RimWorld Mod データベース

入植者 おすすめMOD順 PAGE 8search

 [1.6] Build From Inventory - Continued Download ID:3534185281 2025-10-27 09:45 Changed:10月27日 @ 9時45分
RATE: =94 TAG: [入植者] [建築] [運搬] [キャラバン] [駄載獣] [インベントリ] [バランス調整]
Build From Inventory - Continued Title画像

Build From Inventory - Continued

Build From Inventoryの1.6対応有志更新版。

他に利用できるものがない場合に、入植者が自身や駄載獣のインベントリー内にあるアイテムを建築の材料として使うようになります

キャラバンで派閥拠点を攻めた際に、土嚢を建築するのにインベントリーを開いてアイテムを落としてといった手間を減らします

同作者のキャラバン向け仕様変更MOD
Meals On Wheels - Continued
Use Bedrolls - Continued
Smart Medicine - Continued
Steam, Author. 27 Oct 2025. Build From Inventory - Continued. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534185281>.
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 [1.5] SlaveBar Download ID:3019111152 2024-05-30 02:42 Changed:5月30日 @ 2時42分
RATE: =93 G=2 TAG: [入植者] [囚人] [奴隷] [パッチ] [ユーティリティ] [ポートレート]
SlaveBar Title画像

SlaveBar

画面上部に表示される入植者バーに切り替えボタンを追加し、入植者、奴隷、囚人、グールの表示をそれぞれ別々にします。
Steam, Author. 30 May 2024. SlaveBar. 13 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3019111152>.
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 [1.6] RealDining (Continued) Download ID:2280250569 2025-07-17 00:12 Changed:7月17日 @ 0時12分
RATE: =93 G=3 TAG: [入植者] [食事] [心情] [優先順位] [Harmony] [日本語化対応]
RealDining (Continued) Title画像

RealDining (Continued)

还有剩下的吗?氏が開発したRealDining 真实用餐をMlie氏が引き継いでVer. 1.2に対応させたもの。
以下旧バージョンの説明。

入植者が食料を選択するときにより現実的になります。
異なる種類の食事を取ると若干のバフ効果があります。

1. 同程度の品質の食糧に対してはランダムな優先度
2. よさそうな食糧があるときは前回食べたものと違うものを
3. 心情が悪い時は心情が良くなる食料を
4. 質の悪い食料しかない時は一番ましなものを

また、スケジュールに「食事」の時間が追加され、
オプションで指定した空腹値を下回ると、入植者が食事を取るようになります。
バニラの食事を取り始める閾値より大きめの値を指定することで、
入植者が時間を合わせて食事を楽しむ光景が見られるようになるでしょう。

前提MOD
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月22日 @ 4時41分
    2023-10-26 14:15:28 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月22日 @ 4時41分
    2023-08-05 16:24:18 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jul 2025. RealDining (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280250569>.
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 [1.6] Prisoners Can Betray Download ID:3654068121 2026-04-28 03:12 Changed:4月28日 @ 3時12分
RATE: =93 G=1 TAG: [Harmony] [囚人] [反乱] [加入] [入植者] [高難易度化]
Prisoners Can Betray Title画像

Prisoners Can Betray

勧誘された囚人は、一定確率であなたのコロニーを裏切る「裏切り者」になる可能性があります。

機能:
・裏切り確率の設定が可能(デフォルト25%)
・裏切りが発生するまでの期間を設定可能(デフォルト5~30日)
・囚人の「気分」が裏切り者になるかどうかに影響する設定(設定可能)(※これは勧誘された時点で判定されます)
・勧誘された囚人が「脱走」したり「凶暴化」したりする可能性(設定可能)
Steam, Author. 28 Apr 2026. Prisoners Can Betray. 26 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3654068121>.
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 [1.6] Want to Sleep with Spouse or Lover Download ID:2827789623 2025-06-14 01:46 Changed:6月14日 @ 1時46分
RATE: =93 TAG: [fix] [インターフェイス] [欲求] [睡眠] [入植者] [ロマンス] [日本語内蔵] [和製MOD]
Want to Sleep with Spouse or Lover Title画像

Want to Sleep with Spouse or Lover

概要
欲求の「~と一緒に眠りたい」の相手が自分になっている公式表記ミスを修正します。
恋人・婚約者・配偶者が複数いる場合はその全てを高評価順に並べます。
デフォルト対応は日本語と英語のみですが他言語でも翻訳ファイルを使えば直せます。

当MODの再配布を禁じます。
Steam, Author. 14 Jun 2025. Want to Sleep with Spouse or Lover. 29 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2827789623>.
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 [1.6] Talking Isn't Everything Download ID:3265662295 2025-07-08 18:13 Changed:7月8日 @ 18時13分
RATE: =92 TAG: [Ideology] [Biotech] [入植者] [仕事] [社交] [調教] [ロマンス] [関係性]
Talking Isn't Everything Title画像

Talking Isn't Everything

「会話するだけが全てではない」

怪我や病気、遺伝的特徴などで会話能力のないポーンが、動物の調教やロマンス、他者との交流を行えるようになるMOD。
会話能力のないポーンが交流する際、「話し合った」が「独白した」になったり、赤ん坊の世話をする際にログエントリが生成されなくなったりと、表示の調整もされる。

MOD設定で社交や看守業務も一部できるようになるが、スピーチと囚人の勧誘、イデオロギーの改宗、「Word of」サイキャストの使用などはできなくなっている。

連携MOD
Biotech
Ideology
Steam, Author. 8 Jul 2025. Talking Isn't Everything. 11 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3265662295>.
 [1.5] [Abandoned] [D] Time Control (Continued) Download ID:2887355135 2026-01-12 05:01 Changed:1月12日 @ 5時01分
RATE: =92 TAG: [Harmony] [速度] [仕事] [入植者] [時間] [日本語化対応]
[Abandoned] [D] Time Control (Continued) Title画像

[Abandoned] [D] Time Control (Continued)

[D] Time Controlの有志によるアップデート[D] Time Control (Continued)の有志による1.4対応版


1 日の長さを制御できるようになり、入植者が移動したり何かをしたりする時間を増やす (または減らす) ことができます。

このMODを作ったのは、入植者が一日のほとんどを散歩に費やしていることにイライラしたからです。おやつの時間だからと2回タップして引き返すためだけに、裏庭の採掘場まで3時間かけて歩いていく人を何度も見てきました。

特徴
一日の長さや短さをコントロールできます。
デフォルトでは、日が 25% 長くなります。スライダーのオプション メニューを開いて、日の長さやその他のオプションを変更します。% が高いほど、1 日が長くなります。

1 日を長くすれば、1 日のうちに歩く時間が減ります。
すべてのポーン (入植者、他のヒューマノイド、動物) は、日の長さの増加に影響されない速度で移動し、戦い、傷の手当てをし、意思決定を行います。

オプションが有効になっていない限り、ほとんどの仕事や活動 (傷の手当て以外) や世界的な出来事などは、1 日の長さに比べて通常の速度で行われます。

オプションを使用すると、入植者が 1 日でより多くのことを達成できるようにすることもできます。つまり、より多くの建設、より多くの採掘、より多くの料理、より多くの作業を行うことができます。

必要量は通常と同じ 1 日あたりの割合で減少するため、1 日の長さが長くなると、入植者は通常よりも 1 日に多くの食事を食べたり、より多くの睡眠をとったりする必要がなくなります。

入植者は、出血を含む健康への影響に対処するためのより多くの時間を得ることができます。

自己責任で日を短くしてください...
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月13日 @ 2時54分 [#1]
    2024-07-21 01:02:05 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jan 2026. [Abandoned] [D] Time Control (Continued). 12 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887355135>.
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 [1.4] [SYR] Harvest Yield Download ID:1461790308 2022-10-22 06:15 Changed:10月22日 @ 6時15分
RATE: =90 G=1 TAG: [バランス調整] [スキル] [栽培] [収穫] [畜産] [採掘] [入植者] [資源] [日本語化対応]
[SYR] Harvest Yield Title画像

[SYR] Harvest Yield

バニラではスキル等により収率が100%未満では栽培などで収穫できる量が減りますが、100%を超えても収穫量は増えません(100%でも200%でも同じ)。

このMODは収率が100%を超過した分は栽培等の収穫量が増えるようにリミッターを解除します。

栽培以外の収率も変更になるとの事なので、詳細はSteamの作者様の説明をご覧ください。

【併用推奨】
Un-Limited (Discontinued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月4日 @ 13時35分 [#4]
    2021-06-05 19:17:30 781B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Oct 2022. [SYR] Harvest Yield. 2 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1461790308>.
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 [1.6] Possessions Plus Download ID:3535813796 2025-08-11 21:30 Changed:8月11日 @ 21時30分
RATE: =91 TAG: [心情] [入植者] [装備追加] [ユーティリティ]
Possessions Plus Title画像

Possessions Plus

▶概要◀
入植者が装備や衣服に「所有権」を持ち、相続や命名を通じてアイテムに歴史と物語性を付与するMODです。武器や防具が単なるリソースではなく、入植者の人生と共に歩む「個人の財産」として扱われるようになります。

【主な機能】
・アイテム所有権
入植者が自分の装備を「所有物」として認識。
他の入植者は勝手に使用できなくなり、持ち主は所有していることで満足感を得ます。

・アイテム相続
入植者が死亡すると、親しい仲間に装備が受け継がれます。
伝説級の武器が代々受け継がれるなど、ドラマ性のあるプレイが可能です。

・アイテム命名
特別に気に入った装備に名前を付けられます。
名前付きの装備は「コロニーの遺産」として物語を彩ります。

・専用収納
入植者ごとに個人専用のコンテナを追加。
持ち主以外はアクセスできず、個人所有の装備を管理できます。

・ムード・思考の変化
所有物を持つことで幸福感を得るほか、失った場合は不満に。
相続や所有権争いで勝者・敗者が生まれ、社会的なドラマが展開されます。

【注意点】
途中導入は非推奨(作者より明記)。既存セーブに追加すると不具合が起こりやすいです。
機能が広範に及ぶため、長期プレイで徐々に影響が出る設計になっています。
作者曰く「まだ完璧ではなく、プレイヤーからのフィードバックで改善中」の段階。

推奨プレイスタイル
ロールプレイ・ストーリープレイ重視のコロニー運営。
入植者ごとに「専用装備」を持たせたい人。
アイテムに「魂」や「歴史」を与えたい人。
Steam, Author. 11 Aug 2025. Possessions Plus. 27 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535813796>.
 [1.6] Relationship Generation Plus Download ID:3538982067 2025-08-01 04:01 Changed:8月1日 @ 4時01分
RATE: =91 TAG: [入植者] [関係性] [バランス調整]
Relationship Generation Plus Title画像

Relationship Generation Plus

入植者がスタート時に家族が生成されるのをブロックします。
しかし、ワールドポーンが家族を持つことは許可します。
もともとRimWorldは彼らの故郷ですからね。

No Random Relationsとほぼ機能は同じ。
上記MOD使用時に「Way Better Romance」と「Trait Slots Plus」で問題が発生したため作成されたMODです。
Steam, Author. 1 Aug 2025. Relationship Generation Plus. 1 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3538982067>.
 [1.6] Self Dyeing Download ID:2562859859 2025-12-03 06:50 Changed:12月3日 @ 6時50分
RATE: =90 TAG: [入植者] [防具] [服装] [装備] [心情] [カラー] [染料] [化粧台] [自動化] [Ideology] [日本語化対応]
Self Dyeing Title画像

Self Dyeing

ポーンが自分で服をペイントできるようになります。
Styling Stationのオプションを有効にすると、ポーンが時間をかけて少しずつ服を塗っていきます。

"時間がないから自分でやってくれ"
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月6日 @ 19時56分
    2024-05-28 18:47:12 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月26日 @ 16時57分
    2023-07-29 12:42:50 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月8日 @ 15時10分
    2021-08-08 20:43:19 1KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 3 Dec 2025. Self Dyeing. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562859859>.
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 [1.6] Custom Pawn Generation Download ID:1958331203 2026-08-31 13:22 Changed:8月31日 @ 13時22分
RATE: =89 G=2 TAG: [特性] [性別] [年齢] [体型] [入植者]
Custom Pawn Generation Title画像

Custom Pawn Generation

◆概要
入植者や敵などのポーン(キャラクター)生成仕様を変更できるMOD。
「性別 」「年齢 」「体型 」「特性」などを詳細に設定可能。
新しく生成されたポーンにのみ適応されます。

◆前提MOD
Harmony
Humanoid Alien Races (一部機能に依存)

◆機能・使用方法
主な機能
・性別ごとの個別設定や、バックストーリー等による性別固定の無視、男女比率の変更
・生成されるポーンの最少・最大年齢の制限、加齢速度の変更 (0で加齢停止)
・Vanillaの年齢分布カーブの再現や、制限を超えた生物学的年齢の凍結年齢への加算
・出現させたくない体型の除外フィルター
・全ポーンへの強制付与特性および出現禁止特性の指定
・種族ごとの個別設定 (Advanced Settings)
・ポーンの生成方法にのみ影響

使用方法
・MODを導入すると、以降新しく生成されるポーンすべてに設定が適用される

設定方法
・設定画面から各項目を変更する
・Advanced Settingsを有効にすると、種族ごとに異なるパラメータを設定可能
・Advanced Settingsをオフにした場合は [Global Config] の設定が全種族に適用される

◆互換性の有無
互換性
・全ポーン (入植者、野生、同盟、敵対) に対して適用可能

非互換性
Humanoid Alien Races で追加された種族の体型テクスチャは、他種族と共有不可

◆導入方法
インストール
・Steamワークショップから購読して導入

アンインストール
・ゲームプレイ途中で削除可能

◆注意・その他
注意点
・MOD更新時にファイルが最新化されない不具合があるため、その場合は再購読で強制更新する必要がある
・性別固定を無視する設定を使用した場合、片親のみが存在するなどの軽微な不具合が発生する場合がある
・体型フィルター使用時は、最低1つの体型を許可する必要がある
・種族追加系MODを使用している環境で男女比率を [Global Config] にて設定した場合に、本来生成されることのない性別が生成されることによって、ポーンが透明になりFPSの低下を引き起こす可能性

セーブデータへの影響
・既存のセーブデータに途中導入・途中削除が可能
・新規に生成されるポーンのみに影響する (加齢速度の設定のみ既存の全ポーンに影響)

FAQ
Q: ゲームの途中でこのMODを削除しても安全ですか?
A: はい。ポーンの生成時にのみ影響するため、安全に削除できます。
Steam, Author. 31 Aug 2026. Custom Pawn Generation. 3 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1958331203>.
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 [1.6] Fog of Pawn (Hide enemy bio, 隐藏属性) Download ID:3503750139 2026-01-27 03:36 Changed:1月27日 @ 3時36分
RATE: =90 TAG: [入植者] [設定] [バランス調整] [高難易度化]
Fog of Pawn (Hide enemy bio, 隐藏属性) Title画像

Fog of Pawn (Hide enemy bio, 隐藏属性)

「ポーンが登場するたびに彼らの能力を徹底的に分析してしまう
 ——最初から全ての価値を把握し、予期せぬ事態を避けるためだ。 」

このMODはポーンに隠された素性を導入します。
新たにコロニーに加わったポーンのスキルや情熱、特性の一部が隠されている場合があります。
時間の経過とともに——仕事、社交、休息、戦闘を通じて——彼らの真の能力が徐々に明らかになります。
すべての行動はMOD設定からカスタマイズ可能です。

・例
神レベルのビルダーだが実は放火魔だった
役立たずかと思ったら隠れた天才だった
ヤブ医者が手術台の上で人を殺した

このMODはコロニーでのドラマを楽しみたいあなたにぴったりです。
Steam, Author. 27 Jan 2026. Fog of Pawn (Hide enemy bio, 隐藏属性). 20 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3503750139>.
 [1.6] ApplyPressure Download ID:3293665943 2025-07-11 23:34 Changed:7月11日 @ 23時34分
RATE: =87 TAG: [入植者] [傷病者] [医療] [血液] [戦闘] [インターフェイス] [Harmony] [日本語化対応]
ApplyPressure Title画像

ApplyPressure

ポーンが這う代わりに傷口を押さえ出血を抑制する機能を追加します。
ポーンが這う事の出来る状態であればいつでも可能であり、這わなくなった(歩けるようになる、運ばれている)状態では出来なくなります。

【前提MOD】
- Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月17日 @ 9時01分
    2025-05-10 00:56:10 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Jul 2025. ApplyPressure. 21 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293665943>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] Pawns on Display Download ID:3446605621 2025-07-30 02:13 Changed:7月30日 @ 2時13分
RATE: =87 TAG: [芸術] [彫刻] [動物] [入植者]
Pawns on Display Title画像

Pawns on Display

彫刻台でゲームに登場するポーンの彫刻を作って展示できます。
非入植者やHARや動物など、ポーンであれば様々なものに対応しています。

彫像に使用されるテクスチャはRimWorldのドキュメントフォルダに保存がされます。
もし、同じポーンの彫像を複数作る場合は、アーカイブから選択することを推奨。

・互換性
表情変化や頭防具の非表示も反映がされます。
武器を表示されるMODには非対応。

・関連MOD
Statue of Colonist[1.0-1.4]
入植者限定(1.4まで)
Statue of Animal (Continued)
動物限定
Steam, Author. 30 Jul 2025. Pawns on Display. 18 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3446605621>.
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 [1.6] Brrr and Phew (Continued) Download ID:2195938471 2026-04-13 05:04 Changed:4月13日 @ 5時04分
RATE: =87 TAG: [入植者] [行動] [日本語化対応]
Brrr and Phew (Continued) Title画像

Brrr and Phew (Continued)

Brrr and Phewの有志によるアップデート。

入植者は低体温症、熱中症、毒素の蓄積、キャビン フィーバーを避ける行動をしようとします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月17日 @ 2時45分
    2023-02-11 22:45:24 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Apr 2026. Brrr and Phew (Continued). 13 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195938471>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Locks Download ID:1157085076 2026-09-03 04:28 Changed:9月3日 @ 4時28分
RATE: =85 G=2 TAG: [] [ドア] [通路] [部屋] [入植者] [囚人] [制限] [インターフェイス] [日本語化対応]
Locks Title画像

Locks

ドアに所有者割り当てが可能になり、ドアを開けられる入植者を制限します。
ドア選択時に施錠のボタン追加されます。右クリックから設定可。

・囚人を隔離しているドアの場合、囚人の通行を許可する事が可能になります。
・訪問者の通行を禁止できます。
・動物の通過を禁止できます。(デフォルト拒否)
・所有者は入植者を複数割り当てる事ができます。
・雑用に施錠が加わり、最も高い優先度で実行されます。

※このMODは移動ルート算定に大幅な変更を加える為、訪問者や囚人が移動時のパフォーマンスに悪影響を及ぼします。

互換
Doors Expanded [Deprecated] を使用している場合のパッチ Locks (DoorsExpanded)
(1.3以降は導入が不要です)

日本語化
[1.6] Locks 日本語翻訳追加

作者が作った使い方マニュアル(当然、英語)
https://github.com/Aviuz/Locks/wiki/U…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月6日 @ 7時00分
    2023-01-16 23:01:39 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月3日 @ 5時35分
    2021-12-04 16:36:00 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月6日 @ 22時40分 [#7]
    2021-10-06 22:41:04 2KB [DOWNLOAD]
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [1.6] Portraits of the Rim Download ID:2937991425 2026-09-08 03:31 Changed:9月8日 @ 3時31分
RATE: =85 G=3 TAG: [ポートレート] [入植者]
Portraits of the Rim Title画像

Portraits of the Rim

ステータスに独自のポートレート表示するMODです。
クエストに登場するNPCにも適用され、最大26,400体のキャラクターのポートレートが生成されるため、全く同じ顔のキャラを見かけるのはそうそうないのではないでしょうか。

ポーンはその年齢、傷の有無、義体、スタイル、服でその容姿は変化していくので、入植者のRimでの生活の変化をダイナミックに視覚によって楽しむこともできます。


現在、ベースゲームのコア、各種DLCのアセットが再現されるようになっています。
さらにVEシリーズのものも再現されています。
さらにもっともっといろんなMODのものを再現したいと考えているそうです。

現在でも4000以上のアセットを個人で書いているそうで、その道のりは長そうです。

MODオプションから欠損を隠すことも可能です。
もげた入植者の顔をみるのは気分が悪い人のために包帯でごまかす設定もあります。

【FAQ】
Q:ねえ、いつになったら私の好きなMODに取り組んでくれるの?
A:いずれ、いつかは。まあ、どうしても取り組むMODの順番を指定したいというのでしたらパトロンとなってください。(配布先にパトロンのリンクがあります)

Q:これはNFTですか?
A:いいえ、NFTにする気はありません。

 長くはなりますが、このMODはRim外に画像を持ち出すことも可能であることは理解はしています。
 MODはRimのコミュニティの中で、無料で利用されることを念頭において作られていますし、インターネットでもその画像は使われるでしょう。
 ただ、作者の人生の一部(1年と600時間以上)の作業に費やした時間は尊重し、作者の許可なく知的財産を外に持ち出さないようにしてください。

Q:生成されたポートレートをSNSのアバター、二次創作、ファンアートにしようしていいですか?
A:まずは作者に尋ねてください、作者は原則として金銭が発生せず、クレジットを表記してくれればいいのですが、それでも連絡を取って尋ねてください。
グレーゾーンで後に金銭が発生するようなことに使用したいのなら一度連絡を取ってからクレジットを入れるようにしてください。

Q:この入植者の顔面白!RedditやTwitterでシェアしてもいいですか?
A:もちろんです!その際にはMODのクレジットは忘れないでくださいね。

Q:ポートレートがいまいち思ったようにならない。
A:そうですね、最善を尽くしたつもりですが、説明通りにいかなかった部分はあります。

Q:自分のアセットを作って公開してもいいですか?
A:それはとても良いアイデアですね、いずれチュートリアルを作りたいと考えています。
公開する場合はクレジットの表記を忘れずにおねがいします。
コードを使用する場合は、Taranchukのクレジット表記をするようにしてください。

Q:美醜や性癖をあらわす顔がないのは何故ですか?
A:美人やブスという役割は好きではありません、同時にゲイや無性愛者の顔なんて存在するのでしょうか。性別や性癖、身体的外観についての意味合いを持たせるのはあまり好きではありません。


【互換性】
既存のセーブに追加可能
互換性の問題はいまのところないです。
Steam, Author. 8 Sep 2026. Portraits of the Rim. 24 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2937991425>.
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 [1.6] Rimbody Download ID:3354086860 2026-06-23 22:20 Changed:6月23日 @ 22時20分
RATE: =86 TAG: [入植者] [健康状態] [身体部位] [運動] [設備] [生産] [Biotech] [ステータス]
Rimbody Title画像

Rimbody

Rimbody は、食事量と日々の活動(労働・運動)に応じてポーンの「筋肉量」と「脂肪量」を増減させ、一定のしきい値を基準に体型(BodyType)を動的に変化させる総合フィットネスMODです。目的は現実の厳密再現ではなく、座り仕事中心の入植者と重労働に従事する入植者に“見た目と挙動の差”という具体的な結果を与えることにあります。

■ 基本システム
・筋肉量:ポーンの体格に対する筋肉の比率。空腹時や既に筋肉質な場合は受動的に減少。採掘・建築などの重労働や筋力系トレーニングで増加。
・脂肪量:体格に対する脂肪の比率。満腹寄り(Food Needが一定値を超える)で緩やかに増え、空腹寄り(一定値未満)で減少。ランニングなどの有酸素運動で大きく減少。
・体型更新:筋肉/脂肪の両軸のしきい値で判定し、しきい値±0.5(設定で変更可)のグレース期間を採用。例:Fatの脂肪しきい値が35のとき、Standard→Fatは35.5以上、Fat→Standardは34.5以下。
・Biotech連動:体型遺伝子を持つポーンも運動等で体型が変化可能。ただし遺伝子の“既定体型”へと戻ろうとする傾向(ドリフト)が働くため、継続的な運動が必要。

■ 情報ウィンドウと目標設定
・BioタブのRimbodyボタンから「Rimbody Info」へアクセス。筋肉量/脂肪量の現在値を確認し、各自に“増量目標(筋肉)/減量目標(脂肪)”を設定可能。
・目標が現在値より高い場合は食事頻度を増やし筋力トレを優先、脂肪目標が現在より低い場合は空腹時のみ食べつつ有酸素を重視。
・Humanoid Alien Races(独自体型・独自ライフステージを持つ種)には筋肉/脂肪値を割り当てず、このウィンドウも表示されません。

■ 運動とスケジュール
・トレーニングは娯楽行動として自発的に行うか、スケジュールの「Workout」ブロックで定期実施させます。
・種類は「Strength(筋力)/Balance(体幹・バランス)/Cardio(有酸素)」の3系統。ポーンは現在の体組成と目標に応じ、最適な種目を自動選択。
・代表的な種目と要件:
 - 自重系:Push-ups(腕立て)、Plank(プランク)、Jogging(ジョギング)
 - 岩塊利用:Chunk Lifting/Chunk Squats/Chunk Overhead Press(岩塊が必要)
 - 器具系(建築物):Pull-ups/Dips(懸垂バー)、Bench Press(ベンチ一式)、Deadlift/Squats(バーベル/原始的バーベル)、Treadmill Running(トレッドミル)、Cycling(エアロバイク)、Reactive Training(スピニングダミー)
 - 器具系(携行アイテム):Dumbbells(ダンベル)/Halteres(石板)/Kettlebell(ケトルベル)/Exercise Ball(バランスボール)
・制作台との連携(例):ダンベル/ケトルベル=鍛冶台、Halteres=石材加工台、Exercise Ball=裁縫台。Flat Benchは器具利用時の着座に使用。

■ 効率・疲労・フォーカス
・同一種目の連続実行は効率が段階的に低下(UIアイコンの簡易版表示で通知)。種目をローテーションして過負荷を回避。
・筋疲労(オプション):使用部位ごとに疲労を蓄積し、該当部位を使う運動効率が低下。休息で回復し、次回効率が改善。Rimbody Info上で赤色ハイライト表示。
・フォーカスボーナス(疲労ON時):使用部位が少ない“集中”種目は効率ボーナスを獲得(ただし過使用部位が含まれると相殺)。
・設備補正:Workout Mat(一部自重種目の効率上昇)、Weight Rack(周囲のトレ施設効率上昇)、Flat Bench(器具使用補助)など。

■ パフォーマンス
・更新モードは4段階:Performance/Optimized(既定)/Precision(推奨)/Ultra。更新間隔は150/75/30/15 tick。
・処理は単一の CompPhysique.Tick に集約。Dub’s Performance AnalyzerのThingCompTick欄で監視可能。
・参考計測(作者環境):
 - 入植者200人(Biotech+Performance Fishのみ):Performance 0.015ms、Precision 0.038ms
 - 入植者200人(280+MOD環境):Performance 0.022ms、Precision 0.046ms
・Q&A要点:負荷は“その時点の入植者/囚人の人数”にのみ概ね比例し、経過年数では増えません。新規ジョブ追加に伴う「仕事探索」負荷はRimWorldの一般的制約内。アニメーションはバニラの位置オフセット加算のみで軽量。

■ 互換性・統合
・既知の“強い競合”はなし。Get Rimped - Gym Equipment 1.5とは“軟競合”(本MODに器具を内包)。旧版からの更新時は一度だけ読み込みエラーが出る場合あり。完全対応を望む場合はRimBody同梱器具へ移行推奨。
・各種MOD/DLCの統合に対応。手作業判定すべき外部MODのJobがあれば提案可能。
Get Rimped - Gym Equipment 1.5のテクスチャは原作者AgRipnus氏の作品をクレジット表記のうえ内包。要請があれば直ちに削除。

■ セーブ適用と削除手順
・追加:既存セーブに安全に導入可。ただし基地内にGetRimpedの建築物がある場合は事前に解体。
・削除:本MODの建築物・アイテムをすべて撤去し、Workoutスケジュールを空にしてからセーブ→MODを外してロード。ワンタイムエラーが出る想定。一般論として“途中削除は非推奨”であり、完全な無害化は保証外。

□関連MOD
Rimbody - Stat Module:筋肉/脂肪を移動速度・免疫獲得・運搬量等のステータスへ反映。

■ モジュールと今後の予定
・Rimbody Health Module:高脂肪で睡眠時無呼吸、筋力トレ後の“Pumped”バフ等の健康影響を追加。
・Rimbody Supplement Module:プロテインシェイク/ダイエットピル/ステロイド等のサプリ要素。
・今後の機能:ストレッチによる部位疲労回復、セッション疲労(連続運動の制限・任意)、ジョギング用ウェイポイント設定。
Steam, Author. 23 Jun 2026. Rimbody. 25 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3354086860>.
 [1.6] The Pacifier Download ID:1958330457 2025-06-29 18:53 Changed:6月29日 @ 18時53分
RATE: =86 TAG: [バランス調整] [入植者] [] [訪問者] [友軍] [動物] [医療] [戦闘] [不死] [蘇生] [治療] [傷跡] [血液] [身体部位] [設定] [チート] [Harmony]
The Pacifier Title画像

The Pacifier

入植者、味方、敵、野生動物それぞれに対して戦闘による怪我や死亡について変更を行えます。

・不死
ポーンが死亡しなくなります。死亡判定となったポーンは治療されるまで無力化されます。
Allow Toolの「とどめを刺す」コマンドを使えば死亡させることができます。

・無力化されたポーンがランダムに復活する
無力化されたポーンがヘルスに応じてランダムに回復します。

・破壊されない体の部位
体の部位を失うことがなくなります。ただし手術や1000以上のダメージを負うと破壊されます。

・傷跡を治療可能な傷に変更
傷跡や後遺症を治療可能な怪我に置き換えます。

・死んだはずのポーンから血糊を削除
ポーンを不死にした際、本来死亡している状態のときの血痕をオフにします。(死亡しているはずのポーンは大量の血痕を生成するため)ただし、軽傷に伴う出血はそのままです。あくまでもその怪我によって死亡しているはずの場合のみです。

・血溜まりを作らないようにする
血溜まりが生成されないようにします。

・死んだはずのポーンへの攻撃の効果
無力化されたポーンが攻撃を受けると死亡するようにします。無力化状態では出血多量では死亡しませんが一撃でも攻撃を受けると死んでしまいます。

・無力化時の自己治療
無力化されたポーンが自らを治療し、一秒ごとに復帰するチャンスがあります。これは医師の仕事を割り振られたポーンのみ可能です。

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 29 Jun 2025. The Pacifier. 3 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1958330457>.
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