検索結果:1.5 無力化 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] NoCaravanAbandon Download ID:2618133033 2024-09-09 19:42 Changed:9月9日 @ 20時42分
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RATE: ★=84 TAG: [バランス調整] [入植者] [無力化] [キャラバン]

NoCaravanAbandon
このMODはキャラバンで活動中に敵との戦闘で全員が戦闘不能になった際に強制的にマップが閉じるリムワールドの仕様をマップが閉じない様に変更します。
これを行う事で別キャラバンが行動不能なポーンの救助や死んでしまったポーンにリザレクトシーラムを使用する事でよみがえらせる事などが可能になります。なお攫われてしまった場合は救助不能ですし、重症を負った場合は閉じて攫われた方が命が助かる事もあります。
関連MOD
NoKidnaping
同作者さんの敵が入植者を攫わない様にバランス調整するMOD。本MODと組み合わせる事で全滅した際に救助の機会が増えます。Steam, Author. 9 Sep 2024. NoCaravanAbandon. 3 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2618133033>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Gas Vents Download ID:3001066867 2025-04-05 05:34 Changed:4月5日 @ 6時34分
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RATE: ★=80 G=1 TAG: [Biotech] [防衛] [建築物] [毒物] [ガス] [無力化] [煙幕] [日本語化対応]

Gas Vents
研究のガス作動式を完了する事で作成可能になる、周辺にガスを充満できるガスベントを作成します。
電力を供給すると時間をかけてゆっくりと分散させます。
本MODと前提MODだけだと煙幕と毒ガス用のガスベントが含まれており、別MOD等で追加されるカスタムガスもサポートされています。
通気口の作成コストは 20 スチールと 3 つのコンポーネントで、稼働時には40 Wの電力を消費します。
ガスベントは防衛タブにて建造可能です。
ガスを発生させるには各種弾を燃料として投入する必要があり、オプションで1時間にどれくらい燃料を消費するか、発生ごとにどれくらいガスが発生するかの設定が可能です。
なおガスの発生頻度を最低値にしてしまうと一切ガスは発生しないのに燃料と電力だけを浪費する置物と化すので気を付けましょう。
【前提MOD】
・Biotech
・Simple Custom Gas Framework
【関連MOD】
・Gas Vents (Vanilla Only Edition)
本MODの前提のBiotechや同じく前提のシンプルガスフレームワーク不要版。本MMODやBiotechと併用すると競合する?
・Knockout Gas
ゆっくりと意識を失う失神ガスや弾頭追加MOD
・Tear Gas
目や呼吸器の痛み、皮膚の炎症、部分的な失明や白内障を引き起こす催涙ガスや弾頭、耐専用ガスマスク等追加MOD
・Mustard Gas
非常に有毒で、化学火傷や発がん物質などのさまざまな影響を引き起こすマスタードガス(!?)や弾頭、耐専用ガスマスク等追加MOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Apr 2025. Gas Vents. 9 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3001066867>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded Download ID:3097471692 2024-03-31 07:41 Changed:3月31日 @ 8時41分
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RATE: ★=77 TAG: [武器追加] [投擲] [無力化] [ガス] [スタン] [防衛] [タレット] [VWE] [VEシリーズ] [VEF]

Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded
敵の無力化を目的とした非致死性兵器を追加するVanilla Weapons Expanded - Non-Lethalの拡張MODです。
拡張のため上記MODは前提でもあります。
【中身】
遠距離武器
ゴム弾ショットガン・ペッパースプレー・鎮静剤入り注射器発射銃
有人タレット
ゴム弾砲・催涙ガスグレネードランチャー・鎮静剤タレット・改良鎮静剤タレット
オートタレット
テーザーセントリー・催涙ガスグレネードランチャーセントリー・催涙ガスセントリー
鎮静剤セントリータレット・改良鎮静剤セントリータレット
【使用感】
基本の非致死性武器が抱えている難点は、射程が短く、照準時間が長く、それでいて命中率が高いわけでもないところです。特に足を止めない相手に対しての使用が難しく、接近のあまり白兵戦になってそのまま・・・という展開が良く起きます。
追加される武器は基本と比べ、そのような展開を回避できるように強化されています。
つまり射程は少し長く、直ぐに撃て、弾数は多い(最少のゴム弾でも4発)です。
鎮静剤はダート銃のような一撃型ではなく蓄積により意識低下性ダウンに追い込む武器です。
ラバーショットガンはスタンバトンと同じく痛みによるダウンをさせるタイプの武器です。
ペッパースプレーはデバフの蓄積が早い代わりに上限が低く、どれだけ吸わせてもダウンしません。デバフ目的あるいは他の非致死性兵器と同時に用いるものです。
タレット系は有人オート共に更に強力です。
テーザーセントリーはスタン付与に加えてステータス低下効果もある弾を複数放ちます。装甲に左右されますが低下は大きく、少しの蓄積で運動能力0によるダウンもあり得るほどです。
催涙ガスランチャーは大量の催涙弾を放つタイプと最低射程はあるものの長射程(100)で壁越えが可能な迫撃砲タイプがあります。
鎮静剤銃タレットはハチの巣にする勢いで注射器を撃ちだし相手を昏睡させようとします。
ゴム弾タレットは狙撃銃クラスの射程と機関銃以上のペースでゴム弾を発射します。
囚人相手の場合、パワーアーマーやガスマスクを付けたままにするズボラ管理者でもない限り、完封や翌日までに回復する程度の怪我で鎮圧可能と思われます。
これらタレットは弱者制圧に用いるだけでなく、催涙ガスグレネードの長射程は戦闘開始前にデバフを与えたい欲求を満たし、ゴム弾タレットは部族クラスの低装甲であれば事実上の驚異的攻撃兵器として機能するものでもあります。
一方で催涙ガスや鎮静剤系統の設備は弾薬としてそれなりのニュートロアミンを使用するため、建設も含めれば数百程度の在庫が求められます。
【注意】
リムワールドには難易度調整としてダウンした敵対ポーンを即死させる抽選があります。
特にゴム弾を使用する痛みによるダウンは死亡を回避できないパターンが多いそうです。
回避したいときは難易度設定にあるダウン時の死亡という項目を変更してください。
または、CustomDeathRandomnessを導入すると良いでしょう。
【非公式更新版】
・Non-Lethal Extra for Vanilla ExpandedSteam, Author. 31 Mar 2024. Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded. 27 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3097471692>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Sleep gas Emitter Download ID:3260504417 2024-06-08 21:28 Changed:6月8日 @ 22時28分
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RATE: ★=69 G=1 TAG: [防衛] [ガス] [反乱] [逃走] [無力化] [Ideology] [日本語化対応]

Sleep gas Emitter
範囲内のポーンの意識を低下させる被殺傷型のパラルガス(パラル=パラレルの短縮形→平行、停滞という意味?)というガス噴射機を建造可能にするMODです。
イデオロギーのオートボングのコードを流用した麻酔ガスを発生させる為、イデオロギーが前提条件になります。
室内での使用が効果的だが工夫すれば野外通路でも実用可能です。
建造にはスチールとコンポーネントを使用し、ガスを発生させるには医薬品が必要になります。
稼働中はガスが常時発生する為、近寄るにはガスを浴びるのを覚悟で直接停止するか、医薬品を消費し尽くすのを待つ必要があります。
【必須MOD】
Ideology(DLC)
1.6対応版
Simple Gas Emitters2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jun 2024. Sleep gas Emitter. 4 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3260504417>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Neural Intercept Matrix Download ID:2888616298 2024-08-02 23:50 Changed:8月3日 @ 0時50分
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RATE: ★=51 TAG: [Royalty] [奴隷] [囚人] [インプラント] [無力化] [建築物] [日本語化対応]

Neural Intercept Matrix
あなたのコロニーの安全を守るため、労働擁護団体「Safer Labour」が開発したインプラント、Neural Intercept Matrix(略称:N.I.M.)とそれに関係する建築物を追加します。
・Neural Intercept Matrix. (N.I.M.)
N.I.M.は頸部に埋め込まれるインプラントで、遠隔操作により、瞬時に手足への神経伝達を遮断、暴力に頼ることなくポーンを無力化することができます。
・N.I.M.コントロールタワー
労働者の有効半径を調節できるコントロールタワー。
・N.I.M.セキュリティフェンス
N.I.M.装着者が禁じられたエリアへの侵入を防止するフェンス
これにより、あなたのコロニー労働者が無用な暴力にさらされることがなくなるはずです。
ヨカッタネ!
これで安心して働けるヨ!
◇特徴
囚人と奴隷の脱走や反乱を素早く鎮圧するためのインプラントです。
最大の特徴は脳ではなく頸部に埋め込むため、脳系のインプラントと競合しないことでしょう。
インプラントは、両手及び両足の機能を不能にすることができ、不能状態でも会話は可能です。
ブレインワイヤーの研究を完了する必要があります。
◆前提MOD
Royalty (DLC)
◇別の方による更新版
Neural Intercept Matrix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Aug 2024. Neural Intercept Matrix. 15 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888616298>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Knockout Gas Download ID:2999465928 2025-03-22 21:29 Changed:3月22日 @ 22時29分
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [Biotech] [防衛] [麻酔] [ガス] [日本語化対応] [無力化]

Knockout Gas
麻酔とよく似た効果の生物生命体がゆっくりと意識を失う、ノックアウトガスを生成するアイテムを追加するMODです。なお麻酔とは異なる為、麻酔に耐性がある生物でも有効な可能性があります。
追加:
ノックアウトガス弾(迫撃砲弾、スチール10個、薬草5個)
ノックアウトガスランチャー(EMPランチャーのガス弾バージョン、スチール75、コンポーネント4、薬20)
ノックアウトガス IED (ノックアウトガス弾 2 発)
これらのアイテムの作成を開始するには、研究のガス作動式を完了する必要があります。
通常のガスマスク、及び下記互換性のあるガスマスクを着用しているポーンは影響を受けません。
前提MOD
Simple Custom Gas Framework
MOD 互換性パッチ:
次の MOD には、ノックアウト ガスに対する耐性を付与するアパレルが含まれています。
Vanilla Armour Expanded : 危険物マスク。
Dubs Rimatomics 放射線マスクと MOPP マスク。
Apocrypha 2033 - Apparel PPM-88、GP5、PMG、PBF、および PMK2 ガスマスク。
[LF] Rimteska! Draeger 2000、M50 JSGPM、および M10 DDR ガスマスク。
[1.4] Astra Militarum Regimentum - Krieg:死の軍団のガスマスクと擲弾兵のガスマスク。
関連項目:
Gas Vents
対応したガスベントが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Mar 2025. Knockout Gas. 5 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2999465928>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] CustomDeathRandomness Download ID:1464742390 2024-05-24 16:52 Changed:5月24日 @ 17時52分
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RATE: ★=37 TAG: [日本語内蔵] [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [医療] [救助] [無力化] [囚人] [敵] [訪問者] [援軍] [友軍] [動物] [設定]

CustomDeathRandomness
入植者以外の人間、及び動物がダウンした時に死亡する確率を自由に変更できます。
デフォルトでは50%ですが、確率を増減することによって難易度を変更できます。
ただし、強力な一撃によってポーンの生命維持に欠かせない心臓や脳などの臓器が破壊された場合の即死判定は回避することはできません。
◆類似MOD
- Raiders Never Die (襲撃者の死亡率のみを変更)Steam, Author. 24 May 2024. CustomDeathRandomness. 4 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1464742390>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Simple Shock Collar Download ID:3355202541 2024-10-30 01:44 Changed:10月30日 @ 2時44分
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RATE: ★=27 TAG: [囚人] [奴隷] [無力化] [ユーティリティ装備] [インターフェイス]

Simple Shock Collar
ポーンを気絶させるシンプルな首輪を追加します。
装備を強制させる機能を使わないと、ショックを受けたポーンは自発的に脱いでしまいます。Steam, Author. 30 Oct 2024. Simple Shock Collar. 27 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3355202541>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [IZ]Unicorn.light Download ID:3006279435 2024-06-09 18:01 Changed:6月9日 @ 19時01分
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RATE: ★=20 TAG: [動物追加] [家畜] [バフ] [特殊能力] [無力化] [日本語内蔵] [和製MOD] [RangeAnimal対応] [VEF]
![[IZ]Unicorn.light Title画像](/images/lazy.gif)
[IZ]Unicorn.light
「ユニコーン」をバランシングしたライトバージョンです。
[IZ]Unicorn
エラーの原因になるため、上記MODとライトバージョンは同時に入れないで下さい。
前提MODとして「Vanilla Expanded Framework」が必要です。
以下、バランシング内容です。
○バフ効果を調整。
・回復
効果時間 : 半日 → 一時間
免疫速度 : 削除
・メンタル
効果時間 : 半日 → 一日
精神的弱さ : -80 → -30
・攻撃
効果時間 : 半日 → 三時間
クールダウン時間 : 削除
AP : +20% → +10%
射撃命中率 : +7 → +5
照準時間 : 削除
・防御
受けるダメージ倍率 : 削除
・速度
効果時間 : 半日 → 三時間
移動速度 : +2.5 → +1.5Steam, Author. 9 Jun 2024. [IZ]Unicorn.light. 18 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006279435>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] VFE - Mechanoids : Prison control droid (Continued) Download ID:2930394064 2024-04-08 00:50 Changed:4月8日 @ 1時50分
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RATE: ★=14 TAG: [ロボット] [囚人] [奴隷] [反乱] [無力化] [VFE-M]

VFE - Mechanoids : Prison control droid (Continued)
VFE - Mechanoids : Prison control droidの有志によるアップデート
Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsに囚人管理用ドロイド2種を追加します。
暴動を起こした囚人を無力化することを目的に生み出されました。
戦闘用のものと比べると耐久性に劣り、大規模な戦争には向きません。
【前提MOD】
Vanilla Factions Expanded - MechanoidsSteam, Author. 8 Apr 2024. VFE - Mechanoids : Prison control droid (Continued). 9 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2930394064>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Legacy] HALO: Rimworld Psychic Pulse Armory (Continued) Download ID:2266844058 2025-06-24 21:27 Changed:6月24日 @ 22時27分
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RATE: ★=12 TAG: [Halo] [武器追加] [無力化] [デバフ] [精神感応性] [超技術] [日本語化対応]
![[Legacy] HALO: Rimworld Psychic Pulse Armory (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Legacy] HALO: Rimworld Psychic Pulse Armory (Continued)
既に削除されたMODの有志更新版。
高名なFPSシリーズであるHalo4とHalo5に登場するフォアランナー武器をモチーフにした、合計8個のユニークな武器を追加します。
特異な武器であり、バニラの武器バランスは破壊されます。
端的にまとめれば、殺傷のできる通常兵器より強力な非致死性兵器です。
これら武器にはダメージが設定されておらず、命中する度にサイキックショックなるデバフを相手に与えます。このデバフは方向感覚の喪失や混乱を引き起こし、最終的には強制ダウンに追いやります。正気を失わせバーサーカー状態にさせることもあります。
ただしその性質上、超能力に対して抵抗力を持った防具の装備者、精神ダメージを受けないポーン(メカノイド等)には力を発揮できません。
入手先は遺跡・クエスト・トレード・運が良ければドロップポッドです。
製造レシピはありません。
Combat Extended対応版
HALO: Rimworld Psychic Pulse Armory CE Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jun 2025. [Legacy] HALO: Rimworld Psychic Pulse Armory (Continued). 25 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2266844058>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Neural Intercept Matrix Download ID:3241725671 2024-05-10 03:34 Changed:5月10日 @ 4時34分
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RATE: ★=11 TAG: [Royalty] [奴隷] [囚人] [インプラント] [無力化] [建築物]

Neural Intercept Matrix
Steam, Author. 10 May 2024. Neural Intercept Matrix. 8 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241725671>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Stargate Zat'nik'tel Download ID:2881581785 2025-03-12 12:54 Changed:3月12日 @ 13時54分
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RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [囚人] [無力化] [版権物] [スターゲイト]

Stargate Zat'nik'tel
海外ドラマ「スターゲイト SG-1」に登場する「ザトニクテル(地球名:ザットガン)」を追加します。
一発当たれば気絶し、二発当たれば死亡します。
三発当たった場合は消滅すると噂されています。
脱走、あるいは精神崩壊したポーンを大人しくさせるのに最適な武器です。
ポーンは(最小限の負傷で)数秒間ダウンするので簡単に捕獲できます。
ポーンが死亡するリスクはライフルの弾丸が1発命中した場合と同じです。Steam, Author. 12 Mar 2025. Stargate Zat'nik'tel. 30 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881581785>.[コメントを書く]