RimWorld Mod データベース

  [] ID:3568990757 1970-01-01 08:00 Changed:1月1日 @ 9時00分

RATE: =282 G=4 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [パフォーマンス] [最適化] [Harmony] [ユーティリティ] [互換性改善] [AI製] [削除済み]
RimWorld Performance Booster は、RimWorldの動作を大幅に軽快にすることを目的とした最適化MODです。複数のCPUコアを効率的に活用し、定期的にクリーンアップを行うことで、マイクロスタッターを抑えます。大規模コロニーや動物・植物・エフェクトが多い環境でも処理が安定し、カメラ操作やメニュー応答もスムーズになります。

新規コンテンツやバランス調整は一切なく、導入・解除はいつでも可能です。必須MODは「Harmony」のみで、設定メニューからCPUコア数の指定、安全性重視のセーフモード、処理負荷を可視化するパフォーマンスオーバーレイを切り替えることができます。導入後は再起動することで効果が最大化されます。

他MODとの互換性も高く、問題が出た場合は「Safe Mode」の利用が推奨されます。競合や不具合を報告すれば修正が検討されるため、安心して導入できる実用性の高いパフォーマンス改善MODです。
2025-09-16 15:03:17 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 1月1日 @ 9時00分
#27
名無しGood!
他にmod作成の実績もなく判断材料がない作者がいきなり公開したPerformance系modは見に回れと教えてくれたmod。   ID:U2NDA4Mz Day:209 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 10月26日 @ 18時09分
#26
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:BjNDk4Zj Day:0 Good:0 Bad:6
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▼ Changed : 10月26日 @ 17時09分
#25
名無し
頑張って更新つづけてんだなこのMOD、steamのほう見に行くとまだまだ不具合塗れみたいだけどw   ID:kyMDQ5OW Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 9月19日 @ 4時22分
#24
名無し
#23
ありがとう、試してみるよ

それはそれとして今回の事は教訓になった
おま環の多いゲームだからmod導入は慎重にならなきゃだね   ID:dkNjNmMm Day:253 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
#22 
一度入れて始めてしまったセーブデータでだけおかしいの?それだけなら諦めるのがよさそうだけど、もしニューゲームのデータでもゲームがおかしいなら「RimWorld by Ludeon Studios」のフォルダの方のコンフィグとかも一回全部消してみたら?
ものすごい粗製MODだとシステムコンフィグとか破壊されておかしくなってるかもしれない。

マイクラとかだとそういうの対策も兼ねて実験環境用と本体データに分けるけどリムワールドはできないからね。   ID:hhMWRlY2 Day:489 Good:1 Bad:0
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#22
名無し
これのせいかミリラmodの天空の精霊と天之羽教会が敵対しなくなってミリラのストーリーが出来なくなった

rimworldと全modの入れ直しとか整合性チェックとかやったけど直らない

他にもちらほらバグが出てるし本当に迂闊な行動だった   ID:UwMjcwNj Day:251 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
まさしく下と同じことが起きて色々調べた結果ここのコメントに行き着いた
あんまり効果も実感なかったしMOD選びを間違えたなぁ   ID:FlMzRjZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
最初は軽くなっていいとおもったけどキャラが行動中に硬直して動けくなったり立てた壁や拾ったアイテムが表示されなくなったり急に動きが怪しくなってmod抜いたら直った   ID:FlODQ0ZW Day:127 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
15人でも倍速3でTPSが100超えTPS出てたから有り難かったんだけどなあ   ID:lkYTkwYW Day:150 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 9月18日 @ 22時01分
#18
名無し
最近AI製のものが増えてきましたね
MODを使うかどうかの判断にはMOD全容を把握していて継続的な保守のできる作者かどうかという情報も重要なので、何かの形であらかじめ分かればいいんですが   ID:I5ZGY1NW Day:9 Good:2 Bad:0
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#17
名無し
ワークショップのコメ欄(現在閉鎖済み)にデコンパイルで検証してた人がいたけど、このMODの多くの問題点を述べた後に「このMODはAIによって作成されたと思われます。これらの問題はAIの幻覚によるものであり、一部のUnicode文字は人間が使用することはまずありません。」と言ってたから
#13が言うように「”自分で”MOD自作できる人じゃない」人がAIに作ってもらったMODをワークショップに上げちゃったみたい

自分は運良く致命的なバグには遭遇しませんでしたが
利用者の中にはこのMODが原因でBSODが発生した人もいるので見送るかサブスク解除をオススメします   ID:NhMjVjMD Day:95 Good:2 Bad:0
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#16
名無し
「怪しいとこあるから見送った方が良いよ」で伝わるだけのことをそうやって上から目線で他人をdisるような言い方しちゃうのは、コメントする際の注意書きを全く読んでいないということなんで……非表示にされるのも仕方ないよね   ID:g4NmUwNW Day:7 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 9月18日 @ 6時39分
#15
名無し
またシルクロードるんです...?   ID:U0NDQyZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
このmodに肯定的な人は安易な軽量化という結果しか求めていないんでしょ。地雷であることを分かってない、吟味もしない。   ID:ViNjg1M2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
追加でもっとこのMODが信頼できるはずがない理由置いとくと、ディスコのmoddevサーバーに本人降臨してるけど基礎の時点でコードの知識間違ってるし”自分で”MOD自作できる人じゃない   ID:EwYWJkYW Day:40 Good:1 Bad:0
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#12
名無し
VACBAN履歴がある製作者とか見えてる地雷なのによく入れる気になれるな
ちなみになんで今ワークショップからこれが消されてるのかって言うと、エラーコードを隠す悪意のあるコードが仕込まれてたからですね   ID:EwYWJkYW Day:40 Good:1 Bad:0
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#11
名無し
#10 消したわけじゃなくてエラーを非表示にしてる処理がアウト判定食らって非表示にされてるみたい
まあSilk Roadの時みたいに悪意マシマシの意図ではないと思うからちゃんと修正してくれると思う…   ID:RhYzlmOG Day:195 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
爆発エラー修正したっていうから試しに入れようかと思ったら無くなってる?
1.6対応のパフォーマンスMODって少ないから期待してたんだけどなぁ   ID:E1NjZjMD Day:2 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 9月17日 @ 12時24分
#9
名無し
だとしても、ここを見ている我々がその情報をもとにより安全で確実な判断を下せるようになりますので、無駄ではありませんよ   ID:I5ZGY1NW Day:7 Good:6 Bad:0
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#8
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:I4N2YwNz Day:0 Good:2 Bad:32
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▼ Changed : 9月17日 @ 5時09分
#7
milk0212Good!
昨日自分が報告した例の爆発のエラーは今日の4時30分のアップデートで修正されたね。   ID:IzODViM2 Day:67 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 9月16日 @ 9時38分
#6
名無しGood!
上昇幅は今までのパフォーマンスmodと比べ物にならないくらい大きい、600TPS出てるのを見て目を疑った
現時点だと報告にもある爆発の参照例外が頻発したので抜いたけど今後に超期待   ID:RhYzlmOG Day:194 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
こういった挑戦的なMODの改善は人柱的に飛び込むユーザーからのフィードバックによって進むので、とりあえずで入れてみるのも悪いことではないですよ
おかげで問題点が可視化されますし
ログ付きで開発者に報告すればもっと良いですね   ID:I5ZGY1NW Day:7 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
どう見てもRimThreadedと同系列のマルチスレッド化modだからこんなものをModドバドバ環境にブチ込もうものならトラブル起きまくりバグ起きまくりに決まってるだろ。
よく理解していないのならインストールするのはやめておけ。   ID:E4NjIxNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
爆発の件はSteamでも報告されてますね。修正に期待
マルチスレッド化はmod環境とは無縁と思っていたが果たしてどうなるのか…。

なんかロケットマンもgithubで1.6試作版が公開されてるらしくそちらも気になる   ID:I2ZThhNz Day:129 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
どういうわけかこれを導入したら迫撃砲の爆発が起きなくなった   ID:M3YzZiZm Day:408 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
ロケットマンがお亡くなりになったから次世代のパフォーマンスmodになってくれるのだろうか   ID:QwNzZmNz Day:467 Good:0 Bad:0
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  • 3568990757
同作者さんのMOD
  • [] =289 G=4
  • [] =217 G=7
  • [] =208
  • [] =191 G=3
  • [] =169 G=3
  • [] =171
  • [] Floors Are Completely Worthless =135
  • [] =134
  • [] =131
  • [] =128 G=1
  • [] =121 G=2
  • [] =116
  • [] =101 G=1
  • [] =84
  • [] =84
  • [] =82
  • [] =74 G=6
  • [] =76
  • [] =75 G=1
  • [] =75
  • [] =57
  • [] =54
  • [] =50
  • [] =43 G=1
  • [] =41
  • [] =37
  • [] =36
  • [] =32 G=2
  • [] =28 G=4
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  • [] =14 G=2
  • [] =15
  • [] =15
  • [] =14
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  • [] =11 G=1
  • [] =12
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  • [] =11
  • [] =11
  • [] =11
  • [] =10
  • [] =10
  • [] =10
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  • [] =5
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  • [] =4
  • [] =4
  • [] =4
  • [] =4
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  • [] =3
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  • [] =3
  • [] =3
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  • [] =2
  • [] =2
  • [] =1 G=1
  • [] G=2
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