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検索結果:1.6 襲撃 おすすめMOD順search

 [1.6] [Aya]Xenoorca Race Download ID:2216916011 2025-06-22 13:34 Changed:6月22日 @ 14時34分
RATE: =571 G=15 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [人工種族] [] [襲撃] [] [高難易度化] [和製MOD] [日本語内蔵] [Scenario]
[Aya]Xenoorca Race Title画像

[Aya]Xenoorca Race

人魚のような種族「ゼノオーカ(Xenoorca)」と専用装備、派閥を追加します

彼女たちの派閥は友好的な派閥と恒久的な敵対派閥の2つがあり、敵対派閥は5年経過を目処に襲撃を開始してきます

【種族特徴】
+ 寿命が人間の二倍
+ 基本戦闘能力が高い、専用武器も性能が高め
- 熱攻撃が弱点、病や毒に弱くまた免疫もつけにくく空腹になりやすい
- 体の構造が人間と異なるため装備できるものが少ない

【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。

【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races

【上位種を追加】
[Aya]Xenoorca EX
1.4以前の場合は導入する必要はありません。

【前提ではないが推奨されるMOD】
Camera+ or SimpleCameraSetting

【そのほかに効果的なMOD】
SwimmingKit
水上を素早く移動できるようになります

Biomes! Islands
孤島をテーマとしたバイオームMOD、水域が多くなります。

【派閥関係】
Xenoorca Race patch (1.2のみ)
Royaltyの帝国派閥との恒久的な敵対状態を解除するパッチです。

[1.2]Xenoorca Orcinus Friendly add-n (1.2まで)
恒久的な敵対派閥を友好的にするアドオンです。

【高画質に表示してくれる推奨MOD(いずれか1つの導入でOK)】
HD Pawn Rendering (1.4まで)
Pawn Render Patch for HD (1.4まで)

【Biotech関連】
Fertility scale with lifespan
生殖能力を種族の寿命に合わせたものにします。
Steam, Author. 22 Jun 2025. [Aya]Xenoorca Race. 2 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2216916011>.
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 [1.6] Vanilla Psycasts Expanded Download ID:2842502659 2025-07-03 02:12 Update! Changed:7月3日 @ 3時12分
RATE: =508 G=9 TAG: [Royalty] [帝国] [VEF] [VEシリーズ] [VPsyE] [超能力] [素材] [エルテックス] [クエスト] [襲撃] [ストーリーテラー] [日本語化対応]
Vanilla Psycasts Expanded Title画像

Vanilla Psycasts Expanded

アルコテックとリンクすることで得られる神秘的な超能力を拡張するフレームワーク、それがVanilla Psycasts Expandedです。

【特徴】
・瞑想することで報酬を得ることができるレベルアップシステム
・能力ポイントをさまざまな経路で分配して、何百もの新しいユニークな能力をアンロックすることが可能
・RPGの様にレベルアップポイントを消費してサイキャスター全体のステータスをアップグレードすることも可能
・新たなストーリーテラー「バシリクス・ベスタワー(Basilicus Bestower)」
・襲撃時に、まれに敵が最も優秀な超能力者を送り込んでくることがある(警告あり)

炎を操るコンフラグレーターになるか、動物を操るワイルドスピーカーになるか、あるいはその両方をミックスさせるかはあなた次第です。

また、Royaltyの一部の装備説明文にのみ存在したサイキックマテリアル「エルテックス」を鉱石として追加します。
エルテックス鉱石は通常の手段では入手出来ず、特殊なワールドマップクエストを通じて入手出来る貴重なものです。
帝国はエルテックスを扱うのは自分達の特権であると認識しており、王室徴税官に囚人やゴールドと同じく献上することで名誉を得ることが出来ますが、帝国以外の派閥に良い値で売り払うことも出来ます。
が、ある程度の時間をおいてそれを知ることになった帝国は非常に不快に感じ、あなたの派閥との関係は悪化します。

エルテックスは特級アーマーの素材として使用されるようになる他、追加される研究を完了することでエルテックスローブやエルテックススタッフ等を作る素材として使うことができ、新規に追加されたエルテックス製装備エルテックスソードや特級プレートアーマーなどの素材となります。

【前提MOD】
・RimWorld - Royalty
Vanilla Expanded Framework

【よくある質問】
Q:○○○○というMODと互換性がありますか?
A:互換性セクションまでスクロールしてください。

Q:現在進行中のセーブに追加することはできますか?
A:はい。
   既存の超能力者の能力は削除されてレベルに変換され、それを消費して新システムの能力をアンロックできます。
   常にセーブのバックアップをとってください。
   あなたがどんなMODを入れ、それがこのMODにどう影響するかは予想がつきません。
   安全第一でお願いします。

Q:これはA RimWorld of Magicでも使えますか?
A:できるはずです、我々は彼らが触れているものには一切触れていません。

Q:CEと互換性がありますか?
A:わかりません。

Q:セーブから削除できますか?
A:いいえ、できません。

Q:敵は超能力を使ってきますか?
A:はい、使ってきます。

Q:超能力者はどのくらいの頻度で襲撃してきますか?
A:めったに襲撃してきません。
   超能力者は伝承上、非常に稀な存在です。
   彼らは歩兵ではありません。
   我々は部族民と帝国の新しいレイド戦略として、超能力者のレイドを追加しました。
   これは彼らがレイドする唯一の方法です。各派閥はその伝承に合った特定の超能力を使用します。

Q:もっとサイキャスターが欲しい場合はどうすればいいですか?
A:ストーリーテラーとして「バシリクス・ベスタワー」を選んだうえで、MODのオプションで調整してください。
   もし望むなら、入ってくるポーンをすべて超能力者にすることができます。

Q:アビリティをオートキャストに設定することはできますか?
A:はい、敵に対して使用するもののみ右クリックで設定できます。

Q:レベルの上限はありますか?
A:デフォルトで30が上限になります。
   MOD オプションで1~300の間で調整できます。
   すでに30を超えている場合はそのレベルを維持できますが、それ以上上昇しません。

【日本語化Mod】
Vanilla Psycasts Expanded 日本語翻訳
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月31日 @ 2時35分 [#3]
    2022-07-31 11:59:00 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Jul 2025. Vanilla Psycasts Expanded. 31 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842502659>.
[コメントを読む(108)] [コメントを書く]
 [1.6] [Aya]Requeen Boss Download ID:2504657401 2025-06-22 12:10 Changed:6月22日 @ 13時10分
RATE: =457 G=15 TAG: [派閥追加] [襲撃] [] [イベント] [高難易度化] [彫刻] [芸術] [トロフィー] [反物質] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵]
[Aya]Requeen Boss Title画像

[Aya]Requeen Boss

このMODは新しい隠し派閥と襲撃イベントを追加するMODです。

【導入する際の注意点(重要)】
・導入によって襲撃してくる派閥はメカノイドより遥かに凶悪です。
・MOD等で戦力を底上げしている環境が望ましいです。
・「いつまでも居座る」タイプなのでイベントが発生した場合バックアップのセーブを用意した方がいいでしょう。

【発生するイベント】
・[女王種墜落] (発生条件:ゲーム開始から5年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に女王種「レクイーン」が墜落してきます。
レクイーンは即座に眷属を生み出し防衛体制に入るでしょう。

・[女王種墜落(要塞)] (発生条件:ゲーム開始から6年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
上記に加え自動タレットを設置するようになります。
正し「眷属再生成」と「草木を枯らす」能力は無くなっています。

・[副王種失墜] (発生条件:ゲーム開始から3年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
あなたのコロニー付近にメカノイドと数匹の眷属と共に謎のユニットが落下してきます。
ユニットを破壊すると副王種(芸術品)がドロップします、敵対はしていないのですぐに回収が可能です。
副王種は芸術品としての機能のほかに以下の機能を持ちます。
・15日毎に「粒子泡抽出コア」を生産、ワノメトリック発電器の製造に必要。
・1年毎に「研究AI亜人格コア」を生産。

・[女王種の残骸] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近にメカノイドと共に女王種の残骸が落下してきます。
残骸を破壊すると反物質弾が一つ手に入ります。

・[女王種の遺児] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に無所属の眷属が現れます、この個体は手懐けることが可能です。

・[衛星軌道上の戦い] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に空から何かしらの残骸が降ってきます。
残骸からは弱体化した眷属が出現することがあります。

・[雛鳥](発生条件:ゲーム開始から15年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
人工種族たちの大敵との戦い、長期戦必至。
破壊すると入手できるアイテムで専用エンディングが見れる。


【レクイーンの能力】
・眷属生産(短い期間で一定数まで再生産もする)
・自己回復
・一部の攻撃に対する耐性、ダメージキャップ
・周囲の草木を枯らす
・その場から移動しない
・本体・眷属共に反物質ダメージには弱い(ダメージキャップも機能しない)

【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。


【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 22 Jun 2025. [Aya]Requeen Boss. 2 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2504657401>.
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 [1.6] [OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan Download ID:3381392312 2025-06-29 20:06 Changed:6月29日 @ 21時06分
RATE: =419 G=5 TAG: [Biotech] [ラットキン] [イベント] [勝利条件] [武器追加] [植物] [装備追加] [襲撃] [高難易度化] [日本語化対応]
[OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan Title画像

[OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan

「私はこの10年で多くのものを得た。でも過去と記憶はまだ取り戻せていない」

本MODは[OA]Ratkin Gene Expandに含まれている「The Lone in the Wind and Snow (Basic Edition)」のスクリプトを完全に作り直した作品です。

吹雪に関連したイベントや気象効果をメインテーマとしています。関連イベントのクリア後に解禁される装備アイテム、新しい植物、新しい襲撃タイプと吹雪の中で対峙する困難な敵、新エンディングタスクなども含まれます。

高難易度イベントが待ち受けているため、様々な準備が必要になります。

【Q&A】
Q 途中から追加できますか?
A シナリオ、「The Lone in the Wind and Snow (Basic Edition)」でプレイ中のデータにのみ影響があります。その他の干渉はないものと考えられています。

Q シナリオクリア後にMODをアンインストールして、再開した場合、クリアボーナスは有効ですか?
A 有効かもしれませんが恐らくnullエラーが発生する可能性が高いため、おすすめできません。

Q 専用スクリプトを使用せず本MODで追加される特殊な吹雪を体験することは可能ですか?
A 吹雪は自然発生しません。スクリプト設定に定期的な「気温低下」イベントを手動で追加する必要があります。これは他の吹雪関連イベントにも関わります。

Q CE?
A(猛烈な吹雪の音)

Q 元々OAに含まれていたベーシックバージョンと互換性はありますか?
A 残念ながら似ているのは名前だけです。ありません。

Q スクリプトを利用しない場合何が残りますか?
A シナリオクリア後に植物、それ以外に武器と装備が追加されます。

Q 難易度は?
A 選択した環境に左右されますが、プレイ時間20時間未満の方にはおすすめしません。

Q 主人公(初期キャラ)が死んでもエンディングを迎えることは可能ですか?
A エンドタスクが起動していない場合、主人公が復活しないと起動しません。起動している場合、主人公はタスクマップに入れません。タスクマップの中にいる場合、失敗となります。

Q クリア後にゲームを継続できますか?
A もちろんです。主人公に永続的な心情補正が入ります。理論上は別MODやオリジナルを含めて3回のエンドロールも可能です。

Q キツイの?
A ええ。準備をしておいてください。

Q 一番おススメの墜落場所はどこですか?
A 寒い平地にあるツンドラや氷地が想定される環境です。

【前提】
Biotech
NewRatkinPlus
[OA]Ratkin Gene Expand
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月12日 @ 15時52分 [#53]
    2025-04-17 01:20:08 98KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月11日 @ 23時42分 [#3]
    2024-12-12 10:53:51 56KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Jun 2025. [OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan. 9 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3381392312>.
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 [1.6] MoeLotl Faction Expand Download ID:3412260468 2025-06-23 16:01 Changed:6月23日 @ 17時01分
RATE: =404 G=1 TAG: [モエロトル] [種族派閥] [武器追加] [スキル] [襲撃] [高難易度化] [] [日本語化対応]
MoeLotl Faction Expand Title画像

MoeLotl Faction Expand

MoeLotl Raceで構成される隠し敵対派閥を追加します。独自のメカニズム・スキル・武器・儀式襲撃・攻撃タイミングなどを備えたこの派閥はモエロトルのいる世界をより拡張することでしょう。

導入後は生命力や自身の身体(最初は指先から始まり回復が間に合わなければ手や足、最後は腕や脚)を「消費」するスキルを習得したモエロトル達の危険なカルト集団が、享楽と生贄を求めて入植地のドアを叩きます。

オプションで襲撃の難易度が調整可能です。派閥に拠点は存在しませんが通信はできます。

【トピック】
派閥に通信をして支持を表明すると、彼女たちの流派を学べる「赤血丹」が手に入ります。ただしこの行いはは前提MODのモエロトル派閥との関係が-100程下がってしまいます。(モエロトル派閥とは贈り物を送るなどで関係復旧可能ですが、赤血丹を使う事でも別途低下)

独自スキルは命を燃やし尽くすまで敵と戦う健康状態付与、死亡時限定で発動するスキルなど、狂気的な能力となっています。これらスキルと追加される武器のダメージタイプは独自のものであり、小さな傷でも激しい出血をもたらします。ただし十分な装甲があれば相対的に脅威度は低下します。

独自の襲撃とはスクリーンショットにあるようなシャトルによる強襲と儀式的攻撃です。

【派閥を既存のセーブデータに追加する方法】
開発者モードを有効化して画面上部に並ぶ左から3番目のボタンを押すと一覧が出てきます。
そこから「MoeLotl DeBug Tools」カテゴリにある「Add MoeLotlCultFaction」ボタンを押します。表示されるデバックログに成功とあれば完了です。

【日本語化】
MoeLotl Faction Expand 日本語翻訳

【前提】
MoeLotl Race
Steam, Author. 23 Jun 2025. MoeLotl Faction Expand. 22 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3412260468>.
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 [1.6] Visible Raid Points Download ID:2562730174 2025-06-12 06:13 Changed:6月12日 @ 7時13分
RATE: =381 G=1 TAG: [Harmony] [襲撃] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Visible Raid Points Title画像

Visible Raid Points

襲撃時の規模を決定するレイドポイントは今何ポイントなのか?気になったことはありますか?

このMODは現在の襲撃時のレイドポイントがいくつなのかが一目で分かるようになります。

またオプション設定でポーンや資産ごとの値や、途中の計算式や乗数等も表示できるので高難易度時のマネジメントに役立てることも可能です。

1.5では各イベントごとに表示するか否かをMODオプションで設定可能です。

【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月23日 @ 5時22分 [#2]
    2024-08-07 17:58:38 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月23日 @ 13時55分 [#1]
    2024-04-26 19:23:08 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2025. Visible Raid Points. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562730174>.
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 [1.6] Compressed Raid Continued Download ID:3475786927 2025-06-18 10:08 Changed:6月18日 @ 11時08分
RATE: =329 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス]
Compressed Raid Continued Title画像

Compressed Raid Continued

Compressed Raid 1.5 [abandoned]の新機能追加版。

【追加された機能】
・敵の拠点襲撃時などマップが生成される時に、敵の質の強化を適用できるようにします。
この機能はオプションで調整が可能。
人数の制限(圧縮)については、コロニーと処理が違うため適用されません。

・Anomaly(DLC)の存在たちの襲撃も制限や強化対応しました。


【オリジナルMODの説明文】
資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。

多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。

注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。


【MOD間の競合】
Vanilla Factions Expanded - Deserters
帝国貴族の邸宅襲撃暗殺ミッション中に暗殺対象のポーンが圧縮によって削除され、ミッションを完了できなくなる可能性があります。
特定のポーンの生存や捕獲を必要とする他のMODミッションでも同様の問題が発生することが予想されます。

Vanilla Psycasts Expanded
襲撃で超能力者が出現しなくなります。
上記の競合を含め技術的に困難な為、バグやエラーの修正は行えないそうです。

Elite Raid 精英化袭击
同様に制限や強化するため併用不可。

【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
Steam, Author. 18 Jun 2025. Compressed Raid Continued. 4 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3475786927>.
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 [1.6] Alliance Assault(Release) Download ID:3163893295 2025-06-17 17:36 Changed:6月17日 @ 18時36分
RATE: =307 G=2 TAG: [Harmony] [戦闘] [襲撃] [派閥] [友好度] [関係性] [援軍] [人狩り] [] [メカノイド] [日本語化対応]
Alliance Assault(Release) Title画像

Alliance Assault(Release)

Alliance Assault がGITHUBにて公開していた機能追加版のリリース版です。新たな機能として、襲撃時に包囲戦等の行動AIの指定、襲撃時に更に追加で別派閥や同派閥への襲撃要請や、各種他MODとの互換機能が向上しています。

同盟を結んだ派閥や、メカノイドや虫、人狩り動物に敵対派閥の拠点を襲撃する依頼を出す方法を追加します。

依頼時に友好度を消費します、消費する友好度は50です。
襲撃を実行する部隊の強さはMODの設定で1000~5000の間で設定可能です。

拠点への襲撃が開始されるとその場所のマップが開かれます。襲撃が終わる(=拠点が破壊される)と破壊された拠点に応じて派閥間の通常上がる友好度より低いですが、若干上昇します。
その前にマップを閉じたい場合はマップ画面で、襲撃中は「攻撃をキャンセル」ボタン「観察終了」ボタンをクリックしてください。

◆敵対派閥拠点への特定アイテム空輸による特殊襲撃について
「狂暴の波動」、追加される「メカノイドレイドサマナー」、「インセクトレイドサマナー」を敵対派閥拠点に輸送ポッドで送るとそれぞれ専用の襲撃が発生します。なお3種類送っても発生するのは1種類だけで、「狂暴の波動」以外はデメリットがあるので注意が必要です。

「狂暴の波動」
 スカリア病を患った、ランダムな動物による人狩り集団が発生します。拠点が壊滅された場合は若干の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されます。

「メカノイドレイドサマナー」
 一般的なメカノイドの襲撃が発生します。拠点が壊滅された場合は通常の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されますが、ランダムで襲撃時の2倍の戦力によるメカノイドの襲撃が、「自拠点」に発生します。

「インセクトレイドサマナー」
 Vanilla Factions Expanded - Insectoidsを併用時に作れるようになり、当該MODの虫派閥による襲撃が発生します。他襲撃と異なり、拠点が壊滅された場合は虫派閥の拠点が増え、他派閥からの友好度が低下します。


◆襲撃時のAI行動パターン
新たな追加機能で、以前は通信機で友軍を頼んだ際の行動パターンで統一されていましたが、包囲戦を行う「SIEGE」や、グレネード等の爆破物所持者はとにかく構造物を破壊する「breach」、通常の友軍と同じ行動をする「Friendry」等が追加されています。どれも基本的にこちらを攻撃する事はありませんが、「SIEGE」時の迫撃砲による誤爆や、「breach」時のグレネード等の爆破型武器所持者がとにかく建物を破壊する際に巻き添えになる可能性はあります。

◆襲撃時の侵入方法
襲撃時に襲撃タイプを指定可能ですが、そちらはシステム上の問題で翻訳不能な為、下記にタイプを記載します。

・EdgeWalkIn
1か所から歩いて襲撃します

・EdgeDrop
ドロップポッドで1か所に集中して降下してから襲撃します.

・EdgeWalkInGroups
複数個所から複数のグループ単位で歩いて襲撃します

・EdgeDropGroups
ドロップポッドで複数個所に複数のグループ単位で降下してから襲撃します.

・CenterDrop
ドロップポッドで中央1か所に集中して降下してから襲撃します.ドンピシャ降下.

・RandomDrop
マップ全体にバラバラに降下して襲撃します。

他にも特定MOD導入時には、それらの特殊な襲撃方法も追加されますが、MODによっては想定外の状況になる事もあります。

襲撃を依頼した派閥がローテク派閥の場合、ドロップポッドでの襲撃はできません。


◆MODに対するパッチ
- RimCities
都市限定で襲撃を依頼できます。要塞、廃墟は依頼できません。
都市攻略は大規模戦力が必要になる為、強制的に襲撃ポイントが10000とみなされて、襲撃は6時間の間に3回行われます。
ローテク勢力は都市を攻撃できません。

- Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
メカノイド船の襲撃を依頼できるようになります。拠点では無いので攻略しても依頼派閥の拠点は増えません。

- Vanilla Factions Expanded - Insectoids
現在前提MODに指定されています。
追加される特殊なアイテムをドロップポッドに積み込んで敵対拠点に送ると虫による襲撃が実施できます。
ただし、虫が勝利した場合は虫勢力の拡張に関与したとして、各派閥からの友好度が-20低下します。

- [SR]Factional War
派閥間戦争の現場を観察できるようになりますが、自派閥拠点周囲での戦闘が発生しなくなります。

- Empire 1_4 (Continued)
- Empire 1_5 (Continued)
自勢力の帝国軍を敵拠点に派兵する事が可能になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月8日 @ 22時21分 [#5]
    2024-06-01 05:58:45 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jun 2025. Alliance Assault(Release). 19 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3163893295>.
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 [1.6] I will be back Download ID:3400259397 2025-06-14 15:42 Changed:6月14日 @ 16時42分
RATE: =298 TAG: [入植者] [襲撃] [誘拐] [加入] [偶発事件] [イベント]
I will be back Title画像

I will be back

バニラにおいて襲撃者に誘拐されることはほとんど死と変わらないもので、滅多なことがなければ再び相まみえることはありません。

このmodはそんな誘拐された者たちに、コロニーに戻るチャンスを与えるmodです。

誘拐された入植者は複数回のスキルチェックを要求され、判定によってはその後日数で帰ることができます。
判定によって帰還方法は異なり、経緯によってさまざまな物資を持ち帰れます。
また、誘拐された入植者の帰還は、コロニーに希望を与え、全体の心情がプラスされます。

========
Q:CE?
A:はい

Q:攫われた人は、大体どれくらいで戻ってくる?
A:早ければすぐに、遅ければ数年後に(いずれにしても判定に成功すれば帰ってきます)

Q:壊滅したキャラバンは帰ってくる?
A:いいえ、あくまで攫われた人のみです。
Steam, Author. 14 Jun 2025. I will be back. 4 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400259397>.
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 [1.6] Giddy-Up 2 Forked Download ID:3246108162 2025-06-28 03:23 Changed:6月28日 @ 4時23分
RATE: =291 G=1 TAG: [マウント] [動物] [調教] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語内蔵]
Giddy-Up 2 Forked Title画像

Giddy-Up 2 Forked

※本MODがトロイの木馬判定を受けたとコメント欄で報告がありますが、理由はこのMODのデータ内に丸ごと元MODのソースコードが入っていたため誤検出されたとの事。そのソースコードを削除されたバージョンはGiddy-Up 2 Forked without sourceで別の方が別MODでアップロードされました。

Giddy-Up 2のフォーク版

様々な動物を騎乗獣にし、戦闘やキャラバンで騎乗して移動することが出来るようになるMOD
詳しくは元MODのDEC参照

上記の通り現在アンチウイルスソフトよりトロイの木馬判定を受けているため、気になる方はGiddy-Up 2 Forked without sourceへの移行を推奨します。
Steam, Author. 28 Jun 2025. Giddy-Up 2 Forked. 14 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246108162>.
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 [1.6] Vanilla Events Expanded Download ID:1938420742 2025-06-30 00:40 Changed:6月30日 @ 1時40分
RATE: =290 G=2 TAG: [高難易度化] [偶発事件] [イベント] [襲撃] [天候] [環境] [VEシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Events Expanded Title画像

Vanilla Events Expanded

 Vanilla Events ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つでイベントに焦点を当てたものです。

 RimWorldを長い時間プレイしていると、かつては刺激的だったイベントはもはや退屈に感じるはずです。
 これは画面の右端に色とりどりのポップアップが表示されることに再び刺激を感じるように考えて作られたMODです。

 このMODでは、バニラフレンドリーな幾つかの新たなイベントを追加します。

 紫色のイベントは新たな種類のイベントであり、内容としては有利・不利な効果を得る為にコロニーを"死の灰"や"火山灰の冬"のような長期間にわたって順応させなければならないイベントになります。
 紫色のイベントが起きるのは非常に珍しく、少なくともコロニーが建設されてから3年以上経過している必要があります。 影響は15日から120日続き、一度発生した後は300日間は再び起きることはありません。

 このMODはRimOverhaulのように、コロニーに崩壊を招く恐れのある高難易度化の要素を含んでいるため、導入の際はバックアップを取ったり、ニューゲームで行うことをオススメします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月28日 @ 1時42分 [#22]
    2024-04-14 15:33:26 19KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月27日 @ 3時42分 [#10]
    2020-05-02 08:02:10 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jun 2025. Vanilla Events Expanded. 17 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1938420742>.
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 [1.6] [FSF] Better Camp Loot Download ID:3172074919 2025-06-12 01:39 Changed:6月12日 @ 2時39分
RATE: =239 TAG: [戦利品] [襲撃] [コロニー] [報酬] [バランス調整]
[FSF] Better Camp Loot Title画像

[FSF] Better Camp Loot

[FSF] Better Camp Loot Classicの新規更新版です。
あちらは[FSF] Better Camp Loot Classicと名を変え更新が停止されました。

目的は旧版と同じく敵拠点から得られる戦利品テーブルのオーバーホールです。
バニラでは確認せずに爆撃しても惜しくない物ばかりでしたが、こちらを導入すれば対象派閥の技術レベルに応じた意味のあるアイテムが選択されるようになります。

戦利品候補(バニラのみならずMODアイテムも対象)
武器・衣装・芸術・義肢と臓器・ドラッグ・皮と毛・医薬品・テックプリント
クエスト報酬(非常にレア)・本(Vanilla Books Expandedから1.5DLCであるAnomalyの物へ)

旧版との違いは機能しきれなかった市場価格による制御を捨て、同一作者様の[FSF] Better Ancient Complex Lootにおける遺跡の箱1個から2個分が選ばれるようになり、対象となるアイテムの種類も増加しています。

バランスを含んだフィードバックは歓迎されていますが、乱数のいたずらに基づいた提案は困るようです。適切なサンプル数が求められます。

公開時点(24年3月)の更に詳細なネタバレです。数量に関する部分は隠しテキストです。
報酬カテゴリーにはコア・ロー・ミドル・ハイが存在するようです。
同時にウルトラレア抽選があり、当選時はクエスト報酬候補からアイテムが選択されます。

以下はそのアイテム種が選ばれた場合のルールです。
装備品は個だけで品質は名品以上のみです。
義肢と臓器は個だけで市場価値は考慮されません。
ドラッグの出現数量は150個以下です。市場価値については不明です。
皮と毛は市場価値以下が選ばれます。個数については不明です。
医薬品は市場価値20以下が選ばれます。個数については不明です。
テックプリントは常に個です。
Steam, Author. 12 Jun 2025. [FSF] Better Camp Loot. 3 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3172074919>.
 [1.6] Raid at a Glance Download ID:2777299966 2025-06-15 03:09 Changed:6月15日 @ 4時09分
RATE: =234 TAG: [戦闘] [襲撃] [インターフェイス] [アイコン] [レター] [操作性] [ユーティリティ]
Raid at a Glance Title画像

Raid at a Glance

レイド レターを読み通して、レイドの種類、レイダーの数、すぐに攻撃してくるかどうかなど、重要な詳細を確認するのにうんざりしていませんか? 今では、レターを開かなくても、それらの詳細を一目で確認できます。

各レイドレターには、レイドの種類に応じて、レターの上部にいくつかのアイコンが付いています。最初のアイコンは派閥のシンボルで、その後にレイダーの数が表示されます。その後に続くアイコン (ある場合) は、次のことを示します。
- 時計: しばらく準備中 (すぐに攻撃しない)
- 矢印: 複数の角度から接近中
- 頭脳: レイダーは賢く、トラップやタレットを避けます
- ドロップ ポッド: レイダーが真上に降下しています!
- ドロップポッド4つ: ポッドが暴走し、あちこちに着地しています
- 斧: 突破口/サッパー襲撃
- ミサイル: 包囲
Steam, Author. 15 Jun 2025. Raid at a Glance. 12 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2777299966>.
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 [1.6] Joint Battles (Continued) Download ID:3318794297 2025-06-13 12:11 Changed:6月13日 @ 13時11分
RATE: =231 TAG: [クエスト] [戦闘] [襲撃] [派閥] [関係性] [日本語化対応]
Joint Battles (Continued) Title画像

Joint Battles (Continued)

Joint Battles の別作者のZaljerem氏によるアップデート。

プレイヤーの派閥と共に同盟者も参加する3種のクエストが追加されます。

・共同での敵拠点破壊(指定された敵拠点を一緒に攻略します)
・共同での敵野営地襲撃(敵の野営地攻略クエストに同盟派閥も参加して攻略します)
・共同での敵部隊襲撃(何もない地点で共同で敵部隊を攻略します)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月28日 @ 1時46分 [#1]
    2024-10-15 05:56:12 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jun 2025. Joint Battles (Continued). 28 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3318794297>.
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 [1.6] Show Weapon Tallies Download ID:2901520677 2025-06-16 21:09 Changed:6月16日 @ 22時09分
RATE: =209 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [襲撃] [武器] [防衛]
Show Weapon Tallies Title画像

Show Weapon Tallies

多数の襲撃者にカーソルを合わせたときに表示される武器の種類のアイコンに対して変更を加え、その武器を持っている襲撃者の数が武器のアイコンの右上に小さく表示されるようになります。

1人しかその武器を持っていない場合はバニラのままです。また入植者に対してはこの効果は適用されません。
Steam, Author. 16 Jun 2025. Show Weapon Tallies. 14 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2901520677>.
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 [1.6] Ideology: More Precepts Download ID:2559533848 2025-06-26 13:23 Changed:6月26日 @ 14時23分
RATE: =207 TAG: [Ideology] [儀式] [戒律] [ミーム] [年齢] [襲撃] [] [] [日本語化対応]
Ideology: More Precepts Title画像

Ideology: More Precepts

このMODはDLC「Ideology」に戒律を追加します。

戒律:
-アルコール - アルコールの戒律が設定されている場合、より一般的なドラッグの代わりにアルコールの使用を制御します。
- 高齢者 - 高齢者は尊敬や軽蔑の目で見られます。その結果、気分や社会的なバフやデバフが発生します。年長者が尊敬される場合、若すぎるポーンは重要な役割を果たすには経験不足とみなされます。
- 遊牧主義 - 入植者は自分の入植地を嫌ったり、放棄したがるようになります。
- 迷信 - 強い、軽い、軽蔑のいずれか。迷信的な入植者は、いくつかのイベントで気分が変わり、軽蔑を持つポーンは、他の人が迷信を持っていることを嫌うでしょう。
- 罠 - 罠の使用は不許可となる場合があります。自律兵器の戒律と似ていますが、罠に関してのみです。
- 暴力 - 他人を傷つけることを拒否する平和主義者から、しばらく暴力を振るわないでいると入植者が不幸になるものまであります。防衛のみ許可するオプションあります。

ミーム:
- 平和主義 - 影響度高、暴力:平和主義または暴力:ぞっとするが必要です。
- 遊牧主義 - 影響度高, 遊牧主義:必須または遊牧主義:要求が必要です。動物のスペシャリストの役割を解除する。

儀式:
- 饗宴 - 肉食系、ベジタリアン系、普通、の高級料理や豪華な食事の饗宴。ヒト食いの饗宴に似ている。
- 火葬の積み薪 - 葬儀に代わるもので、遺体は火葬場で焼かれます。
- 動物との決闘 - 剣闘士の決闘のようですが、参加者の一方は動物です。

儀式の結果:
- 襲撃 - 目立つ儀式(ドラムパーティ、囚人の生け贄、シンボルの焼却)の後、コロニーが襲撃されることがあります。「暴力:要求」や「暴力:必須」の戒律では、この確率が高くなります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月10日 @ 1時58分
    2024-08-12 22:43:56 35KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月29日 @ 4時21分
    2021-08-29 12:01:03 36KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月24日 @ 18時12分 [#1]
    2021-08-25 00:40:40 28KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Jun 2025. Ideology: More Precepts. 28 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559533848>.
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 [1.6] [Aya]Enforcer Boss Download ID:2729712799 2025-06-22 12:12 Changed:6月22日 @ 13時12分
RATE: =207 G=4 TAG: [] [襲撃] [高難易度化] [イベント] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵] [Harmony]
[Aya]Enforcer Boss Title画像

[Aya]Enforcer Boss

このMODは新しい襲撃イベントを追加するMODです。

【導入する際の注意点(重要)】
・導入によって襲撃してくる派閥はメカノイドより凶悪です。
・強さの基準『メカノイド<エンフォーサー<<レクイーン』
・MOD等で戦力を底上げしている環境が望ましいです。

【発生するイベント】
・[天からの執行者] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニーに生命体を乗せた隕石が落ちてきます。
墜落後に生命体「エンフォーサー」は外に解き放たれ人を襲うようになります。
隕石・生命体共に1日経過すると自己消滅します(死体の場合は残る)。

隕石は消滅時
・ミーティアライト(石材)×300
・先進コンポーネント×3
をドロップします。

【エンフォーサーの能力】
・移動速度が遅い
・中近距離の射撃を行う
・高威力の近接攻撃を行う(大型のは一撃で瀕死・即死しうる)
・爆破無効
・衝撃を受けると爆発するアイテムを生成(大型限定、一定時間で自動消滅)
・周囲の敵対ポーンに状態異常を付与する(大型限定)

【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 22 Jun 2025. [Aya]Enforcer Boss. 24 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2729712799>.
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 [1.6] Unlimited Threat Scale Download ID:2562732435 2025-06-12 06:12 Changed:6月12日 @ 7時12分
RATE: =203 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [襲撃] [設定] [日本語化対応]
Unlimited Threat Scale Title画像

Unlimited Threat Scale

襲撃規模の上限を調整できるようになるMOD
以下はSteamの説明文より

脅威の規模を、理論上はどこまでも大きく設定できるようにする。
どの程度まで設定できるのでしょうか?わかりません。
また、脅威ポイントの上限を上げたり(通常10,000が上限)、完全に上限をなくすことも可能です。

ただし、チェック・アンド・バランスがないため、ゲームはその通りに動作しますので、自己責任で使用してください。
脅威ポイントのキャップを外して脅威度1M%でゲームを開始した場合、誰かがあなたを殺す前にゲームがクラッシュしても驚かないでください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月27日 @ 4時59分
    2023-08-05 17:23:28 605B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2025. Unlimited Threat Scale. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562732435>.
 [1.6] Vanilla Base Generation Expanded Download ID:3209927822 2025-07-03 01:52 Update! Changed:7月3日 @ 2時52分
RATE: =195 TAG: [VEシリーズ] [派閥] [マップ] [コロニー] [襲撃] [VBGE] [VEF] [高難易度化]
Vanilla Base Generation Expanded Title画像

Vanilla Base Generation Expanded

※このMODはVanilla Base Generation Expandedの1.5対応版です。
基本変更が無いため、下記は前バージョンの記事からの転記になります。

このMODはバニラの拠点のバラエティを追加するためのアセットの巨大なライブラリーです。
これらのアセットは派閥ごとにバラエティを持ち、部族民の拠点は農地が広く生成され、宙賊の拠点はタレットや迫撃砲によって守られたバンカーとなって生成されます。
これにより、派閥の拠点を攻撃する際、難易度があがることになるでしょう。

このMODの影響範囲はバニラ派閥とその派生派閥です。
MODの派閥もバニラの派閥定義を持って作成されているなら影響を受けます。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。
-Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
生成される派閥はこのMODの小道具が使用され、にぎやかに飾り付けられます。
-[FSF] Better Camp Loot Classic
このMODは戦利品のリストに変更を加えるのみなので互換性があります。

派閥の基地に変更を加えるMODと同時に運用しても動きますが、生成ルールはこのMODのものが使用されます。


【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework

【1.4以前対応版】
-Vanilla Base Generation Expanded
Steam, Author. 3 Jul 2025. Vanilla Base Generation Expanded. 2 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209927822>.
 [1.6] escapees drop loots Download ID:3367265939 2025-06-17 18:16 Changed:6月17日 @ 19時16分
RATE: =187 TAG: [戦闘] [襲撃] [] [インベントリ] [戦利品] [バランス調整]
escapees drop loots Title画像

escapees drop loots

襲撃時の敗北などで逃走状態になったNPCが、所持品を落としていくようになるMODです。

撃退したときの戦果を得やすくなります。
落としていくアイテムの最小重量、確率、落とすかどうかを設定可能。
Steam, Author. 17 Jun 2025. escapees drop loots. 17 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3367265939>.
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