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検索結果:1.5 無力化 おすすめMOD順search

 [1.5] [RH2] Hand-To-Hand Download ID:2556532381 2024-04-24 21:51 Changed:4月24日 @ 22時51分
RATE: =278 G=5 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [特殊能力] [無力化] [スタン] [アニメーション] [日本語化対応] [チート] [高難易度化]
[RH2] Hand-To-Hand Title画像

[RH2] Hand-To-Hand

 このMODは[CP] Metal Gear Solid - CQC Takedownの同作者による発展形です。

 入植者が素手の格闘戦により、相手より有利に立つために使用できる9つの格闘アビリティを追加します。

 技が成功するかどうかは、使用者の格闘スキルと相手の格闘スキル、そしてターゲットの質量が関わってきます。(ようするに駄載獣に技を決めて荷物を奪い去るには向かなくなった?)
 以前のバージョンと違い技を使用すると敵に向かって移動します。 これらの技は敵も使用してきます。
 ノックアウトの持続時間は数時間、相手の能力によっては数秒で復帰してくるため、この技で永遠に眠らせる、眠らされるとは思わないでください。

 MODオプションでアビリティボタンの有効化、無効化、非表示が可能です。 自動で使用するオートキャストも存在します。
 オートキャストとアビリティボタンの無効化をすると敵も味方も使用不能になります。

【追加される技】

・Discombobulate:相手の両耳を打ち据えてひるませます。
ダメージ2
スタン:3秒
格闘スキル9

・ニーストライク:破壊力のある膝蹴りを繰り出し、相手を気絶させます。
 ダメージ3
 スタン:1.25秒
 格闘スキル8

・レッグスイープ:足払いで相手を転倒させます。ついでに武装解除させる可能性があります。
 ダメージ2
 KO間隔?秒
 格闘スキル9

・ファントムパンチ:要するに幻の右、見えないパンチで相手をノックアウトさせます。
 ダメージ5
 KO間隔:??秒
 格闘スキル10

・ラウンドハウスキック:相手の意識を刈り取る回し蹴りを繰り出します。
 ダメージ4
 KO間隔:??秒
 格闘スキル11

・CQC殴打:顔面を殴打し、敵をノックアウト
 ダメージ7
 KO間隔:???秒
 格闘スキル12

・CQC投げ:己が体重を利用し、相手を投げ飛ばす非殺傷型の投げ技
 ダメージ5
 KO間隔:???秒
 格闘スキル12

・R.K.O:長時間、敵を気絶させるRKOを実行します。
 ダメージ7
 KO間隔:???秒(最良のKO時間)
 格闘スキル14
 アニメーションあり

・グローリーキル:野獣のごとき力と技で、敵の四肢を無造作に引きちぎります。
 ダメージ:超暴力的
 あたえる被害:ランダムな手足の切断
 格闘スキル16
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月25日 @ 17時47分 [#2]
    2021-07-26 04:29:35 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Apr 2024. [RH2] Hand-To-Hand. 25 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2556532381>.
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 [1.5] Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded Download ID:3097471692 2024-03-31 07:41 Changed:3月31日 @ 8時41分
RATE: =199 TAG: [武器追加] [投擲] [無力化] [ガス] [スタン] [防衛] [タレット] [VWE] [VEシリーズ] [VEF]
Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded Title画像

Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded

敵の無力化を目的とした非致死性兵器を追加するVanilla Weapons Expanded - Non-Lethalの拡張MODです。

拡張のため上記MODは前提でもあります。

【中身】
遠距離武器
ゴム弾ショットガン・ペッパースプレー・鎮静剤入り注射器発射銃

有人タレット
ゴム弾砲・催涙ガスグレネードランチャー・鎮静剤タレット・改良鎮静剤タレット

オートタレット
テーザーセントリー・催涙ガスグレネードランチャーセントリー・催涙ガスセントリー
鎮静剤セントリータレット・改良鎮静剤セントリータレット

【使用感】
 基本の非致死性武器が抱えている難点は、射程が短く、照準時間が長く、それでいて命中率が高いわけでもないところです。特に足を止めない相手に対しての使用が難しく、接近のあまり白兵戦になってそのまま・・・という展開が良く起きます。

 追加される武器は基本と比べ、そのような展開を回避できるように強化されています。
 つまり射程は少し長く、直ぐに撃て、弾数は多い(最少のゴム弾でも4発)です。

 鎮静剤はダート銃のような一撃型ではなく蓄積により意識低下性ダウンに追い込む武器です。
 ラバーショットガンはスタンバトンと同じく痛みによるダウンをさせるタイプの武器です。
 ペッパースプレーはデバフの蓄積が早い代わりに上限が低く、どれだけ吸わせてもダウンしません。デバフ目的あるいは他の非致死性兵器と同時に用いるものです。

 タレット系は有人オート共に更に強力です。
 テーザーセントリーはスタン付与に加えてステータス低下効果もある弾を複数放ちます。装甲に左右されますが低下は大きく、少しの蓄積で運動能力0によるダウンもあり得るほどです。
 催涙ガスランチャーは大量の催涙弾を放つタイプと最低射程はあるものの長射程(100)で壁越えが可能な迫撃砲タイプがあります。
 鎮静剤銃タレットはハチの巣にする勢いで注射器を撃ちだし相手を昏睡させようとします。
 ゴム弾タレットは狙撃銃クラスの射程と機関銃以上のペースでゴム弾を発射します。

 囚人相手の場合、パワーアーマーやガスマスクを付けたままにするズボラ管理者でもない限り、完封や翌日までに回復する程度の怪我で鎮圧可能と思われます。
 これらタレットは弱者制圧に用いるだけでなく、催涙ガスグレネードの長射程は戦闘開始前にデバフを与えたい欲求を満たし、ゴム弾タレットは部族クラスの低装甲であれば事実上の驚異的攻撃兵器として機能するものでもあります。

 一方で催涙ガスや鎮静剤系統の設備は弾薬としてそれなりのニュートロアミンを使用するため、建設も含めれば数百程度の在庫が求められます。

【注意】
 リムワールドには難易度調整としてダウンした敵対ポーンを即死させる抽選があります。
 特にゴム弾を使用する痛みによるダウンは死亡を回避できないパターンが多いそうです。
 回避したいときは難易度設定にあるダウン時の死亡という項目を変更してください。

 または、CustomDeathRandomnessを導入すると良いでしょう。
Steam, Author. 31 Mar 2024. Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded. 27 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3097471692>.
 [1.5] [RH2] Faction: Militaires Sans Frontieres Download ID:3207066520 2025-04-06 11:08 Changed:4月6日 @ 12時08分
RATE: =182 G=5 TAG: [Biotech] [装備追加] [派閥追加] [クエスト] [版権物] [RH] [援軍] [入隊システム] [メカノイド] [MGS] [無力化] [日本語化対応]
[RH2] Faction: Militaires Sans Frontieres Title画像

[RH2] Faction: Militaires Sans Frontieres

同作者様の他派閥追加MODと同じく、友好関係を築けば入隊可能な、MGSPW、およびMGSVに登場したビッグボス率いる「国境なき軍隊」、MSF派閥等を追加するMODです。

追加されるMSFは中立派閥ですが、ピースウォーカーを鹵獲しメタルギアZEKEも開発中の黄金期である為、味方にすれば非常に頼もしいですが、敵対すると非常に手ごわい敵対者になります。
(参考までに作者様のyoutube動画にてピースウォーカーが機械化ムカデ20体相手に勝っている動画あり。メタルギアは戦力5000のメカノイド群を撃退)

武器も実在のアサルトライフルやミニガン、ミサイルランチャー、近未来的で強力なレールガン、MGS3でノーキルクリアのお供であった対象に怪我をさせずに無力化するMK22 Mod0やモシンナガン等の麻酔銃などが追加されます。

追加されるアイテムには腐らずに食べると心情が回復するMSF製のレーションや腐るけど心情が向上するハンバーガーが追加されます。
マキシコーラというコーラも追加されますが、こちらは娯楽用品では無く、ゴージュースの上位に当たる身体機能を一時的に強化するハードドラッグの一種になる為、扱いには注意が必要です。

また同作品からビッグボスを含めた複数のキャラクターの髪型や服装、アパレルも追加され、特定のメンバーはクエストをクリアするとコロニーへ加入します。

◆各キャラクターについて
・ビッグボス
MSFのリーダーとして固定生成され援軍等でよく見かけるが基本的に仲間にはならない。捕縛可能。

・カズ
MSFからの贈り物付ハンバーガー等食料トレーダー等で固定生成されるが基本的に仲間にはならない。捕縛可能。

以下クエストで加入機会あり。

・ヴェノムスネーク
MSFとの関係が向上するハッキングされたピースウォーカー撃破クエスト受注で仲間になります。クエスト受注時にMSFから援軍が到着します。

・ヒデオ コジマ
MSFとの関係が向上する、MSF裏切り部隊撃退クエスト受注で仲間になります。

・モスキート(MGSVのクエストで登場したMGSVGZの事件後に疑心暗鬼に囚われ"Mosquito Stinger Force"、もう一つのMSFを立ち上げ敵対したモブの元MSF隊員)
MSFとの関係が向上する、MSF裏切り部隊撃退クエスト達成で仲間になります。

・ボートが似合う人
MSFとの関係が低下する、この人が原因で敵対組織にハッキングされたピースウォーカー撃破クエスト受注で仲間になります。

・パス
受けてしまうとMSFと敵対、ピースウォーカー等多数の戦力が投入されるため非常に困難なMSFからのパス追撃部隊を撃退するクエストを受注する事で仲間になります。
敵対部隊はピースウォーカー部隊×3、他MSFの兵装をした部隊×5で構成されます。
敵対から襲撃までに若干時間があるので、その間に和解すると追撃部隊はその他敵対派閥から来ることになり、その際敵対関係にある派閥同士が選ばれるとこちらへ侵攻前に同士討ちを始める事もあります。

◆一部の無力化武器について
MK.22とモシンナガンNLは原作準拠で麻酔弾を使用しており、何度か対象に充てると行動不能状態になりますが、リムワールドの仕様上、麻酔弾以外に弾が当たった事のダメージが発生するので、元々相手が重傷者の場合は当たり所が悪くて死傷する事や、野生動物相手の場合は人狩り状態になる事があります。またスタンバトンはスタン状態にするだけで無力化は不可能です。
原作のMGSとリムワールドでは色々仕様が異なるので注意が必要です。

◆関連DLC
- Biotech
研究の「機械技術 超高度」にてメタルギアZEKEやピースウォーカーが自作可能に。
ハードドラッグのマキシコーラに関する耐性遺伝子の追加。

- Royalty
追加要素はありませんがMSFと帝国は敵対関係にある為、帝国を通信機で援軍として呼び出す→MSFを入隊後のコマンドで呼び出すと援軍同士で戦闘を開始してしまいます。

- Ideology
文化スタイルとしてMSFは傭兵の文化が適用されます。

◆関連MOD
- [RH2] Storyteller: Paz Peaceful
本MODで追加されるパスがストーリーテラ―として追加されます。本MODとパッチが組まれており、上記の固定メンバーが加入するクエストが決まった日程で1度だけ発生する様になります。最後のパスの加入クエストは非常に難易度が高い為注意が必要です。

- [RH2] Metal Gear Solid
本作と同じくMGSを元にした同作者様のMODです。こちらにも麻酔銃が登場しますが本
MODとの麻酔弾との効果の重複を避けるため、併用するとこちらの麻酔弾の名称になります。
なお本MODでマキシコーラを飲んだ際に出てくるジャックこと雷電は、こちらのMODで黒衣の男枠で登場します。

- 同作者による派閥追加MOD群
他の入隊可能な派閥とMSFが敵対関係にある派閥に事前に入隊しているとMSFに入隊不可能になります。MSFはバックに国家がある派閥とは不仲な設定上、基本的に[RH2] Faction: The Rangersのレンジャー部隊以外とは敵対関係にあります。

◆競合の恐れがあるMOD
Trading Control
ウェルカムワゴン(引っ越してきたお隣さんをワゴン車に色々積んで歓迎する風習)イベント時にトレーディングスポットが配置されていると、入植者に近寄って会話しようとする行動とトレーディングスポットに行こうとする行動の論理矛盾が生じてエラーが発生します。イベントが始まったらトレーディングスポットを解体する事で解消されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月29日 @ 8時05分 [#17]
    2024-05-25 05:02:17 102KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Apr 2025. [RH2] Faction: Militaires Sans Frontieres. 31 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3207066520>.
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 [1.5] [IZ]Unicorn Download ID:2954669131 2024-06-09 11:02 Changed:6月9日 @ 12時02分
RATE: =174 G=2 TAG: [動物追加] [家畜] [バフ] [特殊能力] [無力化] [日本語内蔵] [和製MOD] [RangeAnimal対応] [VEF]
[IZ]Unicorn Title画像

[IZ]Unicorn

動物として「ユニコーン」を追加します。海氷や大氷原、極限の砂漠等極地で出現します。

前提MODとして「Vanilla Expanded Framework」が必要です。


特徴
・入植者に対して様々なバフをかけることができます。
・それぞれ回復能力、メンタル、攻撃能力、防御耐性、移動速度を強化する5つのバフがあります。
・ダメージ無しの遠距離拘束攻撃が可能です。
・本人は脆弱です。
・性格は温厚でヒト狩りや反撃はしません。
・毎日薬草を1つ摘んできます。

戦闘・支援
※バフを敵に掛けたり、入植者を拘束しないよう予め自動使用の設定を確認して下さい。※
〇グローリーアリア:自然回復能力と免疫力を急速に強化します。
〇グレイスアリア:適温幅とメンタルを大幅に強化し、メンタルブレイクを予防します。
〇ディバイン・ウォークライ:遠近攻撃の命中率を上げ、攻撃間隔を早めます。
〇イージス・レイメント:各アーマーを強化し、受けるダメージを抑制します。
〇セラフィック・アフタリミッジ:移動速度や回避率を上昇させるほか、運動能力をブーストします。

〇マーシフルヴァーディクト:遠距離攻撃。単体にスタンを付与します。ダメージはありません。

Animal Simple Command」を入れているとより有効的です

ライトバージョン
- [IZ]Unicorn.light
Steam, Author. 9 Jun 2024. [IZ]Unicorn. 30 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2954669131>.
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 [1.5] CustomDeathRandomness Download ID:1464742390 2024-05-24 16:52 Changed:5月24日 @ 17時52分
RATE: =127 TAG: [日本語内蔵] [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [医療] [救助] [無力化] [囚人] [] [訪問者] [援軍] [友軍] [動物] [設定]
CustomDeathRandomness Title画像

CustomDeathRandomness

入植者以外の人間、及び動物がダウンした時に死亡する確率を自由に変更できます。
デフォルトでは50%ですが、確率を増減することによって難易度を変更できます。

ただし、強力な一撃によってポーンの生命維持に欠かせない心臓や脳などの臓器が破壊された場合の即死判定は回避することはできません。

◆類似MOD
- Raiders Never Die (襲撃者の死亡率のみを変更)
Steam, Author. 24 May 2024. CustomDeathRandomness. 4 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1464742390>.
 [1.5] Neural Intercept Matrix Download ID:2888616298 2024-08-02 23:50 Changed:8月3日 @ 0時50分
RATE: =123 TAG: [Royalty] [奴隷] [囚人] [インプラント] [無力化] [建築物] [日本語化対応]
Neural Intercept Matrix Title画像

Neural Intercept Matrix

あなたのコロニーの安全を守るため、労働擁護団体「Safer Labour」が開発したインプラント、Neural Intercept Matrix(略称:N.I.M.)とそれに関係する建築物を追加します。

・Neural Intercept Matrix. (N.I.M.)
N.I.M.は頸部に埋め込まれるインプラントで、遠隔操作により、瞬時に手足への神経伝達を遮断、暴力に頼ることなくポーンを無力化することができます。

・N.I.M.コントロールタワー
労働者の有効半径を調節できるコントロールタワー。

・N.I.M.セキュリティフェンス
N.I.M.装着者が禁じられたエリアへの侵入を防止するフェンス

これにより、あなたのコロニー労働者が無用な暴力にさらされることがなくなるはずです。
ヨカッタネ!
これで安心して働けるヨ!

◇特徴
囚人と奴隷の脱走や反乱を素早く鎮圧するためのインプラントです。
最大の特徴は脳ではなく頸部に埋め込むため、脳系のインプラントと競合しないことでしょう。
インプラントは、両手及び両足の機能を不能にすることができ、不能状態でも会話は可能です。

ブレインワイヤーの研究を完了する必要があります。

◆前提MOD
Royalty (DLC)

◇別の方による更新版
Neural Intercept Matrix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月15日 @ 1時14分 [#1]
    2023-11-25 09:46:16 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Aug 2024. Neural Intercept Matrix. 15 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888616298>.
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 [1.5] Gas Traps And Shells Download ID:2012627964 2024-08-15 13:29 Changed:8月15日 @ 14時29分
RATE: =112 TAG: [防衛] [軍事] [義体化] [インプラント] [] [無力化] [毒物] [ガス] [迫撃砲] [] [] [殺虫剤] [日本語化対応]
Gas Traps And Shells Title画像

Gas Traps And Shells

Gas Traps And Shellsの有志による1.3、1.4対応版。

様々なガスとそのガスを使用する兵器、インプラントを追加します。

【追加されるもの】
(ガス)
・意識不明にする睡眠ガス
・運動能力を低下させる有毒ガス
・装備品を急激に劣化させ、やけどさせる腐食性ガス
・メカノイドを混乱させるナノマシン入りのガス
・虫の動きを鈍くする抗昆虫ガス
・敵味方を検知できるナノ斬撃ロボット入りのガス

(兵器)
・迫撃砲用の砲弾
・IED
・ガスを放出する通気孔

(インプラント)
・ポーンの死亡時にガスを放出するインプラント

【よくある質問】
Q:既存のセーブに追加、削除できますか?
A:他のMODと同様、削除すると追加されたものは消えてしまいます

Q:CE対応ですか?
A:私にはわかりません

Q:パイプとタンクを追加しますか?
A:追加するための正当な理由が見つからない限り、追加しないでしょう

Q:X または Y を追加しますか
A:質問の前に、この MOD は兵器化されたガスに関するものです

Q:保護を追加しますか?
A:追加することは無いでしょう、これは兵器化されたガスに関するものであり、防護に関するものではありません

Q:あなたのゲームやMOD(rimworldや他のもの)の製作を手伝ったり、あなたのためにMODを作ったりしましょうか?
A:たぶん、何かできると思うので、連絡ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月7日 @ 2時10分 [#4]
    2021-01-04 04:35:17 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月7日 @ 2時10分 [#1]
    2020-12-08 23:45:25 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Aug 2024. Gas Traps And Shells. 3 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012627964>.
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 [1.5] Sleep gas Emitter Download ID:3260504417 2024-06-08 21:28 Changed:6月8日 @ 22時28分
RATE: =102 G=1 TAG: [防衛] [ガス] [反乱] [逃走] [無力化] [Ideology] [日本語化対応]
Sleep gas Emitter Title画像

Sleep gas Emitter

範囲内のポーンの意識を低下させる被殺傷型のパラルガス(パラル=パラレルの短縮形→平行、停滞という意味?)というガス噴射機を建造可能にするMODです。

イデオロギーのオートボングのコードを流用した麻酔ガスを発生させる為、イデオロギーが前提条件になります。

室内での使用が効果的だが工夫すれば野外通路でも実用可能です。
建造にはスチールとコンポーネントを使用し、ガスを発生させるには医薬品が必要になります。

稼働中はガスが常時発生する為、近寄るにはガスを浴びるのを覚悟で直接停止するか、医薬品を消費し尽くすのを待つ必要があります。


【必須MOD】
Ideology(DLC)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月8日 @ 22時28分 [#1]
    2024-06-18 20:36:11 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Jun 2024. Sleep gas Emitter. 4 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3260504417>.
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 [1.5] Punch Button Download ID:2651392585 2024-04-11 18:36 Changed:4月11日 @ 19時36分
RATE: =74 G=1 TAG: [インターフェイス] [戦闘] [徴兵] [武器] [格闘] [無力化] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Punch Button Title画像

Punch Button

徴兵時に武器を装備していても武器を用いずに素手で殴るためのコマンドを追加します。
この際にはインプラントで埋め込まれた武器についても利用されません。
これで囚人が逃げ出した時にプラズマソードで囚人の手足を切り落とす必要がなくなります。

Combat Extended対応
・途中でMOD追加可能で、途中でMOD削除も可能です。ただし削除する場合は本コマンド利用中ではないことを確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月13日 @ 7時34分
    2024-02-29 03:00:48 539B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Apr 2024. Punch Button. 11 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2651392585>.
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 [1.5] NoCaravanAbandon Download ID:2618133033 2024-09-09 19:42 Changed:9月9日 @ 20時42分
RATE: =69 TAG: [バランス調整] [入植者] [無力化] [キャラバン]
NoCaravanAbandon Title画像

NoCaravanAbandon

このMODはキャラバンで活動中に敵との戦闘で全員が戦闘不能になった際に強制的にマップが閉じるリムワールドの仕様をマップが閉じない様に変更します。

これを行う事で別キャラバンが行動不能なポーンの救助や死んでしまったポーンにリザレクトシーラムを使用する事でよみがえらせる事などが可能になります。なお攫われてしまった場合は救助不能ですし、重症を負った場合は閉じて攫われた方が命が助かる事もあります。

関連MOD
NoKidnaping
同作者さんの敵が入植者を攫わない様にバランス調整するMOD。本MODと組み合わせる事で全滅した際に救助の機会が増えます。
Steam, Author. 9 Sep 2024. NoCaravanAbandon. 3 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2618133033>.
 [1.5] Knockout Gas Download ID:2999465928 2025-03-22 21:29 Changed:3月22日 @ 22時29分
RATE: =63 G=1 TAG: [Biotech] [防衛] [麻酔] [ガス] [日本語化対応] [無力化]
Knockout Gas Title画像

Knockout Gas

麻酔とよく似た効果の生物生命体がゆっくりと意識を失う、ノックアウトガスを生成するアイテムを追加するMODです。なお麻酔とは異なる為、麻酔に耐性がある生物でも有効な可能性があります。

追加:
ノックアウトガス弾(迫撃砲弾、スチール10個、薬草5個)
ノックアウトガスランチャー(EMPランチャーのガス弾バージョン、スチール75、コンポーネント4、薬20)
ノックアウトガス IED (ノックアウトガス弾 2 発)

これらのアイテムの作成を開始するには、研究のガス作動式を完了する必要があります。

通常のガスマスク、及び下記互換性のあるガスマスクを着用しているポーンは影響を受けません。

前提MOD
Simple Custom Gas Framework

MOD 互換性パッチ:
次の MOD には、ノックアウト ガスに対する耐性を付与するアパレルが含まれています。
Vanilla Armour Expanded : 危険物マスク。
Dubs Rimatomics 放射線マスクと MOPP マスク。
Apocrypha 2033 - Apparel PPM-88、GP5、PMG、PBF、および PMK2 ガスマスク。
[LF] Rimteska! Draeger 2000、M50 JSGPM、および M10 DDR ガスマスク。
[1.4] Astra Militarum Regimentum - Krieg:死の軍団のガスマスクと擲弾兵のガスマスク。

関連項目:
Gas Vents
対応したガスベントが追加されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月23日 @ 13時09分 [#1]
    2023-07-24 05:43:26 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Mar 2025. Knockout Gas. 5 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2999465928>.
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 [1.5] Gas Vents Download ID:3001066867 2025-04-05 05:34 Changed:4月5日 @ 6時34分
RATE: =60 G=1 TAG: [Biotech] [防衛] [建築物] [毒物] [ガス] [無力化] [煙幕] [日本語化対応]
Gas Vents Title画像

Gas Vents

研究のガス作動式を完了する事で作成可能になる、周辺にガスを充満できるガスベントを作成します。

電力を供給すると時間をかけてゆっくりと分散させます。
本MODと前提MODだけだと煙幕と毒ガス用のガスベントが含まれており、別MOD等で追加されるカスタムガスもサポートされています。
通気口の作成コストは 20 スチールと 3 つのコンポーネントで、稼働時には40 Wの電力を消費します。

ガスベントは防衛タブにて建造可能です。
ガスを発生させるには各種弾を燃料として投入する必要があり、オプションで1時間にどれくらい燃料を消費するか、発生ごとにどれくらいガスが発生するかの設定が可能です。
なおガスの発生頻度を最低値にしてしまうと一切ガスは発生しないのに燃料と電力だけを浪費する置物と化すので気を付けましょう。


【前提MOD】
・Biotech
Simple Custom Gas Framework

【関連MOD】
Gas Vents (Vanilla Only Edition)
本MODの前提のBiotechや同じく前提のシンプルガスフレームワーク不要版。本MMODやBiotechと併用すると競合する?
Knockout Gas
ゆっくりと意識を失う失神ガスや弾頭追加MOD
Tear Gas
目や呼吸器の痛み、皮膚の炎症、部分的な失明や白内障を引き起こす催涙ガスや弾頭、耐専用ガスマスク等追加MOD
Mustard Gas
非常に有毒で、化学火傷や発がん物質などのさまざまな影響を引き起こすマスタードガス(!?)や弾頭、耐専用ガスマスク等追加MOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月9日 @ 2時12分 [#2]
    2023-07-23 20:44:23 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Apr 2025. Gas Vents. 9 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3001066867>.
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 [1.5] [WH40K]Adeptus Mechanicus: Armoury Download ID:1541438614 2024-07-30 06:24 Changed:7月30日 @ 7時24分
RATE: =58 G=1 TAG: [装備追加] [衣服追加] [格闘] [毒物] [病気] [無力化] [特殊能力] [偶発事件] [Warhammer] [CE対応]
[WH40K]Adeptus Mechanicus: Armoury Title画像

[WH40K]Adeptus Mechanicus: Armoury

このMODはWarhammer 40kの世界の武器や衣服、装備を多数追加します。

Combat Extendedのネイティブサポートが追加されました。

〈帝国〉の武器と装備は、〈帝国〉の機械加工テーブルまたは関連するアストラテーブルでクラフト可能です。
ゼノス(異種族)の武器は、ワールドクエストで獲得できるその種族の機械加工テーブルからクラフト可能で、戦闘中やゼノテック・ルージュ・トレーダーから入手することができます。

装備には原作を再現した様々な特殊効果があり、戦闘をより難しく歯応えのあるものにしてくれます。

【特殊ルール武器】
「Power Weapon」
このタグの付いた武器はアーマーを無視する。

「Irradiated」
このタグの付いた武器は放射線中毒を引き起こす。

「Jams」
Cyberpunkのジャミングコードをベースにしたもの。
武器には不発の可能性があり、品質が良く、状態が良いほど不発の可能性は低くなる。

「Gets Hot」
このタグの付いた武器は、発射時にオーバーヒートし、使用者に怪我を負わせる可能性がある。

「Warp Rift」
エルダー(アエルダリ)のレイスキャノンは、標的を完全に破壊し、周囲にダメージを与える可能性があるユニークな武器である。

「Baleful Energies」
ネクロンのテクノロジーは生物にとって有害であるが、すべてのアーマーを無視する可能性がある。

「Force Weapon」
フォースウェポンは使用者のサイキック能力を強力な近接攻撃に変換する能力を持ち、対象を無力化するか即死させることができる(サイキックに敏感かサイキックに過敏な特性を持つポーンが使用する場合のみ機能する)。

「Pacifier」
パシファイアー・ウェポンは様々な手段で、相手を(通常)非殺傷で制圧することに優れている。現在のタイプはサイキック系かペイン系です。

「Rapid Fire」
最大射程の半分以内のターゲットに発射する場合、連射速度(1回あたりのショット数)が増加する。

「Melta」
射程半分以内のターゲットに命中した場合、ダメージが2倍になり、APも2倍になる。

「Plagued」
これらの武器で負傷したポーンに病気を感染させる。

「Toxic」
トキシックウェポンは通常、有害な毒でコーティングされており、ターゲットの機能を低下させるように設計されています。

「Buckshot」
[XND] Proper Shotgunsをベースにしたものです。
単一の弾丸ではなく、ペレットやバックショットの集合体を発射します。

「Combi Weapon」
2つの武器を1つの筐体に収めたもので、追加されたボタンでセカンダリウェポンを発射することができる。

「Hotshot」
Las武器のHotshot発射モードは、射程距離と引き換えにアーマーの貫通力を高めるが、武器にダメージを与える危険性がある。

「Overcharged」
一部のプラズマウェポンはショットをオーバーチャージすることができ、破壊力とオーバーヒートする確率が大幅に上昇する。

【戦闘用ギア】
「グレネードベルト」
手榴弾の種類に応じた投擲が可能。
[手榴弾の種類]
「フラグ」 - バニラのものに似ているが、ダメージが若干減少し、半径が広くなっている。
「クラック」 - バニラのものに似ているが、半径が少し小さくなり、ダメージが大きくなる。
「メルタ/タンクバッスタ」 - 半径が1セルで基本ダメージが高く、建物に対するダメージが増加する。
「フォトン」 - ダメージはほとんどないが、広い範囲にいる人をスタンさせ、見えなくする。
「EMP/ヘイヴァイア」 - 生体組織にはほとんどダメージを与えないが、電子システムを混乱させ、たまに生物を気絶させることがある。

「シールド」
バニラのシールドベルトに似たシールドを生成するが、近接攻撃も防ぎ、射撃武器も使用できるようになる。

「CQBシールド」
バニラのシールドベルトに似たシールドを生成するが、近接攻撃のみを防ぎ、射撃武器は使用できる。

【偶発事件】
「不明な墜落船」
バニラの古代宇宙船墜落を流用しています。
下記のオプションから派閥や種族を導入していると利用してくることがあります。

【オプション】
下記のMODと適切に連携しています。
各派閥や種族MODを導入しているとこのMODの装備が適切に割り振られます。

Humanoid Alien Races
JecsTools (RW1.0)
Combat Extended
Astra Militarum Core
Astra Official Addons
[WH40k]Corruption: Core [Adopted]
[WH40k]Corruption: Psykers[Adopted]
[WH40k]Corruption: Worship [Adopted]
本MOD
[WH40K]Adeptus Mechanicus: Magos Xenobiologis
[WH40K]Adeptus Xenobiologis: Orkoids
[WH40K]Adeptus Xenobiologis: Aeldari
[WH40K]Adetpus Xenobiologis: Tau, Kroot, Vespid
の順でプレイ可能です。

このMODをバランス調整、パッチ、翻訳することは私の完全な許可を得ていますが、オリジナルにリンクしてください :)
これは、私の明示的な許可なしに他のウェブサイト上でそれを再アップロードすることは含まれません。

【他の40KのMOD】
Legiones Astartes: Primarch
Rimdark 40k Fauna[Adopted]
[WarHammer 40k] GeneSeed
Steam, Author. 30 Jul 2024. [WH40K]Adeptus Mechanicus: Armoury. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541438614>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Advanced Munitions - Folk version Download ID:3000423417 2024-05-20 21:55 Changed:5月20日 @ 22時55分
RATE: =52 TAG: [武器追加] [防衛] [迫撃砲] [] [軍事] [] [毒物] [無力化]
Advanced Munitions - Folk version Title画像

Advanced Munitions - Folk version

Advanced Munitionsの非公式1.4対応版

詳細は元MODを参照してください。


必要MOD
Harmony
Additional Verb Mod - Folk version
Steam, Author. 20 May 2024. Advanced Munitions - Folk version. 7 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3000423417>.
 [1.5] Deadly Damage - Damage Realism Mod Download ID:2004452198 2025-05-15 01:21 Changed:5月15日 @ 2時21分
RATE: =46 TAG: [バニラ] [戦闘] [射撃] [格闘] [武器] [近接武器] [銃火器] [文明レベル] [動物] [ステータス] [武器追加] [無力化] [バランス調整] [高難易度化]
Deadly Damage - Damage Realism Mod Title画像

Deadly Damage - Damage Realism Mod

銃器が与えるダメージをより深刻なものに変更し、ゲーム内に存在するほぼ全てのものを調整するMODです。

銃口速度、武器の射程、特定のダメージタイプによる出血量、爆発と炎のダメージ、手榴弾の速度、動物の体力とダメージなどにも変更が加えられています。
これらの変更は、部族民、中世、産業時代、宇宙世紀、メカノイド、義肢、および人種固有の武器 (つまり、ゲームが提供するすべてのもの。手持ちの丸太やビール瓶から落下する隕石まで) に影響します。

簡単に言えば、この MOD の主な目的は、武器を非常に危険なものにし、ダメージに関してはゲームを現実世界のロジックにさらに忠実にしながら、バニラゲームの精神をそのまま維持することです。
これ以上の変更は、この基本的なアイデアに沿ったものである必要があります。

また、敵対者を安全にとらえるために、非致死性の武器が二種類追加されます。

> 頭を粉砕するチンチラが減り、腕を引き裂くクマが増えます。
> 哀れな豆鉄砲が減り、実際に殺すために作られたように感じられる武器が増えます。

追加武器や動物には適切な調整ができるとは限りません。

途中導入可

【各種DLC対応】
- Deadly Damage - Royalty
- Deadly Damage - Ideology
- Deadly Damage - Biotech
- Deadly Damage - Anomaly
Steam, Author. 15 May 2025. Deadly Damage - Damage Realism Mod. 23 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2004452198>.
 [1.5] Simple Shock Collar Download ID:3355202541 2024-10-30 01:44 Changed:10月30日 @ 2時44分
RATE: =46 TAG: [囚人] [奴隷] [無力化] [ユーティリティ装備] [インターフェイス]
Simple Shock Collar Title画像

Simple Shock Collar

ポーンを気絶させるシンプルな首輪を追加します。
装備を強制させる機能を使わないと、ショックを受けたポーンは自発的に脱いでしまいます。
Steam, Author. 30 Oct 2024. Simple Shock Collar. 27 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3355202541>.
 [1.5] Electric Fences and Floors (Continued) Download ID:2138712589 2024-03-16 22:37 Changed:3月16日 @ 23時37分
RATE: =36 TAG: [防衛] [電力] [電力線] [フロア] [フェンス] [バッテリー] [無力化] [日本語化対応]
Electric Fences and Floors (Continued) Title画像

Electric Fences and Floors (Continued)

Electric Fences and floorsの有志によるアップデート。

電気を使った防衛設備を追加します。

【modに含まれるもの】
・電気フェンス:(土嚢のように)乗り越えることができ、電力線としても機能しますが、電力に接続することで敵対する可能性のあるもの(動物や中立派閥を含む)に火傷を負わせます
・電気フェンスゲート:誰でも開くことができるが、潜在的な敵対的派閥にダメージを与えるゲート
・プラズマフェンス:電気フェンスの発展型で、大きく安定したパワーゲインを優先する異なるパワー計算を持ちます
・スタンフロアパネル:パネル上を通る潜在的な敵対的派閥にダメージを与えます

【機能について】
電気フェンスは電力網に接続された状態だと、バッテリーに蓄えられた電力を含めたその電力網の電力量が大きいほど、フェンスによって負う損傷は大きくなります。
小さな火傷から、死体が発火するくらいの電流による即死まで、様々な範囲の負傷を与えます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月9日 @ 17時12分
    2022-01-25 18:58:46 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Mar 2024. Electric Fences and Floors (Continued). 23 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2138712589>.
 [1.5] Neural Intercept Matrix Download ID:3241725671 2024-05-10 03:34 Changed:5月10日 @ 4時34分
RATE: =35 TAG: [Royalty] [奴隷] [囚人] [インプラント] [無力化] [建築物]
Neural Intercept Matrix Title画像

Neural Intercept Matrix

Neural Intercept Matrixの別作者による更新版

説明は元MODのページ参照
Steam, Author. 10 May 2024. Neural Intercept Matrix. 8 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241725671>.
 [1.5] Phasers Download ID:2812697392 2024-03-23 01:11 Changed:3月23日 @ 2時11分
RATE: =30 TAG: [宇宙世紀] [スタートレック] [武器追加] [銃火器] [無力化]
Phasers Title画像

Phasers

スタートレックにインスパイアされたフェイザー技術を使った武器を追加するMODです。

フェイザーライフルは、粒子の流れを加速させる正確なビーム兵器です。

痛覚を持つ生物に当たれば、2~3発で人間を無力化できるほどの痛みに襲われるでしょう。
標準的な仕様は、都市環境または船内で、巻き添えなしに攻撃者を無力化するために使用されることを意図しています。

違法改造されたものであれば高エネルギービームを発射し、皮膚を貫通させ、体の一部を分解することができるでしょう。
(リムワールドで誰がそれを確認するのかはわかりませんが)

宇宙世紀の技術であるため、チャージライフルの研究とかなりのリソースが必要です。
もしあなたの入植者がタレットの作り方を知っていれば、このライフルの1つをシンプルな自動タレットに取り付けることも可能です。
Steam, Author. 23 Mar 2024. Phasers. 26 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2812697392>.
 [1.5] Spacer Arsenal Download ID:3247891820 2024-05-19 19:37 Changed:5月19日 @ 20時37分
RATE: =27 G=1 TAG: [武器追加] [防具追加] [装備追加] [投擲] [格闘] [無力化] [パワーアーマー] [宇宙世紀] [日本語化対応]
Spacer Arsenal Title画像

Spacer Arsenal

バニラの雰囲気に合う、宇宙世紀の武器と防具を追加するMODです。

「武器」
・ブルートライフル:重いが高貫通と長射程がウリの自動小銃。
・プロトンSMG:短射程で貫通力が皆無だが、高い連射力をもつ。
・プラズマブラスター:多めなバースト発射数と炎上効果で、群衆を直ぐに蹴散らす。
・クラッシュHMG:対メカノイド用の高貫通・長射程の重機関銃
・コイルランス:チャージランスと張り合えるほどの高性能な狙撃銃
・超音波スタンナー:超音波の波動で敵を気絶させる護身武器
・スパークサーベル:取り回しやすく、電撃で敵を怯ませれる先進的な片手剣
・衝撃手榴弾:建造物の破壊に特化した手榴弾

「防具」
・エンサインアーマー・ヘルメット(要研究):刺突攻撃や熱に強く、毒ガスも通さない
(Save Our Ship 2導入環境下では、宇宙服の機能も追加される)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月26日 @ 20時43分 [#1]
    2024-08-26 20:45:04 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 May 2024. Spacer Arsenal. 17 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3247891820>.
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