自動化 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [1.4] Prisoners Are Not Swines Download ID:2613966365 2022-10-22 23:31 Changed:10月22日 @ 23時31分
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RATE: ★=33 G=2 TAG: [囚人] [掃除] [衛生] [部屋] [自動化]

Prisoners Are Not Swines
囚人が汚い牢獄に入れられ絶望している姿は見慣れた光景でしょう。
でも、もう囚人は汚物の中で生きる必要はありません。
おら、牢獄くらい自分で掃除しろ。Steam, Author. 22 Oct 2022. Prisoners Are Not Swines. 29 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2613966365>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Sheepdog - Border Collie Herding Mod Download ID:3698590419 2026-04-16 19:25 Changed:4月16日 @ 19時25分
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RATE: ★=34 TAG: [動物追加] [ユーティリティ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Sheepdog - Border Collie Herding Mod
ボーダーコリーを追加し、家畜を柵内に留めるための牧羊犬システムを実装するMOD。
▼ 主な機能
・「柵へ追い込む」「放牧させる」コマンドで家畜を管理
・複数の犬による協力で効率的な牧羊が可能
・自動ペンドア管理で牧羊完了時に全ドアを閉鎖
・特定ドアを犬用ドアに指定可能
・家畜の放浪状態を自動防止
・捕食者への対抗機能(威嚇・おとり・攻撃)
▼ 犬の管理
・24時間スケジュール設定(休息/自由/放牧/牧羊)
・牧羊スキルで精度向上
・警備スキルで捕食者対抗能力向上
・トレーダーから購入可能
▼ 互換性・注意
・DLC不要
・他MODとの競合なし
・Harmonyパッチ使用
・複雑な地形では最適でない経路を選ぶ場合あり
・捕食者のおとり機能は開けた場所で最適に動作Steam, Author. 16 Apr 2026. Sheepdog - Border Collie Herding Mod. 4 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3698590419>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] DBH:下水のパイプ処理 Download ID:3791002569 2026-09-04 03:18 Changed:9月4日 @ 3時18分
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RATE: ★=34 TAG: [ストレージ] [生産] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

DBH:下水のパイプ処理
Dubs Bad Hygiene に下水パイプシステムを追加し、汚水の自動処理と段階的な貯蔵を実現するMOD。
▼ 追加機能
・貯蔵量を自由に設定できる汚水槽。下水管網から自動的に汚水を取り込み貯蔵
・パイプ入力対応のコンポスター。管網から直接汚水を取り込み肥料を生産
・パイプ入力対応のバイオ燃料精製機。管網から直接汚水を取り込み化学燃料を生産
▼ 利点
・生産設備を臭い汚泥の山の周囲に配置する必要がなくなり、自由な場所へ設置可能
・複数の生産設備を1基の汚水槽に接続でき、汚水を優先的に再利用しつつ貯蔵設備の詰まりを防止
・汚水槽が満杯になった後、余った汚水だけが自然環境へ排出される段階的処理
▼ 前提・設定
・Dubs Bad Hygiene が必須
・コンポスターとバイオ燃料精製機は追加で50Wの電力消費が発生(MOD設定で無効化可能)Steam, Author. 4 Sep 2026. DBH:下水のパイプ処理. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791002569>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Misc. Craftable Robots Download ID:1409512356 2025-07-28 18:35 Changed:7月28日 @ 18時35分
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RATE: ★=33 TAG: [ロボット] [掃除] [運搬] [自動化]

Misc. Craftable Robots
Misc. Robotsの難易度を下げたバージョンです。
さまざまな作業を行ってくれるロボットを4種類追加します。
◆ロボット
(ロボットのスキルレベルは20になっています)
-Construction Bot
建設解体に特化したロボット
-Crafting Bot
鍛冶製造に特化したロボット
-Gardener Bot
栽培収穫に特化したロボット
-Mining Bot
採掘に特化したロボット
-Cleaning Bot
清掃ロボット
-Hauling Bot
運搬ロボット
それぞれのロボットはスチール(150)、プラスチール(30)、ゴールド(8)、コンポーネント(5)の材料で作成することができます。
清掃、運搬ロボットの製作コストは上記よりも少し減ります。
より洗練された体験を求める方は必ず[Abandoned] Misc. Robots++も確認してください。こちらは有用なロボットを手に入れる為に多くの挑戦を与えてくれます。
◆前提MOD
- Misc. Robots
◆アドオン
- Misc. Craftable Robots Retexture (テクスチャ変更)
◆類似MOD
- [Abandoned] Misc. Robots++Steam, Author. 28 Jul 2025. Misc. Craftable Robots. 12 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1409512356>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Misc. Robots++ Download ID:3253308913 2025-07-16 21:07 Changed:7月16日 @ 21時07分
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RATE: ★=33 TAG: [ロボット] [自動化]

Misc. Robots++
放棄された [Abandoned] Misc. Robots++ の1.5対応版Steam, Author. 16 Jul 2025. Misc. Robots++. 24 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253308913>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Supply Box Download ID:3595129621 2026-03-30 16:54 Changed:3月30日 @ 16時54分
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RATE: ★=33 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Supply Box
マップ間でアイテムを瞬時に転送できる自動補給システム。宇宙船・地下基地・前哨基地間での物資流通を実現。
▼ 主な機能
・送信側・受信側で各アイテムの転送量を制限可能
・受信側が不足時に自動補給、必要量のみ供給
・宇宙船デッキ・地下マップ・一時マップ間で動作
・イベント駆動型で軽量、パフォーマンス負荷が少ない
・Adaptive Storage Framework 対応で冷蔵機能追加
▼ 建築・設置
・送信ボックス(金色):金×2、鋼鉄×300、コンポーネント×5、消費電力500W
・受信ボックス(青):金×1、鋼鉄×150、コンポーネント×2、消費電力300W
・「マイクロエレクトロニクス基礎」研究が必要
▼ 使用方法
・送信ボックスをクリック→「受信側設定」→対象選択で接続
・アイテムアイコンをクリックして転送量を設定(任意)
・設定後は自動動作、送信側に入れた物が受信側に転送される
▼ 互換性
・Muti-levels gravship 対応
・Ancient urban ruins 対応Steam, Author. 30 Mar 2026. Supply Box. 28 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3595129621>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Pawns Use Fire Extinguishers Download ID:2397915519 2023-01-18 06:09 Changed:1月18日 @ 6時09分
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RATE: ★=31 G=2 TAG: [仕事] [火災] [消火] [武器] [自動化] [インベントリ] [日本語化対応]

Pawns Use Fire Extinguishers
持ち物に消火器を持っている場合、自動的に消火器を使って消火するようになります。
消火し終わった後は前に持っていた武器を再装備します。
ポーンが消火器を持っていない場合、または消火器で火災を消せない場合はバニラと同じ方法で火を消します。
現在、バニラの消火の定義を使用しているMODの消火装備を自動で使用します。
Firefoam Things
Vanilla Weapons Expanded
VWEの消火器を非暴力のポーンにも使わせたい場合はBen Lubar's Vanilla Expanded Patchesを使用するといいでしょう。
Fire Extinguisher (Continued)
上記のMODの少なくとも1つをダウンロードしない限り、このMODは機能しません!
推奨MOD(サポートされていますが必須ではありません)
Simple sidearms
Pocket Sand
互換性
既存のセーブデータに追加したり削除したりできます。
削除すると開発コンソールに小さなエラーが表示される場合がありますが、それらは完全に無視できます。削除の前後にすべての入植者を徴兵と解除をして、彼らがまだ仕事に使用しようとしてエラーを起こしていないことを確認してください。
類似MOD
Fire Warden (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jan 2023. Pawns Use Fire Extinguishers. 17 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2397915519>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Auto-Cut Blight 1.5 - Forked Download ID:3225340303 2024-04-18 06:02 Changed:4月18日 @ 6時02分
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RATE: ★=31 TAG: [ユーティリティ] [枯病] [収穫] [自動化]

Auto-Cut Blight 1.5 - Forked
枯病が発生した作物に自動的に刈り取り指示を出します。
Auto-Cut Blight の1.5対応フォーク版Steam, Author. 18 Apr 2024. Auto-Cut Blight 1.5 - Forked. 18 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3225340303>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Better ground-penetrating scanner Download ID:3203274131 2025-06-25 00:01 Changed:6月25日 @ 0時01分
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RATE: ★=29 G=3 TAG: [資源] [採掘] [鉱石] [金属] [地下] [自動化] [スキャナー] [地殻深部スキャナー] [バランス調整] [日本語化対応]

Better ground-penetrating scanner
Better ground-penetrating scannerの同じVEチームの主にアルファシリーズの作成担当の方が引き継いだ1.5対応版です。引継ぎにあたり前提MODが不要になりました。
以下前MODの紹介文参照。
地殻深部スキャナーで特定の資源をスキャンできるように変更を加えます。
従来のランダムスキャンも可能です。
特定の資源を狙い撃ちにする際には、1.5倍ほど時間がかかるようになります。
この数値はMOD設定で1~5倍までの範囲で変更可能。
地殻深部スキャナーはポーンがいない状態でも75%(デフォルト)の効率でスキャンし続けるように変更されます。
小さなコロニーで人数の手が足りず、いつまでもスキャンの仕事をしないなんて時に役に立つでしょう。
この数値もまたMOD設定で10%~500%まで設定変更可能です。
【競合MOD】
Better ground-penetrating scanner
前MODでコード等同じなので競合します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月25日 @ 0時01分2025-07-14 06:34:09 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jun 2025. Better ground-penetrating scanner. 28 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3203274131>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] AstroRim Download ID:3442405257 2025-07-07 09:39 Changed:7月7日 @ 9時39分
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [版権物] [ロボット] [自動化] [CE対応] [かわいい] [日本語化対応]

AstroRim
PlayStation作品でおなじみの「Astrobot」をRimWorldに追加します。Astrobotは入植地であらゆる作業をこなしつつ、可愛らしい外見で活躍します。作者が手掛けたXMLとアートで構成されており、公式キャラクターの雰囲気を再現しています。Combat Extended(CE)にも対応済みです。
また、同作者の他のPlayStation関連MOD(God of War Weapons、Uncharted Weapons)を導入すると、それぞれの作品にちなんだボットが追加されます。寄付支援のためのKo-fiページも案内されています。権利表記はTeam Asobiに帰属しており、再配布や二次利用は禁止されています(CC BY-NC-ND 4.0)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jul 2025. AstroRim. 11 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3442405257>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Dead Man's Switch - Worker Drones Download ID:3688833270 2026-04-19 22:03 Changed:4月19日 @ 22時03分
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RATE: ★=29 TAG: [DMS] [ユーティリティ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

The Dead Man's Switch - Worker Drones
DMS風のワーカードローンを追加。早期ゲーム向けの運搬・建築用ユニット。
▼ 機能
・UAV Basis研究で解放可能
・運搬型と建築型の2種類
・高速だが低スキルレベル
・オプションパッチでスキルレベルをXML拡張で調整可能
▼ 前提・互換性
・Fortified Features Frameworkが必須
・DMS(The Dead Man's Switch )がある場合はDMS専用カテゴリに表示
・DMS無しでも動作(その場合はマイクロエレクトロニクス研究で「misc」カテゴリに表示)Steam, Author. 19 Apr 2026. The Dead Man's Switch - Worker Drones. 21 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3688833270>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] AutoPriorities Download ID:1598406574 2026-02-15 03:35 Changed:2月15日 @ 3時35分
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RATE: ★=29 TAG: [入植者] [仕事] [スキル] [優先順位] [自動化]

AutoPriorities
指定された割合のポーンに対して作業優先順位を自動的に設定できるウィンドウを追加します。
仕組み:
すべてのポーンは、割り当て前にソートされ、最も高いスキルが最初にジョブを取得します。仕事が少しのスキルも必要としないなら、Modは同じく考慮に入れます。その場合、最も熟練していない仕事が割り当てられたポーンが先にダム仕事になります。
注意:作業タブを変更する他のどのmodとも互換性がありません。(ただし、職種を追加するmod は問題ありません)Steam, Author. 15 Feb 2026. AutoPriorities. 23 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1598406574>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Variable Chemfuel Generator Download ID:3565801032 2025-10-24 00:06 Changed:10月24日 @ 0時06分
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RATE: ★=29 TAG: [発電] [電力] [生産] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Variable Chemfuel Generator
電力需要に応じて出力を自動調整する可変型ケミカル燃料発電機。内蔵バッテリーと精製機能を備える。
▼ 特徴
・出力0~50000W、需要に応じて自動調整
・複数の発電機は負荷を公平に分担
・内蔵バッテリー(1000Wd)で充電管理
・手動キャップスライダーで出力制限可能
・有機物からケミカル燃料を精製可能
・死体・食事・干し草も精製材料として使用可
・アイドル時は燃料消費なし
▼ 仕様
・サイズ2x2、バイオ燃料精製研究で解放
・1000W出力で約4.5ケミカル燃料/日消費
・熱出力は出力に比例(過度ではない)
・真空環境では動作不可(空気が必要)
・バッテリー満充電後は1Wd以上の放電で再充電開始
▼ 使用方法
・バイオ燃料精製を研究
・VCGを建設し電力網に接続、ケミカル燃料を投入
・オプション:手動モード切り替えで設定変更可能
・ダンプボタンでケミカル燃料/バイオマスを排出
▼ 互換性・注意
・セーブゲーム追加対応(削除時は解体推奨)
・ほとんどの電力・バッテリーMODと互換
・大規模バッテリー充電は時間がかかる場合ありSteam, Author. 24 Oct 2025. Variable Chemfuel Generator. 11 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3565801032>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] OuterrealmTech 超维科技 Download ID:3712146789 2026-09-08 01:18 Update! Changed:9月8日 @ 1時18分
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RATE: ★=28 TAG: [自動化] [ユーティリティ] [建築物] [電力] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

OuterrealmTech 超维科技
次元を超えた超科学技術による23種類の強力な建築物を追加。エネルギーから物質を生成、自動修理、自動建設、自動医療など、コロニー運営を革新的に効率化。
▼ 主な機能
・無から物質を生成するFullyAutomaticOmniCrafter
・物質をエネルギーに変換するMatterEnergyConverter
・建築物・アイテムを自動修理するUltimateAutoRepair
・自動採掘・解体のVoidDeleter
・設計図から自動建設するRealityWeaver
・全キャラ・ペットに自動ステータス付与するStatusAllocationTerminal
・火災・爆発を自動消火するGlobalFireExtinguisher
・手術を瞬時に完了するFullyAutoOmniSurgeon
・身分に応じて通行を制御するPhantomWall
・無限容量のOmniBattery
・無制限電力生成のOmniPowerGenerator
・あらゆる資源採掘・精製・組立が可能な各種Omni機械
・イベント即時発生、武器生成、環境制御、目標排除など多機能
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 推奨MOD
・MinifyEverything
・AutoBlink
・Jump All Mech
▼ 設定
・エネルギー変換式をMOD設定で調整可能(Y=a+b·X+c·X²+d·X³+e·X⁴+g·log₁₀(X)+n·ln(X))
・デフォルトはY=X(線形関係)
・セーブ途中での導入可能Steam, Author. 8 Sep 2026. OuterrealmTech 超维科技. 23 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712146789>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Autocleaner Unofficial 1.6 Download ID:3515547338 2025-07-09 10:33 Changed:7月9日 @ 10時33分
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RATE: ★=28 TAG: [掃除] [ロボット] [自動化]

Autocleaner Unofficial 1.6
Autocleaner の有志のアップデート。
1.6でエラーを引き起こすバグと、1.5で発生したAutocleanerのデッドエラーも修正しました。
ロボット掃除機を追加します。
コロニーを自動で掃除し、付近の電力線から自動で充電します。
損傷すると修理されるまで停止します。修理にはコンポーネントが必要です。
コンポーネント工作台で作成できます。
ロボット掃除機は時間割タブに表示され、制限ゾーンを指定できます。
問題がある時はMODオプションより非表示にできます。この場合、ロボット掃除機は最後に指定された制限ゾーンを掃除し続けます。
シンプルに掃除の機能だけなので、バニラのバランスを崩したくない、けど掃除は面倒…という方におすすめです。デザインも良いです。Steam, Author. 9 Jul 2025. Autocleaner Unofficial 1.6. 4 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3515547338>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Cut plants before building[1.0-1.4] Download ID:1539025677 2022-10-09 22:08 Changed:10月9日 @ 22時08分
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RATE: ★=27 TAG: [建築] [収穫] [植物] [樹木] [自動化] [ユーティリティ] [和製MOD] [日本語内蔵]
![Cut plants before building[1.0-1.4] Title画像](/images/lazy.gif)
Cut plants before building[1.0-1.4]
建築、再設置予定、屋根エリアの場所に刈り取る必要がある植物がある場合、刈り取りの指示を自動的に送るようにします。
右下の伐採アイコンかショートカットキー(デフォルト:Backslash)で切り替えることができます。
【前提MOD】
- Harmony
【有志更新版】
- Cut plants before building (Continued)Steam, Author. 9 Oct 2022. Cut plants before building[1.0-1.4]. 14 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1539025677>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Colony Manager Fork Download ID:3262932412 2026-01-12 06:41 Changed:1月12日 @ 6時41分
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [Harmony] [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [ゾーン] [自動化] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Colony Manager Fork
Colony Managerの別の方による1.5以降対応版です。
MODの詳細な説明については、オリジナルMODの紹介ページか、下記の日本語化MODのSteam紹介ページにて確認をお願いします。
前提MOD
Harmony
類似MOD
Colony Manager Redux
更に別の方によるオリジナルMODの1.5以降対応版です。こちらも下記日本語化MODの翻訳対象です。なお前提MODが本MODと異なります。
日本語化MOD
[1.6] Colony Manager 日本語翻訳追加
オリジナルMODの翻訳MODですが、本MODの翻訳に対応されています。Steam, Author. 12 Jan 2026. Colony Manager Fork. 7 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3262932412>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto-assign Inventories on Caravan arrival Download ID:2882784350 2026-06-21 06:16 Changed:6月21日 @ 6時16分
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RATE: ★=27 TAG: [キャラバン] [マップ] [入植者] [運搬] [インベントリ] [ポリシー] [設定] [自動化] [ユーティリティ]

Auto-assign Inventories on Caravan arrival
キャラバンがマップに到着すると、キャラバンメンバーのインベントリにあるものを、"割り当て"タブの割り当て(薬など)とポリシーで設定された要件に従って、ポーンのインベントリに自動的に分配します。
◆例:
アリスとボブは同じキャラバンにいます。ドラッグポリシーの割り当てにより、どちらも5本のビールを運ぶ必要があります。
アリスのインベントリには1本のビールがあり、ボブには12本のビールがあります。
アリスとボブのキャラバンがマップに入ると、このmodはボブのビールを4本アリスのインベントリに移動して分配します。
これでアリスは5本のビールを運び、ボブは8本のビールを運び、どちらもドラッグポリシーの要件を満たします。
みんな幸せです!
酔っ払ってリス狩りの待ち伏せで死ぬまでは...Steam, Author. 21 Jun 2026. Auto-assign Inventories on Caravan arrival. 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882784350>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Insect Work Everything Download ID:3783805940 2026-09-04 00:55 Changed:9月4日 @ 0時55分
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RATE: ★=27 TAG: [Harmony] [虫] [仕事] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Insect Work Everything
プレイヤー派閥の昆虫が入植者と同様にコロニーの全ての仕事をこなすMOD。
▼ 機能
・昆虫に仕事設定が自動付与され、入植者と同じように働く
・「Insects」パネルで昆虫ごとの仕事優先度を調整可能
・右クリック強制仕事で昆虫に直接指示可能
・昆虫のみのキャラバン編成に対応
・「Insect Hive」シナリオ搭載(女王蜂1体+メガスカラベ5体+昆虫ゼリー300)
・幼虫は成熟まで仕事をしない
▼ 互換性
・Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2対応
・RJW-Insects対応
・前提MOD:HarmonySteam, Author. 4 Sep 2026. Insect Work Everything. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783805940>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prioritize (Continued 1.6) Download ID:3756218156 2026-07-04 00:28 Changed:7月4日 @ 0時28分
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RATE: ★=27 TAG: [ユーティリティ] [仕事] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Prioritize (Continued 1.6)
建築や採掘などの作業に優先度を設定できるMOD。建築家タブに優先度指定ツールを追加し、複数の作業タイプごとに細かく優先度を管理可能。
▼ 機能
・ブループリント、採掘・植物伐採などの指定、植物エリアなど多くの要素に優先度を設定可能
・作業タイプごとに独立した優先度管理(床の平坦化と建築は別扱い)
・Thing優先度(建物や指定対象など)とCell優先度(植物エリアや位置ごと)の2種類
・Ctrl+マウスホイールで優先度を増減、右クリックで詳細設定
・-32766~32768の範囲で優先度を設定可能
▼ 前提・互換性
・HugsLib必須
・建築ジョブを改変するMODと競合の可能性
・QualityBuilderと非互換(Cell優先度で対応可能)
・既存セーブとの互換性ありSteam, Author. 4 Jul 2026. Prioritize (Continued 1.6). 2 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3756218156>.[コメントを書く] -
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