Harmony おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [1.6] Crates for Chunks ( And More ! ) Download ID:3483887231 2026-02-23 05:18 Changed:2月23日 @ 5時18分
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RATE: ★=166 TAG: [塊] [素材] [金属] [ゴールド] [スチール] [プラスチール] [ストレージ] [Harmony] [ASF] [日本語化対応]

Crates for Chunks ( And More ! )
岩塊、メカノイドの破片、鉄くずの塊用の200スタックできるストレージを追加します。
また、ゴールド、スチール、プラスチール、ウランを100スタックできるストレージもあり。
ストレージは一定数量ごとに見た目の変化もします。
前提
Harmony
Adaptive Storage Framework
関連MOD
Coal Expanded (Continued)
[WD] Simple Coal (Continued)
Medieval Overhaul
石炭専用のストレージを追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Feb 2026. Crates for Chunks ( And More ! ). 19 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3483887231>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Better Toxic Power Download ID:3259401469 2025-07-12 12:32 Changed:7月12日 @ 12時32分
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RATE: ★=166 TAG: [電力] [発電] [汚染] [有毒廃棄物パック] [効果音] [Biotech] [Harmony]

Better Toxic Power
有毒発電機から発生するタイル汚染を有毒廃棄物パックに変更するMOD
通常は汚染用ポンプを使用してタイルから汚染を抜き出してパックに変換するが、
このMODを適用すると直接パックとして排出される。
また、有毒発電機の作動音を静かにする。Steam, Author. 12 Jul 2025. Better Toxic Power. 2 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259401469>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Minimal Light Control Download ID:1554307259 2025-07-08 06:45 Changed:7月8日 @ 6時45分
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RATE: ★=164 G=2 TAG: [ユーティリティ] [光源] [天候] [夜] [明るさ] [マップ] [Harmony] [日本語化対応] [グラフィック]

Minimal Light Control
夜間の明るさを調整できるようになります。あくまで見た目の明るさを調整するだけであり、ゲーム上の明るさには影響がありません。
画面右下からオン・オフを切り替えられます。実際の明るさは10段階からMODオプション内で調整出来ます。夜に一度オンにした状態で好みの明るさに調整するのが良いでしょう。
[WD] Realistic Darkness や Realistic Darkness (Light) を導入して自分好みの明るさに細かく調整するのもおすすめです。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jul 2025. Minimal Light Control. 2 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1554307259>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Palim - P.S. Series (WIP) Download ID:3797374488 2026-10-08 22:52 Changed:10月8日 @ 22時52分
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RATE: ★=164 TAG: [種族追加] [Biotech] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Palim - P.S. Series (WIP)
人間の脳を上書きして労働用アンドロイド「Palim」を生み出す企業的世界観のMOD。充電・業績評価・感情抽出など独特のメカニクスで、従来のレース追加MODとは異なる体験を提供。
▼ 主な機能
・Palimは食事せず充電で活動。0%で暴走し、充電器で鎮静化が必要
・業績評価で失敗2回連続で廃棄通知が発行され、取り消し不可
・捕虜を生体電池ポッドに入れて発電(600W~2,600W、最大60日)
・人間から喜び・恐怖・怒り・悲しみを抽出してリソース化
・コンベア・スプリッター・ホッパー・流体パイプで生産ラインを構築
・リサイクル材料からシャーシを製造、記憶物質から人格をプリント
▼ 追加内容
・アイテム・建築物111種、製作レシピ38種、研究プロジェクト25種
・背景設定24種、武器12種、衣服2種、髪型11種
・派閥6種、顔の表情6種
▼ カスタムストーリーテラー
・Overseer Valensia:Randyより難易度が高く、約3.3日ごとに脅威発生
・V-Tech Asset Reclassification:脅威倍率4.0倍、最小脅威ポイント220
・ワンダラー・難民ポッド・野生人は参加しない
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Humanoid Alien Races
・Biotech必須、Royalty・Ideology・Anomaly・Odysseyはオプション
・RimWorld 1.6対応
▼ 注意
・開発初期段階。既存セーブへの追加・削除は破損の可能性あり
・新規セーブでテスト推奨。(WIP)表記の数値は未確定Steam, Author. 8 Oct 2026. Palim - P.S. Series (WIP). 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797374488>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Raid Arrival Budget Download ID:3793682611 2026-09-25 21:20 Changed:9月25日 @ 21時20分
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RATE: ★=164 TAG: [パフォーマンス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Raid Arrival Budget
大型襲撃時のフレームレート低下を軽減するMOD。敵ユニットの出現処理を複数フレームに分散させ、CPU負荷の急増を抑制。
▼ 機能
・EdgeWalkIn到着時、設定ミリ秒予算に従いPawnを複数フレームで処理
・EdgeWalkInDistributed、EdgeWalkInGroupsの実験的到着モード搭載
・ゲーム一時停止中は処理を停止、保存前に残作業を完了
・フレーム時間予算と有効化人数閾値を設定可能
▼ 対応状況
・RimWorld 1.6、Harmony必須
・単人プレイのみ対応
・Humanlike全員のImmediateAttack襲撃のみスケジュール処理
・動物、メカノイド、空挺降下など非対応の襲撃はバニラの処理を使用
▼ 設定
・英語と繁体字中国語の設定インターフェース
・通常プレイは「平衡」プリセット推奨Steam, Author. 25 Sep 2026. Raid Arrival Budget. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793682611>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [OUTDATED] Vanilla Skills Expanded Download ID:2854967442 2024-04-03 03:24 Changed:4月3日 @ 3時24分
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RATE: ★=161 G=3 TAG: [スキル] [キャラメイク] [入植者] [VEシリーズ] [情熱] [VSkE] [Harmony] [VEF] [日本語化対応]
![[OUTDATED] Vanilla Skills Expanded Title画像](/images/lazy.gif)
[OUTDATED] Vanilla Skills Expanded
こちらは旧版になります。
最新版はVanilla Skills Expanded
Vanilla Skills Expandedはバニラのスキルシステムを拡張し、スキルの中に内包されている仕事にさらに精通させることができます。
ポーンは1体に付き1つだけ専門知識を得ることができます。
条件は情熱の火付きであることとそのスキルレベルが15を越えていることです。
さらに、他MODで追加されたタスクを考慮し追加することも可能です。
このMODにより、あなたのポーンはその能力や背景にそって特定のスキルに秀でることができます。
・工芸スキル
裁縫のスペシャリストやガンスミスに優れているなどといった個性を追加できます
・料理スキル
あなたのポーンはプロのシェフですか?それならいままでの限界をこえシェフとしての腕を振るってくれることでしょう
それとも食肉加工業者でしたか?ならば今まで以上の手際で、食肉を加工してくれるでしょう
・動物スキル
調教が得意なのか、狩りが得意なのかで専門性を強化できます
・射撃スキル
狙いに優れている、武器を素早く準備できる、リロードの巧みが選択可能です
・格闘スキル
巧みに装甲の隙間を狙える、クールダウンを低下させ、素早い連続攻撃をお見舞するといった個性を選べます。
注意点としては専門知識はポーンに永久的に付与されるため、選択は慎重に!
このMODはNPCのポーンには適用されません。
あなたのコロニーのあなたのポーンのための改造です。
また、このMODでは3つの新しい情熱タイプ、critical passion、 natural passion、無関心を導入しています。
critical passionはそのポーンによって非常に重要なスキルであり、ポーンの背景に重要なことであることは間違いないでしょう。
対象スキルの学習速度が300%、その他のスキルに対しては25%、忘却速度は0%になります。
natural passionのスキルはポーンの得意なスキルですが、そのままだと習熟が続かないでしょう。
学習速度200%。忘却速度300%です。
無関心のスキルに対してポーンはあまり興味がありません。
学習速度25%、忘却速度125%
既存のセーブデーターに追加可能です、同じような情熱を改造するMODとは互換性はありません。
◆互換性あり
EdB Prepare Carefully
Character Editor
Ducks' Insane Skillsが有効な場合MOD設定が追加されます。
2022/8/30付けのパッチで以下のMODとの互換性が向上しました
RandomPlus
Prepare Moderately
Stranger Danger
◆前提MOD
Harmony
Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Apr 2024. [OUTDATED] Vanilla Skills Expanded. 28 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854967442>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Info Card Plus Download ID:3776660810 2026-08-23 04:09 Changed:8月23日 @ 4時09分
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RATE: ★=160 G=2 TAG: [Harmony] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Info Card Plus
バニラのインフォカードを見やすいレイアウトに再構築し、比較機能やDPS表示を追加するMOD。
▼ 主な機能
・アイコン・カテゴリ・グループ化されたステータスカードで情報を整理
・最近表示したアイテムを記録し、複数選択して並べて比較可能
・ゲーム内で複数選択して比較ボタンを押すだけで比較開始
・よく使うステータスをピン留めして常に上部に表示
・遠距離武器のDPS表示(精度補正版含む)
・建築物の解体・破壊時の獲得物を表示
▼ 対応範囲
・アイテム、武器、衣服、ポーン、建築物、植物、動物、派閥など全てのインフォカード対応要素に適用
・MOD追加コンテンツにも対応
▼ 互換性・注意
・BetterInfoCard と非互換(同じ描画コードを置き換える)
・CE対応
・既存セーブへの追加・削除は安全
・ゲームロジックは変更なし
▼ 前提MOD
・Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Aug 2026. Info Card Plus. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776660810>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] This Is Mine (Continued) Download ID:2560584629 2026-10-23 05:28 Update! Changed:10月23日 @ 5時28分
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RATE: ★=157 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [家具] [入植者] [ベッド] [Harmony] [日本語化対応]

This Is Mine (Continued)
This Is Mineの有志によるアップデート
個人所有のベッドにタンスや、イスやテーブル、娯楽品など様々なものを紐づけるMODです。
紐づけられた家具はベッドの所有者のものと認識され、他のポーンは勝手に使用することが無くなります。
たとえば、ベッドに紐づけておけば、個人の部屋にあるDubs Bad Hygieneのトイレをベッドの持ち主以外は使えなくなります。
Hospitalityのゲストのベッドに紐付けておけばそのお客のみが利用できる家具にすることもできるそうです。
バニラのコードを利用しているので、多くの家具MODと互換性は維持できているだろうということです。
前提MOD
- Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月30日 @ 3時31分2021-12-06 21:19:28 425B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Oct 2026. This Is Mine (Continued). 30 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560584629>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 抵扣券系统 (Colony Coupons)(已停止更新) Download ID:3645059987 2026-01-16 17:55 Changed:1月16日 @ 17時55分
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RATE: ★=158 TAG: [Harmony] [高難易度化] [通貨] [金融]

抵扣券系统 (Colony Coupons)(已停止更新)
コロニーの「共産主義」にうんざりしていませんか?
RimWorldでは資源は常に共有されます。
そして怠け者も勤勉な鉱夫も同じものを食べ、同じベッドで寝ます。
これは公平でしょうか?違いますね!
このMODはゲームにコロニー内独自の通貨経済システムを導入します。
コロニーを原始的な共同体から、誰もが自力で生計を立てなければならない活気ある「資本主義社会」へと変貌させましょう!
【経済システム】
・電子貨幣
すべての入植者(奴隷と囚人を含む)には、残高と負債を記録・管理する個別のアカウントを持っています。
・賃金と手当
ポーンは働くことで時給を稼ぎます。
また、時給制に加え UBI(最低限所得保障) も設定できます。
・全てのものは有料です
無料のものは存在しません。
ポーンは食費、家賃(ベッド代)、娯楽活動、そして医療費を支払わなければなりません。
【銀行システム】
・自動ローン
ポーンは破産した場合、生き残るために自動的にローンを組みます。
・段階的な金利
負債が少なければ低金利で優遇されますが、負債が多い場合は懲罰的な高金利が適用されます。
・クレジットスコア
動的な与信システムです。
ローン限度額とローンの成功率に影響します。
期日通りに返済すると向上しますが、長期の延滞で低下します。
【管理】
・取引履歴
給与、罰金、医療費などの過去50件の取引を追跡できます。
お金がどこに使われたかを正確に把握できます。
・子供向けの独立経済システム
子供(3~13歳)の消費はまず自分のお小遣いから優先的に差し引かれるため、「子どもは貯金して使わないのに親は破産する」という悩みを根本的に解決します。
【結果と相互作用】
・経済的ストレス
多額の負債を抱えると心理的ストレスを引き起こし、精神崩壊や自殺につながることもあります。
・破産時のペナルティ
破産者は娯楽施設の利用を禁止され、生活の質が急激に低下します。
・窮余の策
お金がなくなった場合、友達に金の無心をしたり借金返済の為に管理画面から「腎臓を売る」こともできます。Steam, Author. 16 Jan 2026. 抵扣券系统 (Colony Coupons)(已停止更新). 12 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3645059987>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Crowju Race Download ID:3406168267 2025-08-19 12:33 Changed:8月19日 @ 12時33分
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RATE: ★=155 G=1 TAG: [Harmony] [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [種族派閥] [動物追加] [特殊能力] [鳥] [烏] [メカノイド] [CE対応] [日本語化対応]

Crowju Race
Crowju Race の1.5版。
【概要】
「鴉人」と呼ばれるカラスをモチーフにした有翼人種族と、その派閥を追加するMODです。
現状は独自のボディタイプ、種族固有の服装、種族固有でない武器、将来的な拡張を目的とした種族固有でない小規模な研究ツリーが用意されています。
敵対的な鴉人は戦闘において積極的に飛行能力を使用しますが、この仕様はMOD設定で無効にできます。
現時点ではスポーンするのはメスの鴉人だけです。
内容は今後アップデートされる予定です。
CEに対応済み。
【種族の簡単な説明】
鴉人は、長距離を飛ぶことは出来ないが短距離の滑空を行えるだけの強度の翼を持つ、ヒト型のエイリアン種族です。
屋根は離着陸を妨げますが、重装備によって人工の屋根を突き破ることができます。
彼らは、メカノイドへの復讐心を燃やし、そのためにあらゆる努力を捧げる軍国主義社会を形成して各ワールドに艦隊を派遣しています。
彼らのほとんどが持つ独自の特性は、鴉人艦隊に教化服従していることを示しています。
自動武器よりも単発武器を好み、メカノイドに憤慨し、その存在を許しません。
【関連MOD】
- Crowju Facial Animation
[NL] Facial Animation - WIP と併用する事で表情のアニメーションが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Crowju Race. 13 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3406168267>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Trains of the Rim Download ID:3530446424 2025-08-26 19:33 Changed:8月26日 @ 19時33分
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RATE: ★=155 TAG: [Harmony] [車両] [鉄道] [建築物] [CE対応] [日本語化対応]

Trains of the Rim
SRTS Trains製作者による新しい鉄道追加MODです。
鉄道建設という多大な負担に耐えた入植地は、膨大な物資と乗客を効率的かつ低燃費で輸送可能なシステムを手中に収めます。
【中身】
8種類の鉄道車両と3種類の機関車(公開時点)
燃料は木材またはバイオ液化燃料です。木材よりバイオ液化燃料の方が効率的です。
鍛冶の後に蒸気機関、精油施設の後に化学燃料車が研究可能です。
【キャラバン】
編成はキャラバン編成の車両タブより行います。
列車はワールドマップの線路だけを走れます。(個別マップにおける線路強制は困難な模様)
鉄道は燃料なしに移動できますが、編成に燃料が必要な仕様です。
公開現在フレームワークのバグのため最低でも1人の乗客が車両追加に必要です。
編成自体に線路の存在が必須であり、更に最低条件として1台の機関車も必要です。
【鉄道建設】
Oskar Potocki氏公認の元、Vanilla Factions Expanded - Classicalの道路建設を流用しています。つまりキャラバンをタイルに送れば、隣接地に向けた道路または線路が建設可能です。
建設に資源は必要ありませんが、線路はより多くの時間が必要となり、キャラバンの人数は必要時間を短縮します。加えて鉄道には蒸気機関の研究が、道路には石切りの研究が必要です。
Rails and Roads of the Rim (Continued)との互換性は確保されています。
Decorative Railway Propにインスパイアされたアセットも用意されています。
【車両連結】
車両を連結させて動きを同期させることができます。その場合、車両の操作は「右クリックとドラッグをして方向変更」機能利用が推奨されています。またフレームワーク設定にあるFull Vehicle Pathing modオプションによって動作が変化するそうであり、詳しくは説明文をご参照ください。一部の長い車両はこのオプションによって問題発生の可能性があります。
【将来構想】
フィードバックに基づくバランス及びテクスチャの調整
車両の追加
車両と貨物のテクスチャ追加
砲塔付き装甲列車
カスタム機関車と車両に関するガイド
鉄道網を他派閥の拠点と結ぶことによる物流改善(入手可能なバルク品数量増加)
【利用に関するQ&A重要部切抜】
Q: 列車はどのように作成しますか?
A: 機関車を選択し、「列車を作成」をクリックします。「列車に連結」ギズモを使って、列車に鉄道車両を連結できます。
Q: 列車キャラバンはどのように編成しますか?
A: 通常の「キャラバン編成」メニューを使用し、「車両」タブで列車車両を選択します。
Q: キャラバン編成時に列車を選択できないのはなぜですか?
A: コロニーワールドタイル自体に鉄道が存在することを確認してください。存在しない場合、キャラバン用の列車を選択できません。
Q: 鉄道車両は自動で移動するようになっていますか?
A: はい。現在は鉄道車両の配置調整を容易にするためにそうなっています。将来的に機関車と連結されていない車両の移動が制限される可能性はあります。
Q: タンカーは配管網と相互作用しますか?
A: いいえ。ただし鉄道車両の非車両バージョンを作成するかもしれません。
【前提】
Harmony
Vehicle Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月26日 @ 19時33分2025-11-16 12:08:58 25KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Aug 2025. Trains of the Rim. 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530446424>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Device Standby Download ID:2967053451 2026-01-06 22:37 Changed:1月6日 @ 22時37分
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RATE: ★=155 TAG: [作業台] [電力] [電力管理] [省エネ] [パッチ] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]

Device Standby
電力が必要な作業台等が未使用だと待機電力になります。
MODオプションで消費/待機電力の掛け率、タレット/他MODへの待機電力適用等設定可能。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODとの互換性拡張パッチ内蔵。本MODフォルダ内のdocsフォルダにパッチ自作の解説有り。
【前提MOD】
Harmony
【推奨MOD】
Power Tab 2
【類似MOD】
LightsOut
Turn It On and Off - RePowered2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月15日 @ 21時13分2023-08-04 07:56:45 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Jan 2026. Device Standby. 25 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967053451>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] BamStructure Download ID:3584936871 2026-09-11 09:46 Changed:9月11日 @ 9時46分
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RATE: ★=153 G=1 TAG: [Harmony] [建築物] [家具] [装飾] [娯楽] [光源] [防衛] [戦闘] [壁] [ドア] [日本語化対応]

BamStructure
バニラスタイルを尊重した家具や建築物、装飾・特別な機能が付いた設備を追加します。
ワークショップ上に全アイテムのスクリーンショットがあります。
【家具と建築物】
・2種類の椅子(円形・学校の椅子)
・2種類のランプ(街灯・窓)
・ライトが付いたフェンス、ペンマーカー、ゲート
・2種類の橋(内1種はOdyssey前提)
・死眠用の棺桶
・3種類のカスタムベッド(お好みの素材で覆える・ただし所有者を表示できない)
・縁石
・2種類の連結テーブル(1x1)
・連結花壇
・部屋の囲いになりテーブルにもアイテムを1個置ける場所にもなる高さ半分の壁(石と木)
・ガラス製の壁・ドア・自動ドア
・ハーフウッドウォール
【装飾】
公開時点で33種類、好きな場所に配置可能。
[Ctrl]キーを押しながら配置するとタイルの1/10サイズにスナップ。
[Shift]キーを押しながら配置するとタイルの1/3サイズにスナップ。
【娯楽】
何れも壁に設置する
・ダーツボード
蹉跌投げよりほんの少しだけ満足度の高い娯楽
・鏡
テレビのように使用するが一瞬だけ、使用者の美しさに応じて満足度が異なる
【特別】
・3種類の扇風機
効果範囲内のポーンに消費電力に応じた高温耐性増加と低温耐性減少のヘディフを与える。
・鐘と非常ベル
入植者に徴兵・衣装と武器の変更・指定地点への移動という一連の動作を設定可能な設備。
詳しくは説明文を参照してください、迫撃砲の前を選ぶとそのまま砲を使用する。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Sep 2026. BamStructure. 11 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3584936871>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Enforcer Boss Download ID:2729712799 2025-06-22 13:12 Changed:6月22日 @ 13時12分
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RATE: ★=151 G=4 TAG: [敵] [襲撃] [高難易度化] [イベント] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵] [Harmony]
![[Aya]Enforcer Boss Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Enforcer Boss
このMODは新しい襲撃イベントを追加するMODです。
【導入する際の注意点(重要)】
・導入によって襲撃してくる派閥はメカノイドより凶悪です。
・強さの基準『メカノイド<エンフォーサー<<レクイーン』
・MOD等で戦力を底上げしている環境が望ましいです。
【発生するイベント】
・[天からの執行者] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニーに生命体を乗せた隕石が落ちてきます。
墜落後に生命体「エンフォーサー」は外に解き放たれ人を襲うようになります。
隕石・生命体共に1日経過すると自己消滅します(死体の場合は残る)。
隕石は消滅時
・ミーティアライト(石材)×300
・先進コンポーネント×3
をドロップします。
【エンフォーサーの能力】
・移動速度が遅い
・中近距離の射撃を行う
・高威力の近接攻撃を行う(大型のは一撃で瀕死・即死しうる)
・爆破無効
・衝撃を受けると爆発するアイテムを生成(大型限定、一定時間で自動消滅)
・周囲の敵対ポーンに状態異常を付与する(大型限定)
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 22 Jun 2025. [Aya]Enforcer Boss. 24 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2729712799>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] As above, So below 2 Download ID:3776015553 2026-10-18 22:56 Changed:10月18日 @ 22時56分
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RATE: ★=151 G=2 TAG: [Harmony] [建築] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

As above, So below 2
RimWorldに最大7層の垂直構造(空中3層+地表+地下3層)を追加。単一マップ内で複数レベルを統合し、入植者が自動で階層間を移動。
▼ 主な機能
・梯子、階段、大階段、エレベーターで層間を接続
・空中層は実際の地形生成、地下層は採掘可能な岩盤
・各層が独立した温度・風の設定を持つ気候システム
・電力とパイプが層間を接続可能
▼ 技術的特徴
・Harmonyのみが必須。パスファインディングやリージョンシステムに未修正
・複数MODとの互換性対応(Biomes! Caverns、Dubs Bad Hygiene等)
・層間の視認性:上層から下層の実時間ビューが表示可能
▼ 非互換・注意
・元の「As above, So below [Deprecated]」と非互換
・MultiFloors、Z-Levels、Strataと非互換
・オープンベータ版。ユーティリティボックスのプレースホルダーアート、上向き射撃表示が未実装
・Geological Landformsとの既知バグありSteam, Author. 18 Oct 2026. As above, So below 2. 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776015553>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Safe Drug Policy Generator Download ID:2582640021 2026-10-13 20:52 Changed:10月13日 @ 20時52分
-
RATE: ★=150 G=2 TAG: [ユーティリティ] [医療] [心情] [嗜好品] [ドラッグ] [自動化] [欲求] [Harmony] [日本語化対応]

Safe Drug Policy Generator
中毒にならない安全なドラッグポリシーを自動生成するMODです。
MOD設定より、自動生成するポリシーの服用間隔、娯楽の値、心情の値が指定できます。
セーブ対応。
薬物を追加するMODとの互換性あり(かも?)
【併用推奨MOD】
Only If 'Tolerance' Below in Drug Policy
自動生成するポリシーの設定に、耐性の値が追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月14日 @ 8時45分2024-05-07 01:37:15 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Oct 2026. Safe Drug Policy Generator. 23 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582640021>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [AV] Mechanoid Spots [Legacy 1.5] Download ID:3238521451 2025-02-10 01:38 Changed:2月10日 @ 1時38分
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RATE: ★=149 G=2 TAG: [Harmony] [Biotech] [メカノイド] [建築物] [ユーティリティ] [有毒廃棄物パック] [日本語化対応]
![[AV] Mechanoid Spots [Legacy 1.5] Title画像](/images/lazy.gif)
[AV] Mechanoid Spots [Legacy 1.5]
メカノイドを空き地で休眠させることが待機と呼ばれていた日はもう遠い過去です。
本MODはWVC - Work Modesがグループ単位で行える待機場所の管理を独自設備によってメカノイド単位で行えるようにします。ちなみに両MOD間の互換性は確保されているそうです。
現時点では5種類の設備があり、同作者の別MODとの連携で1種増える。
メカスポット
小型メカノイド用のメカスポット
メカノイドを待機させるだけの機能を備えています。
大型メカスポット
中型以上のメカノイド用の待機スポット。
メカソケット
労働メカノイド効率化を目的とした設備。
このソケットに乗って待機しているメカノイドの電力消費を抑え(結果的に)廃棄物の生成も減らすことが可能です。
設計上の制約として電力線に直接接続する必要があります。
メカコンバットソケット
戦闘メカノイド強化を目的とした設備。
このソケットに乗っているとエネルギー消費を大幅に抑え(エネルギー消費x10%)、メカノイドを強化(照準時間-20%、射撃精度x180%)します。
こちらも電力線に直接接続する必要があります。
チャージングソケット
特殊な充電ステーションです。
大電力を消費し設定された間隔で非常にゆっくり充電します(1日あたり3%~12%)が有毒廃棄物を生成しない充電が可能です。
ここで充電しエネルギー満タンになったメカノイドは4時間の間ステータス補正(移動速度+10%、作業速度x105%、エネルギー使用量乗数 x110%)を得る。
同じく電力線に直接つながなければなりません。
注意
途中導入と削除は可能です。削除時は利用中のメカノイドがいないようにしてください。
95%のメカノイドに対応しているはずですが、裏を返せばすべてというわけではありません。労働戦闘の区分や動作が特殊な可能性があります。
前提
Biotech
Harmony
[AV] Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Feb 2025. [AV] Mechanoid Spots [Legacy 1.5]. 4 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3238521451>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bill Doors' Instant Noodles Download ID:2745853975 2025-08-19 16:40 Changed:8月19日 @ 16時40分
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RATE: ★=145 G=2 TAG: [Harmony] [料理] [保存食] [グラフィック] [日本語化対応]

Bill Doors' Instant Noodles
インスタントラーメンを追加します。食べるのに時間がかかりますが、手の込んだ食事相当の保存食になります。標準、肉類、野菜類の3種類のバリエーションがあります。
調理が早く、大量生産でき、長持ちして、料理によるムードバフが得られます。また、非常用食品に比べて多くスタックできます。
しかし、インスタントラーメンは調理のときに多くの材料を必要とし、消費するには30分の時間を要します。
食べるときは蒸気グラフィックが出るようになっています。
【前提Mod】
-Harmony
【日本語化】
-Bill Doors' Instant Noodles_日本語化MOD (1.3のみ)
-AOC's Food Plus pack 日本語翻訳
AOC's Food Plus pack用の翻訳となっていますが、このModが前提となっているためこのModの最新版対応の翻訳としても利用することができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Bill Doors' Instant Noodles. 7 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2745853975>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] The Dead Man's Switch - Dragoon Blunt Melee Weapon Expanded Download ID:3756207364 2026-10-13 12:27 Changed:10月13日 @ 12時27分
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RATE: ★=146 TAG: [DMS] [CE対応] [武器追加] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

The Dead Man's Switch - Dragoon Blunt Melee Weapon Expanded
Dragoonに2種類の新しい鈍器近接武器を追加するMOD。
▼ 追加武器
・Dragoon Battle Hammer:近距離戦闘と狭い通路の確保用。Combat Axeより大型で追加モジュール必要
・Dragoon Power Hammer:大型生物・機械との戦闘用。Jump Smash能力で短距離跳躍後に衝撃波を放出
▼ 前提MOD
・Exosuit Framework
・Fortified Features Framework
・The Dead Man's Switch
・The Dead Man's Switch - MobileDragoon
▼ 対応状況
・Combat Extended対応
・近接アニメーション実装済み
・Battle HammerはLegendary Dragoon Combat Axeと同等DPS、Power HammerはDragoon Combat Swordより約20ポイント高いSteam, Author. 13 Oct 2026. The Dead Man's Switch - Dragoon Blunt Melee Weapon Expanded. 2 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3756207364>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Combat Reloaded Download ID:2860414285 2025-07-14 13:36 Changed:7月14日 @ 13時36分
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RATE: ★=144 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]

Vanilla Combat Reloaded
アーマーをカチカチにして、射撃スキルの影響強化し、優れた射手ならば確実に当てていくようになり、銃のストッピングパワーを重視したダメージバランスに変更します。
これにより、早急に強力な装甲を撃ち抜ける武器を手に入れる必要が出てきて、そして強力な武器や射手が敵に現れる前に、高級な鎧を手に入れる必要が出てきます。
ついでに、パワーアーマーなどの指の先から足の先まできっちり防御するように変更されます。この変更は再起動が必要です。
アーマーは武器のAPが防御を上回っていなければ、すべてブロックします。
そのため、武器の効果が期待通りに行かないことも多くなるため、武器のAPを調整できるようにしました。
これにより、武器の効果を維持できるはずです。
武器の精度と天候による影響はポーンの射撃スキルに影響を受けるように変更されます。
これにより射撃の精度がよくなり、悪天候下でも射撃に優れたポーンは狙いを外すことはなくなるでしょう。
射撃武器はストッピングパワーが重要になっていきます。
1以下の武器は貫通力が足りないため、体内に打ち込まれると弾道がよれて複数の臓器を傷つけます。
このため複数の臓器が一発の弾丸で傷つけられる可能性がでてきます。
1~1.5の場合は弾丸は肉体を貫通するため、ひとつの部位に2回ダメージが入ります。
1.5を超えると部位に大きなダメージがはいり、キノコ効果により他の部位にまでダメージは波及しません。
矢は部位にあたると内部に強制ヒットする可能性があり、部位に外部ダメージと内部ダメージが発生します。
その他、戦闘に関する様々な調整オプションがあります。
詳細はSteamページの解説を確認してください。
・ミスショット制限
・回避
・近接攻撃の受け流し
・ターゲティングモードと側面攻撃
・装備部位の調整
【互換性】
CEとはすべての部分の変更箇所がかぶっているため、互換性は有りません。
Yayo's Combatとは併用可能ですが変更がかぶった場所は挙動がおかしくなるかもしれません。
弾薬はそれ用の単体MODが存在するので、好みのものを使用するといいでしょう。
複数の弾種を使用する銃器MODはこのMODのカスタムダメージを適用できない可能性があります。
これはこのMODが単純に最初に見つけた弾のダメージを適用するためです。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2025. Vanilla Combat Reloaded. 9 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860414285>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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