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- ☆ [1.5] Pathfinding Framework Download ID:3070914628 2024-04-30 15:00 Changed:4月30日 @ 16時00分
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RATE: ★=393 TAG: [前提MOD] [Framework] [日本語化対応]
Pathfinding Framework
入植者たちがただ歩くだけでなく、もっといろいろなことができたらと思ったことはありませんか?このMODはそれを可能にします!
様々な新しい移動タイプを導入することにより、ポーンが全く新しい方法で世界を移動できるようにします。
MOD作者はこのFrameworkを使って、ポーンや衣服、遺伝子(Biotech導入時)、その他のアイテムに移動タイプを簡単にパッチしたり、カスタムの移動タイプを定義したりすることができます。
すべての実現方法はwikiに記載されています。
このFrameworkは他のModとの相性が良く、スムーズなゲームプレイのために最適化されています。
Wiki:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
プレイヤーはこのModと、このFrameworkをサポートする他のModをModリストに追加するだけです。Pathfinding FrameworkをサポートしているModのリストは以下にあります。
URL:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3071093000
◆移動タイプ
・水生
水棲生物はあらゆる水域を難なく泳ぎます。しかし、陸上では本領を発揮できません。
・飛行
障害物を飛び越え、空を領分とするこの生物は、ほとんどの風景の上を優雅にホバリングします。
・掘削
地表の下を素早く移動することに特化したこの生物は、砂や土が得意。その他の地形では、陸上と同じような動きをします。
・火山性
火と土から生まれたこの生物は大地を歩き回り、溶けた溶岩の中を軽々と泳ぎ回ります。
・カスタム移動タイプ
Frameworkを使ってカスタム移動タイプを定義することも可能です、詳細は上記のwikiを確認してください。
◆その他
・Pathfinding Frameworkでは、ポーンに移動タイプを付与する衣服、遺伝子、Hediffを作成することができます。
・Giddy-Up 2を使えば、あなたの入植者は動物に乗って移動タイプを利用することができます。
・Pathfinding FrameworkのModオプションウィンドウでは、メカノイドのような本来燃えない生物に火の中を移動させるオプションを有効にできます。
◆互換性
(互換性あり)
- Biomes! Islands
- Clean Pathfinding 2
- Giddy-Up 2
- Vanilla Expanded Framework
- Vehicle Framework
- Vanilla Furniture Expanded - Security
- Windows
(このMODの下位互換の為併用不可)
- SwimmingKit
- TerrainMovementKit
(要パッチ)
- Combat Extended
概ね非互換性はないはずですが、特定タイプのModを利用する場合は互換性パッチが必要になります。
◆よくある質問
Q:このModを既存のセーブに安全に追加できますか?
A:はい。
Q:このModを既存のセーブから安全に削除できますか?
A:いいえ。
Q:Pathfinding FrameworkをModリストのどこに入れるべきですか?
A:RimSortかRimPyを使ってModリストをソートするのが最適です。
◆トラブルシューティング
Pathfinding Frameworkにはバグのトラブルシューティングに便利な機能があり、以下のURLで確認できます。
URL:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
バグレポートについては、Discordサーバー、もしくはGitHub issue trackerをご利用ください。
Discord: https://discord.gg/HB3KyzStgp
GitHub issue:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
◆日本語化Mod
Pathfinding Framework 日本語翻訳Steam, Author. 30 Apr 2024. Pathfinding Framework. 4 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070914628>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] [MIS] - Framework Download ID:2910194921 2024-04-16 03:38 Changed:4月16日 @ 4時38分
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RATE: ★=47 TAG: [前提MOD] [Framework] [アークナイツ] [日本語化対応]
[MIS] - Framework
独自のキャラクターをデザインするためのXML APIを提供するフレームワーク。
このフレームワークはC#を使わなくても、フル機能のキャラクターを作成することが可能です。
現状は[MIS] - Arknights向けのフレームワークになっています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Apr 2024. [MIS] - Framework. 1 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2910194921>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Ratkin Auxiliary framework Download ID:2928149707 2023-07-28 11:12 Changed:7月28日 @ 12時12分
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RATE: ★=42 TAG: [前提MOD] [Framework] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jul 2023. Ratkin Auxiliary framework. 4 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2928149707>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [1.4] RWoM Custom Class Framework Download ID:2991298335 2023-07-15 04:07 Changed:7月15日 @ 5時07分
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RATE: ★=12 TAG: [ユーティリティ] [Framework] [RoM]
RWoM Custom Class Framework
A RimWorld of Magic向けのカスタムクラスを作成するためのフレームワークです。
【特徴】
・MOD 全体で使用できる新しい機能とユーティリティ
・C#を使用せずXMLのみで構成
・召喚や追加のヘディフ効果に役立つものもある
【使用例】
RWoM Custom Class Pack - Epic Battle FantasySteam, Author. 15 Jul 2023. RWoM Custom Class Framework. 19 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2991298335>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Nightmare Core Download ID:3047049650 2024-04-14 17:14 Changed:4月14日 @ 18時14分
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RATE: ★=5 TAG: [前提MOD] [Framework]
Nightmare Core
・これは何ですか?
これは、自作MODで使用するための共通機能を集めたフレームワークです。
これには、過去に学んださまざまな教訓や、将来の自分の MOD に必要だと思われる機能が含まれており、設定など、複数の MOD 間で共有される可能性のあるコードをオフロードするのに役立ちます。
■使用例
WeatherControl
Museums
■よくある質問
Q:これを自分のMODでも使ってもいいですか?
A:もちろん、ライセンスを尊重すれば、どの機能も好きな範囲で使用できます。
Q:機能の追加をリクエストできますか?
A:実際にはそうではありません。
このフレームワークは主に個人使用を目的としており、他の人には無料の使用権が与えられています。
見てみたい機能がある場合は、お気軽にフォークしてプル リクエストを送信してマージしてください。
ただし、機能だけを要求しないでください。
Q:これは1.Xでも機能しますか?
A:多分。
現在と以前のメジャー RW バージョンの両方に対応する MOD をコンパイルしています。
以前のバージョンはテストしていないので、問題がある場合は問題とそのログを含めて報告してください。Steam, Author. 14 Apr 2024. Nightmare Core. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047049650>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] RimSpine2DFramework Download ID:3010174963 2023-07-27 01:20 Changed:7月27日 @ 2時20分
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RATE: ★=3 TAG: [前提MOD] [framework] [アニメーション] [グラフィック]
RimSpine2DFramework
RimWorldでSpineというアニメーション作成アプリを使って作られたアニメーションを使用できるようにするフレームワークMODです。
このフレームワークを使ったストーリーテラーの作成方法はModページ内にあるwikiを参照してください。
◆対応状況
現状でサポートしているのはストーリーテラーページのダイナミックポートレートのみです。
将来的にはゲーム内の建物、アイテム、ポーンのカスタムモードをサポートする予定です。
対応するSpineのバージョン 3.5、3.8、4.0、4.1のみですが、最終的にはすべてのバージョンに対応する予定です。
◆対応言語
現在は中国語のみに対応、将来的に他言語にも対応していく予定です。
◆このフレームワークを利用して作られたMOD
- ArknightsStoryTellers
◆前提MOD
- Harmony
- HugsLib
◆Spine
- https://ja.esotericsoftware.com [外部URLにつき注意]Steam, Author. 27 Jul 2023. RimSpine2DFramework. 27 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3010174963>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] RimTest - Automated Testing Framework Download ID:2199316917 2022-08-05 10:41 Changed:8月5日 @ 11時41分
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RATE: ★=2 TAG: [Framework] [テスト] [自動化]
RimTest - Automated Testing Framework
RimWorld用のMODのユニットテスト用のフレームワークです。
(例えるなら、xUnitのRimWorld用MOD専用版)
【使い方】
1.MODがどのように動作するかのテストを書く
2.ゲームを実行する
3.失敗したものをチェックする
4.バグを修正する
5.1.に戻る
何時間もテストプレイをして、変更するたびにバグを探す必要はありません。
また、MODの非互換性を検出し、効率的にバグフィックスするために使用することができます。
MODをロードし、何がどのように壊れたかをチェックします。
もちろん、MODは徹底的にテストされていることが前提ですが。Steam, Author. 5 Aug 2022. RimTest - Automated Testing Framework. 16 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2199316917>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Base Robots (1.2) Download ID:1259422339 2020-11-11 14:11 Changed:11月11日 @ 15時11分
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TAG: [開発者用] [前提MOD] [Framework] [ロボット]
Base Robots (1.2)
Base Robots の有志によるアップデート。
これは独自のカスタム ロボットを作成したいMOD開発者向けのMODです。
この MOD を使用して独自のロボット MOD を作成する場合は以下のURLを参照してください。
https://github.com/bkjohnson/BaseRobo…
◆制限事項
このMODで作られたロボットは修理できません、壊れた場合はメカノイドと同じように解体できます。Steam, Author. 11 Nov 2020. Base Robots (1.2). 6 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1259422339>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Caula's framework Download ID:2809686662 2022-06-12 03:33 Changed:6月12日 @ 4時33分
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TAG: [Framework]
Caula's framework
Combat Extended のアドオンMOD用のフレームワークです。
このフレームワークの使用例:Random CE additions
重ねて言いますが、これはフレームワークだけです。
使い方に疑問があれば、discordのCaulaflower#0431かCaulaflower#5084で質問してください。Steam, Author. 12 Jun 2022. Caula's framework. 19 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2809686662>.[コメントを書く]