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 [1.6] Combat Readiness Check (Continued) Download ID:2314304057 2025-06-29 03:51 Changed:6月29日 @ 4時51分
RATE: =143 TAG: [バランス調整] [襲撃] [戦闘] [Harmony] [日本語化対応]
Combat Readiness Check (Continued) Title画像

Combat Readiness Check (Continued)

Combat Readiness Checkを有志が許可を受けてアップデートしたものです。

・オリジナルからの変更点
-産業時代以前の鎧を産業時代以前の武器と同じように扱うオプションを追加。

このMODは襲撃規模を決定する脅威ポイントのバランス調整を行うMODです。
MOD設定からポイント生成に関する設定を調整することができます。
編集された値は同じセーブフォルダーを使用している限り有効です。

MOD設定にデバックオプションが用意されています。
現在の武器ポイントと建物のポイントがログに出力されます。
入植者のポイントも記録されます。
これらは開発モードでWrite Storytellerをオンにしている場合に限ります。

◇富の計算
 武器や鎧から得られる富は市場価格から計算されます。
 鎧とは銃弾や矢に対して29%以上の防御力を持つものを指します。
 産業時代以前の武器は市場価格の25%で計算されます。
 その他のアイテムは計算されません。

 (バニラにおいてはすべてのアイテムが市場価格で計算され、富のカーブによってポイントに変換されます)

 武器と鎧を合わせた富は、このMODで設定されたカーブによってポイントに変換されます。
 建物からの富は、価値の25%でカウントされ、このMODで設定されたカーブによってポイントに変換されます

 (バニラ:価値の50%、バニラの富のカーブ)

◇動物
 訓練された動物の戦闘力の9%が計算されます。これはバニラと同じ割合です。
 しかし、このMODでは訓練を受けていない動物は計算されません。

◇入植者の価値
 入植者はデフォルトで40ポイントで計算されます。(バニラでは45ポイントから始まり最大110ポイントまで増加します。
 戦闘能力(意識、操作、視覚)に障害を受けた入植者はより少ないポイントで計算されます。
 何らかの要素によって移動能力や戦闘能力に制限のある入植者は0ポイントで計算されます。
 冷凍睡眠装置で眠るポーンは0ポイントで計算されます。
 全く戦えないポーンは0ポイントで計算されます。
 安静が必要な感染症にかかっているポーンは免疫が付いていなければ0ポイントで計算されます。
 バイオニクスやドラック等で強化されたポーンは若干多くのポイントで計算されます。

◇ポイントの処理
 計算されたポイントは、このMOD独自のカーブによって処理されます。これはバニラにはない処理です。
 その後、ポイントはバニラと同じように難易度の修正がかけられます。
 グローバルな最大ポイントは10000ポイント、無慈悲な難易度ではバニラと同じ20000ポイントです。

・追加機能
-「適応とランダム脅威ポイント乗数の上限を1にする」これは適応とランダムの襲撃要因を1に制限し、それらの要因の影響を軽減するように変更します。
-デフォルト設定に戻すボタンを追加しました。
-調整可能な範囲を800%まで拡張しました。

【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月29日 @ 4時51分 [#1]
    2026-01-10 19:42:20 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Jun 2025. Combat Readiness Check (Continued). 10 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2314304057>.
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 [1.6] RimThunder - Western Green (1.6 update) Download ID:3038760170 2025-09-07 21:50 Changed:9月7日 @ 22時50分
RATE: =142 G=1 TAG: [Vehicleシリーズ] [車両] [乗り物] [米国] [世界大戦] [RimThunder] [日本語化対応]
RimThunder - Western Green (1.6 update) Title画像

RimThunder - Western Green (1.6 update)

第二次世界大戦ごろのアメリカの戦車や車、バイクを7種追加するMOD。

◇追加される車両
- ハーレー・ダビッドソン WLA
有名なバイク

- M3A1 スチュアート
古い時代の軽戦車

- M4A3E8 シャーマン
古い時代の有名な戦車

- M4A3R3 ジッポー
上の戦車シャーマンの同軸機銃(Coaxial MG)を火炎放射器に換装したバージョン

- M8 グレイハウンド
古い時代の装甲偵察車

- M18 ヘルキャット
装甲がほぼ無いかわり高速な軽戦車

- ウィリーズ ジープ
四輪駆動の兵員輸送車

【前提MOD】
- Vehicle Framework
- Vanilla Expanded Framework
- Engine Industries(もしくはRimThunder - Core
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月10日 @ 22時41分 [#1]
    2024-04-01 00:56:36 14KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Sep 2025. RimThunder - Western Green (1.6 update). 21 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3038760170>.
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 [1.6] [hssn] FALLOUT - Weapons Download ID:3547138914 2026-05-25 04:30 Changed:5月25日 @ 5時30分
RATE: =142 G=1 TAG: [武器追加] [銃火器] [効果音] [Fallout] [日本語化対応]
[hssn] FALLOUT - Weapons Title画像

[hssn] FALLOUT - Weapons

このMODは、ゲーム『Fallout』シリーズに登場する武器を100種類以上追加します。
ピストル、サブマシンガン、アサルトライフル、エナジーウェポン、火炎放射器、手榴弾、ミニガン、近接武器など、あらゆるものが含まれており、いくつかの武器のカスタム効果とサウンドも備えています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月20日 @ 2時33分
    2025-08-20 07:34:23 68KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 May 2026. [hssn] FALLOUT - Weapons. 12 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3547138914>.
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 [1.6] Prioritize Meals over Preserved Foods Download ID:2899127245 2026-04-13 00:20 Changed:4月13日 @ 1時20分
RATE: =142 G=1 TAG: [食事] [優先順位] [キャラバン] [日本語内蔵] [和製MOD]
Prioritize Meals over Preserved Foods Title画像

Prioritize Meals over Preserved Foods

概要
Prioritize Meals over Preserved Foodsは僅かなアクションで保存食の食事制限管理ができるマネージドmodです。
キャラバンメンバーの食事制限を手動でプロビジョニングすると貴重な時間が奪われ、プレイ時間リソースの非効率的な使用につながるおそれがあります。
Prioritize Meals over Preserved Foodsを使えば通常の食事の消費を優先し、ペミカン・非常用食品は通常の食事が無くなった時に初めて食べるを単一のフローで実現できます。
他のmodによる保存食追加に応じて、自動的に起動、消費優先順位を変更します。

利点
シンプル
全てマネージドでありmod設定はありません。

パフォーマンス
起動時にほとんどの処理を済ませるためメモリ消費を圧迫しません。

高いスケーラビリティ
modにより食品を多数追加してもその全てに適用します。

高い耐久性
キャラバン構築時の食事制限変更のヒューマンエラーを廃し、キャラバン入植者の損失から保護します。


FAQ
Q:生野菜や生肉、保存食から先に食べてしまいます。なんで?
A:mod不具合と誤解される例として以下のような理由が考えられます。

・食べさせたい食事が囚人用ベッドのある部屋に置かれているせいで、入植者はその食事を食べる権利がない。バニラRimの仕様です。逆のパターンもあり。Vanilla Nutrient Paste Expandedを使って囚人と入植者の両方へ同時にペースト供給させようとするとこの問題にひっかかる可能性があります。
・食べさせたい食事が食事制限によって禁止されている。
・扉や制限ゾーンの都合で食べさせたい食事がある場所に行くことが出来ない。
・特性の「禁欲」や遺伝子の「頑強な消化器官」もしくはそれに準ずるフラグを持つ特殊ポーンのため、そのポーンだけ生野菜や生肉の選択優先度が高くなっている。
・種族設定やIdeogyにより食品を食べた時のムード変動が常人とは大幅にかけ離れており、極端な嫌い/好物が設定されている。
・食べることでムードが大幅に上がるmod製の食事に吸い寄せられている。
・食べさせたい料理が置いてある場所が他の食料よりも遠すぎる。
・ペーストに人肉や虫肉などマズ過ぎる食材が混入しており毛嫌いされている。

Q:動物が保存食を食べてしまいます。
A:このmodは動物を調教するmodではないため食事優先度の変更はHumanlikeな種族が行う食事に対してのみ行われます。知能の低い動物が保存食より食事を優先することは不自然なため意図的にこのような動作としています。

Q:バグを見つけました。 発生条件は~です。
A:バグレポートありがとう!すぐ直します。

Q:バグを見つけました。 HugsLibのエラーログはこちらです。
A:バグレポートありがとう!調査するね。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725234314

Q:バグを見つけました。
A:うせろ!
Steam, Author. 13 Apr 2026. Prioritize Meals over Preserved Foods. 9 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899127245>.
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 [1.6] VPE - Ragnarok Online Download ID:3585317973 2025-12-21 04:31 Changed:12月21日 @ 5時31分
RATE: =142 G=3 TAG: [Royalty] [VPsyE] [能力追加] [超能力] [ラグナロクオンライン] [日本語化対応]
VPE - Ragnarok Online Title画像

VPE - Ragnarok Online

Vanilla Psycasts Expanded 用のアドオンMOD
MMORPGのラグナロクオンラインの一次職をモチーフとしたパスと超能力が追加される
一部の超能力は取得するだけで効果がある、いわゆるパッシブスキルとなっている。
各パスは「RO」サイキャストタブから習得できる。


以下、各パスの超能力をピックアップ

・ソードマン
バッシュ:対象(単体)にダメージ、一定確率で対象をスタン

・マジシャン
ファイアーウォール:接触した対象にダメージを与えて押し返す、着火もする

・アーチャー
フクロウの目:パッシブ、射程+40%

・アコライト
ブレッシング:対象(単体)への攻撃能力バフ、対象がアノマリーの存在の場合はデバフになる

・シーフ
スティール:対象のインベントリにあるアイテムを盗む、装備は盗めない

・マーチャント
所持限界量増加:パッシブ、輸送能力(容量および重量)が大幅アップ


作者曰く「ワークショップの文字数制限に引っかかった。github側でテキストで各スキルの説明が書いてある」とのこと


Q&A
Q. パッシブスキル取ったけど効果がない
A. ゲーム内で1時間ほど待てばポーンにHediffが付く


【前提DLC】
RimWorld - Royalty
前提MODの前提でもある

【前提MOD】
Vanilla Psycasts Expanded

【関連するかもしれないMOD】
TAG: [ラグナロクオンライン]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月24日 @ 4時52分 [#5]
    2025-11-03 21:41:51 20KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Dec 2025. VPE - Ragnarok Online. 12 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3585317973>.
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 [1.5] Epona race Renaissance 1.5 unofficial fix Download ID:3413431921 2025-06-01 15:18 Changed:6月1日 @ 16時18分
RATE: =142 G=2 TAG: [AlienRace] [家畜] [資源] [種族装備] [中世] [種族派閥] [派閥追加] [エポナ] [種族追加] [削除済み]
Epona race Renaissance 1.5 unofficial fix Title画像

Epona race Renaissance 1.5 unofficial fix

Epona race Renaissance (Unofficial)とは別作者による非公式1.5対応のエポナ。前記MODには特定の衣服を作成・着用できないバグがあり作者と連絡を図ったが応答がなかったため自前のバージョンとしてアップロードしたとのこと。

その後本MOD作者の方はオリジナルエポナ、Epona race Renaissance の作者の方から許可を貰い、1.5、1.6に対応した新規エポナMOD、Epona Dynastic Rise を公開されました。エポナMODはそちらがメインとなると思われます。なおアパレルへの対応で2足歩行で、4足歩行版は別途開発中です。


以下の衣服が作成できるようになっている
-Epona Light Shield
-Epona Balistic Shield
-Uniponen Hospitaller Shield
-Epona Royal Armor
-Epona Spacesuit
-Uniponen Hospitaller Full Plate
Steam, Author. 1 Jun 2025. Epona race Renaissance 1.5 unofficial fix. 24 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3413431921>.
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 [1.6] Male Milira Expanded Download ID:3565014114 2025-10-20 09:49 Changed:10月20日 @ 10時49分
RATE: =143 TAG: [ミリラ] [性別] [日本語化対応]
Male Milira Expanded Title画像

Male Milira Expanded

男性ミリラの生成を解禁し、男性ミリラに独自の体型テクスチャを持たせるMODです。

生成確率はオプションで変更可能。ミリラの全衣装に対応済み。途中からの追加や削除は可能。
ただし削除時は男性ミリラの体型テクスチャにバグ発生の可能性あり。

【前提】
Milira Race
XML Extensions

【関連】
Male Kiiro Expanded
キイロ用
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月15日 @ 11時34分 [#2]
    2025-09-24 16:17:30 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Oct 2025. Male Milira Expanded. 9 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3565014114>.
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 [1.6] Metal RiMax Download ID:3740965821 2026-06-15 19:09 Changed:6月15日 @ 20時09分
RATE: =142 G=2 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [クエスト] [版権物]
Metal RiMax Title画像

Metal RiMax

Metal RiMax は、RimWorld に元ネタのMetal Maxの様な賞金首討伐システムを追加するMODです。Steam紹介ページにてMM名物の軍艦サウルスとの戦闘などが確認できます。

※動作にBiotechが必要になったようです。

キャラバンやグラヴシップで惑星中を飛び回っても、稼ぐ理由が少ないと思ったことはありませんか?
立派なグラヴシップがあるのに、結局は拠点で何かを生産していた方が儲かる。そんな気がしていませんか?
「なんだかんだ言ってもドラッグ栽培と臓器売買だよな」とあきらめていませんか?

このMODは、惑星各地に潜む賞金首を討伐することで、グラヴシップで惑星中を飛び回る理由と、生活に必要なお金を稼ぐ方法を追加します。

このMODの中心になるのは、ワールド上に点在するハンターオフィスです。
手配書の購入、賞金首討伐の開始、討伐証明の換金、燃料補給、食料の購入、契約ハンターの紹介など、賞金稼ぎに関わる要素は基本的にハンターオフィスを通じて行います。

ハンターオフィスは、あなたが隣にグラヴシップを停めても気にしません。
むしろ、危険な賞金首を狩りに来るハンターを歓迎します。

ゲーム開始後、最初のハンターオフィスはプレイヤー拠点の近くに生成されます。
まずは近くのハンターオフィスを訪れ、手配書を購入して賞金首討伐を始めてください。

近場の小さな賞金首を狙うもよし、遠方のハンターオフィスを巡って危険な大物を探すもよし。
ハンターオフィスでは、長距離遠征向けの燃料や食料も扱っています。
燃料を補給し、契約ハンターを雇い、惑星を飛び回る賞金稼ぎとして遊ぶための導線を追加します。

主な要素:
- 手配書による賞金首討伐
- ワールド上に点在するハンターオフィス
- 討伐証明アイテムによる報酬清算
- 契約ハンターを雇えるハンター紹介状
- 長距離遠征向けの燃料補給
- 遠征用の食料販売

遊び方:
1. ハンターオフィスを探す
2. 手配書を購入する
3. 賞金首の潜伏地へ向かう
4. 賞金首を討伐する
5. 討伐証明を回収する
6. ハンターオフィスで売却して賞金を受け取る

対応バージョン:
- RimWorld 1.6

必須MOD:
- Harmony

DLCについて:
MODの動作には Biotech が必要です。
Odyssey がある場合は、グラヴシップによる長距離移動と相性が良いです。

互換性について:
本MODは、賞金首手配書の購入と討伐証明の換金に RimWorld 標準の交易画面を使用しています。

ハンターオフィスで購入した手配書は、その場で依頼受注扱いとなり、購入後はキャラバン荷物に残らない仕様です。
そのため、商人在庫、交易処理、アイテムスタック、購入後のアイテム受け渡しを変更するMODとは予期しない挙動が発生する可能性があります。

手配書が購入後も荷物に残る、売却して買い戻せる、交易後に別の賞金首へ変わる、といった挙動がある場合は、交易関連MODとの競合の可能性があります。

注意:
- 新しいゲームでの導入を推奨します。
- 既存セーブへの途中導入はサポート対象外です。
- ハンターオフィスや賞金首の潜伏地など、ワールド上に生成される要素があるため、途中導入では正常に動作しない可能性があります。
- 途中でMODを外した場合、賞金首依頼、ハンターオフィス、討伐証明アイテムなどがセーブデータ上から失われ、ロード時に警告ログが出る可能性があります。
- MODを外す前に、セーブデータのバックアップを推奨します。

今後について:
たくさんの方に遊んでもらえたら、オリジナル賞金首を作成しやすくするためのボス生成ツールも用意したいと考えています。
気に入ってもらえたら、ぜひ遊んでみてください!
Steam, Author. 15 Jun 2026. Metal RiMax. 8 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740965821>.
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 [1.6] [DHM]BatteryCage_lite Download ID:3710325647 2026-05-03 08:38 Changed:5月3日 @ 9時38分
RATE: =143 TAG: [動物] [建築追加]
[DHM]BatteryCage_lite Title画像

[DHM]BatteryCage_lite

養鶏用ケージを追加するMODです。
継続的に卵を生産する工業型鶏舎を追加します。

【特徴】
・工業型鶏舎を追加
・卵を継続生産
・鶏群を追加
・卵は20個貯まったら、もしくは常時取り出せるように切り替え可能

【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
Steam, Author. 3 May 2026. [DHM]BatteryCage_lite. 20 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3710325647>.
 [1.6] Epona's Milira Outfit Compatibility Download ID:3650445071 2026-01-20 22:13 Changed:1月20日 @ 23時13分
RATE: =143 TAG: [バランス調整] [パッチ] [エポナ] [ミリラ]
Epona's Milira Outfit Compatibility Title画像

Epona's Milira Outfit Compatibility

エポナとミリラの間に生まれた子供がエポナの衣装を着られるようにするパッチMODです。

【前提MOD】
Epona Dynastic Rise
Milira Race

【よくある質問】
Q:なぜエポナやミリラに混血の子孫が見つからないのですか?
A:混血は交配(エポナ or ユニポネン×ミリラ)によるものだからです。
    混血種には「ワルキューレ」「パイカサス」の2種類があります。

Q:なぜ混血種は遺伝子に「ハイブリッド」と記されているのでしょうか?
A:混血種だからです。

Q:混血種はミリラやエポナの武器を使用できますか?
A:ワークショップのサムネイルのように、通常は両方の武器や装備を使用できます。

Q:対応している衣服は?
A:ミリラ種族の衣服と女性用スタイル(男性も着用可能)のみ対応しています。
    現時点では、他の衣服に対応する予定はありません。
Steam, Author. 20 Jan 2026. Epona's Milira Outfit Compatibility. 20 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3650445071>.
 [1.4] Medical Tab Download ID:715565817 2022-10-15 06:26 Changed:10月15日 @ 7時26分
RATE: =141 G=2 TAG: [医療] [傷病者] [血液] [痛み] [病気] [免疫] [手術] [健康状態] [インターフェイス] [操作性] [タブ] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Medical Tab Title画像

Medical Tab

有志更新版はこちら
Medical Tab - Forked

入植者全員の健康状態が一目でわかる医療タブを追加します。
途中導入でも問題なく動作します。

入植者、動物、囚人、訪問者、敵対者を切り替え可。
失血量、痛み、感染症、疾患及び免疫状態の確認、手術も直接命令可能です。

MOD設定から敵対者全てを表示するか設定可。

日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Medical Tab add Japanese Translation
Steam, Author. 15 Oct 2022. Medical Tab. 2 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715565817>.
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 [1.6] Vanilla Races Expanded - Highmate Download ID:2995385834 2025-10-10 17:53 Changed:10月10日 @ 18時53分
RATE: =141 G=2 TAG: [VRE] [種族追加] [遺伝子] [ゼノタイプ] [Biotech] [VEF] [VEシリーズ] [ウフフアハハ] [髪型] [精神的絆] [日本語化対応]
Vanilla Races Expanded - Highmate Title画像

Vanilla Races Expanded - Highmate

※このMODには、マイルドな「ウフフアハハ」関連コンテンツが含まれています。
18歳以上でない場合は、このページから離れてください。

Vanilla Races Expandedはバイオテックの機能を強化し、RimWorldの物語と世界観を広げることを目的とし、独自の遺伝子、行動、メカニック、アイテムを備えた新しいクールな異能者を導入することを目的とした全く新しいMODシリーズです。

この MOD の目標は、RimWorld Biotechのハイメイトの奥深さと複雑さを大幅に強化し、プレイヤーにより魅力的で多様なゲームプレイの経験をを提供することです。

具体的には、私たちの行った事は次のとおりです。

カスタマイズの強化: 精神的絆のシステムに深みを加えることで、ストーリーテリングを大幅に強化し、プレイヤーが精神的絆を使用して入植者をさらに強くできるようにします。

感情的なゲームプレイを深める: 「ウフフアハハ」からの永続的な記憶の追加と、不妊者でも精神的絆を所持していれば妊娠可能にする等、ゲームに新しい感情的および心理的側面が提供します。これにより、プレイヤーは入植者たちの関係や感情状態についてより深く考えるようになります。

戦略的意思決定の強化: 既存のメカニズムの変更と新しいメカニズムの導入により、プレイヤーはより戦略的な選択肢を得ることができます。新しい遺伝子により、精神的な絆が絆を深めた両方の個人を大幅に改善するため、誰が誰と絆を結ぶかを決定することが重要になります。

元の設定に忠実であり続ける: 新しいゲームプレイ要素を導入しながら、この MOD は、RimWorld の設定に忠実であり続けることを目指しています。ハイメイトは依然として元の説明と一致しており、共感的で非暴力的で非常に魅力的な人物として描かれています。それに加えて入植者たちを幸せにしてくれるであろう戦闘能力のあるローメイトが登場します。彼らの恋多き性格は多くの別れやロマンスにつながる可能性があります。

・精神的絆の強化について
上記でも若干記載しましたが、精神的絆を結んだ際に恋人同士の才能、性格に応じて永続バフが適用されます。たとえばあっけらかん/楽観主義者は常に心情が+3に、うぬぼれ屋/物覚えが早いは身に着けやすさが+25%上昇します。なおサイコパス/流血嗜好者は近接ダメージが1.5倍になりますが、精神崩壊時に1.5倍暴力的になりやすくなる面もあります。
また不妊者でも精神的絆を所持していれば妊娠可能になるよう、変更が加えられています。

・ハイメイトの変化点
元の設定に準じて精神的絆を持ち、美しい姿で非暴力の種族です。
本MODでは精神的絆の強化以外にも複数の遺伝子が追加されており、特性に変化が生じてます。
非暴力なのはそのままですが、追加された遺伝子により、直近24時間以内に徴兵モードを利用していなければ、襲撃時に子供たちと同じく、攻撃対象から外れる様になりました(なおマンハンターからの攻撃は変わらず、爆風等、流れ弾は普通に当たります)。
反面、悲しい記憶は以前の2倍の期間引きずり、劣勢遺伝子の関係で、パートナーが同じ劣性遺伝子を所持していない限り、子供には一切遺伝子が残らなくなりました。
外見上の特徴として11種類の新たな髪型が追加され、遺伝子でそれらの髪型に固定されます。また本MODの画像にも描かれている猫耳と尻尾も追加されましたが、これは当初のハイメイトには無かった要素の為、再起動が必要になりますがオプションで有無の設定可能です(設定前は在りに変更されています)。
なお、元々非暴力の為襲撃に加わらず、全体数が少ないハイメイトですが、後述のローメイトが追加された関係で更に遭遇しにくくなりました。代わりにRoyaltyを併用して、男爵の爵位を入手時に帝国よりハイメイトが送られてきて加入するイベントが追加されました。Royalty無いor爵位に興味無い?ポッドからの加入を祈りましょう。

・ローメイト
ローメイトはハイメイトに似た特性ももつ新ゼノタイプですが、ハイメイトが一人にパートナーとの愛に生きるのとは異なり、多くの愛を求めるゼノタイプです。
ローメイトは遺伝子で非常に高い性欲を持っており、16歳以上になると欲求として「ウフフアハハ」を必要とし、5日間行わない不満を抱き、30日間実施しないとコロニーから出て行ってしまいます。それを防ぐ為にもプレイヤーの指示で同じく16歳以上の恋愛対象者相手にクールダウン12時間の「ウフフアハハ」を行えるタレントを所持しています。なおこの行為では一切妊娠しません。
彼らはまたパートナーがいても気にせず他人との「ウフフアハハ」を楽しむ為、ナンパ交じりに他人に声をかけます。なおローメイトは不妊である為、精神的絆持ちのパートナーでなければ子供を残せません。

【よくある質問】
Q:このMODはBiotech(DLC)なしでも動作しますか?
A:いいえ、新しい遺伝子システムを使用しているため、Biotech(DLC)が必要です。

Q:このレースのHARバージョンを作成予定はありますか?
A:いいえ、これはBiotech(DLC)専用です。

Q:これらの遺伝子はゲーム内のジーンパックに表示されますか?
A:そうですよ!個々の遺伝子を見つけて、任意のポーンに適用することができます。

Q:このMODはローメイトとハイメイトをより一般的にするために何を行いますか?
A:ローメイトはアウトランダーや海賊のキャラバンや襲撃に現れることがあります。
 ハイメイトがアウトランダーのキャラバンに登場する可能性は非常に低くく稀です。
 それらを入手する最良のチャンスは、輸送ポッドでの遭難者を救助することです。

Q:Royalty(DLC)を持っている場合、ハイメイトを入手できますか?
A:はい、あなたが男爵の爵位を得ると帝国からハイメイトが与えられます。

Q:既存のセーブに追加できますか?
A:はい、でもXenotype MODを安全に削除できるとは思えません。
 ですので、MODを削除した結果、ゲームが壊れても泣くのはやめてください!

Q:このMODを既存のセーブに追加した場合、既存のハイメイトに影響しますか?
A:いいえ、新しくスポーンするハイメイトにのみ影響します。

Q:猫の耳や尻尾は取り外しても大丈夫ですか?RWには合わないと思います。
A:そうですね、この MOD を作る前から、RWには猫の尻尾と耳がありました。
 必要ない場合はMODオプションに移動して、猫の耳と尻尾を削除するオプションを選択できます。
 適用するにはゲームを再起動する必要があります。

Q:Lovin' dependency と Initiate lovin' 能力が16歳から有効になるのはなぜですか?それはあまりにも低すぎます!
A:「RimWorld lovin'」(「lovin'」=日本語で「ウフフアハハ」)は 16歳からできます。
 これら2つの仕組みを別の年齢に適用すると、混乱を招くでしょう。

Q:提案があります!
A:素晴らしいですね!コメントセクションに投稿してください。

Q:CE対応ですか?
A:わかりません、もしそうならばCE利用者の誰かが私に知らせてくれると幸いです。

Q:ここで聞いちゃいけないMOD(〇〇〇)との互換性はありますか?
A:分からないし興味もありません。

【前提MOD】
DLCバイオテック
- Vanilla Expanded Framework

【関連MOD】
- Catgirls not blue Aliens: Cuter Highmates
- [LYN] VRE Highmate Feline Ears Use Hair Color (Continued)
耳の色を肌でなく髪色にする。
- Highmate - Malang Body Textures
- BioSynthetic: VRE Highmate Reimagined
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月12日 @ 3時41分 [#5]
    2023-11-02 20:23:48 18KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月27日 @ 21時37分 [#2]
    2023-06-29 17:14:00 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Oct 2025. Vanilla Races Expanded - Highmate. 27 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2995385834>.
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 [1.6] Project RimFactory Revived Download ID:2033979700 2026-04-01 18:40 Changed:4月1日 @ 19時40分
RATE: =141 G=9 TAG: [建築物] [生産] [工業化] [自動化] [日本語化対応] [PRF]
Project RimFactory Revived Title画像

Project RimFactory Revived

Factorioをご存じですか?工場長の経歴はお持ちですか?自動化という言葉に心躍りますか?
すべてYesならこのModを導入される事を強くオススメします。
このModによって様々な生産自動化の技術がこの辺境惑星でもあなたを助けることでしょう。
ですがお気をつけください。いつもどおり工場は野蛮な原住民によって攻撃されますが、工場を建てるには広い敷地面積を要します。十全に守るのは以前の惑星よりやや困難でしょう。

オプションからLiteモードをONにすると、自動製造施設が無効になり、ベルトコンベア関連の施設だけが残ります。これは更新が停止した物流ネットワークMod(Industrial Rollers)の代替を求めている方に最適です。

建造物リスト
キッチン
-2つの自動炊飯器
-ミートグラインダー1つ
-食糧準備1
-1つの自動発酵バレル

資源収集
-3マイナー/ディープドリル

農業と動物
-4耕運機
-スプリンクラー1個
-アニマルマネージャー1名
-3匹のアニマルハーベスター(牛乳、卵、毛皮)

自動化
-1スマートホッパー
-3アイテムプッシャー
-給油機1台

製造
-2アセンブラ+ 1レコーダー(請求書のコピー)
-Apperal、武器、鎧のリサイクル業者1人

ストレージ管理
-4つの収納クレート
-1デジタルストレージユニット
-1 In / Outポートワイヤレスストレージ

その他
-6つの新しいフロア
-6階の看板
-2ランプ

◆併用推奨
- OgreStack (アイテムスタック数増加)
- Vanilla Furniture Expanded - Power (工場を動かすのに大量の電力が必要です)

◆公式アドオン(機能追加)MOD
- Project RimFactory - Materials
関連素材追加MOD
- Project RimFactory - Insanity
主に終盤や永続プレイ向けな大規模発電やアルコテック的なOP関連施設追加MOD
- Project RimFactory - Drones
ドローン追加MOD

◆互換性
LWM's Deep Storage (ベルトコンベアを使って収納できます)
MendAndRecycle (アセンブラーでレシピが取り込めません。その代わりにリサイクラーが存在します)
Flickable Storage (施設から取り出されたアイテムが強制的に不許可になり詰まります)

◆類似MOD
- NR_AutoMachineTool
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月28日 @ 22時07分 [#33]
    2023-10-03 21:38:49 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月14日 @ 0時03分 [#30]
    2023-08-23 11:04:41 63KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月14日 @ 0時03分 [#29]
    2023-08-17 08:53:37 62KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 1 Apr 2026. Project RimFactory Revived. 25 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2033979700>.
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 [1.6] Nice Hands Retexture Download ID:3302328100 2025-06-15 06:49 Changed:6月15日 @ 7時49分
RATE: =141 G=1 TAG: [テクスチャ変更] [] [徴兵]
Nice Hands Retexture Title画像

Nice Hands Retexture

前提Mod
Show Me Your Hands

Show Me Your Handsを使用した場合にポーンに出る、ドラえもんやパワプロくんのようなボール状の手を変更し、現実に近い角張った形(色はそのままで、ポーンの種族の肌と同じ色の手)にします。Combat Extended、Melee Animationにも対応しています。
Steam, Author. 15 Jun 2025. Nice Hands Retexture. 4 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3302328100>.
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 [1.6] Basic Dropdowns Download ID:3455529827 2026-03-15 09:59 Changed:3月15日 @ 10時59分
RATE: =142 TAG: [パッチ] [インターフェイス] [アーキテクト] [ドロップダウン]
Basic Dropdowns Title画像

Basic Dropdowns

前提Mod
Material Sub-Menu
Float Sub-Menus

アーキテクトメニュー上の一部のModの建築物のアイコンをドロップダウンメニュー化し、画面を整理する小規模なModです。作者のいわく、大規模な整理はDrag-Sortingを用い、本Modは比較的コンパクト・手軽にあつかるものにしたいとのこと。Vanilla Expanded シリーズのMod、作者FernyによるModについては互換性を確認しています。大抵のModとは互換性があると思われます。

以下に属する建築物のうち少数のもののみを対象
・バニラ
・Royalty (DLC)
Medieval Overhaul
Dark Ages : Crypts and Tombs
Vanilla Temperature Expanded
ReBuild: Doors and Corners
Vanilla Factions Expanded - Medieval 2
Vanilla Furniture Expanded
Vanilla Furniture Expanded - Farming
Adaptive Primitive Storage
Museums
Clocks
Power Poles Extended
Epochs - Pyrinth
Hospitality: Casino
Vanilla Furniture Expanded - Architect
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module
Steam, Author. 15 Mar 2026. Basic Dropdowns. 31 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3455529827>.
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 [1.6] Deep Orbit Download ID:3533793836 2025-10-13 22:46 Changed:10月13日 @ 23時46分
RATE: =142 TAG: [Odyssey] [マップ] [軌道レイヤー追加] [日本語化対応]
Deep Orbit Title画像

Deep Orbit

惑星軌道の外側に、新たなレイヤー「深軌道」を追加するMod
この宇宙の深淵にはほぼ手付かずの小惑星が点在し、訪れるものに厳しい試練と相応の報酬を与えます。具体的には大量の鉱物資源、戦利品、そしてクイーンを含む虫の巣が存在します。
深軌道では通常軌道のクエストは発生せず、また小惑星の数も限られているため、計画的な探索が求められます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月16日 @ 23時05分 [#1]
    2025-08-17 20:03:51 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Oct 2025. Deep Orbit. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3533793836>.
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 [1.6] Remove Gradual Relations Decay - Patchy Download ID:1860686739 2025-10-04 09:55 Changed:10月4日 @ 10時55分
RATE: =142 TAG: [派閥] [関係性] [友好度] [時間] [制限] [バランス調整] [チート]
Remove Gradual Relations Decay - Patchy Title画像

Remove Gradual Relations Decay - Patchy

時間経過による派閥の関係性の変化を消すmodです。

例えば最終戦に向けて援軍要請の為に同盟を維持したいが、支配者の思想やレイダーの思想を採用しているがために、時間経過で関係性がマイナスになりつつあるけど、贈り物する余裕がない時に便利です
Steam, Author. 4 Oct 2025. Remove Gradual Relations Decay - Patchy. 12 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1860686739>.
 [1.6] Rimpsyche - Sexuality Download ID:3627304156 2026-04-19 14:40 Changed:4月19日 @ 15時40分
RATE: =141 G=2 TAG: [心情] [入植者] [ユーティリティ] [社交] [ウフフアハハ] [恋愛] [日本語化対応]
Rimpsyche - Sexuality Title画像

Rimpsyche - Sexuality

これはRimpsycheセクシュアリティモジュールの初回リリースです。

当初、セクシュアリティモジュールにはより大規模でゲームプレイに重点を置いた内容を計画していました。しかし開発過程で、追加のゲームプレイシステムなしで性的指向や魅力の要素のみを求めるプレイヤーもいることに気づきました。そこで本MODを「セクシュアリティモジュール」と「リレーションシップモジュール」の2つに分割しました。

セクシュアリティモジュールは、ポーンの恋愛対象選択とロマンスロジックを扱います。来年初頭のリリースを予定しているリレーションシップモジュールでは、段階的な関係性の進展と追加のロマンスインタラクションを導入します。

本モッドは主要なロマンスモッドとの統合機能を内蔵しています。ただし、ロマンス要素を改変するモッドが多すぎて全てを確認できませんでした。特定のモッドとの統合をご希望の場合は、「Mod Integration Request」でお知らせください。
不具合を発見した場合は「バグ報告」ディスカッションで報告してください。

注記(2025.12.21現在)
現在、ISPによるIPブロックのためワークショップのディスカッションセクションにアクセスできません。
ディスカッションメニューの設定とアクセスが可能になるまで、報告やリクエストはコメント欄をご利用ください。

・真の持続的な魅力
・精神に基づく恋愛的相互作用
・イベントを認識する魅力スコア
・より論理的な恋愛行動
・性格嗜好

セクシュアリティ・モジュールは、性格によって形作られる真に連続的な魅力システムを導入することで、恋愛的相互作用を刷新します。硬直した性的指向のカテゴリーではなく、ポーンは滑らかなスペクトル上に魅力値を持ち、各ポーンの性的指向を唯一無二のものにします。
このモジュールは新機能の追加ではなく、恋愛ロジックの洗練に焦点を当てています。変更点は微細ながら、恋愛行動をより一貫性と合理性のあるものにし、パフォーマンスへの影響はほぼ皆無です。

*セクシュアリティ
すべてのポーンには、男性および女性に対する恋愛的魅力度(Attraction)が与えられており、
それによって「どれだけ恋愛的に振る舞うか」が決まります。

ポーンの性的指向およびキンゼイスケールの数値は、
これらの魅力度の値から導き出されます。
男女両方への魅力度が十分に低いポーンは、
「Asexual(無性愛)」特性が付与されます。
セクシュアリティをバニラ特性のラベルとして使用することで、
明示的な統合が提供されていない場合でも、
バニラ特性に依存する他Modとの幅広い互換性が保たれます。
Biotechが有効な場合、
子どもは十分に成熟するまで、内部的に
「発達中(Developing)」の性的指向が割り当てられます。
子どもが13歳に達すると、
それ以降の経験を反映した正式なセクシュアリティが割り当てられます。

*イベントを考慮した論理的な恋愛
-性的指向の認識
ポーンは、特定の会話やロマンスの試みを通じて
お互いのセクシュアリティを学習し、それに応じて行動を調整します。
多くのポーンは、相性の悪い相手にロマンスを試みませんが、
性格によっては他よりも無謀になる場合があります。

-拒絶と回復
最近ロマンスを拒絶されたポーンは、回復のための時間が必要で、
しばらくは再びロマンスを試みません。
性格によって回復にかかる時間は異なり、
まだ心が傷ついている状態でも、
再挑戦するポーンもいます。

-細分化された魅力度
ある性別への魅力度が低い場合、
その性別の誰かに惹かれにくいことを意味しますが、
好みのしきい値を超える特定の個人に対しては、
その低い嗜好にもかかわらずロマンスを追求することがあります。
これにより、ポーンは過去のロマンスの試みを記憶し、
より一貫した行動を取るようになります。

*性的欲求(ウフアハ)
ポーンのリビドーは、
どれくらい頻繁に「愛し合いたい」と思うかに影響します。
※ Psyche(精神)セクションに表示される値は、
性欲の心理的側面のみを表しています。
年齢、健康状態、遺伝子も最終結果に影響します。

*嗜好
※ この設定はデフォルトでは無効です
バニラでは、ロマンスは主に
意見(Opinion)、年齢、美しさによって決定され、
その結果、ほとんどのポーンが
同じ相手を好む傾向があります。
Sexuality Module は、
ポーンごとの嗜好システムを導入し、
それぞれに個別の好みを与えます。

*性格の影響
破局から結婚の申し込みに至るまで、
ポーンの性格は恋愛のダイナミクスに重要な役割を果たします。
開放的・実験的なポーンは、
普段は好みでない性別に対してもロマンスを試みやすい

自信家なポーンは、
恋人になる提案や結婚の申し込みをしやすい

忠実なポーンは、
関係が悪化しても関係を進展させたり、
パートナーと一緒にいようとしやすい

このほかにも、情熱、自己中心性、楽観性、競争心など、
多くの性格要素がロマンスに影響します。

*バニラ修正
-若い恋人
バニラでは、年齢要素の扱いの関係で、
18歳未満のポーンは同年代より年上のポーンとロマンスしやすい傾向があります。
このモジュールはそれを修正し、
2歳差以内のポーン同士が
ペナルティなしでロマンスできるようにします。

-段階的な美しさ
バニラでは、ロマンスは
「醜い」「普通」「美しい」
という3段階の美しさカテゴリのみを使用します。
美しさ特性、インプラント、突然変異の違いは区別されません。
このモジュールはそれを修正し、
PawnBeauty ステータスを用いて、段階的にロマンスへ影響させます。

*パフォーマンスレポート
Sexuality Module は、
パッチと修正のみを使用しており、追加の Tick 処理メソッドは一切導入していません。
重い処理を行う機能は追加されておらず、
バニラの挙動を高効率な形で変更するだけです。
表示される総パフォーマンスコストは 0.000msで、
x3 スピード時でも常に 0.001ms 未満に収まっています。
このモジュールは、
パフォーマンス面で「ほぼ無料(Basically Free)」という評価を受けている
RimPsyche Core よりもさらに軽量です。
そのため、このモジュールは
ゲームパフォーマンスに一切影響を与えません。

*FAQ
Q: ポーンのセクシュアリティはどこで確認できますか?
どこにも表示されていないように見えます。

A: ポーンの Psyche(精神)タブ右側 にある
小さな矢印 をクリックしてください。

このModは、既存のセーブデータに追加可能です。
既存のポーンには、バニラのセクシュアリティに基づいた適切なセクシュアリティが付与されます。
新しく生成されるポーンは、Mod設定で指定したセクシュアリティ分布に従います。

進行中のセーブデータからこのModを削除することは推奨されません。
即座にエラーが発生することはありませんが、
ポーンの Psyche(精神)データ内に不整合(不要なデータ)が残る可能性があります。

*互換性等mod一覧
https://github.com/jagerguy36/Rimpsyc…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月21日 @ 15時51分 [#4]
    2025-12-22 07:15:28 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月20日 @ 20時39分 [#3]
    2025-12-21 16:54:43 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Apr 2026. Rimpsyche - Sexuality. 20 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3627304156>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.6] Vehicle Framework - Local Flight Systems Download ID:3482176791 2025-11-20 10:29 Changed:11月20日 @ 11時29分
RATE: =142 TAG: [Vehicleシリーズ] [ユーティリティ] [パッチ]
Vehicle Framework - Local Flight Systems Title画像

Vehicle Framework - Local Flight Systems

Vehicle Frameworkを利用している航空機にパッチを当て、現在いるマップの任意地点への飛行指示トグルを追加します。

つまり本MODの導入により、従来はローカルマップ外へ出してワールドマップから着陸させる一連の動作が、一回の指示で完結できるようになります。

更にオプションでパイロットなしのマップ内移動を解禁する設定があります。
町はずれで蛮族にペチペチされているけど人を回す余裕がない。飛行場を拡張したいのに機体が邪魔でそのためだけにパイロットを乗せるのは面倒。等の場面で役立ちます。

【詳細】
飛行1回のコストはバイオ液化燃料5で固定。
屋根の下からは不可。
Steam, Author. 20 Nov 2025. Vehicle Framework - Local Flight Systems. 16 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3482176791>.
 [1.6] Gloomy Furniture Upscale Download ID:3231428653 2025-07-25 06:04 Changed:7月25日 @ 7時04分
RATE: =142 TAG: [テクスチャ変更] [GloomyFurniture] [家具]
Gloomy Furniture Upscale Title画像

Gloomy Furniture Upscale

家具追加系Modの一つ「GloomyFurniture」で追加されるアイテムの画像を鮮明にするテクスチャー変更Modです。

前提Mod
Harmony
GloomyFurniture (Continued)
Gloomy Furniture Fix
Steam, Author. 25 Jul 2025. Gloomy Furniture Upscale. 25 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3231428653>.

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