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- ☆ [1.6] Reverse Engineered Region Adjusters Download ID:2982567135 2025-07-12 18:11 Changed:7月12日 @ 19時11分
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RATE: ★=190 G=2 TAG: [Royalty] [建築物] [研究] [解析] [超技術] [日本語化対応]
Reverse Engineered Region Adjusters
クエストで設置される敵専用の超技術で作られた建築設備をリバースエンジニアリングすることにより、プレイヤーも扱えるようにするMODです。
天候を自由に変更できるウェザーコントローラ、1台につき-10~10℃の気温調整が可能な気候調整機(複数建設で累積も可能)以外はあまり役に立たないように感じるかもしれませんが、サンブロッカーは地底人コロニーやサングオファージに役に立ったり、いろいろ可能性はあると思います。
リバースエンジニアリング可能な建築物はディスプレイがオレンジ色に輝きます。
それぞれの機器は対応した研究を実施し、もとの装置を破壊後に生成される専用パーツと他の既存素材で建設可能になります。
建設後は電気が不要で、設置で起動、撤去で機能停止します。
再度設置すれば起動します。
なお枯葉装置以外のマップ上に影響を与える機器の影響範囲は元よりかなり狭くなっています。
◇解析可能な建築物
気候調整機
ウェザーコントローラ
EMIダイナモ
毒ガス噴霧器
スモーク噴霧器
枯葉装置
サンブロッカー
気候調整機は-10~10℃、ウェザーコントローラは変化させたい天候に変更可能ですが、他の機器は設置による起動と撤去による停止以外は干渉できません。
なお毒ガス噴霧器は屋内に引きこもれば毒ガスの影響を受けない為、敵拠点侵攻時に輸送できれば攻撃にも使えますが、全ての装置が910キロと非常に重い為、別途手段が必要になります。
※注意
これらの機器は設置後、ポーンの手ではなくゴッドモードで強制撤去すると、本来装置が生成→若干時間経過後に気象条件が変更されるのですが、その処理が間に合わず、赤エラー発生して変化した気象条件が取り除かれない事があります。
【前提MOD】
Royalty (DLC)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jul 2025. Reverse Engineered Region Adjusters. 30 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2982567135>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] NR_AutoMachineTool (Continued) Download ID:2926104031 2025-02-04 18:27 Changed:2月4日 @ 19時27分
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RATE: ★=190 G=3 TAG: [建築物] [自動化] [運搬] [生産] [栽培] [収穫] [動物] [家畜] [採掘] [掃除] [電力] [発電] [防衛] [シールド] [日本語内蔵]
NR_AutoMachineTool (Continued)
NR_AutoMachineTool の有志による1.4対応版。
自動化するための機械を追加します。
自動工作機, ベルトコンベア, アイテム引き出し機, 種蒔き機, 収穫機, 屠畜機, 動物世話機, 自動採掘機, 自動清掃機, 壁埋め込みライト, 自動修理機, 電撃放射機, シールド発生器, 物質変換器, 強力発電機Steam, Author. 4 Feb 2025. NR_AutoMachineTool (Continued). 31 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2926104031>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Persona Weapons Expanded Download ID:2826922787 2025-07-05 04:52 Changed:7月5日 @ 5時52分
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RATE: ★=189 TAG: [Royalty] [ペルソナ] [武器] [テクスチャ変更] [帝国] [貴族] [VEシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Persona Weapons Expanded
今回のVEシリーズは、バニラのペルソナ武器の見た目の多様性を拡張します。
その組み合わせは5万通りにも上り、同じ見た目のペルソナ武器を見かける可能性はほとんどないでしょう。
見た目が変わるのはバニラのもののみで、MODで追加されるものには影響はありません。
当然、見た目に変更をかけるため、ペルソナ武器にかかわるテクスチャー変更MODとも互換性は残念ながらありません。
もし、あなたのポーンが帝国より男爵位を授けられた場合、ペルソナ武器を手にする保障と、独自デザインを決める権利を手にします。
当然、これらの機能を有効にするためには、DLCロイヤリティは必須となります。
アプデで Vanilla Psycasts Expanded を同時導入している場合は、杖にランダムなPsycastが付与され、ポーンが覚えていないPsycastでも杖を使うことで使用できるようになった。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Jul 2025. Vanilla Persona Weapons Expanded. 28 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2826922787>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Real Ruins Download ID:1552146295 2025-07-12 05:38 Changed:7月12日 @ 6時38分
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RATE: ★=189 G=7 TAG: [HugsLib] [日本語内蔵] [軍事] [マップ] [ワールドマップ] [コロニー] [遺跡]
Real Ruins
他のプレイヤーのコロニー遺跡がマップ上に出現するようになります。
新しいコロニーの作成やキャラバン隊などで訪れる新しいマップを出力する際、サーバー上から他プレイヤーのコロニー情報の一部を読み取りマップ上に出力されるようになります。
このMODは、プレイヤーがコロニーを失う、又は、セーブする度、XML形式でコロニーの設計図をサーバーにアップロードします。MOD設定からアップロード及びダウンロードの設定可。
アップロードされたデータのサンプル https://pastebin.com/5zBqpHW6
MODで追加されたオブジェクトにも対応しており、ダウンロード側でマッチしない場合はバニラのアイテムに置き換わるそうです。又、出力する際、ランダムに破壊された状態にしています。
詳しくはSteam解説をご確認ください。
今後、放棄された拠点、都市、敵対派閥の拠点などの追加も目標としています。Steam, Author. 12 Jul 2025. Real Ruins. 31 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552146295>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Yayo's Caravan (Continued) Download ID:2886919774 2025-05-26 05:09 Changed:5月26日 @ 6時09分
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RATE: ★=189 TAG: [キャラバン] [ワールドマップ] [グラフィック] [アニメーション] [日本語化対応]
Yayo's Caravan (Continued)
Yayo's Caravanの有志によるアップデート。
ワールドマップ上のキャラバンの表示を変更して、人や動物が並んで移動するようになります。
設定で、
・ズームアウトで全員が小さくなる、リーダーのみ表示、バニラの黄色い点になる。
・アニメーションのオンオフ。
・動物の表示非表示。
・表示するポーンの数や、ポーンのスケール、並んで移動するポーンの間隔
これらが設定できます。
どんな感じはSteamにGifがあるので見てみるといいでしょう。
☆未完成のアイデア
睡眠時のポーズの追加。
休息時にキャラバンがテントに変わる。
武器を表示する
SRTS はすでに独自の処理を行っているため、競合は発生しません。
* 非互換
惑星サイズ変更MOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月28日 @ 2時54分2024-01-15 09:26:58 787B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 May 2025. Yayo's Caravan (Continued). 11 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886919774>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] RimQuest (Continued) Download ID:2263331727 2024-12-19 04:26 Changed:12月19日 @ 5時26分
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RATE: ★=189 G=4 TAG: [クエスト] [トレーダー] [訪問者] [日本語内蔵] [日本語化対応]
RimQuest (Continued)
RimQuest の有志による1.2対応版
訪れるトレーダーやキャラバンの中に、緑色の!マークが付いたキャラが現れます。
話かけると受注可能なクエストリストのダイアログが表示され、いくらかのシルバーと引き換えにクエストを受注できます。
受注後は偶発クエストと同様に、マップ上に訪問地点が追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Dec 2024. RimQuest (Continued). 21 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2263331727>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Nyaron race Download ID:1854376306 2025-03-21 16:27 Changed:3月21日 @ 17時27分
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RATE: ★=189 G=5 TAG: [Scenario] [AlienRace] [種族派閥] [種族追加] [種族装備] [猫] [ニャロン] [日本語化対応] [Anomaly]
Nyaron race
元々は Glitterworld で高級なコンパニオンとして作られた人型の猫種「ニャロン」とその派閥を追加します。
【特徴】
・山や洞窟などを含む屋内生活向けに最適化された戦闘特化種族
(近接・遠隔どちらの戦闘にも適性あり)
・種族専用の生い立ちを持つ
(幼年期1種、成年期10種)
・効果的に敵を制圧する遠隔武器6種と近接武器2種
・固有の髪6種と顔4種
(更新で変わっている可能性があります)
・強い精神を持つ
・サイキャストと仕事の効率は良くない
・寒冷地などの寒い場所が苦手
・長い睡眠時間
【DLCでの拡張】
(Biotech)
子供はニャロンではなくヒトとして生まれてきます。
(Anomaly)
ニャロンの亜種で非人間のネコロン達によるカルト教団の亜種の派閥が追加され、特殊な儀式を伴う襲撃が追加されます。
儀式には強制バチバチ、アニマツリーに爪とぎダメージ、脳吸いによるスキル低下、ランダムな家具の破損などがあります。
【その他】
Combat Extended 対応済みです。
【前提MOD】
- Humanoid Alien Races
【オプションMOD】
- Nyaron Vanilla Face (1.4以降未対応)
顔テクスチャをバニラのものにします
- Race sleep face addon 1.3 (1.4以降未対応)
睡眠時の表情を追加します
- Nyaron Facial Animation
[NL] Facial Animation - WIP に対応した表情アニメーションを追加します
- Nyaron weapon retexture
武器のリテクスチャをします
【日本語化】
- Nyaron race 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Mar 2025. Nyaron race. 5 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1854376306>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Technical map Vehicles Download ID:3438366909 2025-06-04 08:25 Changed:6月4日 @ 9時25分
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RATE: ★=189 G=2 TAG: [Vehicleシリーズ] [車両] [乗り物] [VMF] [日本語化対応]
Technical map Vehicles
リア部分にマップを内蔵した車両を三台追加します。
リア部分には建物を建造したり、ピックアップトラックのように砲台を置くというワイルドな改造も可能です。
ランドキャリア 建築可能エリア 15x38
ドレッドノート 建築可能エリア 5x10
マッドヘッド 建築可能エリア 2x3
サンドパトロール 建築可能エリア 2x2
CE互換性あり
前提MOD:Vehicle Map Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月10日 @ 3時14分2025-03-12 12:16:27 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Jun 2025. Technical map Vehicles. 4 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3438366909>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Talking Isn't Everything Download ID:3265662295 2025-07-08 17:13 Changed:7月8日 @ 18時13分
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RATE: ★=189 TAG: [Ideology] [Biotech] [入植者] [仕事] [社交] [調教] [ロマンス] [関係性]
Talking Isn't Everything
「会話するだけが全てではない」
怪我や病気、遺伝的特徴などで会話能力のないポーンが、動物の調教やロマンス、他者との交流を行えるようになるMOD。
会話能力のないポーンが交流する際、「話し合った」が「独白した」になったり、赤ん坊の世話をする際にログエントリが生成されなくなったりと、表示の調整もされる。
MOD設定で社交や看守業務も一部できるようになるが、スピーチと囚人の勧誘、イデオロギーの改宗、「Word of」サイキャストの使用などはできなくなっている。
連携MOD
Biotech
IdeologySteam, Author. 8 Jul 2025. Talking Isn't Everything. 11 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3265662295>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver. Download ID:2604973449 2024-09-07 04:56 Changed:9月7日 @ 5時56分
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RATE: ★=188 G=1 TAG: [AlienRace] [Scenario] [Royalty] [病気] [超能力] [種族追加] [スライム] [ミンチョ] [迫撃砲] [日本語化対応]
Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver.
独自の超能力を持ったミンチョ魔女を追加する Marilyn the Mincho Worshipper Witch のHARバージョンです。
ミンチョ魔女は加入時点から独自の超能力を扱えます。
超能力の増やし方は Royalty と全く変わりませんが、帝国の爵位を得ることはできません。
そりゃ実験体にされて逃げ出したところの爵位なんて誰も欲しくはないですしね。
ミンチョ魔女は専用シナリオ開始8日目以降に加入します。
一度限りの加入ですのでくれぐれも扱いには注意を払うようにしてください。
HARバージョンではミンチョ魔女はミンチョのミンチョ化クッキーを食べることでミンチョ化ミンチョ魔女になることもできます。
※今のところ他の色のクッキーを食べても普通のミンチョにしか変化はしません。
※脚のスライム化もします。
また、追加されるミンチョ魔女のアップルケーキはミンチョや魔女以外が一度に大量に食べるとミンチョ感染症を発症し、放置しておくと最終的にはミンチョになってしまいます。
食べる以外にも迫撃砲弾としても利用可能で、敵に向けて使用すると所属なしのミンチョになるか食べられるミンチョアイスに変わってしまいます。
ミンチョ魔女のマリリンが習得するサイキックの中には相手を即ミンチョ化するものや、広範囲で手足だけミンチョアイス化するもの、敵味方問わず画面全体にミンチョ感染症を発症するビーコンを召喚するものなどがあり、各種健康状態の説明文等、ミンチョへのTSF要素が大量に詰め込まれてます
なお、ミンチョ化した際の人間関係は以前の関係が継続するのでミンチョ化した父親や動物の両親、子供がいるミンチョなどもあり得ます。
Steamのワークショップや日本語化MODの説明文にて彼女の過去が語られています。
■前提MOD・DLC
RimWorld - Royalty
Harmony
Humanoid Alien Races
Apparel BodyType Resolver
Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.
■オプションMOD
Mincho Witch FacialAnime
表情アニメーションを追加します
VPE Alien Patch (1.4まで)
VPsyE併用時に専用サイキックをVPsyEのシステムに統合するMOD
(現行の仕様に追従できていないため、導入は非推奨)
■日本語化MOD
Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver. 日本語翻訳
※ミンチョ魔女がいつまでも加入しない方へ
リムワールドのストーリーテラーには、マスクデータで現在のコロニーの人数に応じて入植者の「加入イベント」の発生率が低下、若しくは一切発生しないようにする値があります。
名称:populationIntentFactorFromPopCurve
ランディはそれらを無視してランダムに発生する事がありますが、デフォルトの3人は入植者が10人以上居る場合は基本的にイベントが発生しなくなります。
その場合は何らかの手段で入植者を減らすか、コロニーの人数を増やすイベントが発生しやすい、あるいは入植者の人数制限が高い等のストーリーテラーに変更する必要があります。
■参考
[Aya]Idea Storyteller
入植者が50人になるまで加入イベントが発生するとの記載があります。
Population Booster
コロニーの人数を増やすイベントが発生しやすくするために populationIntentFactorFromPopCurve の値を増加させます。Steam, Author. 7 Sep 2024. Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver.. 18 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2604973449>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechs and Animals for NPC Factions Download ID:3407831843 2025-07-12 17:20 Changed:7月12日 @ 18時20分
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RATE: ★=188 TAG: [派閥] [動物] [メカノイド] [襲撃] [トレーディング] [CE対応]
Mechs and Animals for NPC Factions
CoreとDLCの派閥が様々な戦闘用の動物とメカノイドを、トレーダーや襲撃の際に連れてくるようになります。
動物とメカノイドは各派閥の技術レベルに応じて追加されます。
セーブ途中で削除しても問題ありません。
◆類似MOD
Animal Husbandry Raids (Continued)
襲撃で動物を連れてくるようになる。Steam, Author. 12 Jul 2025. Mechs and Animals for NPC Factions. 15 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3407831843>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] KanbanStockpile Download ID:2287142613 2024-04-23 05:17 Changed:4月23日 @ 6時17分
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RATE: ★=188 G=2 TAG: [運搬] [ゾーン] [スタック] [インターフェイス] [バランス調整] [日本語化対応]
KanbanStockpile
備蓄ゾーンに新しい閾値を設けてポーンによる物流をコントロールするMOD。
追加されるのは「Stack Refill Threshold(補充閾値)」と「Similar Stack Limit(同種スタック制限)」です。
備蓄ゾーンのUI上部に左に「Stack Refill Threshold(補充閾値)」、右に「Similar Stack Limit(同種スタック制限)」が追加されます。
初期状態はバニラ設定のままなので、この二つを弄らない限り、バニラの挙動をします。
☆Stack Refill Threshold(補充閾値)☆
バニラでは、備蓄ゾーンに空きがあればポーンの手が空いていればすぐに物品を搬入してしまいます。
この閾値を弄ることによって、備蓄ゾーンの物品がある程度消費されたら搬入するような挙動に変わります。50%なら半分になったら運び込むという挙動になります。
事例ですと、台所にすぐ使う材料を台所で常温で保存する使い方が示されています。
補充の閾値を0%にして使い切ったら冷凍庫から食材を持ってくるです。
これにより、傷んだ食材が台所に残り続けて、腐らせてしまうということは無くなるでしょう。無くなるといいな。
☆Similar Stack Limit(同種スタック制限)☆
備蓄ゾーンに同じスタック数をどこまで搬入されるかを決められます。
この設定により、様々な種類の物品を望んだ備蓄庫に搬入させることができます。
これにより、台所の食材が野菜しかない、肉しかないようなことが避けられます。
病院の薬品棚に、薬草、医薬品などを1スタックづつ搬入し、1種類の薬で埋め尽くされるということが避けられます。
【互換確認済MOD】
LWM's Deep Storage
[KV] RimFridge2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Apr 2024. KanbanStockpile. 15 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2287142613>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [SYR] Harvest Yield (Continued) Download ID:3253521389 2024-05-25 02:01 Changed:5月25日 @ 3時01分
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RATE: ★=188 TAG: [バランス調整] [ステータス] [スキル] [仕事] [栽培] [収穫] [動物] [家畜] [採掘] [資源] [入植者] [制限]
[SYR] Harvest Yield (Continued)
[SYR] Harvest Yield の有志によるアップデート。
作物の収率が100%を超えている場合に作物の収穫量を増加させるMOD
↓以下元のMODの説明
バニラではスキル等により収率が100%未満では栽培などで収穫できる量が減りますが、100%を超えても収穫量は増えません。
(100%でも200%でも同じ)
このMODは収率が100%を超過した分は栽培等の収穫量が増えるようにリミッターを解除します。
栽培以外の収率も変更になるとの事なので、詳細はSteamの作者様の説明をご覧ください。
【併用推奨】
・Un-LimitedSteam, Author. 25 May 2024. [SYR] Harvest Yield (Continued). 25 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253521389>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Geothermal Fracking Download ID:3440352667 2025-03-08 11:30 Changed:3月8日 @ 12時30分
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RATE: ★=188 TAG: [発電] [採掘] [地形]
Geothermal Fracking
新たな間欠泉を掘削可能にします。
地熱発電の研究をすることで解放されます。
掘削に時間が掛かかりますがそれだけです。
必要に応じて埋めることもできます。Steam, Author. 8 Mar 2025. Geothermal Fracking. 8 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3440352667>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Underground Power Conduits Download ID:1735421319 2023-05-05 14:25 Changed:5月5日 @ 15時25分
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RATE: ★=187 G=2 TAG: [電力] [電力線] [景観] [美しさ] [日本語化対応]
Underground Power Conduits
埋設できる電力線を追加するMODです。
類似MODと機能的なものはほぼ変わりありません。
消費資源量は普通の電力線と同じ、労力が10倍に増えています。
内部的にはdllやクラスなどを使用せず、基本バニラの機能のみで作られているのが、特徴とのこと。
このため、軽量かつ、電力線を弄るMODとの互換性が高いそうです。
通常電力線と、水中、地下は一つのドロップダウンメニュー纏められます。
少しでも建築メニューを減らしたい人にもおススメでしょう。
◇類似MOD
-Subsurface Conduit
-Invisible Conduits 1.3
-UN-Colony [1.2]
多くの建築物の中に埋設型の電力線が含まれます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 May 2023. Underground Power Conduits. 8 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1735421319>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Show Weapon Tallies Download ID:2901520677 2025-06-16 21:09 Changed:6月16日 @ 22時09分
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RATE: ★=187 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [襲撃] [武器] [防衛]
Show Weapon Tallies
多数の襲撃者にカーソルを合わせたときに表示される武器の種類のアイコンに対して変更を加え、その武器を持っている襲撃者の数が武器のアイコンの右上に小さく表示されるようになります。
1人しかその武器を持っていない場合はバニラのままです。また入植者に対してはこの効果は適用されません。Steam, Author. 16 Jun 2025. Show Weapon Tallies. 14 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2901520677>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Meow Framework Download ID:3247685844 2025-06-28 22:46 Changed:6月28日 @ 23時46分
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RATE: ★=187 G=1 TAG: [前提MOD] [修理]
Meow Framework
同作者製作のModの為に必要なフレームワーク。
またアイテムのリサイクルや修理など、いくつかの便利な機能が追加されます
現時点で以下のMODの前提MODになっています。
Ratkin: Promised land Ruleless Moustate
[Meow] Online ShopSteam, Author. 28 Jun 2025. Meow Framework. 16 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3247685844>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimsenal Xenotype Pack - Harana Download ID:3228637524 2025-07-02 17:24 Changed:7月2日 @ 18時24分
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RATE: ★=187 G=1 TAG: [Rimsenal] [宇宙世紀] [鳥] [烏] [ゼノタイプ] [遺伝子] [Biotech] [日本語化対応]
Rimsenal Xenotype Pack - Harana
「スアさん、あなたのゼノタイプはなんですか?」
「Ha-Lan-Ah ですが、ハラナと呼んでください。」
仙人精機の開発したゼノタイプ「Harana(하란아, 夏蘭鴉)」と彼らの使用する装備を追加します。
カラスをモチーフとし黒く短い翼と尾を持ち、またカラスの鳴き声を発します。
種族の特徴として俊敏で技術力が高く、また強力な消化能力を持ちますが、生存にアルコールを必要とし 全員が悲観主義者です。
Q-進行中のセーブデータに追加すると問題が起きるのでは
A-追加に問題はないが、削除はそうだ。
Q-CE?
A-試してみてほしい。パッチを作る予定はない。
【前提DLC】
- Biotech
【関連MOD】
- Harana chirps quietly2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Jul 2025. Rimsenal Xenotype Pack - Harana. 21 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3228637524>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smart Pistol Download ID:3482045633 2025-06-26 15:53 Changed:6月26日 @ 16時53分
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RATE: ★=187 TAG: [戦闘] [射撃] [装備] [武器] [日本語化対応]
Smart Pistol
複数の目標をロックオンし自動的に命中する弾を発射するスマートピストルを追加します。
以下説明文の機械翻訳
狙っている方向を中心とした35°の円錐型範囲内にいる敵をロックオンします。
スマートピストルは、各弾丸のダメージと敵の頭部HPから撃破に必要な弾数を計算し、最大12体までの敵に振り分けます。
発射を開始すると、各弾丸が担当の目標に誘導され、一度のバーストでできる限り多くの敵を無力化します。
Ctrlキーを押し続けると中立的な目標にも一時的にロックオンできます。味方には直接選択しない限り攻撃できず、味方へのロックオンは行えません。
スマートピストルのダメージ計算モードは、MOD設定画面で切り替え可能です。
ノーマルモード:RimWorld標準のダメージ計算(装甲軽減・ブロッキング含む)を適用します。
装甲無視モード:装甲値を完全に無視し、頭部に必ずフルダメージを与えます。
ノーマルモードではダメージに多少のランダム変動があり、必要弾数が前後することがあります。
両モードとも、誘導弾は必ず頭部(脳を含む部位)を直撃します。
遮蔽物(砂嚢や壁など)は両モードで弾を遮ります。
現状、コンポーネント工作台(Fabrication Bench)でのみ作成可能です(将来的に変更される可能性あり)。
Q: OP?
A: その通りです。
Q: AI派閥も使う?
A: いいえ、プレイヤー専用です。
Q: CE?
A: 現状は未対応ですが、コミュニティパッチは歓迎します。
Q: これを使っても射撃スキルが上がらないのはなぜ?
A:2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月16日 @ 10時25分2025-05-16 23:19:36 730B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Jun 2025. Smart Pistol. 16 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3482045633>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hospitality (Continued) Download ID:3509486825 2025-07-11 21:10 Changed:7月11日 @ 22時10分
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RATE: ★=187 G=2 TAG: [派閥] [訪問者] [社交] [関係性] [金策] [専用部屋追加] [トレーディング] [おもてなし] [Harmony] [日本語化対応]
Hospitality (Continued)
Githubにて商業利用を含めて第3者がコードを自由に改変する事を承認するライセンス登録、CC BY-SA 4.0に登録された元のMOD Hospitality を元MODのエラーなどを修正した上で再公開されるZaljerem氏が1.6以降対応版として公開されたバージョンです。氏は同時に本MODと連携している Gastronomy (Continued) も公開されました。
注意点として元のMODと同じIDを使用されている為、同時にサブスクすると競合エラーが発生してしまいます。どちらか片方をサブスクしましょう。
元のMODでは途中導入可能と記載されていますが、本MODはシステムに大幅な改変を加えるため、途中導入してもエラーが一切起こらないことを保証しているわけではありません。なお途中で外した場合は確実にエラーが発生します。
なお元MODの作者の方は自身のパトレオンサイトで引退を表明していましたが、本MOD公開後に1.6対応版を公開されました。理由や意図に関しては特に記されていないため、不明です。
本MODはゲームシステムに大幅な改変を加えるため、MODのロードオーダーでは可能な限り下の方(最下部を指定されている一部パフォーマンス系MOD除く)に配置する事を推奨されています。
以下元MODの説明となります。
ポーンが派閥を訪問する事に何の意味があるのだろうと思った事はないでしょうか?このMODがその答えです。
宿屋を経営して訪問者をもてなし、楽しませ、自分の派閥へ勧誘できるようになる。
このMODの専用タブが追加されるのでそこから訪問客へのもてなし方法を設定可能。
・コロニーに訪問中の客を新たな入植者として勧誘可能になる。
勧誘は人材の引き抜きという事になり訪問客の派閥との友好度が悪化するが、対象者にプレイヤー派閥に所属するポーンの友人が多いほど悪化する数値は緩和される(専用タブから友人になる為の接待のON/OFFを設定可)。
・前述の勧誘が目的でなくとも訪問客を喜ばせれば、訪問客の所属する派閥との関係を改善できる見返りがある。
・客室、訪問客用ベッド、娯楽施設を提供して接待しよう(このMODの導入自体では専用の建築物は追加されず、バニラの物や他MODで追加された物に訪問客向けの設定項目が追加される)。
・幸せな訪問客は事前に許可された作業を手伝う(オプションで作業毎のON/OFF及び手伝えるスキルの下限値などを設定可)。
・通信機から訪問客を招待できる。
・訪問客は帰る際、お礼の品をくれる事もある(オプションでON/OFFの設定可)。
・訪問客には立ち入り可能なゾーン、及びショッピングエリアを専用タブで設定する。訪問客はショッピングエリアとして指定されたゾーンに置かれた物を購入していく(ロッカーやコンテナも有効)。
・訪問客の評判(%)は専用タブから確認可能で心情により随時変動する。訪問客が帰る際の全ポーンの平均が最終的な評判となり、高いほどすぐにまた訪れやすくなる。
【前提MOD】
- Harmony
【同作者関連MOD】
- Gastronomy (Continued)
本MOD作者の方が同日に公開されたGastronomyの1.6対応版。こちらも本MODと同じく元MODと同じIDを使用されているのでバージョン違いに注意。
- Cash Register (Continued)
上記MODなどと併用するとレジ打ちが可能になるレジスター追加MOD、Cash Register の本MOD作者の1.6対応版。こちらも本MODと同じく元MODと同じIDを使用されているのでバージョン違いに注意。
【関連MOD】
- Hospitality: Casino
訪問客や入植者に更なる娯楽を提供するカジノ経営MOD。こちらは元MOD作者の方の共同開発者の方が継続更新。
- Hospitality: Storefront
Cash Register (Continued)のレジを設置し、指定された店員を介して訪問客に商品を販売する事ができる店舗展開MOD。こちらも元MOD作者の方の共同開発者の方が継続更新。
【元関連MOD】
元々本MODを前提とする関連MODだったが、現在は1.6に未対応のMOD
- Hospitality: Spa
- Museums
元MODと連携して訪問客も鑑賞できる博物館を建造可能にするMOD。公開当初は1.6未対応なので本MODには未対応。
【元MOD非互換MOD】
元MODで非互換の指摘を受けたMOD。本MODは多数のエラーを修正したと記載があり、現在も非互換なのかは不明。
- 特定のTAG: [AlienRace] (Nyaron raceやXenn Race (Continued)の派閥からのゲストグループが生成されない)
- Simple sidearms (「武器を落とさない」オプションがオンの場合、ゲストからのアイテムなどが正しく機能ない恐れあり)
- Camping Tent (ゲスト用ベッドに設定不能)
【日本語化】
- [1.6] [Sub-MOD] Hospitality add Japanese Translation
元MODに引き続き本MODにも対応されており日本語化可能。Steam, Author. 11 Jul 2025. Hospitality (Continued). 27 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3509486825>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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