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☆ [1.7] Shoot Fleshmass Download ID:3823937574 2026-10-21 19:13 Changed:10月21日 @ 19時13分
TAG: [Anomaly] [戦闘] [射撃] [操作性] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Shoot Fleshmass Title画像

Shoot Fleshmass

ドラフトされた入植者が、範囲内のフレッシュマスを自動で攻撃する切り替えを追加するMOD。

▼ 特徴
・ドラフト中の入植者に「Shoot fleshmass」切り替えを追加
・ON中は射程内のフレッシュマス壁、神経束、フレッシュマス吐き、肉袋、fleshbulbを近い順に攻撃
・敵対ポーンを優先し、破壊されたフレッシュマスから出るフレッシュマスビーストも攻撃
・射撃系は射程と視線の範囲内から射撃、近接系は配置場所の約8マス以内の目標へ移動
・明示的な命令のため、射撃許可がOFFでも動作
・ドラフト解除で自動的にOFF
・免疫のフレッシュマスの心臓は対象外

▼ 前提・必須MOD
・Anomaly DLCが必要(無いと切り替えボタンは非表示)
・Harmony

▼ 制作
・AI製(全体をAIで制作、MODアートもAI生成。ゲーム内での動作は人間が確認、スクリーンショットは手動撮影)
Steam, Author. 21 Oct 2026. Shoot Fleshmass. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823937574>.

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☆ [1.7] Auto Shield Targeting Download ID:3823508461 2026-10-21 00:16 Changed:10月21日 @ 0時16分
TAG: [Harmony] [戦闘] [シールド] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Auto Shield Targeting Title画像

Auto Shield Targeting

ドラフトしたポーンがEMP武器で敵の投射物遮断シールドを自動攻撃するMOD。

▼ 特徴
・EMPダメージを与える弾を発射する主武器を持つドラフト済みポーンが対象
・射程内かつ射線が通る、敵対的で稼働中の投射物遮断シールドを自動攻撃
・最も近いシールドを優先し、通常のドラフト時の自動攻撃より優先される
・シールドが無力化されると通常の動作に戻る

▼ 注意
・シールドベルトは対象外

▼ 前提・必須MOD
・Harmonyが必要

▼ 制作
・全編AI生成(作者申告)。ワークショップアイコンもAI生成、ゲーム内GIFは手動録画
Steam, Author. 21 Oct 2026. Auto Shield Targeting. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823508461>.
☆ [1.7] Porsche 911 Turbo S [Experimental] (Vanilla Vehicles) Download ID:3823371776 2026-10-20 18:22 Changed:10月20日 @ 18時22分
TAG: [車両] [Vehicleシリーズ] [カラー] [見た目] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Porsche 911 Turbo S [Experimental] (Vanilla Vehicles) Title画像

Porsche 911 Turbo S [Experimental] (Vanilla Vehicles)

Vehicle Framework・Vanilla Vehicles Expanded対応のポルシェ911ターボSを追加する実験版MOD。

▼ 特徴
・最速の陸上車両。塗装変更に対応
・「Customize」タブでボディキットを選択可能(全8種)
・ボディキット: GTウイング、スプリッター、ワイドボディ、カーボンボンネット
・ボディキットの残り: チタンマフラー、ルーフラック、荒野の装甲、金色ホイール
・古い道路沿いに錆びた残骸を配置
・MOD設定で2種類のテクスチャスタイルを選択可能

▼ 前提・必須MOD
・Vehicle Framework
・Vanilla Vehicles Expanded

▼ 注意
・テクスチャは作者申告によりニューラルネットワーク(生成AI)で制作
・小さなアーティファクトが残る可能性あり
Steam, Author. 20 Oct 2026. Porsche 911 Turbo S [Experimental] (Vanilla Vehicles). 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823371776>.
☆ [1.7] BangDream Fixed Pawn Generate: 1.7 兼容补丁 Download ID:3823376154 2026-10-20 18:39 Changed:10月20日 @ 18時39分
TAG: [パッチ] [MOD間調整] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
BangDream Fixed Pawn Generate: 1.7 兼容补丁 Title画像

BangDream Fixed Pawn Generate: 1.7 兼容补丁

BangDream! キャラクター拡張との衝突でワールド生成が停止する問題を修正する、Fixed Pawn Generate の RimWorld 1.7 互換ビルド。

▼ 修正内容
・1.7版のアセンブリ名 FixedPawnGenerate を Fixed_Pawn_Generate に戻し、参照不一致を解消
・症状は派閥生成の停止、ワールドマップが出ない、「継続」ボタンが無反応になること
・Def・テクスチャ・音声・シェーダー・IL は元の版と同一で、アセンブリ標識のみ変更

▼ 導入方法
・完全な代替版のため元の Fixed Pawn Generate は不要
・元の版を購読している場合は無効化し、どちらか一方のみ有効にする(Def が重複する)
・ワールドを再生成するかセーブを読み込む

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7.x 対応、BangDream! キャラクター拡張が必要
・Humanoid Alien Races の Compact_HAR 互換モジュールを同梱
・作者申告によりAI製(暫定用、動作確認済み)
・元の版の公式更新で本パッチの効果が上書きされる場合があり、公式修正後は公式版へ切り替え

▼ 関連MOD
・边缘MyGO!!!!!人物拓展
・BanGDream特性拓展
・BanGDream背景故事
・BangDream Styles - MyGO×Mujica造型包 [RF] BanG Dream Styles - MyGO×Mujica造型包
Steam, Author. 20 Oct 2026. BangDream Fixed Pawn Generate: 1.7 兼容补丁. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823376154>.
☆ [1.7] K9 Download ID:3824379017 2026-10-22 13:50 New! Changed:10月22日 @ 13時50分
TAG: [AI製] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
K9 Title画像

K9

K9で敵を感電させるMOD。扱いを誤るとチーム内に摩擦が生じる恐れがある。

▼ 特徴
・初期値より高く設定されており、Fecal Monster MODの赤い装甲のモンスターを感電させられる
・MOD設定のスライダーで数値を調整可能

▼ 注意
・コードはdeepseek-v4-flashにより100%完成されたと作者が申告
・不具合が発生した場合は作者へ連絡を依頼
☆ wAyliTh Engine Download ID:3822848736 2026-10-19 19:37 Changed:10月19日 @ 19時37分
TAG: [グラヴシップ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
wAyliTh Engine Title画像

wAyliTh Engine

wAyliTh Engine: グラヴエンジンを極端に拡張するネタMOD。グラヴ場の半径や基礎構造の規模を大幅に増やす。

▼ 特徴
・グラヴ場半径は最大67格
・グラヴシップの基礎構造は最大1145格まで対応
・それ以外の機能はバニラのグラヴエンジンを基本的に踏襲

▼ 注意
・RimWorld 1.6ではアセンブル時に予想外の演出が発生する場合あり
・1.6では装配前のセーブを推奨
・コードの67%はCodexで生成(生成AIの使用を申告)

▼ 補足
・ネタ目的のMODで、今後のコード保守やテクスチャ追加は予定なし
Steam, Author. 19 Oct 2026. wAyliTh Engine. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822848736>.
☆ [1.6] Pawn Gizmo Hider Patch - 跨地图修复补丁 Download ID:3822182890 2026-10-18 20:08 Changed:10月18日 @ 20時08分
TAG: [インターフェイス] [AI製] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Pawn Gizmo Hider Patch - 跨地图修复补丁 Title画像

Pawn Gizmo Hider Patch - 跨地图修复补丁

Pawn Gizmo Hider の非表示設定を地図をまたいでも保持するパッチ。グラヴシップでの地図移動後も再設定が不要になる。

▼ 特徴
・入植者ごとのスキル・指令ボタンの非表示設定を地図をまたいで保持
・グラヴシップなどによる地図間の移動に対応
・地図の初期化や入植者の地図進入時に設定を同期
・非表示・復元の操作は元のMODで行う(追加設定は不要)

▼ 前提・必須MOD
・Pawn Gizmo Hider(原作者: ggfirst)
・Harmony
・両MODを有効化し、本パッチは両者の後に読み込む

▼ 注意・互換性
・導入前に失われた非表示設定は自動で復元されないため、再度非表示にする必要がある
・作者はAI支援による制作を申告。不具合は元のMODのページへ報告しないこと
Steam, Author. 18 Oct 2026. Pawn Gizmo Hider Patch - 跨地图修复补丁. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822182890>.
☆ [1.6] 墨诺灵:提灯染色 (Monolyn Lantern Color) Download ID:3822180042 2026-10-18 19:59 Changed:10月18日 @ 19時59分
TAG: [モノリン] [カラー] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
墨诺灵:提灯染色 (Monolyn Lantern Color) Title画像

墨诺灵:提灯染色 (Monolyn Lantern Color)

モノリンが装備中の提灯の色を、バニラの電球カラーパレットで変更するMOD。

▼ 特徴
・モノリンの提灯に「提灯の色」ギズモを追加し、色を調整
・調色中は提灯に即時反映(セーブには書き込まない)。「確定」で保存、「キャンセル」・ESC・窓外クリックで元の色に戻す
・「黒」色は発光部のみ黒光にし、灯体は通常表示
・提灯ごとに色を保持し、別の人が装備しても色は維持
・装備時の見た目のみ変更。アイテムのアイコンや地面の見た目は不変
・MonolynLantern服装層の提灯なら他MODの提灯も対象
・作者申告: 本MODは生成AIで制作

▼ 前提・必須MOD
・Monolyn Race (ASEL.MonolynRace)
・Harmony
Steam, Author. 18 Oct 2026. 墨诺灵:提灯染色 (Monolyn Lantern Color). 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822180042>.
☆ [1.7] Shared Orbital Traders Download ID:3822121788 2026-10-18 18:05 Changed:10月18日 @ 18時05分
TAG: [トレーディング] [トレーダー] [通信] [Harmony] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Shared Orbital Traders Title画像

Shared Orbital Traders

複数の入植地を持つとき、軌道上の交易船を別の入植地の通信コンソールからも呼び出せるようにするMOD。

▼ 特徴
・各入植地の通信コンソールから、他の入植地の上空に来ている交易船も呼び出し可能
・取引は呼び出し元の入植地を基準に行われ、軌道交易ビーコン周辺の商品・銀・動物・囚人・奴隷が対象
・購入品はドロップポッドで呼び出し元の入植地に届く
・交易船は1隻で在庫を共有し、一方が売った品は他方が購入可能。購入された品は全体から消える
・船の到着時に他の入植地から呼べることを知らせるメッセージ(任意)

▼ 導入・注意
・呼び出し元マップに電源の入った軌道交易ビーコンが必要
・対象は惑星上の自分のホームマップのみ(キャラバン・クエストサイト・ポケット・宇宙マップは除外)
・既存セーブへの追加・削除が可能。セーブデータは残さず、交易船自体も変更しない

▼ 前提・互換性
・Harmony必須。RimWorld 1.6・1.7に対応
・任意の交易者種別、他MODが追加した交易船、通常の軌道交易到着による船に対応。王室許可が必要な派閥は引き続き許可を求める
・入植地側の商品・配達、通信コンソールメニュー、取引画面、軌道交易者の到着処理にHarmonyパッチを当てるため、同じ部分を置き換えるMODとは競合の可能性あり
・作者申告により、生成AI(Claude)の支援を受けて制作

▼ 設定
・他入植地上空の船を呼び出す(既定でオン。オフで従来のルール)
・船の到着時に他の入植地へ通知(既定でオン)
・船のマップにも電源の入った通信コンソールを必要とする(既定でオフ)
Steam, Author. 18 Oct 2026. Shared Orbital Traders. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822121788>.
☆ [1.6] CeleTech Shuttle - A RimWorld of Magic Compat Fix Download ID:3822031352 2026-10-18 14:28 Changed:10月18日 @ 14時28分
TAG: [パッチ] [MOD間調整] [AI製] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
CeleTech Arsenal - Shuttle Extensionのシャトル武器が、A RimWorld of Magicの注入により使用不能になる問題を修正する互換パッチ。

▼ 問題
・A RimWorld of Magicが全武器定義にCompEnchantedItemを注入し、シャトル武器の形状検証に抵触
・「武器バックエンドまたは射撃Verbが利用不可」となり、シャトル武器が指定対象を設定できなくなる
・影響する火砲: 6mm近防砲、40mm CIWS、HPJ-L01粒子光矛

▼ 修正内容
・A RimWorld of Magicの注入完了後、CT_Shuttle_Weapon_*から注入されたCompを除去
・A RimWorld of Magicおよびシャトル拡張のロジックは変更しない
・A RimWorld of Magicの他武器・衣服へのエンチャント機能には影響しない
・未導入時は自動的に空転し、いつでも安全に削除可能
・ログに「AoM compat: removed injected enchantment comp from N shuttle weapon def(s).」が出力される

▼ 前提・関連MOD
・Harmony
・HugsLib
・JecsLite - A RimWorld of Magic
・A RimWorld of Magic
・CeleTech Arsenal - Shuttle Extension

▼ AI製について
・コードと説明文は生成AIによる作成で、作者が審査・テスト・公開
Steam, Author. 18 Oct 2026. CeleTech Shuttle - A RimWorld of Magic Compat Fix. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822031352>.
☆ [1.7] Dominion Download ID:3821934495 2026-10-18 10:33 Changed:10月18日 @ 10時33分
TAG: [派閥] [軍事] [ワールドマップ] [イベント] [勝利条件] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Dominion Title画像

Dominion

地政学をテーマに、勢力の政府・経済・外交・諜報・戦争を再現するMOD。

▼ 特徴
・勢力: 政府・指導者・首都・安定度・経済、反乱・クーデター・革命・継承
・ニュース: 噂または確定報道として遅れて届く。ラジオ反応や訂正にも対応
・外交: 贈与・侮辱・禁輸・朝貢・国境政策、5種類の条約
・使節・首脳会談: 外交官や指導者を派遣、人質交換、三回戦の会談
・Rim Council: 制裁・停戦・集団防衛・奴隷制禁止などの布告を投票で決定
・諜報・戦争: スパイ網、買収、偽旗作戦、暗殺、戦争目標・戦争スコア、包囲・封鎖・占領
・世界イベント: 疫病・飢饉・災害・好景気、支援物資の派遣
・統一エンディング: 主要勢力を惑星連邦へ統合

▼ 前提・必須MOD
・Economics & Demography
・Economics & Demography x Faction Territories Compatibility Patch
・Faction Territories and Vassalage
・Harmony

▼ 互換・連携MOD
・Simple Leadership、Vanilla Outposts Expanded、Visit Settlements、RimMarket・RimToll・RimCourt
・InterRim Ballistic Missile(ほぼ完全統合)、Pillage & Plunder、Vanilla Memes Expanded
・Vanilla Books Expanded : 新聞にDominionの見出しが掲載される
・Custom Base Framework、Worldbuilder、Pawn Editor、Hacking Expansion、Biological Warfare、Amnabi's Flags

▼ 注意・その他
・The News と非互換(Dominionが置き換え)
・作者は本MODを生成AIで制作したと申告。個人用に作られたもので、バグ報告はDiscordで受付
Steam, Author. 18 Oct 2026. Dominion. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821934495>.
☆ [1.7] Childcare Apparel for Ancot Races - 绮罗米莉拉育儿服装兼容 Download ID:3821512752 2026-10-17 22:59 Changed:10月17日 @ 22時59分
TAG: [子供] [服装] [キイロ] [ミリラ] [AlienRace] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Childcare Apparel for Ancot Races - 绮罗米莉拉育儿服装兼容 Title画像

Childcare Apparel for Ancot Races - 绮罗米莉拉育儿服装兼容

キイロ・ミリラの赤ちゃんに育児用のおむつ・服・ぬいぐるみを装着可能にするHAR向け互換パッチ

▼ 内容
・原因はHARのonlyUseRaceRestrictedApparelが服装リストにない育児品を拒否すること
・対象種族のapparelListに項目を追加(既存項目は削除しない)
・XMLのみでDLLを含まず、対象種族が無ければ静かにスキップ

▼ 追加される育児用品
・おむつ: CHP_Nappy / CHP_NappySoiled
・赤ちゃん服: Apparel_BabyOnesie / BabyTuque / BabyShadecone / BabyTribal
・ぬいぐるみ: TPE_PlushMuffalo / Teddy / Sheep / Dino / Monster / Fox

▼ 必須MOD
・Humanoid Alien Races
・Kiiro Race / Milira Race
・The Children Need To Poo! / Toddlers / The Children Need To Play

▼ 確認・申告
・ログ出力なし。赤ちゃんにおむつを装着して拒否されなければ有効
・作者はDeepSeek Harness(DSH)の支援を受けて作成したと申告(AI製)
Steam, Author. 17 Oct 2026. Childcare Apparel for Ancot Races - 绮罗米莉拉育儿服装兼容. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821512752>.
☆ [1.7] Progress Renderer 1.7 (Unofficial Update) Download ID:3821517477 2026-10-17 23:06 Changed:10月17日 @ 23時06分
TAG: [ユーティリティ] [Harmony] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Progress Renderer 1.7 (Unofficial Update) Title画像

Progress Renderer 1.7 (Unofficial Update)

Progress Renderer を RimWorld 1.7 で動かすための非公式の移植版。コロニーや全マップのスクリーンショットを、設定したゲーム内スケジュールで自動保存する。

▼ 特徴
・設定したスケジュール(既定は1日1回正午)でコロニー・全マップを自動撮影
・角のマーカーで撮影範囲を狭く指定可能
・タイムラプス用の定期画像を生成(完成した動画は作らない)

▼ 導入方法
・Harmonyが必要。Harmony(使う場合はCamera+も)より後に有効化する
・元のProgress Rendererは無効化し、両方を同時に有効にしない
・既定は1日1回正午、JPEG品質93、1マスあたり16ピクセル
・保存先は Pictures/RimWorld/ColonyHistory(設定で変更可)
・設定は Options > Mod settings > Progress Renderer で変更
・キー9で手動撮影、0で全マップ撮影(変更可)。手動撮影は manually サブフォルダに保存
・高解像度の撮影では一時的にゲームが止まる場合がある

▼ 変更点
・RimWorld 1.7 Waylith と .NET 10 向けにビルド
・Camera+の検出改善、手動と定期撮影のキュー統合、失敗後の後処理、矩形撮影のアスペクト比修正、画像処理の最適化など

▼ 元になった作者
・原作とサムネイルはLanilor。継続版はNeptimus7とThe village guy。移植元ソースはJonathan Troyerほか。Map Rendererの着想はWIT
・クレジットは本家にあり、本版は非公式のAI支援移植とのこと

▼ 注意・互換性
・RimWorld 1.7不安定版向けの初期移植。多数のMOD組み合わせは未検証
・マルチマップ、軌道視点、切り抜き撮影、ファイルサイズ自動調整は個別に未検証
・LGPL-3.0で配布。改変済みソース・ビルド手順・クレジットを同梱
・本版への不具合は本家ではなく本版のページに報告してほしいとのこと
・作者いわく本来の作者ではなく、本更新は生成AI(OpenAI Codex)の支援で作成。サムネイルも元画像に1.7バッジをAI編集で追加
Steam, Author. 17 Oct 2026. Progress Renderer 1.7 (Unofficial Update). 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821517477>.
☆ [1.6] Ship HoloAI - EchoColony Link (Addon) Download ID:3821372401 2026-10-18 02:22 Changed:10月18日 @ 2時22分
TAG: [AI] [AI製] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Ship HoloAI - EchoColony Link (Addon) Title画像

Ship HoloAI - EchoColony Link (Addon)

HoloCore(船・基地)のホログラムアバターがEchoColonyのAI接続で会話し、入植者と雑談するアドオン

▼ 特徴
・HoloCoreとアバターに「会話」ボタンを追加
・EchoColonyの通常チャット画面で個性設定・音声・記憶ボタンを利用可能
・アバター設定(経歴・製造元・能力)に沿って応答し、基本的な入植地状況も把握
・チャットログと記憶はアバターごとに保存
・AI提供者はEchoColonyの設定(Player2、Gemini、ローカルモデル、OpenRouter、カスタム)をそのまま使用

▼ 入植者との会話
・アバターが入植者との雑談を終えると、AIが作成した短い会話を吹き出しで再生
・入植者の特性・気分・現在の活動を反映
・EchoColonyの「ポーン会話」スイッチと対象条件に従う

▼ 前提・必須MOD
・Ship HoloAI、EchoColony、Harmonyが必要
・船のHoloCoreと基地HoloCoreアドオンの両方で動作

▼ 互換性・注意
・作者がAIを使用して制作したと申告
・問題が起きた場合は即時削除される可能性あり
・個人用途で共有、互換性パッチは提供されない
Steam, Author. 18 Oct 2026. Ship HoloAI - EchoColony Link (Addon). 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821372401>.
☆ [1.6] Playlist AutoPlay (Addon) Download ID:3821373326 2026-10-19 12:58 Changed:10月19日 @ 12時58分
TAG: [Harmony] [BGM] [AI製] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Playlist AutoPlay (Addon) Title画像

Playlist AutoPlay (Addon)

Playlistに自動再生機能を追加するアドオン。BGMが一定時間止まると状況に合う曲をランダムに再生する

▼ 特徴
・Playlistウィジェットに自動再生アイコンを追加
・有効時、設定秒数の間音楽が流れておらず自分で一時停止していなければ自動再生を開始
・昼夜・季節・平穏/緊張など現在の状況と有効な曲から選曲

▼ 設定
・待機時間はオプション > Mod Settings > Playlist Auto-Play で設定

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Playlist(Alexey Roschak)

▼ 注意
・作者はAIを使用して制作したと申告。問題発生時は即削除される可能性あり
・個人用途で制作して公開。互換性パッチは提供されず、必要に応じて改変可
Steam, Author. 19 Oct 2026. Playlist AutoPlay (Addon). 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821373326>.
☆ [1.6] Ship HoloAI - Base HoloCore (Addon) Download ID:3820664049 2026-10-16 16:07 Changed:10月16日 @ 16時07分
TAG: [AI] [AI製] [Odyssey] [Harmony] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Ship HoloAI - Base HoloCore (Addon) Title画像

Ship HoloAI - Base HoloCore (Addon)

Ship HoloAI用のアドオン。惑星表面に設置できる「基地ホロコア」を追加する。

▼ 特徴
・ホロコアと同様に動作するが、重力駆動装置と船舶下部構造は不要
・コアごとに個別のペルソナ、ペルソナ保管庫、アバターを持つ
・ペルソナはコアごとに指定する
・ペルソナ・マトリクスは通常どおり右クリックで設置可能

▼ アバターの活動範囲
・活動範囲は船舶下部構造の代わりに「エリア」で決まる
・既定値はホームエリア(住居エリア)
・建物の「アバター区域」ギズモで他の許可エリアを選択可能
・コア周囲2マス以内は常に有効範囲として扱われる

▼ 前提MOD・注意
・必須: Ship HoloAI、Odyssey、Harmony
・作者がAIを活用して制作したことを申告している
・互換性パッチは提供されない(個人用に制作し公開したもの)
Steam, Author. 16 Oct 2026. Ship HoloAI - Base HoloCore (Addon). 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820664049>.
☆ [1.6] [Deepseek]Let me go 肥鱼金曲 Download ID:3820267981 2026-10-16 00:15 Changed:10月16日 @ 0時15分
TAG: [BGM] [AI製] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
[Deepseek]Let me go 肥鱼金曲 Title画像

[Deepseek]Let me go 肥鱼金曲

楽曲「Let me go」を収録するMOD。作詞は「deepseek大肥鱼」、作曲は生成AI「谱乐AI」(Seedance 2.0)、制作は「星落落_oi」(Bilibili投稿者)。

▼ 収録曲
・曲名: Let me go(ファイル名も同じ)
・作詞:「deepseek大肥鱼」
・作曲:「谱乐AI」(Seedance 2.0 /「谱乐ai」)
・制作:「星落落_oi」(Bilibili投稿者)

▼ 権利・利用について
・著作権は原作者に帰属し、非商業のゲームMOD用途に限り使用
・収録や署名に異議がある場合はMOD作者へ連絡(削除・訂正対応)
Steam, Author. 16 Oct 2026. [Deepseek]Let me go 肥鱼金曲. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820267981>.
☆ [1.6] Colony Panorama Download ID:3818340037 2026-10-15 23:53 Changed:10月15日 @ 23時53分
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [AI製] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Colony Panorama Title画像

Colony Panorama

マップ全体を1枚の巨大なPNG画像として出力するMOD。

▼ 特徴
・コロニー全体を1つの画像に撮影し、拡大・パンで細部を確認可能
・画像を帯状に順次ディスクへ書き出し、全体をメモリに保持しない
・作者申告によりコードの大半は生成AIが作成(人間が設計・検証)

▼ 使い方
・コロニーを読み込み、画面右上のカメラアイコンをクリック
・撮影中はゲームが一時停止し、完了後に元の状態へ戻る
・出力先は既定でデスクトップ。Mod Optionsで変更可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony

▼ 注意
・画像は非常に大きい(1080pで150〜500MB程度、4Kでは1.5GBを超える場合あり)
・ディスク容量を大きく消費する
・16GBのメモリ推奨。8GBでは大規模コロニー撮影前に他アプリを閉じる
・未完成の画像は.partialファイルとして保存される
Steam, Author. 15 Oct 2026. Colony Panorama. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818340037>.
☆ [1.7] Dynamic Drug Synthesizer Download ID:3820116784 2026-10-15 19:22 Changed:10月15日 @ 19時22分
TAG: [ドラッグ] [生産] [医薬品] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Drug Synthesizer Title画像

Dynamic Drug Synthesizer

マップ上の薬物を組み合わせ、複数の効果を持つカスタム注射器を作る生産施設を追加するMOD。

▼ 特徴
・マップ上の未禁止の薬物を選び、数量を指定して注射器に調合
・バニラ・DLC・他MODの薬物に対応(前提MODなし、導入は任意)
・同じ配合の注射器のみスタック
・Mech Serum・Healer系の特殊アイテムは対象外

▼ 使い方
・生産タブからドラッグ合成台を建設し、Loadで薬物を読み込む
・左クリックで数量増加、右クリックで減少。Clear Recipeで配合をリセット
・Synthesize Drugで製造ジョブを登録

▼ 注意
・入植者は薬物を1つずつ運搬するため、保管棚は合成台の近くに置くと効率的
・担当は合成台に最も近い入植者
・作者は制作にAIを使用したと申告
Steam, Author. 15 Oct 2026. Dynamic Drug Synthesizer. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820116784>.
☆ [1.7] Cain's Gene Pack Download ID:3819866589 2026-10-15 04:50 Changed:10月15日 @ 4時50分
TAG: [遺伝子] [見た目] [Harmony] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Cain's Gene Pack Title画像

Cain's Gene Pack

8つの種族MODから遺伝子44個だけを抽出して収録し、種族エディタやゼノ遺伝子として使えるようにしたMOD。

▼ 元になった種族MOD
・Hiisi Xenotype 、Echoborn Xenotype
・Imago Xenotype 、Tonttu Xenotype
・Geasbound Xenotype 、Clockwork Folk Xenotype
・Tuonela Xenotype 、Backwardborn Xenotype

▼ 特徴
・種族は追加されず、遺伝子と必要なヘディフ・能力・仕事などのみ同梱
・個別MODを導入済みならそちらが自動で使われ、二重読み込みはなし
・遺伝子名が共通のため既存セーブを引き継げる
・作者が生成AIを使用(コード・DefsはClaude、アイコン・アートはOpenAI画像生成)

▼ 前提・注意
・RimWorld 1.6/1.7、Biotech、Harmony が必要。Anomalyは探知、Ideologyは葬儀ボーナスに必要
・既存セーブへの追加可能。個別MODとの切り替えも安全
・Clockwork Folkのmod設定はパック専用に別保存されるため初期値から始まる
・マルチプレイは未検証
Steam, Author. 15 Oct 2026. Cain's Gene Pack. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819866589>.

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