超能力 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [1.2] Neurotrainer Etc. Crafting Download ID:2002419839 2020-08-12 14:21 Changed:8月12日 @ 14時21分
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RATE: G=1 TAG: [生産] [学習] [スキル] [シーラム] [AI人格コア] [Royalty] [超能力] [日本語化対応]

Neurotrainer Etc. Crafting
Neutrainer and AI Persona Core Craftingの有志の方によるリメイク
【オリジナルから以下の変更がされています】
・バランス調整のためにAI人格コア、研究AI亜人格コアの材料コストと作業量が増加しました
・新たにメカシーラムのレシピが追加されました
・Royaltyにジョイワイヤーとペインストッパーに関する研究とレシピがあるため、このMODのこれらのレシピが無効になりました
・Royalty導入時にサイトレーナーが製作できます
【生産可能物一覧】
・ニューロトレイナー(各スキル毎)
・AI人格コア
・研究AI亜人格コア
・ヒーラーシーラム
・リザレクトシーラム
Royalty導入時:
・サイトレーナー
【日本語化】
- [1.3] Trainers, Serum, and AI Crafting 日本語翻訳追加Steam, Author. 12 Aug 2020. Neurotrainer Etc. Crafting. 20 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2002419839>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] RaddusX's Demons Download ID:3531834757 2026-10-21 03:14 Changed:10月21日 @ 3時14分
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RATE: ★=1 TAG: [種族追加] [遺伝子] [特殊能力] [超能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

RaddusX's Demons
インキュバス・サキュバスのゼノタイプを追加するMOD。変身やドレインキスなどの専用能力を持つ。
▼ 特徴
・インキュバス(前線向きの近接型)とサキュバス(社交型・ドレインキス)の2種
・変身能力(Polymorph)は両種族共通。人間形態と悪魔形態を切替
・ドレインキスは対象の念力を吸い尽くして倒し、低確率でサングオファージ化
▼ 前提・必須MOD
・Vanilla Expanded Framework
・Vanilla Races Expanded - Archon
・RimWorld v1.6/1.7、Biotech、Royaltyが必要
▼ 推奨MOD
・Vanilla Psycasts Expanded、SpawnThoseGenes!、Facial Animation各種
・UNAGI Facial Animation /Hair各種、Vanilla Weapons Expanded(Whip)、Medieval Overhaul
▼ 互換性・注意
・RJW対応。性欲の減少速度が速くなるため、RJW設定の確認を推奨
・OTYOTY / Zero's Sized Apparel向けに翼と尻尾の位置を調整済み
・サングオファージやヘモジェニック遺伝子持ちには効かないSteam, Author. 21 Oct 2026. RaddusX's Demons. 22 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531834757>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Ancient Human Download ID:2534810803 2021-08-13 01:27 Changed:8月13日 @ 1時27分
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RATE: ★=1 TAG: [AlienRace] [種族追加] [超能力] [Scenario] [Royalty] [Harmony] [JecTools] [CE対応]

Ancient Human
Heroic Sergeantから文章的装飾を取っ払って、古代人というユニークキャラを追加するという部分に特化したものです。
Ancient Blade Cyborgとの連携あり。
古代人がどのように表れるかは、タイトル画像の宇宙船の残骸と冷凍睡眠装置がヒントとのこと。
このルートなら途中導入でも古代人を加えることができます。
・新種族:古代人
Ancients、古の血を受け継ぐ人間の亜種です。
見た目にかわりはありませんが、常人よりも強く、決断力があり、賢く、リーダーシップに優れ、戦闘が非常に得意です。
・新シナリオ:私は生きている
あなたは遠い古い時代の銀河からやってきた。
目覚める前の記憶はほとんど失われてしまったが、狂った科学者どもに洗脳されていたことは間違いない。
何年物苦しみを味わった後、最悪の場所から脱出し、未知の銀河を目指し宇宙船に乗り込んだ。
宇宙船の中であなたは思う、なぜ奴らは我ら古代人を追い詰めたのか?
古代人の血は、唐僧肉のように魅力的でなのだろう。
貴族でも宙賊でも科学者でも、みんなその血を欲しがっている。
永遠に若さを保つことができると言われているからだ。
しかし、真実は誰にもわからない。
自動操縦システムを起動し、あなたは冷凍睡眠装置で眠りにつく。
・新しい超能力
必要:DLCロイヤリティ
興奮[レベル2]「Attention go!」
自分や仲間たちを鼓舞し、敵を制圧します。[特殊効果音付き]
【強く使用を推奨されるMOD】
DLC ロイヤリティ
RunAndGun
Combat Extended [1.4]
Simple sidearms or Pocket Sand
[CP] Military Furniture
【前提MOD】
-Harmony
-JecsTools (Unofficial)
-Humanoid Alien RacesSteam, Author. 13 Aug 2021. Ancient Human. 3 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2534810803>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Psy-Eltex Download ID:2366166093 2022-08-19 21:53 Changed:8月19日 @ 21時53分
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [服装] [超能力] [瞑想] [精神感応性] [サイフォーカス] [エルテックス] [ステータス] [パッチ] [Royalty]

Psy-Eltex
このMODはエルテックス装備に瞑想効率を高めるバフを与え、より超能力に特化した性能にします。
Royaltyで追加されるエルテックス装備はサイフォーカスに適した特殊素材で織られた服という触れ込みで、着用者の精神感応性を高め、ニューラルヒートの放熱を効率的にし、低位の超能力を連打できるようになるので状況次第ではかなり強いです。
ですがそれは全身をエルテックス装備で固めた場合であり、帝国から買ったりクエスト報酬で手にいれる必要があることから全身揃えるのに苦労し、シャツやヘルメットが一つだけ手に入っても超能力関連以外の性能はただの服でしかないことから倉庫の肥やしになっていることも多いです。
このMODはエルテックス装備に瞑想効率のバフを与えることで超能力者が瞑想に費やす時間を短縮し、一部位だけ手に入れた場合でも襲撃の合間に装備する価値を作ります。
エルテックススカルキャップ: 10% /day
エルテックスヘルメット: 4% /day
エルテックスシャツ: 2% /day
エルテックスベスト: 4% /day
エルテックスローブ: 5% /day
エルテックススタッフ: 12% /day
また、部族の髪飾りに以下の超能力関連のバフを与えます。
サイキック感度オフセット:5%
ニューラルヒートゲイン:2%
瞑想フォーカスゲイン:1%
1.4ではPsy Ultraをご利用ください。Steam, Author. 19 Aug 2022. Psy-Eltex. 19 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2366166093>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Archonites [Abandoned] Download ID:2520451880 2021-10-05 02:18 Changed:10月5日 @ 2時18分
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RATE: ★=1 TAG: [病気] [義肢] [義体化] [超能力] [アルコテック] [偶発事件] [Royalty] [AUF]
![Archonites [Abandoned] Title画像](/images/lazy.gif)
Archonites [Abandoned]
人や動物の臓器をアルコテック製の臓器に入れ替えるアルコナイトの病気と、それらの病気を引き起こすレベル5の超能力を追加します。
病気は120日間かけて、ゆっくりと内臓を置き換えていきますが、感染者は痛みと疲労、精神崩壊のデバフを受けます。
前提MODが削除されたため、開発は放棄されました。
一応、これ単体動くようにはなっているとのこと。
・超能力
-Sleeping haze
アルコナイトの霧で地域全体を覆ってしまい、中の全ての生物をアルコテック製に作り替えてしまいます。
-Archotouch
対象者をアルコナイトに感染させ、作り変えてしまいます。
-Scavengers
対象者を無力化するまでリサイクルし続けます。
【前提MOD】
DLCロイヤリティ
Another Useless Frameworkは不要になりました
【互換MOD】
ほとんどのMODに対応しています。
ただし、WVC - kemomimilike [Abandoned]とは一部非互換。
Dragonian Race
Moyo-From the depth(Legacy)
上記二つの種族用のアルコテックテールが追加。
Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.
上記のMODに対応
The Harvestを使用することによりScavengersで処理された死体から戦利品を獲ることができます。Steam, Author. 5 Oct 2021. Archonites [Abandoned]. 19 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2520451880>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] More Psycasts (Continued) Download ID:2036349987 2026-10-13 22:01 Changed:10月13日 @ 22時01分
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RATE: ★=1 TAG: [Royalty] [超能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

More Psycasts (Continued)
Royalty拡張に超能力を追加するMOD「More Psycasts」の更新版(Metalocif氏のMODの続編)。
▼ 追加される超能力
・Awaken Mechanites(レベル2・エントロピー20):対象体内の潜在メカナイトを覚醒させる。集中の安価版で効果は弱め
・Heart Attack(レベル4・エントロピー30):対象に心臓発作を起こし各種デバフを与える。狂戦士より安価
・Entomb(レベル5・エントロピー30):周囲に短時間の壁を出現させ、対象を一時的に閉じ込める
▼ Rimworld of Magic導入時に追加
・Rimworld of Magic A RimWorld of Magic 有効時に以下2つが追加される
・Silence(レベル3・エントロピー20):対象の魔法使用を封じる。狂戦士より安価
・Silence Pulse(レベル5・エントロピー40):範囲内の対象の魔法使用を封じる。狂戦士パルスより安価Steam, Author. 13 Oct 2026. More Psycasts (Continued). 27 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2036349987>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Mechs Command Range by Psychic Sensitivity Download ID:3673826701 2026-10-16 17:05 Changed:10月16日 @ 17時05分
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RATE: ★=1 TAG: [メカニター] [超能力] [パフォーマンス] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Mechs Command Range by Psychic Sensitivity
精神感応力が高いメカニターほど、メカへの指揮範囲が広がるMOD。
▼ 特徴
・指揮範囲を固定値ではなく、ポーンの精神感応力の割合に応じて動的に変化させる
・指揮範囲の最低値はバニラと同じ24.9で、感応力が低くてもバニラより狭くならない
・メカリンクの装着には精神感応力が必要なのに指揮範囲に反映されない点を改善
▼ 注意
・ゲーム途中での追加・削除が可能
・指揮範囲が大きいとメカ選択時にもたつく場合あり。一時停止して操作するか、メカニターを待機させると再描画が減る
・バニラは指揮範囲内の全セルを毎ティック再計算するため重くなりがち。本MODは移動・範囲変更時のみ視覚表示を更新し負荷を抑えるSteam, Author. 16 Oct 2026. Mechs Command Range by Psychic Sensitivity. 26 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3673826701>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [QW] Archotech Implants Expanded (Continued) 超凡仿生体扩展 Download ID:3830403053 2026-11-02 17:28 Changed:11月2日 @ 17時28分
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RATE: ★=1 TAG: [インプラント] [バランス調整] [医療] [超能力] [メカニター] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
![[QW] Archotech Implants Expanded (Continued) 超凡仿生体扩展 Title画像](/images/lazy.gif)
[QW] Archotech Implants Expanded (Continued) 超凡仿生体扩展
Archotech Implants Expanded のRimWorld 1.7対応維持版。元のMODの特色を残しつつ、不具合修正、制作機能の統合、インプラントの取り外し回収、器官とチップの強化を行う。
▼ 主な変更点
・シールドは被弾ダメージを先に吸収し、手術ではシールドを消費しない
・被弾・破壊後の充電待ち時間を短縮し、回復速度を向上
・復活の進度はセーブ・ロード後も保持され、失敗時に回数を消費せず自動再試行もしない
・再生、ヘモジェン消費、サイキック回復、出産の異常を修正
・29言語に対応(インプラント説明、メッセージ、新規レシピを含む)
▼ 制作・インプラント取り外し
・制作用のサブMOD「[QW]超凡仿生体可制作(平衡版)」を統合し、材料と用量を調整
・インプラントの取り外し手術を22種追加し、一部装置の回収に対応
・人工子宮やサイキック無効化装置の取り外し時は対応する効果も同時に解除
・回収可能な34種は、装着後に元の価格の10%のみ入植者の価値に加算
▼ 器官・チップ強化
・脳・精神系: 作業、研究、学習、ハッキング効率の向上。Anomaly研究と操縦に補正
・目・耳・鼻・顎: 読書・釣り、動物の調教、社交・取引、料理速度の向上など
・腕・脚・脊椎: 近接攻撃の冷却短縮、釣り速度、近接回避、運搬量の増加
・肺・腎臓・肝臓・肌: 真空耐性、失血回復、免疫増加、ダメージ軽減など
・免疫・再生装置: 傷の感染やメカナイト症の防止と除去、自然治癒の加速
・ジョイワイヤー・疼痛抑制: 娯楽需要の低下緩和、被弾時の減速時間短縮
・サイキック系: ニューラルヒート管理、サイキック回復、実体の抑制や精神儀式の効果強化。サイキック浮遊装置はVEFで浮遊が復活
・メカニター・奴隷制御系: スレッド増幅チップは制御メカノイドの消費電力を低減。奴隷チップは制御効果を保ちつつ意識の上限・低下をなくす
▼ 前提・互換・注意
・RimWorld 1.7用。Harmony が必要
・元のQW版や、同じパッケージIDの別の維持版、統合済みの制作サブMODと同時に有効化しない
・サイキック浮遊装置の浮遊効果はVEFが必要。その他の効果はVEF無しで動作
・一部の補正は対応DLCが必要。更新前にセーブのバックアップを推奨し、旧版へ戻す際は更新前のセーブを使う
・作者いわく、原作者の「苍白而蔷薇」、pzqaks ら貢献者に感謝とのことSteam, Author. 2 Nov 2026. [QW] Archotech Implants Expanded (Continued) 超凡仿生体扩展. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830403053>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Orbiter Psycasts Download ID:3764496032 2026-10-14 13:19 Changed:10月14日 @ 13時19分
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RATE: ★=1 TAG: [超能力] [襲撃] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Orbiter Psycasts
Orbiter派閥にサイキャスターを追加し、ドロップポッドで襲来する新たなVPE襲撃タイプを追加するMOD。
▼ 特徴
・Orbiter派閥にサイキャスターを追加
・通常のVPE襲撃と異なり、襲撃はドロップポッドで到着
・標準ではテクノマンサーが出現。Gravcasterを導入している場合はそれも出現
▼ 関連MOD
・Faction - Orbiters
・Vanilla Psycasts ExpandedSteam, Author. 14 Oct 2026. Orbiter Psycasts. 14 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764496032>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Dante Rewind Download ID:3510162949 2026-10-15 22:12 Changed:10月15日 @ 22時12分
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RATE: ★=1 TAG: [遺伝子] [医療] [超能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Dante Rewind
Dante Rewindは、Limbus Companyのリワインド能力を遺伝子として追加するMOD。
▼ 特徴
・アーキサイト遺伝子「Psychic pact」を追加
・遺伝子保持者は最大12体のポーンと契約を結べる
・契約下のポーンは指示により完全回復、または死亡から蘇生できる
・回復の過程で契約相手の痛みを引き受け、数時間転倒する
▼ 注意
・作者の注意書きでは公平性・バランスは考慮されておらず、Limbus Companyのプレイヤー向けとされるSteam, Author. 15 Oct 2026. Dante Rewind. 28 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3510162949>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Eltex Weaponry (Nexus edition) Download ID:3696619689 2026-10-14 01:24 Changed:10月14日 @ 1時24分
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RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [銃火器] [超能力] [Royalty] [VPsyE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Eltex Weaponry (Nexus edition)
サイキック感受性に応じてダメージが増減する超技術「エルテックス」銃器を追加するMOD。Nexus版で調整済み。
▼ 特徴
・エルテックス銃器を追加。使用者と標的のサイキック感受性でダメージが変動
・ダメージスケールの上限を撤廃し、サイキック感受性に応じて無制限に変化
・感受性の低い敵へのダメージ減少ロジックは削除(感受性の低い敵も大きくダメージを減らせる)
・ダメージ変動を示す視覚効果を追加
・強力なエルテックスソード(warcasket)を追加。Vanilla Factions Expanded - Pirates使用時のみ出現
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Royalty、Persona Bond Forge、Vanilla Psycasts Expandedとのパッチを同梱
▼ 原作
・原作はSir Van、Elseud作のEltex Weaponry
・本版は1.6向けの改変版Steam, Author. 14 Oct 2026. Eltex Weaponry (Nexus edition). 1 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3696619689>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Symbiophore Download ID:3009711247 2024-11-03 07:40 Changed:11月3日 @ 7時40分
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RATE: ★=1 TAG: [動物追加] [超能力]

Symbiophore
超能力とかわいさをかねそなえ、ペットにもできる、「シンビオフォア」というイモムシ状の動物を追加します。Steam, Author. 3 Nov 2024. Symbiophore. 26 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3009711247>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] The Secret of Anima - Rituals Download ID:3705386100 2026-10-26 22:54 Changed:10月26日 @ 22時54分
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RATE: ★=1 TAG: [Anomaly] [超能力] [天候] [医療] [採掘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

The Secret of Anima - Rituals
The Secret of Anima のサブMOD。アニマツリーと儀式を軸に、ポスト中世型の別の成長ルートを提供する。
▼ 儀式の仕様
・全儀式はアニマツリーで行い、専用の研究が必要
・アニマ資源を消費する
・儀式の主催・参加で入植者の精神感受性が永続的に積み重なって上昇する
▼ 主な儀式
・花の祝福: Core MODの花を強化し、気温調整効果を一時的に高める
・熱病の儀式: 対象に超能力の熱病を付与し免疫獲得を大幅に高める。手当てを怠ると死亡する
・断絶の儀式: 対象を一時的に超能力的に聴覚遮断し、サイコドローンの影響を防ぐ
・嵐の儀式: 雨嵐を呼び山火事や干ばつを鎮める。失敗すると状況が悪化する
・飢えた墓: Core MODの根の墓で遺体が消費される速度を一時的に上げる
・再生の儀式: 欠損部位を再生し永続的な負傷を癒す。欠損肢は数日かけて段階的に再生
・噴出の儀式: 地下の鉱床を地表へ引き上げる。追加研究で鉱石を選択可能
・招来の儀式: 超能力で商人を呼び寄せる。追加研究で来る商人を選べる
・移転: アニマツリーを新しい場所へ転移させる
・創世: 寿命間近で十分に同調した入植者を捧げ、新しいアニマツリーの種とする
▼ 前提・必須MOD
・Royalty DLC、Anomaly DLCが必要
・The Secret of Anima - CoreSteam, Author. 26 Oct 2026. The Secret of Anima - Rituals. 12 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3705386100>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] ArchoTech's Gifts Download ID:2362097857 2021-01-19 12:15 Changed:1月19日 @ 12時15分
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RATE: ★=1 TAG: [Royalty] [特性] [超能力] [アーティファクト] [アルコテック] [日本語化対応]
貴重なアーティファクトを探してクエストや古代の危険に立ち向かうのは面倒ですか?
ユーティリティスロットはジャンプパックやシールドベルトで埋まってますか?
超能力として使えたら便利だと思いませんか?
このmodは衝撃の槍などと同様の効果を持つ超能力を追加します。
さらにそれらを使いこなせるようにサイキャスター用の強力な特性「アルコテックの祝福」も追加します。
追加される超能力の必要サイリンクレベルは6です。
前提mod
Royalty2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Jan 2021. ArchoTech's Gifts. 15 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2362097857>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Many Many Many Mods Modularized - Rebalances - Stronger Enemies Download ID:3819511366 2026-10-15 09:50 Changed:10月15日 @ 9時50分
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [襲撃] [敵] [Royalty] [Anomaly] [超能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Many Many Many Mods Modularized - Rebalances - Stronger Enemies
バニラ・DLC・一部MODの襲撃を強化するリバランスMOD。TooManyModsシリーズの軽量な代替として、敵派閥の装備・薬物・超能力者を強化し新たなエリート兵種を追加する。
▼ バニラ・DLCの変更点
・海賊・傭兵のエリートは良質装備、ボスは優秀な装備。tox raidersはウェイクアップ・ヤヨ使用時に出現
・部族の首長は優秀な装備、部族戦士に実戦的な戦闘技能
・Royalty: ジャニサリー・カタフラクト・ステリックガードの装甲予算を40〜60kに増加(優秀〜伝説品質)
・Anomaly: エンティティの体力1.3〜3.3倍、覚醒死体の被ダメージ10%減、金属の恐怖等の装甲強化
・Odyssey: 交易組合の警備隊に優秀〜傑作装備
▼ 追加される敵
・バニラ超能力拡張: 帝国の超能力者4種、部族の超能力者3種、Horaxianの2種を追加
・既存の帝国超能力者は戦闘バフと威信装甲を獲得、部族は超能力者を大幅増加
・VFE-Pirates: 帝国のワーカスケット・ホプライトを追加
・VFE-Deserters: ウーラン騎兵・ワーカスケット・超能力者の脱走兵(ゴージュース・ルシフェリウム使用)
▼ 派閥MODへの変更
・Alpha Mechs: ボス護衛を各波で約2倍、攻城ユニットの移動速度上昇
・VFE-Empire: 貴族がネフィリムまたはサングオファージの変種になり、全員がアーコテク派の超能力を所持
・VFE-Deserters: 優秀装備、シャトルの耐久力向上(自分のシャトルにも適用)
・VFE-Medieval 2: 略奪者が力とストーンスキンの薬を所持
・VFE-Settlers、Rimsenal Federation・Spacer、Rim-Elves、Big and Small - Heaven and Hell、VRE - Archon、Anomaly Portal、Reinforced Mechanoid 2: 装備ランク向上、ユニット強化、超能力
▼ 注意点
・新種族を追加するため、稼働中のセーブから外すと該当種族のポーンでエラーが出る場合あり
・数値は原作者のチューニング。Combat Extendedは明示的に非対応
・設定項目はなく、対象のMODやDLCがある場合のみ適用されるSteam, Author. 15 Oct 2026. Many Many Many Mods Modularized - Rebalances - Stronger Enemies. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819511366>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Psychic Implants Download ID:2861879113 2022-10-23 08:15 Changed:10月23日 @ 8時15分
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RATE: ★=1 TAG: [Royalty] [超能力] [義体化] [インプラント] [精神感応性] [心情] [削除済み]
※本MODは削除されました。
サイキャストに影響を与えるインプラントを追加します。
◆追加されるもの
・Psychic Amplifiers(サイキック・アンプリファー)
サイキック感度を大幅に向上させるが、気分や意識を低下させる3つのスケールのサイキック感応装置
・Cortex Drive(コルテックスドライブ)
意識を高める、代償としてポーンが眠くなる
・Neural Heat Dissipation Coil(ニューラルヒート放熱コイル)
神経の放熱を早めるが、かなり醜い。一度取り付けると外せない
・Concentration Tuner(集中力チューナー)
精神集中の獲得率を上げるが、気分的なペナルティが大きい
注意:一部のインプラントは電磁パルスと相性が悪いです。
◆MOD作者より
私は駆け出しのModderです、技術力の向上に努めますのでご容赦ください。
現在、私は非互換性を認識していませんので、見つけたら教えてください。
私はできるだけ早くそれを修正するために最善を尽くします。Steam, Author. 23 Oct 2022. Psychic Implants. 12 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2861879113>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Box's Apotheosis Download ID:3829348789 2026-11-01 18:25 Changed:11月1日 @ 18時25分
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RATE: ★=1 TAG: [Royalty] [Harmony] [超能力] [襲撃] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Box's Apotheosis
超能力の極致で到達する、アルコネクサスを使わないもう一つの結末を追加するMOD。
▼ 特徴
・サイリンクレベル6に達した入植者全員が習得する新サイキャスト「Apotheosis」
・使用すると1週間の昏睡に入り、生き残れないこともある
・生存率は精神感受性、使用後も維持されるサイフォーカス、昏睡中の看護、病院用ベッドで上がる。昏睡のツールチップに表示される
▼ 昇天の流れ
・超存在論的触媒(5x5、3000W)と精神ピロン(2x2、600W)で建設。触媒は14タイル以内に通電した精神ピロン8基が必要
・昇天開始と同時に帝国が恒久的な戦争を宣言する
・0〜48時間は帝国の襲撃が4回。48〜72時間はリムの九大神獣が8時間ごとに3体ずつ、マップの異なる方向から侵攻する
・触媒の電源が切れるとタイマーは停止。触媒が破壊されると昇天者は死亡し、全サイキャスターが行動不能になる
▼ 結末
・72時間後に九体の神獣を全て倒すと「超越」(物語の終わり)か「半神」を選べる
・半神化すると食事・老化が不要に。傷・病気を再生し、死亡しても3日後に元の場所で完全回復して復活
・半神の周囲の入植者に気分・回復・作業速度のオーラ、敵に恐慌して逃走させるオーラ
▼ 前提・設定
・Royalty、Harmony が必要
・設定で昏睡の生存率、必要ピロン数、帝国襲撃の強さ、神獣の耐久力を変更可能Steam, Author. 1 Nov 2026. Box's Apotheosis. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829348789>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Neurotrainer Dispenser Download ID:3828140453 2026-10-28 12:20 Changed:10月28日 @ 12時20分
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RATE: ★=1 TAG: [ストレージ] [スキル] [超能力] [インターフェイス] [VPsyE] [Royalty]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Neurotrainer Dispenser
スキルトレーナー・サイトレイナー・サイリンク用ニューロフォーマーを収納し、各入植者の不足状況を見ながら使用者を決められる保管キャビネット。
▼ 特徴
・マイクロエレクトロニクス研究後、建築 > その他から作成(2x1、鋼鉄120、コンポーネント4、100W)
・任意数のトレーナーを収納でき、保管優先度は「最重要」から始まる
・使用は前面に立った入植者が行い、電力が必要
・「トレーナー…」ボタンで概要画面を開く
▼ 概要画面
・スキル: 各入植者のレベルと情熱、保管数、最低レベルの次の候補を表示。セルクリックで使用指示
・超能力: 全超能力の習得状況と保管状況、今使えるかを表示。未習得・保管のフィルターあり
・保管中: 収納品と次の自動使用者。「使用者を指定」「1つ捨てる」が可能
▼ 自動使用
・スキルトレーナー: 該当スキルのレベルが最も低い入植者が使用。できない者・Lv20は除外
・サイトレイナー: 習得可能な超能力使いのうち、系統の超能力を最も少なく持つ者へ
・ニューロフォーマーは自動使用されない。概要画面で外すと自動対象から除外
▼ 互換・注意
・依存MODなし。サイトレイナーはRoyalty、ニューロフォーマーはRoyaltyとBiotechから入手
・VPE(任意)使用時は系統ごとに表示。VPEのサイトレイナーは無料で系統を開くため、解放済みの者にのみ自動付与(「Psytrainers may open new paths」で変更可)
・既存セーブに追加可。削除時は設置済みの保管庫と中身が消えるため、事前に中身を取り出すSteam, Author. 28 Oct 2026. Neurotrainer Dispenser. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828140453>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [S] Skipshield Tweaks Download ID:3830264196 2026-11-02 23:39 Changed:11月2日 @ 23時39分
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RATE: ★=1 TAG: [Royalty] [超能力] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
![[S] Skipshield Tweaks Title画像](/images/lazy.gif)
[S] Skipshield Tweaks
Royalty の超能力「スキップシールド」の効果と迎撃範囲を変更するXML専用MOD。
▼ 変更内容
・効果および迎撃範囲を6.9セルに変更
・自分が発射した投射物は迎撃しないよう変更Steam, Author. 2 Nov 2026. [S] Skipshield Tweaks. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830264196>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Action Point Trait Shop Download ID:3830754897 2026-11-01 11:48 Changed:11月1日 @ 11時48分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [特性] [スキル] [超能力] [Anomaly]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Action Point Trait Shop
入植者が各種活動で得るAPを使い、特性やスキルを購入・削除できるMOD。
▼ 操作
・下部バーの「Trait Shop」タブから特性の購入・削除、超能力やAnomalyスキルの習得を行う
▼ 主な機能
・戦闘、高品質な製作・建設、収穫、研究、調教、勧誘、手術、Anomaly封じ込めなどでAPを獲得
・獲得APの100%は入植者個人に入り、さらに10%がコロニーの共有APプールに加算される
・悪い特性を自発的に受け入れると即座にボーナスAPを得る(ポーンに紐付く)
・超能力は現在のサイリンクレベルまで購入可能。既存スキルの削除は10%返還
▼ 設定
・価格や特性のティアはMOD設定で変更可能
・有効なゲーム言語に動的に対応Steam, Author. 1 Nov 2026. Action Point Trait Shop. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830754897>.[コメントを書く] -
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