RimWorld Mod データベース

検索結果:1.6 射撃 おすすめMOD順search

 [1.6] Simple sidearms Download ID:927155256 2025-06-25 03:01 Changed:6月25日 @ 4時01分
RATE: =874 G=12 TAG: [武器] [戦闘] [射撃] [格闘] [ツール] [重量] [インベントリ] [設定] [日本語化対応] [HugsLib] [バランス調整]
Simple sidearms Title画像

Simple sidearms

メイン武器の他にサイドアーム(サブ武器)を持てるようになります。

・近接装備をサブ武器として所持していれば近接攻撃された際、自動で近接武器に切替えます
・複数武器を所持している場合、敵との距離に応じて最適な武器を使用します
・特定のサブ武器を使用するよう命令する事が可能
・バランスを保つため入植者の持てる重量は半分に制限されています
・入植者が気絶して武器を落としても、所持していた武器を覚えています
 回復時に装備していた武器、又は同種の武器を探して装備します
・これらの設定はMOD設定で有効/無効及び変更可能
 同様の機能を持つMODを導入したい場合は機能を無効にしてください

途中導入でも問題ありません。
詳しくは以下のフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…

前提MOD
HugsLib
Harmony

日本語化
[1.6] [Sub-MOD] Simple sidearms add Japanese Translation

関連MOD
Simple Sidearms - Switch Weapon

類似MOD
Pocket Sand
Steam, Author. 25 Jun 2025. Simple sidearms. 17 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927155256>.
[コメントを読む(70)] [コメントを書く]
 [1.6] Search and Destroy (Continued) Download ID:3232242247 2025-07-03 12:53 Update! Changed:7月3日 @ 13時53分
RATE: =396 TAG: [徴兵] [戦闘] [射撃] [格闘] [自動化]
Search and Destroy (Continued) Title画像

Search and Destroy (Continued)

別作者による Search and Destroy の更新版。

以下の対応と修正が行われたようです。
・DLC Anomaly のグールでも動作するように
・ログメッセージの修正
・ポーンの対応が「攻撃」でなければ遠距離攻撃が使用できず、そうでなければデフォルトで近接攻撃になるというエッジケースの修正
(チェックはオーバーライドされます)
・メカまたは動物に基づくポーンのサポートを追加
これらのいずれかを継承する全てのMODで動作するはずです。

【前提MOD】
Harmony
HugsLib

【関連MOD】
以下のMODを統合した Tacticowl (temporary beta) (1.4用のβ版)
- RunAndGun (移動射撃)
- Search and Destroy (自動索敵)
- Dual Wield (片手武器装備)

上記MODの有志による1.5対応版
Tacticowl Continued
Steam, Author. 3 Jul 2025. Search and Destroy (Continued). 26 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3232242247>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] Mortar Accuracy Download ID:1729446857 2025-06-27 10:33 Changed:6月27日 @ 11時33分
RATE: =391 G=3 TAG: [バランス調整] [迫撃砲] [防衛] [戦闘] [スキル] [射撃] [ステータス] [設定] [日本語化対応]
Mortar Accuracy Title画像

Mortar Accuracy

迫撃砲の着弾精度を変化させるオプションコレクションです。

Rimworld 1.3から射撃スキルによって精度が上がるようになり、1.2までの10発撃っても当たらないようなものから、射撃スキル二桁以上の入植者が操作することで10発中1~2発はもしかしたら当たるかもしれない程度にはなりました。

精度はややマシにはなりましたが、1.3からは迫撃砲には強化バレルが必要となり、迫撃砲建築用に1つ、その後は20発程度の砲撃ごとにバレルを交換する必要があります。
この強化バレルは消耗品ですが自作ができず、トレーダーなどから買ったりすることで入手できますが、単価は非常に高価です。
これはシナリオ開始時のストーリーテラーの設定で、1.2以前のように強化バレルの交換を必要としない旧仕様にもできますが、建築時に必要となることは変わらず、精度も旧仕様になってしまいます。

結局、だいぶ扱い辛いことには変わりありませんね。

このMODは、Mod設定メニューで迫撃砲の設定をカスタマイズ可能にします。これらの変更は、敵の迫撃砲を含むすべての迫撃砲に影響します。

自分自身で遊びやすい設定にカスタマイズしましょう!


〈変更できる設定は次のとおりです〉

・動くターゲットを追随するかどうか
・「天候」:迫撃砲の精度は天候と時刻の影響を受けます
(バニラでは、迫撃砲の砲撃が天候の影響を受けることはめったにありません)
・「入植者のスキル」:迫撃砲の精度は、使用者の知力スキル/射撃スキルのいずれか又は両方の影響を受けます
(バニラでは、1.2以前だとスキルによる違いはありません)
・「カバーミスチャンスを削除」:ターゲットを囲むカバーが原因で迫撃砲がミスする可能性がなくなりました
(バニラでは、ターゲットのカバーが砲撃を外す原因になります)
・精度半径のプレビューと爆風半径の切り替え
・スキルの高い入植者が迫撃砲の精度を向上させることができる値と、スキルの低い入植者が精度を損なう値をカスタマイズできます

Royalty導入下で活躍の場が増えた迫撃砲での戦闘時のストレスが緩和されます。

【互換性】
Combat Extendedは迫撃砲に独自の変更を行っているため、互換性はありません。
・大半のMODで追加される改造迫撃砲、カタパルト、トレビュシェット、手持ち式迫撃砲などで動作します。
・バージョン1.3追加の強化バレルと互換性があります。

【セーブデータとの互換性】
保存したゲームに自由に追加/削除できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月14日 @ 8時06分
    2021-07-24 13:52:30 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月17日 @ 9時38分
    2020-08-03 01:31:14 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Jun 2025. Mortar Accuracy. 2 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729446857>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.6] Smart Pistol Download ID:3482045633 2025-06-26 15:53 Changed:6月26日 @ 16時53分
RATE: =239 TAG: [戦闘] [射撃] [装備] [武器] [日本語化対応]
Smart Pistol Title画像

Smart Pistol

複数の目標をロックオンし自動的に命中する弾を発射するスマートピストルを追加します。

以下説明文の機械翻訳

狙っている方向を中心とした35°の円錐型範囲内にいる敵をロックオンします。
スマートピストルは、各弾丸のダメージと敵の頭部HPから撃破に必要な弾数を計算し、最大12体までの敵に振り分けます。
発射を開始すると、各弾丸が担当の目標に誘導され、一度のバーストでできる限り多くの敵を無力化します。
Ctrlキーを押し続けると中立的な目標にも一時的にロックオンできます。味方には直接選択しない限り攻撃できず、味方へのロックオンは行えません。

スマートピストルのダメージ計算モードは、MOD設定画面で切り替え可能です。
ノーマルモード:RimWorld標準のダメージ計算(装甲軽減・ブロッキング含む)を適用します。
装甲無視モード:装甲値を完全に無視し、頭部に必ずフルダメージを与えます。

ノーマルモードではダメージに多少のランダム変動があり、必要弾数が前後することがあります。
両モードとも、誘導弾は必ず頭部(脳を含む部位)を直撃します。
遮蔽物(砂嚢や壁など)は両モードで弾を遮ります。

現状、コンポーネント工作台(Fabrication Bench)でのみ作成可能です(将来的に変更される可能性あり)。

Q: OP?
A: その通りです。

Q: AI派閥も使う?
A: いいえ、プレイヤー専用です。

Q: CE?
A: 現状は未対応ですが、コミュニティパッチは歓迎します。

Q: これを使っても射撃スキルが上がらないのはなぜ?
A:
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月16日 @ 10時25分
    2025-05-16 23:19:36 730B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Jun 2025. Smart Pistol. 16 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3482045633>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] Gunplay Download ID:2034896549 2025-06-16 19:19 Changed:6月16日 @ 20時19分
RATE: =207 TAG: [日本語内蔵] [武器] [戦闘] [軍事] [射撃] [] [テクスチャ変更] [アニメーション]
Gunplay Title画像

Gunplay

弓、銃器にリアルなアニメーションを追加します。

1.バニラとModで追加された武器両方
・発射物の軌跡を表示(強力な武器ほど長くなります)
・弾丸を銃口から発射(ポーンの体から発射されなくなります)
・ポーンが的を外すと武器が動きます
・地面、設置物等に着弾すると破片が舞います
・全ての発射物の速度が上昇します

2.バニラの一部の武器のみ
・ガトリング銃と弓のアニメーションを追加します
・一部の武器の効果音を変更します

MODオプションより上記個別に切替可能。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

【推奨MOD】
The Brotherhood Compendium
Mechalit Equipment + Faction 1.2
Wall Mounted Turrets (Continued)
Steam, Author. 16 Jun 2025. Gunplay. 26 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034896549>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] PawnTargetFix Download ID:2014789938 2025-06-18 12:55 Changed:6月18日 @ 13時55分
RATE: =191 TAG: [戦闘] [射撃] [バランス調整]
PawnTargetFix Title画像

PawnTargetFix

ポーンが戦闘中に射撃する時に一番近い敵を狙う様になります。
Steam, Author. 18 Jun 2025. PawnTargetFix. 6 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014789938>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons Download ID:2329126791 2025-07-03 02:13 Update! Changed:7月3日 @ 3時13分
RATE: =124 G=3 TAG: [装備追加] [ユーティリティ装備] [爆発] [銃火器] [迫撃砲] [射撃] [パワーアーマー] [VEシリーズ] [VWE] [VEF] [日本語化対応]
Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons Title画像

Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons

 このMODはVanilla Weapons Expandedのアドオンです。

 このアドオンでは、発射すると耐久値が消費され、0になると壊れる強力な重火器を追加します。

 追加された重火器はパワーアーマー属性のある防具を装備していないと身動きができませんが、
 最終ロケット兵器や三重ロケットランチャーなどと同じコードを使用しているため範囲攻撃ができます。

 追加される重火器は、
・オートキャノン:着弾地点で爆発を起こす大口径砲。
・携帯迫撃砲  :長射程の山なり弾道で壁越し射撃ができる携帯迫撃砲。
・重火炎放射器 :より広範囲を一度に燃やすことができる大型火炎放射器。
・スウォームミサイル:最大8対象までロックオンする多弾頭ミサイルランチャー。
・ウランスラッグキャノン:高貫通力のウランスラッグ弾を発射する携帯砲。

 更に、それらを扱うためのエグゾスケルトンがユーティリティ装備として追加されます。

 CEには非対応です。

【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework

【関連MOD】
Vanilla Weapons Expanded - Heavy - Reloading Patch
三連ロケットランチャーや最終ロケット兵器などをリロード可能にするMODの本MOD対応版。 耐久値ではなくタレットと同じようにスチールなどを消費してリロードするように変更します。
Packs Are Not Belts
エグゾスケルトンの部位を胴体から手足に変更します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月15日 @ 4時40分 [#2]
    2021-08-03 00:54:05 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月11日 @ 18時39分 [#1]
    2021-02-11 18:39:27 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Jul 2025. Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons. 22 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2329126791>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] Dont Hit Allies Download ID:2970906473 2025-06-25 00:33 Changed:6月25日 @ 1時33分
RATE: =115 G=1 TAG: [誤射] [戦闘] [射撃] [タレット] [] [関係性] [パッチ] [入植者] [囚人] [奴隷] [動物] [設定] [日本語化対応]
Dont Hit Allies Title画像

Dont Hit Allies

タレットと入植者、入植者同士、タレットと建物など、誤射を無効化する。
正確に言うと誤射は発生するがダメージが0になる。

デフォルトでは囚人や奴隷、精神崩壊者との相互の攻撃も無効化されるのでMOD設定から設定変更を推奨。

MOD設定ではプレイヤー派閥と他派閥間の攻撃も無効化でき、襲撃時に延々と撃ち合うこともできる。


以下、ワークショップのQ&A

■よくある質問
Q:どのユニットでも使えますか?
A:はい。
 動物でも、建物でも、ポーンでも、同じ陣営であれば誤射することはありません。

Q:どのダメージタイプにも有効ですか?
A:いいえ。
 正確には、このMODは DamageWorker_AddInjury クラスにパッチを追加するため、この mod の影響を受けるのは、このクラスを使用する従来の弾丸の傷、爆発による傷、近接の傷などの損傷タイプのみです。
 一部のMODにはカスタム DamageWorker が含まれている場合があり、それらのダメージはこの機能の対象外になります。

Q:CE対応ですか?
A:まだ試していません。
 さらにフィードバックが必要です。

質問がある場合は、コメントセクションでフィードバックをお寄せください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月17日 @ 13時38分
    2024-05-15 19:50:10 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jun 2025. Dont Hit Allies. 4 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970906473>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] ActiveResponseTraining (Continued) Download ID:2570370139 2025-06-15 00:53 Changed:6月15日 @ 1時53分
RATE: =111 TAG: [スキル] [狩猟] [学習] [建築物] [軍事] [格闘] [射撃]
ActiveResponseTraining (Continued) Title画像

ActiveResponseTraining (Continued)

ActiveResponseTrainingの更新版(作者は別人)

射撃スキルを訓練するためのモジュール式射撃場と格闘スキルのためのトレーニングダミーを追加する。
設置は防衛タブから行い、アイテム製造の様に作業予定を入力すると優先順位で「狩猟」を割り当てられた入植者が訓練を行う。
訓練中は固有の効果音やアニメーションが無く地味だが、誤射や破損が発生しない利点がある。
新たな作業を追加していないので他のジョブ追加MODと干渉しにくい。

1) トレーニングダミーの製作コストは任意の革と干し草で他のMODで追加された革も使用可能。
  ダミーは撤去や再設置可能。
2) 射撃場の製作コストは、木、石材、または金属で他のMODで追加された素材も使用可能。


スキルの獲得率を上げたい場合、xmlの書き換えが必要。
modフォルダーに移動し、\Defs\RecipeDefs\AR-Recipe.xmlを任意のエディターで編集する。
編集項目はworkSkillLearnFactorとworkAmountの2つで、計算式は以下の通り。
獲得できるスキルポイント = workAmount * .11 * workSkillLearnFactor。
デフォルトの数値は1回ジョブあたり約1144スキルポイント、つまり1時間あたり約1144 スキル ポイントになっている。
workAmountを減らすとトレーニングを完了する時間を短縮できるが(2000は約1時間、1000は約30分)、獲得できる経験値も減少する。
workSkillLearnFactorはスキル値がどれくらい影響するかの値で、増加させると獲得できる経験値が増加する。

【関連MOD】
Hunters Use Melee! (Continued)
素手や近接装備のポーンも狩猟を行うようになるMOD


【類似MOD】
Misc. Training
Steam, Author. 15 Jun 2025. ActiveResponseTraining (Continued). 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2570370139>.
 [1.6] 神枪手 Download ID:3002896438 2025-06-16 15:54 Changed:6月16日 @ 16時54分
RATE: =105 G=1 TAG: [特性] [戦闘] [射撃] [日本語化対応]
神枪手 Title画像

神枪手

1000分の1の確率で出現する「射撃の名人」の特性を追加します。
この特性を持つポーンは「カバー効率」を無視して100%攻撃を命中させます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月18日 @ 14時12分 [#1]
    2023-07-22 21:52:34 637B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jun 2025. 神枪手. 12 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3002896438>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Ranged Shield Belt Tiers Download ID:2665630471 2025-06-15 07:49 Changed:6月15日 @ 8時49分
RATE: =99 G=2 TAG: [シールド] [ベルト] [射撃] [ユーティリティ装備]
Ranged Shield Belt Tiers Title画像

Ranged Shield Belt Tiers

装備しても射撃武器が使えるシールドベルトT1~T3を追加する。

シールドエネルギー1ポイントにつき1ダメージを吸収する。
シールドが被弾した際にはリチャージ待ち時間が発生し、エネルギーが尽きると長いリチャージ待ちが発生する。
シールドは設定により近接攻撃も防ぐことができる。

・設定について
シールドの各種ステータスの倍率やエフェクト、シールドのリチャージに専用アイテムを要求するか、近接攻撃も防ぐかなどを設定可能。

・エフェクトについて
六角形のものとRoyalty風のどちらかとヒットエフェクトの有無を選択することができる。
バニラ風の盾のエフェクトが欲しい場合は、Royalty風を選択し、ヒットエフェクトの設定をオフにする。

・実装される物
バニラの「シールド」の研究を行うと精密工作機械でT1が製造可能になり。
それ以降はMODで追加される独自研究を完了させるとT2~T3がコンポーネント工作台で製造可能になる。

T2とT3は性能違いのバリエーションが多数存在する。
以下はT1~T3のノーマルバージョンの性能

T1 レンジシールドベルト
- 素材:コンポーネント3、プラスチール30、スチール50
- 30シールドエネルギー、毎秒0.25リチャージ、ヒット時30秒リチャージ待ち、ブレイク時53秒リチャージ待ち

T2 レンジシールドベルト
- 素材 : 先進コンポーネント3、プラスチール50、ウラン20
- 60シールドエネルギー、毎秒0.5リチャージ、ヒット時25秒リチャージ待ち、ブレイク時53秒リチャージ待ち

T3 レンジシールドベルト
- 素材 : 先進コンポーネント10, プラスチール150, ウラン80, シールドコア1
- 120シールドエネルギー、毎秒1リチャージ、ヒット時20秒リチャージ待ち、ブレイク時53秒リチャージ待ち



・品質について
リチャージ待ち時間はアイテムの品質に影響し、幻の一品では-20%になる。
Steam, Author. 15 Jun 2025. Ranged Shield Belt Tiers. 27 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2665630471>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] [XND] Proper Shotguns (Continued) Download ID:2584374906 2025-06-18 12:54 Changed:6月18日 @ 13時54分
RATE: =89 TAG: [バランス調整] [武器] [射撃] [戦闘] [] [銃火器] [ショットガン] [Harmony]
[XND] Proper Shotguns (Continued) Title画像

[XND] Proper Shotguns (Continued)

[XND] Proper Shotgunsの有志によるアップデート。

ショットガンの弾を一塊の大きな弾(1発22ダメージ)としてではなく、6発の小さな弾(一発3~4ダメージ)に変更します。
一発の破壊力は落ちますが、連続でヒットさせることでターゲットを拘束し、戦闘を有利に進めることができます。

【前提MOD】
Harmony

対応MOD
Merp's Shotgun Pack
Orassans
Rimsenal (All modules)
WeaponTech
Rimmu Nation
Vanilla Weapons Expanded - Laser
Vanilla Factions Expanded - Settlers
20th Century Weapons Mod Unofficial 1.0
Apex: Rimworld Legends
HALO: Rimworld Psychic Pulse Weaponry
HALO: Rimworld Auxiliary Charge Armory
Halo UNSC Weapon Pack (Updated for 1.5!)
Hunting Rifle + Sports Shotgun Series Pack
Incendiary Shotgun
Metro Armory
Project Fallout
Project Itzal (Shotgun Only Pack and Extras included.)
Rim Contractors Arsenal
RT's Weapon Pack Reloaded
Rimworld Westernization Project
Starship Troopers - Weapons
USCM - Core
[1.0] Weapon Attachments 注1.0版のみ
Westerado (Continued)
[RH2] Rimmu-Nation² - Weapons
Morgante Post Apocalyptic Pack
FCP Fallout Makeshift Weapons Pack
FCP Fallout New Vegas Shotguns!
Arsenal of Reaction
Arsenal of Revolution
Steam, Author. 18 Jun 2025. [XND] Proper Shotguns (Continued). 25 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2584374906>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] [LTS]Maintenance Download ID:2803673873 2025-06-15 20:57 Changed:6月15日 @ 21時57分
RATE: =84 G=2 TAG: [修理] [工芸] [装備] [武器] [防具] [服装] [家具] [射撃] [装填不良] [日本語化対応]
[LTS]Maintenance Title画像

[LTS]Maintenance

装備のメンテナンス要素を追加するMOD。

射撃武器を撃つ、近接武器で殴ると耐久が減少し、
命中率の低下や銃の弾詰まりが発生するようになります。
この作者の弾薬MODに含まれた機能ですが、弾薬MODのリニューアルにあたり分割され、こちらはスタンドアローン版となります。

3種の修理キットが追加
武器修理キット
衣服を修理する縫製ツールキット。
リペアツールキット:壊れた家電を修理するためのものです

修理キットに必要な新しい資源としてグリースが追加されます。
これは食肉加工台で作成可能。

ポーンは装備された武器が一定以下になると自分でメンテナンスを始めます。(デフォルトは59%以下、変更可能)
強制的に装備中の武器をメンテナンスさせることも可能。右クリックで命じてください。
修理量はランダムでポーンの工芸スキルによって増減。

【前提MOD】
-[LTS]Systems
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月19日 @ 20時58分 [#1]
    2022-06-27 22:43:32 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Jun 2025. [LTS]Maintenance. 5 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803673873>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] Stray Bullets (Continued) Download ID:3278857928 2025-06-22 23:51 Changed:6月23日 @ 0時51分
RATE: =83 G=3 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘] [武器] [射撃] []
Stray Bullets (Continued) Title画像

Stray Bullets (Continued)

Stray Bullets の有志によるアップデート。

銃などの遠距離武器で攻撃した場合、バニラではフレンドリーファイアの場合を除き、流れ弾がポーンに当たることはありません。
このMODは流れ弾の飛び先にポーンが居た場合は当たるようにします。

CEとの互換性は無いため併用しないで下さい。

どんな感じになるかは Steam ページの動画を見ると分かりやすいです。
Steam, Author. 23 Jun 2025. Stray Bullets (Continued). 30 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3278857928>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] Range Finder (Continued) Download ID:3503613022 2025-06-20 01:53 Changed:6月20日 @ 2時53分
RATE: =43 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [戦闘] [射撃]
Range Finder (Continued) Title画像

Range Finder (Continued)

Range Finderの1.6対応の有志更新版です。
以下元MODの説明となります。

入植者や敵を選択してCTRLキーを押している間、対象の攻撃範囲が表示されます。
CTRLキーを素早く二回押すことで、常時表示されます。
タレットの射程も表示できます。
Steam, Author. 20 Jun 2025. Range Finder (Continued). 20 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3503613022>.
 [1.6] BoomMod Expanded Download ID:2359846788 2025-06-24 02:23 Changed:6月24日 @ 3時23分
RATE: =17 TAG: [爆発] [戦闘] [火災] [射撃] [動物] [ボマロープ] [バランス調整] [日本語化対応]
BoomMod Expanded Title画像

BoomMod Expanded

BoomModの有志によるフォーク。

元MODからの変更点
-すべての爆発するポーン(MODで追加されるものも含めて)で動作します。
-爆発の条件を選択するオプションを追加。
-Predators Hunt Boom Crittersと相性がいいです。

このMODは爆発するポーンの死亡原因が銃撃、火傷、爆発などの場合にのみ爆発するようになります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月23日 @ 2時55分
    2023-10-08 13:09:09 913B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Jun 2025. BoomMod Expanded. 13 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2359846788>.
 [1.6] No Minimum Range Download ID:2931493440 2025-06-14 22:34 Changed:6月14日 @ 23時34分
RATE: =7 TAG: [防衛] [タレット] [射撃] [戦闘] [制限] [ステータス] [バランス調整]
No Minimum Range Title画像

No Minimum Range

オートキャノンタレットとウランスラグタレットから、最小射程を取り除く
シンプルなMODです。

このMODはタレットの近距離における命中率に変更を加えてはいません・・・なので弾が外れることもあるでしょう。しかし、少なくとも1,2発は撃ってくれるハズ。

上記2つのタレットを変更するMODとは恐らく互換性がありません。
でもそれ以外なら多分大丈夫だと思います。
Steam, Author. 14 Jun 2025. No Minimum Range. 11 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2931493440>.
 [1.6] Random Cooldowns (Continued) Download ID:2676939859 2025-06-26 02:53 Changed:6月26日 @ 3時53分
RATE: =3 TAG: [戦闘] [射撃] [ランダム] [バフ] [デバフ] [Harmony]
Random Cooldowns (Continued) Title画像

Random Cooldowns (Continued)

Random Cooldownsの有志によるアップデート。

武器のクールダウンをランダムに増減させるMOD。
撤退中の不用意な射撃は悲劇的な結末を招くかもしれません。

オリジナルからの変更点として射撃スキルが10未満のポーンはクールダウンの増加を引きやすく、10以上の熟練のポーンはクールダウンの減少を引きやすくなります。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 26 Jun 2025. Random Cooldowns (Continued). 9 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2676939859>.
 [1.6] More Dangerous Game Download ID:2364245786 2025-06-13 07:55 Changed:6月13日 @ 8時55分
RATE: =1 TAG: [動物] [捕食者] [野生動物] [イベント] [射撃] [銃火器] [高難易度化] [設定] [Harmony]
More Dangerous Game Title画像

More Dangerous Game

入植者を弱肉強食のど真ん中へ!ゲームをより難しくするmod

前提にHarmonyが必要ですが、More Predatorsとの併用にて、より"楽しく"なること間違いなしです

以下の設定が可能になります:

・全体的な動物の逆襲率の上下
・捕食動物が襲うもの(バニラ準拠、非捕食者、入植者のみなど)
・捕食動物になるもの(バニラ準拠、死肉食性、強い動物、すべてなど)


設定次第では、あらゆる動物たちが入植者の銃に反応し、その背後でも皆を襲うべく迫って来ることでしょう。
Steam, Author. 13 Jun 2025. More Dangerous Game. 17 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2364245786>.
Real Time Information!CLOSE
1751517226 1751435685 1751524435 none none
▲ OPEN COMMENT