日本語化 更新情報 PAGE 16search
- ☆ [1.6] [1.6] Nice Bill Tab 日本語翻訳追加 Download ID:3528567907 2026-06-12 09:48 Changed:6月12日 @ 9時48分
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RATE: ★=23 TAG: [Translation] [日本語化対応]
![[1.6] Nice Bill Tab 日本語翻訳追加 Title画像](/images/lazy.gif)
[1.6] Nice Bill Tab 日本語翻訳追加
Steam, Author. 12 Jun 2026. [1.6] Nice Bill Tab 日本語翻訳追加. 18 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528567907>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] RatkinWeirdClothesPlus Download ID:3737216842 2026-06-11 10:20 Changed:6月11日 @ 10時20分
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RATE: ★=105 TAG: [ラットキン] [衣服追加] [日本語化対応]

RatkinWeirdClothesPlus
========================衣装================================
1. ラットキンの日影蘭の外套(FF14の同名衣装を再現したもの。現在はAタイプ【防御】とBタイプ【回復】がある)
2. ラットキンのベビー服(卵殻の衣装、サッカーボール)
3. 囚人用拘束帯
4. ラットキンのピエロ服
5. 虚栄の冠(一定時間着用すると顔が原形を留めなくなるため、着用しないこと)
========================機能================================
1. ラットキンが片耳、両耳、または尾を失うと、気分デバフが発生するようになりました
2. 精神状態が追加されました(うまく機能しない可能性があります)
========================その他================================
1. 自然スポーンするラットキンの大部分が護符を装備するようになりました。赤ちゃんや子供が護符を所持していると気分バフが得られますが、護符が破壊されると長時間の気分デバフが発生します2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Jun 2026. RatkinWeirdClothesPlus. 2 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3737216842>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cosmic Monoliths Download ID:3738779702 2026-06-08 21:43 Changed:6月8日 @ 21時43分
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RATE: ★=101 TAG: [Anomaly] [Odyssey] [存在追加] [日本語化対応]

Cosmic Monoliths
新たに3種の「存在」を追加するMod
【追加「存在」】
以下ネタバレ注意!
【Cosmic Monolith】
上級クラスの強力な「存在」です。遅延爆発を引き起こす広範囲のビームで攻撃を行い、遠距離攻撃をテレポートである程度回避する能力を持ちます。
研究を進めることで、その能力と弱点が明らかになっていくでしょう。
【Cosmic Obelisk】
基本的な挙動は他種のオベリスクに準じます。
活動率が最大にまで達すると、Cosmic Monolithを召喚します。
研究が完了すると、破片を使ってCosmic Monolithの発生源であるCosmic Gigalithへ移動できるようになり、そこでオベリスクの活動を停止させることができます。
【Cosmic Gigalith】
小惑星上に現れるボスです。Cosmic Monolithを召喚しながら、様々な攻撃を仕掛けてきます。
撃破すると、Cosmic Gigalithから得られる素材で作成可能な武器とベルトが解放されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月8日 @ 21時43分2026-06-10 22:43:57 26KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Jun 2026. Cosmic Monoliths. 5 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738779702>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Beyond Our Reach Download ID:3253594129 2026-05-18 03:05 Changed:5月18日 @ 3時05分
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RATE: ★=116 G=3 TAG: [武器追加] [装備追加] [派閥追加] [防具追加] [アイテム追加] [建築物] [研究] [VEF] [日本語化対応] [メカノイド]

Beyond Our Reach
エンドゲーム向けに建築物やアイテム、武器に防具、義肢、それらを作るための素材とその研究を追加します。
また、これらの装備で固めたポーンが所属する派閥を2つ追加します。
※かなり強力なポーンが多いため、敵対は非推奨
3段階のソーラー・クエーサー・テネブライト等級の装備・施設群が追加されます。
各段階のアナライザーを設置して研究することで、順番に開放されます。
作業台は専用のものが解放されていきますが、バージョン違い建築物として管理されているため
SolarShapeを右クリックして追加されてるか確認してください。
各種段階でのバニラメカノイドも一部開放され、
作業速度・移動速度・作業レベルが順に上昇します。
追加される義肢の移植には専用アイテムが必要のため、手に入れても倉庫の肥やしになりますが
かなりの高額なため資産管理には注意してください。
※6万を超える場合もあり
また、最終的には無限電源エネルギーからのアイテム生成ができてしまうため
少々チート地味ていることは留意してください。
【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework
【一部競合】
- Hospital
追加派閥のポーンたちは専用義肢を移植されている状態で送られてくるため
手術ができずに放置されるケースがある。
※手術できた際、元々つけていた高額な義肢が手に入ってしまうため注意2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 May 2026. Beyond Our Reach. 25 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253594129>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dig and Fill Download ID:3165758113 2025-07-19 10:40 Changed:7月19日 @ 10時40分
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RATE: ★=21 TAG: [テラフォーミング] [農業] [土壌] [地形] [仕事] [日本語化対応]

Dig and Fill
地面の掘削や埋立を行って土壌を変化させる事が出来るMOD
命令タブに埋立と掘削が追加される。
土を豊かな土壌にしたり沼にしたりすることが可能になる。
最終的に浅瀬を作り出すことも可能。
土壌変化の関係性はワークショップの画像を参照
【関連MOD】
Dig and Fill - Odyssey Soil Patch
Odyssey追加の草原やグロウフォレストにも対応させるパッチ
【類似MOD】
Soil Relocation Framework
Soil Relocation Framework (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月19日 @ 10時40分2026-06-10 16:39:44 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Jul 2025. Dig and Fill. 22 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3165758113>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Draconis Koelime 日本語翻訳 Download ID:3586606674 2026-06-10 06:04 Changed:6月10日 @ 6時04分
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RATE: ★=108 G=1 TAG: [Translation] [日本語化対応]

Draconis Koelime 日本語翻訳
Steam, Author. 10 Jun 2026. Draconis Koelime 日本語翻訳. 14 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3586606674>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vivid Rim - Needs Tab Download ID:3716914639 2026-08-05 04:42 Changed:8月5日 @ 4時42分
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RATE: ★=64 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [心情] [日本語化対応]

Vivid Rim - Needs Tab
前提MOD
Harmony
あらゆるタイプのポーンの「欲求(Needs)タブ」を完全にコントロールしましょう。
欲求バーの並び順をあなたのお好みに合わせて自由に再編成できます。この並び替えは、入植者、奴隷、 囚人、動物、メカノイド、エンティティ、ドローンといったポーンの区分ごとに個別に設定可能です。さらに、各欲求バーにカスタムカラーを割り当てたり、心情(思考)をソートして問題点を一目で発見したりできるようになります。すべての設定は永続的に保存され、ゲームのロード時に完全に復元されます。
主な機能 (Features)
ドラッグ&ドロップによる並び替え:欲求バーをクリックしてドラッグするだけで、好きな場所に移動できます。1列レイアウト用と2列レイアウト用で、それぞれの並び順が個別に保存されます。
大量の欲求に対応するスクロールバー:新しい欲求を追加するModを大量に導入していますか? 欲求がパネルからはみ出すと自動的にスクロールバーが表示されるため、UIが途切れて見えなくなることはありません。
欲求バーごとのカラー設定:欲求バーを右クリックすることで、以下のカラーを割り当てられます:
デフォルト: バニラの色。
グラデーション: メンタルブレイクのラインに基づいて、赤 ➔ 黄 ➔ 緑へと動的に変化するカラー。
固定色: RGBスライダー、Hexコード入力、または10種類のプリセットから好きな色を選択。
全体の明るさと彩度の調整:Mod設定にあるスライダーを使って、変更したすべての欲求バーの色の強さを一括で調整できます。
1列または2列レイアウト:Mod設定から、欲求バーの表示を1列か2列で切り替えることができます。
行の高さの調整:各欲求バーの行の高さ(35~55 px)をスライダーで自由に変更できます。
カラーの一括適用:Mod設定画面から直接、まだ色のついていないすべての欲求に色を適用したり、すべての欲求バーの色を一度に上書きしたりできます。
心情(思考)のソート機能:欲求タブ内の心情リストの並び順を以下から選択できます:
デフォルト: バニラ通りの並び順。
マイナス感情を優先: 悪い心情を一目で察知。
影響の大きい順: 数値が大きいものを最上部に表示。
心情カラーの上書き:ポジティブな心情を「緑」、ネガティブな心情を「赤」で色分けし、視覚的な概況を素早く把握できる機能を有効にできます。
ワンクリックリセット: Mod設定画面から、いつでもすべての並び順とカラー変更をデフォルトに戻すことができます。
設定の永続保存:すべての並び順とカラーはMod設定として保存され、ゲームをロードするたびに完全に復元されます。
補足: 対象のポーンタイプに存在しない欲求(例:メカノイドに存在しない「食事」など)は静かにスキップされます。エラーが発生したり、UIに不自然な空白の隙間ができたりすることはありません。
使い方
Modを有効にしてセーブデータをロードする(または新しくゲームを始める)。
任意のポーンを選択し、欲求タブを開く。
欲求バーを上下にドラッグして並び替える。
欲求バーを右クリックして、上書きするカラー(デフォルト / グラデーション / 固定色)を選択する。
互換性 (Compatibility)
既存のセーブデータへの途中導入: 安全に追加できます。
セーブデータからの削除: 安全に削除可能です(次回ロード時にバニラの並び順へと復元されます)。
新しい欲求を追加するModとの互換性: 完全に互換性があります。Modによって追加された新しい欲求も、適用されるポーンタイプのリストに正しく表示され、個別に並び替えや色変更を行うことができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Aug 2026. Vivid Rim - Needs Tab. 30 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3716914639>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dynamic Effects Forge Download ID:3735443951 2026-09-12 17:40 Changed:9月12日 @ 17時40分
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RATE: ★=163 TAG: [景観] [テクスチャ変更] [日本語化対応]

Dynamic Effects Forge
前提MOD
Harmony
カスタム物理演算、ボリュームライトエフェクト、ダイナミックシャドウなど、多数の機能を搭載した高性能パーティクルエンジンModです。
主要機能
★ 爆発エフェクトの刷新: バニラの爆発を、多段階のボリュームパーティクルシーケンスへと置き換えます。
★ 動的な煙の表現: 煙が太陽の位置に動的に反応し、周囲の光に応じた豊かな色彩の影を落とします。
★ 高度な物理演算: パーティクルに「渦巻き状の軌道」「衝突判定」「壁での跳ね返り」といった高度な物理特性を持たせることができます。
★ 火のエフェクト強化: 燃え盛る火から、輝く残り火(残り香)や揺らめく光が生成されるようになります。
★ 充実したMod設定: あらゆる視覚的な好みやPCのパフォーマンス制限に合わせて調整できる、広範な設定メニューを用意しています。
★ 快適な「加湿器」の追加: わずかな美しさ、清潔さ、瞑想のフォーカス効果を備えた心地よい家具「空気加湿器」を追加します。この家具にはゲーム内でModのエフェクトを検証できるデバッグツールが内蔵されています。
★ 完全なXMLサポート: すべてのエフェクトはXMLのみで構築可能なため、誰でも簡単に拡張やカスタムエフェクトを作成できます。
互換性とパフォーマンス
⚙ 既存のセーブデータへの途中導入: 安全に追加できます。
⚙ セーブデータからの削除: 安全に削除可能です(アンインストール後、設置していたキャンプファイアや加湿器などが一瞬エラーログを吐きますが、その後すぐに自動で解決・消失します)。
⚙ Harmonyパッチの影響: 本ModのHarmonyパッチはグラフィック(見た目)の変更にのみ影響します。これらのパッチはMod設定から個別にオフにすることも可能です。
⚙ 高度な最適化: コードは高度に最適化されています。開発者のテスト経験上、パフォーマンスに負荷がかかるのはマップ全域に広がるような超大規模な山火事が発生した時のみです。Mod設定から「火のエフェクトを完全に無効化」するか、「一定の閾値(上限)を超えたら自動的にバニラの火の表現に切り替える」ように設定できます。
⚙ 拡張性とパッチ作成: 本Modの .xml ファイル内には、Modの簡単な拡張や互換性パッチを作成するためのヒントや具体例がコメントとして記載されています。
⚙ 不互換(競合): [Blast Forge] とは互換性がありません(※本Modは、その「Blast Forge」を最適化し、さらに機能を拡張した実質的な後継・置き換えModにあたるためです)。
既知の問題 / デバッグ
空気加湿器の「エフェクトテスト」ツールの制限:このデバッグツールでは、建築物に直接固定されている種類のエフェクト(FlammeやMistなど)をプレビューすることができません。これらを実験・確認したい場合は、加湿器自体から出ている霧や、キャンプファイアの炎をゲーム内で直接観察してください。
XMLの即時ホットリロード機能:
加湿器にあるForge Defの再読み込みボタンを押すことで、ゲームを再起動することなく、書き換えたXMLからすべてのエフェクトを即座にその場でリロードして反映させることができます。
ゲームスピード(倍速変更)時の挙動:
ゲームの進行速度を高速(3倍速など)にしている間は、PCのパフォーマンスを維持するためにフレック(Fleck/光の粒子)の生成率が自動的に低下し、代わりに粒子1つのサイズが大きくなります。現状、このバランスはややパフォーマンス重視に傾いている可能性があるため、もし要望があれば、将来的にお好みで調整できるスライダーをMod設定に追加する予定です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Sep 2026. Dynamic Effects Forge. 30 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735443951>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Architect Menu Optimizer Download ID:3697920753 2026-09-05 13:41 Changed:9月5日 @ 13時41分
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RATE: ★=185 TAG: [パフォーマンス] [建築] [日本語化対応]

Architect Menu Optimizer
建築メニュー(アーキテクトタブ)の動作負荷を軽減・高速化する最適化MOD。
多数のMOD導入により建築物が増加した環境で発生する、メニュー表示の遅延や重さを大幅に改善する。
内部処理をキャッシュ化することで、表示時に行われる各種計算(表示判定・並び替え・テキスト処理など)を削減し、フレームごとの無駄な処理を抑制。
さらに以下の機能を搭載:
・各最適化機能の個別ON/OFF切替
・建築リストのページ分割(サブメニュー)
・カテゴリボタンのページ分割(メインメニュー)
互換性有り
Scrollable Gizmos
Dubs Mint Menus
Better Architect Menu
※互換性はあるがサブメニュー機能は有効になりません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Sep 2026. Architect Menu Optimizer. 3 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3697920753>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Advanced Mechanoids Download ID:3271746828 2026-01-16 18:52 Changed:1月16日 @ 18時52分
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RATE: ★=88 G=1 TAG: [Biotech] [メカノイド] [メカニター] [日本語化対応]

Advanced Mechanoids
バニラのおおよそ2.5倍の能力を持った各種メカノイドと2つのサブリンクを追加するMOD
以下のメカノイドの上位版が追加される
・ミリター
・リフター
・クリーンスイーパー
・アグリハンド
・コンストラクトロイド
・ファブリケイター
・トンネラー
・パラメディック
これらのメカノイドは作業速度がバニラの50%から100%、移動速度が3.4から4.6、スキルが10から15、アーマーが刺突20%衝撃10%から刺突40%衝撃20%に強化されている
一部にはクールダウン期間が短縮されたスモークポップ機能やジャンプ機能等を搭載。
その代わりに帯域と製造コストがバニラよりも大きくなっている。
2つのサブリンクはそれぞれ+5%の作業速度上昇と+5%の移動速度上昇するもので、6回まで移植して+30%に効果を高めることができます。
【関連MOD】
Mech Work Tab
個別のメカノイドに対し入植者のように作業の優先順位を設定できるMOD
Paramedic Can Repair
パラメディックがメカノイドの修理を行えるようにするMOD
Fabricors can repair mechs
ファブリケイターがメカノイドの修理を行えるようにするMOD
【類似MOD】
Tiered Mechs2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jan 2026. Advanced Mechanoids. 21 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3271746828>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Space Services Download ID:3738014590 2026-08-30 09:12 Changed:8月30日 @ 9時12分
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RATE: ★=149 TAG: [Odyssey] [おもてなし] [日本語化対応]

Space Services
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Aug 2026. Space Services. 4 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738014590>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Alien Statue Support Download ID:3726777377 2026-09-11 23:47 Changed:9月11日 @ 23時47分
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RATE: ★=240 TAG: [Odyssey] [AlienRace] [日本語化対応]

Alien Statue Support
Odysseyで追加される彫像はHAR種族をサポートしていないため、HAR種族の彫像を正常に作ることができませんでした。このModはその問題を修正します。
また、完成した彫像を他の入植者に切り替える機能も追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Sep 2026. Alien Statue Support. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726777377>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smart Pistol Download ID:3482045633 2025-08-22 09:53 Changed:8月22日 @ 9時53分
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RATE: ★=73 TAG: [戦闘] [射撃] [装備] [武器] [日本語化対応] [TITANFALL]

Smart Pistol
複数の目標をロックオンし自動的に命中する弾を発射するスマートピストルを追加します。
以下説明文の機械翻訳
狙っている方向を中心とした35°の円錐型範囲内にいる敵をロックオンします。
スマートピストルは、各弾丸のダメージと敵の頭部HPから撃破に必要な弾数を計算し、最大12体までの敵に振り分けます。
発射を開始すると、各弾丸が担当の目標に誘導され、一度のバーストでできる限り多くの敵を無力化します。
Ctrlキーを押し続けると中立的な目標にも一時的にロックオンできます。味方には直接選択しない限り攻撃できず、味方へのロックオンは行えません。
スマートピストルのダメージ計算モードは、MOD設定画面で切り替え可能です。
ノーマルモード:RimWorld標準のダメージ計算(装甲軽減・ブロッキング含む)を適用します。
装甲無視モード:装甲値を完全に無視し、頭部に必ずフルダメージを与えます。
ノーマルモードではダメージに多少のランダム変動があり、必要弾数が前後することがあります。
両モードとも、誘導弾は必ず頭部(脳を含む部位)を直撃します。
遮蔽物(砂嚢や壁など)は両モードで弾を遮ります。
現状、コンポーネント工作台(Fabrication Bench)でのみ作成可能です(将来的に変更される可能性あり)。
Q: OP?
A: その通りです。
Q: AI派閥も使う?
A: いいえ、プレイヤー専用です。
Q: CE?
A: 現状は未対応ですが、コミュニティパッチは歓迎します。
Q: これを使っても射撃スキルが上がらないのはなぜ?
A:2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Aug 2025. Smart Pistol. 16 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3482045633>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2 - Swarm Disaster Download ID:3738953299 2026-08-03 02:47 Changed:8月3日 @ 2時47分
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RATE: ★=161 G=2 TAG: [高難易度化] [虫] [日本語化対応]

Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2 - Swarm Disaster
前提MOD
Harmony
Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2
警告: もしあなたがバニラベースでのプレイを好むプレイヤーであるか、普段「負けるが勝ち」未満の難易度でプレイしている場合は、他のModを探した方がいいかもしれません。
空を覆い尽くすほどの群れが到来しました。彼らの命令により、辺境の世界は、あの残酷で古代の戦争のほんの断片を目撃することになります。
リマインダー:あなたのMod環境が、バニラを超える戦闘力を提供していること(例:DMS Modなど)を必ず確認してください。さもなければ、普段から襲撃規模500%でプレイしているようなベテランプレイヤーでない限り、このModによる強化はインセクトイド(虫)との戦いを非常ーーに、非常に困難なものにするでしょう。
「VFEI2 Enhancement」は、バニラおよびVFEI2のインセクトイドを包括的に強化し、成長の潜在能力を秘めた強力な敵へと変貌させます。また、この特性を利用して、あなた自身のインセクトイド軍隊を育成することも可能です。
難易度の上昇だけでなく、ゲームプレイの体験を向上させるためのいくつかのQOL機能も提供します。
Quality of Life(快適性の向上)
インセクトイドの拠点を破壊すると、すべての他派閥との友好度が上昇し、接続されているすべてのクリープ地形が消去されるようになります。
プレイヤー側のインセクトイドは休眠状態に入ることができるようになります。これは食料をほとんど消費せず、PCのパフォーマンス負荷を軽減する長期睡眠状態です。危険を検知すると自動的に目覚めます。
虫肉とキチン質の用途が増えます。例えば、製薬ラボで虫肉をニュートロアミンに変換できるようになります。
プレイヤー側のバフ(強化要素)
インセクトジェリーを使ってクリープ床を敷設できるようになり、すべての巣の繭のスポーンタイマーが1日短縮されます。
ほとんどの生産設備が再設置可能になり、巣のコアをグラブシップ内に建造できるようになります。
ハイブノードの維持半径が2マス拡大されました(9マスになります)。
巣のタレットがより強力になり、手動での強制ターゲット指定が可能になります。ソーンポッドの再成長クールダウンが2日に短縮されます。
ペトリグリファーが通常のハイブ壁を変換できるようになります。ハイブストーン壁のHPが1000に強化され、可燃性がなくなり、自己修復速度が向上します。
ペトリグリファーは変換完了後、キチン質の代わりに2.5日ごとにスチール60個、またはウラン20個を生産するようになります。
主要機能: ボスがドロップするフェロコア(Pherocores)を使用することで、インセクトイドに1つの「進化バフ」を付与し、より強力な能力を与えることができます —— あなたの手でマニュアル通りにモンスターを作り出すことが可能です。
生産能力を持つ特定のインセクトイドの生産効率が向上します。
手なづけたエンプレスが、ロイヤル階級のインセクトイドを生産できるようになります。
インセクトイドの強化(敵側の強化要素)
全般
基本ステータスが上昇し、1回のウェーブあたりにスポーンするユニット数が増加します。
一部のインセクトイドは痛みの耐性が向上し、出血量が減少します。
モナークが自然スポーンする確率は極めて低くなります。
ソルン系(Sorne)
より高ティアのユニットが頻繁に出現するようになります。
チェリス系(Chelis)
より賢いジャンプAIを搭載します。
固有の狩猟の勢いカニズムを持ち、スポーン時およびジャンプ能力の使用後にこれを獲得します。この効果がアクティブな間は、移動速度と近接格闘能力が大幅に向上します。ただし、攻撃を受けるか、こちらの近接攻撃が命中すると持続時間が減少します。
ヌカドゥス系(Nuchadus)
標準的な遠距離攻撃を行うようになります。一部のユニットの遠距離攻撃は、対象の熱防御を低下させます。
ケミアン系(Kemian)
標準的な遠距離攻撃を行うようになります。一部のユニットの遠距離攻撃は、対象の装甲を低下させ、さらに毒素を付与します。
ザニデス系(Xanides)
装甲のメカニズムが「ダメージを受けるたびに線形(比例)的に劣化する」仕様へと再設計されます。甲殻が破壊されると、代わりに移動速度と近接攻撃力が線形的に上昇していきます。
出血耐性が大幅に強化され、有効なよろめき耐性を獲得します。
ボス強化(Boss Enhancements)
オーラバフ: マップ上にモナークが存在する場合、同じ遺伝子系統のすべてのインセクトイドがステータスボーナスを受け取ります。
護衛部隊: モナークがスポーンする際、ステータスが強化された一定数の追加インセクトイドが護衛部隊として一緒に出現します。
新しい能力: 一部のモナークが新しい能力を獲得します。例えばエンプレスは、周囲の幼虫を即座に強制的に繭に変化させ、さらに既存のすべての繭を即座に孵化させることができます。
グローバル・エボリューション(世界規模の進化)
インセクトイドは、あなたが彼らと戦えば戦うほど強力に成長していきます。
殺害数ベースの進化(Kill-Based Evolution)
インセクトイドの累計死亡数が蓄積されるにつれ、新しくスポーンするインセクトイドがランダムな強化バフを獲得します。
総殺害数が5,000に達すると、システムは最大強度に到達し、すべてのインセクトイドが最高ティアの進化Hediffを確定で持った状態でスポーンするようになります。
スケーリングする脅威(Scaling Threat)
インセクトイドの襲撃規模がコロニーの資産に応じてスケールします。例えば、資産が500,000を超えると、大規模なインセクトイドの襲撃にモナークが確定で含まれるようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Aug 2026. Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2 - Swarm Disaster. 5 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738953299>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Extinct Fauna Pack - Fictional Download ID:3696488959 2026-09-01 01:01 Changed:9月1日 @ 1時01分
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RATE: ★=21 TAG: [動物追加] [日本語化対応]

Extinct Fauna Pack - Fictional
Extinct Fauna Packシリーズ第二弾
鰭脚類(アシカやアザラシ)型の奇妙な恐竜、「Spinofaarus」を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Sep 2026. Extinct Fauna Pack - Fictional. 1 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3696488959>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Extinct Fauna Pack - Cenozoic Download ID:3663622769 2026-04-16 21:50 Changed:4月16日 @ 21時50分
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RATE: ★=45 TAG: [動物追加] [古生物] [戦闘生物] [日本語化対応]

Extinct Fauna Pack - Cenozoic
新生代の絶滅動物を追加するMod
これらの絶滅動物は、保存されていたDNAから復元、あるいは過去の近縁種に似せて人工的に作成されました。そして今日ではテラフォーミングされた生態系の一部となっています。
中生代、古生代の絶滅動物は別Modで追加予定です。
◆現在の追加動物
・ドエディクルス
・オオウミガラス
・ドワーフゾウ (ファルコネリゾウ)
・アカハラペンギン (Inkayacu paracasensis)
・メガロケロス
◆追加予定の動物
・オルニメガロニクス (地上性フクロウ)
・ナルバダゾウ (超巨大ゾウ)
・カンディアセルヴス (クレタ島のシカ)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Apr 2026. Extinct Fauna Pack - Cenozoic. 10 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3663622769>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Progression: Education Download ID:3590863552 2026-09-08 12:25 Changed:9月8日 @ 12時25分
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RATE: ★=689 G=6 TAG: [Biotech] [バランス調整] [入植者] [特性] [スキル] [学習] [教育] [授業] [日本語化対応]

Progression: Education
子供の学習意欲を満たすためだけのシステムだった"授業"をオーバーホールし、特定分野に長けた教師のもと、大人を含めた全ポーンがスキル教育を受けられるよう大幅にパワーアップするmod
Arcane Technologyとの統合も含まれており、部族民が略奪したものの、上手く扱えず持て余している宇宙時代武器の扱い方を、宇宙時代の知識を持つ新人が教師となり、授業を通して部族コロニー全体を教育し扱えるようにする。といったプレイも可能となります。(こちらはオプションでオンオフが可能)
このmodには黒板・学習机に相当する設備が技術レベルに合わせておよそ3種類含まれており、高い技術水準による設備を使うほど生徒の学習効率が向上します。
Life Lessonsの授業システムに似ていますが、こちらは全体を高難易度化したうえでそれを打開するために授業を行うという造りではなく、バニラのバランスをベースに、オーバーホールされた授業を通じてコロニー全体の能力水準を高められるようにするという造りなため、上手く扱えれば難易度はむしろ低下すると思われます
ほとんどのmodとの互換性があるはずとされ、一部のmodに関してはシナジーもあるとのこと2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Sep 2026. Progression: Education. 21 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3590863552>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] VQE - Drone Factory Add-On Download ID:3739328159 2026-08-14 03:40 Changed:8月14日 @ 3時40分
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RATE: ★=42 TAG: [VEシリーズ] [VQE] [メカノイド] [ロボット] [日本語化対応]

VQE - Drone Factory Add-On
Vanilla Quests Expanded - Drone FactoryのアドオンMod
移動式のドローン発信機であるコマンドドローンや、ドローンを整備して延命することができる整備ステーション、整備パックを追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Aug 2026. VQE - Drone Factory Add-On. 6 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3739328159>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Quests Expanded - Drone Factory Download ID:3733951755 2026-06-11 07:16 Changed:6月11日 @ 7時16分
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RATE: ★=187 G=1 TAG: [VEシリーズ] [VQE] [メカノイド] [ロボット] [ユニークキャラ] [日本語化対応]

Vanilla Quests Expanded - Drone Factory
Vanilla Quests Expandedシリーズ第五弾でありVanilla Factions Expanded - Mechanoidsのドローン機能のリメイクModです。
ドローンはメカノイドに比べ多くの制約があり、性能でも劣りますが、メカノイドよりも早期に、そして安価に運用することができます。
[ドローン]
ドローンはスチールとコンポーネントのみで製造することができ、メカノイドのようにサブコアを必要としません。
またメカニターや帯域幅も必要としませんが、ドローン用の建築物、ドローン発信機の範囲内でしか行動することができません。
[寿命]
ドローンには独特の寿命があり、寿命が近づくほど故障(ドローン固有の精神崩壊)が増えていきます。ドローンの寿命はドローンの損傷を修復する際にも消費されます。また、ドローンを待機状態に切り替えることで寿命を延ばすこともできます。寿命を迎えたドローンは分解して資源化し、再びドローンとして組み立て直すことができます。
[クエスト]
一連のクエストはドローンのスクラップ置き場から始まり、放棄されたロボット倉庫へ、そして宙族によって支配された古代のドローン工場へと繋がっていきます。そしてこのドローン工場には工芸とドローン製造に特化したユニークドローン「ティンカラー」がいます。
[Mod連携]
Vanilla Furniture Expanded - Factory
自動ドローン工場が追加されます。この設備を利用することで大量のドローンを自動製造することができます。
[前提Mod]
Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Jun 2026. Vanilla Quests Expanded - Drone Factory. 28 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733951755>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Mechanitor Mechs 2.0 Download ID:3296057117 2025-06-21 09:01 Changed:6月21日 @ 9時01分
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RATE: ★=119 G=1 TAG: [メカノイド] [仕事] [生産] [料理] [彫刻] [工芸] [囚人] [調教] [家畜] [研究] [スキャナー] [死体] [火葬炉] [製造] [Biotech] [日本語化対応]

More Mechanitor Mechs 2.0
[UEM] More Mechanitor Mechs [DEPRECATED] Updated version in description.のリニューアル版
バニラ及びBiotechに不足しているメカノイドのスキル領域を埋め、あなたのメカノイド軍団をさらに充実させるための新しいメカノイドを追加します。
また、メカノイドにいくつかの制限された仕事を許可し、メカニターのみのゲームプレイを改善するためパッチも追加します。
前提MODはありませんが、Biotechの導入推奨です。
【追加メカノイド一覧】
・Gastromech
大型のフードプロセッサー、チョッパーナイフ、ヘラを備えた比較的シンプルなメカノイドです。
必要研究:機械技術 標準
仕事:料理、屠殺
必要素材:スチール×100、標準サブコア×1
・Decorator
刃が付いた6本の腕を持つ小型の作業用メカノイド。多腕を使ってさまざまな素材を繊細かつ正確に織ったり彫刻して、芸術作品や衣服を作成します。
必要研究:機械技術 標準
仕事:彫刻、裁縫
必要素材:スチール×80、標準サブコア×1、プラスチール×20
・Rancher
動物の鳴き声を真似て下等な生物を飼いならし、訓練し、生産物を収穫することができるグラバーアームとスピーカーを備えた半知能型メカノイド。
必要研究:機械技術 標準
仕事:調教(動物の取り扱い全般)
必要素材:スチール×75、標準サブコア×1、プラスチール×25
・Mechamind
研究とスキャナー操作が可能な高度なメカノイド。戦闘用ではありませんが、EMPブラスターを装備し、対メカノイド及び対義体化兵の戦闘を補助できます。
必要研究:機械技術 高度
仕事:研究(スキャナー操作含む)
必要素材:先進コンポーネント×2、精密サブコア×1、プラスチール×100
・Wardron
非致死性の警棒を装備し、囚人の監視の需要を満たす能力はあるが、囚人を募集することはできない。
必要研究:機械技術 標準
仕事:囚人監視
必要素材:精密サブコア×1、コンポーネント×5、スチール×25、プラスチール×50
・Scavoid
死ぬと爆発して有毒ガスを巻き散らす、4本のスパイク脚を備えた安価な群体ユニット。
スイッチ操作などの雑用だけでなく、死体を火葬炉に放り込むのもできます。
必要研究:機械技術 基礎
仕事:雑用、火葬
必要素材:スチール×25、コンポーネント×1、バイオ液化燃料×20
【プロジェクトロードマップ】
これらはすべて現時点でのアイデアですが、運が良ければ実装されます。
・Mechamind
実装完了
・Wardron
実装完了
・Demetron
未実装
ティア 3:非戦闘用の料理、動物、植物の取り扱いが可能なメカノイド。ゲーム後半における食料生産の総合的な解決法として意図されています。
【同コンセプトのメカノイド追加MOD】
- Command range extender mechanoid - Observer
制御範囲を拡張する中継器型メカノイドを追加するMOD
- Progenitor Mechanoid
メカノイド専門の製造・修理用メカノイドを追加するMOD
- Logistics Mechanoid
キャラバン向けの運搬用大型メカノイドを追加するMOD
- Surrogate Mechanoid
消火も行える育児用メカノイドを追加するMOD
- Recon Mechanoid
ミリターとランサーの中間的な、移動速度が速いSMGやライフルで武装した人型戦闘用メカノイドを追加するMOD
- Bill Doors' Lifturtle Mechanoid
運搬も出来る重装甲の小型メカノイドを追加するMOD
- [1.6] Excavator Mechanoid
深部ドリルマシンを使用できる採掘用メカノイドを追加するMOD
- New Mech: Mini-Miner
初期から製造できる小型採掘用メカノイドを追加するMOD
- FLUDD-E, the firefighting mechanoid buddy!
運搬も出来る消火用メカノイドを追加するMOD
- Scrambler Mechanoid
EMP投射器を装備した、ミリターと同クラスの戦闘用メカノイドを追加するMOD
- [WYD] Worker Drones
調理や工芸専業の作業用ドローンメカノイドを追加するMOD
- Hunter Mechanoid
狩猟、屠殺、調教が可能な、ミリターと同クラスの汎用メカノイドを追加するMOD
- Biotech research mechanoid - Analyst
研究専門の小型メカノイドを追加するMOD
- Mechanoid Girls (Abadoned, new version available)
- ExGT Bio Mechanoid
作業系メカノイドと戦闘系メカノイドの詰め合わせ
メカノイドに新しい仕事を可能にするMOD類についてはMech Work Tabに統合2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jun 2025. More Mechanitor Mechs 2.0. 25 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296057117>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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