RimWorld Mod データベース

高難易度化 おすすめMOD順 PAGE 7search

 [1.6] Relation Hive Download ID:3582306689 2025-10-10 14:01 Changed:10月10日 @ 15時01分
RATE: =66 TAG: [Royalty] [高難易度化] [メカノイドクラスター] [ジョーク]
Relation Hive Title画像

Relation Hive

メカノイドクラスターに3種の新たな自動迫撃砲を追加する。
これらの迫撃砲はバランス調整のために三日に一度しか作動しない。

1.両親キャノン砲(双亲加农炮)
アルコテック技術を使い、ポーン自身の親と誤認識させる能力を持つ生体砲弾を発射し、ポーンにメンタルフィジカルの両方に大ダメージを与える。
砲弾にされた生体は着弾時に死亡し対象ポーンにしっかり心情デバフが入る。

2.胚胎キャノン砲(胚胎加农炮)
砲弾が命中したポーンを妊娠させる。
命中対象の性別は問わない。

3.廃棄物迫撃砲(废物迫机炮)
着弾点にドラッグ中毒かつ放火魔の入植者を生成する。

・作者によるPR動画 (外部URL)
【【边缘世界Mod】亲戚主巢Mod发布!-哔哩哔哩】(Bilibili動画)
https://b23.tv/3Xg6VyR

・前提DLC
RimWorld - Royalty
Steam, Author. 10 Oct 2025. Relation Hive. 7 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3582306689>.
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 [1.6] (NWN) Real Fog of War (Continued) Download ID:3391128917 2026-04-30 17:02 Changed:4月30日 @ 18時02分
RATE: =65 TAG: [Harmony] [高難易度化] [制限] [マップ] [建築物] [武器]
(NWN) Real Fog of War (Continued) Title画像

(NWN) Real Fog of War (Continued)

有志が (NWN) Real Fog of War を1.5以降でも動くように対応したもの。

いわゆる戦場の霧を追加するMOD。
このMODを追加すると、視界は大きく制限され入植者の視界からはずれた部分は見えなくなり難易度が上昇します。
初めてのマップは探索しなければ何があるかわからなくなります。

ポーンは攻撃のため停止していると、視界が徐々に広がっていきます。
武器の射程によってポーンの視界は広がるので、偵察要員としてスナイパーの利用価値が生まれます。
視界は派閥ごとに共有され、調教が終了した動物の視界も共有されます。
睡眠時は視界が20%低下します。
夜行性の動物は夜になると視界が広がります。
他MODの暗視が統合され、VWEの暗視ゴーグルを装備すると夜間の視界が広がります。
難易度によってはタレットの視界も共有されます。
迫撃砲などは明らかにされていない地形へ攻撃することが可能です。

視界を確保するための監視カメラ(要研究)、それを集中管理するコンソール、視界を広げる監視塔、夜間でも視界を確保するためのライトビーコン、原始的な動物を使った監視システム、襲撃者に破壊されない茂みに仕掛けられた監視カメラなどの視界を確保するための技術が追加されます。

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 30 Apr 2026. (NWN) Real Fog of War (Continued). 25 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3391128917>.
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 [1.6] [RWY]Advanced Mechanoid Warfare(Continued) Download ID:3231009803 2025-11-17 19:06 Changed:11月17日 @ 20時06分
RATE: =64 TAG: [メカノイド] [高難易度化] [] [派閥追加] [武器追加] [発電] [防衛] [タレット] [Biotech] [日本語化対応]
[RWY]Advanced Mechanoid Warfare(Continued) Title画像

[RWY]Advanced Mechanoid Warfare(Continued)

[RWY]Advanced Mechanoid Warfareの有志アップデート版

設定上、RimWorldのメカノイドは血に飢えた恐怖の戦闘機械です。
 このMODはその設定にふさわしい新しい武器を備えた24種のメカノイドを追加します。
 小さな自爆メカノイドから、レーザーを放つ鋼鉄の猛禽、プラズマの息ですべて焼き尽くす機械仕掛けのドラゴンまで。

これらを撃破、解体する事で専用の素材が入手でき、また追加される研究を実施する事で
専用制作台1種
武器12種類
防衛用タレット6種類
3X3マスで5000Wのワノメトリクス系発電機1種類
専用素材生成機
等が解放されます。

1.5ではバイオテックを導入することでメカノイドを製造できるようになりました。
また独自派閥も追加されたことでバニラメカノイド派閥やメカクラスター、遺跡に紛れ込むと事象は起きないとsteamの説明文で書いてます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月17日 @ 14時04分 [#1]
    2024-08-18 11:50:43 34KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Nov 2025. [RWY]Advanced Mechanoid Warfare(Continued). 24 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3231009803>.
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 [1.6] Ambition of the Cosmic [Continued] Download ID:3379479793 2026-05-14 23:28 Changed:5月15日 @ 0時28分
RATE: =63 TAG: [家具] [資源] [チート] [武器追加] [防具追加] [高難易度化] [義肢]
Ambition of the Cosmic [Continued] Title画像

Ambition of the Cosmic [Continued]

[ABANDONED] Science Never Stopsの後継MODです。
※最終的に性能がOPかつトレード可能になるため、チートのタグを付けています。バランス調整にはAOTC Reimaginedを検討してください。

以下、ワークショップの説明の抄訳です。

大量のプラスチールとゴールドを用いてあらゆるものを生産し、最終的には時間と労働力だけで資源を自給自足するまでに至ります。3段階(さらにAOTC: True Pinnacle of Creation[Continued]を追加すると4段階)の技術ツリーを進み、各段階で多数の建造物・武器・消耗品などを入手します。

エンドゲームに到達するまで努力を重ね、バニラ版よりもさらに圧倒的な力で敵を凌駕する快感を求めるためのMODです。忍耐を要する資源生成や、労せず敵を粉砕する能力が得られます。

このMODは元々、「Science Never Stops」として知られていました。また、以前は「Science Never Stops: Ambition of the Cosmic」という名称でしたが、原作者の当初の構想から大きく逸脱したため、MOD名から「Science Never Stops」の部分が削除されています。オリジナルの「Science Never Stops」とは互換性がありません。
Steam, Author. 15 May 2026. Ambition of the Cosmic [Continued]. 7 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3379479793>.
 [1.6] Mechanoid Execution Download ID:3664956111 2026-02-14 14:54 Changed:2月14日 @ 15時54分
RATE: =62 G=2 TAG: [メカノイド] [高難易度化]
Mechanoid Execution Title画像

Mechanoid Execution

メカノイドは、自分が殺戮兵器だったのを思い出しました!
倒れている人間が居たら、そいつは即座に処分すべきです。


メカノイドが、倒れた敵に自動で「とどめを刺す」ようになるModです。
戦闘中、メカノイドは目の前の敵を倒すことに集中しますが、周囲に脅威がいなくなると、近くのダウンしている敵を自動的に処刑して回るようになります。
対象に到着すると、数秒で確実に死亡させます。
戦闘中の脅威を優先するため、無理な処刑を行って隙を晒すことはありません。

ダウンしても助ける前に殺される可能性があるので高難易度化Modとして使えます。(多分)
Steam, Author. 14 Feb 2026. Mechanoid Execution. 13 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664956111>.
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 [1.5] 山海志怪-华夏凶兽和基因扩展 Ancient Chinese Beast And Gene Expanded Download ID:3292446841 2024-08-14 09:23 Changed:8月14日 @ 10時23分
RATE: =61 TAG: [高難易度化] [武器追加] [動物追加] [襲撃] [ストーリーテラー] [海外文化] [Biotech] [遺伝子] [日本語化対応]
山海志怪-华夏凶兽和基因扩展 Ancient Chinese Beast And Gene Expanded Title画像

山海志怪-华夏凶兽和基因扩展 Ancient Chinese Beast And Gene Expanded

[SZ]Ancient Chinese Beast And Gene Expanded 山海志怪-神州凶兽和基因扩展の別作者の方による1.5対応版です。

山海之怪物 - 華夏の凶暴な獣と遺伝子拡張。このMODは、あなたのコロニーに苦痛をもたらす多くの強力で凶暴な獣を追加します。慎重に取り扱ってください。

メインコンテンツ(前提条件としてBiotechDLCが必要)
(1)新しいストーリーテラー:魅惑的で、頭痛の種となるイベントをランダムに作成するのが好きで、15日ごとに凶暴な獣のボス襲撃も作成します。
(2)4つの新しい凶暴な獣と攻撃イベントが追加されました(豊富なコンテンツと強力なチャレンジ!ゲームのスマーフィングが物足りない場合は、ぜひご覧ください!)
(3)新しい遺伝子研究が追加され、入植者が研究を完了すると、凶暴な獣を生み出すための特別な遺伝子を抽出できます。

その他:
能力だけが欲しい、外見は使いたくないという場合は、去除华夏凶兽基因贴图 Ancient Chinese Beast Gene No Textureを試してみてください。

元MOD
[SZ]Ancient Chinese Beast And Gene Expanded 山海志怪-神州凶兽和基因扩展
別作者の方のオリジナル版。1.4で更新停止。一部作者の方は同じで画像等はこちらの作者の方にも提供されている模様。

[SZ]New Chinese Divine Beasts And Attack Expansion Expanded 雀马鱼龙-神州新版凶兽扩展
上記元作者の方の遺伝子オミット1.5対応版。エラー対応が出来ずにこちらを出したとの事。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月14日 @ 10時23分
    2024-09-01 15:39:03 50KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Aug 2024. 山海志怪-华夏凶兽和基因扩展 Ancient Chinese Beast And Gene Expanded. 19 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3292446841>.
 [1.6] Deadly Damage - Damage Realism Mod Download ID:2004452198 2025-12-13 20:43 Changed:12月13日 @ 21時43分
RATE: =61 TAG: [バニラ] [戦闘] [射撃] [格闘] [武器] [近接武器] [銃火器] [文明レベル] [動物] [ステータス] [武器追加] [無力化] [バランス調整] [高難易度化]
Deadly Damage - Damage Realism Mod Title画像

Deadly Damage - Damage Realism Mod

銃器が与えるダメージをより深刻なものに変更し、ゲーム内に存在するほぼ全てのものを調整するMODです。

銃口速度、武器の射程、特定のダメージタイプによる出血量、爆発と炎のダメージ、手榴弾の速度、動物の体力とダメージなどにも変更が加えられています。
これらの変更は、部族民、中世、産業時代、宇宙世紀、メカノイド、義肢、および人種固有の武器 (つまり、ゲームが提供するすべてのもの。手持ちの丸太やビール瓶から落下する隕石まで) に影響します。

簡単に言えば、この MOD の主な目的は、武器を非常に危険なものにし、ダメージに関してはゲームを現実世界のロジックにさらに忠実にしながら、バニラゲームの精神をそのまま維持することです。
これ以上の変更は、この基本的なアイデアに沿ったものである必要があります。

また、敵対者を安全にとらえるために、非致死性の武器が二種類追加されます。

> 頭を粉砕するチンチラが減り、腕を引き裂くクマが増えます。
> 哀れな豆鉄砲が減り、実際に殺すために作られたように感じられる武器が増えます。

追加武器や動物には適切な調整ができるとは限りません。

途中導入可

【各種DLC対応】
- Deadly Damage - Royalty
- Deadly Damage - Ideology
- Deadly Damage - Biotech
- Deadly Damage - Anomaly
Steam, Author. 13 Dec 2025. Deadly Damage - Damage Realism Mod. 23 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2004452198>.
 [1.6] [kik] Tenebris Filii Download ID:3537255778 2026-01-21 19:23 Changed:1月21日 @ 20時23分
RATE: =59 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [武器追加] [高難易度化] [派閥追加] [遺伝子]
[kik] Tenebris Filii Title画像

[kik] Tenebris Filii

◆TenebrisFilii(テネブリス・フィリイ)派閥追加MOD
別MOD Adjustmentformyselfに同梱するつもりで作成した。
派閥追加MODです。
Ideologyが必要になったので分けました。


◆派閥概要
XMLだけで作成された新しい派閥 「TenebrisFilii(テネブリス・フィリイ)」を追加するMODです。
鬼や妖怪と呼ばれた者たちが人に溶け込み形成された派閥です。
簡単に言うと日本版「Sanguophage」。


◆特徴
- 〇できるだけ強くなるように努力してあります。
- 〇開始90日間は攻撃してきません。
- 〇独自遺伝子・独自武器を使用してきます。全員赤目です。
- 〇XMLしか使えないのでシンプルで他のMODとの相性も良いと思います。
人気の「Hooman Cute Reborn」・「[NL] Realistic Body」・「[NL] Facial Animation」など確認済
vanilla向きの体型・顔MODはほとんど使えると思います(標準体型のみ)。

◆世界観
闇に生まれ、闇に育ち、闇を統べる者たち──TenebrisFilii(テネブリス・フィリイ)は、神話と禁忌の狭間から現代に姿を現した闇の一族の派閥です。
彼らはかつて「鬼」や「妖怪」と呼ばれ、恐れと想像の中で形作られた存在。
スペーサー文明の中枢に潜み、洗練された装備と戦術を駆使して静かに世界の均衡を揺るがします。


◆ゼノタイプ:Primordicta(プリモルディクタ)
鬼の遺伝子をイメージされた、異形の美しさ、超人的な身体能力、呪われた系譜を象徴する特性を持ち、鬼や妖怪の神話的イメージを体現します。
TenebrisFiliiは、現代的かつスタイリッシュな武装組織として設計されています。
映画『ブレード』の雰囲気を意識し、近接・狙撃・制圧・暗殺など多様な戦闘スタイルを持つユニットがイメージされています。専用武器(TBFシリーズ)


◆必要DLC
これらの要素には Ideology および Royalty DLC Biotech DLC が必要です。

【類似MOD】
- More Factions and Xenotypes - Dreadfleet (1.6動作◎)
Steam, Author. 21 Jan 2026. [kik] Tenebris Filii. 29 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537255778>.
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 [1.6] These are Spacer Tech Download ID:3313640239 2025-10-06 01:19 Changed:10月6日 @ 2時19分
RATE: =57 TAG: [バランス調整] [文明レベル] [宇宙世紀] [研究] [高難易度化]
These are Spacer Tech Title画像

These are Spacer Tech

一部の研究について、技術レベルの設定をSpacer(宇宙世紀)に変更します

これにより、部族民や中世スタートの場合に該当する研究の完了により時間がかかるようになります

・変更対象(一部抜粋)
Core: 輸送ポッド、先進組立製造
Royalty: ガンリンク、ジャンプパック
Ideology: 整体再生
Biotech: 有毒発電機、異種遺伝学
Odyssey: 重力技術基礎、軌道技術

・作者が併用を強くすすめているMod
Colonist Tech Background
Research CostFactor Adjustment
Tech Level Progression
Steam, Author. 6 Oct 2025. These are Spacer Tech. 21 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3313640239>.
 [1.6] Bounded Rationality Download ID:2553173153 2026-04-25 14:02 Changed:4月25日 @ 15時02分
RATE: =55 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [制限] [囚人] [入植者] [ステータス] [加入]
Bounded Rationality Title画像

Bounded Rationality

概要:
Well Met は、RimWorld に「知識と情報の制限」を導入する Mod です。
ポーンや派閥、動物などに関する情報は最初からすべて見えるのではなく、接触や捕獲、勧誘などを通じて段階的に明らかになる仕組みになります。

主な特徴:
- 知識と情報の制限
詳細な情報は、まだプレイヤーが「知らない」段階では非表示となります。
- 情報の獲得
捕虜にしたり、仲間に加えたり、交流を重ねることで隠されていた情報が開示されていきます。
- 設定
「コロニー住人」「捕虜」「野生動物」「敵対派閥」など、対象ごとに非表示にする情報を細かく調整できます。

UI への影響:
情報が隠れている場合、対応する操作ボタンやタブも表示されなくなります。

プレイへの影響:
この Mod を導入することで、未知の相手と対峙する緊張感や、情報を得ていく過程そのものを楽しめるようになります。
難易度を上げたいプレイヤーや、ロールプレイ性を重視するプレイヤーに適しています。

【類似MOD】
- Hidden Enemy Bio
1.4まで
- Hidden Enemy Bio (Continued)
有志対応版
- Stranger Danger
コロニーに加わるまで、ポーンの経歴情報を隠す。1.4まで
- Stranger Danger Continued
有志対応版

出典:GitHub - RimWorld Well Met
https://github.com/Lakuna/RimWorld-We…
Steam, Author. 25 Apr 2026. Bounded Rationality. 21 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2553173153>.
 [1.6] [LTS]Ammunition - Framework Download ID:2803605634 2025-06-15 21:00 Changed:6月15日 @ 22時00分
RATE: =53 G=4 TAG: [LTS-Ammunition] [] [前提MOD] [高難易度化] [戦闘] [日本語化対応]
[LTS]Ammunition - Framework Title画像

[LTS]Ammunition - Framework

RimWorldに弾薬の要素を追加するための前提MOD。
このMOD自体には弾薬は含まれておらず、必要に応じて弾薬MODをアドオンとして追加する形になります。
独自の弾薬システムをもつCEとは当然ながら互換性はありません。

同作者の[LTS] Ammunitionのコードをシンプルに柔軟かつ拡張性を高めたため、プレイヤーの混乱や、セーブが使用できなくなることを避けるために別のMODとしてアップロードしたとのこと。


【アドオン】
-[LTS]Ammunition - Simple Ammo Pack


【互換性に問題があるMOD】
CEは独自の装弾システムがあるため当然互換はありません。

-BetterSliders
ハードな非互換性
-Mercenaries For Me
同時に使用するとワールド生成に失敗します

古いバージョンで使用することはお勧めしません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月26日 @ 17時15分 [#3]
    2023-07-27 22:45:24 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月3日 @ 18時20分 [#2]
    2023-07-04 16:35:26 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月6日 @ 23時15分 [#1]
    2022-06-21 08:55:31 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Jun 2025. [LTS]Ammunition - Framework. 4 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803605634>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.6] Range Animal Framework Download ID:2088183481 2026-04-02 10:54 Changed:4月2日 @ 11時54分
RATE: =54 TAG: [前提MOD] [動物] [高難易度化] [RangeAnimal対応]
Range Animal Framework Title画像

Range Animal Framework

Range Animal Frameworkの有志の方によるアップデート
以下説明文コピペです。

動物に遠距離攻撃を追加するための前提MODです。
これ単体ではゲームに影響を与えません。
このMODの使用を想定した、遠距離攻撃を持つ動物MODを導入する必要があります。

対応する動物を見付けたら、タグに[RangeAnimal対応]を追加してください。


【非互換】
- Vanilla Expanded Framework
Range Animal Frameworkのさらに発展した機能を持つMulti Verb Combat Framework [OBSOLETE]が取り込まれました。
Steam, Author. 2 Apr 2026. Range Animal Framework. 8 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2088183481>.
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 [1.6] Looting Manager Download ID:2002001082 2025-07-13 19:43 Changed:7月13日 @ 20時43分
RATE: =52 G=7 TAG: [死体] [運搬] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [バランス調整] [高難易度化] [日本語化対応]
Looting Manager Title画像

Looting Manager

No Weapon Lootingの有志によるアップデート。

ポーンが倒れたときに所持品を落とすのではなく、消失するようにします。
オプションで、消失した所持品の種類に応じた素材が落ちるようにしたり、火葬や食肉加工の際に衣服が消失するようにもできます。

部族民が敵の落とした銃をすぐに使いこなすのではなく、研究を進めて自ら武器を生産する事に大きなインセンティブを与えたいとのこと。当然、ゲームの難易度は上がります。

MODオプションより以下の項目を設定可能。

・所持品が消える確率
・所持品が消える対象…敵対/友好ポーン、動物、囚人(入植者は不可)
・消える所持品…武器(+弾薬)、衣服、アイテム、死体、未研究の所持品
・所持品が消える状況…ダウン時、死亡時
・所持品が消えた時の素材還元量

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

【前提MOD】
Harmony

【類似MOD】
Non uno Pinata (don't drop items)
入植者用設定、溶解可能/穢れた服指定、"剥ぐ"で所持品獲得、火葬/食肉加工の設定可。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月23日 @ 8時56分
    2023-07-16 20:55:25 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月23日 @ 8時56分 [#18]
    2023-01-15 14:07:24 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月7日 @ 23時40分 [#15]
    2021-07-10 18:47:43 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jul 2025. Looting Manager. 20 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2002001082>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [1.6] Justiciars of the Dark God Download ID:3618401037 2026-05-23 01:48 Changed:5月23日 @ 2時48分
RATE: =52 G=1 TAG: [高難易度化] [邪神] [宗教] [ロールプレイ] [特殊能力] [日本語化対応]
Justiciars of the Dark God Title画像

Justiciars of the Dark God

暗黒神が手招きしている。抱擁を受けいれ、正義の執行者となれ!
陰惨な犠牲を対価に強力な恩恵を与える暗黒神信仰を追加するMODです。
この信仰はIdeologyとは独立したシステムであり、既存のミームと組み合わせてプレイの幅を広げることができます。

♦︎従者と法務官
イベントや外部からの招聘により、コロニーに暗黒神の従者が誕生します。
従者は責務をこなし恩寵を集めることで法務官に昇進し、闇の中で強化される固有のバフやスキルを獲得するとともに陰惨な「神命」が降るのを待つことになります。

♦︎暗黒神の恩寵
激しい苦痛に耐える、入植者を殺す、破片を破壊する等の行為により、従者/法務官は暗黒神の恩寵を得ます。
恩寵を消費することで、新たな従者の洗礼、サイリンクニューロフォーマーをはじめとした貴重なアイテムの複製、野生生物の強制手懐け、死んだ法務官の蘇生等様々な奇跡を引き起こすことが可能です。

♦︎野心と神命
法務官は時折野心を抱き、また通常の意欲が湧く代わりに神命を受けます。
これらは「家族を殺せ」「一度死んで蘇れ」のように過激かつ陰惨な課題が大半を占めており、達成によって強力なバフを獲得出来ることもありますが、達成出来なければ重いペナルティが待っています。心情コントロールによって危険な神命を回避する必要も出てくるでしょう。

恩寵の増減条件や恩寵を消費して出来ることの一覧はラーニングヘルパーから確認できます。
DLCは前提とされていませんが、導入していると特殊能力を持つ生物や呪いによって堕落した各種樹木等の対応要素が追加されます。


♦︎前提MOD
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月14日 @ 23時25分 [#3]
    2026-03-17 17:21:48 67KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 May 2026. Justiciars of the Dark God. 6 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3618401037>.
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 [1.6] [kik] Public Security Special Mechanized Unit Download ID:3662924320 2026-02-17 12:17 Changed:2月17日 @ 13時17分
RATE: =53 TAG: [派閥追加] [武器追加] [高難易度化] [和製MOD] [日本語内蔵]
[kik] Public Security Special Mechanized Unit Title画像

[kik] Public Security Special Mechanized Unit

Jin-Roh Kerberos Panzer Cop Armor (Continued) で追加されるアパレルを装備した派閥「公安局特機機動隊」を追加します。

【バックストーリー】
リム宙域を航行中の内閣府所属の要人を乗せた外交船が突如消息を絶った。
外交船の航跡は途絶え、救難信号の発信も無く、船の残骸すらも見つからない。
この非常事態は国家の威信を揺るがす重大インシデントとして扱われることになった。

しかし軍を動かせば国際摩擦は避けられない──。

そこで内閣府は外部監査の目を潜り抜けるための建前として、「民間による探索・救難」を行うために直轄ダミー企業を設立した。
その裏で極秘裏に探索・救難のために公安局特機機動隊が投入された。

彼らの任務はただ一つ、「失われた要人の所在を突き止め、国家的危機を未然に封じる」こと。
任務遂行のために行った行動はすべて「国家安全保障上の正当な措置」 として扱われる。

彼らはこの惑星で何を見て、何を選択したのか。
その全ては「極秘指定」の闇に覆われている。

【追加されるもの】
・敵対派閥「公安局特機機動隊」
構成員は四肢と両眼を義体化し、前提MODで追加されるアパレルを装備しています。

またこのMOD独自の制作不可の武器とアパレルも追加されます。

【前提MOD】
Jin-Roh Kerberos Panzer Cop Armor (Continued)
Steam, Author. 17 Feb 2026. [kik] Public Security Special Mechanized Unit. 9 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662924320>.
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 [1.6] Research Data Download ID:3001121619 2026-04-10 04:06 Changed:4月10日 @ 5時06分
RATE: =51 TAG: [研究] [マルチアナライザー] [アルコテック] [高難易度化] [研究卓] [作業台] [バランス調整] [日本語化対応]
Research Data Title画像

Research Data

研究を行うための消費アイテムとそのアイテムを作るための作業台を追加し、研究の物質的・時間的コストを高めるModです。

【追加されるもの】
◆建築物
・アルコテックアナライザー
(研究速度50%増加)

・リサーチサンプルベンチ
消費アイテムを作るために使用します。
(研究速度を10%増加する副次効果あり)

◆データ
・研究記録
コスト:研究サンプルx1
スキル:知力Lv1

・研究データ
コスト:スチールx10,シルバーx20,有機サンプルx1,金属サンプルx1,生地サンプルx1
スキル:知力Lv5

・分析データ
コスト:スチールx10,ゴールドx10,有機サンプルx1,金属サンプルx1,生地サンプルx1,コンポーネントサンプルx1
スキル:知力Lv5

・アルコテックデータ
コスト:任意のアーティファクトx1(※) or AI人格コアx1
スキル:工芸Lv6,知力Lv10
※衝撃の槍、狂気の槍のどちらか

◆研究サンプル
・有機サンプル(Organic Samples)
コスト:栄養x0.50
スキル:栽培Lv2,料理Lv2

(エキスパート)
コスト:栄養x0.75
スキル:栽培Lv5,料理Lv5

・金属サンプル(Metalic Samples)
コスト:金属x10
スキル:工作Lv2,建築Lv2

(エキスパート)
コスト:金属x15
スキル:工作Lv5,建築Lv5

・生地サンプル(Fabric Samples)
コスト:布 or 革x10
スキル:動物Lv2,医者Lv2

(エキスパート)
コスト:布 or 革x15
スキル:動物Lv5,医者Lv5

・コンポーネントサンプル(Component Samples)
コスト:コンポーネントx1
スキル:知力Lv5

(エキスパート)
コスト:コンポーネントx2
スキル:知力Lv10

◆研究補助図表
・Biology schematics
コスト:スチールx10,ゴールドx5,有機サンプルx2,コンポーネントサンプルx1
スキル:栽培Lv6,料理Lv6,知力Lv4

・Clinical schematics
コスト:スチールx10,ゴールドx5,金属サンプルx2,コンポーネントサンプルx1
スキル:動物Lv6,医者Lv6,知力Lv4

・Engineering schematics
コスト:スチールx10,ゴールドx5,生地サンプルx2,コンポーネントサンプルx1
スキル:工芸Lv6,建築Lv6,知力Lv4

◆互換性
- Research Reinvented
2023年7月16日のアップデートにより、互換化されました。

- Gloomy Furniture
- Rim-Effect: Core
- Research Spot (Continued)
- Primitive Workbenches
本MODと併用した場合、追加される研究卓にもアイテム消費が適用されます。

- More Linkables
本MODと併用した場合、追加アナライザーにもアイテム消費が適用されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月10日 @ 18時43分 [#3]
    2023-07-12 01:42:27 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Apr 2026. Research Data. 9 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3001121619>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] Water Is Cold (fork) Download ID:3535154222 2025-09-22 13:04 Changed:9月22日 @ 14時04分
RATE: =51 TAG: [Odyssey] [娯楽] [水泳] [心情] [冷暖房] [高難易度化]
Water Is Cold (fork) Title画像

Water Is Cold (fork)

有志による Water is Cold のフォーク版(1.6専用)

【1.6向けの更新点】
・DLCのOdysseyに対応
・バニラのデータのみにすることで水の検知を改善
・このMODの水泳をOdysseyの水泳を使うように修正
・水泳中は効果を小さくしました(ポーンが服を脱ぐ様子をシミュレートするため)
・完全な真空耐性を持つポーンは濡れません
・「びしょ濡れ」の思考に関するオプションを改良
  水が冷たい場合は常に思考を適用しますが、水が温かい場合や浅瀬を歩いている場合は無視できます。
・水泳中の頭装備は非表示
  深水(深水時にポーンの体が非表示になる)は利用可能ですが、動物に対しては適切に処理できないため、デフォルトでは無効
  Odyssey がすべての動物の水泳レンダリングを実装すれば、これをデフォルトで有効にすることができます。

上記の更新点以外は元のMODに準じます。
Steam, Author. 22 Sep 2025. Water Is Cold (fork). 27 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535154222>.
 [1.6] Mashed's Ashlands Download ID:3109835541 2026-05-14 10:27 Changed:5月14日 @ 11時27分
RATE: =49 G=2 TAG: [バイオーム] [火山] [動物追加] [植物] [イベント] [健康状態] [地形] [天候] [] [高難易度化] [Biotech] [遺伝子] [日本語化対応]
Mashed's Ashlands Title画像

Mashed's Ashlands

MorrowRimのリメイクであり、バイオームや火山などの関連要素が追加されます。

【火山】
リメイク最大の追加である火山は、ワールドマップ上の侵入不可能な山岳に形成されます。
火山は各種イベントの条件になるだけでなく、4つの状態(死火山・休火山・活火山・噴煙火山)があり、それがランダムに変化することにより影響範囲や中身も変動します。開始時点では安全だった入植地も活発な火山活動の影響で大変なことになるかもしれません。

【灰の嵐】
灰の嵐は大幅なリメイクと共に復活しました。火山によって吹き荒れる灰は屋外にいる間に体内で蓄積され、健康や心情をむしばみます。メカノイドや風力発電機などの設備も悪影響からは逃れられません。これに対抗する灰耐性がステータスとして動植物に追加され、蓄積の進行速度や受けるダメージを決定します。リメイク後の植物は一部を除いて灰に対する完全な耐性を持たなくなりました。

【バイオーム】
11種類のバイオームが存在します。活火山や噴煙火山は不毛で苛酷なバイオームと密接にかかわりますが、死火山や休火山の周辺には火山灰による恩恵を受けた肥沃なバイオームもあります。その豊かな土壌には、降灰の影響で木はまばらですが、大きな昆虫・爬虫類・巨大なキノコの木などによる奇妙な生態系が築かれています。

【動物】
厳しい環境に適応した20種以上の動物が追加されます。捕食者あるいは雑食動物が多いものの草食動物も存在しており、草食動物であったとしても完全に安全とは限りません。

【植物】
バニラの植物も火山灰で作られた豊かな土壌によって繁栄しますが、降り注ぐ灰には耐性がありません。アッシュランドで生き残るためには特有の植物について学ぶ必要があるでしょう。
重複を含めて50種類以上の作物・野草・花・樹木・キノコが追加されます。

【その他の追加物】
素材アイテムとして動植物から得られる物以外に鉱石と玄武岩も追加されます。
それらで製造や維持が可能になるアイテムは茶・酒・ランプ・チーズがあります。

【Biotech対応】
灰耐性の向上や大気汚染から栄養を吸収する遺伝子が存在しています。

【オプション設定】
各火山の数やバイオーム生成の有無などのワールドマップに関わる要素はゲーム開始前(難易度設定後)に、灰耐性関連・火山の影響範囲・イベントの効果・ある動物の絶滅などといった多数の要素はゲーム中でも変更可能です。

【対応MOD】
Rimworld Exploration ModeGeological LandformsSeedsPlease: Lite
Vanilla Fishing ExpandedMorrowRim - Sound Patch
全詳細は説明文にあります。対応するマップアイテム・地形・種・魚などの追加です。

【推奨MOD】
ReGrowth 2 天候の改善とより良い硫黄水供給
Vanilla Expanded Framework 動物の行動追加とより良い溶岩
Biome Transitions 地形が綺麗になります

【よくある質問への回答】
途中追加は危険です。MorrowRimからの移行は不可能であり互換性はありません。
他のバイオームMODとの互換性はあるはずですが絶対の保証はできません。
一つのリム星に本MODのバイオームがすべて生成されるとは限りません。
不要な存在にはCherry Pickerがあります。
ここにない質問についてはスレッドがピン留めされています。
CE? 今日が何であれパッチ作りを学ぶ最適な時期です。そこまで難しいことではありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月16日 @ 13時19分 [#6]
    2025-08-21 00:48:43 323KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月10日 @ 10時11分 [#4]
    2024-09-23 12:38:32 212KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月14日 @ 10時47分 [#1]
    2024-03-17 22:29:12 188KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 May 2026. Mashed's Ashlands. 10 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3109835541>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [1.6] Faction Raid Point Multiplier (Adjust Raid Strength) Download ID:3531769416 2025-08-12 23:42 Changed:8月13日 @ 0時42分
RATE: =50 TAG: [バランス調整] [襲撃] [派閥] [高難易度化]
Faction Raid Point Multiplier (Adjust Raid Strength) Title画像

Faction Raid Point Multiplier (Adjust Raid Strength)

MOD追加派閥も含めて、派閥ごとの襲撃の規模を調整できるMOD

派閥レイド発生時のレイドポイント消費量に乗数を設定する形で制御する。

【関連MOD】
Visible Raid Points
 消費レイドポイントの確認用
Unlimited Threat Scale
 バニラの限界を超えたレイド規模にしたい場合に使用
Combat Power Tweaker
 個々のポーンの消費レイドポイントの変更用
RIMMSqol
 ポーンの装甲値や移動速度、装備などの調整用
Steam, Author. 13 Aug 2025. Faction Raid Point Multiplier (Adjust Raid Strength). 22 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531769416>.
 [1.6] Deadeye Targeting (Continued) Download ID:3416363534 2025-09-19 08:46 Changed:9月19日 @ 9時46分
RATE: =49 TAG: [特性] [戦闘] [高難易度化] [アイテム追加]
Deadeye Targeting (Continued) Title画像

Deadeye Targeting (Continued)

有志による Deadeye Targeting の1.5版。
オリジナルの作者からの要求、もしくはアップデートされれば削除されます。

更新により、HugsLib への依存が無くなりました。

MODの説明はオリジナルに準じます。
Steam, Author. 19 Sep 2025. Deadeye Targeting (Continued). 29 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3416363534>.

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