日本語内蔵 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [1.6] HostageTaker Download ID:3711584147 2026-07-15 21:11 Changed:7月15日 @ 22時11分
-
RATE: ★=233 G=1 TAG: [戦闘] [入植者] [派閥] [日本語内蔵]

HostageTaker
戦闘中に敵ポーンを人質として拘束できる新アクションを追加します。
【特徴】
・徴兵状態の入植者が敵ポーンを人質として拘束可能
・右クリック操作で人質化アクションを実行
・人質を盾として利用する戦術が可能
・交渉や交換など新しい戦闘後の選択肢を追加
・敵AIが人質奪還や包囲などの対抗行動を実行
・強力な敵は拘束を振りほどく可能性がありSteam, Author. 15 Jul 2026. HostageTaker. 22 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3711584147>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.6] 【ZP】Rice cultivating civilization Download ID:3046830338 2025-08-09 17:24 Changed:8月9日 @ 18時24分
-
RATE: ★=233 G=15 TAG: [建築物] [家具] [フロア] [銃眼] [栽培] [農業] [植物] [食料] [料理] [食事] [和食] [嗜好品] [酒] [娯楽] [心情] [図鑑] [和風] [和製MOD] [日本語内蔵]

【ZP】Rice cultivating civilization
※このModはとおせんぼ様作成の 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】 の作成と管理を、うどん氏が引き継いで公開したものです。
公開にあたって、とおせんぼ様の許可は受けています。
本Modについてのバグ報告や要望はうどん氏にお願いします。
◆このModを使用する際の注意点
・バニラの米は脱穀精米できません、本MODで追加される稲類が対象です。
・水辺にコロニーを作ることで稲作やたたら製鉄等、このModの内容をすべて楽しめます。
・他の農業Modと比べて本格的な要素を取り入れているので難易度はかなり高いです。
・入植者が過労死しないように在庫管理,仕事の優先度の設定,ゾーン制限が重要になります。
・作業量が非常に多いので、人手不足になりやすいです。
・稲作が安定するようになると、非常に沢山のお米を収穫できるようになります。
・従来の農作物は一部以外従来通り作ることができるので、稲作はコロニーが安定してからの実施を推奨します。
コロニー初期の安定前に手を出すと作業者の手が足りない可能性が高いです。
==================================================================
2023/10/21修正・変更
・本Mod産の農産物の辞書機能を実装しました。
今後、料理や建物のタブも追加していく予定です。
・水車小屋が不正なログを出力していた問題を修正しました。
また、水車小屋の説明文を修正しました。
・金屏風の素材を微調整しました。
・食事効果の「硬質化」の効果が間違っていた問題を修正しました。
==================================================================
◆このMODの特徴
・リアルな米の生産を追及したModです。
・稲の研究を完了させることで稲作を始められます。
・現実的な稲作の工程を実施することで、稲穂から白米の生産を目指します。
→詳細は下記マニュアルの画像チャートの脱穀精米を参照してください。
・脱穀や精米中にでた副産物である「藁,籾殻,米ぬか」は、工芸品や動物用飼料などに加工できます。
・研究を完了させることで、各時代に適した農業の機械を使用できるようになります。
・お金稼ぎができる様々な特産品を追加しています。(食事,工芸品,米俵など)
◆追加されるもの
(作物)
・追加作物は全部で28種類。
・野菜が22種類,果樹が3種類,その他の作物が3種類あります。
・作物を育てる際は必ず”iボタン"を押して情報ウィンドウを確認してください。
・VGP Vegetable GardenやRimCuisine2のように自然に生える作物はありません。
・野菜の種類が6種類に細分化されレシピに多様性を出しました。
→米類、豆・菌類、果菜類、葉茎菜類、根菜類、果物類。
(料理)
・追加料理は全部で69種類あります。
・料理が53種類,嗜好品16種類,酒4種類あります。
・【ZP】Japanese bread も統合したのでパンも一緒に楽しめます。
・料理の種類は和食か日本発祥になってる食べ物を中心に追加しています。
・料理を食べた際は能力と心情がよくなります。
(いたずら要素を追加したものもあります。)
・食べて強くなるRPG的な要素を追加しています。
(効果が出るには沢山の料理が必要です。テスト段階)
・バニラの料理レシピと違って料理の際は多様な食材と調味料が必要になります。
使用する食品の種類は増えますが、必要な栄養素はvanillaと一緒です。
詳細は上の画像チャートの料理と調味料と食材加工,食材の分類を参照してください。
◆米作マニュアル
https://imgur.com/a/h034Kry
◆たたら製鉄マニュアル
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1752711768
※ここから下記のQA等は記事記載者が記載した文章です。
Q:生水を生成する施設が見当たりません。
A:土採集場の切り替えで水採集場を設置可能です。
砂、砂利、泥、氷採集場にも切り替えられます。
Q:マップに川がありません。引っ越さないとダメですか?
A:研究の土壌改良Ⅱを終了すると流水マス、川のフロアを設置可能になります。
そこなら水車や穴流し樋が設置可能です。
Q:CE?
A:武器、防具、タレット、追加種族等無いから大丈夫じゃない?
◆前提MOD
Harmony
1.1-1.3版とは前提MODが異なります。
◆内包MOD
たたら製鉄
川の傍の流水マスに専用の水車小屋等を建造し、採取した土等からスチール、玉鋼等を精製できます。
詳細につきましてはとおせんぼ氏の上記制作ガイドを参照。
なお 【ZP】Sengoku period、アドオンの Meitou -名刀- に含まれていた武器や防具は一切追加されていません。
WA v1.0
全てでは無いですが、構造物や布団、かるた、すごろく等娯楽施設等が内包されています。
こちらも防具、衣装は含まれていません。
◆競合MOD
Animalstrawbed
本MODで各種動物用ベッドが追加されるため、併用は非推奨。
Medieval Overhaul
処理の関係で燃料関連のエラーが発生します。
LWM's Fuel Filter を併用すると解消されますが、Medieval Overhaul の石炭が当該施設で使えなくなる不都合が発生します。
◆既知の問題
「養殖網」の設置が出来ないようです。
修正の要望はワークショップのコメント等で挙げられているので修正を待ちましょう。Steam, Author. 9 Aug 2025. 【ZP】Rice cultivating civilization. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046830338>.[コメントを読む(100)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Guards For Me Download ID:1855885448 2025-07-10 13:54 Changed:7月10日 @ 14時54分
-
RATE: ★=229 G=2 TAG: [日本語化対応] [仕事] [護衛] [日本語内蔵]

Guards For Me
警備員やボディーガードという役割を追加できるMODです。
指定した巡回ルートをパトロール、指定した場所に留まる警備モード、指定した入植者に追随する護衛の3つの役割が追加されます。
オプションから仕事として追加できるので、暇なら警備とか護衛に専念するとかが優先度から自由に指定することができます。
日本語化は多数の日本語化MODを提供されているProxyer氏より提供された日本語化ファイルを内蔵されています。Steam, Author. 10 Jul 2025. Guards For Me. 7 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1855885448>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] UNAGI Battle Coat Download ID:3301577366 2025-07-12 16:45 Changed:7月12日 @ 17時45分
-
RATE: ★=229 G=4 TAG: [衣服追加] [防具追加] [お洒落] [防弾] [ドレス] [頭装備] [メイド] [アーマー] [パワーアーマー] [和製MOD] [日本語内蔵]

UNAGI Battle Coat
主にマリーンアーマーの性能に合わせたアーマー服を追加します。
【MODの概要】
・UNA バトルコートM
(メイドと執事のアーマー)
マリーンアーマーより少し装甲が弱く、代わりに移動速度の低下がほとんど無いアーマー。
わずかに作業速度を向上
工数と必要工芸レベルが元のマリーンアーマーより高く、要求材料に布が加わります。
・UNA ヘッドギア
マリーンヘルメットのデザイン違い。
・UNA モノクルギア
モノクル風のヘッドギア。射撃性能にわずかなボーナス。
・UNA ホワイトブリム
メイド用のカチューシャ 男の子もつけられるよ!
看護の質、料理の能力が少し上がる。
・UNA 防弾ドレス
防弾プレートが縫い込まれたタフなドレス。
防弾ジャケットより作るのに時間がかかり、
材料が多く必要だが移動低下が少なく
作業速度にわずかなボーナスがある。
【関連MOD】
UNAGI Battle Coat - CE
CE対応
UNAGI Battle Coat Cataphract
カタフラクト系相当のアーマーを追加(CEにも対応)Steam, Author. 12 Jul 2025. UNAGI Battle Coat. 3 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3301577366>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapons Dominator Download ID:2924743301 2026-04-03 21:37 Changed:4月3日 @ 22時37分
-
RATE: ★=228 G=2 TAG: [武器] [バランス調整] [DPS] [作業台] [ユーティリティ] [日本語内蔵] [和製MOD] [装備独占] [独占]

Weapons Dominator
これはプレイヤーにあらゆる武器を支配する力を貸与するMODです。
【何が出来るの?】
・強力な武器を入植者以外は使えないようにする
・種族専用武器を対象の種族で無くても使えるようにする
・あらゆる武器のDPSを表示し武器と武器の強弱関係を可視化する。
・あらゆる武器の性能をスピーカーの音量を調節するように簡単に調整できるようにする
(武器のDPSは約100倍まで超強化が可能です)
【使い方の例】
・お気に入りの武器を自分専用の最終兵器にカスタマイズ、俺TUEEEプレイを満喫する
・modで新武器を導入したいが導入すると敵も新武器を使ってくることが気に入らないジレンマを解決する。
・最終ロケット兵器禁止
・アートは素晴らしいが性能バランスがおかしい武器のステータスを納得できる値に補正する
・雰囲気プレイを重視するため、弱い武器を現実的な性能へ引き上げる
・工作室に各1個を設置しなければならない専用工作台達をバニラ工作台に統合してコンパクトに保つ。
【利点】
・高いカスタマイズ性
全ての武器の強さを自在に調整できます
・高い柔軟性
Ver1.3~1.6に対応しています
既存のセーブデータにも追加できます
設定を変更すれば即座に適用されるため、再起動は不要です
ゲームのプレイ中であっても動的に変更できます
・高いスケーラビリティ
MODで追加された武器にも自動的に対応します
・高い可視性
ダメージ計算処理を元にDPSを独自計算して表示します
武器間の強弱関係が把握でき、強化がその場でDPSに反映されるため調整の指標にもなります
導入MODグループ毎にソートされ、どのMODが強い(あるいはOP)かも分析できます
・高い費用対効果
ワークショップでサブスクライブするだけです
このMODが気に入った・感動した・惚れた・手放せなくなった、そんな方はご支援をいただければ幸いです。
URL:https://ko-fi.com/Q5Q4GKG2S
【機能の詳細】
・独占
この装備をプレイヤー派閥で独占し敵の使用を禁止します。
1.ゲーム途中でも適用できますが、マップにスポーン済みの敵からは奪いません。
2.独占した装備は市場から消滅し売買禁止となります。
3.この項目で奪えるのは使用権だけです。
製造に研究が必要な場合は研究を完了する必要があります。
4.例外として、独占した装備は絶対に製造不可能でなければ商船の武器商でのみ高品質なものが高額販売されます。
研究も製造も経由せず入手できます。
5.独占した装備であっても敵が拾って装備することは許可されています。
・専用解除
特定のHAR種族専用装備化を解除し一般装備にします。
1.最初から誰でも装備可能だが、専用の製作台でなければ製造できない装備は対象にできます。
2.これが専用の製作台でのみ製造できる場合に限り、バニラの製作台のどれかでも製造可能になります。
3.製造に研究が必要な点までは解除しません。
4.この装備の製造に必要な研究が種族専用研究であった場合、前提研究も含め誰でも研究できるようアンロックします。
5.あなたの入植者が専用装備しか装備できないHAR種族なら、彼は一般装備に変えたこの武器を装備することができないままです。
6.装備を専用化していた元オーナーHAR種族が専用装備しか装備できないタイプでも引き続きこの装備を装備可能です。
・威力倍率
この武器の攻撃力をn倍に調整します。
0.5~10倍まで調整可能で、大きいほど威力が上がります。
射撃武器は射撃時の威力のみ上がり、近接戦での威力は変化しません。
標準的な毒を用いた毒弾丸や毒ガスであれば毒性も同時に上げます。
弾を選択できる武器は威力の情報を持っていないため変更できません。
この項目は特殊な武器には効果がないことがあります。
・硬直倍率
この武器の発射間隔をn倍に調整します。
0.1~2.0倍まで調整可能で、小さいほど連射が早くなります。
この項目は特殊な武器には効果がないことがあります。
・射程倍率
この武器の射程をn倍に調整します。
0.5~2.0倍まで調整可能です。
射程がマップ幅・高さを超えると射程円が描写されなくなりますが、伸びた射程は有効です。
射撃武器にのみ有効です。
この項目は特殊な武器には効果がないことがあります。
警告:威力倍率と硬直倍率を全力で強化した場合、元が粗末な武器であっても最終殺戮兵器化します。
【よくある質問】
Q.命中率は変更できないの?
A.武器の個性を残すため命中率は据え置きとします。
射程は2倍が上限である理由も同様です。
低い命中率は発射レートを高めて補って下さい。
Q.貫通は変更できないの?
A.武器によります。
チャージライフルの様な貫通が固定値のケース、チャージランスの様な威力を元に算出されるケースがあり前者は変更されません。
しかし前者でも威力を高めれば致死的になるため些細な問題に過ぎません。
機械化ムカデに対するDPSから判断してください。
Q.威力がない武器の威力倍率を高めるとどうなるの?
A.ネガティブステータス付与効果が強化されます。
毒であれば毒性が強化され、EMPであれば停止時間が伸びます。
ただし、これも固定値のケースと威力を元に算出されるケースがあり前者の場合は強化されません。
私が調べた限り前者のサンプルは見つかりませんでした。
Q.専用解除したのに装備できない。
A.元々専用装備しか装備ができないHAR種族の面倒までは見きれません。
それはそのHAR種族の欠陥であり、このMODがフォローすべき問題ではありません。
Q.バクを見つけました。
A.HugsLibのログを添えてRimのVer、バグ発生条件を記載してくれれば調査します。
ログも無しに「○○と言うバグが発生しました」の一言だけ言われても対応できません。
Q.Combat Extended対応ですか?
A.いいえ、作り直しと同義であり対応しません。
資料URLを添えず、寄付もせず、「CE Plz」と投稿する失礼な人達は好きではありません。
そのような失礼な投稿は「私をあなたのMODからBANしてください」と解釈します。
【謝辞】
以下の方々の協力に心より感謝いたします。
(URLが記載されている場合、すべて外部URLです)
・プロモーション動画
idatenz氏
・技術支援
ryouta氏、kaitorisenkou氏、yrtwof氏。
・素材提供
効果音ラボさま
https://soundeffect-lab.info/
ザ・マッチメイカァズさま
http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
フリー音素材サイトOtoLogic(オトロジック)さま
http://otologic.jp
コウラさま。
【注意事項】
当MODの再配布を禁じます。Steam, Author. 3 Apr 2026. Weapons Dominator. 28 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2924743301>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 頭の位置を動かすな Download ID:3057001744 2025-07-13 12:58 Changed:7月13日 @ 13時58分
-
RATE: ★=229 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [Biotech] [パッチ] [テクスチャ変更]

頭の位置を動かすな
MOD和名 頭の位置を動かすな
バイオテックの人間の年齢に合わせて首の位置が変わる怪奇現象を修正します。
真面目な説明
バイオテック(に限りませんが)ライフステージの設定項目には体の大きさを決める項目があります。
バニラではなぜか頭の上下位置の値が空腹度の上限を決めるようその一つとなっていたり、ひとつ上の成長段階と同じ体サイズで頭だけ下にずらして若く見せる表現をしています。
このModは頭位置はそのままに適切なサイズ調整を行うことで、成長段階に合わせて単純なスケーリング変化をしてるように見えるようにしました。
顔や体のテクスチャを変えるModを使用している場合にオススメです。
前提DLC
BiotechSteam, Author. 13 Jul 2025. 頭の位置を動かすな. 22 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3057001744>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SimpleBabyCarry Download ID:3692756679 2026-07-03 03:01 Changed:7月3日 @ 4時01分
-
RATE: ★=225 G=5 TAG: [Biotech] [装備追加] [ユーティリティ装備] [赤ちゃん] [日本語内蔵]

SimpleBabyCarry
入植者が赤ん坊を育てつつ仕事や戦闘などの日常生活を送れるようにするための「抱っこ紐」と「おんぶ紐」を追加するMODです。
入植者は赤ちゃんを抱っこすることによって独自の考えを持ちます。
布製(新石器時代)、布 or 革製(部族民/産業時代)の「抱っこ紐」と「おんぶ紐」が追加されます。
バニラのように赤ん坊を地面に放り出すことはなくなります。
【機能】
右クリックで担当の入植者を指定できます。
移動速度に影響はありませんが、作業速度に-15%のペナルティが付きます。
戦闘に巻き込まれた際は逃走時の移動速度に+0.40、格闘回避率に5%のボーナスを得ます。
そのほか、親御さんにはさらにうれしい特典が付きます。
抱っこ(おんぶ)した状態での授乳、寝かしつけが可能になります。
また、抱っこ(おんぶ)された赤ん坊は天候、気温、危険に対して担当と同じ反応をします。
【前提MOD/DLC】
RimWorld - Biotech
HarmonySteam, Author. 3 Jul 2026. SimpleBabyCarry. 27 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692756679>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ideology Scavenger Role Download ID:3565039115 2025-12-20 03:08 Changed:12月20日 @ 4時08分
-
RATE: ★=224 G=3 TAG: [Ideology] [特殊能力] [スペシャリスト] [探索] [戦闘] [ハッキング] [建築] [遺跡] [日本語内蔵] [和製MOD]

Ideology Scavenger Role
Ideology環境で利用可能な遺跡荒らしや戦闘回避に焦点を置いた役割が追加されます。
公開時点で7種+Odyssey1種のミームが採用可能。
動物5、栽培5、採掘6の中からいずれかを満たし、戦闘可能であることが役割の割当条件です。
【バフ】
移動速度・運搬量・気温耐性・心情耐性・罠回避・Odyssey釣り能力・治療速度・ハッキング速度
最大栄養量増加と栄養減少率低下・Dubs Bad Hygieneの膀胱や喉の渇き欲求減少率低下
【特殊能力】
-高速建築
一時的にスピード最重視の建設体勢になる能力
スピード以外を捨てるためできあがる家具の品質などは劣悪になる
-ハッキング高速化
資料を漁って知識をつけることでハッキング効率を一時的に向上する能力
付け焼刃の知識なので長続きはしない
-ブリーチング用爆弾設置
固いセキュリティで守られた扉などの突破に役立つ爆弾を設置する能力
オデッセイ追加の施錠済み扉くらいならひとつで破壊可能
最大3個まで貯めておける
-防毒真空耐性マスクの装着
毒環境・毒ガス・真空などにいくらか耐性を得られるが完璧ではない
毒ガスの蓄積は防げるものの、毒ガス暴露で受ける白文字のデバフ自体は防げない
-透明化高速移動(ただし逃走のみ可)
超短時間のあいだ、透明化・煙幕展開・被ダメージ無効化・移動速度高速化・よろめき時間軽減などでどんな危機的状況からでも確実な脱出が可能になるが、戦闘能力などに天文学的デバフがかかるため、効果時間中は本当に逃走以外ほぼ不可能となる
【デバフ】
大幅な作業速度低下・製作物の品質が壊滅・美しさ-1
消火・社交・芸術に従事できない
【前提】
Ideology
ちなみにイラストのキャラクターはRhodeという名前のラットキンだそうです。
残念ながら導入しても関連する何かが追加されるわけではありませんが、Rhodeの愛銃(イラストに写っている二連ショットガン)とRhodeを模したぬいぐるみ(要Mya's fufu)がおまけとして追加されるのに加え、今後少しずつ関連要素を追加していく予定とのこと。Steam, Author. 20 Dec 2025. Ideology Scavenger Role. 9 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3565039115>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimLife Expansion Enemy Faction Download ID:2318728163 2025-06-26 19:43 Changed:6月26日 @ 20時43分
-
RATE: ★=224 G=3 TAG: [派閥追加] [高難易度化] [襲撃] [敵] [和製MOD] [日本語内蔵] [RimLife] [Biotech] [ゼノタイプ]

RimLife Expansion Enemy Faction
クスリをキめた数で押してくるタイプの部族と品質のいい装備で固めた宙賊を追加するMODです。
プレイヤー側も相応の対応をしないとコロニーが滅ぶ可能性が高いとのこと。
90日経過後から襲撃を開始し、バニラの武器・防具で武装していますが、MODで武器・防具を追加している場合はそれらを装備してくる可能性があります。
・語り部の操り人形、
死を恐れぬ者たち「マリオネット・サイト」
ドラッグをキメて大人数で襲撃してくる部族民派閥。
技術レベルが低い相手だからといって舐めてかかると、
痛い目に合う。
・残虐な戦闘のスペシャリスト集団「アビス宙賊団」
品質の良い装備で固めて襲撃してくる強敵。
こちらもそれ相応の装備と防衛設備で挑まないと、
コロニーが滅ぶ危険性が高い。
要素追加DLC
●Biotech 遺伝子自体はBiotechの遺伝子ですが、戦闘に特化したゼノタイプが追加されます。
[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion MedicalSteam, Author. 26 Jun 2025. RimLife Expansion Enemy Faction. 13 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2318728163>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MMTM Pet Milhato Download ID:3610207002 2026-01-29 04:22 Changed:1月29日 @ 5時22分
-
RATE: ★=224 G=1 TAG: [日本語内蔵] [食料] [料理] [心情] [和製MOD] [動物追加] [家畜] [ペット]

MMTM Pet Milhato
ミルクと卵を沢山生産してくれる家畜兼ペットの「ミルハト」を追加するMODです。
おまけで料理レシピも付属しています。
「ミルクと卵がいつも不足する」
「かといって何匹も家畜を飼うのは維持費も…」
「そうだ!どっちも産み出せる動物を改良すればいいじゃないか!」
そんな徹夜の科学者の思いつきによってミルハトは誕生しました。
しかしひょんなことがきっかけで、ミルハトは別の人間たちに譲られました。
現在はあちこちの惑星で家畜時々ペットとして馴染んでいます。
オスメスともにミルクと卵を毎日たくさん生産します。具体的には一日にミルク15杯とミルハト卵を5個!
生来の臆病さに加えて飛べないように羽を小さくされたため、戦いも運搬も苦手です。
その代わり、室内でペットとして飼うことも可能になりました。
家畜として調整された関係上、野生で出現することはなく、
トレーダーとの取引でのみお迎えできます。結構値が張るのは御愛嬌。
また、有精卵はメスの胎内でのみ孵るようになっているため
自然繁殖で彼らを増やす場合は時間がかかるでしょう。
専用の料理も複数追加され、ミルハトパンや赤ちゃんが食べられるミルハトパン粥など、心情が若干向上する複数の料理も追加されます。
Steamページ Q&A
Q, CE?
A,Character Editorってすごい便利だよね。(対応予定はありません)
Q,オスとメスの画像(上記画像の髪が短い「左」が「メス」、髪が長い「右」が「オス」)が逆では…?
A,ミスはありません。
Q,でもどう見てもオスの方が
A,ミスはありません。(鳩胸の表現です)Steam, Author. 29 Jan 2026. MMTM Pet Milhato. 22 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3610207002>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Translator Download ID:3668680570 2026-06-27 02:52 Changed:6月27日 @ 3時52分
-
RATE: ★=224 TAG: [ユーティリティ] [翻訳] [インターフェイス] [日本語内蔵]

Auto Translator
指定した翻訳APIを使った自動翻訳をします。
特徴としては自動翻訳されたものがMODとして出力され、それを自身で手直しできる点です。
◆初期の導入設定
MODオプション > Auto Translator より使用する翻訳APIの設定をする。
◆使用方法
ゲーム起動後のタイトル画面に「Auto Translator」のボタンが追加されるので、そこから翻訳。
翻訳したいMODを選択 > 翻訳してエクスポート > 翻訳する言語選択して翻訳を開始する。
◆翻訳ファイルについて
エクスポート後に記載されるが、RimWorld本体のModsフォルダにMOD扱いで出力されます。
◆用語集
特定の単語などを翻訳する際に、設定したものに翻訳するように事前に設定できます。
用語集は単一のMODだけではなく、他のMODにも使いまわし可能。
【関連MOD】
- Extract translation
翻訳するMODに直接Japaneseフォルダを生成する。自身で翻訳が必須。
- Auto Translation
ゲーム起動時等に自動で翻訳を開始する。翻訳内容は全MOD共通の他では利用できない専用ファイルで適用。Steam, Author. 27 Jun 2026. Auto Translator. 18 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3668680570>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Grav Field Extender Floor Download ID:3539700551 2025-11-30 06:45 Changed:11月30日 @ 7時45分
-
RATE: ★=223 TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [建築物] [省スペース] [バランス調整] [重力域拡張器] [日本語内蔵] [和製MOD] [シールド]

Grav Field Extender Floor
重力域拡張器を床下に設置(したかのように)できるMOD
床下に設置されるので通行を妨げず、目立たず、頑丈。
その代わりに必要な資材と工数が増している。
4種のより性能が向上したバリエーションも追加するが、それに比例してコストも増加するためバランスがとられている。
通行の邪魔にならないシールド発生器4種も追加される。
デフォルトで日本語に対応済Steam, Author. 30 Nov 2025. Grav Field Extender Floor. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3539700551>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] PET FOOD PLUS Download ID:2132257624 2025-06-15 19:24 Changed:6月15日 @ 20時24分
-
RATE: ★=221 G=9 TAG: [動物] [料理] [食料] [ペットフード] [食中毒] [和製MOD] [日本語内蔵] [バランス調整]

PET FOOD PLUS
バニラのペットフードよりも効率よく作成でき、栄養価も高いペットフードを追加します。
すべて食肉加工台で作ることができます。
人間が食べると高確率で食中毒になります。
なお、作成するにはぺミカンの研究を完了する必要があります。
・ペットフードNEO
肉類と野菜を混ぜ合わせて作ります。
・タイタニアンフード
肉類のみで作ります。
・ベジタブトップ
野菜類のみで作ります。
・牧草玉
牧草のみで作ります。
・ライクミート
肉類と野菜から作った生肉風ペットフード。肉食のみの動物も食べてくれます。
・デリシャスセット(Aセット・Bセット)
人の食事に似せて調理された豪華なペットフード。栄養価が高いです。
食肉加工台に加え、各種料理用コンロでも調理可能です。Steam, Author. 15 Jun 2025. PET FOOD PLUS. 16 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2132257624>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimManyItems Download ID:3714718899 2026-05-06 20:51 Changed:5月6日 @ 21時51分
-
RATE: ★=222 TAG: [インターフェイス] [タブ] [装備] [建築物] [フロア] [ステータス] [日本語内蔵]

RimManyItems
ゲーム内アイテムブラウザタブ。全アイテム・建築物・床材を1画面でソート・フィルタしながら比較できます。全Modの内容に対応。
◆アイテムブラウザタブ
画面下部のボタンバーに新しいタブを追加します。現在読み込まれている全ModのThingDefとTerrainDefを1つのリストに表示。
アイテム・建築物・床材を1か所に統合
左側のカテゴリツリーでノードをクリックして種類を絞り込み
アイコンと名前は常に固定列に表示
◆動的Stat列
アイテム情報パネルで任意のStatにカーソルを当て、ピンボタンをクリックするとソート可能な列として追加できます。
組み込み列: 射程、ダメージ、カバレッジ、防具レイヤー、作成順(研究解禁順)
Stat列: 任意のStatDef — 市場価格・美観・可燃性・建設作業量 など
ピン留め・解除、左右移動で並び替え
列の境界をドラッグしてサイズ変更、右クリックでデフォルト幅にリセット
◆フィルタ
名前 / defName — テキスト入力で検索
カテゴリ — カテゴリツリーをクリック
列フィルタ — セルまたは列ヘッダを右クリック:
数値Statには範囲フィルタ
テキスト列には部分一致フィルタ
多値列(防具レイヤー・素材・品質・出典Mod など)にはセットフィルタ
◆ネタバレ配慮モード(オプション)
Modセッティングで切り替え(デフォルト: オフ)。有効にすると、まだ「知らない」コンテンツをブラウザから隠します。
アイテム・建築物 — クラフト可能(研究完了)か、これまでのマップで一度でも見かけたものだけ表示
床材 — 研究完了か、マップ上のタイルで遭遇済みのものだけ表示
遭遇履歴はセーブデータに保存され、プレイが進むにつれて自動的に広がる
初見プレイや未研究コンテンツを見たくないチャレンジプレイに最適
◆その他
出典列 — 各アイテムがどのModから追加されたかを一覧表示
defName列 — Mod制作者やモッドパック作成者に便利
◆互換性
StatDrawEntryへのHarmonyパッチで動的にStatを読み取るため、Statやアイテムを追加する全てのModに対応。
永続的なゲーム状態を追加しないため、任意のセーブへの追加・削除ともに安全。Steam, Author. 6 May 2026. RimManyItems. 27 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3714718899>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin Ear and Tail Animation Download ID:3749643259 2026-07-13 11:11 Changed:7月13日 @ 12時11分
-
RATE: ★=219 G=1 TAG: [ラットキン] [アニメーション] [日本語内蔵]

Ratkin Ear and Tail Animation
ラットキンの耳と尻尾にアニメーションを適用します。
内蔵言語ファイル(オプション画面)
・英語
・日本語など
適用範囲
・普通の耳
・普通の尻尾
・低地ラットキンの耳(オプション:[OA]Ratkin Gene Expand)
・雪ラットキンの耳(オプション:[OA]Ratkin Gene Expand)
・Ratkin Gene Expandedすべての耳と尻尾(2026年6月現在。オプションで色のONとOFF可能)
このMODは、非公式アドオンです。
FAQ
Q.赤ちゃんの耳が動かない。
A.オプションの”ダウン中はアニメーションする”を適用してください。赤ちゃんは常時ダウンです。
Q.岩ラットキンの耳は?
A.岩ラットキンの耳は固そうなので、簡単には動かないと考えました。
Q.ゲーム途中に追加できる?
A.アニメーションを追加するだけなので、できると思います。削除は分かりません。
Q.CE対応?
A.アニメーションを追加するだけなので、対応しているかと思います。
ねずみさんのおみみとしっぽが、ぴこぴこふりふりうごくようになったよ! かわいいかわいいね。まるで、ぼくたちがおみみをにぎにぎ、しっぽをさわさわ、してるのがつたわってるみたい。いたくないかな? おそとはあぶないから、ずっとこのいえでぼくたちにみせてね。
耳と尾の 動きに狂う 我が心Steam, Author. 13 Jul 2026. Ratkin Ear and Tail Animation. 22 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749643259>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Misstall's Armory Security Download ID:3683947975 2026-06-14 21:49 Changed:6月14日 @ 22時49分
-
RATE: ★=219 G=1 TAG: [防衛] [タレット] [迫撃砲] [銃火器] [和製MOD] [日本語内蔵]

Misstall's Armory Security
Misstall's Armory向けに多数の防衛設備を追加します。
設置型の機関銃2種類とグレネードランチャー、素早く射撃できる軽迫撃砲などが含まれます。
機関銃は対応する金属で再装填することが出来、対戦車ミサイルは迫撃砲弾で再装填することが出来ます。
これらの武器は射角は制限され、ポーンが操作する必要がありますが非常に強力です。
1.6では
Fortified Features Framework
1.5では
Fortifications - Industrial
を併用することで、小型の迫撃砲や機関銃を持ち運び、任意に設置することが出来るようになります。
Muzzle Flashに対応しています。Steam, Author. 14 Jun 2026. Misstall's Armory Security. 13 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3683947975>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ponpeco Furnitures : Kids' Room Download ID:3367310887 2026-05-05 20:32 Changed:5月5日 @ 21時32分
-
RATE: ★=218 G=2 TAG: [家具] [テーブル] [ロッカー] [ぬいぐるみ] [装飾] [絨毯] [和製MOD] [日本語内蔵]

Ponpeco Furnitures : Kids' Room
子供部屋をテーマにした家具を追加します。
ファンシー、キャラクターもの、おもちゃ、遊び心……そんなキーワードを意識して制作してみました。
子供部屋はもちろん、大人のお部屋やコロニーのアクセントとして使ってもらえると嬉しいです。
【仕様】
・バニラ家具と同じ性能か、ほんのわずかに美しさボーナスを与える程度の飾り家具です。
バニラのゲームバランスには影響を与えずに、インテリアをお楽しみいただけるように設定してみました。
・このMODは途中のセーブデータにも安全に追加できます。
途中削除は非推奨です。
・ほとんどの家具は、東西南北で異なるグラフィックを用意しています。ぜひ、試しに回転してみてください!
・ティンクトリア染色にも可能な限り対応してみました。(キャラクターものやカラフルな家具を除きます)
【DLC】
・このMODはDLCがなくても動作します。
・もしもBiotechがある環境なら、揺り籠(ベビーベッド互換)が追加されます。
【併用推奨MOD】
UNAGI CAFE
当MODに含まれるカーテンは、うなぎ様のご許可をいただき、「UNAGI CAFE」MODに収録されているアーチ窓にぴったり合うようデザインしました。(ありがとうございます!)
それぞれ単体でも問題なくお使いいただけますが、ぜひ併せてご利用ください!Steam, Author. 5 May 2026. Ponpeco Furnitures : Kids' Room. 17 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3367310887>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] UNAGI Royalty Apparel Download ID:3352990362 2025-06-16 23:38 Changed:6月17日 @ 0時38分
-
RATE: ★=219 TAG: [衣服追加] [ドレス] [シャツ] [帽子] [頭装備] [お洒落] [貴族] [和製MOD] [日本語内蔵] [Royalty]

UNAGI Royalty Apparel
主に「Royalty」の貴族向けのドレスや服などを追加します。
DLCの「Royalty」が無ければほとんどのアイテムが表示されない為、
導入した環境での利用を強く推奨します。Steam, Author. 17 Jun 2025. UNAGI Royalty Apparel. 22 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3352990362>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mercy Strike(Now supports CE) Download ID:3719111173 2026-05-08 20:59 Changed:5月8日 @ 21時59分
-
RATE: ★=218 G=1 TAG: [戦闘] [格闘] [無力化] [日本語内蔵]

Mercy Strike(Now supports CE)
近接攻撃に「峰打ち」の切り替えコマンドを追加します。入植者が戦闘時に捕獲を目的とし、敵や動物を殺さずに可能な限り安全に無力化できるようにします。
詳細はSteamページで日本語説明があるのでそちらを確認。
アイコン(ギズモ)テクスチャ変更
Mineuchi(Mercy Strike) (Retexture)Steam, Author. 8 May 2026. Mercy Strike(Now supports CE). 3 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3719111173>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ponpeco Accessories Download ID:3298397484 2026-03-22 09:55 Changed:3月22日 @ 10時55分
-
RATE: ★=214 G=5 TAG: [衣服追加] [アクセサリー] [帽子] [眼鏡] [頭装備] [お洒落] [キャラメイク] [和製MOD] [日本語内蔵]

Ponpeco Accessories
入植者を個性的に着飾るためのアクセサリーMODです。
メガネ、カチューシャ、イヤリング、スカーフ、ヘアピンなど、顔周り装飾品を収録しています。
【仕様】
ゲームバランスへの影響を最小限に抑えるため、バニラ装備品と同じ性能か、装着しても何の効果も得られないように設定してあります。
見た目と装備部位が異なるアイテムも多数ありますので、ご注意ください。
特に小さなアイテムは他装備品と併用しやすいように、比較的影響の少ない「首」に設定しています。
【アイテム詳細】
・PAH(Headgear)
帽子系アイテムです。
バニラ装備を参考に数値を設定しました。
各装備品がどの装備品性能に該当するかは、ゲーム内の各アイテム説明欄をご確認ください。
・PAG(Glasses)
メガネや眼帯系アイテム。
ほんのわずかな防御力があります。視力には影響を与えません。もちろん眼帯でも視界良好です。
※装備部位は「両目」です。
・PAE(Earrings)
イヤリング系アイテム。
装備しても何の効果も得られません。
※装備部位は「首」になっています。ご注意ください。
・PAN(Necklace)
マフラーやネックレスなど、首装備アイテム。
アイテムによっては、ほんのわずかな防寒性能があります。
※装備部位は「首」です。
・PAM(Misc)
その他アイテム。
ヘアピン、つけ毛など。
装備しても何の効果も得られません。
※装備部位は「首」になっています。ご注意ください。Steam, Author. 22 Mar 2026. Ponpeco Accessories. 28 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3298397484>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶