武器 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [1.5] Brawlers Dont Mind Grenades Download ID:3089278747 2024-05-17 01:14 Changed:5月17日 @ 2時14分
-
RATE: ★=24 TAG: [パッチ] [心情] [武器] [投擲] [特性]
Brawlers Dont Mind Grenades
「格闘家」の特性を持つポーンが手榴弾を装備していても心情が悪化しないようにします。
おそらくCEなしでもかなりのOPです。
また、手榴弾を検出するために邪道な方法(def 名に Weapon_Grenade が含まれているかどうかを確認する)を使用しているため、手榴弾を追加する他の MOD が必ずしも互換性があるとは限りません。Steam, Author. 17 May 2024. Brawlers Dont Mind Grenades. 20 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3089278747>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.4] Persona Liberation Download ID:3070800700 2023-11-03 22:49 Changed:11月3日 @ 23時49分
-
RATE: ★=24 TAG: [バランス調整] [ペルソナ] [武器]
Persona Liberation
指定した武器をペルソナ武器としてのみ生成されるように設定することができます。
逆にペルソナ武器を通常武器として生成することもできます。
このmodは、いちいちパッチ当ててペルソナ版武器を作るのが面倒だから作成されました。Steam, Author. 3 Nov 2023. Persona Liberation. 3 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070800700>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Vanilla Weapons Expanded - Heavy - Reloading Patch Download ID:2364527746 2023-01-09 04:59 Changed:1月9日 @ 5時59分
-
RATE: ★=23 TAG: [武器] [弾] [VWE] [パッチ] [VEシリーズ]
Vanilla Weapons Expanded - Heavy - Reloading Patch
Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weaponsの重火器が耐久値消費による使いきりだったのを変更し、タレットと同じようにスチールやバイオ液化燃料などの資源を消費して弾を補充するようにします。
変更は以下の通りです:
・オートキャノン:最大弾数82発、リロード1発につき1スチールが必要です
・携帯迫撃砲 :最大弾数5発、リロードには迫撃砲弾が必要になります(注:ポーンは携帯迫撃砲を自分でリロードすることはありません。リロードするように命令する必要があります。 これは、発射する弾を選択できるようにするためです。)
・重火炎放射器 :最大弾数10発、リロード1発につき8バイオ液化燃料が必要です
・スウォームミサイル:最大弾数20発、リロード1発につき1つのスウォームミサイル(新アイテム)が必要です
・ウランスラッグキャノン:最大弾数10発、リロード1発につき4ウランが必要です
新アイテム:
スウォームミサイル:精密工作機械で10スチールと5バイオ液化燃料から作れます
計画された機能:
・インベントリからリロード-完了!
・携帯迫撃砲で任意の砲弾を使用する機能-完了!
・入植者が医薬品を持ち歩く1.3のような機能 (弾薬を持ち歩くように指示する機能)-coming soon
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
・Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
【関連MOD】
・Reloadable Rockets
三連ロケットランチャーや最終ロケット兵器をリロード可能にするパッチ
・Vanilla Factions Expanded - Mechanoids - Auto-Mortar Shell Choice Patch
Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsの自動迫撃砲の弾を選択できるようにするパッチ
【有志更新版】
・Vanilla Weapons Expanded - Heavy - Reloading Patch (Continued)Steam, Author. 9 Jan 2023. Vanilla Weapons Expanded - Heavy - Reloading Patch. 17 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2364527746>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Chemistry Tech (Continued) Download ID:2373492195 2025-06-24 01:35 Changed:6月24日 @ 2時35分
-
RATE: ★=23 TAG: [建築物] [資源] [武器]
Chemistry Tech (Continued)
廃棄物の処理方法として化合物に分解する方法とそこから資源を生成する方法を追加します。
化合物からスチールにニュートロアミン、ウランなどが生産できます。
【追加されるもの】
・化学発電所
化合物から電力を生成します
・化学合成装置
化合物に溶解し、有用な資源を生産することを可能にします
・化学ランチャー
化学火傷を引き起こす武器です
・ハイテクアサルトライフル
ナノコンポジット弾を発射する中距離から長距離向けの高精度ライフルです
・化合物をイオン粒子の塊に処理する手段
・3つの新しい生地とその製造方法
イオン粒子の塊から作ります
・化学ガス
・化学兵器とその防御方法Steam, Author. 24 Jun 2025. Chemistry Tech (Continued). 25 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2373492195>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Waste Wiper Acid Download ID:3034851934 2024-07-13 18:08 Changed:7月13日 @ 19時08分
-
RATE: ★=22 TAG: [死体] [武器] [防具] [ユーティリティ] [自動化]
Waste Wiper Acid
死んだポーンの武器や防具を消滅させるMOD
残るのは丸裸の死体のみなので資源化がしやすくなる。
動作としてはバニラの亡者の酸のコードを使用し、死んだポーンの武具がすぐに消滅するようにしている。
よって、ダウンしたポーンの装備は通常通りにドロップする。
このMODを有効化するにはゲーム開始時にシナリオエディターで強制健康状態から「Death Acidifier」を選択しておく必要がある。
入植者にも適用されるが、病気扱いのためヒーラーシーラムなどで取り除ける。
【類似MOD】
Auto Strip on Haul
死体を運搬する際に自動で防具を剥ぐようになるMOD
設定で剥いだ防具を消滅させることもできるSteam, Author. 13 Jul 2024. Waste Wiper Acid. 13 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3034851934>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Ranged Retexture Download ID:2180749296 2025-03-24 17:30 Changed:3月24日 @ 18時30分
-
RATE: ★=20 TAG: [武器] [銃火器] [弓] [テクスチャ変更] [バニラ]
Vanilla Ranged Retexture
このMODはバニラの射撃武器のテクスチャを変更するものです。
性能等の数値その他は弄っていないため、互換性に問題はないはずです。
どのようにデザインが変わるかはsteamページをご覧ください。Steam, Author. 24 Mar 2025. Vanilla Ranged Retexture. 29 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2180749296>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Quality And Durability (Continued) Download ID:2572086023 2025-06-29 20:53 Changed:6月29日 @ 21時53分
-
RATE: ★=20 TAG: [武器] [防具] [品質] [ステータス] [Harmony]
Quality And Durability (Continued)
Quality And Durabilityの有志によるアップデート。
オリジナルから以下の点が変更されています。
・品質乗数のmod設定を追加しました
品質が武器と防具の最大ヒットポイントに影響するようになります。
前提MOD
- HarmonySteam, Author. 29 Jun 2025. Quality And Durability (Continued). 11 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2572086023>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [KV] In-Game Definition Editor Download ID:1568772413 2022-01-15 12:01 Changed:1月15日 @ 13時01分
-
RATE: ★=19 TAG: [チート] [武器] [防具] [服装] [研究] [バイオーム] [料理] [食料] [入植者]
[KV] In-Game Definition Editor
Defをゲーム内から編集する事が可能になります。デフォルトキーF10
Defとはリムワールドのほとんどの値を定義するものです。
例えば武器のベースダメージ、衣服に作業速度アップステータスを追加、必要資源の変更などあらゆる項目を編集できます。
変更した内容は通常以下のファイルに記録されます。
C:\Users\<PCユーザー名>\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\InGameDefEditor\stats.xml
問題が起きた場合はこのファイルを削除してください。
現在編集可能な項目
-衣服(Apparel)
-武器(Weapons)
-Projectiles
-バイオーム(Biomes)
-レシピ(Recipe)
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
注意点
全てのケースで動作するわけではありません。例えばクラブ作成のレシピ材料として「ネコ(Cat)」を追加した場合、「ネコ(Cats)」は材料として互換性がないためリストには出てきません。このような例外は無数にあります。Steam, Author. 15 Jan 2022. [KV] In-Game Definition Editor. 19 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1568772413>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Close Quarters Combat Brutality Download ID:2552642571 2022-10-22 16:26 Changed:10月22日 @ 17時26分
-
RATE: ★=19 TAG: [格闘] [武器] [戦闘] [身体部位] [バフ] [スキル] [特殊能力]
Close Quarters Combat Brutality
非武装時の格闘時の攻撃のバリエーションの追加と、スキルによる回避の強化と格闘武器を使用時に回避率上昇のバフを得られるようにするCQC拡張MODです。
・追加される格闘バリエーション
肘:腕部位による攻撃
蹴り:足部位による攻撃
爪:指部位を使って残酷にひっかく
腕:腕を使って相手を窒息させてスタンさせる
首絞め:首を絞めて窒息させる。(上記と機能は同じだが、効果時間が長い)
噛む:発生頻度が上昇
頭:頭突きをくりだす。
殴、蹴、肘にはより強く、長く相手をスタンさせるクリティカルバリエーションが存在しますが、滅多に出ません。
・回避率
格闘スキルの効果が二倍になり、回避がより強力となります。
聴覚も回避に関係するようになり、聴覚、視覚、移動能力を義体などで強化することによってより回避能力が強化されます。
格闘武器を持つことによって回避確率が上昇します。
槍などのリーチのある大型の武器程効果は高く、ナイフでは1ポイントしか上がりません。
MOD武器はパッチがなければこのバフを得ることができません。
現状の対応武器はバニラと以下のMOD武器です。
-TAG: [VWE]
-Vanilla Factions Expanded - Medieval
-Vanilla Factions Expanded - Vikings
-Vanilla Factions Expanded - Insectoids
-More Melee Weapons!
-Kenshi Armory
-FCP Makeshift Weapons Pack
-FCP Minuteman Equipment Teaser
-FCP - Chinese Remnants Equipment Mod
-[O21] Dragons Not Included
-Ancient Eastern Armory
-Kit's VFE Weapons
-Kit's Roman Weapons
-Heavy Melee Weapons
-[SC]Thrumbo Horn Weapons
-Cybernetic Warfare and Special Weapons (Continued)
-Medieval Madness: Tools of the Trade
これらの機能は、パッチがなければ追加種族に適応されません。
あと、残念ながらCEとは互換性がありません。Steam, Author. 22 Oct 2022. Close Quarters Combat Brutality. 21 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552642571>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Melee Retexture Download ID:1979150543 2024-04-30 22:44 Changed:4月30日 @ 23時44分
-
RATE: ★=18 TAG: [武器] [格闘] [バニラ] [テクスチャ変更]
Vanilla Melee Retexture
Rimworldでバニラの近接武器の外観を改善します。Steam, Author. 30 Apr 2024. Vanilla Melee Retexture. 26 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1979150543>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [SYR] Bullet Casings Download ID:1508411404 2022-10-23 06:40 Changed:10月23日 @ 7時40分
-
RATE: ★=18 TAG: [武器] [軍事] [射撃] [弾] [銃火器] [アニメーション] [見た目] [日本語化対応]
[SYR] Bullet Casings
射撃時に空薬莢を排出するアニメーションを追加するmodです。
アサルトライフルの薬莢、ショットガンの薬莢、チャージ系武器の薬莢などのバリエーションがあります。
薬莢が地面にそのまま残り、あとで掃除する必要が出てくるように設定することもできますが、残らないようにすることも可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Oct 2022. [SYR] Bullet Casings. 10 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1508411404>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Throw Them (Continued) Download ID:2938914170 2025-06-28 04:49 Changed:6月28日 @ 5時49分
-
RATE: ★=17 G=1 TAG: [武器] [投擲] [爆発] [戦闘] [インベントリ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [CE対応]
Throw Them (Continued)
Throw Themの有志によるアップデート。
ポーンのイベントリ内に存在する手榴弾を装備せずに使用できるギズモを追加します。
しかし、バニラではインベントリに手榴弾を直接ひろう選択肢がないため、別のMODで機能を補う必要があります。
(例: Pick Up And Haul や Combat Extended など)
【前提MOD】
-Harmony
【互換性】
バニラとバニラベースとした手榴弾ならこの機能を利用できます。
既存のセーブに追加可能。
【類似MOD】
-Vanilla Weapons Expanded - Grenades
装備品としてグレネードベルトを追加するSteam, Author. 28 Jun 2025. Throw Them (Continued). 26 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938914170>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Archotech Expanded Download ID:2351084803 2024-05-27 04:14 Changed:5月27日 @ 5時14分
-
RATE: ★=17 TAG: [建築物] [武器] [医療] [発電] [アルコテック]
Archotech Expanded
このMODはゲームの終盤を拡張するためにアルコテックテクノロジーとアイテムを追加します。
◆追加されるもの
・アルコテックアナライザー
・アルコテックの機器とその使い方
・強力な武器、薬と義肢
・アルコテック製電源の設計図とその解読
・不思議な方法で機能するアルコテック施設の建造
ほかにも追加予定です。
◆作者より
2025年の夏まで活動を停止します。
重大なエラーが見つかった、もしくはRimWorldが1.6にアップデートされた場合は
私の代わりに修正を加えた MOD を再アップロードしてください。
その際は必ず元のMODページへのリンクを残してください。
私のMODを楽しんでください。
皆さんの幸運を祈って、またね。Steam, Author. 27 May 2024. Archotech Expanded. 6 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2351084803>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [Og] Real Charged Shots Download ID:2917241684 2025-06-12 10:59 Changed:6月12日 @ 11時59分
-
RATE: ★=17 TAG: [バランス調整] [戦闘] [武器] [チャージ武器] [EMP] [スタン] [シールド] [高難易度化] [メカノイド] [機械化ムカデ]
[Og] Real Charged Shots
チャージ武器のバランス調整MODです。
バニラのチャージ武器の説明が誇大広告と感じていたため、着弾時に追加効果が入るように変更しました。
この変更は、
Vanilla Weapons Expanded
Rimsenal - Augmented Vanilla Pack
Vanilla Factions Expanded - Deserters
Vanilla Factions Expanded - Pirates
PLA-Armory
のチャージ武器にも影響します。
◆変更点
チャージ武器の弾丸は着弾時に不安定なエネルギーを解放し、アーク放電を放つようになります。
具体的には、命中した相手に火傷とスタンを与え、非常に高いストッピングパワーを発揮します。
この攻撃はシールドベルトを貫通しますが、低角シールドパックのような大きな保護範囲を持つものは貫通しません。
さらに、機械化ムカデのチャージブラスター、チャージランス、VWEのチャージスナイパーライフル、RAVPのチャージ狙撃銃などはEMPダメージが追加され、シールドベルトの機能を停止させます。
Vanilla Apparel Expanded — Accessoriesの遠距離シールドベルトなどにも影響がある為、これらに頼った戦術は見直す必要があるでしょう。
スタンはクールダウンの短い武器ほど効果時間が短くなるように設定されています。
◆このMODの方向性
バランス調整により、ゲームの難易度を上げるMODに類するものとなります。
特にMODで追加される射撃武器使用可能なシールドベルトに頼ったプレイングを縛るのに向いているでしょう。
チャージランス相手にシールドベルトを頼った突撃などは自殺行為になるはずです。
◆互換性
CEとの互換性はありません。
projectile def(弾丸などの定義)を弄るMODでなければ互換性はあるはずです。Steam, Author. 12 Jun 2025. [Og] Real Charged Shots. 13 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2917241684>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dubs Mint Menus Recipe Right Click Open InfoCard Download ID:3151252341 2025-06-13 17:33 Changed:6月13日 @ 18時33分
-
RATE: ★=16 TAG: [インターフェイス] [料理] [武器] [防具] [農業] [生産] [検索]
Dubs Mint Menus Recipe Right Click Open InfoCard
Dubs Mint Menusの料理や製造のインターフェイスに右クリックすることで、オブジェクト情報(iボタン)を開ける機能を追加します。
栽培メニューでは植物のアイコンを右クリックすることで、同機能が使えます。
BetterInfoCardを併用すると、複数のオブジェクト情報を確認可能です。Steam, Author. 13 Jun 2025. Dubs Mint Menus Recipe Right Click Open InfoCard. 1 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3151252341>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Biological Warfare Download ID:3221550806 2024-05-19 00:40 Changed:5月19日 @ 1時40分
-
RATE: ★=15 TAG: [武器追加] [武器] [病気] [製造] [資源] [建築物] [防衛] [装備追加] [医療] [医薬品] [Anomaly] [日本語化対応]
Biological Warfare
核(反物質)と毒ガスのある世界に足りないものがあるとすればそれはなんでしょうか?
そうです。生物兵器です。
本MODは生物兵器とその製造チェーン、血清ワクチン防護マスク等の対抗手段を追加します。
もはや病気はネガティブイベントではありません。生物兵器の製造チャンスなのです。
バランスは可能な限りバニラとの調和が果たせるように努めているとのことです。
従来の兵器が狭い範囲の敵を即死させるものなら、生物兵器は広い範囲の敵をじわじわと死に追いやるものになっているそうです。
【製造過程】
サンプルを患者から採取→サンプルを培養(病気の種類に応じて3種の工程)→武器製造
【対象疾患】
インフルエンザ
スカリア病
ペスト
マラリア
眠り病
傷からの感染症(1.5のみ)
ネクロアルコウイルス
Anomaly導入時に兵器と抗原が追加される独自の疾患です。シャンブラーの攻撃から感染する場合があり、そのシャンブラーからの感染を無効とするオプションもあります。
【互換】
Biotechの完全免疫遺伝子の対象にはネクロアやスカリア病が含まれます。
Vanilla Genetics Expandedの難治性スカリアはスカリア病のサンプルとして機能します。
Tweaks Galoreとの間に非互換性があり、ガスミサイルランチャーは他の動力付き設備のように構成できません。それ以外は問題ないそうです。
【FAQ】
敵は使用するか?
稀にあり得る。
追加はあるか?
武器庫は完成したと考えているが、追加提案コメントを拒絶する意思はない。
またこのMODの目的ではないため、病気の追加はネクロアルコウイルスに限る。
メカナイト系疾患は?
設定上再現性はないと思われるが関連アイテムは検討中。ただしいかなる約束もできない。
途中導入は?
可能。
途中削除は?
追加された全要素をゲームから削除すれば可能。おすすめはできない。
【前提】
Vanilla Expanded Frameworkガス散布に必要2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 May 2024. Biological Warfare. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221550806>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Gun Tab+ Download ID:2596661405 2021-09-12 12:32 Changed:9月12日 @ 13時32分
-
RATE: ★=15 TAG: [武器] [検索] [インターフェイス] [ステータス] [タブ] [CE対応]
Gun Tab+
武器種類別のステータスを索引で表示できるようにします。
マップ上に存在しない武器でも、射程・威力などを検索できます。
CEに対応しています。Steam, Author. 12 Sep 2021. Gun Tab+. 9 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2596661405>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] A Rim Reborn - Hybrid Tech Download ID:3229647893 2024-04-26 11:49 Changed:4月26日 @ 12時49分
-
RATE: ★=15 TAG: [ARReborn] [戦闘] [武器] [タレット] [建築物] [研究] [FF14] [ファイナルファンタジー]
A Rim Reborn - Hybrid Tech
※1.4は未対応です、ご注意ください。
エオルゼアのテクノロジーをリムワールドに適応させることで生まれた数多くのハイテク装備と防御を追加します。
◆追加されるもの
・研究プロジェクト
「ハイブリッド銃器」
「エーテルタレット」
・エーテル兵器
リムワールドの従来型兵器技術からインスピレーションを得た 5 つの新しいエーテル兵器を追加します。
すべてのエオルゼアの武器と同様に、それらはエーテルが流れる人の手にかかるとより強力になります。
・アーマー
スカウトアーマー、スカウトヘルメット、パワーアーマー、パワーヘルメットと魅力的なバリエーションを追加します。
スカウト アーマーは偵察アーマーと同等ですが、速度、精度、精神集中力がエーテルのように強化されています。
パワーアーマーはマリンアーマーと同等ですが、スピード、痛みへの耐性、精神集中力が強化されています。
・シールドベルト
エセリックシールドベルトを追加します。
エーテル シールド ベルトは、従来のシールド ベルトよりも全体的な強度がわずかに劣りますが、電気の代わりにエーテルを使用するため、EMP 爆発の影響を受けなくなります。
・建物物
・エーテルを使用して屋内で作物を栽培できる人工太陽
・純粋な破壊的なエーテルのビームを発射するパルスタレット
・元素エネルギーを注入できる特殊なエーテル迫撃砲弾を発射する三連迫撃砲
◆前提MOD
A Rim Reborn - Core
◆既知の問題
今のところありません。
(2024/4/22 現在)Steam, Author. 26 Apr 2024. A Rim Reborn - Hybrid Tech. 23 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3229647893>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Dynamic Range - Vanilla Edition Download ID:3274034139 2024-06-24 03:43 Changed:6月24日 @ 4時43分
-
RATE: ★=15 TAG: [バランス調整] [戦闘] [武器] [品質] [射撃] [ポーン] [ステータス]
Dynamic Range - Vanilla Edition
武器の射程距離をポーンの能力に応じて変化させるMOD
武器の射程距離が品質・スキル・視覚・手の操作に基づいて変動する。
スケーリングはMOD設定から変更可能だが、デフォルトでは0.5倍~1.3倍になる。
視覚と手の操作の係数は1.1と1.2、射撃スキル6で1.0になる。
バニラ武器だけでなくMOD武器でも適用される。Steam, Author. 24 Jun 2024. Dynamic Range - Vanilla Edition. 24 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3274034139>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Repair Workbench Download ID:733997423 2022-10-24 10:54 Changed:10月24日 @ 11時54分
-
RATE: ★=14 G=2 TAG: [修理] [作業台] [武器] [防具] [工芸] [日本語化対応]
Repair Workbench
武器や防具の耐久性を完全に修復します。
Workbenchは、電力を使わずに40%の効率で使用できます。
工具キャビネットを使用して修復のスピードを上げます。
無数のアイテムフィルタの組み合わせにバニラビールシステムを使用します。
あなたの商品を修理するために必要なコンポーネントはありません!
すべての値はingame modオプションで変更できます。
【日本語化MOD】
-[1.4] [Sub-MOD] Repair Workbench add Japanese Translation
【1.5対応版】
-Repair WorkbenchSteam, Author. 24 Oct 2022. Repair Workbench. 30 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=733997423>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶