建築物 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [1.6] [DHM]MechaWeaponChanger Download ID:3487306694 2025-11-08 19:47 Changed:11月8日 @ 20時47分
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RATE: ★=115 G=1 TAG: [Biotech] [メカノイド] [ユーティリティ] [武器] [軍事] [戦闘] [建築物] [Harmony]
![[DHM]MechaWeaponChanger Title画像](/images/lazy.gif)
[DHM]MechaWeaponChanger
メカノイドに武器を装備させるあるいは持ち替えさせる設備を追加します。
武器をチェンジャーに投入して、メカノイドを選択することで割り当てプロセスが開始されます。
利用条件はプレイヤー派閥かつそのメカノイドが操作能力を持っていることです。
バニラ及びほとんどのMOD武器に対応しています。現時点では競合等は確認されていません。
【前提】
Biotech
Harmony
【関連MOD】
[sbz] Mecha Weapon Changer Retexture
建築物とアイコンの見た目を変更する。Steam, Author. 8 Nov 2025. [DHM]MechaWeaponChanger. 25 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3487306694>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Moyo TideDeserters Download ID:3580155567 2025-10-08 17:54 Changed:10月8日 @ 18時54分
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RATE: ★=116 TAG: [モヨ] [武器追加] [建築物] [資源] [派閥追加] [Biotech]

Moyo TideDeserters
Moyo2.0-Blood stained businessの拡張MODであり、こちらもまだベータ版です。制作における仲間集めのために公開された側面もあるため、完成度はまだ十分ではないかもしれませんが、その点をご理解の上でご利用ください。
本MODは『灯台』から脱出したモヨと関わるストーリーライン構築を大目標としており、それに副次する形で、工学・生物学・心理学・考古学的な四大面からモヨコンテンツを拡張します。
【現時点の実装】
・メカノイド
基本的なメカノイド5機種、中級3機種、上級5機種及びその亜種4機種があります。
通常より消費電力やコスト面で優れ、多くの作業が実行可能です。
・武器
タイド脱走集団の専用技術ツリーが用意されています。スクラップ製の即席武器から、各DLCの要素を組み込んだ実験的新型兵器まで揃っています。
・義体
バニラより強力な義肢が追加されます。ただし痛みを伴うようなデメリットに加えて、スキル使用によって健康を損なう場合もあります。
・微生物の利用
遺伝子改良を加えた微生物で栄養補給ペーストその他の生産を可能にします。
・生物合成による資源生成
バニラではボトルネックになりがちな資源を生成するためのルートが12種類用意されます。
・藻類食品
無限の保存期間を持つ食品を藻類から製造します。
・有毒廃棄物の分解
有毒廃棄物を無害化して、高い美しさを持つ素材に変換することが可能になります。
・成長する生体部位
時間と共に成長する部位を培養します。
・レリック武器
2つのレリック武器とロイヤリティで解禁される3つの武器は古代遺跡から発見可能です。
・装身具
クラフト不可能かつ派手な装飾系アイテムもまた古代遺跡から発見可能です。
・モヨブラッドハンター
脱走したモヨを捕え、その生物資源を収奪する残忍で和解不可能な敵対派閥です。
例え入植地にモヨが一人もいなくとも、この共感性を欠いた集団は容赦なく襲い掛かります。
【Q&A】
Q・バランスは?
A・若干OPと感じられますが、いわゆる高難易度MODにはボコられる水準です。
Q・DLCとの関係は?
A・Biotechは前提です。他のDLCもあればその分だけ本MODは拡張されます。
Q・CE?
A・未対応です。ただし対応は将来目標のひとつです。
Q・[SYR] Processor Framework (Continued)はいつまで必要でしょうか?
A・このMOD単独で機能するようにスクリプトを置き換えるまでです。
Q・モヨ1.0との互換性は?
A・互換性に問題はないと推定されますが、モヨ2.0は前提です。
Q・全コンテンツの体験にはモヨスタートが必要ですか?
A・絶対ではありません。ただし今後追加されるストーリーにはモヨとの外交関係が必要です。
Q・バランスについて要望があります。
A・コメント欄・QQグループ等にお寄せください。このMODは現在ベータ版であり歓迎します。
Q・どうしてタイド脱走科学者が存在しないのでしょうか?
A・このMODは現在未完成のベータ版です。つまり作っていません。
メインストーリーと鍵を握る4人のモヨ科学者NPC実装は未来です。
Q・どうしてこのような完成度の低いMODを公開したのですか?
A・私たちはこの公開に同じ志を持った仲間を集めたいという願いも込めています。
現在プロジェクトは背景を問わない開発メンバーを募集中です。私も0から始めました。
【将来構想】
・メインストーリーライン
4人のモヨ脱走科学者との交流やタスクの完了によって様々な報酬を得る機会を作ります。
・新メカノイド
従来より多くの機能のある生体機械タイプから、白い装甲をまとう高度な機種、そしてボスメカノイドの追加も予定されています。
・生体機械タイプの拡張
新しいエネルギーモードとより自律的な機械システムの構築が目標です。
・ブラッドハンター派閥の拡張
更なる装備追加から襲撃タイプや部隊構成、ドラッグにイデオロギーの拡張も予定範囲です。
・より充実した衣装システムと装備の追加
・新しい建築物や装飾そして防衛システム
・新しいモヨのゼノタイプ
・微生物培養システムの最適化
【前提】
DLC Biotech
Moyo2.0-Blood stained business
[SYR] Processor Framework (Continued)Steam, Author. 8 Oct 2025. Moyo TideDeserters. 4 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3580155567>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Extrematorium Etc. Download ID:2297080232 2025-06-24 20:15 Changed:6月24日 @ 21時15分
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RATE: ★=114 G=1 TAG: [建築物] [死体] [燃料] [火葬炉] [作業台] [日本語化対応]

Extrematorium Etc.
上位の火葬炉系設備を追加します。
その効率はなんとバニラの400%。作者曰く少々OPな気もしますが、たまにはパワーがあってもいいじゃないというMODです。
◇エクストリーマトリウム
上位の火葬炉。瞬く間に死体を消し炭にするので戦闘の絶えないコロニーでは大いに役立つことでしょう。
また、MOD環境次第では堆肥や骨灰などバニラの火葬炉では作成に時間がかかる素材の大量生産にも向いています。
稼働時の発熱が増加し、火葬炉にあった清潔度デバフも無くなっています。
◇プラズマアーク溶鉱炉
恐ろしく動作の速い溶鉱炉ですが、金属を溶かすことのみに特化している物となっています。
非常に多くの金属系レシピを追加するMODに対応しているので、対応MODはワークショップのページを確認すること。
◇先進製油施設
高速化した製油施設。バニラの製油施設にできることはほぼ全て行うことができます。
MODを導入しまくった結果やたら多目的化し処理が追いつかなくなったコロニーの救世主となることでしょう。
Rim of Madness - Bonesなど、これらの施設にレシピを追加するMODに対する互換性が確保されているのが特徴。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jun 2025. Extrematorium Etc.. 24 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2297080232>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Electromagnetic Pulse Scanner Download ID:3521567840 2026-03-14 23:24 Changed:3月15日 @ 0時24分
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RATE: ★=114 G=1 TAG: [スキャナー] [鉱石] [金属] [建築物]

Electromagnetic Pulse Scanner
マップ内にある鉱脈を発見するElectromagnetic Pulse Scannerを追加するMOD
深部スキャナーの研究完了後に設置可能になる。
設置後はバニラのスキャナと同じく研究扱いの仕事としてポーンが検索を行う。
発見した鉱脈へ自動的に最短経路で採掘指示するオプションもある。
このMODはあくまでマップ上にあるが見つかっていない鉱脈を発見するだけであり、深部スキャナのように新たな鉱脈を作り出すわけではない。
山岳地帯マップなどで雰囲気を壊さずに洞窟を拡張するときなどに使う事を想定している。Steam, Author. 15 Mar 2026. Electromagnetic Pulse Scanner. 10 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521567840>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Diagonal Walls 2 Download ID:2859965620 2025-07-15 11:35 Changed:7月15日 @ 12時35分
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RATE: ★=113 TAG: [建築物] [壁] [デザイン建築] [フロア] [電力線] [土嚢] [日本語化対応]

Diagonal Walls 2
Diagonal Wallsの続編となるMODです。
斜めの壁、床、雑多なオブジェクトを追加します。
◆改良点
・より簡単に使えるように
・バニラ壁との相性が向上
・変なエッジを少なくした
・床、土嚢、電源ケーブルを追加した
◆追加されるもの
-Diagonal Wall
基本となる斜め壁
-Connector Wall
バニラの壁と斜め壁をより滑らかに接続するための壁です。(左右アリ)
-Thick Wall + Filling
厚い壁をきれいに作成したい場合に使用。
この二つを組み合わせることによって厚みのある壁を構築できます。
-Doorway
角の頂点にドアを接続したい場合に使用します。
-Floors
斜めのフロア構築できます。しかし、斜めフロアは化粧のようなものなので、下にしっかりとフロアを構築する必要があります。
-Hard Soil
普通の土ですが、他のフロアと隣接してもにじまないのが特徴です。斜めタイルを滑らかに仕上げるのに有用です。
-その他
電力線、土嚢など
◆Q&A
Q:次は何を追加する予定ですか?
A:バリケードと橋を追加したいです。
また、EmbrasuresやWall LightsのようなModded機能を追加したいです。
Q:XYZとの互換性はありますか?
A:互換性のテストはしていませんが、問題が発生する理由はありません。
ただし、改造した壁の斜めバージョンは追加されませんので、斜めの塹壕や補強壁はできません。
Q:斜めの壁を使うと、この部屋は屋内としてカウントされないんだけど?
A:この問題は、斜めの壁が原因ではなく、他のMOD、通常は塹壕を追加するMODが原因である可能性があります。
斜めの壁は視覚的な効果に過ぎず、機能的には通常の壁と同じです。
Q:影が醜いです、直せますか?
A:残念ながらできません。影を無効にする方法を検討します。
Q:斜めのドアは?
A:私の知る限りでは不可能です。
Q:斜めの壁の下に小さなゴミが付着しています。床が汚れないようにするには?
A:壁の下にフロアタイルを敷き詰める必要があります。
硬質土を使ってみてください。そうすれば、外側ににじみ出ることはありません。
Q:オレンジ色の線が見えるのですが?
A:充填材を使うべきところを、厚い壁を使っているからです。
Q:なぜ黄色い感嘆符が表示されるのですか?
A:出入り口タイルは壁の端にしか使えません。
詰め物タイルは他の4つの壁タイルに囲まれて初めて機能します。
Q:斜めの床のタイルが少しずれているように見えるのですが?
A:仕様です。
Rimworldの圧縮されたテクスチャと重なり合ったオブジェクトのレンダリング方法のため、床が少しずれて見えることがあります。
【日本語化MOD】
-[1.6] [Sub-MOD] Diagonal Walls 2 add Japanese Translation
【関連MOD】
NANAME Doors
NANAME Floors
斜めのドアやフロアを追加するMOD
【類似MOD】
Hull Style: NANAME WallsSteam, Author. 15 Jul 2025. Diagonal Walls 2. 8 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859965620>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Glitter Tech Download ID:2558099206 2025-09-02 13:45 Changed:9月2日 @ 14時45分
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RATE: ★=112 TAG: [派閥追加] [義体化] [装備追加] [電力] [医療] [研究] [建築物] [家具] [高難易度化] [日本語化対応]

Glitter Tech
有志による1.3アップデート版
以下以前のページからコピペ
Glitter Techはバニラより難しくなり、高度な技術や建物、アイテム、資源を追加します。
このMODを楽しむには新しいコロニーで始める事を推奨しています。
途中導入の場合、不安定になる可能性があるとの事。
又、バニラプレイを一度経験している事を推奨しています。
バニラより明らかに難易度が上がり、高い頻度でコロニー破壊、又は失うことでしょう。
技術水準が一定に達するまでこのMODで追加される派閥とは戦わない事です。
既存の世界観を元にした製造アイテム、通信、防衛技術などハイテクな社会が構築できます。
・ハイテクエネルギー武器と防具
・ハイエンドな義体
・高度な発電施設とストレージ
・高度な研究
・高度なレシピと資源
・Glitter Techの医療
・高度な家具及び医療用ベッド
・強力なタレットと壁
・ライト、窓、ドア
etc..
詳しくはSteam解説をご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Sep 2025. Glitter Tech. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558099206>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Breach Breaks Platform Download ID:3246577396 2025-08-12 16:23 Changed:8月12日 @ 17時23分
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RATE: ★=112 TAG: [Anomaly] [存在] [拘束] [逃走] [建築物] [バランス調整]

Breach Breaks Platform
存在が脱走を試みた際、逃げる代わりに拘束装置にダメージを与えるようになるMOD
ダメージ量は必要封じ込め強度に比例して大きくなる。
MOD設定で装置を破壊するかどうか(オフにした場合は破壊される場合に通常通りに脱走するようになる)や装置に与えるダメージ係数を設定できる。
【前提MOD】
Harmony
Anomaly(DLC)Steam, Author. 12 Aug 2025. Breach Breaks Platform. 15 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246577396>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Outland - Core Download ID:2755501685 2025-09-08 03:12 Changed:9月8日 @ 4時12分
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RATE: ★=111 TAG: [中世] [部族民] [動物追加] [衣服追加] [装備追加] [建築物] [Outland] [前提MOD] [日本語化対応]

Outland - Core
Outlandシリーズのコアであり、同シリーズの前提として使用されるものが含まれています。このMOD単体では部族向けの装備と建築物、動物、新しい素材と作業台が追加されます。
◆Outlandとは
最終的にリムワールドを完全にファンタジー世界に変えるよう設計された中世/ファンタジーMODのシリーズです。
特定のテーマや派閥に基づいたモジュールが追加されていきます。現在利用可能なモジュールについては以下にまとめています。
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
Tabula Rasa
【Outlandシリーズ 追加モジュール】
・遺伝子
Outland - Genetics
・種族派閥
Outland - Eastborn Empire 日本文化とエルフ
Outland - Motz Coalition 古代ギリシャと虫
Outland - Redburn Pact ゴブリンたち
Outland - Vathun Nobles 高貴な鹿種族
・バイオーム
Outland - Toxic Forest 風の谷のナウシカがモチーフ
・家具と装飾
Outland - Furniture & Decor
Outland - More Floors
・テクスチャ変更
Outland - Terrain
現在制作中「Outland - Mages Guild」「Outland - Lichdom」
【互換性】
Rim of Madness - Bones アイテムのリテクスチャと骨の互換性あり
Medieval Overhaul 互換性はないもののResource Dictionaryで各自調整可能
CE?サポートされていません。パッチを作るかどうかは彼ら次第です
様々なパッチを含むため、既存のセーブに追加するのは非推奨です。意図しない予測不可能な結果をもたらす可能性があります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Sep 2025. Outland - Core. 17 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2755501685>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimFantasy - Medieval Overhaul Edition Download ID:2836791007 2025-11-07 20:38 Changed:11月7日 @ 21時38分
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RATE: ★=108 G=2 TAG: [Harmony] [建築物] [装備追加] [素材] [中世] [冷暖房] [タレット] [魔法] [光源] [日本語化対応]

RimFantasy - Medieval Overhaul Edition
魔法の力を秘めた宝石と、それを使った武器や建造物などを追加するMOD。
宝石は金やウランのようにマップ内に埋まっている物を採掘したり、トレーダーやクエスト報酬などから手に入れることができる。
宝石製の武器はペルソナ武器のように魔法の特性を持って生成され、敵を炎や氷で苦しめたり、装備者をシールドで守ったりなどユニークな効果がある。
ペルソナ武器と違ってマイナス特性はないものの、同じ特性でも下位版・上位版の違いがあったりする。
更に、杖系や指輪系の武器は、銃や弓のように魔法の弾を飛ばして攻撃する事ができる。
建築物には、魔法の力で動く照明や冷暖房、タレットなどがある。
電力不要で動作するため便利だが、被ダメージを受けると爆発を起こすものもあるので要注意。
前提MODとしてHarmoy、Vanilla Expanded Framework、Medieval Overhaulが必要。
また、同作者の過去MODの内容が一部取り込まれているので、導入時には注意。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Nov 2025. RimFantasy - Medieval Overhaul Edition. 18 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2836791007>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [HRK] Vanilla Expanded Extra Embrasures Download ID:2763411067 2025-07-20 01:12 Changed:7月20日 @ 2時12分
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RATE: ★=108 G=2 TAG: [建築物] [防衛] [銃眼] [壁] [VEシリーズ] [日本語化対応] [CE対応]
![[HRK] Vanilla Expanded Extra Embrasures Title画像](/images/lazy.gif)
[HRK] Vanilla Expanded Extra Embrasures
Vanilla Expanded/RimEffectシリーズに準拠した銃眼を追加する。
=以下、解説本文より意訳抜粋=
公式のVanilla Expandedシリーズのアドオンではありません。
途中導入可能です。単純なMODであり、適切に行えば途中削除も可能なはずです。
Vanilla Expandedシリーズが好きなCombat Extendedプレイヤーとして、同シリーズの防壁に、銃眼のバリエーションがほしくなりました。ちょっとした努力によって、Combat Extendedの銃眼と、Vanilla ExpandedおよびRimEffectシリーズからの壁を組み合わせ、現在のプレイで利用できるようにしましたので、共有します。
銃眼(Embrasures)は、バニラ/Vanilla Expanded/RimEffectの壁と、構造的によく似ています。建設コストは同等で、HPは20%少なく、工数は25%多く必要となります。
ご存知ない方のために、通常の壁と銃眼の主な違いですが、通常の壁は攻撃に対するフルカバーを提供し、室内を光や温度から隔絶しますが、銃眼はどちらかというと通行不可能な土嚢のようなものです。
各種銃眼は、あなたのMODリストに応じて有効化されます。基本的な銃眼4種はバニラで追加されます(Combat Extendedでは、デフォルトで銃眼がありますので)。使用しているVanilla Expandedシリーズに応じて、他に3種が追加されます(本文に画像あり)。
Alpha Memesのscavenger、steampunk、kemeticのスタイルをサポートしています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jul 2025. [HRK] Vanilla Expanded Extra Embrasures. 24 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2763411067>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tunnel and underground Download ID:3162495194 2025-10-29 09:48 Changed:10月29日 @ 10時48分
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RATE: ★=109 TAG: [建築物] [地下] [CQF] [日本語化対応]

Tunnel and underground
地下へのアクセスに使用できる新たな建築物「地下入口」を追加します。
地下にはいくつかの鉱物と特別な構造物があります。
地下に特殊な構造物を追加したい場合は、カスタムマップデータを作成し、それに「Underground」タグを追加して、独自のMODに組み込むだけです。
地下を生成するときに、「Underground」が含まれるデータが抽出されて生成されます。
◆ワークショップのコメントより
・地下に居住地を建てることができます
・地下入口が破壊されたら、地下自体も消滅します
◆前提MOD
Custom Quest Framework
◆関連MOD
隧道与地底添加多种宝箱
地下にコンテナや宝箱を追加する(Odyssey DLCが必要)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月27日 @ 17時59分2025-08-10 19:01:12 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Oct 2025. Tunnel and underground. 17 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3162495194>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ReSplice: Core Download ID:3236303965 2025-10-12 17:32 Changed:10月12日 @ 18時32分
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RATE: ★=107 TAG: [VEF] [建築物] [遺伝子] [アイテム追加] [ReSplice] [Biotech] [Anomaly] [日本語化対応]

ReSplice: Core
ReGrowthシリーズでおなじみの制作陣による新シリーズです。VEシリーズの哲学と本編の没入感を高めながら、遺伝子システムの深化を軽量最小限のコードで達成することを目標に作成されました。
名前の通りコアMODであり、一連の前提(公開日24年5月現在ではまだ見ぬ)ですが、これ自身による追加もあります。
以下はBiotechを導入したゲームに追加されます。
遺伝子ボルト
遺伝子プロセッサと遺伝子バンクをつなぎ合わせた設備で、最大複雑性を2上昇させ、12個の遺伝子パックを保存できます。
遺伝子分離機
遺伝子パックから遺伝子を抽出し、新しい遺伝子パックに分離できる設備です。
ただし失敗によって遺伝子パックが破壊される可能性もあります。
異種胚複製機
必要なアルカイトカプセルが供給される限り、アルカイト遺伝子を含むあらゆる異種胚を複製可能な設備です。
以下はAnomalyを導入したゲームに追加されます。
ダークアルカイト遺伝子
BiotechとAnomalyを統合させる要素であり、アルカイトの名はついていますがアルカイトカプセルを必要としないまたは代謝を上昇させるユニークで新しい遺伝子です。
もちろん簡単には手に入らず、「贈られる」必要があります。
ヴォイドスパイク
異種胚のように機能するアイテムです。
儀式・ダークアルカイトの収穫
対象からダークアルカイト遺伝子を奪い取る儀式です。その過程で対象者は死亡しますがヴォイドスパイクを確実に入手できる唯一の手段です。
FAQの簡易まとめ
途中導入は可能ですが、途中削除は非推奨です。
ゲームバランスは考慮されていますが、何かを追加して変化しないバランスは存在しません。
ダークアルカイト遺伝子はゼノタイプに組み込むよう設計されていませんが、ゲーム開始前にゼノタイプエディターを起動することは可能です。
MODオプションは再起動しないと有効化されません。
前提
Vanilla Expanded Framework
Biotech2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Oct 2025. ReSplice: Core. 1 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3236303965>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] NANAME Floors Download ID:3293767181 2026-07-18 22:56 Changed:7月18日 @ 23時56分
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RATE: ★=107 TAG: [建築物] [建築] [フロア] [和製MOD]

NANAME Floors
斜め形状のフロアを設置できるようになるMOD
MODで追加されるものも含め全てのフロアに対応しており、床の形状もフォルダー内のマスク画像次第で自由に変更できる。
【関連MOD】
NANAME DoorsSteam, Author. 18 Jul 2026. NANAME Floors. 21 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293767181>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] BM's Races Collection: Doberkins Download ID:3582734971 2026-04-21 22:55 Changed:4月21日 @ 23時55分
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RATE: ★=105 G=2 TAG: [Biotech] [種族追加] [派閥追加] [種族派閥] [遺伝子] [ゼノタイプ] [装備追加] [建築物] [インプラント] [日本語化対応]

BM's Races Collection: Doberkins
「信念が力を生み、規律が団結を育む。」
インダストリアリズムの標榜する繁栄を追い求め、彼らの果てしない拡張の手がついにこの地へも届く...
はるか宇宙遠くのケプラー083から拡張主義に乗ってやってきた、
ドーベルマン型ゼノヒューマン "ドーベルキン" を追加します。
ドーベルキンの上位互換的亜種である"ドーベルキン・アルファ"に加え、
これらゼノタイプ種族を構成するいくつかの強力な固有遺伝子、
ドーベルキン専用の種族派閥"ドーベルマン連邦"、
彼らが装備する優秀な武器防具たち、それらを作るための研究や材料、
果ては建造可能なシャトルまでもが追加されます。
ドーベルキンたちは生まれながらの兵士であり、
どんな窮地においても武器を手に理性を保ち、確実に敵を葬ることのできる能力を持っています。
彼らを仲間にできればきっと心強い用心棒となり、敵対すれば絶望的な脅威となるでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Apr 2026. BM's Races Collection: Doberkins. 8 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3582734971>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Adverse tide Human Download ID:2824342915 2025-10-03 17:59 Changed:10月3日 @ 18時59分
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [種族追加] [種族装備] [建築物] [家具] [AlienRace] [Harmony] [Royalty] [Scenario]

Adverse tide Human
このMODは異世界から来た種族とその関連装備を追加します。
【バックストーリー】
西暦2083年、西太平洋に落下・衝突した隕石に含まれていた原初の逆行潮汐物質により、3日間で母星とその静止軌道上のすべての物質が変質した。
その後、銀河の特異性から、再構成されたレトロタイド物質で作られた機械にプログラムされた生物の魂が復活し、再び人類が出現した。
その後、母星が過去の文明により作られた変容した外界からの避難所であることが判明した。
宇宙に存在する他の文明が滅亡したことや環境が厳しすぎることを考慮した結果、同化した逆潮物質に含まれる情報・技術を使い、母星の存在する宇宙空間を世界船に改造することに成功した。
だが技術的なミスにより、元の宇宙から一時的に母星が消滅した際、そのまま宇宙の狭間に投げ出された人が多数おり、その一部がこの宇宙にやってきた。
この宇宙で、人類文明の技術水準が滅亡前の水準まで回復したものの、世界観の違いや逆行物質の利用に関する技術と
わずかな異世界の技術しか残っていなかったため、技術的に失敗に終わった。
現在の世界の理解は、過去の20世紀半ばと同等で、産業時代の文明水準まで回復できた。
だが、物理構造の特殊性から、多くのおかしなことができるのは、その中だけだ。
【作者より】
これは元々、自分用の装飾建築MODのつもりだったのですが、やっているうちに出来ることが増えてきて、今のような形になりました。
【互換性】
現在、他のMODとの互換性はありません。
DLCと併用する場合、装飾用MODとして使用する目的であれば、赤文字が多くなりますが、用途には影響しません。
CEも武器・防具のパッチが作成されていないため、プレイすることはできません。
CEパッチは作ってみたのですが、読み込まれません、原因不明です。
あとでCE専用版だけ出す予定です。
誰かが良いパッチを作ったのであれば、そちらを使用してください。
【サポート言語】
中国語(まだ不完全)
英語(中国語ができれば機械翻訳するが、その必要は無いかも)
【更新について】
プログラミングについては素人で、特別な機能はすべて前提MODの機能です。
新しい機能が追加されたりするとは思わないでください。
ですが、マッピングや数値的なものであればアイデアが湧き出てくる限り更新されます。
【前提MOD】
・Royalty(DLC)
・Harmony
・Humanoid Alien Races
【CE向けパッチ】
Adverse tide Human CE PatchSteam, Author. 3 Oct 2025. Adverse tide Human. 22 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824342915>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Eccentric Extras - Beach Stuff Download ID:3066838193 2026-01-28 11:47 Changed:1月28日 @ 12時47分
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RATE: ★=103 G=1 TAG: [家具] [建築物] [装飾] [娯楽] [日本語化対応]

Eccentric Extras - Beach Stuff
海辺の雰囲気を出すため、ビーチボールやパラソルを追加する。少量の布と液体燃料で作れるので最序盤から娯楽を増やせる。
ビーチボールは蹄鉄投げと同様に射撃力が鍛えられる娯楽、ビーチチェアは空を眺める娯楽として入植者が楽しめる。パラソルにはチェアの上昇効果あり。
本格的に楽しみたいなら水着を追加するアパレルMODや水泳MODとの併用を推奨。
◆併用推奨MOD
- Biomes! Islands
南海の孤島や海を泳ぐ魚、浜辺のカニなどを追加する環境MOD。本格的なリゾートを作りたいならオススメ。
- Sand Castles
海といえば定番、砂のお城を作れる。
- ABC Body
顔・体・衣装の外見変更。グラマーなビキニ姿になれる。
- Swimwear
同じく水着追加。スクール水着もある。
- Dubs Bad Hygiene
水回りの設備を多数追加するMOD。娯楽として拠点にプールを建築できるので、近くに海や川がなくてもリゾートを作れる。
- Water is Cold
水泳の要素のみを追加するが、寒い日に濡れるとデバフが付くので一長一短。
他の水泳MODも敵が海洋を越えて攻めてきたりキャラバンが溺れたりするので注意。コメントを良く読んでから導入を検討しよう。
◆日本語化ファイル
Eccentric Tech - Coreの日本語化ファイルにMOD形式で他シリーズと共に同梱。Steam, Author. 28 Jan 2026. Eccentric Extras - Beach Stuff. 31 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3066838193>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dryads & Gauranlen Trees Reworked Download ID:3334448055 2026-03-08 18:04 Changed:3月8日 @ 19時04分
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RATE: ★=103 TAG: [Ideology] [ガウランレンの木] [ドライアド] [植物] [樹木] [建築物] [防衛] [バフ] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]

Dryads & Gauranlen Trees Reworked
このMODは総合的にドライアドとガウランレンの木のシステムを改変します。
終わりのない剪定作業から解放され、自然聖堂の設置によって木の力が増幅していくようになり、ドライアドの使い勝手が向上し、接続者にバフが入り、木の周辺は自然のタレット陣地に変わります。
【より良いドライアド】
行動が積極的になり、種類に応じて作物の栽培や入植者の救助をする場合もあります。
ドライアドはバイオテックのアグリハンドと比べて基本的な栽培速度は遅いですが、木の強さに応じて早くなります。更に全ての種類で睡眠や種類変更に必要な時間が短縮されます。
【ハーモニーレベルの変更】
ガウランレンの木を剪定する必要がなくなり、マップの調和レベルがその代わりになります。
木の付近にある自然聖堂の数や質がレベルを増加させ、自陣営メカノイドの存在はそれを阻害し、低い調和レベルではドライアドが維持できません。
【自然聖堂による調和】
この聖堂は自然瞑想が可能な背景を持つポーンが1体でもいれば建設できます。
ヒスイ製の場合は効果が上乗せされ、Royalty未導入あるいは自然崇拝ポーンが不在の環境でも代替となる設備(ルーンストーン聖堂)があります。
アニマの秘石はこれら設備よりも調和レベルに貢献します。
【調和レベルの基準と計算】(公開時点)
(点数)2・5・10・20・40でレベルアップ
阻害無く(範囲内に人工設備なし)ガウランレンの木から一定範囲内に設置された
アニマの秘石1個につき 5点
ヒスイ製の大きな自然聖堂1堂につき 4点
それ以外の大きな自然聖堂1堂につき 2点
ヒスイ製の小さな自然聖堂1堂につき 3点
それ以外の小さな自然聖堂1堂につき 1点
所属メカノイドによるマイナス(ここの数値は特にあやふやです)
超大型1体につき -5点
大型1体につき -4点(-5点の場合もあり)
中型1体につき -1点(-2点の場合もあり)
小型1体につき -1点
レベルアップでドライアド数が増加(最大3または4体)
10点から接続ポーンとドライアドに対する能力バフやガーディアンプラントが発生。
以降のレベルアップでカーディアンプラントの数やバフの質が向上。
下記リンクにある拡張MODの巨大ドライアド発生は20点。ない場合は4体目のドライアド。
点数以外に聖堂の価値にも閾値があり、安価な石材・木材だけで点数を稼いでも高レベルの到達維持は不可能です。Royalty未導入環境ではヒスイ以外にシルバーやゴールドの投入も必要となるかもしれません。導入環境ではアニマの秘石を買い漁るパワープレイが一番シンプルです。ただし敵には無視されますが脆く、配置に慎重さが求められます。
【ガウランレン剪定能力の未来】
剪定が必要なくなってしまった今、その能力は接続したポーンに対する能力バフの判定材料に変更されます。強大なガウランレンの木はより多くのバフを接続したポーンに提供してくれます。ポーンは複数の木に接続できますが、バフの内容は最も強力な木のみを参照します。
【ドライアドの接続】
数から質に転換されます。強力な木はマップにドライアドをあふれさせるのではなく、その能力を向上させます。
【ガーディアンプラント】
強力な木からはコケ以外に、早期に再生するガーディアンプラントの花が発生します。この守護者は2種類存在しており、攻撃となる樹皮スパイクか山なり弾道で消火液を発射可能です。この射撃は命中率が低いもののプラント間で同士討ちは起きません。
【その他】
Vanilla Ideology Expanded - Dryadsとの互換性は確認されました。他の追加系統でも大丈夫ではないかと想定されています。ただしこのVIEドライアドはリスポーンが少し速いため、相乗効果としてゲームバランスが悪くなるかもしれません。
既存セーブデータに対して安全に追加できますが、ドライアドには聖堂が必要です。
多数のメカノイドとドライアドの共存は可能ですが、そのためには多くの聖堂が必要です。
【拡張】
同一制作者様のDryads & Gauranlen Trees Rework + Vanilla Ideology Expanded - Dryads: Compatibility - Greater Dryads は Vanilla Ideology Expanded - Dryadsの機能を利用して、巨大化ドライアドを登場させます。
【前提】
Ideology
Harmony
【外部拡張】
[FSF] Meditation Freedom
メインは自然瞑想やアニマツリーの制限解除ですが、自然聖堂建築の無条件化も含まれます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Mar 2026. Dryads & Gauranlen Trees Reworked. 21 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3334448055>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] White Noise Download ID:3630774109 2026-01-10 15:39 Changed:1月10日 @ 16時39分
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RATE: ★=102 TAG: [建築物] [家具] [心情] [睡眠]

White Noise
入植者、囚人、奴隷用の安眠デバイス「卓上ホワイトノイズ発生器」を追加します。
兵舎や宿舎、病室、グラヴシップでの使用に最適です。Steam, Author. 10 Jan 2026. White Noise. 25 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3630774109>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Drakken Laser Drill (Continued) Download ID:3550292796 2026-04-01 02:19 Changed:4月1日 @ 3時19分
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RATE: ★=100 G=1 TAG: [建築物] [防衛] [戦闘] [タレット] [レーザー] [永続研究] [チート]

Drakken Laser Drill (Continued)
Steam, Author. 1 Apr 2026. Drakken Laser Drill (Continued). 17 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550292796>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Expanded Roofing (Continued) Download ID:2026595894 2026-04-05 04:17 Changed:4月5日 @ 5時17分
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RATE: ★=99 G=1 TAG: [岩盤] [屋根] [電力] [太陽光] [ガラス] [発電] [建築物] [日本語内蔵]

Expanded Roofing (Continued)
温室栽培に便利なガラスの屋根、岩盤の設置と除去、太陽光発電装置付きの屋根を追加するExpanded Roofingの非公式アップデートになります。
元MOD同様日本語に標準で対応しています。
◆類似MOD
- Raise The Roof 1.4Steam, Author. 5 Apr 2026. Expanded Roofing (Continued). 19 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2026595894>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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