場合は心情が向上。


詳細はSteamページにて画像付きで紹介があります。
本MODにDeepLを利用した日本語が内蔵されています。

Steamページから行けるGithubに記載されてるQ&Aより

Q: マウスキンはなぜチーズが嫌いなのですか?ネズミはみんなチーズを食べるんじゃないの?
A: マンチェスターメトロポリタン大学の2006年の研究によると、マウスはチーズよりもナッツ、果物、シリアルを好みます。

前提MOD
Humanoid Alien Races
Vanilla Expanded Framework
Harmony

関連DLC
Ideology
導入していると各派閥が対応した思想や生活様式が追加されます。
Steam, Author. 17 Feb 2026. Mousekin Race. 22 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2494193063>.
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 [1.6] Gods of Elona Download ID:1505332648 2026-04-26 08:39 Changed:4月26日 @ 9時39分
RATE: =183 G=17 TAG: [動物追加] [武器追加] [家具] [芸術] [彫刻] [家畜] [戦闘生物] [死体] [Elona] [宗教] [日本語内蔵]
Gods of Elona Title画像

Gods of Elona

ローグライクなRPG「Elona」が元ネタのMODです。

Elonaの神々を信仰できるようになります。
追加される研究を完了後、祭壇が建築可能になり、
捧げ物(主に死体)をすることで様々な恩恵が得られます。

ペット10種、武器7種、神の像、幸せのベッドなど

詳細はSteam解説に日本語で掲載されていますのでご確認ください。

[OLD VERSION] A Dog Said... Animal Prosthetics に対応しています。必須ではありません。


関連MOD
[Gods of Elona Addon]Forgotten Continent
Steam, Author. 26 Apr 2026. Gods of Elona. 7 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1505332648>.
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 [1.6] Livestock Traders Download ID:2960610215 2025-07-12 16:07 Changed:7月12日 @ 17時07分
RATE: =183 TAG: [トレーダー] [トレーディング] [家畜] [] [ペットフード] [干し草] [部族民] [アウトランダー] [日本語化対応]
Livestock Traders Title画像

Livestock Traders

バニラとMOD動物を取り扱う家畜トレーダーを部族民とアウトランダーに追加するMODです。

特定のバイオームでしか手に入らない家畜や戦闘動物、エキゾチックな特別な動物などの入手難度を低下させる役割を持ちます。
さらに牧草やペットフードなども取り扱っており、ペットフードを切らしてしまったときにも頼りになります。
さらに受精卵も取り扱っており、鶏小屋をゼロからスタートさせることも可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月17日 @ 17時03分 [#1]
    2023-04-18 05:40:09 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jul 2025. Livestock Traders. 11 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2960610215>.
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 [1.6] [IZ]Uva Download ID:2863982476 2025-09-18 21:33 Changed:9月18日 @ 22時33分
RATE: =182 G=4 TAG: [動物追加] [家畜] [運搬] [駄載獣] [資源] [コンポーネント] [燃料] [和製MOD] [日本語内蔵]
[IZ]Uva Title画像

[IZ]Uva

野生動物「ウーバ」を追加します。どのバイオームでも出現が確認されています。


特徴:
・足がとにかく速いです。また一度に持てる重量も多く、救助や運搬向きです。
・キャラバン面でも、一般的な駄載獣を上回る搭載量を誇ります。
・性格は温厚で手懐けやすく、人狩としても出現しません。
・保証期間(寿命)は10年です。買い替えて下さい。
・燃えません。

生産:
・ミルク枠:一週間おきにバイオ液化燃料を少数生産します。
・皮枠:コンポーネントをドロップします。
・毛枠:一週間おきに先進コンポーネントを1つ生産します。

Animal Simple Command」を入れているとより有効的です。

ライトバージョン
- [IZ]Uva.light
Steam, Author. 18 Sep 2025. [IZ]Uva. 17 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2863982476>.
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 [1.6] SugoiDaikon Download ID:3242688567 2025-07-23 20:02 Changed:7月23日 @ 21時02分
RATE: =175 TAG: [動物追加] [家畜] [植物] [野菜] [医薬品] [製薬] [免疫] [和製MOD] [日本語内蔵] [スゴイ]
SugoiDaikon Title画像

SugoiDaikon

◆このMODについて
このMODは二足歩行する「スゴイダイコン」を追加するMODです。

◆スゴイダイコンとは?
・二足歩行します
・免疫獲得がスゴイ早くなる薬の材料になります
  薬はドラッグ製造を研究すると作れるようになります
・歩く作物として、コロニーにおいてやってください
・ゆっくり繁殖します、末永く見守ってあげてください

◆スゴイダイコンは何ができるの?
・教えてあげれば運搬のお手伝いができます
・定期的に頭の葉っぱの剪定することで薬草が採れます
・すり寄りはしません、自分はモフモフしていないことを自覚しているので
・駄載獣ではないのでキャラバンの荷運びはできません
・雑食なのでなんでも食べます
・根菜なので戦闘には出さないでください、ネズミにも負けるかもしれません

◆よくある質問
Q:負傷すると赤い血が出るよ?
A:スゴイダイコンだもの、そういうこともあるよね。

Q:なんで卵?苗?はスタックしないの?
A:寄せ植えは成長によろしくないので。

Q:本当にダイコン?
A:ダイコンです、スゴイダイコンです。

Q:ダイコンじゃなくてマンドラゴラじゃないの?
A:引っこ抜かれても叫びません、ですのでスゴイダイコンです。

◆注意事項
・当MODの再配布・商用利用は禁止です。
・動画配信や実況動画はご自由にどうぞ。
・リテクスチャや調整、翻訳等もご自由にどうぞ。

◆謝辞
uniinu氏の動物テンプレMODを利用しています。
大変お世話になりました、ありがとうございます。

◆サポート言語
日本語のみです。
This mod is japanese only.
Steam, Author. 23 Jul 2025. SugoiDaikon. 9 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3242688567>.
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 [1.5] ABYSS Download ID:3460293910 2025-04-15 12:27 Changed:4月15日 @ 13時27分
RATE: =173 G=4 TAG: [動物追加] [家畜] [駄載獣] [戦闘生物] [和製MOD]
ABYSS Title画像

ABYSS

とある研究所で生み出された生物”ABYSS”と今後その仲間達を追加していきます。
出現率は少ないですが比較的広範囲で出現する生物達です。
彼女達は強靭な甲殻や射出器官を形成し高い戦闘能力を持ちますがその体組織補うため多くのエサを必要とします。
エサの消費には気を付けて下さい。
彼女達はみなキャラバンにも連れていけます。

可愛がってください。
注意(*´-`) 当MODの再配布を禁じます
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 [1.6] Mimic Slime - Deliria Download ID:3636189401 2026-04-27 22:13 Changed:4月27日 @ 23時13分
RATE: =173 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [種族能力] [家畜] [スライム] [Anomaly] [Harmony] [Royalty] [日本語化対応]
Mimic Slime - Deliria Title画像

Mimic Slime - Deliria

【はじめに】
・擬態スライム ― デリリア(Deliria)

これは生体工学の傑作なのか? それとも超越的な知性の産物なのか?
私たちは、彼女たちがどこから来たのかを知らない。

デリリアは通常のスライムとはまったく異なる存在で、非常に長い寿命と強力な能力を持っている。
彼女たちは人の肉体と精神を完全に吸収し、寸分違わず置き換えることができる。
被害者の最も親しい人物でさえ、その違いを見抜くことはできない。

幸いなことに、彼女たちの繁殖能力は大きく制限されている。繁殖方法は宿主に寄生することのみである。

種族名「デリリア(Deliria)」は、“せん妄(delirium)”という言葉に由来する。
つまり……精神錯乱だ。
あなたが見ているものは、本当に現実だろうか?
あなたが目にしているデリリアの姿は、本当の姿ではないかもしれない。それは、侵食された正気から生まれた幻覚なのかもしれない。

警告! 認知フィルターを無効化しないでください!

【デリリアの特殊能力】
・吸収(Absorb)
対象を肉体的・精神的に完全吸収する。

・擬態(Mimicry)
吸収した人物を完全に模倣する、最も親しい家族や恋人でさえ見分けることはできません。

・寄生(Parasite)
デリリア唯一の繁殖方法。
デリリアは自身の一部を切り離し、対象に侵入して徐々に支配していく。
最終的に、被害者は内側からスライムに置き換えられる。

【デリリアのレベル】
デリリアは、吸収したポーンを「忘却」――つまり完全に同化することで進化ポイントを獲得し、レベルアップする。
レベル3未満ではスライム人型へ変身できず、擬態していない状態での作業速度も低下する。

【その他のスライム】
・野生スライム(Wild Slime)
最も一般的なスライム。脆弱で温厚だが、繁殖力が非常に高い。

・巨大スライム(Giant Slime)
ポーンを丸呑みにすることができる(アノマリーの丸呑みモンスター、デバウアーに類似し、丸呑み攻撃を仕掛けてきます)。

・スライムキング(Slime King)
確認されている中で最大のスライム。頭に王冠を載せており、スライムコロニーの支配者と思われる。

【特殊アイテム】
・擬態スライムコア(Mimic Slime Core)
デリリアの核。他のスライムのコアよりもはるかに頑丈。
デリリアが死亡してもコアはアイテムとして残り、時間が経てば再生するため、死をあまり気にする必要はない。

・スライムエッセンス(Slime Essence)
生きている、または死亡したスライムから抽出される特殊物質。
スライムの強力な自己再生能力の源である。
これを摂取した人物は同様の再生能力を得られるが、副作用には注意が必要だ。

・スライムキングの王冠(Slime King’s Crown)
敵対的なスライムキングを召喚する。
撃破すれば報酬が得られる。

【よくある質問】
Q:互換性はどうなっていますか?
A:いくつかのMOD向けに専用の互換パッチを用意しています。
他のMODとの互換を自作したい場合は、自由に行ってください。

Q:デリリアはどうやってコロニーに参加しますか?
A:このMODに含まれる2つの開始シナリオのいずれかを選ぶか、別のシナリオで開始した場合は数日後にイベントが発生します。
既存セーブに追加したい場合は、自分で探索してみてください。特殊イベントを起こしたり、開発者モードを使うのも一つの手です。

Q:一部の設定が気に入りません!
A:ゲーム内のMOD設定を確認してください。お探しの項目があるかもしれません。
それでも不満がある場合は、ぜひお知らせください。
ああ、それと――認知フィルターを無効化しないでください!

Q:拡張MODを作りたいです!
A:もちろん可能です! このMODのコードリソースは自由に使って構いません。
ただし、アートアセットを使用する場合は、事前にご連絡ください。

【注意】
ワールドポーンを自動削除する最適化MODを使用した場合の問題は解決しました。

このMODの機能をバニラやMODで追加される種族には適用しないでください。
データの損失、ループエラー、その他の問題を引き起こす可能性があります。

【今後のアップデート予定(絵に描いた餅とも言う)】
・擬態スライム(Mimic Slime)のストーリーライン追加
・スキルツリー (追加MODで対応)

【前提DLC】
Royalty

【前提MOD】
Humanoid Alien Races
Harmony

【公式アドオンMOD】
Mimic Slime Ability Expended
デリリアに様々な特殊能力が追加されます。下記日本語化MODの翻訳対象です。
Mimic Slime Facial Animation
デリリアにFA、表情のアニメーションが追加されます。

【日本語化MOD】
Mimic Slime - Deliria 日本語翻訳

【併用時要素追加DLC】
新たな存在とクリープジョイナーが追加されます。
存在はダウン中の相手を眷属化して襲ってくるなどの強敵です。倒すことで無害化できるように見えますが…研究すること自体で不利益を受けます
クリープジョイナーも特に特徴がない人物に見えますが…擬態したデリリアです。そのまま入植者として受け入れ可能です
Steam, Author. 27 Apr 2026. Mimic Slime - Deliria. 1 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3636189401>.
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 [1.6] Mythic Ages: Megafauna Bestiary Download ID:3537788184 2025-11-20 12:43 Changed:11月20日 @ 13時43分
RATE: =168 TAG: [動物追加] [家畜] [食料] [ミルク] [] [中世] [野生動物] [戦闘生物] [捕食者] [古生物] [VEF] [日本語化対応]
Mythic Ages: Megafauna Bestiary Title画像

Mythic Ages: Megafauna Bestiary

Mythic Ages: Megafauna Bestiaryは、巨大な先史時代の神話に近い生き物で RimWorld の野生生態系を拡張します。

広大な北方林と温帯林にインスパイアされたこの動物MODは、絶滅した捕食者、巨大な草食動物、独自に進化した獣をゲームに取り入れ、それぞれが部族と中世の両方の植民地で異なる行動、資源、役割で作られています。

このMODはDark Ages : Beasts and Monstersや中世/部族の生態系に合わせたMODと連携して動作するように設計されており、冗長性なくバイオームの多様性を豊かにします。
Dark Agesがファンタジー上の怪物であるのに対し、Mythic Agesでは獣が単なる脅威ではなく、生存、神話、資源サイクルの一部であり、より新石器時代の部族としての側面を重視しています。
動物たちは共にすべてのバイオームで生き生きと動き回り、人に飼いならされておらず、恐れられ敬われる自然の一部であると感じられる世界を形作るのです。


◆追加される動物
・プラステンモス
体内にプラスチールが蓄積され、結晶化したプラスチールが背中に生えたマンモスの仲間。
・ディアモス
苔に覆われた巨大な鹿。ディアモスのミルクは醸造させるとお酒になる。
・スカロドン
サーベル状の鋭い牙を持つ獰猛な肉食獣。スカロドンの心臓は部族の特別な料理の材料になる。
・ファーポタマス
毛皮で覆われた巨大なカバ。肉と共に脂肪が入手可能。
・ダスクホーン
部族に夕暮れの守護者として崇拝される長い角を持つ古代の獣。
・ラプトルカン
部族に鳥の王と謳われる原始的な大きな鳥。
・ハーピーグル
古の時代の頂点に君臨した猛禽類の子孫とされる、巨大な古代猛禽類。
・ヘルボア
腐肉を喰らう巨大な雑食動物。
・ダイアホース
巨大な身体を持つ馬の祖先。キャラバンに最適。
・グノート
古代のウシに似た大型動物。
・スポアモール
胞子に寄生されたモグラの祖先。
・ウォーヒン
氷原に棲む巨大な獣。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月20日 @ 13時43分 [#6]
    2025-11-22 01:06:20 86KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月13日 @ 13時35分 [#5]
    2025-11-14 01:30:26 82KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月22日 @ 12時50分 [#4]
    2025-10-23 03:23:41 69KB [DOWNLOAD]
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Steam, Author. 20 Nov 2025. Mythic Ages: Megafauna Bestiary. 30 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537788184>.
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