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 [1.6] Load Instantly Download ID:3551907511 2026-03-01 22:16 Changed:3月1日 @ 22時16分
RATE: =129 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [インターフェイス] [シャトル] [ポッド]
Load Instantly Title画像

Load Instantly

Modの機能

2026年3月1日更新:古代の倉庫、ピットゲート、シャトル、輸送ポッドが同時にサポートされるようになりました。DLCの前提条件は不要です。
つまり、Dialog_EnterPortalとDialog_LoadTransportersを使用するすべてのロードシステムで動作します(一部のModがこれらの2つのロードUIも使用している場合)。

バニラ環境ではシャトルや輸送ポッドの積み込み効率は非常に低く、特に他のマップで実行する場合は顕著です。そこで、高速積み込みを実現するためにこのModを作成しました。

積み込み画面を開くと、「すぐにロード」(※原文Load Instantly)という追加オプションが表示されます。これは、積み込みするアイテムを選択した後、このボタンをクリックすることですぐに積み込みできるというものです。
同時に、このMODの機能を使用可能な状況カスタマイズするための設定インターフェースも提供しています。

以下の項目を調整できます。
1. プレイヤーのコロニーでこの機能を使用するかどうか。
2. 現在のマップに脅威がある場合にこの機能を使用するかどうか。
設定インターフェースをご確認の上、ニーズに合わせて設定してください。

FAQ
このMODの途中追加または削除はできますか?
もちろん、いつでも自由に追加または削除できます。

他MODとの互換性はどうですか?
このMODは優れた互換性を備えているはずです。バニラのロードワークフローを中断することなく、追加機能として機能します。また、バニラの輸送ポッドのインターフェースを使用するあらゆる積み込み方法(輸送ポッドポッドやシャトルなど)と互換性があります。

前提DLCやMODはありますか?
DLCは必要ありませんが、Harmonyが前提条件となります。

パフォーマンスに影響はありますか?
影響無し。インターフェースを開いたときに一度だけMODのコードが実行されます。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 1 Mar 2026. Load Instantly. 19 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3551907511>.

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 [1.6] Vanilla Animals Expanded — Endangered Download ID:2366589898 2025-07-26 20:15 Changed:7月26日 @ 20時15分
RATE: =128 TAG: [VEシリーズ] [VAE] [VEF] [動物追加] [家畜] [駄載獣] [繁殖] [イベント] [関係性] [派閥] [リリース] [インターフェイス] [日本語化対応]
Vanilla Animals Expanded — Endangered Title画像

Vanilla Animals Expanded — Endangered

 RimWorldに絶滅危惧種及び絶滅動物を追加するMOD。

 MODのテーマは絶滅危惧種とその保護、絶滅危惧種の保護の問題を広く訴えるために作成されました。
 このMODに追加される動物は絶滅しかけており、生息地は特に設定されてはいません。
 自然にスポーンすることは無く、このMODで追加されるイベントのみ出現します。
 プレイヤーはこれらの絶滅危惧種や絶滅動物を保護し、繁殖させ、野生に戻すことが主な目的になります。

 追加される動物は全てデフォルトで「野生に戻す」コマンドがあり、野生に帰った動物は貴方の手元からいなくなりますが、他派閥はその活動を通して友好的になっていきます。
 「野生に戻す」コマンドは、MOD設定からすべての動物に適応させることができます。

 追加される動物はクアッガ、クロアシイタチ、クロサイ、センザンコウ、タスマニアデビル、パンダ、フクロオオカミ、モア、リカオンです。
 クアッガは駄載獣となります。
 クロアシイタチ、タスマニアデビル、パンダ、フクロオオカミ、リカオンは賢くいろいろ調教可能なため入植地運営の助けにもなります。


【日本語化MOD】
[1.6] VAE - Endangered 日本語翻訳追加
Steam, Author. 26 Jul 2025. Vanilla Animals Expanded — Endangered. 19 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2366589898>.
 [1.6] I Aint Building That Download ID:3118060751 2026-08-17 10:47 Changed:8月17日 @ 10時47分
RATE: =127 G=1 TAG: [インターフェイス] [アーキテクト] [建築] [制限] [操作性] [省スペース] [ユーティリティ] [日本語化対応]
I Aint Building That Title画像

I Aint Building That

各種建造メニューに表示される建造物の表示/非表示を個々に切り替える機能を追加します。

大量のMOD導入に伴い、建てる予定の無い建造物によって画面が煩雑化してしまう事態を解消します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月31日 @ 9時17分 [#1]
    2024-01-03 02:10:18 662B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Aug 2026. I Aint Building That. 20 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3118060751>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Clean Command Bar Download ID:3688400757 2026-05-16 09:50 Changed:5月16日 @ 9時50分
RATE: =127 TAG: [インターフェイス] [入植者] [徴兵] [超能力] [特殊能力] [操作性] [ユーティリティ]
Clean Command Bar Title画像

Clean Command Bar

ポーンを複数選択した際に、同一のアクションやアビリティがある場合は、それを1つにまとめます。

◆使用可能とその合計数
まとめられたボタンの右上には、2/5といった数値が表示されるようになります。
これは使用可能/合計数で、5体のポーンの内2人は使用可能なことを指します。

◆使用者の選択メニュー
まとめられたボタンをクリックすると、誰が使用可能・リキャスト待ちなのか確認できます。
ポーンの位置やアクション範囲も表示されます。

◆装備による能力値の修正
バニラではポーンを複数人選択していると、能力補正が1人のもののみ反映されます。
これを各ポーンの補正に基づいて表示をします。

◆補足
ドラッグや料理には対応していないので、下記MOD等の併用もおすすめです。
Group Actions
Take Drugs Together
Steam, Author. 16 May 2026. Clean Command Bar. 20 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3688400757>.
 [1.6] Simple Sidearms - Switch Weapon Download ID:2652962609 2025-08-27 06:13 Changed:8月27日 @ 6時13分
RATE: =123 TAG: [戦闘] [徴兵] [武器] [射撃] [格闘] [装備] [インベントリ] [インターフェイス] [日本語化対応]
Simple Sidearms - Switch Weapon Title画像

Simple Sidearms - Switch Weapon

Simple sidearms の拡張MOD

ポーンは、好みの設定に関係なく射撃武器に切り替えることができます。

また、選択している徴兵中のポーンの武装を一括で切り替えるボタンを追加します。
・射撃武器に持ち替え
・近接武器に持ち替え
・得意な武器に持ち替え
・素手


【日本語化MOD】
-[1.6] Simple sidearms 日本語翻訳追加
上記のMODに日本語訳が同梱されています。
Steam, Author. 27 Aug 2025. Simple Sidearms - Switch Weapon. 13 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2652962609>.
Modern Colonist Bar Download ID:3766830289 2026-08-17 14:38 Changed:8月17日 @ 14時38分
RATE: =122 G=1 TAG: [インターフェイス] [ポートレート] [日本語化対応]
Modern Colonist Bar Title画像

Modern Colonist Bar

バニラの入植者バーを刷新し、3種類の表示スタイル(高機能トップバー、JRPG風パーティパネル、Diablo風ウォーバンド)や部隊管理・戦闘調書などを備えた司令センターを導入するUI拡張MOD。Modern UIシリーズ共通のダーク&フラットデザインを採用し、高度なキャッシュ処理により大規模コロニーでも軽快に動作する。

【特徴】
・3つの表示スタイル:上部バー、JRPG風カード、Diablo風タイルの3種から選択でき、スタイルごとに個別設定を記憶
・入植者枠と状態表示:選択枠や徴兵枠、被ダメージ時の点滅、状況アイコン(就寝・治療・照準・炎上など)を表示
・カスタマイズ可能なステータスバー:心情、健康、サイフォーカス、神経熱、欲求などを自由に2枠まで設定可能
・リアルタイム心電図:痛みや意識レベル、心停止などの生体情報に連動したリアルタイム心拍波形を表示
・武器:主装備やサイドアームを1列にすっきり表示

【注意点】
・セーブデータへの途中導入および途中削除に対応

【前提条件】
・Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月6日 @ 14時13分 [#2]
    2026-08-15 09:27:09 27KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Aug 2026. Modern Colonist Bar. 18 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766830289>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Caravan Item Selection Enhanced Download ID:2854310627 2025-10-03 08:21 Changed:10月3日 @ 8時21分
RATE: =120 G=1 TAG: [キャラバン] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Caravan Item Selection Enhanced Title画像

Caravan Item Selection Enhanced

このMODはキャラバン管理画面の改善を目的としたものです。
タブの追加、タブの名前の変更、サブカテゴリーの追加、位置の変更などを行なえるようにします。
右上に設定変更を開始するボタンが追加され、自由にカスタマイズ可能になります。

変更された設定はMODのコンフィグファイルに格納されるため、プレイの度に設定しなおしになるようなことはありません。

既存のセーブに追加削除可能。
しかし、バックアップは忘れないでください。

【競合MOD(1.6以降)】
-Vehicle Framework

【前提MOD】
-Harmony

【日本語化MOD】
-[1.6] Caravan Item Selection Enhanced 日本語翻訳追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月27日 @ 13時48分 [#6]
    2023-05-07 18:03:19 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Oct 2025. Caravan Item Selection Enhanced. 27 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854310627>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.6] Weapon Policies Download ID:3548647836 2026-04-11 21:53 Changed:4月11日 @ 21時53分
RATE: =121 TAG: [ユーティリティ] [ポリシー] [武器] [インターフェイス]
Weapon Policies Title画像

Weapon Policies

バニラにある服飾ポリシーの武器版を追加するMOD

服飾・任命タブの服飾方針の横に設定用ボタンが追加される。

設定方法や動作は基本的に服飾ポリシーと同様だが、以下の違いがある。
・ポーンはマップ全体ではなく、半径100セル内で武器を探す。
・ポーンが近接武器を装備している場合、入植者は少なくとも1秒あたり+1のダメージを持つ他の近接武器のみを考慮する(ポリシーが許可している場合)
・ポーンが遠距離武器を装備している場合、市場価値が少なくとも+100である他の遠距離武器のみを考慮する(ポリシーで許可されている場合)
・入植者が武器を装備していない場合、近接武器よりも遠距離武器を優先する。

パフォーマンスに与える影響はバニラの衣服ポリシーよりも低く抑えられている。


【類似MOD】
Weapon Policies
Auto Arm
Steam, Author. 11 Apr 2026. Weapon Policies. 14 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3548647836>.
 [1.6] Omni Tab Download ID:3663372521 2026-06-17 23:30 Changed:6月17日 @ 23時30分
RATE: =120 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
Omni Tab Title画像

Omni Tab

装備・建築・ポーンなどあらゆる要素を、同一画面で比較できる専用UIを追加するインターフェイス拡張MODです。
複数の情報カードを開き直す手間を省き、効率的に性能比較や選択判断を行えるようになります。

【特徴】
・武器、衣服、建築物、植物、床、動物、メカノイド、ポーンなどを比較表示
・ステータス差を色分け表示し、違いを直感的に把握可能
・品質や素材変更時の性能変化をリアルタイム表示
・フィルタ、グループ化、並び替え機能(DPS、価格、種類別など)
・表示するステータスを自由にカスタマイズ可能
・お気に入り登録機能で比較対象を保存
・Infoカードの代替UIとして使用可能(設定で切替)

【前提MOD】
Float Sub-Menus
Steam, Author. 17 Jun 2026. Omni Tab. 10 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3663372521>.
 [1.6] ShowModDesignators (Continued) Download ID:2891633620 2025-06-25 02:05 Changed:6月25日 @ 2時05分
RATE: =120 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [名前] [MOD管理]
ShowModDesignators (Continued) Title画像

ShowModDesignators (Continued)

ShowModDesignatorsの有志によるアップデート。

MODで追加されたアイテム、特性、イベントなどの説明文に、どのMODで追加されたのものなのかを表示する。
不要なアイテムやイベントをゲームから無くしたい時、どのMODのサブスクライブを解除すれば良いのかひと目で分かります。

NewRatkinPlusのような種族専用装備を追加するMODを入れた時、どれが専用装備なのかを見分けることに利用できます。

バニラで類似機能は追加されましたが、表示場所の違いにより、有効化する価値は失われていません。


類似MOD
What's That Mod
Steam, Author. 25 Jun 2025. ShowModDesignators (Continued). 22 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891633620>.
 [1.6] Schedule Everything! Download ID:3486341728 2025-06-28 00:30 Changed:6月28日 @ 0時30分
RATE: =118 TAG: [仕事] [インターフェイス] [自動化] [掃除] [運搬] [衛生] [バランス調整]
Schedule Everything! Title画像

Schedule Everything!

清掃と運搬含む、あらゆる仕事のスケジュールカスタム機能を新しく追加する。
入植者を一日の特定の時間、特定のアクティビティを割り当てることができます。

例えば、入植者の一人に清掃を一日数時間だけ割り当てることでコロニーを清潔に保つことが可能になるでしょう。
Steam, Author. 28 Jun 2025. Schedule Everything!. 24 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3486341728>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.4] Medical Tab Download ID:715565817 2022-10-15 07:26 Changed:10月15日 @ 7時26分
RATE: =116 G=2 TAG: [医療] [傷病者] [血液] [痛み] [病気] [免疫] [手術] [健康状態] [インターフェイス] [操作性] [タブ] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Medical Tab Title画像

Medical Tab

有志更新版はこちら
Medical Tab - Forked

入植者全員の健康状態が一目でわかる医療タブを追加します。
途中導入でも問題なく動作します。

入植者、動物、囚人、訪問者、敵対者を切り替え可。
失血量、痛み、感染症、疾患及び免疫状態の確認、手術も直接命令可能です。

MOD設定から敵対者全てを表示するか設定可。

日本語化
[1.5] Medical Tab 日本語翻訳追加
Steam, Author. 15 Oct 2022. Medical Tab. 2 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715565817>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] RimMercenaries Download ID:3487010360 2025-10-25 22:01 Changed:10月25日 @ 22時01分
RATE: =116 G=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [雇用] [入植者] [Harmony] [日本語化対応] [日本語内蔵]
RimMercenaries Title画像

RimMercenaries

シンプルな傭兵購入システムを追加します。

既存の通信機からアクセスして、リストの中から購入したいポーンを選ぶだけです。
支払い以外に条件その他はありません。直ちに降下して以後は入植地の一員になります。少しばかり不信と疎外感で心情を害していますが、1年も経てばそれも治まるかもしれません。
加入から60日経過(日数は健康欄記録)後デフォルトで2%の確率で雇った傭兵が入植者になるイベントが発生する。これらの確率はMOD設定から変更できる。

費用は3段階(下級10人・中級5人・上級2人)に分かれており、通信ポーンの社交スキルが何かしらを変動させるようです。加入前に特性は見れませんがスキルは表示できます。
加入ポーンの装備はデフォルトレベルです。1年後にリストは雇用可能数と共に更新されます。

ゼノタイプはプレイヤー作成のものを含めて指定可能です。指定することでリストとポーンが新規作成されます。一方で残念ながらHAR種族は対応外です。

イデオロギーは入植地の主要なもので固定されているようです。

【前提】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月25日 @ 4時22分 [#1]
    2025-05-25 09:37:06 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Oct 2025. RimMercenaries. 25 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3487010360>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Cleaning Priority (Continued) Download ID:2018316486 2026-07-23 05:37 Changed:7月23日 @ 5時37分
RATE: =116 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [掃除] [エリア] [ゾーン] [日本語化対応]
Cleaning Priority (Continued) Title画像

Cleaning Priority (Continued)

Cleaning Priority - 1.0の有志によるアップデート。
元の作者は、新機能を追加するようなことがない限りアップデートはしないそうです、現在のバージョンで使用したい場合はこのMODを使用してくださいとのことです。

 制限ゾーンを利用して掃除する場所の優先順位をつけるMODです。
 右下の箒型アイコンをクリックすることによって設定できます。

 細かくゾーンを作ることによって例えば台所ゾーンを掃除してから、医務室、ラボ、食堂、娯楽室、各寝室、最後にホームエリア全体のように設定の上から順番に掃除させることもできます。
 基本はコロニーゾーンが設定されており、新しいゾーンを加えてからなら削除することも可能です。すべて消すと再びコロニーゾーンが自動で設定されます。
 MODの機能は設定に触らない限りバニラの状態を維持します。

☆注意☆
 現在のエリア内が更新されてから入植者が汚物に反応するまでバニラよりも若干遅延が発生します。

・オリジナルMODからの変更点
 優先順位の高いゾーンを制限された入植者はまったく掃除しなくなるということはなくなり、かわりに自分が入れる優先順位の低いゾーンを掃除するようになりました。 

【互換性】
 バニラの汚物に関しては手を触れていないので、互換性は維持されていると思われます。
 しかし、他の清掃MODと互換は不明です。

 既存のセーブに追加可能。
 削除した場合赤エラーが吐き出されますが、セーブしてロードすることにより入植者は普通の掃除に戻ります。

◇おススメMOD
制限ゾーンを多く必要とするため以下のMODと併用するいいかもしれません。
Area Unlocker
制限ゾーンの設定を無限に増やせるMOD
Area Inclusion & Exclusion
ひとりの入植者に複数の制限ゾーンをを設定して、複雑に細やかに管理できるようにするMOD。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月2日 @ 5時19分
    2023-08-24 11:15:37 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jul 2026. Cleaning Priority (Continued). 10 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018316486>.
 [1.6] Apparel Ownership Download ID:3275359414 2026-04-21 00:08 Changed:4月21日 @ 0時08分
RATE: =116 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [着替え] [服装] [防具] [帽子] [頭装備] [入植者] [お洒落] [日本語内蔵] [日本語化対応]
Apparel Ownership Title画像

Apparel Ownership

衣類アイテムに所有者を指定し、指定した人しか着用できないようにします。
ポーンを選択した状態で、衣類を右クリックし、「使用者に指定」をおすと、そのポーンのみがその衣類を着用するようにします。

バニラではコロニー内にある衣類は事実上メンバーの間で半共有制であり、だれかがその衣類を脱いだとき、別のポーンがその衣類を目ざとく見つけてそれを着ることによりたびたび服装が入れかわるという、衣類の盗りあいがしばしば発生します。
それに対してイライラと違和感を覚えた作者がこれを防ぐためこのModを作成しました。
修繕系Modを利用している場合は特に役立つでしょう。

・手動指定による「衣服を強制」コマンドを用いた場合は所有者は名目上は本Modによる指定を受けた人になり、着用者は「衣服を強制」コマンドで指定を受けた人になります。
・クイックパネルから、または対象の衣服の詳細インフォから所有者の名前を確認できます。
・着用する衣服をトップダウンで指定する服装規制と本Modの所有者指定は同時に適用可能です。
 前者で不許可にしている種類の衣類に対して、本Modのコマンドで所有者を指定した場合、「所有者ではあるが着ない」状態になります。
 本Modは「他の人に対してこの人のみが着ることを許可する」という、人の限定であり、服装規制はこの服は着てよいがこの服は着てはならないという服の種類の限定です。
 これが同時に作用して「自分だけ着る資格を持っているが、服装規制で着てはならないことになっているので着ない」ということになります。
・本Modは衣類を追加するModすべてに対して下に配置することをおすすめします。

途中導入途中削除可。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月12日 @ 21時06分 [#2]
    2024-08-28 18:31:29 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Apr 2026. Apparel Ownership. 26 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3275359414>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Ignite Everything (Continued) Download ID:3222165948 2025-06-29 05:58 Changed:6月29日 @ 5時58分
RATE: =115 G=1 TAG: [火災] [徴兵] [入植者] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony]
Ignite Everything (Continued) Title画像

Ignite Everything (Continued)

Ignite Everythingの有志アップデート版

入植者が可燃性のアイテムや壁に点火できる様になります。
徴兵して画面下部の「Ignite(点火)」を押すと点火できます。
着火剤も不要で、手軽に不要アイテムや死体を処理できます。

通常、隣接タイルが燃えていると入植者は消火しますが、「Ignite(点火)」の炎は隣接していても消火しません。尚、コロニーゾーンでは入植者は通常通り消火するので注意が必要です。

【前提MOD】
Harmony

【類似MOD】
Scattered Flames Continued
グラフィック変更MODでオプションに同機能があるが、隣接タイルを消火する挙動に修正なし。
I Can Haz Matches?
右クリック時のメニューで点火する。
Steam, Author. 29 Jun 2025. Ignite Everything (Continued). 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222165948>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Enhanced Work Tab Download ID:3715873875 2026-07-21 20:28 Changed:7月21日 @ 20時28分
RATE: =116 TAG: [インターフェイス] [仕事] [優先順位] [タブ] [入植者] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Enhanced Work Tab Title画像

Enhanced Work Tab

優先順位タブを強化し、詳細な優先順位設定や時間帯別管理、視覚的整理機能を追加する労働管理拡張MODです。
バニラUIの操作感を維持しつつ、大規模コロニーでも効率的に仕事管理できるよう設計されています。

【特徴】
・仕事優先度を1~9段階で細かく設定可能
・各仕事をサブカテゴリ単位まで展開して個別管理可能(例:運搬と給油を分離)
・時間帯ごとの優先順位切替機能を搭載し時間別運用が可能
・Shiftキーでスキルオーバーレイ表示に切替可能
・最適なポーンを自動ハイライト表示
・列やポーン行をドラッグ&ドロップで自由に並び替え可能
・分隊や役割ごとに折りたたみ式区切りを作成可能
・優先度プリセット保存機能を搭載し戦闘時や平時で即切替可能
・複数拠点のポーンをまとめて管理可能
・複数種類のヘッダースタイルを選択可能
・現在作業中のジョブをリアルタイム表示可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月8日 @ 11時14分 [#1]
    2026-05-08 17:40:15 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2026. Enhanced Work Tab. 28 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3715873875>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Animal Controls Download ID:2426119067 2025-08-17 20:44 Changed:8月17日 @ 20時44分
RATE: =113 G=3 TAG: [インターフェイス] [動物] [食事] [調教] [制限] [Harmony] [日本語化対応]
Animal Controls Title画像

Animal Controls

 動物の飼育を便利にします。

このMODの主な特徴
-すべての動物が食べ物の制限を受けられるようにします。
 Animal Food Restrictionsと同じ
-動物タブにFood Restrictionカテゴリを加える。
 AnimalFoodRestrictionInTabと似た機能
-すべての植物に食物カテゴリを設定しました。
 すべての木は「trees(木)」カテゴリーになります。
 プレイヤーが育てられる作物は「crops(作物)」カテゴリーになります。
 それ以外の植物は「plants(植物)」カテゴリーになります。
-食べることができるすべてのものに「Other Edible(その他の食用)」カテゴリを追加します。
 「植物」または通常の「食品」カテゴリには移動しないため、通常は禁止できない食品を制限できるようになりました。
 食事制限とドラッグ制限を同期させることを忘れないでください。
-動物が成長中の植物を食べることを制限することができます。
-加入している動物すべてにデフォルトの食事制限をするオプションを追加。
  「Food Restrictions(食料制限)」 → 「Defaults」参照
-すべての調教師が調教時に使用する食料を制限するオプションを追加しました。この制限は全ての動物に課せられた食料制限よりも優先されます。
 「Food Restrictions(食料制限)」 → 「Defaults」参照
例:放牧した動物に野生の植物のみを食べるように制限しても、調教師は調教をする際この設定を優先します。
-入植地で生まれた動物は親から食事制限を受け継ぎます。
-調教師は調教の際、食事を使う代わりに栄養価の低い食べ物(栄養価0.1以下)を使うようになります。バニラにおいてはペミカンがそれにあたります。

(オプション)入植者が干し草を使って餌付け、飼いならし、訓練を行えるようにします。干し草を食べられる動物はそちらのほうを好みます。
(オプション)動物が調教師に注目します。この設定により動物が調教の途中で逃げてしまうことを回避することができます。

・既存のセーブとの互換性
 既存のセーブに追加することは可能です。導入時に食事制限を更新する必要がある可能性があります。
 途中で削除することも可能ですが、無害なエラーは発生します。状況によってはポーンを再生成する必要があるかもしれません。


【前提MOD】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月23日 @ 5時43分
    2023-01-16 21:44:43 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月26日 @ 10時41分 [#3]
    2021-03-26 10:42:41 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Aug 2025. Animal Controls. 16 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2426119067>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [1.6] Multi-Doctor Surgery Download ID:3356249192 2025-08-10 18:58 Changed:8月10日 @ 18時58分
RATE: =113 G=4 TAG: [手術] [医療] [仕事] [入植者] [バフ] [インターフェイス] [Harmony] [日本語内蔵]
Multi-Doctor Surgery Title画像

Multi-Doctor Surgery

手術を複数人の医師が割り当てられるチーム作業に変更します。

【変更】
主任医師をサポートする補助医師が設定できます。
補助医師により手術速度や成功率にボーナスが入ります。
補助医師による影響(上記ボーナス)や割り当て可能人数は設定で変更可能です。
医師管理インターフェイスも変更されます。

途中データでも安全に取り外し可能です。
GitHubでも公開されており、フィードバックはお気軽にお寄せくださいとのことです。

【前提】
Harmony

【非互換】
[LTO] Colony Groups
利用不能で数回修正を試みたが解決困難な状態。SetPawnRestrictionが問題。
Big and Small - Genes & More
手術後に頭が巨大化する。BaSのオプションでキャッシュをクリアすると一時的に解決。
Steam, Author. 10 Aug 2025. Multi-Doctor Surgery. 29 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3356249192>.
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 [1.6] Modern Psycasts UI Download ID:3745137736 2026-08-22 12:26 Changed:8月22日 @ 12時26分
RATE: =114 TAG: [インターフェイス] [Harmony] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Modern Psycasts UI Title画像

Modern Psycasts UI

Vanilla Psycasts Expandedのサイキャスト画面を、カテゴリ分けなしの単一ページにリデザイン。すべてのサイキャストツリーを一度に表示・検索・管理可能。

▼ 主な機能
・全ツリーを1ページに統合。VPEおよび追加MODのすべてのサイキャストパスをソート可能なグリッドで表示
・ツリーアートの正常表示。RimWorld 1.6での読み込み失敗を修正し、リテクスチャMODに対応
・検索・フィルター機能。名前または能力で検索、3段階フィルター(全表示/アンロック可能・投資済み/投資済みのみ)に対応
・前提条件の視覚化。能力にホバーすると、グリッド全体の前提チェーンをハイライト
・要件の明確表示。ロック中のツリーはミーム・遺伝子・メカノイド・フォーカス・背景の要件を、選択ポーンの達成状況で表示
・組み込みサイセット編集。タブ内でサイセットをカスタマイズ可能。クリックで追加・削除
・モダンUIデザイン。フラットスクロールバー、黒いカード枠、青いアクセント、金色の選択グロー
・設定ページも同じスタイル。ツリーサイズスライダーとソート順・背景スタイルのトグル

▼ 前提・互換性
Vanilla Psycasts Expanded、Harmony、Vanilla Expanded Frameworkが必須
・VPEベースの追加サイキャストMODは自動的に統合グリッドに表示
・VPEのカードアートをリテクスチャするMODに対応。最後に読み込まれたものが優先
RimHUDに対応。タブは検査パネルの高さに関わらず画面に表示
・追加・削除は安全。サイキャストタブの表示方法のみ変更
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月6日 @ 6時48分
    2026-08-21 17:13:00 18KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Aug 2026. Modern Psycasts UI. 15 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3745137736>.

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