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- ☆ [1.4] Convert Then Recruit Download ID:2702584632 2024-03-22 17:26 Changed:3月22日 @ 17時26分
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [囚人] [仕事] [社交] [加入] [改宗] [自動化] [Ideology] [Harmony] [日本語内蔵]

Convert Then Recruit
囚人の処遇に新しく「改宗したあと勧誘」が追加されます。
前提
Harmony
DLC Ideology
同作者の囚人mod
Release When Healthy
Prisoners Should Fear Turrets
Convert Then Enslave
Convert Then ReleaseSteam, Author. 22 Mar 2024. Convert Then Recruit. 1 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2702584632>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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PR
- ☆ [1.7] Do The Rituals Yourselves Download ID:3511385838 2026-10-13 21:51 Changed:10月13日 @ 21時51分
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RATE: ★=38 TAG: [Ideology] [儀式] [自動化] [日本語化対応]

Do The Rituals Yourselves
入植者たちが自動的に儀式を行うようにするMODです。
メインに加わる儀式タブから儀式を開始する条件その他が設定可能です。
条件には儀式の開始条件とその儀式に参加する条件が用意されています。
儀式場所も設定できますが、未設定か無効の場合は自動的に適切と判断された場所で実行します。
【前提】
DLC Ideology2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2026. Do The Rituals Yourselves. 29 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3511385838>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto-Extract Genes Download ID:2882834449 2025-07-18 00:27 Changed:7月18日 @ 0時27分
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [Biotech] [遺伝子] [自動化] [医療] [ポッド] [遺伝子抽出器] [日本語化対応]

Auto-Extract Genes
遺伝子が再成長した時に自動的に遺伝子抽出器を利用します。
入植者、奴隷、囚人の健康タブに追加されたチェックボックスから有効にします。
このMODは、遺伝子が再生したときに遺伝子抽出装置の "人を乗せる ... "ギズモをクリックすることをシミュレートすることで動作します。ポーンに新しい仕事、タスクなどを追加することはありません。
このMODは既存のセーブに追加したり削除したりしても問題ないはずです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jul 2025. Auto-Extract Genes. 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882834449>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Equipment Manager Download ID:2790435986 2026-06-08 07:47 Changed:6月8日 @ 7時47分
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RATE: ★=37 G=2 TAG: [武器] [ツール] [自動化] [装備] [設定] [インターフェイス] [インベントリ] [Harmony] [日本語化対応]

Equipment Manager
これは自動装備管理MODです。
サブ武器が設定できる関係上、Simple Sidearms 使用環境が前提のようです。
装備設定に従って自動的に入植者は武器やツールを装備させることができます。
服装タブに「Current loadout」を追加、ポーンの装備設定を構成することができます。
デフォルトの装備設定は以下の通り。
-Sniper
-Assault
-Brawler
-Support
-Pacifist
これらの装備設定は自由に追加削除可能です。
・主な機能
優先順位、ポーンの特性や能力、スキルの好みなど、装備設定に基づき、自動的にポーンに装備設定が割り当てられます。
どの武器を主装備にするか服装備にするかも装備設定で設定可能。
これらはSimpleSidearmsによって切り替えることができます。
自動で変更したくない場合は、手動で割り当てることも可能。
ポーンの装備を変更させたくない場合は「No loadout」を設定してください。
・ルール
武器用のものとツール用のものを設定でき、どれがベストであるかの指標を設定できます。
これらのルールを前のセーブデータからインポートさせる機能もあります。
【互換性】
-Vanilla Expanded Framework
近接武器と盾が併用可能か判断させるために対応。
Combat Extendedは部分的に互換性はあるものの、CE特有のステータスを考慮する機能はありません。
【前提MOD】
-Harmony
-Simple sidearms2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jun 2026. Equipment Manager. 7 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2790435986>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Elosth's Macromanagement Download ID:3737251173 2026-10-14 00:01 Changed:10月14日 @ 0時01分
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RATE: ★=37 TAG: [自動化] [ユーティリティ] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Elosth's Macromanagement
狩猟、採掘、採集、栽培、漁業、道徳指導、ヘモゲン採取、デスレストなど各種作業の自動化・管理機能を提供するマイクロマネジメント削減MOD。
▼ 主な機能
・狩猟、採掘、採集を自動指定。目標達成まで繰り返し実行
・道徳指導能力の自動使用。対象者は自動選択、スキップ可能
・栽培・漁業ゾーンの自動管理。目標達成まで継続
・ヘモゲン採取の定期的なキュー追加
・デスレストの自動実行
・リソースドロップパーミットの自動使用
▼ 特徴
・モジュール式で各機能をオプトアウト可能
・手術や研究前に自動で清潔化
・軽量設計で定期的なスパイク以外のFPS低下なし
・遊牧プレイスタイルに対応
▼ 注意
・開発途上のMOD。モジュール切り替えは導入・削除と同等の扱い
・ゲーム中盤での追加・削除は理論上安全だが慎重に
・Perspective Shiftで操作中のポーンは対象外Steam, Author. 14 Oct 2026. Elosth's Macromanagement. 2 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3737251173>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 精细生产模块 (Precision Production) Download ID:3813137631 2026-10-28 15:05 Changed:10月28日 @ 15時05分
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RATE: ★=37 TAG: [自動化] [生産] [パフォーマンス] [スキル] [植物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

精细生产模块 (Precision Production)
採掘、栽培、畜産を、バニラの作業指示で量を決められる2×3の作業台3つに置き換えるMOD。動物や畑が増えて重くなるのを防ぎ、資産の急増も抑えられる(作者いわく主な目的は動作の軽さ)。
▼ 作った理由
・武器や服、食事、薬は「X回作る」「X個になるまで作る」で量を決められるが、採掘、栽培、特に畜産は決めにくい
・大量の動物の歩き回り、経路探索、放牧、繁殖、産卵、囲いの汚れは中盤以降の重さの大きな原因
・広い畑や深部掘削機は遠くまで運ぶ手間が大きく、在庫に合わせて止めたり動かしたりしにくい
▼ 3つの作業台
・Precision Mining Module:鋼鉄、金、翡翠、ウラン、プラスチールを作る。採掘の経験が入り、採掘速度の影響を受ける
・Precision Planting Module:米、トウモロコシ、ジャガイモ、ベリー、綿、デビルストランド、薬草、サイコイドの葉、スモークリーフ、ホップを作る。栽培の経験が入り、栽培速度の影響を受ける
・Precision Husbandry Module:鶏肉、豚肉、牛肉、鶏の卵、ガチョウの卵、牛乳を作る。動物の経験が入り、動物からの採取速度の影響を受ける。生きた動物は要らない
・どれも電力と作業量を使い、バニラの作業指示で必要な分だけ作って自動で止まる
▼ その他
・設定で、3つの作業台の消費電力と作業量の倍率を調整できる
・どの作業台も4方向の絵がある
・英語と簡体字中国語に対応Steam, Author. 28 Oct 2026. 精细生产模块 (Precision Production). 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813137631>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Auto-Cut Blight Download ID:1885186534 2022-10-22 13:28 Changed:10月22日 @ 13時28分
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RATE: ★=35 G=4 TAG: [ユーティリティ] [枯病] [収穫] [自動化]

Auto-Cut Blight
枯病が発生した作物に自動的に刈り取り指示を出します。
すでに疫病マークが付いている作物には影響しません。すでに発生し残っている疫病作物にはAllow Toolで追加される疫病にかかった作物の刈り取りを使用する必要があります。
【前提MOD】
Harmony
【関連MOD】
Smart Farming
本MODと同機能を内蔵。
【有志更新版】
Auto-Cut Blight 1.5 - Forked
1.5に対応。
Auto-Cut Blight - 1.6
1.6に対応。Steam, Author. 22 Oct 2022. Auto-Cut Blight. 10 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1885186534>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Better ground-penetrating scanner Download ID:3203274131 2026-10-14 21:31 Changed:10月14日 @ 21時31分
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RATE: ★=35 G=3 TAG: [資源] [採掘] [鉱石] [金属] [地下] [自動化] [スキャナー] [地殻深部スキャナー] [バランス調整] [日本語化対応]

Better ground-penetrating scanner
Better ground-penetrating scannerの同じVEチームの主にアルファシリーズの作成担当の方が引き継いだ1.5対応版です。引継ぎにあたり前提MODが不要になりました。
以下前MODの紹介文参照。
地殻深部スキャナーで特定の資源をスキャンできるように変更を加えます。
従来のランダムスキャンも可能です。
特定の資源を狙い撃ちにする際には、1.5倍ほど時間がかかるようになります。
この数値はMOD設定で1~5倍までの範囲で変更可能。
地殻深部スキャナーはポーンがいない状態でも75%(デフォルト)の効率でスキャンし続けるように変更されます。
小さなコロニーで人数の手が足りず、いつまでもスキャンの仕事をしないなんて時に役に立つでしょう。
この数値もまたMOD設定で10%~500%まで設定変更可能です。
【競合MOD】
Better ground-penetrating scanner
前MODでコード等同じなので競合します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月25日 @ 0時01分2025-07-14 06:34:09 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Oct 2026. Better ground-penetrating scanner. 28 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3203274131>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Super Automatic Hydroponics Download ID:3659149208 2026-08-06 19:23 Changed:8月6日 @ 19時23分
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RATE: ★=36 TAG: [自動化] [栽培] [生産] [水耕栽培器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Super Automatic Hydroponics
植物と動物製品を自動生産する超自動水耕栽培チャンバーを追加。電力消費が増加する代わりに、任意の製品を自動で生産可能。
▼ 機能
・Building Listタブから新規リストを作成し、生産したい植物・動物製品を選択
・各レシピの速度と収量を調整可能(速度1ポイント=毎秒1ポイント生成、収量1ポイント=最終製品を倍増)
・速度1ポイントあたり100W、収量1ポイントあたり200Wの電力消費
・時間経過で自動生成
▼ 互換性・性能
・他MODの植物・動物製品にも対応
・リストに数百項目あってもパフォーマンス低下なしSteam, Author. 6 Aug 2026. Super Automatic Hydroponics. 3 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3659149208>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Colony Manager Fork Download ID:3262932412 2026-01-12 06:41 Changed:1月12日 @ 6時41分
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [Harmony] [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [ゾーン] [自動化] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Colony Manager Fork
Colony Managerの別の方による1.5以降対応版です。
MODの詳細な説明については、オリジナルMODの紹介ページか、下記の日本語化MODのSteam紹介ページにて確認をお願いします。
前提MOD
Harmony
類似MOD
Colony Manager Redux
更に別の方によるオリジナルMODの1.5以降対応版です。こちらも下記日本語化MODの翻訳対象です。なお前提MODが本MODと異なります。
日本語化MOD
[1.6] Colony Manager 日本語翻訳追加
オリジナルMODの翻訳MODですが、本MODの翻訳に対応されています。Steam, Author. 12 Jan 2026. Colony Manager Fork. 7 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3262932412>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Custom Schedules Download ID:2717694491 2022-12-21 11:30 Changed:12月21日 @ 11時30分
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RATE: ★=35 TAG: [入植者] [エリア] [自動化] [ユーティリティ]

Custom Schedules
Zone To Scheduleをベースに開発されたスケジュールMODです。
上記のMODはスケジュールの名称と、ゾーンの名前が一致していればそのゾーン内で活動するというものです。
こちらは、その機能に加え。たとえば「Work;Susan」というゾーンを設定すればSusanはWorkの時間はWorkのゾーンで活動するようになるという個別設定が可能なMODになっています。
この機能を利用することで、異なるポーンを異なる時間帯で個別に運用できるようになります。
さらに6つのカスタマイズ可能なスケジュールで細かくポーンの生活をコントロールすることができます。
スケジュールの個人設定は、「スケジュールの名前;個人名」という名命式に従ってください。
アップデートにより、時間設定にないゾーンを設定し、それに変更すると入植者のゾーン設定が自動的に無制限に変更されるようになりました。Steam, Author. 21 Dec 2022. Custom Schedules. 13 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2717694491>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] BlueprintOverMinifiable Download ID:2974710896 2023-05-13 00:02 Changed:5月13日 @ 0時02分
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RATE: ★=35 TAG: [建築] [デザイン建築] [自動化] [撤去]

BlueprintOverMinifiable
撤去が可能な建築物の上に、設計図が引けるようになります。
設計図の下にある建築物は、ポーンが自発的に撤去します。Steam, Author. 13 May 2023. BlueprintOverMinifiable. 12 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2974710896>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] The Dead Man's Switch - Worker Drones Download ID:3688833270 2026-04-19 22:03 Changed:4月19日 @ 22時03分
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RATE: ★=34 TAG: [DMS] [ユーティリティ] [自動化] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

The Dead Man's Switch - Worker Drones
DMS風のワーカードローンを追加。早期ゲーム向けの運搬・建築用ユニット。
▼ 機能
・UAV Basis研究で解放可能
・運搬型と建築型の2種類
・高速だが低スキルレベル
・オプションパッチでスキルレベルをXML拡張で調整可能
▼ 前提・互換性
・Fortified Features Frameworkが必須
・DMS(The Dead Man's Switch )がある場合はDMS専用カテゴリに表示
・DMS無しでも動作(その場合はマイクロエレクトロニクス研究で「misc」カテゴリに表示)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月19日 @ 22時03分2026-09-27 15:01:10 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Apr 2026. The Dead Man's Switch - Worker Drones. 21 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3688833270>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Everybody Gets One - Continued Download ID:3530806680 2026-10-22 12:49 Changed:10月22日 @ 12時49分
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RATE: ★=33 TAG: [生産] [作業台] [自動化] [ユーティリティ] [インターフェイス] [入植者]

Everybody Gets One - Continued
Everybody Gets Oneの1.6対応有志更新版。
レシピの実行条件にバリエーションを追加します。
1.入植者数 + α
2.入植者数 x α
3.素材がα個を超えた
1・2は、入植者が増えるのに合わせて在庫の数も増やします。
料理や服を常に必要な分だけ用意しておくのに便利です。
装備されているアイテムをカウントするかのオプション付き。
3は、素材の過剰在庫を防ぐのに役立ちます。
ただし、作成に複数の素材を使用するレシピでは指定できません。
※前提MOD
TD Find Lib - Continued
TDS Bug Fixes - Continued(上記MODの前提)Steam, Author. 22 Oct 2026. Everybody Gets One - Continued. 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530806680>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] AstroRim Download ID:3442405257 2025-07-07 09:39 Changed:7月7日 @ 9時39分
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [版権物] [ロボット] [自動化] [CE対応] [かわいい] [日本語化対応]

AstroRim
PlayStation作品でおなじみの「Astrobot」をRimWorldに追加します。Astrobotは入植地であらゆる作業をこなしつつ、可愛らしい外見で活躍します。作者が手掛けたXMLとアートで構成されており、公式キャラクターの雰囲気を再現しています。Combat Extended(CE)にも対応済みです。
また、同作者の他のPlayStation関連MOD(God of War Weapons、Uncharted Weapons)を導入すると、それぞれの作品にちなんだボットが追加されます。寄付支援のためのKo-fiページも案内されています。権利表記はTeam Asobiに帰属しており、再配布や二次利用は禁止されています(CC BY-NC-ND 4.0)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jul 2025. AstroRim. 11 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3442405257>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mech Maid PUS Download ID:3742141777 2026-06-11 00:46 Changed:6月11日 @ 0時46分
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RATE: ★=33 TAG: [メカノイド] [ユーティリティ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Mech Maid PUS
帯域幅上限に応じて作業速度が増加する機械メイドを追加。入植者の代わりにほぼすべての作業を実行可能。
▼ 特徴
・帯域幅の上限に応じて作業速度が無制限に成長
・衣装のカスタマイズが可能
・Sxcher's Framework導入時はテクスチャ切り替え機能が利用可能
▼ 前提・オプション
・Sxcher's Frameworkはオプション(必須ではない)
▼ 注意
・前バージョンとの同時使用は不可Steam, Author. 11 Jun 2026. Mech Maid PUS. 10 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742141777>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Misc. Craftable Robots Download ID:1409512356 2025-07-28 18:35 Changed:7月28日 @ 18時35分
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RATE: ★=32 TAG: [ロボット] [掃除] [運搬] [自動化]

Misc. Craftable Robots
Misc. Robotsの難易度を下げたバージョンです。
さまざまな作業を行ってくれるロボットを4種類追加します。
◆ロボット
(ロボットのスキルレベルは20になっています)
-Construction Bot
建設解体に特化したロボット
-Crafting Bot
鍛冶製造に特化したロボット
-Gardener Bot
栽培収穫に特化したロボット
-Mining Bot
採掘に特化したロボット
-Cleaning Bot
清掃ロボット
-Hauling Bot
運搬ロボット
それぞれのロボットはスチール(150)、プラスチール(30)、ゴールド(8)、コンポーネント(5)の材料で作成することができます。
清掃、運搬ロボットの製作コストは上記よりも少し減ります。
より洗練された体験を求める方は必ず[Abandoned] Misc. Robots++も確認してください。こちらは有用なロボットを手に入れる為に多くの挑戦を与えてくれます。
◆前提MOD
- Misc. Robots
◆アドオン
- Misc. Craftable Robots Retexture (テクスチャ変更)
◆類似MOD
- [Abandoned] Misc. Robots++Steam, Author. 28 Jul 2025. Misc. Craftable Robots. 12 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1409512356>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Turret Hunt (Continued) Download ID:3256505678 2026-10-19 16:25 Changed:10月19日 @ 16時25分
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RATE: ★=32 TAG: [タレット] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Turret Hunt (Continued)
タレットを自動狩猟モード(Auto Hunt mode)で動作させるMOD。BaalEvansの元MODを継続開発したバージョン。
▼ 機能
・タレットが全ての動物、指定動物のみ、ダウン状態の動物を撃つかを選択可能
・新しいギズモボタンで狩猟モードを設定
・タレットは動作に電力が必要
▼ 対応バージョン
・RimWorld 1.2、1.3、1.4対応
・HugsLib依存を削除
・ロシア語翻訳対応Steam, Author. 19 Oct 2026. Turret Hunt (Continued). 29 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3256505678>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Connected Bed Download ID:2957904090 2026-02-09 16:35 Changed:2月9日 @ 16時35分
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RATE: ★=31 G=4 TAG: [VNPE] [食料] [自動化] [ヘモゲン] [DBH] [水] [囚人] [日本語化対応]

Connected Bed
※バージョンアップにより、ベッドだけでなく、ベッドに各パイプとベッド、コアスキャナー等と接続するコネクターが追加されました。ベッドや同作者さんのロフトベッドの上に増設可能です。
4つの優れた機能を備えた新しい病院用ベッドを追加します。なお追加機能は下記の提携MODが必要となります。
提携MOD
Vanilla Nutrient Paste Expanded
栄養ペーストドリッパーを接続しなくても、パイプラインから直接栄養ペーストを供給することが出来ます。
Vanilla Races Expanded - Sanguophage
血の棺、ドレインキャスケットでなくてもパイプラインから囚人のヘモゲンを収集します。また出血者やサングオファージへのヘモゲンの供給も可能です。
Dubs Bad Hygiene
パイプラインに接続していれば、水の供給と排尿(!?)への対応が可能です。
病院用ベッドにペーストドリッパーを接続した際と比較して、
電力消費、省スペース、パフォーマンスの点で優れています。
また本来血の棺で出来た機能に輸血機能が付き、スペースも省略可能となっています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Feb 2026. Connected Bed. 5 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2957904090>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smart Batch Prioritize Download ID:3691283759 2026-06-16 22:31 Changed:6月16日 @ 22時31分
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RATE: ★=32 TAG: [ユーティリティ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Smart Batch Prioritize
複数の作業対象を一度に選択して右クリックするだけで、入植者が自動的に順序立てて完了させるMOD。
▼ 機能
・採掘、伐木、収穫、播種、調教、狩猟、建設、解体、調理、鍛冶、裁縫、工芸、美術に対応
・複数の対象をドラッグ選択して右クリック、入植者を指定するだけで一括割り当て
・最大40+の入植者と数百の対象でも高速動作
▼ 設定
・Shift キー修飾子で誤クリック防止が可能
・「★ Closest」ボタンで最も近い入植者を即座に割り当て
・作業タイプと各機能をメニューから切り替え可能
▼ 互換性
・セーブ中の追加・削除が安全
Allow Tool、Pick Up And Haul、Replace Stuffとの相性が特に良好Steam, Author. 16 Jun 2026. Smart Batch Prioritize. 24 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3691283759>.[コメントを書く] -
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