☆ Raid Tactics [1.6] ID:3779504766 2026-08-15 01:53 Changed:8月15日 @ 2時53分
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TAG: [Harmony] [襲撃] [バランス調整] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Raid Tactics
襲撃勢力が過去の戦闘を記憶し、撃退方法に応じて異なる襲撃戦術を選択するようになるMOD。
▼ 機能
・勢力は襲撃ごとに損失率を記録し、大損失時は異なる侵攻方法を試みる
・プレイヤーの基地構造(壁、タレット、出入口)を分析して戦術を決定
・部族は突撃、海賊はドロップポッド、宇宙人は多様な手段を使用
・襲撃レターで勢力が戦術を変更した理由と前回の数値を表示
・長期間襲撃がなければ勢力は記憶を忘れる
▼ 設定
・適応度:3つの入力値がシステムに与える影響度を調整
・勢力ごとの積極性:各勢力が高度な戦術を使用する傾向
・戦術と到着方法:全選択肢に対するプレイヤー側の倍率設定
▼ 注意
・襲撃をブロック・キャンセル・遅延しない。戦術選択の確率のみ変更
・勢力の能力範囲内でのみ動作。新石器時代部族はドロップポッド不可
・セーブ途中の追加・削除が可能
・前提MOD:Harmonyこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSteam, Author. 15 Aug 2026. Raid Tactics. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779504766>.スポンサーリンク
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