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- ☆ [1.6] Common Ailments (Continued) Download ID:2194968364 2026-02-17 07:06 Changed:2月17日 @ 7時06分
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RATE: ★=45 TAG: [医療] [心情] [病気] [高難易度化] [日本語内蔵]

Common Ailments (Continued)
Common Ailmentsの1.2バージョン
風邪、花粉症、結膜炎、頭痛、消化不良、副鼻腔炎、発疹など一般的で致命的ではないちょっとした病気を追加するMODです。
心情などにちょっとした悪影響を与え、あなたの植民地に新たな悩みをもたらしてくれるでしょう。
1.1→Common AilmentsSteam, Author. 17 Feb 2026. Common Ailments (Continued). 12 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2194968364>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Sanguinary Animals Reborn Download ID:3521331935 2025-07-13 08:04 Changed:7月13日 @ 8時04分
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RATE: ★=45 TAG: [動物追加] [高難易度化] [戦闘] [環境] [ファンタジー]

Sanguinary Animals Reborn
pphhyy 氏によるオリジナル「Sanguinary Animals」をベースに復活・再構築したバージョンです。血に飢えた動物たちを RimWorld に追加するダークファンタジー系の拡張要素で、他の「Lightless Empyrean」系統のMODと組み合わせることで統一感ある世界観を楽しめます。
■ 概要
・「血」をテーマにした新規動物を追加
・出現する動物は攻撃性が高く、吸血や流血をモチーフとした能力を持つ
・通常の野生動物よりも危険度が高く、戦闘時の脅威として機能する
・一部はテイムや繁殖が可能で、吸血特性を利用した特殊な飼育プレイも可能
■ 位置付け
・「BoneReapers ReMarrowed」「The Profaned」「Lightless Empyrean Reborn」などと同系統の暗黒系MODとの併用が推奨される
・血や死をモチーフとしたコロニー運営やサバイバル環境を演出する追加コンテンツSteam, Author. 13 Jul 2025. Sanguinary Animals Reborn. 10 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521331935>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Tending Takes Time Download ID:3311902091 2026-10-24 06:32 Update! Changed:10月24日 @ 6時32分
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RATE: ★=44 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [医療] [治療] [速度] [時間] [傷病者] [日本語化対応] [Harmony]

Tending Takes Time
負傷に対して治療を行う際に、その治療時間が負傷の内容によって変動するようにします。
治療時間の増加率と増減の対象となる負傷はオプションで設定できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Oct 2026. Tending Takes Time. 19 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3311902091>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Antimatter Annihilation (1.6 Temporary Update) Download ID:3583860914 2025-10-10 06:26 Changed:10月10日 @ 6時26分
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RATE: ★=44 TAG: [Harmony] [高難易度化] [派閥追加] [建築物] [装備追加] [研究] [反物質] [資源] [防衛]

Antimatter Annihilation (1.6 Temporary Update)
有志による Antimatter Annihilation の1.6版。
反物質技術をテーマとしたエンドゲーム向けのMODです。
強力な超技術によって生み出される武器、防具、防衛施設、反物質反応炉、反物質をはじめとした資源、生産施設を製造するための研究が追加されます。
それ以外にも反物質でつけられる新しい創傷が追加されます。
また、これらの技術を秘匿し他の勢力を下等生物と見下す永久敵対のウルトラテック派閥が追加されます。
この勢力から反物質の技術をハッキングで盗み出すのが研究のスタートです。
技術を奪われたものと、奪ったものが激しく反物質をぶつけ合うエンドゲームをお楽しみください。
武器やタレットのアニメーションは派手でかっこよく、凝ったものになっています。
反物質のビームを衛星に反射させてうつ対地攻撃はまさに
「神の雷だ!」
「ははっ、まるで人間がゴミのようだ!」
という気分が味わえます。
ワークショップに動画があるので参考に見てみることをお勧めします。
このMODは可能な限りMODリストの後ろの方でロードするように勧められています。
【前提MOD】
Harmony
【オプションMOD】
In-game wiki
以前は前提MODでしたが、問題が起きたためオプションに変更されました。
【よくある質問】
Q:既存のセーブに追加できますか?
A:可能ですが、追加勢力を追加するためには Vanilla Expanded Framework にある Faction Discovery の機能を使う必要があります。
追加する前にセーブのバックアップを取ることを忘れないでください。
Q:既存のセーブから追加できますか?
A:全てのアイテムと派閥の拠点を削除しない限り、通常は削除できません。
試す前にバックアップを取っておきましょう。
Q:CEに対応していますか?
A:いいえ。
Q:マルチプレイヤーに対応していますか?
A:いいえ。Steam, Author. 10 Oct 2025. Antimatter Annihilation (1.6 Temporary Update). 10 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3583860914>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] The Army Of Fetid Corpses Download ID:3046752480 2023-11-05 11:30 Changed:11月5日 @ 11時30分
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RATE: ★=42 G=4 TAG: [Scenario] [高難易度化] [偶発事件] [襲撃] [メカノイド] [敵] [病気] [日本語化対応]

The Army Of Fetid Corpses
※本MODの1.5版はThe Army Of Fetid Corpses 1.5の別MODで前提DLCやMODを変化して再作成されました。
凶悪なモンスター、武器、防具、アイテム、感染すると最終的に爆発四散する病気、イベント、カスタムシナリオ、そして前MODに引き続き特殊なミリターを追加します。
挑戦的な戦闘のためのモンスターを追加するために作成されました。その唯一の目的は、世界をさらに非人道的なものにすることです。ワークショップには不気味なモンスターを追加するMODはすでにいくつかありますが、まあ、多ければ多いほど嬉しいですよね?
ネクロノイドとして知られるこのモンスターは、80年代~90年代のフィリピンのホラー映画「Shake, Rattle & Roll」からの影響と想像から生まれたもので、残りは個人的な好みとDoom2のMOD「Total Chaos」からのものです。このMODのパワーアーマーに見覚えがある人なら、わかってもらえると思います。
以前は有毒物質を堆積するだけでしたが、現在彼らの攻撃を受けると特殊な病気を発症し、最終的には爆発四散してしまします。可能な限り接近を避けたり、追加される製造可能な機械化ムカデやミリター等を盾にする等、ポーンや動物の接近は避けるようにしましょう。
おそらく今後も更新され、モンスターなどを追加していく予定です。楽しみにしていてください。
【前提】
DLCロイヤリティ
DLCイデオロギー
DLCバイオテック2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月5日 @ 11時30分2023-12-27 13:37:22 62KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Nov 2023. The Army Of Fetid Corpses. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046752480>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SeedsPlease: Lite Adjusted Download ID:3446879170 2025-10-30 01:58 Changed:10月30日 @ 1時58分
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RATE: ★=43 TAG: [植物] [栽培] [農業] [高難易度化] [種]

SeedsPlease: Lite Adjusted
SeedsPlease: Liteの代替版。Steam, Author. 30 Oct 2025. SeedsPlease: Lite Adjusted. 18 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3446879170>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Celsius Download ID:2725863762 2026-10-16 01:26 Changed:10月16日 @ 1時26分
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RATE: ★=41 G=3 TAG: [氷] [水] [火災] [温度] [環境] [Harmony] [高難易度化] [Celsius]

Celsius
このMODはRimWorldにリアルな熱力学シミュレーションを追加するMODです。
現実の熱的特性に基づいて、マップの各セルの温度を追跡し、正確に表現します。
水は凍り、氷は溶けます。
極端な高温にさらされると、燃えやすいものは自然に発火します。
このMODには、ホットスポットとコールドスポットを素早く設定するための便利なヒートマップが付属しています。
既存のセーブに追加可能。
途中で削除も理論的には可能と思われますが、試したことはないそうです。
試みる場合はバックアップしてからが良いでしょう。
【前提MOD】
- Harmony
- XML Extensions
【30以上のMODに必要な値を追加するパッチMOD】
- Celsius PatchesSteam, Author. 16 Oct 2026. Celsius. 21 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2725863762>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Factions and Xenotypes - Dreadfleet Download ID:3235997580 2026-02-28 15:27 Changed:2月28日 @ 15時27分
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RATE: ★=41 G=3 TAG: [派閥追加] [敵] [宙賊] [超技術] [高難易度化] [Royalty] [Biotech]

More Factions and Xenotypes - Dreadfleet
少数精鋭の超高度な技術を持った海賊派閥を追加するMOD。
資産の価値が高いほど襲撃に選ばれる確率が上がる。
この派閥の襲撃者は超技術装備と戦闘用の専用遺伝子(3種のうち一つがランダムに選ばれる)を持っており、戦闘スキルも高い。
交戦するまでにどれだけ策をとれるかが勝敗を分ける油断ならない戦いになるだろう。
このMod単体で新規に追加する装備や遺伝子、スキルなどはないが
他の強い武器Modなどが入ってると脅威度が爆増するタイプ。
前提にはありませんが、DLC Anomalyを導入していると新しい襲撃者が追加されます。
【前提MOD】
- Royalty
- Biotech
【類似MOD】
- [kik] Tenebris Filii
- [Aya]Xenoorca RaceSteam, Author. 28 Feb 2026. More Factions and Xenotypes - Dreadfleet. 30 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3235997580>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Empire 1_4 (Continued) Download ID:3017452577 2024-02-19 00:13 Changed:2月19日 @ 0時13分
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [高難易度化] [派閥] [コロニー] [Empire] [日本語化対応]

Empire 1_4 (Continued)
Empire [Deprecated]の1.4対応版。
作者は MOD のオリジナルの製作者ではありませんが、これに取り組むことに決めました。
(※Discordで現在開発を続けている有志チームからのさらなる派生)
今のところ、新しい建物の追加やEmpire - Additional Buildings [DEFUNCT] [FEEL FREE TO TAKE OVER]との統合をしました。
あなたに忠誠を誓う入植地(建物スロットと政策で統治するステラリス式植民地)を作り、
リムワールドにあなたの支配を広げましょう。
軍隊を編成してあなたの名において戦うよう命じ、敵を滅ぼしましょう。
しかし、政治は常に命がけのゲームでもあります。
定期的にイベントが発生して入植地、あるいは派閥全体に影響を及ぼします。
このような状況にどう対応するのがベストなのか、決断が必要になるでしょう。
間違った選択をすれば悲惨な結果をもたらすでしょう。
あなたは派閥への指導力と信頼を完全に失い、独立を招くことになるかもしれません。
各入植地達は、シルバーや現物納入といった形で税金を支払うことになります。
コロニー内に税金を届ける場所を指定することができ、税金は忠実に支払われます。
派閥、称号、基本統治形態をIdeologyのDLCのようにカスタマイズすることも出来ます。
封建的な国家であったり、企業統治の連合であったり、あるいは真実と自由を求める群衆への
希望の灯であったりするかもしれません。これはあなたの大いなる物語の一部なのですから。
MOD の1.3開発陣へのリンクは次のとおりです。
それらは今バージョン作者のPatreon や YouTubeではないことに注意してください。
WIKI - https://rimworld-empire-mod.fandom.co…
DISCORD - https: //discord.gg/f3zFQqA
PATREON - https://www.patreon.com/Saakra
YOUTUBE - https://youtu.be/lvWb1rMMsq8
1.4 バージョンの github はこちらです。
https://github.com/Danimineiro/Empire…
1.5版
Empire 1_5 (Continued)
互換性のない Mod:
Save Our Ship 2 (いつか機能するよう努めます)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Feb 2024. Empire 1_4 (Continued). 9 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3017452577>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Alien | Rimworld Download ID:3596077324 2026-10-16 03:39 Changed:10月16日 @ 3時39分
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RATE: ★=39 G=2 TAG: [派閥追加] [敵] [襲撃] [高難易度化] [エイリアン] [種族追加] [AlienRace] [戦闘] [遺伝子] [種族派閥] [ゼノタイプ] [日本語化対応]

Alien | Rimworld
映画 "エイリアン" シリーズの象徴的な怪物"ゼノモーフ"とそれに係る特性、病気、遺伝子、シナリオ、その他要素をリムワールドに追加します。
【3つのプレイスタイルに対応】
-ゼノモーフの驚異から人間の入植地を守り抜く
-ゼノモーフの驚異を抑制・制御し、自らの利益のために利用する
-"完璧な生物"となり、リムワールドを自らの巣へと作り変える
【多様な外部連携】
このmodは、代替パス、biotechにおける遺伝子とゼノタイプの完全なサポート、mod動物にサポートを追加するための簡単なフレームワークなど、エイリアンシリーズ内で描かれたゼノモーフの生態全体をさまざまな要素を用いて再現します。
【オプション機能】
以下のDLCやmodとの統合的なメカニズムが実装されており、その後のリリースで他MODとのさらなる追加機能が追加されました。
DLC
-Royalty
-Ideology
-Biotech
-Anomaly
-Odyssey
他MOD
Artificial Being Framework
Asimov Framework
Big & Small Framework
Combat Extended
Cosmic Horrors
Cosmic Horrors Alternative
Dub's Bad Hygiene
Dub's Rimatomics
Rim Effect Renegade: Asari & Reapers
Save Our Ship 2
Yautja Xenotype
Yanzihko's Race Mods
Vanilla Races Expanded Androids
Vanilla Races Expanded Insector
Vanilla Nutrient Paste Expanded
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Temperature Expanded
Vanilla Genetics Expanded
Vanilla Psycasts Expanded
Vanilla Psycasts Expanded: Puppeteer
競合MOD
[NL] Facial Animation - WIP
エイリアンには表情がないためか、未対応で併用すると白目、ハゲ頭のポーンが作成されます。FA側のMODオプションで本MODで追加されるゼノモーフをFA対象外に設定すれば、本来のエイリアン顔が表示されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Oct 2026. Alien | Rimworld. 30 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3596077324>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Deadly Damage - Damage Realism Mod Download ID:2004452198 2026-10-15 01:53 Changed:10月15日 @ 1時53分
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RATE: ★=40 TAG: [バニラ] [戦闘] [射撃] [格闘] [武器] [近接武器] [銃火器] [文明レベル] [動物] [ステータス] [武器追加] [無力化] [バランス調整] [高難易度化]

Deadly Damage - Damage Realism Mod
銃器が与えるダメージをより深刻なものに変更し、ゲーム内に存在するほぼ全てのものを調整するMODです。
銃口速度、武器の射程、特定のダメージタイプによる出血量、爆発と炎のダメージ、手榴弾の速度、動物の体力とダメージなどにも変更が加えられています。
これらの変更は、部族民、中世、産業時代、宇宙世紀、メカノイド、義肢、および人種固有の武器 (つまり、ゲームが提供するすべてのもの。手持ちの丸太やビール瓶から落下する隕石まで) に影響します。
簡単に言えば、この MOD の主な目的は、武器を非常に危険なものにし、ダメージに関してはゲームを現実世界のロジックにさらに忠実にしながら、バニラゲームの精神をそのまま維持することです。
これ以上の変更は、この基本的なアイデアに沿ったものである必要があります。
また、敵対者を安全にとらえるために、非致死性の武器が二種類追加されます。
> 頭を粉砕するチンチラが減り、腕を引き裂くクマが増えます。
> 哀れな豆鉄砲が減り、実際に殺すために作られたように感じられる武器が増えます。
追加武器や動物には適切な調整ができるとは限りません。
途中導入可
【各種DLC対応】
- Deadly Damage - Royalty
- Deadly Damage - Ideology
- Deadly Damage - Biotech
- Deadly Damage - AnomalySteam, Author. 15 Oct 2026. Deadly Damage - Damage Realism Mod. 23 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2004452198>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] It's all greek to me (continued) Download ID:3740036709 2026-10-13 13:27 Changed:10月13日 @ 13時27分
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RATE: ★=39 TAG: [Royalty] [バランス調整] [高難易度化] [研究] [CE対応]

It's all greek to me (continued)
研究にテックプリントを必須にすることでゲームの難易度を上げるMODです。
【変更点】
・研究は全てテックプリントの入手が前提になる
・テックプリントは惑星中に散らばり、技術レベルに応じて段階的に出現する
・テックプリントが存在する場所は必ず脅威が存在する場所になり、キャラバンを派遣して実力で確保する必要がある
【MOD設定】
・各技術レベル(石器時代~宇宙世紀)での出現間隔を調整可能
・設定で特定の技術レベルから開始できる
・テックプリントが存在する場所の脅威レベルと距離を調整可能
・「endeavoring system」が有効になっている場合、前の研究が完了した後に次のテックプリントが出現する
【前提MOD/DLC】
・RimWorld - Royalty
・HugsLib
【互換性】
・CE対応
【注意事項】
・HarmonyやCore、各種DLCの後であればロード順に指定なし
・実験段階のMODのため、新規での導入を推奨
・基本シナリオは1名スタート
・バニラの「遭難者」シナリオを使いたい場合はシナリオ編集で「Lost Tech」派閥に変更することSteam, Author. 13 Oct 2026. It's all greek to me (continued). 7 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740036709>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Expanded Materials - Metals Download ID:3333419387 2026-10-21 02:04 Changed:10月21日 @ 2時04分
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [採掘] [鉱石] [炭] [金属] [石材] [資源] [素材] [高難易度化] [日本語化対応]

Expanded Materials - Metals
金属を中心とした新しい資源を追加します。
このMODを導入するとスチールとプラスチールは自然に生成されなくなります。
石炭 豊富に存在する スチールを作るのに必要
鉄 丈夫 スチールを作るのに必要
錫 柔らかくて脆い
銅 やや豪華
青銅 魅力的 頑丈
鉛 重くて脆弱 タレットの弾丸に利用される
チタン とても固い 高度な物品を作成するのに必要 レシピによってはプラスチールの必要量が減る
タングステン かなり固い 特殊な用途に使われる
ステンレス スチールより少しだけ魅力的 高度な物品を作成するのに必要
ゲルマニウム 特殊な用途に使われる
化石 深部ドリルで採掘できる 非常に魅力的で豪華
資源管理が複雑化して難易度が上昇するので注意2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Oct 2026. Expanded Materials - Metals. 19 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3333419387>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bombardment Raid (Continued) Download ID:3416362048 2025-12-04 23:50 Changed:12月4日 @ 23時50分
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RATE: ★=37 TAG: [Harmony] [高難易度化] [襲撃] [派閥] [通信] [要請] [爆撃]

Bombardment Raid (Continued)
大量のMODのエラーを修正した上で(Continued)、継続版を作成されているZaljerem氏による Bombardment Raid の1.5以降への対応版。
完成した入植地を崩壊・終了させる脅威を追加するMODです。
いかなる入植地といえども、完全に山に埋まっていたり、他MOD由来のコロニー全体を覆えるような対高角用のシールドでもなければ無傷で切り抜けることは不可能でしょう。
現在は修正済みですがオリジナルMODの不都合で山の中、厚い屋根の下でも爆撃が発生していました
【Bombardment Raids(爆撃襲撃)】
マップ上の任意の場所への砲撃が発生し、低確率で軌道爆撃も降り注ぎます。
それにあわせて襲撃者がランダムに降下、攻撃を開始します。
襲撃と同時に太陽フレアが発生する可能性もあります。
・条件
レイドポイントが5000を超えた拠点に低確率で発生。
もしくは敵対派閥に通信して挑発することで任意に発生させることができます。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 4 Dec 2025. Bombardment Raid (Continued). 29 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3416362048>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Cybranian - Diseases+ Download ID:2256624398 2026-10-18 09:40 Changed:10月18日 @ 9時40分
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [バランス調整] [医療] [病気] [高難易度化] [日本語化対応]

Cybranian - Diseases+
既存の病気に変更を加え、60種の新たな病気を追加し、慢性化の条件を加えいくつかの病気は別の病気の引き金になったり影響を与えるようになります。
ポーンだけではなく、動物も病気に罹る可能性があります。
【互換性】
Q:CEとは互換性はありますか?
A:MODは病気や健康状態に変更を加えます。それがCEにどのような影響を与えるかはわかりません。
Q:royaltyは必要ですか?
A:別に必要ではありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Oct 2026. Cybranian - Diseases+. 13 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2256624398>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Research Data Theory Download ID:3290446007 2026-06-22 03:42 Changed:6月22日 @ 3時42分
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RATE: ★=36 TAG: [研究] [儀式] [トレーディング] [高難易度化] [CRF] [Ideology]

Research Data Theory
これは私のResearch Data MODのアドオンMODで、理論研究を追加することで、研究をもう少しプレイヤーに相互作用するものにしようとしています。
このMODはほとんどRimWorld独自の儀式の仕組みを利用しています。その為、重いコードはなく、非常に軽量でFPSに適しています。
【概要】
1日1回(20時間毎)、研究卓かハイテク研究卓で理論研究(シンプル)か理論研究(アドバンス)を行うことができます。
理論研究はゲームの儀式メカニクスを使用し、あなたの研究ポーンに理論のアイデアを紙やデータとして出させます。
理論論文やデータは、研究サンプルベンチでサンプルと組み合わせて、最終的な論文やデータとして作成することができます。
理論研究を忘れないようにしなければならないため、研究が少し難しくなり、時間がかかることもあります。
また、理論研究に失敗すると、理論論文やデータを得ることができず、理論が漏れて翌日まで研究ができないということにもなりかねません。
しかし、卓越した理論研究を行えば、複数の理論論文/データを得ることができ、それを保存しておくことができます。
また、キャラバンやトレーダーから理論書を購入することも可能です。
見つけるのは難しいかもしれませんが、理論書の研究に失敗した場合は購入することをお勧めします。
【前提MOD】
- Ideology
- Custom Ritual Framework
- Research DataSteam, Author. 22 Jun 2026. Research Data Theory. 16 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3290446007>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Provincial Kingdoms Download ID:3800001305 2026-09-29 22:54 Changed:9月29日 @ 22時54分
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RATE: ★=36 TAG: [戦闘] [派閥] [ワールドマップ] [高難易度化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Provincial Kingdoms
入植地を王国に発展させ、領土・軍隊・艦隊を統治する大規模な戦略・戦術MOD。ワールドマップの軍事管理と戦術戦闘を統合し、経済・政治・派閥戦争を追加。
▼ 戦術戦闘システム
・兵士テンプレートと装備を組み合わせた軍編成。歩兵・射手・砲兵・指揮官で構成
・部隊カードで戦力と士気を追跡。移動・攻撃・突撃命令と砲撃操作を実行
・士気低下と損失で兵士の戦闘継続と撤退を判定
・予備兵の波状投入で戦略的兵力と戦術マップの兵数を区別
・指揮官能力と特殊ユニット修正が戦闘に影響。戦闘結果が戦略作戦に波及
▼ 艦隊と海戦
・港湾管理、艦隊編成、輸送能力、補給、修理、封鎖を統治
・艦船移動、砲撃、乗り込み戦闘を実行。船体・帆・マスト・舵・大砲・浸水・士気を追跡
・丸弾・ぶどう弾・鎖弾を区別。艦隊は補給と戦後整備が必須
▼ 王国統治
・領土人口と産物、建設、工場生産、倉庫、物流、財務、税制、外交を管理
・宮廷職、貴族家、家臣契約と忠誠度、正統性が国内政治を形成
・議会は人口に応じた10~200名の議員で構成。農民・市民・兵士・貴族が代表
・政策投票は四半期3回まで。10正統性で議席を移譲可能
▼ 前提・互換性
・必須: Harmony / Vehicle Framework
・Combat Extended統合あり。ダメージ・ポーン職・抑圧・乗り物・世界戦争を変更するMODに注意
・AI生成コード使用。重要なセーブはバックアップ推奨。ゲーム中の導入・削除は慎重にSteam, Author. 29 Sep 2026. Provincial Kingdoms. 12 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800001305>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Expanded Materials - Metals (old version) Download ID:2259837114 2023-12-26 04:30 Changed:12月26日 @ 4時30分
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RATE: ★=34 G=3 TAG: [採掘] [鉱石] [炭] [金属] [石材] [資源] [素材] [高難易度化] [日本語化対応]

Expanded Materials - Metals (old version)
金属を中心とした新しい資源を追加します。
このMODを導入するとスチールとプラスチールは自然に生成されなくなります。
石炭 豊富に存在する スチールを作るのに必要
鉄 丈夫 スチールを作るのに必要
錫 柔らかくて脆い
銅 やや豪華
青銅 魅力的 頑丈
鉛 重くて脆弱 タレットの弾丸に利用される
チタン とても固い 高度な物品を作成するのに必要 レシピによってはプラスチールの必要量が減る
タングステン かなり固い 特殊な用途に使われる
ステンレス スチールより少しだけ魅力的 高度な物品を作成するのに必要
クロム 深部ドリルでのみ採掘可能 特殊な用途に使われる
ゲルマニウム 特殊な用途に使われる
リチウム かなり希少 特殊な用途に使われる
化石 深部ドリルで採掘できる 非常に魅力的で豪華
ダークオイル 化石を精製することで得られる プラスチールを作るのに必要
砕石 ストーンカッターで作成できる 基本的な建造物を作るのに必要
コンクリートミックス このMODで追加される溶鉱炉で岩塊と鉄から作られる 多くの建造物で必要とされる鋼の量を減らせる
資源管理が複雑化して難易度が上昇するので注意
◆関連MOD
ライト版: [LITE]Expanded Materials - Metals (いくつかの新素材を追加するのみ)
旧テクスチャにするmodExpanded Materials Patch - Old Metal Textures
メガpatchExpanded Materials - Metals Mega Patches(他のmod入れる場合入れようね)
◆Add-On
使ったことないから説明だれかお願いします
Expanded Materials Add-On - Minimalist Production
Expanded Materials Add-on - Ammunition Module2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Dec 2023. Expanded Materials - Metals (old version). 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2259837114>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Antimatter Annihilation Download ID:2113692574 2025-05-27 04:43 Changed:5月27日 @ 4時43分
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RATE: ★=34 G=3 TAG: [装備追加] [建築物] [派閥追加] [敵] [防衛] [資源] [電力] [研究] [タレット] [反物質] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]

Antimatter Annihilation
反物質技術をテーマとしたエンドゲーム向けのMOD
強力な超技術によって生み出される武器、防具、防衛施設、反物質反応炉、反物質をはじめとした資源、生産施設、反物質でつけられる新しい創傷、これらを追加するための研究が追加されます。
さらに、それらの技術を秘匿し他の勢力を下等生物と見下すウルトラテック派閥が追加されます、勢力は敵意100の敵対勢力です。この勢力から反物質の技術をハッキングで盗み出すのが研究のスタートです。
上記の組織とは完全に敵対しているため、後半の難易度が上昇します。
下等生物に技術を奪われたものと、奪ったものの激しい反物質をぶつけ合うエンドゲームをお楽しみください。
武器やタレットのアニメーションは派手でかっこよく、凝ったものになっています。
反物質のビームを衛星に反射させてうつ対地攻撃はまさに「神の雷だ!」「ははっ、まるで人間がゴミのようだ!」という気分が味わえます。
ワークショップに動画があるので参考に見てみるのをお勧めします。
可能な限り下のほうでこのMODはロードするように勧められています。
Harmony、In-game wiki、コアの下にしてスタートしてください。
【前提MOD】
Harmony
オプション
In-game wiki
問題が起きたため前提MODではなくオプションに変更。
FAQ
Q:既存のセーブから追加できますか?
A:可能ですが、追加勢力が追加できないのでFaction Discovery (ended)等で出現させる必要があります。最初にセーブのバックアップを取ることを忘れないでください。
Q:セーブから削除できますか?
A:全てのアイテムを削除して、全ての派閥ベースを削除しない限り、通常は削除できません。試す前にバックアップを取っておきましょう。
Q:CEに対応していますか?
A:いいえ
Q:マルチに対応していますか?
A:いいえ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 May 2025. Antimatter Annihilation. 30 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2113692574>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Custom Traits & Diseases Download ID:3625414859 2025-12-18 03:28 Changed:12月18日 @ 3時28分
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RATE: ★=34 TAG: [特性] [病気] [日本語化対応] [高難易度化]

Custom Traits & Diseases
特性や病気を追加するMod。
病気は結核とうつ病。悪化すると不可逆な損失があります。
うつ病は敵を打ち取っても進行するので要注意。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Dec 2025. Custom Traits & Diseases. 17 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3625414859>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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