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- ☆ [1.6] 煌金族 - 金色的未来(beta) Download ID:3445593730 2026-08-02 15:52 Changed:8月2日 @ 15時52分
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RATE: ★=186 G=3 TAG: [Royalty] [Ideology] [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [武器追加] [特殊能力] [日本語化対応]

煌金族 - 金色的未来(beta)
※このMODは現在開発中のため、より多くのコンテンツは今後のアップデートで利用可能になる予定です。
このMODはドラゴン系(ドラゴネス)の新しい種族「煌金族」と、それにマッチした衣装や派閥を追加します。
中国のかわいい(または怪しい)ドラゴネスの第2世代に焦点を当てています。
【種族紹介】
・煌金族
頭部に水晶のような金色の(小枝のような)竜角、白銀色の髪、尾てい骨から伸びる竜尾、竜角の色と同じ瞳孔を持つことを特徴とする人型生物です。
非常に硬そうに見える角ですが、実際はゼラチン状の柔らかい質感であり、体から切り離されたときに非常に硬くなります。
肉体的には人間と大差無いように見えるものの、実際はより "進化した "人間のようであり、高い知性と身体能力、長い寿命を持ちます。
【現状の実装内容】
・近接武器5種、遠距離武器5種、ユニーク(ソードとスナイパーライフルに切り替え可能)なモーフィング武器
・建物1つ(高度な地熱発電所)
・モビリティ・パワーアップのセット、スカイワイズ・セットとお揃いのスカイワイズ・ウィング
・煌金族クランの特殊能力
・独自の髪型と顔の形状、ボディマッピング
その他、いくつかのコンテンツ
【今後の実装予定】
より多くの技術、武器、装備、より完全な派閥コンテンツ、より多くの遺伝子と特性
(今のところ絵に描いた餅ですが)
楽しんでプレイしてください。
【前提DLC、MOD】
Biotech
Royalty
Ideology
Humanoid Alien Races
【日本語化MOD】
煌金族 - 金色的未来 日本語翻訳
【オプションMOD】
煌金族 - FacialAnimation
表情アニメーション追加
Golden Glorias CE Patch
CE対応Steam, Author. 2 Aug 2026. 煌金族 - 金色的未来(beta). 16 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3445593730>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Saclean Bug Fix Download ID:3600657350 2025-11-06 21:26 Changed:11月6日 @ 21時26分
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RATE: ★=187 TAG: [パッチ] [人工種族]

Saclean Bug Fix
[Aya]Saclean Race の作業システムにある問題を修正します。
【修正内容】
• ダウンしたサクリーンから搾乳と毛刈りができるように
・サクリーン自身で搾乳と毛刈りができるように
• ジョブループによって引き起こされる「1 ティックに 10 個のジョブ」エラーを修正
この MOD は 350 以上の MOD が存在する環境でテストされ、動作することが確認されています。
バグや互換性の問題が発生した場合は、以下にコメントを残してください。
【前提MOD】
[Aya]Saclean RaceSteam, Author. 6 Nov 2025. Saclean Bug Fix. 6 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3600657350>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Quests Expanded - The Generator Download ID:3411401573 2026-07-07 18:59 Changed:7月7日 @ 18時59分
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RATE: ★=185 G=2 TAG: [VEシリーズ] [VQE] [電力] [発電] [クエスト] [爆発] [ユニークキャラ] [日本語化対応]

Vanilla Quests Expanded - The Generator
非常に強力で多機能な古代の発電機、Advanced Reactor Chamber、略してARCとそれにまつわるクエストを追加するModです。
ARCは通常の発電機と異なり普通には建築できず、ARCに関連するクエストを受け、クエストマップ上の古代のARCを研究することで研究を行ったポーンがARCを扱えるようになります。
また、ARCの研究を進めることで木材燃料型、原子炉型など様々なアップグレードが解放されます。
その他にもユニークキャラとしてARCの開発者を仲間にすることもできます。高い知力とARCコンポーネントの製造アビリティでコロニーのARC開発をさらに推進してくれることでしょう。
[前提Mod]
Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jul 2026. Vanilla Quests Expanded - The Generator. 21 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3411401573>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Giddy-Up 2 Forked - OUTDATED Download ID:3246108162 2025-07-22 09:34 Changed:7月22日 @ 9時34分
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RATE: ★=185 G=1 TAG: [マウント] [動物] [調教] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語内蔵] [日本語化対応]

Giddy-Up 2 Forked - OUTDATED
※本MODがトロイの木馬判定を受けたとコメント欄で報告がありますが、理由はこのMODのデータ内に丸ごと元MODのソースコードが入っていたため誤検出されたとの事。そのソースコードを削除されたバージョンはGiddy-Up 2 Forked without sourceで別の方が別MODでアップロードされました。
Giddy-Up 2のフォーク版
様々な動物を騎乗獣にし、戦闘やキャラバンで騎乗して移動することが出来るようになるMOD
詳しくは元MODのDEC参照
上記の通り現在アンチウイルスソフトよりトロイの木馬判定を受けているため、気になる方はGiddy-Up 2 Forked without sourceへの移行を推奨します。
更に別の方による更新版
Giddy-Up 2 - Continued2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jul 2025. Giddy-Up 2 Forked - OUTDATED. 14 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246108162>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Security Clearance Download ID:3634353108 2026-02-23 04:26 Changed:2月23日 @ 4時26分
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RATE: ★=186 TAG: [コロニー] [ドア] [制限] [通行] [設定] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Security Clearance
電動のドアの出入りを制限する研究を追加するMOD
クリアランスという概念があり、自身のクリアランス以下のドアに対応するカードキーやインプラントを持つ者のみ出入り可能。
MOD設定によってはアイテムを追加せずポーンに直接クリアランスを設定することもできる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月18日 @ 15時53分2026-02-09 22:28:52 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Feb 2026. Security Clearance. 30 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3634353108>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk - Expand Toddlers Download ID:3659064387 2026-08-01 20:16 Changed:8月1日 @ 20時16分
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RATE: ★=185 G=2 TAG: [Biotech] [子供] [赤ちゃん] [AI] [入植者] [セリフ] [社交] [娯楽] [RimTalk] [日本語化対応]

RimTalk - Expand Toddlers
RimTalkとToddlersを連携させる拡張MOD
生成される会話を成長に即したものにするとともに行動AIにも変更を加え、幼児がより生き生きと動き回るようになります。
拡張内容(一部)
・他者との交流の強化
1歳になった幼児に対し「自分で遊ぶ」や「一緒に遊ぶ」などの遊びの種別とそれぞれに対する退屈度を追加。家具としておもちゃも増えました。
幼児は散歩やいたずらや喧嘩をし、互いに交流するようになり、大人たちはその様を温かく見守ります。
また、RimTalkで話しかけられると彼らは喜び、孤独感が軽減されます。
・言語学習段階の追加
新生児に「喃語」のHediffを追加。1歳になると「言語習得中」に変わり、歩き方や手の使い方と同じように成長に合わせて進歩していきます。
RimTalkで生成される会話は成長段階に即したものになります。
・幼児の連れ歩き
大人は赤ちゃんと幼児を抱っこできるようになりました。バニラの「運ぶ」とは異なり、抱っこしながら連れ歩いて他の仕事を行えます。
抱き上げた子どもは高い高いしたり、くすぐったりして遊んであげることが出来ます。
・心情の修正
赤ちゃんと幼児は誰と眠るかで心情が変動します。家族と同じ部屋で眠ったときには双方に心情バフが付きます。
一部HAR種族には専用の心情あり。
・幼児が訪問者に加わるように(設定で変更可能)
キャラバン人員や訪問者として保護者同伴の幼児が生成されるようになります。
※保護者の死や他のAI変更MODとの組み合わせ等、様々な理由によって置き去りが起きてしまうことがあります。修正対応中。
・バグや行動ツリーの修正
Toddlers MODの複数のバグを修正しました。また、囚人及び敵対者の幼児が無限に食べたり、寝たり、火をつけたりしないようにしました。
Kiiro Story: Events Expandedの子どもを託されるイベントにおいて、幼児がマップ端から退出しないようにしました。
オプションから赤ん坊が泣いても社交値の損失が起きないように設定可能です(心情の低下は起きます)
・その他いくつかのイースターエッグ
既存セーブへの途中追加可能。他のRimTalkアドオンや子育て系MOD、メジャーな種族追加MODと互換性あり。
前提
Biotech
RimTalk
Toddlers2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Aug 2026. RimTalk - Expand Toddlers. 3 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3659064387>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Stylish Rim Download ID:2747392932 2024-02-16 21:56 Changed:2月16日 @ 21時56分
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RATE: ★=185 G=16 TAG: [AlienRace] [ポートレート] [お洒落] [服装] [グラフィック] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [日本語内蔵] [和製MOD]

Stylish Rim
ポーンの表示をとにかく色々と調整可能にするMODです。
◆何ができるの?
・頭や身体、髪型や服装のサイズ、位置の調整が可能
体型に合わない髪型や服装を無理やり合わせることもできます。
・パフォーマンスの調整
キャッシュに使用するメモリを削減したり、種族ごとの解像度、自派閥のみキャッシュをオフにしたりすることで、パフォーマンスを調整できます。
・HAR種族のサイズバグ修正
導入するだけで修正されます、未設定だと使用メモリが増えるので設定が必要です。
・キャッシュの容量効率が倍になる
頭のみのフレーム無効?をONにすることで、ベッドで寝てるときに使われているキャッシュ領域を他のポーンの格納領域に回します(?)。
・素体画像変更機能
種族の画像を差し替えます、元の座標がずれていると服装と同じように身体もずれてしまうので調整が必要です。
・種族別設定
同じ体型を持つ種族から選択して置き換えることが可能です。
※例として Rabbie The Moonrabbit race の場合
Thin体型のみなので同じくThin体型を持つHumanやMoyoなどと置き換えが可能
完全独自体型を持つ種族の場合は置き換えは不可能
・ポーン別設定
(ワークショップの)サムネイルのように自由に置き換えることが可能。
自分で作ったフォルダから素体画像を設定する機能もあるが、ちょっとわかりづらい。
ぶっちゃけStylish RimのTextures\StylishBodies\にある解説テキストの2番の部分を他のMODから使いたいNaked~ファイルをコピーしてくると早い。
↓↓以下ワークショップの説明↓↓
◆このMODって何するの?
種族ごと、もしくはポーンごとに色々とサイズや位置を調整できます。
種族全体設定で大胆かつスタイリッシュに調整、ポーン別に微調整がお勧め。
機能実装時の問題点を解決していく過程で何か色々と副産物もできました。
※設定画面の調整ボタンは押しっぱなしが可能、数値入力部分はTabキーで移動できます。
◆副産物……?
・種族ごとの調整
・種族ごとのポーンの頭身をスタイリッシュにできます。
サイズや位置の合わない髪型、服装、武器をスタイリッシュに調整できます。
ポートレート内で向きや角度を変えて君もスタイリッシュに!
・ポーンごとの個別調整
種族設定の後、ポーン別に個体差を設けてスタイリッシュ且つ個性的に!
帽子を少し傾けたりするワンポイントでスタイリッシュなお洒落も。
目立ちたがりはポートレートでアップにしたりして性格をスタイリッシュに表現だ!
パンツを頭に被る人がいてもいい。
・副産物
互換性を調整する中で特定の対象のみキャッシュをオフにする機能を搭載。
- 特に自派閥のみキャッシュオフは、後述の解像度設定やキャッシュ容量の制限と組み合わせて襲撃時のパフォーマンス維持に役立ちます。
- 余所者は低解像度で上等の精神さえあれば幸せになれることでしょう。
きっと。
- 尚、キャッシュをオフにした対象はこれ以下の説明とは無関係になります。
1.キャッシュ領域へのアクセスをよりスタイリッシュに。
- キャッシュ領域を種族別に分けることで高速で探せるようにしています。
- 同時にバニラでも今まで起こり得たキャッシュの重複も無くなります。
- 描画バグを起こさないために分けた副産物。
上記の処理により特定種族の組み合わせで巨大化するバグが無くなります。
- これはHARが誰も入っていないキャッシュ領域を扱うときの問題で、キャッシュ作成時の種族と描画する種族の描画範囲(BorderScale)が違う場合に起きる問題です。(修正)
- なので領域を明確に種族ごとに分けたら起こらなくなりますが、その分新しいキャッシュ領域が作られるのでメモリは犠牲になります。
2.種族別に解像度設定を上書き可能。
- このMODではサイズによって自動調整されますが、直接指定も可能です。
- 単純に HD Pawn Rendering (※) が行ってることを種族別に設定できます。
※1.5未対応
3.種族別にキャッシュ領域の容量を制限できます。
- 一つの領域は32人分作られるのであまり多く出現しない種族にとっては無駄でした。
- 半分の16人にするだけで、その種族のキャッシュ領域に使うメモリがほぼ半分に。
- 全体設定の"頭のみフレーム無効"をONにすれば容量そのままで格納数が倍になります。
4.描画範囲(BorderScale)を微調整できます。
- このMODではサイズによって自動調整されますが、補足的に調整するものです。
- HARがキャッシュの描画範囲を設定するために使用している値ですが、大きいほど画像が引き延ばされるため解像度とは別で画質に影響します。
HAR種族は仕様が製作者によって大きく異なるので、誤差が出るのは仕様です。
パーツが頭の調整に連動していない問題を修正していたところ、いつのまにか Biotech に対応していたようです。
【類似MOD】
- RenderNodeAdjuster
- Universal Apparel Tweaker-通用服饰调整
- Pawn Style Adjuster
【前提MOD】
- Harmony
- Humanoid Alien Races
【推奨MOD】
- [NL] Custom Portraits
- [NL] Custom Coordinate Offsets (1.5未対応)
- Apparel BodyType Resolver
【互換性のあるMOD】
- NewRatkinPlus
盾、鞘の各種調整が可能なStylish Ratkin。
- Dual Wield (1.5未対応)
左右で設定が反転するようになっている。
- [NL] Facial Animation - WIP
自派閥のキャッシュのみオフと組み合わせれば入植者のみアニメが適用される。Steam, Author. 16 Feb 2024. Stylish Rim. 9 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2747392932>.[コメントを読む(70)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] UpgradablePaniel Download ID:3627306846 2025-12-22 23:35 Changed:12月22日 @ 23時35分
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RATE: ★=186 TAG: [バランス調整] [パッチ] [パニエル]

UpgradablePaniel
◆追加されるもの
・新しい研究と手術
新しい研究プロジェクトでアンロックされる手術によって、オートマタの品質をアップグレードできます。
「標準品」であれば「幻の一品」までアップグレードできます(もうランダム性と戦う必要はありません)
アップグレードするたびに、すべてのスキルレベルが2上昇します
「壊れかけ」「低品質」の場合はアップグレードできません。
・軽度の修復
修復キットを1つ消費することで麻酔なしで軽度の負傷(重症度8未満)を3回治癒できます。
◆バランス調整
・王室装備に真空耐性を追加
・「CQCモード」の大幅な強化
有効にすると、最上位の近接オートマタは、バニラ版で完全にビルドされた(遺伝子、バイオニックなど)近接人間と同等の性能になります。
【前提MOD】
Paniel the Automata[1.6]Steam, Author. 22 Dec 2025. UpgradablePaniel. 20 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3627306846>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor Download ID:2102143149 2026-06-23 02:11 Changed:6月23日 @ 2時11分
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RATE: ★=184 G=1 TAG: [小道具] [装飾] [美しさ] [景観] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [日本語化対応] [VFE] [VFE-Props] [VEシリーズ]

Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
Vanilla Furniture ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つで建築や家具に焦点を当てたものです。
Props and Decorはその中でもコロニー内の装飾に焦点を当て、プレイヤーの気分を盛り上げ好きなように飾り付けが行える様々な時代に合った合計350もの装飾用の小道具と地面に貼るデカールを追加します。
小道具はあくまでも装飾用であり、美しさを+1する以外の機能はもたされていません。入れ物が何かを収納することもなければ、流しが水を流すこともありません。
でもデカールは装飾的にも機能的にも便利。
【日本語化MOD】
・[1.6] VFE - Props and Decor 日本語翻訳追加Steam, Author. 23 Jun 2026. Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor. 20 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2102143149>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Holsters Download ID:2610120706 2025-07-23 19:21 Changed:7月23日 @ 19時21分
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RATE: ★=184 G=3 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [武器] [装備] [インベントリ] [入植者] [見た目] [お洒落] [設定]

Holsters
ポーンが装備した武器を徴兵されていない状態でも表示するMOD。
位置はMOD設定から弄ることが可能。Steam, Author. 23 Jul 2025. Holsters. 24 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2610120706>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Guards For Me Download ID:1855885448 2025-07-10 14:54 Changed:7月10日 @ 14時54分
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RATE: ★=184 G=2 TAG: [日本語化対応] [仕事] [護衛] [日本語内蔵]

Guards For Me
警備員やボディーガードという役割を追加できるMODです。
指定した巡回ルートをパトロール、指定した場所に留まる警備モード、指定した入植者に追随する護衛の3つの役割が追加されます。
オプションから仕事として追加できるので、暇なら警備とか護衛に専念するとかが優先度から自由に指定することができます。
日本語化は多数の日本語化MODを提供されているProxyer氏より提供された日本語化ファイルを内蔵されています。Steam, Author. 10 Jul 2025. Guards For Me. 7 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1855885448>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gastronomy (Continued) Download ID:3509488152 2026-01-04 11:12 Changed:1月4日 @ 11時12分
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RATE: ★=184 G=1 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [料理] [食事] [仕事] [テーブル] [金策] [おもてなし] [Harmony] [日本語内蔵]

Gastronomy (Continued)
あなたはこの過酷なRimWorldでレストランや居酒屋やカフェを開店したいなんて思ったことありませんか?いま、その夢がかないます!
Gastronomyの別作者の方による1.6対応版です。
テーブルの席に付いた入植者やゲストに指定したウェイターが、食事を提供します。
開店時間、閉店時間を指定することができます。
仕事にウェイターという社交の仕事が看守の次に追加されます。
ウェイターはシフト制で仕事をさせることができます。(餓死寸前までこき使うようなブラックな職場にならないよう気をつけましょう)
食事でお金を稼ぐことができます。
一度、インストールすれば、すべてのテーブルで注文を受けることができるようになります。
作成したテーブルにDining指定のボタンが追加されるので、食事提供用のテーブルはオンにしましょう。
テーブルに花の花瓶が追加されます。(Diningボタンの隣に、表示アイテムを変えるボタンが出てくるので、メニューなど好みのものを選べます。)
入植者やゲストは冷蔵庫を勝手に漁るのではなく、行儀よくテーブルで食事がウィエイターによって提供されるのを待つようになります。
レジを設置することによりそのすべてを管理することができます。
開店時間外はAIは通常のバニラの行動をとります。
【互換性】
既存のセーブにいつでも追加できますが、削除はできません。
Animal Controls
がオリジナルMOD時代に餌の供給場所として扱われるバグがありましたが、本MOD1.01で修正されました。
MODとの互換性のないものは今のところありません、報告待ちの状態です。
しかし、元の作者の方は奴隷化MODや赤ちゃんMODとの互換は怪しんでいます。
【前提MOD】
Harmony
Cash Register (Continued)
【推奨MOD】
食事を追加するMODを追加するとしましょう!このMODの楽しみを広げます。TAG: [料理]
-Vanilla Cooking Expanded TAG: [VCE] :
新しい食事をバランスよく
-Hospitality (Continued)
同作者の方が1.6へ対応したHospitality。宿泊客を食事でおもてなし。
構造物として飾れる食品模型と実際に振る舞える料理などを追加するMOD。
Decorations and dishes at Gorgeous banquet
【拡張MOD】
Mechanoid Waiter
ウェイターメカノイドと専用レジを追加します。要Biotech
【問題のあるMOD】
-Tobe's Dining Room (Continued)
ビジュアルは飲食店向きなのだが、ダイニング指定際に表示されるアイテムがずれるため違和感が強い。アイテムは非表示にできるので非表示にすれば問題はなくなる。Steam, Author. 4 Jan 2026. Gastronomy (Continued). 27 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3509488152>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [CNEIO] Extra Armor For Cinder Download ID:3572694485 2026-04-20 00:16 Changed:4月20日 @ 0時16分
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RATE: ★=184 G=4 TAG: [シンダー]
![[CNEIO] Extra Armor For Cinder Title画像](/images/lazy.gif)
[CNEIO] Extra Armor For Cinder
シンダーたちに独自の強力耐性をもつアモルファスアーマーが付与されます。
アーマーは「追加装甲板」「大型装甲板」を使うことでそれぞれ5回まで強化が可能です。
また、「不定形の溶液」を使用することでアモルファスアーマーを持たない者に「アモルファスアーマー 劣化」を付与することができます。
パニエルでも使えることを確認。
メカノイド✕ 動物✕
高難易度下で取り残されがちな、シールドベルトが装備できないHAR種族の手助けにもなるでしょう。
対応mod
Ancient amorphous threat
アモルファスには通常のシンダーの4倍の耐久力と強めの耐性を持つ「アモルファスアーマー 古代」が付与されます。Steam, Author. 20 Apr 2026. [CNEIO] Extra Armor For Cinder. 22 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3572694485>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sense of belonging Download ID:3617633070 2026-01-19 22:37 Changed:1月19日 @ 22時37分
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RATE: ★=184 G=1 TAG: [心情] [関係性] [バフ] [デバフ] [日本語化対応]

Sense of belonging
概要:
・ポーンにとって「恋人」と「ライバル」の存在は彼らの心情に大きく作用します。
しかし、それ以外にあり得る関係性についてはどうでしょうか?
昼夜を問わず共に暮らし、共に戦い、血を流す者たちの存在は
そのポーンに対して様々な影響を与え得るものでしょう。
このMODは、そんな人間模様をより彩るためのものです。
解説:
・各ポーンは自身の社会的繋がりや血縁関係に基づき
様々な形で心情とステータスにバフ/デバフを得るようになります。
・周囲に良い関係を持つ別の人物たちが存在する場合、
そのポーンは心情ボーナスを獲得し、より能率的に作業を行い
より強い痛みに耐えることのできる忍耐力を獲得します。
・逆に、不仲な相手ばかりが周囲に存在する場合は
それらとは逆の効果を受けるようになります。
補足:
・以下の条件を持つポーンは本MODの作用を受けません。
①13歳未満の子供
②「サイコパス」または「世捨て人」の特性を持つ者
③「非人間化」または「トラウマ」の状態を罹っている者2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月9日 @ 1時30分2025-12-11 01:43:54 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Jan 2026. Sense of belonging. 4 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3617633070>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Scenario Editor UI Overhaul Download ID:3547456746 2025-08-24 23:51 Changed:8月24日 @ 23時51分
-
RATE: ★=185 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [シナリオエディター] [日本語化対応]

Scenario Editor UI Overhaul
シナリオエディターのUIを改善するMOD
多数の選択肢がある項目をカテゴリーごとに分けて検索性を向上させている。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Aug 2025. Scenario Editor UI Overhaul. 12 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3547456746>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tactical Fulton Extraction System Download ID:3687327231 2026-03-29 01:42 Changed:3月29日 @ 1時42分
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RATE: ★=185 TAG: [アイテム追加] [キャラバン] [ユーティリティ装備] [移動手段]

Tactical Fulton Extraction System
このMODはマップ上のアイテムや人員を風船(フルトン回収システム)によってコロニーへ運搬・回収できる「フルトン回収システム」を追加します。
【主な特徴と機能】
・高速回収
マップ上の対象を、どこからでもコロニーへ空輸して回収できます。
・自動ロジスティクス
回収物は指定したフルトン着陸パッド(Fulton Landing Pad)に自動的に着地します。
・捕虜の確保
ダウンした敵を回収すると、着地時に自動的にコロニーの監獄システムに組み込まれ、勧誘可能な状態になります。
【1.6での新機能】
・マップ間輸送
キャラバンなどで訪れたマップ(敵キャンプや遺跡など)から、直接コロニーへ戦利品や捕虜を空輸・回収することが可能です。
・車両対応
人間やアイテムだけでなく、車両(Vehicles)の回収にも対応しました。
【使用方法】
1.「精密工作機械」でフルトンハーネス(Fulton Harness)を作成します
2.屋根のない場所にフルトン着陸パッドを設置します
3.ポーンにフルトンハーネスを装備させます
4.フルトンハーネスを装備したポーンが対象に対してFulton Extractコマンドを実行します
※回収対象は屋外(屋根がない状態)に存在する必要があり、敵対ポーンはダウン状態でなければ回収できません。
【その他】
・既存のセーブに追加可能です
・着陸パッドが建設されていない場合、システムはコロニーの標準着陸地点に自動的に着陸します
・このMODについてアイデアがあればメールで送ってください
(メールアドレスはワークショップに記載)Steam, Author. 29 Mar 2026. Tactical Fulton Extraction System. 19 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3687327231>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] EdB Prepare Carefully Download ID:735106432 2025-08-04 03:17 Changed:8月4日 @ 3時17分
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RATE: ★=183 G=7 TAG: [日本語化対応] [入植者] [キャラメイク] [インターフェイス] [ユーティリティ]

EdB Prepare Carefully
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【注意】
現在のRimWorldには適していない部分が多くあり、使用は非推奨です。
類似MODですとCharacter Editorがオススメです。
========================================================================================
ゲームスタート時、入植者達のカスタマイズが可能となります。「EdB」と呼ばれる事もあり。
種族、容姿、装備、入植者の相関関係、生い立ち、スキル値など、入植者ステータスほぼ全てを編集する事が可能となります。
作成したデータは、入植者毎や複数人でのセーブが可能で、次回開始時、ロードする事ができます。
又、ゲームバランスを保つため、独自のポイント制限システムも備えています。(任意で有効/無効)
日本語化
[1.6] EdB Prepare Carefully 日本語翻訳追加
互換性
Humanoid Alien RacesやGaram, Race Addonといった異種族MODには対応しておらず、対応予定もありません。
それらを導入している場合はCharacter EditorまたはPawn Editorを導入してください。
また、異種族追加MOD側で個別に対応している場合があります。異種族追加MODのsteamページにて対応しているか確認してください。Steam, Author. 4 Aug 2025. EdB Prepare Carefully. 1 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735106432>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] What's That Mod Download ID:2258431182 2025-06-22 22:13 Changed:6月22日 @ 22時13分
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RATE: ★=183 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [名前] [カラー] [MOD管理] [日本語化対応]

What's That Mod
インストールされているMODが多すぎませんか?
特定のアイテム、動物、または武器がどのmodから来ているのか疑問に思っていますか?
このmodは、modが追加するすべてのアイテム、建物、動物、レシピなどにmodの名前を追加することで、これを解決します。
高度にカスタマイズ可能で、modラベルのサイズ、色、位置などを変更します。
特定のMODを除外することもできます。
ロードオーダーはできるだけ後ろでロードします。
本MODでは後日リムワールドにデフォルトで追加されたどのMOD由来化を示す機能では表示されないパッチフォルダ由来のアイテムも表示可能です。
類似MOD
ShowModDesignators2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月22日 @ 22時13分2025-12-17 22:26:45 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jun 2025. What's That Mod. 16 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2258431182>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Research Tree (Continued) Download ID:3030499331 2026-05-20 04:51 Changed:5月20日 @ 4時51分
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RATE: ★=184 TAG: [研究] [インターフェイス] [文明レベル] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Research Tree (Continued)
研究タブをおしたときに出る研究項目の一覧表のレイアウトを変更します。
・ゲーム本体とModの研究項目を、タブ別で表示するかわりに大きな一面の表に変更
・複数の項目を連続して研究するよう順序を指定できるキュー制度
・項目Aの研究を必要とする上位の研究Bを指定した場合、自動的にA-Bの項目が同時にキューに追加
・研究項目の検索バー
・研究項目の時代ランクを色で区別
・ズーム機能
・アンロック対象物の一覧表が、画面左側の範囲で表示されるのでなく、項目を右クリックした場合に独立して表示されるように変更
導入しているModの種類、量によってはレイアウトが不自然になる場合があります。途中導入・途中削除可。途中削除を行うと次回に一度エラーと表示されますが、ゲームを保存して再度ゲームをプレイする場合にはエラーは表示されません。ResearchPalほか研究項目のレイアウトを変えるModを本Modと併用すると、表示がおかしくなる可能性がありますのでご注意ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 May 2026. Research Tree (Continued). 4 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3030499331>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gene Fabrication Download ID:3352773112 2026-09-01 05:35 Changed:9月1日 @ 5時35分
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RATE: ★=184 TAG: [遺伝子] [Biotech] [バランス調整] [チート] [日本語化対応]

Gene Fabrication
何時間もクエストをこねくり回し、採掘し、取引して、特定の遺伝子を手に入れようとするのにうんざりしていませんか?
何百もの新しい遺伝子をMODで追加しているのに、正気のままそんなことが続けられますか?
あなたのコロニーではすでに高度なバイオニクスを製造することができるのです。
このGene Fabricationベンチさえあれば、もう努力はいりません、自力で遺伝子を作ることができるのです。
このMODによって追加される作業台でニュートロアミンとアルカイトカプセルを使い、任意の遺伝子パックを作成できるようになります。
~FAQ~
Q: これは遺伝子を得るためのクエストや採取、取引に取って代わるものですか?
A: イエスでもありノーでもある。プレイヤーがRimworldのバニラのシステム上に置いての運に頼ることなく遺伝子を得る方法を提供するものである。しかしながら最も安価な遺伝子を作るにもゲーム後半のバイオニクスを作るのと同じくらいの時間がかかり、バニラでは入手困難な資源であるニュートロアミンも必要とする。ベンチをアンロックするための研究も長時間が必要で、すべての遺伝子の作成にある程度の知性スキルも要求され、作業時間も長い。
Q: 遺伝子は1回で作り上げる必要がありますか?
A: いいえ。このMODは未完成の遺伝子パックも導入しており、進捗が失われる心配をすることなく、いつでも遺伝子クラフトを中止することが可能。
Q: MODの機能を変更する設定はありますか?
A: 特定の遺伝子をクラフトから除外するブラックリスト機能がある。ニュートロアミンやアルカイトカプセルの必要数、クラフトの工数も変更可能!
Q: 他のMODによって追加された遺伝子をクラフトすることはできますか?
A: YES!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月2日 @ 16時26分2024-11-02 20:55:19 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Sep 2026. Gene Fabrication. 22 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3352773112>.[コメントを書く] -
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