Harmony おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [1.6] Hardworking KEMOMIMIHOUSE Download ID:2142587186 2025-08-20 21:05 Changed:8月20日 @ 22時05分
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RATE: ★=131 G=7 TAG: [動物] [家畜] [調教] [仕事] [Harmony] [和製MOD] [パッチ]

Hardworking KEMOMIMIHOUSE
kemomimihouseの獣耳少女が様々な仕事をできるようになります。
対応する訓練を受けることで以下の作業ができます。(できる仕事はポーンによって異なります)
服従:消火、掃除
リリース:狩猟、栽培、収穫、採掘、工芸
救助:医者、看守、料理、芸術
運搬:建築、鍛冶、裁縫、運搬、研究
ミコのみ
服従:研究
リリース:医者、狩猟
ポーンの優先度タブから仕事の優先順位を設定できます。
※スキルレベルは上昇しますが、データをロードすると初期化されます。
このMODを導入する場合は、ゲームを最初から始めてください。
すでにコロニーに獣耳少女が所属し、途中から導入する場合は、以下の手順を行ってください。
1.開発者モードのdebug action menuのDestroyでコロニー所属の獣耳少女を削除
2.Spawn Pawnで獣耳少女をスポーン
3.Tame AnimalとTrain Animal もしくは、入植者に手懐けと調教をさせてください。
前提MOD
・Harmony
・kemomimihouse
類似MOD
・Hardworking kemomimihouse/Mimikko
・kemomimihouse HardworkingKz
(別の方によるkemomimihouse Kz対応版)
※注意※
※※RJW、及びWork Tab併用時のトラブルが報告されていますが、本MOD側で対処する予定はありません。※※Steam, Author. 20 Aug 2025. Hardworking KEMOMIMIHOUSE. 26 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2142587186>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Weapon Mastery Download ID:2766683678 2026-04-05 07:40 Changed:4月5日 @ 8時40分
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RATE: ★=130 TAG: [武器] [戦闘] [バフ] [名前] [スキル] [ペルソナ] [ステータス] [Harmony] [日本語化対応]

Weapon Mastery
武器にレベルアップシステムを追加します。
バニラのスキル同様、武器を使い続けるとレベルが上がり、ポーンのステータスにボーナスが得られます。また、武器に愛称を付けられる様になります。
◆特徴
・武器マスタリー
装備中の武器毎にボーナスが得られる個別モード(デフォルト)
装備中の武器と同種ならどの武器を装備してもボーナスが得られる種類別モード(オプション)
レベル上限は1~15、レベル毎に必要経験値を調整可能
獲得ボーナスは初期設定ではランダム、詳細設定より自由に追加/削除、補正値を変更可能
入植者以外のポーンへの武器マスタリーの有効/無効化
武器マスタリーを習得済みのポーンへの心情のバフ/デバフ効果
(要DLC)ペルソナ武器の経験値倍率、レリック武器の初期ボーナス数を変更可能
※丸太やスランボの角等、スタック可能な武器に武器マスタリーは適用されません。
・武器の命名
最初のレベルアップ時に確率で発生、1~100%まで変更可能
既存の愛称リストの他にオリジナルの愛称リストを作成可能
◆武器マスタリーによるボーナスの確認方法
・個別モード
ポーンの装備タブから武器の情報を表示し、基礎データの概要より確認できます。
現在のレベルとレベルアップに必要な経験値もここで確認できます(要設定)。
・種類別モード
ポーンの情報を表示し、状態タブにある基礎データの武器マスタリーより確認できます。
【前提MOD】
Harmony
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Simple sidearms
Infinite Reinforce
Dual Wield
【非互換MOD】
Upgradable weapons
(一部競合)A RimWorld of Magic
スーパーソルジャー使用時に武器名が競合する。
スーパーソルジャー未使用なら問題無し。
Weapon Mastery (Continued)
有志による1.4アップデート。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Apr 2026. Weapon Mastery. 27 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2766683678>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [B.E.P Util]HAR Description Expansion Download ID:3017492030 2025-07-08 13:27 Changed:7月8日 @ 14時27分
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RATE: ★=129 TAG: [Biotech] [Anomaly] [Harmony] [AlienRace] [ゼノタイプ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [和製MOD]
![[B.E.P Util]HAR Description Expansion Title画像](/images/lazy.gif)
[B.E.P Util]HAR Description Expansion
Humanoid Alien Racesの種族に対して、Biotechのゼノタイプが付与されている時やAnomalyの存在になっている時の説明で上書きするのではなく、最初に種族の説明文を追加で表示することで種族の説明文が読めない問題を解決するMODです。
【前提MOD】
Humanoid Alien Races
【前提DLC】
最低限どちらかの導入が必要です。
Biotech
AnomalySteam, Author. 8 Jul 2025. [B.E.P Util]HAR Description Expansion. 9 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3017492030>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Persona Traits Download ID:2863308112 2025-07-20 16:04 Changed:7月20日 @ 17時04分
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RATE: ★=127 G=2 TAG: [ペルソナ] [版権物] [武器] [特性] [報酬] [Harmony] [Royalty] [日本語化対応]

More Persona Traits
ペルソナ武器に新しい100以上の新しいペルソナ武器の特性を追加し、MOD製作者が独自の特性を追加するためのドキュメントを提供するMODです。
さらに、ちょっとしたペルソナ武器に対するQOL的な改造も追加されます。
◇特性
このMODでは以下のアーキータイプに分類された新しい特性が追加されます。
特性の完全なリストは後日作成される予定だそうです。
On-Kill effects:その武器で殺害時に発動する特性を追加します。
Equipped stat effects: 武器を装備時に使い手にパッシブ効果(プラスの効果とマイナスの効果があります)を追加します。追加される効果は主に戦闘に関する効果になります。
Bonded stat effects:絆を結んだポーンが装備していない状況でも、パッシブ効果を発揮します。主に非戦闘時に関連するステータスが上昇します。
Bonded addictions:この特性を持つ武器と絆を結ぶと、中毒症状を発揮します。半永久的に中毒となりますが、副作用は低め、武器との絆を断てば、中毒からは解放されます。
Bonded thoughts: 絆を結んだポーンに、状況に応じた思考を追加します。例えば雨が降っていると気分が高揚する等
On-Hit Effects: 命中時に発揮するエフェクトを追加します。命中すると受傷した相手がペストにかかる、または持ち手がペストにかかる。命中するたびになんらかのニーズが満たされる、または嫌な気分になる等
これらの命中時効果は射撃武器にも追加されますが、発生確率は減少します。
◇その他(日本語化MODの訳)
ペルソナ武器の特性を弄ることができるアイテムを追加します。
Persona Bond Effector(ペルソナ奏効器絆): どちらかの死を経ずとも、ペルソナ武器の絆を断ち切ります。
Persona Reformat Effector(ペルソナ奏効器再): ペルソナの特性を書き換える。
Persona Extension Effector(ペルソナ奏効器拡): 武器と相性の良い特性をランダムに追加
Persona Reduction Effector(ペルソナ奏効器除): ランダムに特性を削除
これらはクエストの報酬か、エキゾチックトレーダーから購入可能になります。
◇ポーン
帝国の精鋭部隊に新たな職業が追加されます。
blademonk(ペルソナ道士)は軽装備ですがペルソナ武器を装備し、高い戦闘能力を持ちます。
◇QOL機能
オートリンク:ペルソナ武器の説明文から特性へのリンクと、ポーンから武器へのアイテムリンクが追加され、アクセスしやすくなります。
特性制限設定:武器が持つことのできる特性の最小値と最大値を増加させる設定が追加されます。
名前追加:ペルソナ武器の名前生成リストが拡張されました。
◇MOD開発者向け
git repoにはMOD開発者が独自の特性を追加したり、このMODで追加された機能をベースにアドオンを開発したりするためのテンプレートとドキュメントが含まれます。
【前提MOD】
-Harmony
DLCロイヤリティ必須
【互換性】
既存のセーブに追加可能
削除は基本オススメできませんが、セーブ内に存在するすべてのペルソナ武器やアイテムを破壊することで可能になります。
-Vanilla Persona Weapons Expanded
互換性あり
-Persona Bond Forge
このMODで追加される射撃用ペルソナ武器も適用可能です。
FAQ
Q:このMODで新しい武器は追加されますか?
A:今のところありません。
Q:CE(
A:さあ、その環境で遊んでいないため分かりません、誰かがパッチを作るなら歓迎します。
Q:特性一覧は?
A:作成中です。
Q:これからもアップデートされますか?
A:それなりの労力をさいたので思い入れもあるので、継続的に行っていく予定です。
Q:アイデアがあります。バグを見つけました、追加修正してください
A:素晴らしいですね、Steamのコメントで私にお知らせください。
Q:ドキュメントはどこですか?
A:githubを参照してください。
Q:コスメアやブランドン・サンダースンの関連
A:たしかにこのMODは「Warbreaker」に影響を受けたものです、ですからといってネタバレはしないでください!
◇日本語化Mod
-Arquebus's Persona Mods JP Pack 日本語翻訳Steam, Author. 20 Jul 2025. More Persona Traits. 16 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2863308112>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [DHM]MechaWeaponChanger Download ID:3487306694 2025-11-08 19:47 Changed:11月8日 @ 20時47分
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RATE: ★=127 G=1 TAG: [Biotech] [メカノイド] [ユーティリティ] [武器] [軍事] [戦闘] [建築物] [Harmony]
![[DHM]MechaWeaponChanger Title画像](/images/lazy.gif)
[DHM]MechaWeaponChanger
メカノイドに武器を装備させるあるいは持ち替えさせる設備を追加します。
武器をチェンジャーに投入して、メカノイドを選択することで割り当てプロセスが開始されます。
利用条件はプレイヤー派閥かつそのメカノイドが操作能力を持っていることです。
バニラ及びほとんどのMOD武器に対応しています。現時点では競合等は確認されていません。
【前提】
Biotech
Harmony
【関連MOD】
[sbz] Mecha Weapon Changer Retexture
建築物とアイコンの見た目を変更する。Steam, Author. 8 Nov 2025. [DHM]MechaWeaponChanger. 25 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3487306694>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Gastronomy Download ID:2279786905 2024-09-28 17:01 Changed:9月28日 @ 18時01分
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RATE: ★=126 G=4 TAG: [更新停止] [入植者] [訪問者] [社交] [料理] [食事] [仕事] [テーブル] [金策] [おもてなし] [Harmony] [日本語内蔵]

Gastronomy
1.5をもって更新停止となりました。
1.6対応版はGastronomy (Continued)です。
あなたはこの過酷なRimWorldでレストランや居酒屋やカフェを開店したいなんて思ったことありませんか?
いま、その夢がかないます!
※注意!:現在このMODはWIPです。途中導入する場合はバックアップが推奨されます※
テーブルの席に付いた入植者やゲストに指定したウェイターが、食事を提供します。
開店時間、閉店時間を指定することができます。
仕事にウェイターという社交の仕事が看守の次に追加されます。
ウェイターはシフト制で仕事をさせることができます。(餓死寸前までこき使うようなブラックな職場にならないよう気をつけましょう)
食事でお金を稼ぐことができます。
一度、インストールすれば、すべてのテーブルで注文を受けることができるようになります。
作成したテーブルにDining指定のボタンが追加されるので、食事提供用のテーブルはオンにしましょう。
テーブルに花の花瓶が追加されます。(Diningボタンの隣に、表示アイテムを変えるボタンが出てくるので、メニューなど好みのものを選べます。)
入植者やゲストは冷蔵庫を勝手に漁るのではなく、行儀よくテーブルで食事がウィエイターによって提供されるのを待つようになります。
レジを設置することによりそのすべてを管理することができます。
開店時間外はAIは通常のバニラの行動をとります。
【互換性】
既存のセーブにいつでも追加できますが、削除はできません。
MODとの互換性のないものは今のところありません、報告待ちの状態です。
しかし、作者は奴隷化MODや赤ちゃんMODとの互換は怪しんでいます。
【前提MOD】
Harmony
Cash Register
【推奨MOD】
-食事を追加するMODはどんどん追加しましょう!このMODの楽しみを広げます。TAG: [料理]
-Vanilla Cooking Expanded TAG: [VCE] :
新しい食事をバランスよく
-Hospitality
宿泊客を食事でおもてなし。
-GloomyFurniture
古風でおしゃれな家具が雰囲気作りにお勧め。
【問題のあるMOD】
-Tobe's Dining Room (Continued)
ビジュアルは飲食店向きなのだが、ダイニング指定際に表示されるアイテムがずれるため違和感が強い。アイテムは非表示にできるので非表示にすれば問題はなくなる。Steam, Author. 28 Sep 2024. Gastronomy. 7 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279786905>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimMercenaries Download ID:3487010360 2025-10-25 21:01 Changed:10月25日 @ 22時01分
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RATE: ★=125 G=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [雇用] [入植者] [Harmony] [日本語化対応] [日本語内蔵]

RimMercenaries
シンプルな傭兵購入システムを追加します。
既存の通信機からアクセスして、リストの中から購入したいポーンを選ぶだけです。
支払い以外に条件その他はありません。直ちに降下して以後は入植地の一員になります。少しばかり不信と疎外感で心情を害していますが、1年も経てばそれも治まるかもしれません。
加入から60日経過(日数は健康欄記録)後デフォルトで2%の確率で雇った傭兵が入植者になるイベントが発生する。これらの確率はMOD設定から変更できる。
費用は3段階(下級10人・中級5人・上級2人)に分かれており、通信ポーンの社交スキルが何かしらを変動させるようです。加入前に特性は見れませんがスキルは表示できます。
加入ポーンの装備はデフォルトレベルです。1年後にリストは雇用可能数と共に更新されます。
ゼノタイプはプレイヤー作成のものを含めて指定可能です。指定することでリストとポーンが新規作成されます。一方で残念ながらHAR種族は対応外です。
イデオロギーは入植地の主要なもので固定されているようです。
【前提】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Oct 2025. RimMercenaries. 25 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3487010360>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Inspiration Tweaks Download ID:2117570018 2026-08-09 19:01 Changed:8月9日 @ 20時01分
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RATE: ★=123 G=1 TAG: [バランス調整] [日本語化対応] [Royalty] [心情] [仕事] [スキル] [入植者] [意欲] [Harmony]

Inspiration Tweaks
たまに発生する意欲に新たに種類の意欲を追加します。
既存のものも発生する可能性があり、各スキル8以上になると発生する可能性があります。
逆に言えば、8以上ないとほとんどの意欲が発生しなくなるともいえます。
発生条件がユニークなものもあり、例えばキャラバン中にのみ発生する移動速度増加や、キャラバン中の食糧の自給率を上げるものがあります。
特性独自のものもあり、流血嗜好の戦闘能力強化の「血に飢えている」や、放火魔の「放火癖と向き合う」は放火魔が自分の癖と向き合い入植地のためにその癖を有効に扱おうと奮い立ち、火を扱う仕事の作業速度が上がるみたいなものもあります。
意欲は既存のものも含めて特性に応じて意欲の発生率が変わるようになります。
例えば勤勉な入植者ならば、熱狂的な労働意欲が発生しやすいです。
怠け者だと逆に発生し難くなります。
スキルレベルによっても発生率はかわり、入植者の一番高いスキルレベルのものの発生率が高くなります。
仕事が有効でない意欲は発生しないようになります。(例えば医者の仕事が割り振られていない入植者には手術の意欲で奮い立ったりすることはなくなるということです)
囚人がいないときは勧誘意欲が発生する可能性が低下します。捕虜がいないのにそんなもの奮い立たせてどうするというのはちょっと減るかもしれません。
調教欲求も冬になると発生しにくくなり、野生動物が増えてくると発生しやすくなるように調整されています。
Royaltyがあれば超能力の意欲が発生するようになります。
サイキックエントロピーの回復が速くなったり。
入植者がサイコドローンのように心情をあげる波動を放つ意欲などユニークなものもあります。
既存のセーブに安全に追加することができます。
削除する場合は入植者に意欲を持ったものがいないことを確認して削除しないと安全に削除することはできません。
デバックツールに意欲を消すものがあるのでそれを利用するといいでしょう。
前提MOD
Harmony
互換MOD
Fallout Traits (Continued)
Gwen's Gone Mental Traits
[SYR] Individuality
[KV] Consolidated Traits
Moloy Traits
More Practical Traits
Psychology (unofficial) v1.1-1.6
Synergistic Traits
現在チェック中もの(2021年3月30日)
Vanilla Social Interactions Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Aug 2026. Inspiration Tweaks. 3 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2117570018>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Appearance clothes[1.0-1.4] Download ID:1537867047 2023-05-04 21:48 Changed:5月4日 @ 22時48分
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RATE: ★=121 G=4 TAG: [入植者] [体型] [服装] [防具] [お洒落] [キャラメイク] [着替え] [日本語内蔵] [和製MOD] [ユーティリティ] [Harmony] [前提MOD]
![Appearance clothes[1.0-1.4] Title画像](/images/lazy.gif)
Appearance clothes[1.0-1.4]
・「見た目装備を表示」にチェックをすると、見た目装備を設定できます。
入植者の表示される服装が、現在の装備のものではなく、見た目装備のものになります。
・「体形」の横のボタンを押すと、見た目体形を変更できます。
・「追加」ボタンを押すと、見た目装備を追加することができます。
(重複した部位の見た目装備の描画順を弄ることは出来ないです)
・「衣服からコピー」ボタンを押すと、現在の衣服からコピーすることができます。
・「プリセット」ボタンを押すと、現在の見た目衣装を保存したり、保存済みのプリセットから読み込むことができます(※2)。
・皿(?)アイコンのボタンを押すと、その装備の色を変えることができます(※3)。
・×アイコンのボタンを押すと、その装備を見た目装備から解除することができます。
※1 <thingClass>がPawnのThingDefの種族に対応
※2 読み込んでないMODで追加された装備を含んだプリセットは赤く表示されます。
※3 内に「CompColorable」を持っているThingDefのみ
前提MOD
Harmony
Humanoid Alien Races種族にも適応するパッチ
Appearance clothes - Humanoid Alien Races Patch[1.1-1.4]
Garam, Race Addon種族にも適応するパッチ
Appearance clothes - Garam Race Patch[1.1]
FactionColors互換パッチ
[old]Appearance Clothes Faction Colors Compatibility Patch
Statue of Colonist[1.0-1.4]互換パッチ
Statue of Colonist AC Patch[1.0-1.3]
類似MOD
Dress up Colonist
TransmogSteam, Author. 4 May 2023. Appearance clothes[1.0-1.4]. 13 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1537867047>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MultipleRaids (Continued) Download ID:2043857349 2025-06-28 02:08 Changed:6月28日 @ 3時08分
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RATE: ★=121 G=2 TAG: [Harmony] [HugsLib] [高難易度化] [襲撃]

MultipleRaids (Continued)
MultipleRaids[B18] の有志によるアップデート。
このMODは一度に1つの襲撃(レイド)しか来ないのは簡単すぎると感じていて、本当の挑戦をしてみたいと思っているあなたのためのものです。
同時に2つないし3つ、あるいはそれ以上、好きなだけ多くの襲撃を発生させることができます。
誰が土地を所有しているのか、レイダー達に思い知らせてやりましょう!最も、油断すれば待っているのは死です。
襲撃やその他のイベント頻度には影響しません。
詳細はSteam解説をご確認下さい。Steam, Author. 28 Jun 2025. MultipleRaids (Continued). 2 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2043857349>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Staggered Raids Download ID:3531990280 2026-02-18 00:13 Changed:2月18日 @ 1時13分
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RATE: ★=121 TAG: [Harmony] [襲撃] [バランス調整] [パフォーマンス]

Staggered Raids
本作は巨大多数襲撃によるパフォーマンス問題の解決をCompressed Raid Continued(ポーンを削除して残員強化)やRaider Swarm Compression(独自の分隊ポーンを形成して計算量削減)とは異なるアプローチで図るMODです。
【中身】
多数のポーンによる襲撃が生成される場合、あらかじめこのMODのオプションで設定した最大レイダー数に応じて出現タイミングを分割します。公平性のため同盟派閥の援軍にも適応されます。
この手法はポーンを削除改変しないため互換性の問題が発生しにくい優位性があります。
少なくともAnomalyを含む現時点の全レイドタイプと互換性は確認されているそうです。Steam, Author. 18 Feb 2026. Staggered Raids. 23 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531990280>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimIOT - Logistic Matrix Download ID:3723972815 2026-06-25 19:12 Changed:6月25日 @ 20時12分
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RATE: ★=119 TAG: [Harmony] [ストレージ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RimIOT - Logistic Matrix
Applied Energistics 2やRefined Storageにインスパイアされた、ケーブルで接続する3種類の物流建築でネットワークを構築し、保管・物流機能を大幅に強化するMOD。
▼ 主な機能
・IOTケーブルでIOTインプットコネクタとIOTインターフェースターミナルを接続してネットワーク構築
・ネットワーク内のアイテムを優先度と利用可能性で自動ソート
・インターフェースターミナルから直接アイテムの出し入れが可能で運搬作業を削減
・ネットワーク規模に応じて電力消費が増加
▼ 注意事項
・ネットワーク内のコンテナは入植者が徒歩で到達可能である必要がある
・完全に壁で囲まれたり禁止ドアで塞がれたコンテナはアクセス不可
・運搬ロジックを根本的に変更するため、運搬関連MODとの相性問題の可能性あり
・Pick Up And HaulおよびASF(Adaptive Storage Framework )依存のコンテナMODとは互換性確認済み
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 25 Jun 2026. RimIOT - Logistic Matrix. 11 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3723972815>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Power Poles Download ID:2507086460 2025-06-22 21:04 Changed:6月22日 @ 22時04分
-
RATE: ★=117 G=2 TAG: [電力] [電力線] [Harmony] [日本語化対応]

Power Poles
RimForgeで追加される電柱とウォールコネクタのみを独立させたものです。
当然ながら、RimForgeとは互換性はありません。
電気工学基礎の研究が終了すると解放されます。
電柱を置く間隔を最大にすると電力網を作る際スチールの消費を抑えることができます。
【前提MOD】
-Harmony
【関連MOD】
-Power Poles Extended2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jun 2025. Power Poles. 4 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2507086460>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Enforcer Boss Download ID:2729712799 2025-06-22 12:12 Changed:6月22日 @ 13時12分
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RATE: ★=117 G=4 TAG: [敵] [襲撃] [高難易度化] [イベント] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵] [Harmony]
![[Aya]Enforcer Boss Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Enforcer Boss
このMODは新しい襲撃イベントを追加するMODです。
【導入する際の注意点(重要)】
・導入によって襲撃してくる派閥はメカノイドより凶悪です。
・強さの基準『メカノイド<エンフォーサー<<レクイーン』
・MOD等で戦力を底上げしている環境が望ましいです。
【発生するイベント】
・[天からの執行者] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニーに生命体を乗せた隕石が落ちてきます。
墜落後に生命体「エンフォーサー」は外に解き放たれ人を襲うようになります。
隕石・生命体共に1日経過すると自己消滅します(死体の場合は残る)。
隕石は消滅時
・ミーティアライト(石材)×300
・先進コンポーネント×3
をドロップします。
【エンフォーサーの能力】
・移動速度が遅い
・中近距離の射撃を行う
・高威力の近接攻撃を行う(大型のは一撃で瀕死・即死しうる)
・爆破無効
・衝撃を受けると爆発するアイテムを生成(大型限定、一定時間で自動消滅)
・周囲の敵対ポーンに状態異常を付与する(大型限定)
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 22 Jun 2025. [Aya]Enforcer Boss. 24 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2729712799>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Strata Download ID:3762844292 2026-08-19 06:58 Update! Changed:8月19日 @ 7時58分
-
RATE: ★=118 TAG: [Harmony] [建築] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Strata
地下を掘り進め、上空に塔を建てて、複数階層を持つ単一コロニーを構築するMOD。階段とエレベーターで各階層を接続し、入植者が自動で階層間を移動して仕事・食事・睡眠をこなす。
▼ 主な機能
・地下階層の掘削と上空デッキの建築が可能
・階段とエレベーター(1×1サイズ)で階層を接続
・入植者が自動で階層間を移動して採掘・運搬・食事・睡眠を実行
・複数階層を一つの集落として扱い、資源を統合計算
・階層間での戦闘、砲撃、敵の移動に対応
・温度・ガス・煙のシミュレーション機能
・Odyssey対応で重力船スタック機能
▼ 前提・互文
・Harmony必須
・Odyssey(オプション、重力船スタック用)
・AASB、MultiFloorsと併用不可
・セーブ途中での追加可能
▼ 注意点
・大規模マップ(300×300以上)では各階層がFPS低下の原因に
・大きなホールには柱を残す(厚い岩盤の天井は支持がないと崩落)
・階層内に誰かいる間は階段を破壊できない
・MOD削除時は全員を上階に戻し、階段を全て解体する必要あり
・デフォルト階層制限は±2(無制限設定可能)Steam, Author. 19 Aug 2026. Strata. 12 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762844292>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimFantasy - Medieval Overhaul Edition Download ID:2836791007 2025-11-07 20:38 Changed:11月7日 @ 21時38分
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RATE: ★=115 G=2 TAG: [Harmony] [建築物] [装備追加] [素材] [中世] [冷暖房] [タレット] [魔法] [光源] [日本語化対応]

RimFantasy - Medieval Overhaul Edition
魔法の力を秘めた宝石と、それを使った武器や建造物などを追加するMOD。
宝石は金やウランのようにマップ内に埋まっている物を採掘したり、トレーダーやクエスト報酬などから手に入れることができる。
宝石製の武器はペルソナ武器のように魔法の特性を持って生成され、敵を炎や氷で苦しめたり、装備者をシールドで守ったりなどユニークな効果がある。
ペルソナ武器と違ってマイナス特性はないものの、同じ特性でも下位版・上位版の違いがあったりする。
更に、杖系や指輪系の武器は、銃や弓のように魔法の弾を飛ばして攻撃する事ができる。
建築物には、魔法の力で動く照明や冷暖房、タレットなどがある。
電力不要で動作するため便利だが、被ダメージを受けると爆発を起こすものもあるので要注意。
前提MODとしてHarmoy、Vanilla Expanded Framework、Medieval Overhaulが必要。
また、同作者の過去MODの内容が一部取り込まれているので、導入時には注意。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Nov 2025. RimFantasy - Medieval Overhaul Edition. 18 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2836791007>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Research Whatever Download ID:2552092060 2026-02-12 00:02 Changed:2月12日 @ 1時02分
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RATE: ★=115 TAG: [研究] [研究促進] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

Research Whatever
研究完了後に研究コストが一番安い研究を自動で選択して開始します。
研究卓を選択すると「研究自動選択」が追加され、有効/無効の切替えと右クリックで研究完了時の通知を変更できます。
デフォルト…バニラ同様、ゲームを一時停止して画面中央にテキストボックスで通知します。
レター…ゲームを一時停止せず、画面右にレターで通知します。
メッセージ…ゲームを一時停止せず、画面左上にメッセージで通知します。
なし…ゲームを一時停止せず、通知しません。
本MODではResearchable Stat Upgrades Rewritten等の繰り返せる研究の優先度が下がり、通常の研究が残っていると選択されません。"2552092060\バージョン"にあるPatchesフォルダを削除すると無効にできます。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月16日 @ 23時15分2023-06-25 03:25:32 1004B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Feb 2026. Research Whatever. 20 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552092060>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Wula Fallen Empire Download ID:3528588530 2025-09-15 18:30 Changed:9月15日 @ 19時30分
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RATE: ★=114 G=3 TAG: [更新停止] [Harmony] [Biotech] [Odyssey] [高難易度化] [AlienRace] [種族追加] [日本語化対応]

Wula Fallen Empire
4Xグランドストラテジーゲーム「Stellaris」で展開中のMOD「WULA Fallen Empire」と同じ世界観を持つ種族追加MODです。
原典は外にありますが、リムワールドMODとして完全に独立した作品であり、ファンであろうとなかろうと関係なく、一貫性のある種族追加MODとして楽しめます。
公開時点(25年7月)において、軽めと称されていますが、既にかなりの重量級MODです。
種族・武器・防具・建築物・研究・メカノイド・ストーリーテラー・シナリオが用意されていることに加えて、今後もコンテンツやイベントの追加が継続的に予定されています。
【種族およびその特徴】
・なんやかんやあって崩壊した星間帝国のくびきから解き放たれた高度な半機械生命体
・痛み・炎上・毒ガス・真空に耐性を持ち、出血もせず休息も不要
・生命活動の維持に必要なのは定期的なエネルギー補給だけ
・起動時にアップリンクシステムを通じて独自の人格マトリックスをダウンロードすることで、初期の特性とスキルを直接形成する
・初期能力は白紙だが、専門的スキルパッケージをダウンロードすることで即座にスキルを得ることが可能
・頭部のアンテナは飾りに非ず、メカニターの帯域幅には劣るが、各々が機械ユニットを直接制御可能
・女性のみ
・本MODで追加される物のみ装備可能
【その他に追加される物】
・武器21種類
・衣服19種類
・独自のメカノイド9種類
独自の研究ツリーを研究することで製造可能になります。
【前提MOD/DLC】
Harmony
Humanoid Alien Races
RimWorld - Biotech
RimWorld - Odyssey
【日本語化】
Wula Fallen Empire 日本語翻訳
【競合MOD】
[NL] Facial Animation - WIP
併用する場合、このMODで追加される種族を適用対象から外してください。
頭部が正常に表示されなくなります。
【リニューアル版】
Wula Fallen Empire V2
【余談】
このMODの開発者の1人は元のMODの開発者の1人です。Steam, Author. 15 Sep 2025. Wula Fallen Empire. 18 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528588530>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smart Odyssey Download ID:3522762411 2026-06-05 17:44 Changed:6月5日 @ 18時44分
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RATE: ★=113 G=1 TAG: [Odyssey] [Harmony] [ワールドマップ] [ランドマーク] [インターフェイス] [日本語化対応]

Smart Odyssey
ワールドマップ上の右上に、選択地点のランドマークや特徴がイラストで表示されるようになるMod
各種特徴の出現確率を調整する機能も搭載されている
MODの特性上、新規ゲーム(新ワールド)でないと機能しないものもあります。
右上の表示UIは(説明記載時点では)移動不可なので Map Preview を併用している場合は、Preview側のUIをずらすなどの対応が必要
・関連MOD
Alpha Biomes
本MODの機能も含まれています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月16日 @ 17時11分2025-07-26 02:05:19 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Jun 2026. Smart Odyssey. 11 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522762411>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Multi-Doctor Surgery Download ID:3356249192 2025-08-10 17:58 Changed:8月10日 @ 18時58分
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RATE: ★=113 G=4 TAG: [手術] [医療] [仕事] [入植者] [バフ] [インターフェイス] [Harmony] [日本語内蔵]

Multi-Doctor Surgery
手術を複数人の医師が割り当てられるチーム作業に変更します。
【変更】
主任医師をサポートする補助医師が設定できます。
補助医師により手術速度や成功率にボーナスが入ります。
補助医師による影響(上記ボーナス)や割り当て可能人数は設定で変更可能です。
医師管理インターフェイスも変更されます。
途中データでも安全に取り外し可能です。
GitHubでも公開されており、フィードバックはお気軽にお寄せくださいとのことです。
【前提】
Harmony
【非互換】
[LTO] Colony Groups
利用不能で数回修正を試みたが解決困難な状態。SetPawnRestrictionが問題。
Big and Small - Genes & More
手術後に頭が巨大化する。BaSのオプションでキャッシュをクリアすると一時的に解決。Steam, Author. 10 Aug 2025. Multi-Doctor Surgery. 29 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3356249192>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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