ワールドマップ おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [1.6] Vanilla Outposts Expanded Download ID:2688941031 2026-05-25 17:35 Changed:5月25日 @ 18時35分
-
RATE: ★=683 G=10 TAG: [日本語化対応] [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [建築] [資源] [生産] [コロニー] [バフ] [VOE] [VEF] [VEシリーズ] [日本語化時注意]

Vanilla Outposts Expanded
Vanilla Outposts Expandedは、Saakra氏のEmpireの簡易的なものとして機能するように開発されました。
プレイヤーはキャラバンを編成し、ワールドマップ上の好きな場所に移動して、さまざまな種類の前哨基地、町、キャンプを建設することができます。 これらの建設した施設のそれぞれは、施設のタイプと派遣した入植者のスキルに応じて異なるボーナスをもたらします。
これは決して複雑な管理MODではありません。 実際、可能な限り直感的で有機的なものにするために多少の作業は必要となります。 前哨基地は、不要な入植者の派遣先として利用できます。
前哨基地は維持管理が必要なく、前哨基地の入植者は細かく指示する必要はありません。文字通り、必要なリソースを提供するだけで大丈夫です。
あなたがする必要があるのは、前哨基地に適した場所を見つけて、必要な人数の入植者を送ることだけです。 コロニーシミュレーションゲーム「Frostpunk」の施設のようなものと考えてください。前哨基地で起こることはすべて、あなたのコントロールや注意の範囲外です。
ただし、前哨基地は襲撃される可能性があります。 その場合、襲撃された前哨基地と滞在中の入植者を含むマップが生成され、襲撃者を撃退する必要があります。
前哨基地は定期的に資源を積んだ駄載獣を送ってきます。 「Outpost drop off spot」を設置すると、駄載獣はその場所に資源を降ろします。 特にゲーム後半には、ドロップポッドを介して周囲の他の場所を強化できるため、防御的な前哨基地を建設することを検討してください。
これをかなりシンプルに楽しんでいただければ幸いです。 これを開発するのは楽しかったです。 あなたがすべてのやっかい者と弱虫をコロニーから取り除き、そして代わりにいくつかの物資を手に入れるのはかなり楽しいだろうと確信しています!
バグを報告するときは、必ずHugslibログを添付してください。 Hugslib modがロードされている場合に取得でき、開発コンソールに移動して緑色の[ログの共有]ボタンをクリックします。 コメントのリンクをコピーするだけです!
ログのないバグレポートは削除されます。 このことについて問題にしないでください。 そういった主観的な報告は、問題の修正に必要な情報がない為、混乱の元にしかならないからです。
【よくある質問】
Q:前哨基地の維持費を支払う必要がありますか?
A:いいえ。前哨基地は一度建設して入植者を派遣すれば機能するために必要なすべてのものが提供されます。
Q:前哨基地の入植者はスキル経験値を獲得しますか?
A:いいえ。それは大きな欠点です。 前哨基地の入植者は、基本的に別の世界にロックされています。スキルは何も得られませんが、あなたがコントロールする必要もありません。 彼らは病気になったり、社会的なやりとりをしたり、精神的な休憩をとったりしません。
Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめんなさい。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、その場合にmodが意図したとおりに機能することを保証することはできません。
Q:これが機能するためにVanillaExpandedFrameworkが必要ですか?
A:すべてのVanillaExpandedの派閥関係のMODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。
Q:このmodは他のmodと互換性はありますか?
A:すべての改造ではないにしても、大多数と動作するはずです。
Q:このmodは既存のセーブデータは互換性がありますか?
A:ええ、もちろん! ただし、削除した場合はどうなるかはわかりませんので、セーブデータをバックアップしてください。
Q:前哨基地をアップグレードできますか?
A:いいえ。これらは不要な入植者を取り除くための簡単な方法であり、ゲームの次の戦略レイヤーではありません。
Q:前哨基地を解体すると、派遣されているすべての入植者が失われますか?
A:そんな馬鹿げたことはありません、彼らは単にキャラバンに再編成します。
Q:いつでも前哨基地に入植者を出し入れできますか?
A:はい。ある意味で、前哨基地はキャラバンのように機能します。 分割して合流するだけです。
Q:奴隷と囚人を前哨基地に入れることはできますか?
A:もちろんできます!
Q:前哨基地に防御施設を構築できますか?
A:いいえ。 そのため、襲撃が発生した場合に備えて、前哨基地に十分な武装した入植者を配置することが重要です。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【翻訳MOD】
・Vanilla Outposts Expanded 日本語翻訳
【関連MOD】
・Alpha Animals Patch for Outposts Mines
・Mechalit Core v2 Patch for Outposts Mines
・RimFantasy Gemstones Patch for Outposts Mines
・Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts シルバー、薬品、調理済みの食事を生産する前哨地を追加する
・Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading アイテムを持ち込むと売却してシルバーに変える前哨地を追加する
・[1001] Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading (Continued) 上記の1.5非公式対応版
・Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch 雄雌ペアの家畜を持ち込むと肉革その他畜産物を生産する前哨地を追加する
・Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch (Continued) 上記の1.5非公式対応版
・Vanilla Outposts Expanded: Power Grid 発電所の前哨地を追加する
・Vanilla Outposts Expanded: Delivery Logistics 前哨地から前哨地への物資輸送を可能にする
・Vanilla Outposts Expanded: Prisoner Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 May 2026. Vanilla Outposts Expanded. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688941031>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.6] Map Preview Download ID:2800857642 2026-03-16 02:41 Changed:3月16日 @ 3時41分
-
RATE: ★=649 G=6 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [ワールドマップ] [マップ] [地形] [日本語化対応]

Map Preview
ワールドマップにマップのプレビュー機能を追加します。
現在表示されている遭難先のマップが生成されるとどのよう感じになるか、実際に遭難する前に確認することができます。
このMODは Geological Landforms を使用した環境でのQOLを向上させるために作成されました。
併用は推奨ですが、必須ではありません。
【前提MOD】
- Harmony
バージョン1.6(※)から Map Reroll が前提からはずれ、独自のプレビュージェネレーターが使用されています。
(※このMODのバージョン)
このMODは既存のセーブへの追加及び、削除ができます。
【日本語化Mod】
- [1.6] [Sub-MOD] Map Preview add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Mar 2026. Map Preview. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800857642>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Layered Atmosphere and Orbit Download ID:3568552579 2025-10-13 12:49 Changed:10月13日 @ 13時49分
-
RATE: ★=587 G=3 TAG: [グラヴシップ] [ワールドマップ] [クエスト] [イベント] [宇宙] [探索] [軌道レイヤー追加] [日本語化対応]

Layered Atmosphere and Orbit
Layered Atmosphere and Orbit(LAO)は、RimWorldに「惑星階層」を導入する大型拡張MODです。地表・大気圏・軌道といった複数のレイヤーを追加し、グラヴシップを用いた探索がさらに立体的かつスケール感のあるものになります。浮遊島や資源小惑星、人工衛星といった新たなワールドオブジェクトが登場し、従来にはなかった惑星探検の魅力を体験できます。
■ 主な特徴
・新規レイヤー追加:大気圏や軌道に複数の階層を導入し、それぞれに自然生成物やクエスト対象を配置
・専用インターフェイス:ワールドマップにコンパクトなレイヤー切替ボタンを実装
・イベント最適化:クエストやインシデントが不適切な階層に発生しないよう調整
・シナリオ統合:既存のセーブデータにも追加可能(※削除は未対応)
・設定オプション:
- レイヤーごとのボタン表示切替
- 高度差に応じた燃料コスト調整
- 関連レイヤーのオブジェクト表示切替
- レイヤー追加対象をシナリオ単位で選択可能
■ 開発中・今後の予定
・浮遊島から開始する部族民シナリオ
・水中レイヤーや月面レイヤーの追加
・既存セーブからの安全な削除機能の研究
■ 必須MOD
・Harmony
■ 互換性
・他のレイヤー追加系MODとも併用可能
・特に Sky Islands、Deep Orbit とは統合を進行中
惑星の地表から宇宙空間まで、縦に広がるRimWorldの世界を探検したい方に強く推奨されるMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2025. Layered Atmosphere and Orbit. 15 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3568552579>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimSkyBlock - Vassal Outposts, Establish Empire Download ID:3564083626 2026-05-24 13:11 Changed:5月24日 @ 14時11分
-
RATE: ★=470 G=5 TAG: [戦闘] [防衛] [帝国] [派閥] [ワールドマップ] [建築物] [土壌] [釣り] [日本語化対応]

RimSkyBlock - Vassal Outposts, Establish Empire
辺境戦争・空島 ― 附庸据点、帝国を築け
空に浮かぶ巨大な島を拠点に、帝国を築き上げることができる大型拡張MODです。
空島でのサバイバル、敵拠点の制圧と属国化、そして最終的な帝国建国まで、壮大なプレイを楽しめます。
◆ 空島システム
・浮遊島を拠点に発展
・抽出機や研究で資源と土壌を確保
・推進器で島をワールドマップ上で移動可能
・新規砲台4種でマップを跨いだ軌道攻撃
◆ 属国システム
・敵拠点を攻略して属国化
・属国化した拠点にシルバーを投資して拠点を都市まで成長させる
・定期的に税収と軍事支援を獲得する
◆ 帝国システム(まだ不完全)
・威権ポイントが5000に達すると帝国を建国可能
・皇帝・内大臣・九名の高位領主を任命可能
・入植者に心情ボーナスを与える議会場
◆ 今後の予定
・皇帝・内大臣・高位領主ごとの固有能力追加
・皇帝・内大臣・高位領主による任意の人物への爵位の授与
・属国や帝国関連イベントの拡張
・専用エンディングとそのためのイベント
現在はテスト版ですが、基本システムは実装済みです。
空島の冒険と帝国建設を、ぜひあなたのコロニーで体験してください。
【前提DLC】
RimWorld - Royalty2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 May 2026. RimSkyBlock - Vassal Outposts, Establish Empire. 8 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3564083626>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ancient mining industry Download ID:3141472661 2025-07-13 18:02 Changed:7月13日 @ 19時02分
-
RATE: ★=442 G=2 TAG: [Ideology] [クエスト] [スキャナー] [建築物] [防衛] [戦闘] [資源] [採掘] [ワールドマップ] [マップ] [日本語化対応]

Ancient mining industry
専用の長距離スキャナーで出現する古代の鉱山とその構成アイテムが追加されます。
12種以上のマップが用意されており、敵対的な虫や動物が巣くう小さな廃鉱から鉄道レールが敷かれた選鉱所跡地、敵対勢力に要塞化された大規模な拠点まであります。
残された鉱石や設備から資源を入手するだけでなく、十分な荷駄重量が確保できているときは、そこにある鉱山設備を入植地で役立てることも可能です。
自動採掘ドリル、周囲の岩を砕き鉱物を取り出す選鉱機、前方の山を掘削するトンネルマシーン、小型・大型のショットガンタレットなどがあります。一部は当MODの研究で解禁されます。
肝心の鉱山は前述の研究で解禁される専用のスキャナーで探索しますが、対象を選択しても望み通りには機能しません。
【前提】
Vanilla Expanded Framework
Ideologyがない場合クエストが成立しないため実質前提
【併用おすすめ】
Fort's Firefighter gadget
鉱山マップから全ての資源を持ち帰りたい場合、高HPの設備を破壊する必要があります。
消防士装備を扱うこちらのMODには建物に特大ダメージボーナスのある近接武器が含まれます。
Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction
こちらはBiotech等が必要で多数の追加要素のあるゼノタイプMODですが1.5にも対応しており、設備を破壊するために作られた強い近接武器が複数用意されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jul 2025. Ancient mining industry. 17 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3141472661>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rim War Download ID:2222935097 2026-03-29 20:40 Changed:3月29日 @ 21時40分
-
RATE: ★=390 G=13 TAG: [勝利条件] [政治] [派閥] [関係性] [ワールドマップ] [トレーダー] [コロニー] [日本語化対応]

Rim War
Rim Warは、派閥がRimWorld全体で支配的な勢力になることを競うパワーゲームを導入するMODです。
略奪と無意味な破壊だけを求める襲撃者の時代は終わりました。
各派閥の軍集団、偵察部隊、貿易隊商、開拓者がワールドマップ上に表示されそれぞれイベントや目的地をもって動きます。
強きは弱きを挫くためにその力をふるい、弱きは強きに喰われないために同盟を結び合従連衡生き残りをかけて自由に使えるすべての資産をつぎ込みその影響力を高めます。
敵軍を打ち倒し、同盟を結び、人材を手にいて、貿易を行い、新たな入植地を建設し力をつけ勝利しましょう。
新しい勝利条件が追加されました。
すべての派閥を打ち倒しRimWorldの覇者となりましょう。
「クエスト」は妨害いたしません。
(マップ上に前哨基地や派閥絡みのクエストを生成するMore Faction Interaction (Continued)等との互換性は維持されているはずです)
新しいマップサイズが作られます。(土地範囲?が追加されます)
派閥にAIが割り振られ、ウォーモンガー、攻撃的、慎重、商人、拡張主義者と性格が割り振られます。
新しく外交が追加されます。
現在のロードマップ
・現在このMODはβ版です。急な仕様変更や不合理なバランスなどを承知の上で導入して下さい。
・AIの動作とバランスを改善を行っています。
・Empireとの相互互換
・戦場の霧
・戦略的な地形の追加:前哨基地、道路封鎖、資源鉱山、空軍基地
・外交行動:スパイ活動、派閥要求、従属、AIの連携
・独自クエスト:同盟クエスト、派閥関係構築、戦争支援
ニューゲームで始めることを強くお勧めされています。
MODの互換性の検証
Empire
連携が実装され、このMODの派閥は家臣として扱われるようになりました。
また敵対している派閥は家臣であるこちらの拠点も攻撃するようになります。
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2006644524
このMODの機能に置き換えられます。
Preemptive Strike (Fork)
敵部隊は常に見えているため、必要なくなります。
Dynamic Diplomacy
類似機能を持っているので不要になります。
Faction Interaction
特に互換性に問題なし。
My Little Planet
互換しました!惑星が狭く派閥が多い場合は拠点が折り重なります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Mar 2026. Rim War. 8 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222935097>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] World Domination Download ID:3646291383 2026-04-13 16:51 Changed:4月13日 @ 17時51分
-
RATE: ★=356 TAG: [派閥] [関係性] [政治] [ワールドマップ] [日本語化対応]

World Domination
World Dominationは、Rim Warのようにrimworldに戦略ゲームのような機能を追加するmodです
rimwarにインスパイアを受けていますが,rimwarよりも軽量とのこと
主な機能
プレイヤーへの襲撃
プレイヤーの基地の近くに敵の集落がある場合、派閥の襲撃ポイント倍率に応じて襲撃の規模が
増加します。各派閥の襲撃ポイント倍率については、派閥画面で確認可能です。
階層化された敵拠点
各非プレイヤー集落には階層とタイプ(伐採、採掘、囚人キャンプなど)が設定されます。階層が高いほど襲撃ポイントが増加します。拠点タイプは、訪問時の外観などに影響します
基本NPC外交
非プレイヤー勢力は相互に戦争を開始したり同盟を結んだりします。世界支配者はハンデを負います。弱小勢力は対抗同盟を結成可能。劣勢側はバフ効果を得られます
設定
設定メニューでモッドを高度にカスタマイズ可能。好みに応じてバランス調整が行えます
互換性
カスタム改造派閥の拠点生成マップには一部非互換性があります。ゲーム途中での追加・削除は安全と報告されています(ただしバックアップ推奨)。また、世界イベントや派閥相互作用をシミュレートするMODとの重複も発生します。これらが必ずしもエラーを引き起こすわけではありませんが、状況によっては違和感を生む可能性があります
詳細
派閥概要ページをご確認ください。このMODの計算と決定ロジックを詳細に確認できる2つの新しいボタンが追加されました。
前提mod
Harmony
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Outposts Expanded
関連mod
WD OutpostAfterRaid
敵派閥拠点を制圧すると、自派閥として組み込める
World Domination Experimental
多くの拡張機能追加、テストバージョン2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Apr 2026. World Domination. 14 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3646291383>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Geological Landforms Download ID:2773943594 2026-04-19 19:23 Changed:4月19日 @ 20時23分
-
RATE: ★=348 G=4 TAG: [バイオーム] [ワールドマップ] [地形] [環境] [Harmony] [日本語化対応]

Geological Landforms
43種(2024/9現在)の特殊な地形を追加します。
このMODの目的はマップの地形の多様性を追加し、マップ生成をより面白くすることを目的としています。
追加された地形は地形タブに表示されます。
一部の地形は適切な温度範囲や降雨量などの条件下でのみ生成されます。
地形の中にはゲームプレイに大きく影響を与えるものがあり、ゲームを簡単にしたり、逆に非常に難しくすることもあります。
たとえば、孤島や群島などは非常に辺鄙なところに生成され、石も鉱石もほとんどありません。
キャニオンやリフトのような谷間の地形は非常に守りやすく石材や鉱石に恵まれますが、植物や動物を飼うための資源には事欠くことでしょう。
地形は標準的なマップサイズ(250x250)に最適化されています。
これより大きなマップサイズでも問題ありませんが、マップが小さすぎる場合、一部の地形が正しく生成されない可能性があります。
このMODは現在βテストの状態です。
各地形で長期のプレイデーターが不足しているため、なんらかの問題が発生した場合は、ワークショップのコメント欄に報告してください。
◆追加される地形(以下の並び順はworkshopのサンプル画像の順番)
-River(川)
-River Confluence(川の合流点)
-River Delta(三角州)
-River Source(川の水源)
-River Island(中州)
-Gorge(峡谷内の川)
-Glacier(氷河)
-Coastal Island(海岸島)
-Lake with Island(湖と島)
-Swamp Hill(丘のある沼)
-Caldera(カルデラ)
-Atoll(環礁)
-Canyon(峡谷)
-Cove with Island(入り江と島)
-Isthmus(地峡)
-Archipelago(群島)
-Cirque(圏谷)
-Cove(入り江)
-Oasis(オアシス)
-Ice Oasis(氷のオアシス)
-Island(孤島)
-Valley(渓谷)
-Tombolo(陸繋砂州)
-Lake(湖)
-Cliff(崖):崖がマップを真っ直ぐ横切るタイプ
-Cliff and Coast(崖と海岸)
-Coast(海岸):海岸がマップをL字型に埋めるタイプ
-Rift(地溝)
-Lone Mountain(孤山)
-Crater(クレーター)
-Dry Lake(干上がった湖)
-Cliff(崖):サンプル画像でCliffが2回紹介されているが、こちらはマップをL字型に埋める崖
-Coast(海岸):こちらも2回紹介されている。海岸がマップを真っ直ぐ横切るタイプ
-Peninsula(半島)
-Skerry(岩礁)
-Desert Plateau(砂漠高原)
-Badlands (荒野)
-Fjord(フィヨルド)
-Secluded Cove(人里離れた入り江)
-Cave Entrance(洞窟の入り口)
-Surface Cave(無数の洞窟とわずかな陸地)
-Secluded Valley(人里離れた崖):マップ外へと繋がっていない陸地
-Sink Hole(陥没穴):Surface Caveと似ているが陸地の数とサイズが異なる
◆自分だけの地形を作ろう
もし、あなたが自分だけの地形を作りたいなら、このMODの地形を参考に数字を弄ってみるといいでしょう。
その際には、Map Rerollを利用するとすぐに試すことができるのおススメです。
もし、あなたが作成した地形をみなと共有したい場合は、ファイル共有サービスなどを利用して、アップロード、リンクを投稿すれば公開できます。
地形データーはMOD設定の「Open custom landform data directory」ボタンをクリックすることで見つけられます。
ゴッドモードにワールドマップ上に好きな地形を配置できる機能を追加。
◆FAQ
Q:このMODは他のバイオームMODとどう違うの?
A:このMODはバイオームを追加すことはせず、代わりに任意のバイオームに地形を別レイヤーとして追加するものです。
Q:孤島などのイベントや襲撃はどういった感じで行われますか?
A:マップ端に必ず浅瀬などの歩ける地形を作っておけば正常にイベントは開始できるはずです。
Q:セーブに安全に追加することは可能ですか?
A:安全に追加削除可能です。このMODはマップ生成時にのみ影響を与えます。Defなどいっさいありません。
【互換性】
・互換性のないもの
-[KV] Configurable Maps
バニラのマップジェネレーターを完全に上書きするため互換性はありません。
・互換性のあるもの
-Map Reroll
完全に互換性あり。
-Map Designer
地形があるマップでは設定が上書きされる可能性があります。
-Biomes! Islands
互換性はありますが、このバイオームMODは海などを通行可能しているためバランスに大きく影響をあたえています。水を戦術的に利用したい場合は、選択的に利用するのもありかもしれません。
ちなみに、TAG: [Biomes!]を利用していてBiomes! Core 日本語翻訳を導入しているとこのModの翻訳も同梱されているため翻訳が適用されます。
-Alpha Biomes
条件さえ合えば、問題なく追加地形が追加バイオームに適応されます。
-TAG: [ReGrowth]
テスト回数は不十分であるものの、不具合の報告はいまのところありません。
【お勧めMOD】
-Prepare Landing
好みの条件の土地をフィルタリングしてくれるMOD、追加された地形を探す一助となります。(1.4まで)
【前提MOD】
-Harmony
【日本語化MOD】
-Biomes! Core 日本語翻訳
別MODの翻訳MODですが、本MODの翻訳にも対応されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Apr 2026. Geological Landforms. 6 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2773943594>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts Download ID:2873841790 2025-08-20 05:55 Changed:8月20日 @ 6時55分
-
RATE: ★=321 G=3 TAG: [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [スキル] [VOE] [シルバー] [金策] [生産] [コロニー] [食料] [医薬品] [日本語化対応]

Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts
もしあなたが前哨基地の種類を増やしたいと感じたことがあるなら、このMODが必要かもしれません。
Vanilla Outposts Expandedを補完するために、いくつかの新しい前哨基地を追加します。新しい前哨基地は、高い建設/薬/料理/芸術のスキルを持つポーンの活路を見つけるのに役立ちます。
・建設労働者の前哨基地
シルバーと引き換えに、他派閥に建設労働者を派遣することに特化した自営型の臨時キャンプです。 十分な量のシルバーが貯まると周辺のコロニーに送られます。
建築スキルの合計が20以上必要です。建築スキルの合計×30とポーンの人数×50を足した量のシルバーを15日ごとに提供します。
・野戦病院
コロニーのための医薬品の生産に特化した自営型の臨時キャンプです。 また、シルバーと引き換えに薬を販売し、旅行者、キャラバン、原住民に医療支援を提供することもできます。 十分な量が集まると周辺のコロニーに送られます。
最低でも医術スキル4以上が必要です。下記のいずれかのアイテムを15日ごとに提供します。
薬草
医術スキル合計値が8以上必要
供給量:医術スキルの合計値×3
医薬品
医術スキル合計値が20以上必要
供給量:医術スキル合計値×1
シルバー
要求スキルなし
供給量:医術スキル合計値×30 + 社交スキル合計×5
・レストラン
コロニーで消費する食料の生産に特化した自営型の臨時キャンプを設置することができます。また、旅行者、キャラバン、原住民にシルバーと引き換えに食事を販売することができます。十分な量が集まると周辺のコロニーに送られます。
料理スキル合計値8以上とポーン2体以上が必要です。プレイヤーにアイテムを15日ごとに提供します。
簡単な食事
要求スキルなし
供給量:料理スキルの合計値×4
手の込んだ食事
料理スキル合計値が16以上必要
供給量:料理スキルの合計値×2
非常用食品
料理スキル合計値が16以上必要
供給量:料理スキルの合計値×1
シルバー
要求スキルなし
供給量:料理スキル合計値×30+社交スキル合計値×5
・さすらいのサーカス団
旅行者、キャラバン、原住民に対して、シルバーと引き換えに芸術と娯楽のイベントを専門に興行する、自営型の臨時キャンプを配置します。十分な量が集まったら、周辺のコロニーに送られます。
建築スキル30以上とポーン3体以上が必要です。芸術スキルの合計×40と社交スキルの合計×40、ポーンの数×50を足した量のシルバーを15日ごとに提供します。
他にもアップデートで
・大使館
・国境検問所
・傭兵キャンプ
・刑務所
・教会
・牧場
・教育センター
・銀行
等が追加されました
・銀行
社交スキルが20以上必要です。シルバーまたはゴールドをそれぞれ運用し、1季ごとに配当が支給されます。社交スキル数が高いほど運用可能額が増加し、閾値を超えるごとに配当がほぼ倍増する長期間の運用が解禁されます。この施設はデポジットから運用金額と期間を決定して初めて稼働します。送金先の指示と自動繰り返しボタンも用意されています。
・学校
学生教育に特化した一時的な自律型キャンプを設置します。異なる専門分野の教師が必要です。
効率は教師のスキルから計算されます。各教師は、自分の最高のスキルで教育センターに貢献します。同じスキルタイプに対して2人目や3人目の教師がいる場合、その教師は自身のスキルレベルの1/2または1/3しか提供しません。バニラ効率を達成するためには、合計180の総スキルが必要です。これは、例えば、9人の教師がそれぞれ異なるスキルで20レベルを持つ場合や、12人の教師がそれぞれ異なるスキルで15レベルを持つ場合に達成できます。
学生には1日あたり4800のスキルXPとバニラの成長ポイントが提供されます。効率1で、学生は成長の瞬間に8階層の学習を得るのに十分なポイントを得ることができます。
【互換性】
Vanilla Outposts Expanded に問題がない限り、他のMODとの互換性の問題はないはずです。
このMODの作動にVanilla Outposts Expandedは必須ではありませんが、VOEに追加する形で意図されているため、使用することが強く推奨されています。
Rimworld 1.3以前のバージョンはテストしていませんが、動作する可能性があります。
【追加・削除】
VOE: Additional Outpostsは、既存のセーブに追加しても問題ないはずです。しかし、削除する場合は、念のためバックアップをとってください。
【日本語化】
Vanilla Outposts Expanded Additional Outposts 日本語翻訳
【テクスチャ変更】
Toymaker's Additional Outposts Retextured2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Aug 2025. Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts. 11 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873841790>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MutatorWorldIcons Download ID:3551904193 2026-01-13 06:19 Changed:1月13日 @ 7時19分
-
RATE: ★=307 TAG: [Odyssey] [ランドマーク] [ワールドマップ]

MutatorWorldIcons
以下のランドマークがワールドマップ上でアイコン表示されるようになる
・各種動物の生息地
・野生の各種植物
・豊富な鉱物資源
初期設定のままだと相当にズームしないと表示されない(設定で変更可能)Steam, Author. 13 Jan 2026. MutatorWorldIcons. 19 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3551904193>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Roads of the Rim (Continued) Download ID:2280318231 2025-08-14 01:33 Changed:8月14日 @ 2時33分
-
RATE: ★=292 G=7 TAG: [建築] [資源] [ワールドマップ] [キャラバン] [派閥] [関係性] [通路] [地形] [環境] [日本語化対応]

Roads of the Rim (Continued)
Roads of the Rimの有志によるアップデート。
【特徴】
ワールドマップ上に道路を建設できます。
熟練の建築スキルを持つ入植者と共に、道路を建設するためのリソースを家畜に詰め込んでキャラバンで送り出して下さい。
既存のすべての道路を含む、高速道路でのバニラよりも速いキャラバンによる旅をお楽しみください。(MOD設定でオフに切り替えることができます)
また、リソースコストが高過ぎると感じたならMOD設定で変更出来ます。
【前提MOD】
-Harmony
【建設する】
RotRを使用すると、キャラバンはワールドマップ上にサイトを作成できます。プレーヤーは道路の種類を選択し、目的の目標に到達するまで隣接するタイルから隣接するタイルをクリックできます。
間違えた場合、道路の計画されたセクションをクリックすると、そのセクションとそれ以降のすべてのセクションが削除されます。
建設現場をクリックするか、どこかを右クリックすると、建設計画が完了します。
【作業】
リソースと建築スキルを持つ入植者を派遣することにより、現在居るセクションを建築できます。
プログレスバーがワールドマップに表示され、作業が終了するとキャラバンは自動的に次の作業に移動します。
注:道路は、ワールドマップに配置されたサイトの順序で建築する必要があります。
すべての入植者が倒れたり、夜間に休んでいる最中だったり、キャラバンを動かしたりすると、仕事ができなくなります。同様に、一部の道路では、一定以上の建築スキルと特定の割合の労働力が必要です。建築スキルも人手も足りない場合、作業は遅れます。
キャラバンの入植者が必要な建築スキルを持っていない場合、作業は不可能になります。囚人を働かせることはできません。
【工事中止】
サイトを選択して「建設キャンセル」ボタンをクリックすると、サイトを削除できます。キャラバンはそこにいる必要はありません。
これまでに費やされたすべてのリソースが失われます。
【建築コスト修飾子】
建設コストには2つの要素があります。道路に依存する基本コストと、地形に依存するモディファイアです。
標高が高くなると、1000m辺りから道路のコストが高くなります。丘や沼も効果があり、サイトをクリックすると確認できます。
ISR2Gを使用しない場合、MOD設定で総コストを100%から10%と更に削減できます。 100%未満のものはおそらくかなり非現実的ですが、このオプションを自由に使用してください。
【重要な注意点】
1回のキャラバンですべてのリソースを一度に持ち込む必要はありません。ある程度の作業には、端数で十分です。ただし、各リソースはご持参いただく必要があります。
例として、アスファルト道路の10分の1:360石材、60スチール、30バイオ科学燃料は、作業の10分の1(180作業)に十分な材料です。
【アップグレード】
既存の道路の上に新しい道路を建設する場合、両方の道路が同じリソースを使用している限り、既存の道路のコストの30%が新しい道路のコストから差し引かれます。
例えば、未舗装の道路は120の作業を提供し、石の道路にアップグレードする場合は36の木材が必要です。
【味方派閥は助けます】
同盟派閥は道路の建設を助けることができます。建設作業中のみ通信機で友好度と引き換えに援助要請が出せます。
最寄りの拠点からの距離に応じたタイムラグがあるため、一定規模以上の道路計画と早めの要請が必要となります。
【移動への影響】
RotRの道路は、基本ゲームと比較してカスタマイズされた移動コスト乗数を提供するだけでなく、地形の移動コストの一部またはすべてをキャンセルします。
道路の種類に応じて、特定の地形フィーチャの何パーセントがキャンセルされるかについては、steamの概要を参照してください。
これらの効果は、(バニラから)生成された道路とRotRから構築された道路の両方に適用されることに注意してください。
CaravanOptionsはこのMODに対応しており、道路の移動コスト軽減率をバニラの道路と同時に変更可能です。(最高コストのグリッターテック道路は特別な計算式のため対象外)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Aug 2025. Roads of the Rim (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280318231>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Milira Event Story Expand: The Tale of Milira Download ID:3477405110 2026-06-04 16:44 Update! Changed:6月4日 @ 17時44分
-
RATE: ★=264 G=2 TAG: [ミリラ] [イベント] [偶発事件] [武器] [近接武器] [ワールドマップ] [探索] [日本語化対応]

Milira Event Story Expand: The Tale of Milira
「皆さんは混乱しているようだし、知りたいこともたくさんあるようだ」
「なぜミリラは地上と敵対しているのでしょうか?」
「これはおそらく、長い話になるだろう......」
【内容】
Milira Raceのストーリーを拡張するランダムイベントを追加します。クエストで探索するポイントから報酬を得るとともに、ミリラの過去を知ることができます。
原作者であるAncot氏も一定の協力をされた作品であり、ストーリーはオリジナルに準拠した物であるようです。
※原作者監修ではあるものの、あくまでファンメイドの二次創作の位置づけであり、正史というわけではありませんのでご注意ください。
なおSteamコメント欄の作者の方の投稿より、本MODのイベントを進めてもミリラ派閥と永続敵対を解除して和解できるわけではないようです。
1.6正規公開以降に公開されるであろう、正史拡張MODに期待しましょう。
CE対応は不明。途中追加は理論及びテストプレイ上は可能であったとのこと。
【前提MOD】
Milira Race
瓦莱丽的米莉拉扩展包 本MODはこのMODの衣服と小道具を使用します 無くても動くかもしれませんが、裸のミリラがエラーと共に生成される恐れがあります。
【日本語化MOD】
Milira Race 日本語翻訳
元はミリラ本体と遺伝子追加MODの翻訳MODでしたが、後日アップデートで本MODと本MODの前提MODの翻訳も対応されました。Steam, Author. 4 Jun 2026. Milira Event Story Expand: The Tale of Milira. 7 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3477405110>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Walk the World Download ID:3546716725 2025-08-12 11:07 Changed:8月12日 @ 12時07分
-
RATE: ★=256 G=1 TAG: [ワールドマップ] [探索] [バランス調整] [日本語化対応]

Walk the World
徴兵したポーンをマップ端まで移動すると、隣接するマップに移動できるようにします。
敵対的な拠点を襲撃したり、友好的な拠点の中を訪れて貿易を行ったり、完全に独立した探検家になりましょう!
【日本語化】
[1.6] [Sub-MOD] Walk the World add Japanese TranslationSteam, Author. 12 Aug 2025. Walk the World. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546716725>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] My Little Planet Download ID:1117406550 2025-07-31 12:56 Changed:7月31日 @ 13時56分
-
RATE: ★=241 G=2 TAG: [ワールドマップ] [バイオーム] [マップ] [パフォーマンス] [日本語化対応]

My Little Planet
バニラより小さな惑星を生成できます。
パフォーマンスの向上等の効果が得られます。
スライダーで調節することが可能です。
(1段階ごとに大きさが3分の1になります。1つ下げるだけでも100%生成がバニラの30%と同じ面積になります)
互換性があります
[RF] Realistic Planets [1.0]
併用推奨
Close Settlements
他派閥の拠点から4タイル以内に入植した際に発生する「侵入してきた」という関係ペナルティを撤去するMOD。
派閥追加等で拠点が増えている場合、入植出来る場所が減ってしまう問題を解決できる。
Allow Adjacent Settlements
上記のペナルティ解除に加えて他拠点に隣接して入植地を作成できるMOD。
既知の競合
Prepare Landing
惑星生成の大きさを調整するスライダーが消えます。
類似MOD
Smaller Planet2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Jul 2025. My Little Planet. 22 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1117406550>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimworld Exploration Mode Download ID:2941608795 2025-08-06 01:26 Changed:8月6日 @ 2時26分
-
RATE: ★=229 G=1 TAG: [ワールドマップ] [バランス調整] [Harmony] [VEF] [日本語化対応]

Rimworld Exploration Mode
何故、あなたの入植者は落ちたばかりの惑星のすべての派閥とランドマークを熟知しているのでしょうか?
このMODは未踏のタイルを戦場の霧で覆い、探索を行わなければどこに何があるのかわからなくすることで、探検の楽しみを追加します。
◇特徴
未踏のタイルと世界レベルの戦場の霧
川を渡るさいの移動ペナルティ
困難な地形での視界ペナルティ
ポーンは未知を明らかにする地図をドロップします。
衛星ハッキング(簡易版)
味方のビジョンを共有
◇今後の予定
リクルート及び尋問によって新たな地域がわかるように
他の派閥との交流で土地の名前がわかるように
上位層のMAP
様々なMODとの統合
【互換性の問題】
既存のセーブに追加するとフリーズします。
必ず新規ゲームで導入してください。
【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework
【互換MOD】
-Vanilla Outposts Expanded
-Rim War
-RimNauts 22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Aug 2025. Rimworld Exploration Mode. 4 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2941608795>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Control (1.4-1.6) Download ID:2882785581 2025-07-19 04:46 Changed:7月19日 @ 5時46分
-
RATE: ★=227 G=1 TAG: [派閥] [ワールドマップ] [関係性] [ランダム] [コロニー] [日本語内蔵] [ユーティリティ] [Harmony]

Faction Control (1.4-1.6)
ゲーム開始時、ワールドマップ上の派閥の種類、拠点数、密集度など変更可能にします。
オプションのMOD設定より内容を変更してからゲームを開始してください。
・メイン設定
-派閥の拠点人口数の調整スライダー、
-同一派閥の拠点を密集度を調整します。値を小さくすると密集して国家っぽくなります。
-メカノイドの襲撃 ON/OFF (OFFでも古代の建物などは残る)
-友好関係のランダム化 ON/OFF、各派閥との友好関係をランダム化します。
-派閥の色 ON/OFF、関係や友好度によって派閥の色が変わります。
-宙族の分散 ON/OFF
-時間の経過による関係の変化 ON/OFF
・派閥設定
-各派閥の総数
-同派閥の派閥数(名前の違う派閥が増える)
・MOD派閥
派閥追加MODを導入している場合のみ表示されます。MOD派閥の数を変更可
【前提MOD】
-Harmony
このMODは[KV] Faction Controlを1.4向けに非公式にアップデートしたものです。Steam, Author. 19 Jul 2025. Faction Control (1.4-1.6). 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882785581>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Large Outpost (Continued) Download ID:3337099675 2025-07-17 22:39 Changed:7月17日 @ 23時39分
-
RATE: ★=226 TAG: [戦闘] [襲撃] [敵] [派閥] [ワールドマップ] [クエスト] [戦利品] [報酬] [日本語化対応]

Large Outpost (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月17日 @ 10時23分2025-06-29 01:04:12 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jul 2025. Large Outpost (Continued). 25 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3337099675>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] World Object Mover Download ID:3677756703 2026-03-04 14:06 Changed:3月4日 @ 15時06分
-
RATE: ★=210 TAG: [ユーティリティ] [ワールドマップ] [チート] [バランス調整] [派閥] [クエスト]

World Object Mover
ワールドマップ上に存在する拠点・イベントなどの位置を自由に移動する機能を追加します。
イベントで出現したクエストが何らかの理由でおかしな位置に出現してしまった場合や、派閥追加MODを途中導入した際に拠点の位置を弄ったりする場合などに利用できます。Steam, Author. 4 Mar 2026. World Object Mover. 3 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3677756703>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Dungeon Pack Download ID:3140486097 2024-02-12 08:37 Changed:2月12日 @ 9時37分
-
RATE: ★=203 G=1 TAG: [バランス調整] [イベント] [ワールドマップ] [CQF] [日本語化対応]

Dungeon Pack
強力な敵やボス、ユニークな戦利品が登場するカスタムクエストのロケーションを10ヶ所追加。
発生条件は個別に分かれた専用研究の完了。完了後クエストがマップ上に生成される。
ダンジョン例示。基本的に激しい戦闘が起きるため戦力の整った遠征隊が推奨される。
*大砲を備えた海賊船の停泊地
*山を掘削し失われた都市を発見
*素早いニンジャ軍団との戦い(インビジニンジャは修正されました)
*罠と狂人が詰まった迷路
*メカノイドとタレットが待ち受ける秘密基地
各クエストには戦利品として強力なレリックが登場し、一部では換金用アイテムも手に入る。
* 再使用可能なメカノイドの味方召喚獣
* 透明マント
* フェイジング能力を与えるベルト
* 命中時に雷撃を与える本物のゼウシャマー
* 最大1500発の弾を放つミニガン
必須mod
Custom Quest Framework
使用mod
Vanilla Expanded
Geological Landforms
互換性
CEと互換性があるが、敵やアイテムのバランスは悪いかもしれない。
フィードバック
ご意見、ご感想、ご要望をお待ちしております!ダンジョンやアイテムの難易度が高すぎたり、強すぎたり、物足りなかったりしたら教えてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Feb 2024. Dungeon Pack. 16 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3140486097>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimCities Download ID:1775170117 2026-05-24 22:07 Changed:5月24日 @ 23時07分
-
RATE: ★=166 G=4 TAG: [マップ] [ワールドマップ] [コロニー] [派閥] [軍事] [高難易度化] [日本語化対応] [日本語内蔵]

RimCities
ランダムに生成された都市をワールドマップに追加するMOD。
都市は通常の拠点と比べ大規模な建築がされており、迫撃砲や大型タレットも設置されることから襲撃の難易度は通常の拠点と比べものにならないほど上がります。
また、友好的な派閥の都市であれば都市マップ内を訪れて直接キャラクターと取引をすることも出来ます。初期設定では友好的な派閥の都市のアイテムを勝手に持って行くと友好度が下がります(オプションで変更可能)。
都市をテーマにしたクエストや都市から開始するシナリオなども追加されます。
【注意点】
・都市の構造物が多く、襲撃クエストの場合敵が多数出現して重くなる可能性が高い。
ハイスペック向け。
・都市の防衛クエスト等で敵が落としたアイテムなどを持って行くとアイテムを略奪したものとみなされて友好度が下がるため注意が必要。(オプションでオフにしていない場合)
・暗殺クエストは友好関係にある場合、直接攻撃すると通常通り友好度が下がるため、友好度を下げずに達成したい場合は、閉じ込めて餓死させるなどの方法が必要になる。
【関連MOD】
RimCities Medieval Patch
- 都市の生成に制限をかけるSteam, Author. 24 May 2026. RimCities. 20 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1775170117>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶