☆ Mercy Engine [1.6] ID:3783075489 2026-08-17 01:59 Update! Changed:8月17日 @ 2時59分
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TAG: [派閥追加] [戦闘] [高難易度化] [防衛] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Mercy Engine
敵対派閥「Mercy」を追加。指揮官は生き残り、歴史を記録し、戦術を学習して何度も襲撃を仕掛ける。
▼ 特徴
・指揮官は階級・性格・履歴を持ち、生存・昇進・後継者選出ロジックで継続
・前回の戦闘から学習し、コロニー防衛に対応した戦術を選択
・通常のストーリーテラー襲撃と並行してMercy作戦が発生
・長期セーブ履歴は制限され、アクティブな作戦のみ処理
▼ 作戦タイプ
・通常襲撃、包囲、掘削兵攻撃、突破兵攻撃、分散攻撃
・偵察チーム、盗難作戦、非致命的捕獲作戦
・複合作戦:陽動+突破、包囲+内部降下、砲撃抽出など
・段階的グループ活性化、予備信号、損失閾値、組織的撤退
▼ 装備・技術
・C.A.S.K.E.T.フレーム:Penitent、Cohort、Bastion、Cathedral、Archon Halo、War Cathedral、Throne
・Dismantler:壁・扉・山を破壊する振動ハンマー
・Iron Choir重火器、突破迫撃砲、冷却システム、回収インジェクター
・Black Chrism:装甲を劣化させる持続汚染物質
▼ 前提・必須
・RimWorld 1.6
・Harmony
・RimWorld — Royalty
▼ 注意
・バージョン0.79.0-rc1(リリース候補版)
・初MODのため未テスト相互作用やバグの可能性
・大規模作戦時に短いスタッター発生の可能性
・マップ作成機能は未実装(今後追加予定)この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSteam, Author. 17 Aug 2026. Mercy Engine. 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783075489>.スポンサーリンク
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