建築物 おすすめMOD順 PAGE 59search
- ☆ [1.7] Construction Friendly Infestations Download ID:2800047809 2026-10-30 06:59 Changed:10月30日 @ 6時59分
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TAG: [虫] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Construction Friendly Infestations
建築物や家具の周囲に虫の巣が発生しないようにするMOD
▼ 特徴
・建築物・家具の上に虫の巣(インフェステーション)が出現しないようになる
・パフォーマンスへの影響なし
▼ 導入方法
・ゲーム途中での導入・削除も問題ないとされる
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 30 Oct 2026. Construction Friendly Infestations. 27 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800047809>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] [1.6] Very Ordinary Security Buildings Download ID:3523395212 2026-11-06 23:13 Update! Changed:11月6日 @ 23時13分
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TAG: [建築物] [タレット] [防衛] [戦闘] [軍事]
![[1.6] Very Ordinary Security Buildings Title画像](/images/lazy.gif)
[1.6] Very Ordinary Security Buildings
[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued 2nd を作者が新たに1.6用として作りなおしたもの
多分防衛に役立つかもしれない建築物を追加します。
このMODは Command & Conquer GeneralsのMOD「Project 4 033」とOpenRA'sのMOD「Cameo」にインスパイアされています。
※注意
作者は怠惰で英作文能力はイマイチなため機械翻訳ツールを多用しています。
そのため、ゲーム内の説明に奇妙だったり不自然だったり不正確な翻訳がある可能性があります。
(間違いなくあるでしょう)
1.5への対応時に独自のDLLを作成しているため、今までとは前提MODが異なります。
【互換性】
・CE
互換性はありません。
私はlu`CE`feriumユーザーではないので、パッチを作成するためのスキルがありません。
バージョン1.5以降向けでは独自のコード(当然スパゲッティ コードです)も追加されているため、パッチの作成は絶望的です。
・セーブデータ
コードに変更が入っているため、旧バージョンとセーブデータの互換性はありません。
(多分ね?)
・Anomaly(公式DLC)
死亡したポーンの死体を即座に破壊するギミックを持つ構造物は「シャンブラー」と競合する可能性があります。
(エージェント・オブ・アセントが作成する消滅の特異点、ガウス・フラックス・アーク、ボルカニック・インシネレーター、ヴォルテックス・オブ・ネクサス)
これは、ExplodeOnDeathクラスのdestroyBodyロジックとAnomaly DLCのポーンタイプのDeathActionWorkerロジックが互いに矛盾しているためです。
無視できるエラーではありますが、誰も赤い行のログを好まないため、バニラのシャムブラーは死体破壊ロジックから除外されています。
しかし、他のMODで追加されたポーンタイプではエラーが発生する可能性があります。
他MODによって追加されたポーンカインドで「フェーズ 6 なんとか」エラーが発生した場合は報告してください。
可能であれば、エラーの原因となっているポーンカインドを死体破壊ロジックの例外リストに追加します。
【よくある質問】
Q:古いミームが多くないですか?
A:RimWorld 1.0の頃に作成され、維持されているMODなのでそうでしょうね。
Q:Odyssey(公式DLC)では、なぜアーセナルバードとヘリコプターは宇宙空間でも問題なく動作するのですか?
A:私に聞かないでください、私もそれが気になっています。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 6 Nov 2026. [1.6] Very Ordinary Security Buildings. 12 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523395212>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Edo Themed Buildings Download ID:2572543467 2021-08-14 02:21 Changed:8月14日 @ 2時21分
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TAG: [建築物] [家具] [娯楽] [和風] [EdoThemed]

Edo Themed Buildings
江戸をテーマとした和風建築物と家具を追加するMOD。
TAG: [和風]のMODと一緒に利用するといいでしょう。
追加されるもの
-俳句スポット:
入植者はここで俳句を詠んで侘び寂を感じ娯楽として楽しみます。
材料:牧草50
-かまど:
調理台と機能は同じ
材料:スチール70、木材10
-墓:
和風の墓
-鳥居:
25の美しさを提供する建築物。
材料:木材、石、金属120
-刀掛け
10の美しさを提供する家具、今のところ回転不能。
材料:木材10、布、革5
-旗指物
美しさ7を提供する建築物
材料:木材10、布70
【日本語化MOD】
-Edo Themed Expansion 日本語翻訳に同梱されています。Steam, Author. 14 Aug 2021. Edo Themed Buildings. 12 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2572543467>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Sardaukar Equipment Download ID:3074704625 2025-07-20 19:19 Changed:7月20日 @ 19時19分
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TAG: [装備追加] [武器追加] [防具追加] [建築物]

Sardaukar Equipment
デューン/砂の惑星にインスパイアされた武器防具を追加するMOD
追加された防具にはスキルやステータスバフが付与されているものが多いSteam, Author. 20 Jul 2025. Sardaukar Equipment. 7 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3074704625>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Animals at Work — Handy Monkeys Download ID:3766193216 2026-10-16 06:38 Changed:10月16日 @ 6時38分
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TAG: [動物] [仕事] [生産] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

Animals at Work — Handy Monkeys
サルに採掘・加工作業を行わせるMOD。Animals at Workシリーズの第3弾。
▼ 機能
・サルの「採掘」訓練で、近くの石を切り出してブロック化させる
・石槌を装備したサルが遠くの石塊を運搬(最大40マス)
・小型野生動物の解体で肉と皮を採取
・肉と野菜からペレットを製造し、他の労働動物に給餌
・作業経験で習熟度が上昇(初心者60%→職人90%)
・熟練者の傍で初心者は2倍速で学習
▼ 前提・対応
・Harmony必須
・Animals at Workシリーズの各モジュールは独立動作
・フランス語翻訳内蔵Steam, Author. 16 Oct 2026. Animals at Work — Handy Monkeys. 17 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766193216>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Endgame Buildings (Continued) Download ID:2899213464 2026-11-04 05:40 Changed:11月4日 @ 5時40分
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TAG: [建築物] [料理] [発電] [医療] [ツールキャビネット] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Endgame Buildings (Continued)
エンドゲーム向けの建築物と新アイテムを追加するMOD。スキルを上げるコンピューターや、電気コンロとツールキャビネットの連携などを含む。
▼ 特徴
・ハイテク厨房:豪華な食事・ランチボックス・改良干し草を作成
・研究用の机:安全にスキルを学習
・ツールキャビネット:作業速度+12%、2つまで重ねられ通常品と合わせ計+36%
・上位のバイタルモニター、再設置可能な小型の地中探査スキャナー
・25000電力を発電する後期向けの核融合反応炉(反応炉の量産が不要になる)
・装甲棚、改良型の箪笥「Commode」、ハイテク泡消火器
▼ 導入・前提
・Squirting Elephants MOD [Deprecated] Endgame Buildings の許可を得た更新版
・既存セーブへの追加可能。削除前に構造物を全て破壊し、研究を停止する
・依存関係は無しと記載されているが、末尾にHarmonyの記載あり
▼ 互換性・注意
・More Toolboxes の後に読み込む(問題は本MODではないと作者が記載)
・Vanilla Expanded - Production の後に読み込む
・Misc Robots++ [Abandoned] Misc. Robots++ と完全互換。研究用の机の使用を禁止するとよい
・VGP Vegetable Garden と互換、レシピ追加あり
▼ 関連MOD
・[Deprecated] Planetary Drill
・OgreStack または Stack XXL のどちらか一方
・ResearchPalSteam, Author. 4 Nov 2026. Endgame Buildings (Continued). 9 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899213464>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Sterile Expanded Download ID:2086967679 2020-08-16 01:54 Changed:8月16日 @ 1時54分
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TAG: [医療] [建築物] [壁] [フロア] [家具] [テーブル] [光源] [衛生]

Sterile Expanded
抗菌機能のついたランプ、テーブル、壁、タイルを追加します。
医療用ベッドの近くに設置すると医療ボーナスを得られます。
バニラの抗菌タイルをアンロックする研究を完了すると作成できます。Steam, Author. 16 Aug 2020. Sterile Expanded. 6 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2086967679>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] BMP-1 IFV & Modernizations (Vehicle Framework) Download ID:3800287230 2026-10-22 01:47 Changed:10月22日 @ 1時47分
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TAG: [武器追加] [建築物] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

BMP-1 IFV & Modernizations (Vehicle Framework)
BMP-1歩兵戦闘車シリーズをRimWorldに追加。複数の武装バリエーションと火力支援機能を備えた車両MOD。
▼ 車両バリエーション
・BMP-1:73mm主砲と7.62mm同軸機関銃を装備
・BMP-1P:対戦車ミサイルランチャーを追加
・BMP-1PG:自動擲弾銃を追加して歩兵制圧能力を強化
▼ 特徴
・複数兵器を統合制御する新型射撃管制システム
・砲塔ビジュアルと装備が変更に応じて変化
・運転手1名、砲手1名、乗客8名の座席配置
・6種類のユーティリティアップグレード(燃料容量・消費量・移動コスト・装甲・積載量・修復速度)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Vehicle Framework
・RimThunder - Core
▼ 互換性・注意
・Combat Extended対応(オプション)
・VVE Raid またはVehicleRaid Framework で敵襲撃に出現(両方同時有効化は非推奨)
・開発中のため、バランス調整や新バリエーション追加予定
・セーブデータの互換性に注意(ダウングレード前に新ノードを削除)Steam, Author. 22 Oct 2026. BMP-1 IFV & Modernizations (Vehicle Framework). 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800287230>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] PRF-More Machines (v1.4) Download ID:2879588646 2022-11-16 11:14 Changed:11月16日 @ 11時14分
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TAG: [PRF] [建築物] [生産] [工業化] [自動化] [日本語化対応]

PRF-More Machines (v1.4)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Nov 2022. PRF-More Machines (v1.4). 25 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879588646>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Fortification Industrial - PantherOstwallturm Download ID:3828262951 2026-11-05 21:54 Changed:11月5日 @ 21時54分
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TAG: [CE対応] [タレット] [建築物] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Fortification Industrial - PantherOstwallturm
ドイツ軍の防御陣地を「Fortification Industrial」に追加するMOD。現在はパンサーとマウスの砲塔陣地を収録
▼ 収録内容
・パンサー砲塔陣地(Panther turret emplacement)
・マウス砲塔陣地(Maus turret emplacement)
・今後のアップデートで追加予定
▼ 前提・連携
・CE対応
・パンサー砲塔陣地は RimThunder - Ardennes Assaul の 75x640R 弾を使用
・マウス砲塔陣地は Fortifications - Industrial の 128x958R 弾を使用
・関連MOD: Fortification Industrial - CitadelSteam, Author. 5 Nov 2026. Fortification Industrial - PantherOstwallturm. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828262951>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Lithic Genesis-Rogue Idol of Gork and Mork Download ID:3703563569 2026-10-13 15:39 Changed:10月13日 @ 15時39分
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TAG: [建築物] [戦闘生物] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Lithic Genesis-Rogue Idol of Gork and Mork
ウォーハンマーのオーク神像「Rogue Idol」を追加し、ロックコロッサスを強化して作れるようにするMOD
▼ 特徴
・新建築2種を追加(Rogue Idol Ritual 等)
・ロックコロッサスをRogue Idolに強化可能
・Rogue Idolは被ダメージで攻撃力上昇、一定ダメージでAOE衝撃波を放つ
・Rogue Idolは Boss Rogue Ritual でBoss Rogue Idolに強化可能
・Boss Rogue Idolは遠距離からの隕石攻撃能力を持つ
▼ 注意
・テクスチャは作者の友人の廃棄素材を流用しており、原作とは大きく異なる
▼ 関連MOD
・Exotic Domains-Lithic GenesisSteam, Author. 13 Oct 2026. Lithic Genesis-Rogue Idol of Gork and Mork. 10 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3703563569>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Tech-appropriate Roof Mote Retexture Download ID:3666754849 2026-10-24 17:27 Changed:10月24日 @ 17時27分
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TAG: [テクスチャ変更] [屋根] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Tech-appropriate Roof Mote Retexture
Tech-appropriate Roof Mote 向けの屋根テクスチャ差し替えMOD。低技術・高技術の屋根のみを対象とする。
▼ 特徴
・工業用の屋根テクスチャは変更しない
・低技術の屋根は重ね板の木タイル(初期設定)か、縦または横の木板から選択可能
・高技術の屋根は濃色版と淡色版がある
▼ 前提・互換性
・Vanilla Expanded Framework使用時は、VEF設定の「Toggleable patches」タブで好みのパッチを有効化
・低技術の屋根パッチは同時に1つ(または0個)のみ有効にすること
▼ 原作
・原作はMlie氏によるTech-appropriate Roof MoteSteam, Author. 24 Oct 2026. Tech-appropriate Roof Mote Retexture. 15 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3666754849>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Indoor Planting 室内种植 Download ID:3742173145 2026-10-22 20:59 Changed:10月22日 @ 20時59分
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TAG: [栽培] [建築物] [太陽灯] [電力] [土壌]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Indoor Planting 室内种植
室内で植物を育てるための太陽灯・肥料・栽培用土壌を追加するMOD(研究で解放)
▼ 追加内容
・省電力太陽灯:消費電力700W。鋼鉄150と部品4で製作。効果はバニラの太陽灯と同じ
・肥料(素材):人間の死体または菜食の食事から屠殺台かテーブルで製作。死体1体で20、菜食の食事2.5個で20
・人工豊かな表土:肥沃度115%。木材3と肥料4で1マス敷設
・人工砂利土壌:肥沃度70%。木材3で敷設
・栽培用土壌マス:植栽可能な地面に建設。木材50と肥料8、肥沃度160%
▼ 対応言語
・英語、中国語に対応Steam, Author. 22 Oct 2026. Indoor Planting 室内种植. 11 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742173145>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Primitive Workbenches (Continued) Download ID:3751287735 2026-09-26 00:30 Changed:9月26日 @ 0時30分
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TAG: [中世] [作業台] [武器追加] [建築物] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]

Primitive Workbenches (Continued)
石器時代の生産設備と資源を追加し、原始的なRimworldへ改造するMOD。
▼ 追加される作業台
・研究スポット、研究テーブル、原始的な製作台、石製解体台、石窯、原始的な仕立て台、原始的な織機、石切り場、石工テーブル、薬草師と精霊製作テーブル、近接武器製作台、遠距離武器製作台、原始的なスタイリングステーション、原始的な道具テーブル、原始的なタブレットテーブル
・干し草と革製のベッド、干し草の壁、廃棄物処理用の石製ポットと織かごなど
▼ ゲームプレイの変更
・中世以上のテクノロジーは原始的な研究の後ろに隠される
・フリントは新しい資源で、石器時代の武器や道具に必要。石灰岩から処理可能
・アドビレンガを製作して原始的な窯で焼成可能
・瞑想用と美的価値のためのトーテムを建設可能
・肉食動物から歯を抽出して特殊な武器を製作可能
▼ 追加武器
・原始槍、先の丸い棒、フリントナイフ、アトラトル、ブーメラン、投げ石
・他MOD連携時:スルンボチョッパー、ウサギ棒、歯クラブ、歯斧、牙クラブ、スグリーン、骨槍、竹槍など
▼ 前提MOD
・Primitive Core (Continued)Steam, Author. 26 Sep 2026. Primitive Workbenches (Continued). 25 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3751287735>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Nutrient Dispenser Improvements and Fixes Download ID:3265088960 2026-10-18 20:31 Changed:10月18日 @ 20時31分
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TAG: [食料] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Nutrient Dispenser Improvements and Fixes
栄養ペーストディスペンサーの不具合を修正し、XMLだけで独自のディスペンサーを作成できるようにするMOD。
▼ 修正内容
・ホッパーがない、または補充できないディスペンサーを選んで食事できなくなる不具合を修正
・継承したディスペンサーが栄養ペーストではなく継承先の食べ物を扱うように修正
・ドリンクなど材料(CompIngredients)を持たない食べ物もディスペンサーから出せるように修正
▼ XMLで独自ディスペンサーを作成
・thingClassにBuilding_NutrientPasteDispenserImprovedを指定し、ModExtensionのdispensableDefで排出物を設定
・dispensableDefが未設定だと起動時にエラー、CompIngredientsがないと起動時に警告
・サンプルはCommon/Defs/ImprovedNutrientPasteDispenser.xml(デバッグツールで出現可能、簡易な食事を排出)
▼ 作者・関連リンク
・HarmonySteam, Author. 18 Oct 2026. Nutrient Dispenser Improvements and Fixes. 10 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3265088960>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RIM-HWACHA Download ID:3390239338 2026-08-15 23:25 Changed:8月15日 @ 23時25分
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TAG: [武器追加] [建築物] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

RIM-HWACHA
朝鮮時代の火器を製造・運用するMOD。火車、砲、銃など多様な武器を製造し、敵対勢力に対抗できる。
▼ 主な機能
・火車(ロケット砲、砲身砲、ボレーガン)の製造と配置
・砲(天字砲、地字砲、玄字砲、皇字砲)の製造と運用
・個人用火器(手榴弾砲、マスケット銃など)の製造
・地雷型兵器やランチャーなど多様な防衛施設
▼ 製造システム
・GunGiSi Workbenchで火器と弾薬を製造
・黒色火薬の製造に硝石、硫黄、木炭が必要
・燃料を消費して製造作業を実行
▼ 注意
・CE(Combat Extended)は不要で非互換
・RIM HWACHA : Vehicle で火車を乗り物として運用可能Steam, Author. 15 Aug 2026. RIM-HWACHA. 24 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3390239338>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Tesla Power Wall Download ID:2376161679 2023-02-05 02:14 Changed:2月5日 @ 2時14分
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TAG: [建築物] [電力] [バッテリー] [省スペース]

Tesla Power Wall
テスラ製の壁型バッテリーを追加します。
容量は14kwです。
左右の壁に最適です。
グラフィックの制限により常に北向きです。
・材料
スチールx220
プラスチールx50
ゴールドx20
コンポーネントx12Steam, Author. 5 Feb 2023. Tesla Power Wall. 28 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2376161679>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Mrd Vanilla Deportation Expanded Download ID:3644824938 2026-10-13 08:32 Changed:10月13日 @ 8時32分
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TAG: [イベント] [建築物] [金策]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Mrd Vanilla Deportation Expanded
バニラ送還を拡張し、移民イベントと送還センターを追加するMOD。指名手配の移民の送還で報奨金を得られる。
▼ 特徴
・大量移民イベント: 4〜15人の移民が入植地に加わり、犯罪者や部族民が混ざる
・移民は固有のHediffを持ち、新設建物で「Criminal Record」と「Motives」を調べられる
・送還センター: 指名手配の移民を送還すると100〜5000銀の報奨金
▼ 送還の仕様
・移民以外も投入可能(入植者、囚人、敵など)
・「Labor Export」として処理され、マップから除去すると一律100銀
▼ その他
・翻訳対応と犯罪・動機の追加
・設定はDatabase_0.xmlで確認可能Steam, Author. 13 Oct 2026. Mrd Vanilla Deportation Expanded. 12 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3644824938>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] D4egon's Gates Download ID:3687252602 2026-10-18 06:09 Changed:10月18日 @ 6時09分
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TAG: [建築物] [ドア] [カラー] [見た目] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

D4egon's Gates
ドワーフ建築風の巨大な装飾門と柱を追加し、MOD設定からゲーム内で色を変更できるMOD。
▼ 特徴
・巨大な装飾門「The Grand Ornate Gate」(8x3)。ルーンと金象嵌入り、素材850必要
・6x2・4x1の速めに開くドア。内部区画や隔壁用
・ドワーフ風の彫像と柱で入口を飾る
・重厚感のあるカスタムの開閉アニメーション
▼ カスタマイズ
・MODオプションからリアルタイムで色を変更
・主要信条のカラーに合わせて門のルーンと柱を自動着色
・RGBスライダーで真鍮と石の象嵌色を指定
・柱のみ、門のみ、両方から適用範囲を選択
▼ 前提MOD
・Harmony (カスタマイズ機能に使用)
・Vanilla Expanded Framework
・ReBuild: Doors and Corners (複数タイルのドアと経路探索に必須)
▼ 推奨読み込み順
・Harmony、Core/DLC、Vanilla Expanded Framework、ReBuild: Doors and Corners、本MODの順Steam, Author. 18 Oct 2026. D4egon's Gates. 18 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3687252602>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Soft wall Download ID:1500958814 2025-07-06 17:44 Changed:7月6日 @ 17時44分
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TAG: [建築物] [壁]

Soft wall
2種類の壁を追加します。
・やわらか壁
革や毛で作れる壁です、素材が素材だけによく燃えます。
・耐火やわらか壁
作るためには研究が必要な壁です、燃えません。Steam, Author. 6 Jul 2025. Soft wall. 2 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1500958814>.[コメントを書く] -
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