検索結果:1.5 派閥 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] [SR]Factional War Continued Download ID:3220197628 2024-07-10 23:33 Changed:7月11日 @ 0時33分
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RATE: ★=180 TAG: [偶発事件] [戦闘] [派閥] [宝探し] [CE対応]
![[SR]Factional War Continued Title画像](/images/lazy.gif)
[SR]Factional War Continued
[SR]Factional War の元MOD作者の方に確認された有志の方によるアップデート版です。
元MODのコメント欄にて本MOD作成後に報告された際にじゃあこちらも、と[SR]Raid Extension Continuedの1.5対応版の作成の依頼を受ける等のやり取りを確認できます。
このMODは4つの偶発事件を追加します。
追加された事件においてあなたは主人公でも、当事者でもありません。
ただ、あなたに与えられる選択肢は傍観者でいるか、わざわざ事件に首を突っ込むかです。
敵はAIによって自己処理、敵の負傷者の殺害、味方の負傷者の救出、敵の派閥を破壊して戦利品を略奪、敵の派閥のキャンプを襲撃、敵の派閥の部屋を破壊して戦利品を探す、敵の派閥のメンバーを誘拐するなどの行動をとります。
・Faction Assault
入植地のすぐ側で、敵対する派閥同士がぶつかり合います。
両軍ともあなたへ無暗に攻撃してくることはありません。
彼らはただ目の前の敵を打ち倒すことのみを目標としています。
・Faction Bombardment
ワールドマップで敵対する派閥が砲撃戦を開始しました。
戦果を稼ぐには良い機会でしょう。
・Faction Contention
メカノイドが蔓延るエリアに貴重な物資を載せた貨物が墜落しました。
その貨物をめぐり、ふたつの派閥がぶつかり合います。
うまく立ち回れば、その貨物はあなたのものです。
・Faction Defense
派閥のひとつが敵対する派閥に攻撃を受けています。
火事場泥棒には最適な状況です。
非常に危険なミッションとなるでしょうが、実入りは期待できます。
◆互換性
特に問題のあるものはないでしょう。
CEも問題はないはずです。
◆類似MOD
- Joint Battles (Continued)
ワールドマップに戦闘マップが配置されるのは変わりません。
このMODとの違いは、必ず片方が味方ということだけです。
このMODでは戦闘を行う派閥は両方ともあなたの入植地の敵の可能性もあれば、あなたの入植地の友好派閥がぶつかりあっている可能性もあります。
派閥に関わらず、両軍の目標にあなたの入植地のメンバーは入りません。
2つの派閥の目標は、相手を倒す→自分の看護→相手の負傷者を殺す→チームメイトを救出する→相手の派閥の戦利品を奪う、というものです。
◆免責事項
私はこのMODの作者ではありません。
何週間も1.5へのアップデートが来るのを待っていましたが、来なかったため自分でアップデートすることにしました。
元の作者が1.5へのアップデートを行った場合、混乱を避けるためにこれを削除する可能性があります。
1.5 でテストしましたが、以前のバージョンでも動作するはずです。
◆謝辞
この素晴らしいMODを作った Shadowrabbit氏に感謝します。Steam, Author. 11 Jul 2024. [SR]Factional War Continued. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220197628>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Visit Settlements Download ID:3247900860 2024-08-28 23:05 Changed:8月29日 @ 0時05分
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RATE: ★=150 G=1 TAG: [マップ] [ワールドマップ] [コロニー] [派閥] [キャラバン] [トレーディング] [ロールプレイ] [日本語化対応]

Visit Settlements
集落を訪問するために何故攻撃しなければいけないのだろう?街から街へ移動する放浪民のような生活を送りたいですか?長旅の途中で有効的な集落へ寄ってみたいと思ったことはありませんか?
このMODは集落を攻撃すること無く入り込む機能を追加します。それだけでなく集落のメンバーと交流してシルバーを払う事で部屋を間借りしたり、物資を交換したりすることが出来ます。
集落内ではオプションで設定された日数に応じて襲撃イベントが発生することがあります。
なお彼らの拠点の構造物を破壊したり勝手に持ち出したりするとそれらの行為に応じて友好度へのペナルティが発生し、最悪敵対する恐れもあります。これらの行為へのペナルティや施設へを間借りする際の滞在可能期間や払うシルバー、交流時に交換可能なアイテム等はMODオプションで設定可能です。なお他MODの一部入手が困難なアイテムも設定できてしまう為、使い方によってはOPになる恐れがあります。
【FAQ】
Q:どのように入るのですか
A:ギズモにsettlementsボタンが追加されます。
Q:どのように交流するのですか
A:集落内のポーンに右クリックすることで専用のメニューが表示されます。
Q:平和的に入り込んだ後、攻撃することは出来ますか
A:もちろん しかし、「基地が破壊された」という検知が行われなくなります。通常の方法で攻撃を開始することをおすすめします。
【注意点】
Vehicle Frameworkとの併用でヘリコプターで動物と共に集落へ入り、出発するとキャラバンが分裂し動物が取り残されてしまいます。また、洞窟へ入り込んでしまうことがあります。空中機の場合は注意してください。
セーブ中への追加は可能、削除は問題有り
類似MOD
RimCities
決められた大型都市限定だが他派閥の都市を訪れる事が可能になるMOD。
関連MOD
Vanilla Base Generation Expanded
派閥拠点が変更されるMODでその変更された拠点の形状が反映されます。
MODオプションでペナルティがある状態でアイテムを持ち出せば友好度が低下します。
Vivi Race
襲撃時はハチの巣型の専用拠点ですが、こちらのMODで訪問時は一般的な拠点の形です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Aug 2024. Visit Settlements. 17 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3247900860>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Factions Expanded - Ancients Download ID:2654846754 2025-05-27 23:06 Changed:5月28日 @ 0時06分
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RATE: ★=143 G=5 TAG: [VEシリーズ] [VFE] [VFE-Ancients] [派閥] [超能力] [遺跡] [宝探し] [古代人] [日本語化対応] [Ideology] [更新停止]

Vanilla Factions Expanded - Ancients
本Modは更新を終了しました。Ver1.6以降はこちら Vanilla Quests Expanded - Ancients
これまであまり手をつけてこなかった派閥のひとつが「古代人」です。
「太古の脅威」でカプセルの棺から飛び出してきた彼らを知っているかもしれませんが、本当のところ彼らのストーリーは謎のままです。
DLC Ideologyを使用すると、プレイヤーは様々なスクラップの転がる古代の戦場跡地、破壊されたウォーウォーカー、古代のメカノイドの砲弾などを見ることができます。 おそらくご存知のように、何が実際に起こったかは謎でもあります。 ですがもう探す必要はありません。
このMODでは、隠されたシェルター(Vault)を発見することができます。 これらのシェルターは、彼らが相互に送信する古代のバースト信号の1つを傍受するまで完全に隠れています。 巨大な装甲扉を開けて、古代人の技術を目の当たりにすることができます。
ただし、その際には注意が必要です。 世界各地には、略奪されたりして破棄されたシェルターが数多く存在していますが、中にはその存在を知られずに封印されたままのシェルターもまだ残されており、防衛機構も健在である可能性があります。
古代の戦争で使用された技術を発見してください。 ほとんどの人がその存在をもう覚えていません。 古代の技術の残骸を集めて、ポーンに神秘的な超ナノマシンの系統を注入するために作られた作業台を組み立て、深刻な脳損傷のリスクを持つ超人兵士の力を入植者に与えます。
戦争がまだ続いていると信じている超兵士によって守られている可能性のある、新たにロックが解除された古代のヴォルトを含む新しい古代の場所を探索し、もはや存在しない本部からの新しいコマンドを毎日待っています。
プレイヤーは入植者にスーパーナノマシン(super nanites)を注入することで超能力を得ることができます。
ただし、その超能力を得るためには、多大なリスクを抱えなければ達成できません。 スーパーナナイトを安定して注入するために各シェルターから機材を揃える必要があります。
いざ注入が成功したとしても、能力の代償として弱点となる後遺症を抱えます。
これらの超能力は修得にリスクと手間がある分、現代の超能力よりも強力なものが多く存在し、強力なものほど後遺症が明確な弱点となります。
他にも、現代の技術では復元できない古代のオーパーツをコレクションしたり、プレイヤーは古代人として生き抜くための新たなシナリオを遊ぶことができます。
【よくある質問】
Q:なぜこのmodにIdeologyが必要なのですか?
A:Ideology DLCで導入された古代のコンテンツに直接基づいているためです。 それは、ハッキング可能な構造体だけでなく、さまざまな新しいジャンク要素でそれを拡張します。 さらに、新しい派閥は彼らのイデオロギーに孤立主義ミームを使用しており、それ自体もIdeology DLCを必要とします。
Q:このmodはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:Combat Extended自体にパッチが含まれている必要があります。
Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめん。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、modが意図したとおりに機能することを約束することはできません。
Q:動作させるためにベースモジュールが必要ですか?
A:すべてのVEシリーズの派閥MODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。
Q:このmodは他のmodと連携しますか?
A:そうすべきですが、既知の問題のセクションで述べたように、バニラコードを機能させるために絡まなければならない膨大な量のコードは、バグを引き起こす可能性があります。 このmodを300以上または400以上のmodリストに追加することはお勧めしません。これらのトラブルシューティングは行いません。
Q:このmodセーブゲームは互換性がありますか?
A:modのサイズが非常に大きいため、お勧めしませんが、試すことができます。 セーブデータを必ずバックアップしておいて下さい。
Q:孤立主義者の場合、新しいポーンを募集するにはどうすればよいですか?
A:それは素晴らしい部分ですが、あなたにとってはそうではありません。 他の古代人だけがこの方法であなたに加わることができます。 封印されたヴォルトを訪問することによって他の古代人を見つけることができます-その場合、彼らは実際に即座にあなたに加わります!
Q:嫌いな弱点がありますが、どうすれば変更できますか?
A:開発モードを使用して変更または削除するか、遺伝子ラボ用のNanotech Retractorアドオンを入手して、弱点を取り除くことができます。
Q:弱点は強力すぎます!
A:それが目標です。 あなたのコロニーで暮らす50ポーンをスーパーソルジャーに変えてほしくありません。 そのため、すべてのスーパーパワーには弱点があり、回避する必要があります。 弱点のあるポーンがたくさんある場合、ゲームは非常に難しくなります。 あなたは少数のスーパーソルジャーに固執するべきです。 私を信じて。
Q:他のMODのようなビデオMODの内訳はありますか?
A:まだ、ビデオを録画する時間がなく、このmodをフライパンに置いておきたくありませんでした。これは、テストだけですでに2か月を費やしていたためです。
【前提MOD】
DLC Ideology
Vanilla Expanded Framework
【隠されたシェルター追加MOD】
VFE - Ancients : Vaults
VFE - Ancients : Lost Vaults
VFE - Ancients: Even More Vaults
それぞれ別作者の方による探索時の訪れるシェルターのパターンが追加されるアドオンMODです。
【アドオンMOD】
VFE Ancients - Vaults are Eternal
シェルターの探索クエストの有効期限を無限に変更するパッチMODです。
VFE - Ancients: Vault Technology
破壊困難なシェルターの壁や対空タレットを含む建造不可能な施設を建造可能にしたり、新たな建造物やそれの材料を追加するMODです。
VFE - Ancients: Computers Not Junk
古代のコンピュータデスクを研究卓として利用可能にし、古代の通信機でも通信可能にする追加MODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 May 2025. Vanilla Factions Expanded - Ancients. 15 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654846754>.[コメントを読む(62)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Faction Blender Download ID:1734490820 2024-07-01 05:20 Changed:7月1日 @ 6時20分
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RATE: ★=114 G=8 TAG: [Scenario] [派閥] [派閥追加] [AlienRace] [Garam] [襲撃] [囚人] [動物] [奴隷] [古代人] [日本語化対応]

Faction Blender
※本MODは本来別の作者の方が作成した種族を強制的に一つの派閥に集める関係上、自然に誕生しない種族まで登場して所属する可能性があるMODです。その性質上、想定外のバグやエラーが発生する恐れがあります。何かエラーが発生してもこのMODが悪いで終わる事が多々あります。使用する際は自己責任で。
さまざまな種族や動物を追加するMODを使用して、それらを誇示するために退屈な同種だけの派閥が付属していることに悩まされていますか?
これらの種族をまとめた派閥があったらもっと現実的ではないでしょうか?
このMODは、すべての人種や人生の歩みによって難民や放浪者を受け入れた市民連合を形成する新しい派閥を導入することで、この問題を解決します!
Lord of the Rimsのホビット、ドワーフ、エルフ? そうです。 古のもの? それもです。
RimEffectのアサリ? それらを手に入れました。
Federationの兵士とその創造物? GlitterTechのコマンドー?戦車?恐竜?メカノイド?Genetic Rimのクリーチャー?エルドリッチホラー?リリースされたばかりの種族MOD?
もちろん、それらすべてに対応します。
ゲームにバニラのポーンがありますか?
これで、様々な派閥でごちゃごちゃしていたのがアウトランダー、部族、メカノイド、およびスランボの派閥でゲームが開始できます。
宙賊も取り残されていません。
アマルガムのパイレーツ連中も、あなたのコロニーを恐怖に陥れるために、独自の統一されたポーンのギャングを踏みにじります。
【特徴】
・ゲームに2つの派閥(1つは中立、1つは海賊)を追加します。
(新しくゲームを始めるか、Vanilla Expanded Framework を使用する必要があります。以下のFAQエントリを参照してください。)
・Ideologyを導入している場合、中立派閥がもう1つ追加されます。
・新しい派閥は、バニラとあなたの導入したMODの両方で使用されるほとんどの種類のポーンで構成されています
・トレーダーキャラバンパックの動物を修正し、種類と貨物の運搬方法を増やします
・最初のバニラシナリオをポーンの種類を混合した入植者でプレイできます
・混合された種族は、古代人、難民、奴隷、放浪者としても登場します。
これらの混合はオプションで変更可能ですが、MOD有効時に自動でオンになっています。
【注意事項】
本来の派閥ごとに設定されている仕様を無視してごちゃまぜにするMODのため、派閥や種族を追加するMODの作者が想定していない不具合が発生する可能性が高いです。
このMODを導入した事により発生する不具合はすべて自己責任になるため、このMODを導入した状態での不具合報告はMODの作者に相手にされない可能性が高いのでご注意ください。
【除外種族】
・ヴァンパイア
昼間の襲撃の場合、日光で灰になるため役に立ちません。
・スターヴァンパイア
人間に似た者を見つけたら攻撃する習性を持ちますが、その対象に自分たちの派閥も含みます。
・ゼノモーフ
自分たちの派閥の他の種類のゼノモーフが居た場合、そのゼノモーフを攻撃し始めます。
・インセクトクイーン
リーダーに従ったり、基地を襲撃することは好みません。
ただ歩き回って資源の収集を行い、近くに居る生き物を狩るだけです。
・ボート
動物の扱いなっていますが、動物ではありません。
陸上の基地を襲撃することはできません。
・ゴーレム(ARoM)
常に入植者の制御下にある想定のため、そもそも敵対行為のためのコードがありません。
【前提MOD】
HugsLib
Humanoid Alien Races2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jul 2024. Faction Blender. 7 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1734490820>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Faction Customizer Download ID:2637999346 2024-04-23 23:52 Changed:4月24日 @ 0時52分
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RATE: ★=91 G=6 TAG: [派閥] [名前] [関係性] [バランス調整] [ユーティリティ] [Ideology] [日本語化対応] [削除済み]

Faction Customizer
※別アカウントのFaction Customizerへと移し、本MODは削除されました。なおその際packageIdも変わった為、そちらをサブスクしてもaboutファイルのpackageIdを変更しないと継続不能な状態です。
画面右下に「FC」アイコンが追加され、派閥に関する様々な項目を変更できます。
以下の項目を変更可能。
・NPC派閥名、カラー、派閥タイプ、リーダー名、思想(要DLC)、関係性
・NPC拠点名(ワールドマップで拠点を選択)
・NPC拠点の位置(ニューゲーム開始時のみ)
・プレイヤー派閥名
・プレイヤー拠点名(ワールドマップで拠点を選択)
永続の敵対関係の解消も可能です。
【推奨MOD】
World Presets
派閥設定の保存
Total Control
詳細な派閥のカスタマイズ
【類似MOD】
WorldEdit 2.0
RenameColony
プレイヤー派閥名と拠点名の変更
【関連MOD】
Faction Customizer Icon Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Apr 2024. Faction Customizer. 27 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2637999346>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Allies are Helpful Download ID:3235428952 2024-05-05 14:25 Changed:5月5日 @ 15時25分
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RATE: ★=88 TAG: [戦闘] [医療] [治療] [運搬] [救助] [傷病者] [派閥] [関係性] [同盟] [友軍] [ベッド] [自動化] [Harmony]

Allies are Helpful
医の心得がありながら重軽傷者を放置する同盟軍ポーンはもういません。
医療スキルの設定値を超えている同盟派閥ポーンは負傷した入植地または自派閥のポーンを治療し、その後ダウンしたポーンを医療用ベッドに搬送しようとします。
これは危険感知範囲内の安全が確保されたと判断された場合に実行されます。
オプション設定には、自派閥と入植地のポーンそれぞれに対する行動(治療・搬送)の有無、危険感知範囲の広さ、危険を無視した無条件実行の許可などが用意されています。
【前提】
Harmony
【類似あるいは救助に関係したMODで1.5対応済み】
No One Left Behind - Continued他派閥ポーンが撤退時に同派閥の重傷者を外まで運ぼうとします。
Down For Meわざとダウンできるようになります。
Injured Carryダウン無しでも搬送可能になります。
[RH2] BCD: CASEVAC効率的なチーム搬送が追加されます。
【こちらはいかがですか?】
ReTend 設定水準以下なら再治療が可能になります。Steam, Author. 5 May 2024. Allies are Helpful. 30 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3235428952>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Preemptive Strike (v1.4+ Fork) Download ID:2884952468 2024-05-08 00:27 Changed:5月8日 @ 1時27分
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RATE: ★=78 G=2 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [トレーダー] [軍事] [訪問者] [仕事] [通信] [インターフェイス] [コロニー] [日本語内蔵]

Preemptive Strike (v1.4+ Fork)
各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。
これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。
バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。
レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。
このMODはPreemptive Strikeを1.4に対応させたものです。Steam, Author. 8 May 2024. Preemptive Strike (v1.4+ Fork). 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884952468>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] More Max Memes Download ID:2552870228 2025-01-05 19:18 Changed:1月5日 @ 20時18分
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RATE: ★=56 TAG: [Harmony] [Ideology] [ミーム] [派閥] [動物] [チート] [バランス調整]

More Max Memes
Ideologyではるかに多くのミームを持つことができます(デフォルトでは0~100)
オプションで以下の変更もできます:
・mod設定オプションで最小ミームと最大ミームを変更できます。
・NPC派閥が持つミームの数を変更することもできます(デフォルトでは1〜3ミーム)
・崇拝されている動物の最大数を変更することもできます(デフォルトでは18匹)
前提mod
HarmonySteam, Author. 5 Jan 2025. More Max Memes. 1 Jan 1970 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552870228>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Dress for the Weather Download ID:3077924542 2024-04-13 05:26 Changed:4月13日 @ 6時26分
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RATE: ★=54 G=2 TAG: [防具] [服装] [装備] [文明レベル] [派閥] [キャラバン] [訪問者] [敵] [バイオーム] [温度] [気温] [天候] [Harmony]

Dress for the Weather
大氷原や海氷の上に住んだことがありますか?
夏休みのような格好をした交易キャラバンやゲストが低体温症で気絶し、凍傷でつま先を失い、彼らを救出してもマップを離れる前に気絶し続けることはありませんか?
ゲストに常識があればいいのにと思いませんか?
恐れることはありません!
「Dress for the Weather」では、貿易キャラバンやゲストが天候に適した服装でマップに登場します。
スポーン時に、このmodはゲストの着用した衣服を、暑いか寒いかに関係なく、現在の外気温に耐える服に置き換えます。
寒冷地では、ポーンは通常パーカーを着用し、暑い気候では、ダスターとカウボーイハットが活躍します。
【オプションと設定】
この天候を意識した行動をレイダーにも拡張するオプションがあります。
ゲスト(および有効な場合はレイダー)は、常に派閥の技術レベルに合った服装を着用し、海兵隊やカタフラクトの鎧を交換することはありません。
また、ゲストがどの衣服を着用するか設定で調整できます。 デフォルトでは、すべてのアーマーとユーティリティが無効になっているため、ポーンが洗練されたMODによるウォーキャスケットを軽々しく着用することはできません。
【互換性】
「Dress for the Weather」は CE と互換性があります。 テストと通知をしてくれた作者に感謝します。
他の MOD との互換性がない場合は、お知らせください。 喜んで修正させていただきます。
【よくある質問】
Q: この MOD は既存のセーブデータに追加しても安全ですか?
A: はい。
Q: この MOD はゲームの途中で削除しても安全ですか?
A: はい。
Q: パフォーマンスに影響はありますか?
A: アイドル状態では、パフォーマンスにはまったく影響しません。 ゲスト、トレードキャラバン(有効な場合はレイド)がスポーンすると、スポーンするポーンの数と外気温に応じてパフォーマンスに影響が生じます。 気温が極端であればあるほど、ポーンに適切な服を着せることが難しくなります。 これにより、ポーンがスポーンするときに、小さいながらも顕著な遅延が発生する可能性があります。スポーンが完了するとゼロに戻り、マップ上にゲストやレイダーが存在しても、パフォーマンスにそれ以上の影響はありません。
Q: バグを見つけました!
A: 完全なエラー ログをコメントに投稿してください。 できるだけ早く修正させていただきます。 この MOD は新しいものであるため、バグが予想されることに注意してください。Steam, Author. 13 Apr 2024. Dress for the Weather. 10 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3077924542>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Emancipate Download ID:3473020764 2025-05-23 10:18 Changed:5月23日 @ 11時18分
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RATE: ★=47 TAG: [奴隷] [派閥] [関係性] [加入] [日本語化対応]

Emancipate
奴隷たちを邪悪な奴隷商などから解放したいが助けた奴隷を開放する手段がないことに頭を悩ませていた反奴隷主義者の皆様に朗報です。
このModは敵勢力の拠点にいる奴隷に右クリックすると解放することができるコマンドを追加します。解放された奴隷は元いた派閥へ帰っていき、見返りとして奴隷が所属している派閥からの好感度を得ることができます。またまれに解放された奴隷がコロニーへの参加を希望することもあるようです、2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 May 2025. Emancipate. 30 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473020764>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Royalty Empire Rework (Continued) Download ID:2806440089 2024-04-03 03:05 Changed:4月3日 @ 4時05分
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RATE: ★=47 TAG: [帝国] [派閥] [宇宙世紀] [武器] [チャージ武器] [Royalty] [バランス調整]

Royalty Empire Rework (Continued)
Royalty Empire Reworkの有志によるアップデート。
このゲームが何世紀も先の出来事であるというのにもかかわらず、軌道砲爆撃の可能な艦隊や超能力者を擁する帝国派閥の兵員は少々時代遅れな上に弱く、全体的に圧倒され、宙賊やメカノイドどころか部族にすらいいようにされているとは思いませんか?
もうそのようなことはありません!
このMODは帝国軍を再編成し、より脅威的な、未来に描かれた実際の宇宙世紀派閥のような最新のテクノロジーを導入することで、その存在感に重みのある未来派閥となります。Steam, Author. 3 Apr 2024. Royalty Empire Rework (Continued). 11 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2806440089>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Faction Auto Limiter Download ID:2936595218 2024-05-29 12:18 Changed:5月29日 @ 13時18分
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RATE: ★=46 TAG: [パッチ] [派閥]
新しいゲームを開始して世界の創造まで来た時「あれ、その派閥は作成時の一覧に存在しなかったよね?」と疑問に思ったことはありませんか?
おそらく、maxConfigurableAtWorldCreation タグが原因です。
一部のMODはそれを使用しません。
これにより、作成メニューで一部の派閥が欠落します。
(これは少しランダムですが、私の経験では、欠落している派閥はすべてこの XML タグを見逃します)。
このMODは、タグを必要とする勢力にタグを実装し、プレイヤーが自分の世界にタグを必要とするかどうかを決定できるようにします。
デフォルトのバニラ派閥、適切に作成された MOD を導入した派閥、没落した帝国、同様にサイズが制限された派閥を持つ MOD など、既に maxConfigurableAtWorldCreation タグを持つ派閥には影響しません。
現在、Vanilla Expanded の隠れた Mechanoid 派閥と Kingdom 派閥がワールド作成リストに含まれます。
私はこれを変更するつもりはありません、同意しない人は必要に応じてコードを変更できます。
[1.4 ~ 1.5 については引用が必要]。
このMODは、factionDefs 内で maxConfigurableAtWorldCreation タグを使用するすべてのバージョンで動作するはずです。
Scorpio SOS2 EVA オートパッチャーから大きな影響を受けています。Steam, Author. 29 May 2024. Faction Auto Limiter. 21 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2936595218>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Sell Of Minerals Download ID:3251103033 2024-05-21 13:32 Changed:5月21日 @ 14時32分
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RATE: ★=43 TAG: [派閥] [関係性] [通信] [資源] [鉱石] [トレーディング] [長距離鉱物スキャナー] [スキャナー] [ワールドマップ] [日本語化対応]

Sell Of Minerals
Sell Of Mineralsの1.5対応版です。
--------------以下元ページより引用--------------
通信機での取引を通じて、長距離鉱物探査スキャナーで発見した資源の座標を他派閥に譲渡する機能を追加します。
費用として一定の友好度をコストとして支払った後、その座標で獲得できる資源の期待埋蔵量の半分を即座に受け取ります。
MOD設定から譲渡時に支払う友好度コストと受け取る資源量を変更可能です。Steam, Author. 21 May 2024. Sell Of Minerals. 21 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3251103033>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] WorldEdit 2.0 Download ID:2314163152 2024-04-20 17:54 Changed:4月20日 @ 18時54分
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RATE: ★=34 G=3 TAG: [派閥] [バイオーム] [ワールドマップ] [日本語化対応]

WorldEdit 2.0
自分だけの世界を作りましょう!
極度に人がいない、または極度に寒い惑星でプレイすることを夢見たことがありますか?
それとも島のシステムが欲しかったのでしょうか?
◆MODのざっくり説明
地形と生成される岩等を変更できる
派閥の名称、リーダーの名称、関係性を変更できる
ワールドマップ上で発生するイベントなどを設定できる
編集モードに入るためのキーは今まではF5だったが、こちらはF1になっているので注意
岩追加や地形変更したあと反映するには右クリック
エディタはデフォルトでは無効になっているので、MODオプションから有効にする必要あり。
(日本語化推奨)
◆互換性
WorldEdit 2.0 - RimCities compatibility (1.4未対応)
RimCities と互換性をとるためのMOD
◆日本語化MOD
[1.6] [Sub-MOD] WorldEdit 2.0 add Japanese TranslationSteam, Author. 20 Apr 2024. WorldEdit 2.0. 10 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2314163152>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Raid with Animals Download ID:2891952250 2024-08-12 17:06 Changed:8月12日 @ 18時06分
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RATE: ★=28 TAG: [動物] [襲撃] [派閥] [アウトランダー] [部族民] [宙族] [帝国] [Royalty] [Biotech]

Raid with Animals
NPCの派閥が襲撃にやってくるときに、ときおり動物を連れてくるようになります。
【対応派閥】
・アウトランダー
・部族
・宙賊
Royalty
・帝国
Biotech
・ピッグスキンアウトランダー
・ウェイスター宙族
Royalty/Biotechは無くても問題無いはずだそうです。Steam, Author. 12 Aug 2024. Raid with Animals. 23 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891952250>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Relations Tab Download ID:709317151 2024-03-16 22:02 Changed:3月16日 @ 23時02分
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [インターフェイス] [入植者] [派閥] [関係性] [タブ] [日本語化対応]

Relations Tab
派閥タブをRelations(関係)タブに変更します。
入植者同士の関係と他派閥との関係をグラフィカルに表示します。
ダイナミックビューとサークルビューの2種が有り、タブの右上にあるアイコンから切り替えが可能です。(ラーニングヘルパーの下に隠れている可能性有り)
既知のバグ
多くの入植者や派閥が存在する状態でダイナミックビューを表示すると、アルゴリズムが暴走する事があります。サークルビューに切り替えるか右上のアイコンからリセットしてください。
またMOD設定からアルゴリズムを調整する事で改善する場合有り。
詳しくはSteam解説をご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化2018-12-21 04:20:05 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Mar 2024. Relations Tab. 24 Jun 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=709317151>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Allow Adjacent Settlements Download ID:2607478154 2024-11-24 02:29 Changed:11月24日 @ 3時29分
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RATE: ★=13 TAG: [ワールドマップ] [派閥] [関係性] [コロニー] [ユーティリティ]

Allow Adjacent Settlements
互いに隣接する集落の配置を禁止する制限を取り除きます。
また、別の派閥の集落の近くに定住する際の関係ペナルティを無効にするオプションも付属しています。
和解するための条件に触れないものとなら互換性があるそうです。
類似mod
Close SettlementsSteam, Author. 24 Nov 2024. Allow Adjacent Settlements. 21 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2607478154>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Faction Raid Cooldown Download ID:2345845316 2024-04-10 23:01 Changed:4月11日 @ 0時01分
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [派閥] [防衛] [戦闘] [襲撃] [制限] [バランス調整] [Harmony]

Faction Raid Cooldown
同作者のhttps://rimworld.2game.info/detail.php?id=2006644524の軽量版的なMOD。
敵対派閥はポーンがひとり死亡するごとに12時間のクールダウンが追加され、最大360時間(15日)襲撃が行えなくなります。
クールダウンの時間はMOD設定で弄ることが可能。
クールダウン終了までのタイマーを表示させることが可能。
【前提MOD】
Harmony
【推奨MOD】
Enemy Self Preservation
強く推奨されています。これを使っていないと敵対派閥は襲撃ごとに甚大な被害を受け、襲撃規模が増えるにともない1シーズンに1回しか来ないなんてことになりかねません。Steam, Author. 11 Apr 2024. Faction Raid Cooldown. 2 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2345845316>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Legacy] Horrors (Continued) Download ID:2036315072 2025-07-27 01:31 Changed:7月27日 @ 2時31分
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RATE: ★=4 TAG: [派閥] [戦闘] [襲撃] [敵] [虫] [日本語化対応]
![[Legacy] Horrors (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Legacy] Horrors (Continued)
RimWorldに新たな脅威Horrorsを追加するMOD。
A18世代で放棄された[A17] Horrorsを有志が引き継いでアップデートされたものです。
Horrorsは黒幕と呼ばれる謎の人物に率いられた4種のクリーチャーからなる勢力です。
虫に似た挙動をする勢力で、虫と同程度のステータスを持ち、生存力の高さと、大型種の存在から脅威度は虫より上というバランスになっています。
独自の拠点を持ち、プレイヤーは能動的に勢力の排除を試みることができます。
前提MOD
Harmony
互換性のないMOD
Rimsenal Faction Pack - Federation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月30日 @ 19時25分2020-10-18 22:35:06 41KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Jul 2025. [Legacy] Horrors (Continued). 27 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2036315072>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [1.5] Friendlies Fight Fire Download ID:2060602397 2025-06-16 16:53 Changed:6月16日 @ 17時53分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [火災] [消火] [派閥] [関係性] [訪問者] [友軍] [自動化]
![[1.5] Friendlies Fight Fire Title画像](/images/lazy.gif)
[1.5] Friendlies Fight Fire
「友達なんだから見てないで消火手伝ってよ!」
仲の良い派閥のポーンが植民地のために火と闘ってくれるようになるMODです。Steam, Author. 16 Jun 2025. [1.5] Friendlies Fight Fire . 14 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2060602397>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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